【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37

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2022/06/12(日) 08:45:26.71ID:mOCHj7JT
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
※現在消滅

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
293名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/08/10(水) 21:51:51.84ID:aVAypfBT
広告屋に身売りしたら一気にUE5に流れる形になりそう
2022/08/10(水) 22:24:48.24ID:sH/4ZedX
UnityとMSは業務提携したばかりだから買収の話までは行ってないだろう
MSの傘下に入るならみんな納得するだろうがAppLovinとかまじでシケた広告屋だよ
こんなのが親になったらUnityはゴミみたいなハイパーカジュアルに
特化した広告ゲームエンジンと揶揄されて終わるだろう
UnityのCEOは糞無能っぽいので少し心配。Redditもここと同じ反応だった
2022/08/10(水) 23:20:17.77ID:Qct6Jp8t
さっさとUnityは広告屋に落ちてアンリアルやゴドー来て
2022/08/11(木) 00:25:53.28ID:O1G7HU0Q
広告系企業を買収する発表したと思ったら
撤回して別の広告系企業に買収されるマヌケ企業なんていないだろう
売名行為か何かじゃないのか
2022/08/11(木) 03:21:56.17ID:SSbF6/82
ライトユーザーや初心者ばっかり集めた結果
298名前は開発中のものです。
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2022/08/11(木) 08:06:39.35ID:M8Z3NQ+N
アップルが名乗り上げそうだな
299名前は開発中のものです。
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2022/08/11(木) 08:14:43.93ID:iIrc/qG5
Unityとマイクロソフトがクラウドサービスで提携、開発者への3Dツール提供を進める
https://www.moguravr.com/unity-microsoft-tie-up/
本当に3DCGのクラウド化は実現するんかいな
実現したらマジで嬉しいし、電力パワーゴリ押しのNVIDIAともおさらば出来て嬉しいけど
2022/08/11(木) 08:23:58.32ID:W/M+vbLj
Weta Hなるものがあると聞いたんだがドキュメントどこだ
Googleがお節介にもUnity wetherに変換して検索してくれるせいで探すのがめんどいぞ
301名前は開発中のものです。
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2022/08/11(木) 10:31:49.87ID:iIrc/qG5
WetaH触ったら脳汁出まくりで草
なんやこれwww
302名前は開発中のものです。
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2022/08/11(木) 16:20:06.50ID:gCdgohoT
Hyouro (ひゅうろ) @Hyouro_VRc (2022/08/10 20:52:46)
明らかにダメな企業に買収されたUnity
https://ohayua.cyou/twimg/FZzDIZ1acAApk3g.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1557334136117145600/Hyouro_VRc
2022/08/11(木) 17:31:41.23ID:1RkM6Pla
まじかよやっぱUE使うわ
2022/08/11(木) 19:04:38.75ID:6rNnqgvF
広告会社ってこれだから嫌だわ
305名前は開発中のものです。
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2022/08/11(木) 19:28:47.99ID:/LUQr/ua
広告会社って完全に銭ゲバやからね
2022/08/11(木) 20:59:04.52ID:El5kGJRJ
ジオン広告
2022/08/12(金) 06:45:29.38ID:GCGc2KNG
勘弁してくれ(´・ω・`)
308名前は開発中のものです。
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2022/08/12(金) 17:11:20.42ID:MxfL5hEJ
買収されたらunity起動中に勝手にマイニングされたりしてな
2022/08/12(金) 21:49:14.54ID:0qM2nsM8
ほんと、自分と同類がいて安心する
日本を含む世界中のゲーム業界がこれ使ってるのも、
一部の個人もしくは集団のインディーズゲーム会社だけが技術を物にしてるのも腹立つ

