3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
※現在消滅
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/06/12(日) 08:45:26.71ID:mOCHj7JT
483名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 16:09:10.27ID:BKS0tjlF >https://i.imgur.com/fybsxlS.jpeg
なんこれ? 1970年台?
なんこれ? 1970年台?
484名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 16:11:13.48ID:An6zfbV9 UE5は凄いでホンマ
こらUnityヤバいわまでおる(´・ω・`)
こらUnityヤバいわまでおる(´・ω・`)
485名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 16:15:00.34ID:BKS0tjlF486名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 16:31:38.87ID:0jUKHX8D >>467
ちょっと衝撃的な内容なので調べたが正確には
正解は
初期の早期アクセスバージョンの開発には約1年かかり、アセット、アート、音楽に日本円で約17万円を費やした。
はじめ見たときは2Dのゲームなので衝撃を受けた
ちょっと衝撃的な内容なので調べたが正確には
正解は
初期の早期アクセスバージョンの開発には約1年かかり、アセット、アート、音楽に日本円で約17万円を費やした。
はじめ見たときは2Dのゲームなので衝撃を受けた
487名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 16:37:45.43ID:ThKDGPZs 三大同人ゲーム
・月姫 →売上50億円
・東方Project →売上100億円
・ひぐらしのなく頃に →売上20億円
・マインクラフト →利益2000億円
Unity使ってるの一つもないやんけ?(´・ω・`)
・月姫 →売上50億円
・東方Project →売上100億円
・ひぐらしのなく頃に →売上20億円
・マインクラフト →利益2000億円
Unity使ってるの一つもないやんけ?(´・ω・`)
488名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 16:38:47.72ID:ThKDGPZs Unityでマインクラフト作ったらどうやろ?マインクラフトって著作権あんの?(´・ω・`)
489名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 16:40:27.78ID:ThKDGPZs 将棋や囲碁やチェスとかオセロとか麻雀には著作権無いのにマインクラフトには著作権有るっておかしいだろ?
つまりゲームに著作権は無いってこったろ?(´・ω・`)
つまりゲームに著作権は無いってこったろ?(´・ω・`)
490名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 16:41:53.39ID:ThKDGPZs スーパーマリオみたいにぴょんぴょんジャンプする横スクロールゲームっていっぱいあるよね?つまりスーパーマリオにも著作権は無い(´・ω・`)
491名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 16:42:46.36ID:ThKDGPZs ファイナルファンタジーみたいなRPGっていっぱいあるよね?つまりファイナルファンタジーには著作権は無い(´・ω・`)
492名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 16:46:31.53ID:pNOpLVLV >>487
20年前で時が止まった化石のようなやつだな
20年前で時が止まった化石のようなやつだな
493名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 16:49:23.74ID:GUXCMHOJ >>487
現実はそんなもんやで(´・ω・`)
現実はそんなもんやで(´・ω・`)
494名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 16:49:24.49ID:ThKDGPZs >>492
3大同人ゲームに匹敵する作品が20年間生み出せないお前らが悪い(´・ω・`)
3大同人ゲームに匹敵する作品が20年間生み出せないお前らが悪い(´・ω・`)
495名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 16:50:52.81ID:GUXCMHOJ >>476
UE+Houdiniは至高とだけ言っておく(´・ω・`)
UE+Houdiniは至高とだけ言っておく(´・ω・`)
496名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 16:52:46.15ID:pNOpLVLV ここはスルーだな。バカには情報を上げない
497名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 16:59:00.24ID:SLuG8lVl >>487
AIに作って貰えばええやんけ
AIに作って貰えばええやんけ
498名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:00:52.10ID:ThKDGPZs >>497
なんちゃってAI搭載のゲームはいっぱい有るけど、AIが作ったゲームは知らんなぁ?未だ当分無理じゃない?(´・ω・`)
なんちゃってAI搭載のゲームはいっぱい有るけど、AIが作ったゲームは知らんなぁ?未だ当分無理じゃない?(´・ω・`)
499名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:04:11.91ID:ThKDGPZs 20年ぐらい前は同人ゲームの黎明期で三大同人ゲームはその頃に出せたってのが強いよなぁ?
