3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
※現在消滅
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/06/12(日) 08:45:26.71ID:mOCHj7JT
556名前は開発中のものです。
2022/09/30(金) 01:33:25.82ID:rvMLuBH0 妨害してる気分に浸って無産の惨めさを慰めてるんだよ
続行中断を決めるのは意思力であって気分じゃないからな
続行中断を決めるのは意思力であって気分じゃないからな
557名前は開発中のものです。
2022/09/30(金) 20:56:43.16ID:LKiWwFyj 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/09/30 12:35:30) [返信:フォロー/@のみ]
「AIが普及すれば人間は単純作業から解放されて創造的な活動に集中できる」って言われてきたのに、真っ先にクリエイティブな領域がAIに代替されてくのは衝撃だよな。もしかしたらテクノロジーが入り込めない泥臭い人間的な仕事だけが生き残っていくのかもしれない。
https://ohayua.cyou/tweet/1575690775874404352/ka2aki86
「AIが普及すれば人間は単純作業から解放されて創造的な活動に集中できる」って言われてきたのに、真っ先にクリエイティブな領域がAIに代替されてくのは衝撃だよな。もしかしたらテクノロジーが入り込めない泥臭い人間的な仕事だけが生き残っていくのかもしれない。
https://ohayua.cyou/tweet/1575690775874404352/ka2aki86
558名前は開発中のものです。
2022/10/03(月) 19:21:50.73ID:83Ab2JGn keijiro神ほんとすごいな
Unity版のCGHOWだわほんと
Unity版のCGHOWだわほんと
559名前は開発中のものです。
2022/10/03(月) 19:22:14.78ID:seSjB/9I >>558
kwsk
kwsk
560名前は開発中のものです。
2022/10/03(月) 19:31:41.38ID:83Ab2JGn >>559
高橋啓次郎っていうUnity Japanの人が居るんだけど
VFX Graphの基本的な機能から最新の機能までフル活用したハウツーをYoutubeで配信しまくってて
かつプロジェクトファイルとかも毎回配布してるからVFX Graphに関してはもうこの人の動画見て真似するだけで身につくなっていう感想
CGHOWというYoutubeのチャンネルもそんな感じ
ただしあっちは全て英語でUEでNiagara
日本語でNiagaraでのVFXをCGHOW並に語りまくってくれてる人って実はあんまりいなかったからCGHOWにはよくお世話になってたんだけど
VFX Graphなら高橋さんが日本語で発信しまくってくれてるのを見て「やっぱり母国語の情報っていいな……」と思った次第
高橋啓次郎っていうUnity Japanの人が居るんだけど
VFX Graphの基本的な機能から最新の機能までフル活用したハウツーをYoutubeで配信しまくってて
かつプロジェクトファイルとかも毎回配布してるからVFX Graphに関してはもうこの人の動画見て真似するだけで身につくなっていう感想
CGHOWというYoutubeのチャンネルもそんな感じ
ただしあっちは全て英語でUEでNiagara
日本語でNiagaraでのVFXをCGHOW並に語りまくってくれてる人って実はあんまりいなかったからCGHOWにはよくお世話になってたんだけど
VFX Graphなら高橋さんが日本語で発信しまくってくれてるのを見て「やっぱり母国語の情報っていいな……」と思った次第
561名前は開発中のものです。
2022/10/03(月) 19:34:03.22ID:83Ab2JGn Epicにも池田さんとかいるでしょ!!!!
Niagaraでもやって!!!!!!!!!!
Niagaraでもやって!!!!!!!!!!