情報をドキュメントとしてまとめず、それぞれが求めているものを表示できずに何がインターネットだ
そのまま倒産しろ。カプコンとかスクエニとか大手は皆独自開発エンジン作ってそれで開発しているくらいには期待されてないんだよ
2022/08/13(土) 01:35:02.79ID:e1XmBlI+
ボクちんには難しいUnityなんて無くなっちゃえ!って意味かな?
311名前は開発中のものです。
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2022/08/13(土) 02:42:47.44ID:QBxHv/d/
確かにドキュメントバラバラだし未だに日本語化されてないのもあるし日本法人活発に活動してる割には怠け過ぎかなとは思う
数年前にこれからどんどんドキュメントもローカライズしてまとめて行きます!的なこと言っててこのザマやからUEに駆逐される日も近いかもしれんね
312名前は開発中のものです。
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2022/08/13(土) 05:48:58.19ID:v/02QSDR
最新の機能使わずゲーム作ってるのでドキュメントどうこうは気にならない
最新の機能を追ってる人は気になるのかもな
ueは3Dゲーム作るなら良いけど2D要素多いゲームやアプリでは使い勝手悪いのでUEには乗り換えたくないなぁ
313名前は開発中のものです。
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2022/08/13(土) 05:55:48.08ID:QBxHv/d/
ゲームだけじゃなく映像系の参入も多いし俺もどっちかつうと3DCG作品を作るために使ってるから最新の機能は常に追ってる感じ
さっさとWetaクラウド利用できるようにせんかいと思ってる
2022/08/13(土) 08:45:04.62ID:W5Nks+l8
Unity Learnが英語ばっかりなせいで利用する気にならない。
そういう点ではUnrealに完全に負けてるな
2022/08/13(土) 10:21:58.76ID:n2LKkDrA
Unrealも公式のドキュメントは英語ばっかりだぞ
Unreal Japanのつべのチャンネルにも色々あるってだけで
2022/08/13(土) 10:23:38.23ID:n2LKkDrA
自分が英語できる方だとは口が裂けても言えないが
英語だからとせっかく見つけた情報を無かったことにしているのであれば無理にでも目を通した方がいい
まじで時間が経つほどに損し続けるぞ
2022/08/13(土) 10:42:06.94ID:3FBE3A4d
グーグル翻訳にでも通して読みゃいいやんけ
2022/08/13(土) 10:47:11.90ID:y5bP6OQh
文章ならなんとか…って感じだけど
最近多い動画で解説するやつはキツイ
2022/08/13(土) 15:31:34.66ID:Pip85+tR
俺は記事や開発者フォーラムは英語のだけ見てる
日本語の記事は失敗例とかお気持ちを書いてる傾向があってノイズが多い
英語圏は答えを乗せてから解説するんでわかりやすい
320名前は開発中のものです。
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2022/08/13(土) 15:41:11.77ID:bBp4CXcL
サイバーコネクトツーのエフェクト開発事例ーアニメ作品のビジュアル表現をUE4上で再現した内製ツールなどの技術解説【UNREAL FEST 2022】
https://gamemakers.jp/article/2022_08_11_10558/
321名前は開発中のものです。
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2022/08/13(土) 15:53:51.89ID:bBp4CXcL
新しいリアルタイムデモ、ライオン:Unity Art Toolsの動作とRT3DのためのWētā Digitalの未来 | Unityブログ
https://blog.unity.com/technology/new-real-time-demo-lion-unity-art-tools-in-action-and-the-future-of-weta-digital-for
これ凄えな
2022/08/15(月) 16:18:34.80ID:e29QgbWm
>>309
お前をゲームエンジンとネットが無い時代に送り出したい。
何でも無料、情報が大量に転がってる今はクリエイターにとって天国だ。
全てがお膳立てされているのに文句しか言えないなら向いてないよ。
2022/08/15(月) 18:29:47.97ID:r0MBm63Z
>>322
ほんとそいつが何言ってるのか意味不明すぐる
2022/08/16(火) 07:03:10.10ID:a4ommR4b
努力したくないと泣き叫んでいる子供だろうな。
325名前は開発中のものです。
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2022/08/16(火) 16:15:40.53ID:bBPsyNlw
Unityがモバイル広告企業による約2兆円の買収提案を拒否―競合他社との合併を目指す方針

Unity Technologies(Unity)は、モバイル系広告プラットフォームAppLovinによる買収提案を拒否し、その競合他社であるironSourceとの合併を進める方針を発表しました。

https://www.gamespark.jp/article/2022/08/16/121278.html
2022/08/16(火) 16:42:54.41ID:CXgtKHYJ
どっちにしても広告企業と手を結ぶのか
2022/08/16(火) 17:02:04.45ID:9xWVvk0O
7/13 アプリ収益化企業ironSourceを40億ドルで買収と発表
7/15 ironSourceとの合併契約締結に変化
8/9 AppLovinが175億4000万ドル(約2兆3700億円)での買収案を提示
8/16 AppLovinの買収案を拒否