スマホ全盛時代になってスソノは広がったのに三大同人ゲームに匹敵するものが無いってのはお前らの20年間の怠慢以外のナニモノでもない(´・ω・`)
スマホ全盛時代になってスソノは広がったのに三大同人ゲームに匹敵するものが無いってのはお前らの20年間の怠慢以外のナニモノでもない(´・ω・`)
500名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:10:21.22ID:SLuG8lVl 役立たずだな
501名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:15:39.69ID:GUXCMHOJ >>469
ああイラストで食えなくなって添削やNFTポンジに逃げたあの野郎のことか(´・ω・`)
ああイラストで食えなくなって添削やNFTポンジに逃げたあの野郎のことか(´・ω・`)
502名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:15:47.92ID:It0GD0hQ NGがまた一つ増えた
503名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:19:33.51ID:GUXCMHOJ504名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:21:47.48ID:AV1xkb4n ウヒョヒョヒョヒョ(´・ω・`)
505名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:22:19.50ID:AV1xkb4n >>477
ググレカス(´・ω・`)
ググレカス(´・ω・`)
506名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:25:06.16ID:ThKDGPZs 月姫はFateとプリズマイリヤにも繋がっててアニメにもなったし20年以上経っても未だに新作映画が作られてる
東方Projectは26年間も歴史があってコミケで東方の日が有るぐらいでこないだのコミケ100でも新作出してた
ひぐらしのなく頃にはアニメに実写にドラマに映画にパチンコでボロ儲け
お前らも一発当てれば一生遊んで暮らせるのに20年間なにやってきたんだ???(´・ω・`)
東方Projectは26年間も歴史があってコミケで東方の日が有るぐらいでこないだのコミケ100でも新作出してた
ひぐらしのなく頃にはアニメに実写にドラマに映画にパチンコでボロ儲け
お前らも一発当てれば一生遊んで暮らせるのに20年間なにやってきたんだ???(´・ω・`)
507名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:28:39.48ID:Q8Kvm5NT 20年も無産やってたと自己紹介を始めてしまった哀れなオッサン
508名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:28:58.48ID:ThKDGPZs 20年以上同人ゲームで大ヒット作が全く無いってのはよく考えたら大問題だよなぁ?
ゲーム文化が停滞してるってことだよ?諸君はもっと危機意識を持って開発したまえ(´・ω・`)
ゲーム文化が停滞してるってことだよ?諸君はもっと危機意識を持って開発したまえ(´・ω・`)
509名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:32:25.72ID:pNOpLVLV ここもしょぼい。駄目だこりゃ
510名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:32:39.98ID:pJfSpyTH 20年前とか今何歳なの?
511名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:34:46.93ID:ThKDGPZs やっぱ20年前と今との決定的な違いはスマホゲーム全盛になったってことか?
どうせお前らはUnity使ってもターゲットはスマホゲームばっかりだろ?Admobで小銭稼いで満足してんだろ?
スマホゲームだと同人って意識すら無さそうだわ(´・ω・`)
どうせお前らはUnity使ってもターゲットはスマホゲームばっかりだろ?Admobで小銭稼いで満足してんだろ?
スマホゲームだと同人って意識すら無さそうだわ(´・ω・`)
512名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:36:43.72ID:ThKDGPZs スマホゲームが同人としても、結局個人開発で大ヒットしたスマホゲって全く無いから結局同人ゲーム業界は終わってるのか?もう歴史は終焉したのか?(´・ω・`)
513名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:37:35.09ID:Sc9MNAik IT音痴お爺ちゃん
514名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:37:40.93ID:ThKDGPZs >>510
3歳から開発してたから23歳だよ?(´・ω・`)
3歳から開発してたから23歳だよ?(´・ω・`)
515名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:39:46.93ID:ThKDGPZs 結論!同人ゲームで大ヒットはもう無理!
なぜならお前らが20年間怠惰だったから!
なぜならスマホで大ヒットはあり得ないから!(´・ω・`)
なぜならお前らが20年間怠惰だったから!
なぜならスマホで大ヒットはあり得ないから!(´・ω・`)
516名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:40:09.77ID:F2/KpVje 20年もやってて未だに何も完成してないって天才じゃね?
517名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:44:15.55ID:ThKDGPZs でもマイクラって2011年だからなぁ?たったの11年で2000億円だぜ?