562名前は開発中のものです。
2022/10/03(月) 19:46:42.15ID:umJnCw4k563名前は開発中のものです。
2022/10/03(月) 20:14:18.87ID:+8uIiRKL 残念だけど、まともなUnity開発者はこんな時代遅れのチラ裏からはとっくの昔にいなくなったから、宣伝したいならSNSとかでやった方がいい
564名前は開発中のものです。
2022/10/04(火) 06:49:14.78ID:63+Fbf8Q AIが作ったイラストが話題になってるが、unity asset storeでもAIで生成した素材を出品するやつが少しずつ増えていってるな
infinity PBRっていうユーザーは以前は3Dオブジェクトを真面目に作ってたのに、今はAIで作った画像(キャラクターポートレートとか)を大量に入れた素材を安く売って荒稼ぎしている
真面目にポートレート描いて出品しているユーザーはますます売れなくなりそう
infinity PBRっていうユーザーは以前は3Dオブジェクトを真面目に作ってたのに、今はAIで作った画像(キャラクターポートレートとか)を大量に入れた素材を安く売って荒稼ぎしている
真面目にポートレート描いて出品しているユーザーはますます売れなくなりそう
565名前は開発中のものです。
2022/10/04(火) 06:53:21.67ID:63+Fbf8Q https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/icons/character-portraits-bundle-fantasy-rpg-227227
13000のキャラクターポートレートを収録でこの値段は安いが、「AIがネットにある画像を少し改変して生成したのでは?」というのもあって、AI生成アセット使うと著作権で後で問題になったりして
13000のキャラクターポートレートを収録でこの値段は安いが、「AIがネットにある画像を少し改変して生成したのでは?」というのもあって、AI生成アセット使うと著作権で後で問題になったりして
566名前は開発中のものです。
2022/10/04(火) 07:04:09.55ID:OHe6NDNW 欲しいけど問題になりそうなアセットは取り扱い停止になる前に買ってる
567名前は開発中のものです。
2022/10/04(火) 23:57:23.27ID:fDhwThfB AIの学習データで面倒なのは画像データそのものはモデルには含まれていない。個別の学習データがバラバラに格納されているわけでは無く、混ざっちゃってるので学習データを個別に取り出すのは開発者でも無理というところ。
ネットに流れた恥ずかしい写真を完全削除しるって言うよりもある意味ムズイ。
まあなにを言いたいかというと、つまり著作権の問題に発展しようがないということ。AI画像生成の仕組みを分かってない素人が著作権ガーと吠えてるだけ。
まあどっちにしろ日本では最初から法律的に問題になることは無いんだけどね。
ネットに流れた恥ずかしい写真を完全削除しるって言うよりもある意味ムズイ。
まあなにを言いたいかというと、つまり著作権の問題に発展しようがないということ。AI画像生成の仕組みを分かってない素人が著作権ガーと吠えてるだけ。
まあどっちにしろ日本では最初から法律的に問題になることは無いんだけどね。
568名前は開発中のものです。
2022/10/05(水) 01:15:41.49ID:UhENS+KY キリッ
569名前は開発中のものです。
2022/10/07(金) 23:07:49.53ID:0Xbz7x0B mackierx111(@mackie)さんがツイートしました: Unity × 自動運転でUnity SYNC 2022登壇します。
自動運転のシミュレーションをUnityで行っています。自動運転、レイトレLiDAR、ROS2、車両シミュレーションなどご興味ある方是非
オープンソース自動運転シミュレーター「AWSIM」のご紹介と実装事例 | SYNC 2022 #UnitySYNC
https://twitter.com/mackierx111/status/1578310606138249217?s=51&t=cw_YVLAtnktn6mGaMdNXhQ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
自動運転のシミュレーションをUnityで行っています。自動運転、レイトレLiDAR、ROS2、車両シミュレーションなどご興味ある方是非
オープンソース自動運転シミュレーター「AWSIM」のご紹介と実装事例 | SYNC 2022 #UnitySYNC
https://twitter.com/mackierx111/status/1578310606138249217?s=51&t=cw_YVLAtnktn6mGaMdNXhQ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
570名前は開発中のものです。
2022/10/07(金) 23:57:46.46ID:nzVrSXV3 ユニティでイラストの背景作る奴が少ないのかあんまり講座がない
森創元作り放題でブレンダーよりは軽いからユニティイラスト講座も増えればいいのに
森創元作り放題でブレンダーよりは軽いからユニティイラスト講座も増えればいいのに