当初の計画通りに進めるという事らしい
2022/08/16(火) 21:16:01.58ID:r4SiUalN
epicと比べると何を目指してるのかが不安になる
2022/08/18(木) 00:58:28.40ID:5P90jCCq
そりゃ 最強のモバイル広告企業目指してるに決まってる
方針変えさせたいなら大株主になるしかない
330名前は開発中のものです。
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2022/08/21(日) 01:52:39.87ID:HmsaWU0W
Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/08/21 01:11:27)
Unityに買収されたZiva Dynamicsのフェイシャル。ようやく時間が出来たのでmaya上で簡単に触った。UnityやUE上でもリアルタイムで動く。フェイシャルキャプチャはfacegood。次は自分のキャラで試したい
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1561023026115710977/pu/vid/1280x720/UFtJ6VlpBy3ZK1_5.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1561023026115710977/pu/img/mp-lA3v2t_gXwrw-.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1561023114036686848/Yokohara_h
Unity上でのZivaRT Playerは無料でトレーニングは有料かよw
クラウド化したWetaのツール群も有料とかになりそうな気がしてきた
マジでUE一択になりそうやん
331名前は開発中のものです。
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2022/08/21(日) 01:53:25.30ID:HmsaWU0W
>>328
epicは粛々たクリエイターエコノミー築いてる感じがして好感持てる
332名前は開発中のものです。
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2022/08/21(日) 01:54:18.82ID:HmsaWU0W
やっぱゲームエンジン起業自ら売れるAAAゲーム作ってるのは強みだわ
2022/08/21(日) 08:39:36.24ID:/DPIFtde
じゃあUnity社的にはUnityをがっつり使い倒してる開発と提携とかすればいいのかね

ゲームとしての面白さや運営の巧さとかはおいといて技術的に力を入れまくってるUnity製タイトルって何があるだろうか

最近のタイトルにあまり詳しくないので原神くらいしか思いつかない・・・
2022/08/21(日) 10:03:05.01ID:eq+XFyyO
どうしてそこまでUnityに拘るのか
2022/08/21(日) 10:11:56.89ID:/DPIFtde
Unityスレだしなあ
2022/08/21(日) 12:54:08.30ID:/MZv+E9X
Unityも主だった機能使いこなせてないのにこの上UEとか
2022/08/21(日) 12:54:15.78ID:MbpT+NAI
スマホゲーやインディーはまだまだUnityでしょ
UEは重すぎる
2022/08/21(日) 13:13:37.11ID:MZwGKBv/
軽くする設定とかもあるけどやっぱどう擁護してもUnityの方が軽いよな
339名前は開発中のものです。
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2022/08/21(日) 19:31:51.06ID:SnpOvUTw
>>333
epicはゲームとしても面白く運営としても巧みで世界的大ヒットのAAAを昔から出してるからUnityが今からそこに追いつくのは時間かかるやろなあ
仮に他社と提携しても他社にはUnity縛りが出て創造性が阻害されるデメリットしかねえから旨味がないから断られるやろし、提携してくれる企業は無能系になりそう
それこそ技術的に力入れてる企業と提携してもゲームやその他デジタルコンテンツとしてのクリエイティビティやストーリー性が雑魚だとほんっと無意味
2022/08/21(日) 20:18:02.00ID:MbpT+NAI
>>339
ハイエンドならいいんだろうけど
スマホ分野でEpicはAppleやGoogleと揉めてるのも致命的すぎる
341名前は開発中のものです。
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2022/08/21(日) 20:38:38.72ID:SnpOvUTw
デベロッパーに法的係争はまったく関係ないし、むしろエピックが挑んでくれたことでスマホストアやその他ストアでも手数料体系や外部決済、囲い込みなど世界的な見直しのキッカケにもなったし、何よりあのアップルが我々小規模/個人デベロッパーの手数料下げてくれたことで良いことづくめしかなかった気がするけど
342名前は開発中のものです。
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2022/08/21(日) 20:40:11.89ID:SnpOvUTw
少なくとも俺自身や周りの知人やお世話になってる企業さんで致命的なデメリット受けたと思ってる人は皆無
むしろ環境がより良くなりそうでepic良くやったと高評価されてる
2022/08/21(日) 22:20:16.30ID:JVZ8pn5j
UEはスマホで使われて無いからAppleとGoogleに
喧嘩を売れたからなぁ

