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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2022/06/12(日) 08:45:26.71ID:mOCHj7JT
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
※現在消滅

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
2023/02/12(日) 13:59:17.14ID:P6HC4pqP
>>951
一昨日ぐらいに登録したけど今朝入れたわ
2023/02/12(日) 14:08:12.09ID:SK1TnlPe
俺もすぐメール来たな
ちなモバイルアプリ版はまだみたい
2023/02/18(土) 22:00:28.90ID:04iQWMfr
Animancerも卒業することになった
中級を越えてくるとこれすらいらなくなる
2023/02/19(日) 06:21:36.63ID:y8Xwyqvl
バンドルで購入した音源のアセットが販売停止になってるから何事かと思って調べたら
パクった音源が含まれてると指摘されてんじゃん
勘弁してくれよ。。
2023/02/19(日) 06:35:59.63ID:TUzO2FUg
盗んだ音源でストア出す~♪
2023/02/19(日) 16:14:48.29ID:05hBGzef
もはやゲームを作ることは自分だけの宇宙を作ることに等しい
現実を越えていける喜びがここにある
2023/02/19(日) 16:39:53.43ID:cz/T2YWq
自分だけの宇宙 → 人の作っアセットの寄せ集め
2023/02/19(日) 23:27:57.25ID:hDVHd0Kn
小宇宙を・・・小宇宙を燃やすんだッ・・・
2023/02/22(水) 20:07:41.01ID:aYMDdAEz
Visual ScriptingでC#スクリプト簡単に使えるのええな。UEにも欲しい
2023/02/23(木) 07:51:11.32ID:G7bAU29k
えぇ……(困惑)
2023/02/23(木) 07:52:20.41ID:G7bAU29k
ああなるほど
UEでC#開発ができるVisualScriptingがしたいわけね()
そりゃないわ
2023/02/23(木) 08:44:45.95ID:0jNwQ9F4
>>962
UEもブループリントからC++使えるけど難易度高いんですよね
2023/02/23(木) 09:00:20.74ID:G7bAU29k
むしろBoltの方が難しくない?
2023/02/23(木) 09:10:34.07ID:0jNwQ9F4
boltはすぐスパゲッティ化するからC#のが使いやすいですね
2023/02/23(木) 09:16:05.81ID:0jNwQ9F4
>>964
UEのC++は独自の拡張してるからC++経験が有っても難しいですね
967名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/02/23(木) 09:16:33.64ID:MQYgmL5a
c#でスパゲティを大変よく作ってますw
2023/02/23(木) 09:55:56.36ID:aVFYgFVL
ノードベースのビジュアルスクリプティングととコードベースプログラミングの違いがわからん
仮にExecとアクターと値を受け取ってアクターを移動させるノードがあったとして
pos_add(actor, value)
みたいに単純に変換できないのか?
2023/02/23(木) 10:35:43.28ID:0jNwQ9F4
>>968
boltとC#ならノードとコードが1対1に対応してるから単純に変換出来ますね
2023/02/23(木) 11:29:19.83ID:aVFYgFVL
BPはダメなんだ……
2023/02/23(木) 11:31:07.29ID:aVFYgFVL
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
2023/02/25(土) 18:51:18.36ID:W7eww3ir
新作アセットトップリストにあるPlayモード中にコード変更差し込むやつめちゃくちゃ便利だな
最初からUnity公式で対応しろよクソが
2023/02/26(日) 06:51:19.80ID:X5boZhoE
FastScriptなんたら?ワイも買った
2023/02/26(日) 06:51:51.35ID:X5boZhoE
プレイする時に勝手にシーン保存してくれるやつないか
2023/02/26(日) 09:55:13.13ID:SI2oAHru
やだなあプレイのショートカットキーはCtrl+S, Ctrl+Pでしょ
VSCodeみたいな
976名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/02/27(月) 21:29:00.67ID:sCswn2oD
調べてみるとUnreal EngineのナナイトみたいなやつUnityで使えるように個人で開発してる猛者も海外でいるみたいだね
https://youtu.be/LJn5vdQ7CD8
金払えば使える
977名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/02/27(月) 21:32:07.87ID:sCswn2oD
これ
クラウドファンディングだけどもう完成しとるみたいで金払えば使えるって書いてるね
https://www.indiegogo.com/projects/the-unity-improver-nano-tech/#/
978名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/02/28(火) 10:59:46.96ID:aG04IMX9
マギカクロス出てんじゃん
2023/03/02(木) 19:38:16.95ID:+gUkcl5h
Epic Games がメタバース プログラミング言語を開発
https://mpost.io/ja/epic-games-develops-a-metaverse-programming-language/