まぁしかし世界規模だったからなぁ?単純に人口比で市場規模が70倍もあるわけよ?
日本だけだったら30億ってこったわな?(´・ω・`)
まぁしかし世界規模だったからなぁ?単純に人口比で市場規模が70倍もあるわけよ?
日本だけだったら30億ってこったわな?(´・ω・`)
518名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:47:17.87ID:ThKDGPZs だがちょっとまって欲しい!あるじゃないか!?ひとつだけ!
歴史が終焉したかと思われた同人ゲームで大ヒットする為のたったひとつの冴えたやりかたが!(´・ω・`)
歴史が終焉したかと思われた同人ゲームで大ヒットする為のたったひとつの冴えたやりかたが!(´・ω・`)
519名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:47:35.54ID:gUVjpkyI 他人の褌でイキる無産のジジイって最悪
520名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 17:57:53.76ID:ix+23qYV >>487
お前が作るんだよ!
お前が作るんだよ!
521名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 18:08:23.46ID:ThKDGPZs >>520
俺様に命令してんじゃねぇ!( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
俺様に命令してんじゃねぇ!( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
522名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 18:15:23.01ID:ThKDGPZs 同人ゲームで20年ぶりに大ヒットする方法を発見したが、お前らバカには情報を上げない(´・ω・`)
523名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 18:17:08.66ID:Tob24g1N 無産のキチガイ妄想とか爆死確定やん
524名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 18:37:02.51ID:v5YGmdXM AIガイジはCG板に帰ってどうぞ
525名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 19:41:29.71ID:0jUKHX8D UnityとUEは開発ツールだからな
使いたい方を使えばいいだけだし親の敵というわけでもないからな
使いたい方を使えばいいだけだし親の敵というわけでもないからな
526名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 19:50:19.15ID:0jUKHX8D Unity使いならモンストやパスドラの次のゲームを作らないとな
そのレベルの人間はこんなところには書き込まないか
そのレベルの人間はこんなところには書き込まないか
527名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 20:04:24.63ID:ScjJUFzh 障害者湧いてて草
528名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 20:59:53.72ID:0jUKHX8D >>527
障害者のお前の自己紹介なんかいらないからな
障害者のお前の自己紹介なんかいらないからな
529名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 21:37:07.24ID:6cz5n1tW 知的障碍者の狂った頭をAIで直して貰えよ
530名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 22:54:24.89ID:kGaR4ttX 結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
531名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 22:56:34.48ID:evXM/kK3 逆にUnityでは大規模開発が破綻しないという根拠を示さないとねえ(´・ω・`)
AAA作品ではほとんど自社ゲームエンジンかUEという事実があるのだし、問題ないならシェア的にもUnityが圧倒してるはずなんよね(´・ω・`)
AAA作品ではほとんど自社ゲームエンジンかUEという事実があるのだし、問題ないならシェア的にもUnityが圧倒してるはずなんよね(´・ω・`)
532名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 23:08:28.00ID:Y0H3Q7jk 素人はどっち使っても破綻するから気にすんなよ
533名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 23:16:20.42ID:evXM/kK3 コロコロォ(´・ω・`)
534名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 23:17:32.87ID:kGaR4ttX >>531
悪魔の証明求めるアホがいた
悪魔の証明求めるアホがいた
535名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 23:24:35.59ID:evXM/kK3536名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 23:26:41.95ID:rpKv7t8x ShotGrid(旧Shotgun)すら知らない自称業界人ワロチ
537名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 23:27:53.63ID:evXM/kK3 ウホホッ(´・ω・`)
538名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 23:30:42.30ID:v5YGmdXM Shotgunのサイト昔見た事あるけどなんかとんでもないエフェクトを作るソフトなのかと勘違いした
539名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 23:47:49.43ID:rpKv7t8x 大規模開発がどうのと意味不明な妄想を膨らませているのはIDコロコロしてるけど
最初から1人しかいないんじゃないかな?
最初から1人しかいないんじゃないかな?