だからPSとかのUEが強いCSのロイヤリティーは
スルーした訳で
344名前は開発中のものです。
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2022/08/21(日) 22:23:01.48ID:9O8jZx6w
え?普通に使われとるやんw
345名前は開発中のものです。
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2022/08/22(月) 09:32:49.72ID:icQ0aaPg
あっちはあっちで裏にテンセントがいるから
いつ情報を中国に売り渡されるか分からんリスクはある
Unityは大丈夫だっけ?
346名前は開発中のものです。
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2022/08/22(月) 12:37:10.31ID:G3J/PJlp
Unityも中華資本入っとるな
347名前は開発中のものです。
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2022/08/22(月) 12:39:04.96ID:G3J/PJlp
しかしまあテンセント云々言ってたら大概のメジャーゲームは遊べないとなるけどな
一々そんなもん気にしてる奴なんて居ないのが現状だし、売り渡されてたらそういうのは必ず表沙汰になる
2022/08/22(月) 12:42:47.08ID:VtNmHrgY
第三者に売らなくても国家に提供するパターンがあるので
349名前は開発中のものです。
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2022/08/22(月) 13:56:25.76ID:lfpEtU7V
UEも中華資本でUnityも中華資本ならgodot4を待つしか
問題起きてから移れば良いと思うが
2022/08/22(月) 15:16:58.96ID:H6iJ0Lqf
株式の4割を持たれてるとかじゃなければまだセーフだよ
中国政府がソフトパワー業界の支配に乗り出してた頃は相当ヤバかった
351名前は開発中のものです。
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2022/08/23(火) 08:06:56.11ID:qTkgtakn
民主化だとか言いながらオートデスクと仲良しなのは
352名前は開発中のものです。
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2022/08/23(火) 09:23:25.24ID:49S9U401
なんかUnity明後日の方向向いて走り出してね?
2022/08/23(火) 09:42:47.48ID:RuHRPSZG
お前らサイバーエージェントの本もう読んだ?
354名前は開発中のものです。
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2022/08/23(火) 10:39:42.50ID:qTkgtakn
早くWETツールを解放しろよ
オートデスクと同じやり方か?
355名前は開発中のものです。
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2022/08/23(火) 10:40:16.17ID:qTkgtakn
WETA
356名前は開発中のものです。
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2022/08/23(火) 12:34:46.69ID:2+utuozs
>>353
どんな本?
2022/08/23(火) 13:38:46.29ID:RuHRPSZG
パフォーマンスチューニングの本
2022/08/23(火) 15:24:52.65ID:gMQLk9mc
これかな
https://i.imgur.com/MFJA6BE.jpg
359名前は開発中のものです。
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2022/08/23(火) 17:38:20.82ID:z+WqFwGm
関係なくて草
2022/08/24(水) 00:47:38.82ID:SBdRFrEm
ReallusionのCharacterCreatorって評判どうかな?
サブスクじゃなくて永久ライセンス(バージョンアップは多分有料)でクオリティもいいから、MetaHumanがタダってことと比較しなければ良さそうに見える
まぁ高いから買えないんだけど
361名前は開発中のものです。
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2022/08/24(水) 18:28:38.77ID:Fih/0W/N
優良の時点でメタヒューマン一択じゃね?
じゃね?(´・ω・`)
362名前は開発中のものです。
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2022/08/27(土) 20:50:07.77ID:FvWERogA
■Voicy、1,600を超えるチャンネルのうち、半数が収益化を実現。声の
スポンサーなどの収益化プログラムを通じて、音声発信を収益の選択肢に。