UE5の新しいオープンソーススクリプト言語 Unreal Verse
https://tech-branch.9999ch.com/archives/1476

https://twitter.com/aizen76/status/1602982024590999552?s=46&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/03/03(金) 08:14:07.15ID:/uqNyVfY
bingにコンパイルエラーの解決を全て任せたら、すぐに解決して作業がめっちゃ捗る。マジで有能すぎる。やりたいことをを質問しても的確な答え返ってくるし便利
981名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/03/03(金) 11:24:59.84ID:OmwVe18h
ぐぐるの次はなんだ?
ちゃとる?
2023/03/03(金) 12:27:56.79ID:ymjxug+X
GPるって結論4000回くらいでたよね
2023/03/03(金) 13:30:50.28ID:ck0IF8ie
GPるってなんて読むんだよ?GPる?
2023/03/03(金) 14:00:12.30ID:ymjxug+X
gprks
2023/03/03(金) 14:48:29.43ID:7qodTjhf
グランプリ
986名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/03/04(土) 13:07:02.51ID:UtIkTo1u
Unity初心者ですがAAAタイトル開発したいなと思います。
2023/03/04(土) 13:10:04.65ID:90Mcc4KP
がんばってください
2023/03/04(土) 13:38:50.88ID:nx5piowN
ありがとうごさいます
2023/03/04(土) 14:04:15.52ID:Ufxhxl37
どういたしまして
990名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/03/04(土) 15:49:28.31ID:UtIkTo1u
>>979
Haskell作った人呼んでも取り回しづらそうな印象しかないんだがなんでこんなことしてんだEpicは
アホじゃね?
991名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/03/04(土) 15:50:30.18ID:UtIkTo1u
アンダースヘルスバーグ(Delphi,C#やTypeScript作った人)召喚しろよ!
今マイクロソフトにいるけど
992名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/03/06(月) 23:05:45.65ID:T/GhJOtt
なぜCygamesはUnityでAAAタイトルを作らずPythonスクリプトの独自エンジンでAAAタイトルを開発しようとするのか
普段Unity使ってんだからUnity使ったほうが絶対良いだろ
2023/03/06(月) 23:07:22.98ID:2yievTs3
>>992
金払いたくないんじゃない?
994名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/03/06(月) 23:18:48.27ID:T/GhJOtt
>>993
じゃあグラブルもウマ娘もデレステも作るなよって話なのですが…
2023/03/07(火) 18:34:51.83ID:1zvXQPau
大阪のリリンク開発で使ってるんだと思うけどあれ実際後悔してると思うわ
リリンクのPV見て「あ、これ原神に負けるわ」ってみんな思ったはず笑
Unity製の原神に制作スピードもクオリティも負けてるなら結局エンジンなんて自作だろうが既製品だろうが関係ないんだなって思ったよ
2023/03/07(火) 20:24:52.28ID:sDGjVr53
所詮見た目よ
997名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/03/07(火) 22:20:31.71ID:yGAfXqVq
>>995
だな
HDRP使えばいいのにな
998名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/03/08(水) 13:39:18.20ID:1IK0V7wz
所詮金
2023/03/08(水) 21:05:36.87ID:422WJEwW
GODOT使った方がいいんじゃないの
2023/03/08(水) 21:07:56.06ID:I+URd5nY
質問いいですか
10011001
垢版 |
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life time: 269日 12時間 22分 30秒
10021002
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