540名前は開発中のものです。
2022/09/25(日) 23:59:15.94ID:evXM/kK3 ほうほうだから大規模開発云々に拘ってるのかあ(´・ω・`)
つか自分が作れれば別に気にそこはしないよねえ(´・ω・`)
つか自分が作れれば別に気にそこはしないよねえ(´・ω・`)
541名前は開発中のものです。
2022/09/26(月) 00:06:57.34ID:KeA2jH4a ホンダに乗ってるからってホンダがF1で勝っても自分の車が早くなる訳じゃないんだぜ
なんでそういう実益のない下らない事にムキになるのか意味が分からない
なんでそういう実益のない下らない事にムキになるのか意味が分からない
542名前は開発中のものです。
2022/09/26(月) 00:10:54.74ID:qQ7GrZ/D 結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
543名前は開発中のものです。
2022/09/26(月) 00:23:25.31ID:NBmVmqoC バカの妄想を根拠にアホが糖質妄想を膨らませただけのただの捏造というオチ
544名前は開発中のものです。
2022/09/26(月) 00:47:55.37ID:psAVg/qb 結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
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結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
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結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
545名前は開発中のものです。
2022/09/26(月) 00:58:06.10ID:vgRjYi4o >>540
まずお前がお前は気狂いじゃないって証明してくれ
まずお前がお前は気狂いじゃないって証明してくれ
546名前は開発中のものです。
2022/09/26(月) 02:14:13.33ID:psAVg/qb 結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
547名前は開発中のものです。
2022/09/26(月) 02:26:28.71ID:PiaxcmSX 初めてここ来たがうっすい議論してて楽しそうだな
548名前は開発中のものです。
2022/09/26(月) 07:22:32.80ID:f4ExsNHj 馬鹿と無能しかいないからな
549名前は開発中のものです。
2022/09/26(月) 13:15:24.09ID:X08Q6HZl 知能が低い生物は音量の強弱で優劣を競うのさ珍走団のようにね
550名前は開発中のものです。
2022/09/26(月) 13:56:35.11ID:pMo2jwV2 結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな
551名前は開発中のものです。
2022/09/27(火) 16:53:50.15ID:P0f5eRo9 あーあ壊れちゃった
552名前は開発中のものです。
2022/09/27(火) 23:12:41.49ID:AaowLCnE >>551
お前のようなバカ荒らしがアホな事ばかり書くからだろうが
お前のようなバカ荒らしがアホな事ばかり書くからだろうが
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2022/09/27(火) 23:37:44.67ID:aN+aOGyv >>552
まとめて消えろゴミ
まとめて消えろゴミ
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2022/09/28(水) 00:06:19.77ID:af5VV4Y4 >>553
お前のようなゴミがまずは消えろよ
お前のようなゴミがまずは消えろよ
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2022/09/28(水) 02:06:01.00ID:af5VV4Y4 荒らしの目的は日本人のゲーム製作の妨害なんだろうな
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2022/09/30(金) 01:33:25.82ID:rvMLuBH0 妨害してる気分に浸って無産の惨めさを慰めてるんだよ
続行中断を決めるのは意思力であって気分じゃないからな
続行中断を決めるのは意思力であって気分じゃないからな
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2022/09/30(金) 20:56:43.16ID:LKiWwFyj 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/09/30 12:35:30) [返信:フォロー/@のみ]
「AIが普及すれば人間は単純作業から解放されて創造的な活動に集中できる」って言われてきたのに、真っ先にクリエイティブな領域がAIに代替されてくのは衝撃だよな。もしかしたらテクノロジーが入り込めない泥臭い人間的な仕事だけが生き残っていくのかもしれない。
https://ohayua.cyou/tweet/1575690775874404352/ka2aki86
「AIが普及すれば人間は単純作業から解放されて創造的な活動に集中できる」って言われてきたのに、真っ先にクリエイティブな領域がAIに代替されてくのは衝撃だよな。もしかしたらテクノロジーが入り込めない泥臭い人間的な仕事だけが生き残っていくのかもしれない。
https://ohayua.cyou/tweet/1575690775874404352/ka2aki86
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2022/10/03(月) 19:21:50.73ID:83Ab2JGn keijiro神ほんとすごいな
Unity版のCGHOWだわほんと