株式会社Voicyが運営する音声プラットフォームVoicyでは1,600を
超えるチャンネルのうち約半数が収益化を実現、1ヶ月の収益が
800万円を超えるパーソナリティも生まれました。
クリエイターエコノミーという経済圏が期待されていますが、
Voicyは声が収益を得るひとつの選択肢となる土壌を整え、
可能性を広げていきます。
2022/08/28(日) 09:05:44.20ID:FQSevWEG
Voicy軽く調べたら誰でも配信できるわけじゃなくて審査制で合格率数%みたいだな
狭き門をくぐり抜けた発信者の半分しか収益化できてないんじゃん
すでに他で成功してる芸能人やインフルエンサーが発信してるから月800万てのはそれだろ
364名前は開発中のものです。
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2022/08/28(日) 09:52:45.57ID:uU9w/WDf
すぐ廃れるしどうでもいいわ
ぶっちゃけ知識を仕入れるのに本より優れた媒体はないと思ってるし
365名前は開発中のものです。
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2022/09/09(金) 20:34:12.10ID:dGk9vx2Z
DMMメタバースプロジェクト『Mid Mega City』Unreal Engine 5で開発を始動
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004016.000002581.html
2022/09/12(月) 21:40:38.59ID:DPCHvtB8
通話アプリとか作るの難しいやろか?
まだインストールもしてないズブの素人です。。。
367名前は開発中のものです。
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2022/09/12(月) 21:53:42.80ID:E1jJFVkc
photon使えば簡単ですよ。
サーバー代が高くつきますが。
2022/09/12(月) 21:59:20.50ID:c2GGIUXh
通話は通話アプリにやらせたほうが良い
2022/09/12(月) 22:00:46.86ID:kX8VllXX
通話なんてガラケーにだって出来たから
お前なら5秒で作れる
出来なかったらお前はガラケーイカ
2022/09/12(月) 22:02:21.27ID:DPCHvtB8
>>367
ペイできそうにないな。。。
2022/09/12(月) 22:04:44.33ID:DPCHvtB8
>>369
その頃からアプリ作る作る詐欺をしてます。。。
372名前は開発中のものです。
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2022/09/12(月) 22:29:26.69ID:1I9Dexul
【CEO直撃】THE GUILD深津氏が画像生成AI「Stable Diffusion」開発元に聞く、AIビジネスの“新時代”
> 私はStable DiffusionをAIの民主化のためのツールだと捉えています。8月に発表したものはシリーズの第1弾で、9月には音声、その後は動画、3D、言語、コードにも対応していきます。Dream Studio(Stability AIが展開するStable Diffusionを使った画像生成を可能とするサービス)の完全版はアニメーションの作成にも対応します。
https://signal.diamond.jp/articles/-/1407
AIクリエイティブの進歩が早すぎて草
2022/09/13(火) 08:22:01.85ID:J2S/MVft
>>367
Normcore 使っとけ
2022/09/13(火) 11:30:31.17ID:mW909OA2
>>373
そんなんもあるのね。
悩みますがな。。。
375名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/14(水) 14:38:28.15ID:WNCNpBWC
Unity学習2日目で挫折しました。
2022/09/14(水) 22:55:10.91ID:Zm9fUerX
>>375
こういうレスを見ると励みになるからガンガン書き込んでほしい…
377名前は開発中のものです。
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2022/09/14(水) 23:00:49.01ID:W7o8wZfJ
Stable Diffusion - AIパワーで画像を生成する話題のオープンソース技術!WEBアプリやお手軽導入アプリ、Photoshop、クリスタ、Gimp、Krita、Blender向けにプラグインも登場し拡大中!
https://3dnchu.com/archives/stable-diffusion/
Unityにも来てくれやす
378名前は開発中のものです。
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2022/09/14(水) 23:01:52.30ID:W7o8wZfJ
>>375
それはプログラミングで挫折したってこと?
2日目で挫折とか何をどうしたらそうなるんだろ?Unityの教科書でも買ってやってみたら?
2022/09/14(水) 23:04:54.01ID:8AeCUXx5
>>375
早く寝ろ
そして明日から3日目だ
がんばれ
380名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/14(水) 23:07:48.55ID:W7o8wZfJ
CoffeeVectors @CoffeeVectors (2022/09/13 05:03:39)
Took a face made in #stablediffusion driven by a video of a #metahuman in #UnrealEngine5 and animated it using Thin-Plate Spline Motion Model & GFPGAN for face fix/upscale. Breakdown follows:1/9 #aiart #ai #aiArtist #MachineLearning #deeplearning #aiartcommunity #aivideo #aifilm