571名前は開発中のものです。
2022/10/08(土) 00:04:35.75ID:exGmxJ1J UEが異常に多いよな
スピードレベルデザインがどうとか
スピードレベルデザインがどうとか
572名前は開発中のものです。
2022/10/08(土) 00:27:56.32ID:pmJ/9osL ぶっちゃけUnityでモデリングからゲーム作りまで全部完結させたいくらい
573名前は開発中のものです。
2022/10/08(土) 01:35:13.96ID:SAU4mOCz イラストの背景作るやつは線画とかポストプロセスが基本。ポストプロセス用意出来ればやることは同じ
574名前は開発中のものです。
2022/10/08(土) 01:41:10.88ID:/sv63JH0 ファンタジー系の街をどう置いたらいいか悩みがち
地面も石がいいか草がいいかとか
地面も石がいいか草がいいかとか
575名前は開発中のものです。
2022/10/08(土) 10:40:19.54ID:vatMboyC そういう時はAIにやってもらうのが一番よ
576名前は開発中のものです。
2022/10/08(土) 11:05:41.86ID:msjvXCIZ unityのxyz座標系で水平面xz座標となっているのはなぜなんでしょう?
すうがくだとxyざひょうですよね
すうがくだとxyざひょうですよね
577名前は開発中のものです。
2022/10/08(土) 11:10:39.23ID:vZqcQ/S7 Yは高さダルぉ???
578名前は開発中のものです。
2022/10/08(土) 11:16:43.09ID:/sv63JH0 AIじゃ動き回れないだろ!と思ったけどAIの町並みを再現するのは有りだな
なんでブレンダーとユニティでxyzが違うんだろうな
なんでブレンダーとユニティでxyzが違うんだろうな
579名前は開発中のものです。
2022/10/08(土) 11:22:05.06ID:yy0RcgLz 右手系が普通という感覚はわからなくもないが、たぶん2Dを意識しての左手系採用なんだろう
左手系で2Dだと画面内がそのままXYになるからな
左手系で2Dだと画面内がそのままXYになるからな
580名前は開発中のものです。
2022/10/08(土) 11:22:26.82ID:VxqAcUcw 派閥があるらしいなZfrontだかZupだかで
逆に言えばZrightだけはないみたいだが
逆に言えばZrightだけはないみたいだが
581名前は開発中のものです。
2022/10/08(土) 11:55:38.37ID:msjvXCIZ 理解しました
学校で習ってたのが左手系座標
unityは右手系座標
blenderは左手系座標なんですね
ややこしいから統一してほしい。。。
学校で習ってたのが左手系座標
unityは右手系座標
blenderは左手系座標なんですね
ややこしいから統一してほしい。。。
582名前は開発中のものです。
2022/10/08(土) 12:31:00.67ID:SAU4mOCz >>578
skyboxにAIイラスト貼り付けるのおすすめだぞ
skyboxにAIイラスト貼り付けるのおすすめだぞ
583名前は開発中のものです。
2022/10/08(土) 12:40:39.88ID:VxqAcUcw あーいいね
1回水中の画像でやってみたいな
1回水中の画像でやってみたいな
584名前は開発中のものです。
2022/10/08(土) 19:28:52.41ID:OMxcm68k DirectXとUnityは左手系では
585名前は開発中のものです。
2022/10/08(土) 21:02:22.56ID:jXAeSCbG おいらは、右手じゃないとなかなかいけないなぁ。
586名前は開発中のものです。
2022/10/10(月) 05:00:35.06ID:z0LlwOZl uv展開した状態でstable diffusionのimg2img使ってるらしい
Re-texturing with Stable Diffusion
youtube.com/watch?v=rdYpbvLQPJ4
Re-texturing with Stable Diffusion
youtube.com/watch?v=rdYpbvLQPJ4
587名前は開発中のものです。
2022/10/31(月) 00:30:27.67ID:Y/dp9iiW なんでこのスレ3週間も止まってんの?ヌルポ(´・ω・`)
588名前は開発中のものです。
2022/10/31(月) 00:31:39.33ID:Y/dp9iiW こっちのスレの方がAIぽい話してたじゃん?バカばっかりだからAIについて語れないの?(´・ω・`)
589名前は開発中のものです。
2022/11/01(火) 21:51:47.24ID:SKU2ocga EnemiesDEMOの実行ファイルが公開されたね。
3090で4Kデフォルト設定で30fpsは出てる。
プロジェクトファイルも公開してほしいなぁ。
3090で4Kデフォルト設定で30fpsは出てる。
プロジェクトファイルも公開してほしいなぁ。
590名前は開発中のものです。
2022/11/02(水) 08:14:49.48ID:NTRp4s5Z UnityのHDRP使えばUnreal Engine程度には同等クラスのグラフィックにできそうな気がするがどうだろう?