Unity版のCGHOWだわほんと
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2022/10/03(月) 19:22:14.78ID:seSjB/9I >>558
kwsk
kwsk
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2022/10/03(月) 19:31:41.38ID:83Ab2JGn >>559
高橋啓次郎っていうUnity Japanの人が居るんだけど
VFX Graphの基本的な機能から最新の機能までフル活用したハウツーをYoutubeで配信しまくってて
かつプロジェクトファイルとかも毎回配布してるからVFX Graphに関してはもうこの人の動画見て真似するだけで身につくなっていう感想
CGHOWというYoutubeのチャンネルもそんな感じ
ただしあっちは全て英語でUEでNiagara
日本語でNiagaraでのVFXをCGHOW並に語りまくってくれてる人って実はあんまりいなかったからCGHOWにはよくお世話になってたんだけど
VFX Graphなら高橋さんが日本語で発信しまくってくれてるのを見て「やっぱり母国語の情報っていいな……」と思った次第
高橋啓次郎っていうUnity Japanの人が居るんだけど
VFX Graphの基本的な機能から最新の機能までフル活用したハウツーをYoutubeで配信しまくってて
かつプロジェクトファイルとかも毎回配布してるからVFX Graphに関してはもうこの人の動画見て真似するだけで身につくなっていう感想
CGHOWというYoutubeのチャンネルもそんな感じ
ただしあっちは全て英語でUEでNiagara
日本語でNiagaraでのVFXをCGHOW並に語りまくってくれてる人って実はあんまりいなかったからCGHOWにはよくお世話になってたんだけど
VFX Graphなら高橋さんが日本語で発信しまくってくれてるのを見て「やっぱり母国語の情報っていいな……」と思った次第
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2022/10/03(月) 19:34:03.22ID:83Ab2JGn Epicにも池田さんとかいるでしょ!!!!
Niagaraでもやって!!!!!!!!!!
Niagaraでもやって!!!!!!!!!!
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2022/10/03(月) 19:46:42.15ID:umJnCw4k563名前は開発中のものです。
2022/10/03(月) 20:14:18.87ID:+8uIiRKL 残念だけど、まともなUnity開発者はこんな時代遅れのチラ裏からはとっくの昔にいなくなったから、宣伝したいならSNSとかでやった方がいい
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2022/10/04(火) 06:49:14.78ID:63+Fbf8Q AIが作ったイラストが話題になってるが、unity asset storeでもAIで生成した素材を出品するやつが少しずつ増えていってるな
infinity PBRっていうユーザーは以前は3Dオブジェクトを真面目に作ってたのに、今はAIで作った画像(キャラクターポートレートとか)を大量に入れた素材を安く売って荒稼ぎしている
真面目にポートレート描いて出品しているユーザーはますます売れなくなりそう
infinity PBRっていうユーザーは以前は3Dオブジェクトを真面目に作ってたのに、今はAIで作った画像(キャラクターポートレートとか)を大量に入れた素材を安く売って荒稼ぎしている
真面目にポートレート描いて出品しているユーザーはますます売れなくなりそう
565名前は開発中のものです。
2022/10/04(火) 06:53:21.67ID:63+Fbf8Q https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/icons/character-portraits-bundle-fantasy-rpg-227227
13000のキャラクターポートレートを収録でこの値段は安いが、「AIがネットにある画像を少し改変して生成したのでは?」というのもあって、AI生成アセット使うと著作権で後で問題になったりして
13000のキャラクターポートレートを収録でこの値段は安いが、「AIがネットにある画像を少し改変して生成したのでは?」というのもあって、AI生成アセット使うと著作権で後で問題になったりして
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2022/10/04(火) 07:04:09.55ID:OHe6NDNW 欲しいけど問題になりそうなアセットは取り扱い停止になる前に買ってる
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2022/10/04(火) 23:57:23.27ID:fDhwThfB AIの学習データで面倒なのは画像データそのものはモデルには含まれていない。個別の学習データがバラバラに格納されているわけでは無く、混ざっちゃってるので学習データを個別に取り出すのは開発者でも無理というところ。
ネットに流れた恥ずかしい写真を完全削除しるって言うよりもある意味ムズイ。
まあなにを言いたいかというと、つまり著作権の問題に発展しようがないということ。AI画像生成の仕組みを分かってない素人が著作権ガーと吠えてるだけ。
まあどっちにしろ日本では最初から法律的に問題になることは無いんだけどね。
ネットに流れた恥ずかしい写真を完全削除しるって言うよりもある意味ムズイ。
まあなにを言いたいかというと、つまり著作権の問題に発展しようがないということ。AI画像生成の仕組みを分かってない素人が著作権ガーと吠えてるだけ。
まあどっちにしろ日本では最初から法律的に問題になることは無いんだけどね。
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2022/10/05(水) 01:15:41.49ID:UhENS+KY キリッ