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1569416346210897920/pu/vid/720x720/rjs5OG3kRrHvUWPH.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1569416346210897920/pu/img/BfrsYm8ioiuCnTEt.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1569416470332858372/CoffeeVectors
とうとうUE5&メタヒューマン+stablediffusionキタンゴねえ
Unityに来るのも時間の問題、、、、ゲームエンジンに搭載され始めたらもうこのAIクリエイティブの流れ止めようがねえぞ割とマジで(´・ω・`)
381名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/14(水) 23:13:17.06ID:W7o8wZfJ
これ上手くやればフォトリアル調のメタヒューマンをアニメ調にすることも可能になる
それが洗練されていけば誰でも簡単にメタヒューマンクオリティで好みのアニメ調アバターが量産化できる
うひゃーメタバースやXRはとんでも無いことになりそうで今からワクテカやでホンマ(´・ω・`)
2022/09/14(水) 23:17:00.59ID:Zm9fUerX
これ3Dモデルを生成して動かしてるんじゃなくて、2次元絵を逐次生成してるということでいいの?
383名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/14(水) 23:37:00.72ID:W7o8wZfJ
メタヒューマンの3DCGモデル(ベースはdaz 3d)にSDで顔のimgモデル生成したものを合体させて、AI 3Dクリエイティブモデルを実現して映像化したみたい
やっべえわこれ...まだAIの 3D版出てねえのにちょっとした工夫とアイデアで実現させるとか、本格的なツール来たら 3DCGも一瞬で終わりそう
2022/09/15(木) 02:11:37.66ID:A62FFMLv
380が何をやっているのか内容を全く理解してない事だけは分かった
恥さらし
385名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/15(木) 02:15:36.89ID:ijAKnAQL
庭月野議啓 NIWATSUKINO Norihiro @Dir_NIWATCH (2022/09/13 13:46:43)
試験的に作った、Midjourneyでアニメーション・エフェクトを作るチュートリアル動画です。大したことはしていませんが、慣れれば5分もかからないのでオススメです。
My first tutorial video how to create animation effects with Midjourney.
[YouTube] http://y2u.be/Oi-2uioFunY https://i.ytimg.com/vi/Oi-2uioFunY/hqdefault.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1569543717828317187/pu/vid/1280x720/s1JAAekHvVIgmDTr.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1569543717828317187/pu/img/4uEksWIo1ZtO98bZ.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1569548105871392769/Dir_NIWATCH
これもヤバい、AIクリエイティブなんて今年前半くらいに俄かに盛りがって来たばかりかと思ったらたった数ヶ月でとんでもなく進化し続けてマジで歯止め効かなくなってきてる感すらある
2022/09/15(木) 02:30:31.35ID:g4gKtrVH
AIの生成物は著作権ないからパクリ放題なんだよなあ
387名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/15(木) 08:48:06.89ID:6olIwyZE
それでええんちゃうん
それがまたデータを生成しAI学習に役に立つ
俺は思ふ、、、人間って単なるデータ生成器なのでは?と
388名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/15(木) 08:48:35.44ID:6olIwyZE
人類はいま大いなるゴールに向けてのスタートラインを切ったのでは?と
2022/09/15(木) 09:03:28.17ID:ZLFza6mv
フリー素材を無尽蔵に提供してくれる便利な奴隷
390名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/17(土) 19:34:16.10ID:90rUcCM5
今更URPのプロジェクト触り始めたけどめちゃくちゃ楽しい
エモい画面いっぱいつくれる
Unityの知識2017年で止まってたから楽しい
HDRPは作りたいものと方向性が合わないのでとりま保留

質問スレ埋まりそうだからこっちに書かせていただきますが
「ダイナミックボーンの髪などを揺らすための風」を
表現するにはどうしたらいいでしょうか?
ユニティちゃんSDモデルのサンプルシーンにそのようなスクリプトがアタッチされていた気もする
2022/09/17(土) 19:38:50.51ID:zajT3PwB
URP楽しいめちゃくちゃわかる
レンダリング周り弄りまくって今大爆発中
2022/09/17(土) 19:52:13.00ID:zajT3PwB
俺も知りたいことあるんだけど誰か心当たりない?
この動画でやってるマテリアルで実装するライトみたいなの
https://youtu.be/0xJqzUHJ2fI

Cheep Deferredなんとかとか言ってるからDeferred特有のG-Bufferなるものを使ってシェーダーでこねこねするんだろうけど
床にオブジェクトから垂直に落としたような円形のマスクをそこから作る方法が思いつかないし
そもそもそういうアプローチなのかもわからない
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