591名前は開発中のものです。
2022/11/02(水) 09:10:18.52ID:5RCROGPW へーUnityってLumen相当のスクリーンスペースなんとかあったんだ
592名前は開発中のものです。
2022/11/02(水) 17:13:05.17ID:+LJESC01 綺麗にする=Lumen使うじゃねーだろアホか
593名前は開発中のものです。
2022/11/04(金) 23:17:38.07ID:ihW4fjlY 久々にUnityさわったらカメラまともになってた
594名前は開発中のものです。
2022/11/08(火) 10:39:09.92ID:Avruwrt0 50%offセール
どれがクーポン適用可能なのか
お気に入りにしてるものだけを抽出する方法はないのか?
これじゃあ買えない
どれがクーポン適用可能なのか
お気に入りにしてるものだけを抽出する方法はないのか?
これじゃあ買えない
595名前は開発中のものです。
2022/11/08(火) 12:20:24.35ID:jZb9bkVy 今回人気のモノはほぼ対象外だね
596名前は開発中のものです。
2022/11/11(金) 09:25:29.71ID:DLAHC9Ko 5000ドル分も買ってもうたm9(´・ω・`)ドーン!
597名前は開発中のものです。
2022/11/12(土) 14:15:45.15ID:wbTen34T 50%OFFは開発着手に必要最低限なものだけを買って
作りながらFlashDealの80%OFFやHumbleを待つのが賢い
作りながらFlashDealの80%OFFやHumbleを待つのが賢い
598名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 02:36:22.50ID:ADB5l6mu >>596
(´・ω・`)お金持ちぃ~
(´・ω・`)お金持ちぃ~
599名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 08:54:48.15ID:eKT1XYkH うわもしかしてこの人自分で自分にレスしてない?
600名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 09:11:07.74ID:DO0Zt1Ij 何言ってんの?
(´・ω・`)
と
(´・ω・`)
は違うぞ
(´・ω・`)
と
(´・ω・`)
は違うぞ
601名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 09:31:15.61ID:/zo6JVgZ (´・ω・`)←喜
(´・ω・`)←怒
(´・ω・`)←哀
(´・ω・`)←楽
(´・ω・`)←怒
(´・ω・`)←哀
(´・ω・`)←楽
602名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 10:16:42.31ID:X3l326l+ (´・ω・`)←喜
(`・ω・´);←怒
(´;ω;`)←哀
(´・ω・`)←楽
(`・ω・´);←怒
(´;ω;`)←哀
(´・ω・`)←楽
603名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 11:34:49.53ID:6S/JFhB4 >>600-601
何が違うのw
何が違うのw
604名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 11:45:32.85ID:X3l326l+ 50%オフの独身の日セールで大量に買ったばかりなのに
70%オフのブラックフライデーがまたすぐ開催されるなんて聞いてないよ(´;ω;`)
70%オフのブラックフライデーがまたすぐ開催されるなんて聞いてないよ(´;ω;`)
605名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 14:55:02.93ID:NLkqphTB 特に買うもんねぇな…
606名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 15:01:15.17ID:xkTiyDKx 「えっ今日は独身セールで50%OFFで買っていいのか!!」
「あぁ… しっかり買え」
「おかわりもいいぞ!」
「遠慮するな 今までの分買え…」
「うめ うめ うめ」
「ただ今よりブラックフライデー70%OFFを開始する!!」
「あぁ… しっかり買え」
「おかわりもいいぞ!」
「遠慮するな 今までの分買え…」
「うめ うめ うめ」
「ただ今よりブラックフライデー70%OFFを開始する!!」
607名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 15:57:44.88ID:7NN9ERL5 >>597
かしこいなあ
かしこいなあ
608名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 19:28:06.72ID:cVngzW52 工場作成ゲームを考えてるんだけどなんかお勧めのアセットある?