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2022/10/07(金) 23:07:49.53ID:0Xbz7x0B mackierx111(@mackie)さんがツイートしました: Unity × 自動運転でUnity SYNC 2022登壇します。
自動運転のシミュレーションをUnityで行っています。自動運転、レイトレLiDAR、ROS2、車両シミュレーションなどご興味ある方是非
オープンソース自動運転シミュレーター「AWSIM」のご紹介と実装事例 | SYNC 2022 #UnitySYNC
https://twitter.com/mackierx111/status/1578310606138249217?s=51&t=cw_YVLAtnktn6mGaMdNXhQ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
自動運転のシミュレーションをUnityで行っています。自動運転、レイトレLiDAR、ROS2、車両シミュレーションなどご興味ある方是非
オープンソース自動運転シミュレーター「AWSIM」のご紹介と実装事例 | SYNC 2022 #UnitySYNC
https://twitter.com/mackierx111/status/1578310606138249217?s=51&t=cw_YVLAtnktn6mGaMdNXhQ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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2022/10/07(金) 23:57:46.46ID:nzVrSXV3 ユニティでイラストの背景作る奴が少ないのかあんまり講座がない
森創元作り放題でブレンダーよりは軽いからユニティイラスト講座も増えればいいのに
森創元作り放題でブレンダーよりは軽いからユニティイラスト講座も増えればいいのに
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2022/10/08(土) 00:04:35.75ID:exGmxJ1J UEが異常に多いよな
スピードレベルデザインがどうとか
スピードレベルデザインがどうとか
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2022/10/08(土) 00:27:56.32ID:pmJ/9osL ぶっちゃけUnityでモデリングからゲーム作りまで全部完結させたいくらい
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2022/10/08(土) 01:35:13.96ID:SAU4mOCz イラストの背景作るやつは線画とかポストプロセスが基本。ポストプロセス用意出来ればやることは同じ
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2022/10/08(土) 01:41:10.88ID:/sv63JH0 ファンタジー系の街をどう置いたらいいか悩みがち
地面も石がいいか草がいいかとか
地面も石がいいか草がいいかとか
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2022/10/08(土) 10:40:19.54ID:vatMboyC そういう時はAIにやってもらうのが一番よ
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2022/10/08(土) 11:05:41.86ID:msjvXCIZ unityのxyz座標系で水平面xz座標となっているのはなぜなんでしょう?
すうがくだとxyざひょうですよね
すうがくだとxyざひょうですよね
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2022/10/08(土) 11:10:39.23ID:vZqcQ/S7 Yは高さダルぉ???
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2022/10/08(土) 11:16:43.09ID:/sv63JH0 AIじゃ動き回れないだろ!と思ったけどAIの町並みを再現するのは有りだな
なんでブレンダーとユニティでxyzが違うんだろうな
なんでブレンダーとユニティでxyzが違うんだろうな
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2022/10/08(土) 11:22:05.06ID:yy0RcgLz 右手系が普通という感覚はわからなくもないが、たぶん2Dを意識しての左手系採用なんだろう
左手系で2Dだと画面内がそのままXYになるからな
左手系で2Dだと画面内がそのままXYになるからな
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2022/10/08(土) 11:22:26.82ID:VxqAcUcw 派閥があるらしいなZfrontだかZupだかで
逆に言えばZrightだけはないみたいだが
逆に言えばZrightだけはないみたいだが
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2022/10/08(土) 11:55:38.37ID:msjvXCIZ 理解しました
学校で習ってたのが左手系座標
unityは右手系座標
blenderは左手系座標なんですね
ややこしいから統一してほしい。。。
学校で習ってたのが左手系座標
unityは右手系座標
blenderは左手系座標なんですね
ややこしいから統一してほしい。。。
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2022/10/08(土) 12:31:00.67ID:SAU4mOCz >>578
skyboxにAIイラスト貼り付けるのおすすめだぞ
skyboxにAIイラスト貼り付けるのおすすめだぞ
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