ユーティリティー関連で
ユーティリティー関連で
609名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 19:52:42.80ID:s5xC1wS8 Aというツールをすするやろ
そすると、ぁぁそういうんじゃないんだよね
そもそも作ろうとしてるのそういう系統じゃないし
なら最初に言え
ってなるんやろ
そすると、ぁぁそういうんじゃないんだよね
そもそも作ろうとしてるのそういう系統じゃないし
なら最初に言え
ってなるんやろ
610名前は開発中のものです。
2022/11/17(木) 19:52:19.08ID:By6qk76d Unity普通にUEと同程度のハイレベルなレンダリングができるようになってるのに進化を恐れるディベロッパーのせいでグラフィックならUE5とか言われるのつらい
611名前は開発中のものです。
2022/11/17(木) 23:17:36.00ID:lpT2TJtB そこら辺あんま触ってないけど、今もとりあえず綺麗なグラ出すならUEの方が手っ取り早いはそうなんじゃないの
612名前は開発中のものです。
2022/11/18(金) 00:12:53.18ID:BDsBlvaF まぁイメージってもんがあるからな
お前が作ったゲームでUnityはこれだけできるんだというのを見せてやればいい
お前が作ったゲームでUnityはこれだけできるんだというのを見せてやればいい
613名前は開発中のものです。
2022/11/18(金) 08:58:32.24ID:0yqBY9VP >>612
なぁるほどね
なぁるほどね
614名前は開発中のものです。
2022/11/18(金) 09:00:06.88ID:21P2APQv UEはアセットの質が高くて完成までの工数が低い。色々あって流行らないんだけどね
615名前は開発中のものです。
2022/11/22(火) 05:54:40.00ID:G/UCBxo5 Unityで作ったゲームで金が入ったから焼肉ライクで豪遊してきた!
カルビ定食、牛タン100kg、ロース200kg、ハラミ200kg、ビール500㍑、これでたったの3333円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/aWUo6nF.jpeg
カルビ定食、牛タン100kg、ロース200kg、ハラミ200kg、ビール500㍑、これでたったの3333円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/aWUo6nF.jpeg
616名前は開発中のものです。
2022/11/22(火) 07:31:55.32ID:IL41tgKl 3333円で豪遊とな…(TдT)ツヨクイキロヨ
617名前は開発中のものです。
2022/11/22(火) 11:21:40.86ID:xtyj8n1o >>615
その量でその値段、破格すぎるのでは
その量でその値段、破格すぎるのでは
618名前は開発中のものです。
2022/11/22(火) 12:15:55.04ID:Lm6vkF93 三千円ありゃ焼肉クイホいけね?
619名前は開発中のものです。
2022/11/22(火) 19:01:23.26ID:WeeAAIOM 和民すげえ
620名前は開発中のものです。
2022/11/22(火) 19:02:03.02ID:WeeAAIOM もうこのスレダメそうだな
このままこいつのチラ裏になりそうだ
このままこいつのチラ裏になりそうだ
621名前は開発中のものです。
2022/11/23(水) 02:50:40.50ID:AUeDGO39 締めの天下一品で豪遊してきたったわ
ラーメン、替え玉、ゆで卵、チャーシュー、ビール500㍑、これでたったの2150円m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/j0ivNAG.jpeg
ラーメン、替え玉、ゆで卵、チャーシュー、ビール500㍑、これでたったの2150円m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/j0ivNAG.jpeg
622名前は開発中のものです。
2022/11/23(水) 06:03:03.04ID:GaixP1UO 格安だな
ビール500「リットル」
ビール500「リットル」
623名前は開発中のものです。
2022/11/23(水) 07:06:19.03ID:AUeDGO39 >>622
一桁間違えたm9(´・ω<`)テヘペロ!
一桁間違えたm9(´・ω<`)テヘペロ!
624名前は開発中のものです。
2022/11/23(水) 10:57:17.88ID:Bvpb55U2 50リットル or 5000リットル
どっちだ?
どっちだ?
625名前は開発中のものです。
2022/11/23(水) 11:41:09.46ID:AUeDGO39 >>624
50㍑に決まってんだろ!?常識ないのか!ドラム缶じゃねーんだから5000㍑も飲めるわけねーだろ?m9(´・ω・`)ドーン!
50㍑に決まってんだろ!?常識ないのか!ドラム缶じゃねーんだから5000㍑も飲めるわけねーだろ?m9(´・ω・`)ドーン!
626名前は開発中のものです。
2022/11/23(水) 11:43:54.76ID:7GiHLnJY 50リットル飲むのも大したもんやで!
627名前は開発中のものです。
2022/11/23(水) 12:35:03.27ID:Bvpb55U2 50リットルでも十分非常識だと思うが、それはそれで金額の桁がおかしい件
628名前は開発中のものです。
2022/11/23(水) 16:38:45.11ID:ngW2kiBn 反応するからガイジが付け上がるんだよな
629名前は開発中のものです。
2022/11/23(水) 17:00:08.80ID:k/dBA47x 最近Unity触り始めたんだけどイベント関数のコード上で呼び出しが明示されない仕様は保守性を損なってる気がするんだが
実際の開発では気にならないものなの?
実際の開発では気にならないものなの?
630名前は開発中のものです。
2022/11/23(水) 20:49:37.00ID:guk/vajx >>629
C#側でインスペクタで設定されてる呼び出しが追えないとかそういう話?Riderとかなら追えるんじゃ?
C#側でインスペクタで設定されてる呼び出しが追えないとかそういう話?Riderとかなら追えるんじゃ?
631名前は開発中のものです。
2022/11/23(水) 21:40:49.85ID:k/dBA47x >>630
誰かがシーンのどこかに追加するだけで既存のロジックを書き換えることなく既存のロジックに割り込んで実行されてしまうのが危険ではないかってこと
特に大規模開発するときにそんな性善説的で保守性は大丈夫なのかと
誰かがシーンのどこかに追加するだけで既存のロジックを書き換えることなく既存のロジックに割り込んで実行されてしまうのが危険ではないかってこと
特に大規模開発するときにそんな性善説的で保守性は大丈夫なのかと
632名前は開発中のものです。
2022/11/24(木) 08:21:01.02ID:m9lNCEOf >>631
それはUnityでなくても、インターフェースやらデリゲートやらイベントやら、なんらかの処理を差し込めるもの全般に言えることじゃ?
その内容をより広く制約できる言語とかもあるかもだけど、関数渡すだけでもその関数が無限ループしないかとか一定の処理時間に収まるかとか言い出したらキリなくない?
それはUnityでなくても、インターフェースやらデリゲートやらイベントやら、なんらかの処理を差し込めるもの全般に言えることじゃ?
その内容をより広く制約できる言語とかもあるかもだけど、関数渡すだけでもその関数が無限ループしないかとか一定の処理時間に収まるかとか言い出したらキリなくない?
633名前は開発中のものです。
2022/11/24(木) 08:23:00.34ID:m9lNCEOf ゲームでどうしてるのか知らんけど、大規模開発ならその特定の処理を追いやすくする仕組みとかを作るのかとは思う。
ゼルダの開発の時に色々と即時個別にテストできてバグリポート出来る仕組み作ってた話は聞いた
ゼルダの開発の時に色々と即時個別にテストできてバグリポート出来る仕組み作ってた話は聞いた
634名前は開発中のものです。
2022/11/24(木) 18:17:30.02ID:reb1ds8z >>632
デリゲートやイベントが適切に隠蔽されてなければあり得るけどそれは元々の設計の問題では
無限ループなり問題が発生したときインテリセンスから探索できないと当該コードの存在を把握するのも難しい気がするんだが
Riderとか使えばそのへんなんとかなったりする?
デリゲートやイベントが適切に隠蔽されてなければあり得るけどそれは元々の設計の問題では
無限ループなり問題が発生したときインテリセンスから探索できないと当該コードの存在を把握するのも難しい気がするんだが
Riderとか使えばそのへんなんとかなったりする?
635名前は開発中のものです。
2022/11/24(木) 22:49:47.85ID:m9lNCEOf >>634
ごめん結局何だと保守性保たれるけどUnityの何だとどういう理由で保守性が保たれない言ってるの
ごめん結局何だと保守性保たれるけどUnityの何だとどういう理由で保守性が保たれない言ってるの
636名前は開発中のものです。
2022/11/24(木) 23:38:33.41ID:Hn/x6Bv3 レベルデザイン君は議論したいだけだから相手するの無駄やで
637名前は開発中のものです。
2022/11/24(木) 23:51:40.41ID:nCanOgPi ただの社長が大好きなポナルポだった
638名前は開発中のものです。
2022/11/25(金) 00:54:45.50ID:cGlpiV/z639名前は開発中のものです。
2022/11/25(金) 01:05:41.61ID:PlXnMldJ unrealでよくね?
640名前は開発中のものです。
2022/11/25(金) 02:17:50.66ID:y1oV3gsX やりたきゃUpdate一箇所だけ使ってほかは全部そこに登録して呼び出したらいいと思うけど
641名前は開発中のものです。
2022/11/25(金) 12:07:15.51ID:c37T2ndp642名前は開発中のものです。
2022/11/25(金) 12:39:23.12ID:uIID7ccE 頭悪すぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カッコつけんなよバーカ
カッコつけんなよバーカ
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2022/11/25(金) 12:50:03.69ID:4jB7yGA9 >>641
やってみたら何が起きるかわかるから是非個人的なプロジェクトで試してほしい
やってみたら何が起きるかわかるから是非個人的なプロジェクトで試してほしい
644名前は開発中のものです。
2022/11/25(金) 13:13:44.70ID:aT6IJix5 嘘を並べれば正されるカニンガム法則を実践したら単に指をさされて恥を掻いただけで
何も起きなかったでござる。おわり
何も起きなかったでござる。おわり
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2022/11/25(金) 15:43:49.77ID:7XP12Fmn646名前は開発中のものです。
2022/11/25(金) 18:44:59.05ID:cGlpiV/z647名前は開発中のものです。
2022/11/25(金) 22:20:20.66ID:rNhrNgYT 自分で試さず誰かがやるの待ってるとか
そんなんで良くプロジェクト任されられたな
そんなんで良くプロジェクト任されられたな
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2022/11/25(金) 22:28:48.08ID:cGlpiV/z 有用かもわからんものにホイホイ経費出してくれる人がいたら逆に教えてほしいわ
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2022/11/25(金) 22:32:01.20ID:64TXSnl1 言ってる事が支離滅裂で矛盾してるし自作自演でしょ
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2022/11/27(日) 12:10:40.24ID:bpt9Hqwt Androidでビルドして実機動かした時にたまにクラッシュ時あるんだけど原因わかる人いる?
651名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 12:34:24.16ID:6xhAPzjZ たまに自転車乗ってパンクするんだけどわかる人おる?
この質問ですべての可能性を答えるとかね
自転車が古い
茨道だった
乗ってるやつがデブ
誰かが細工してた
そもそも自転車じゃなかった
この質問ですべての可能性を答えるとかね
自転車が古い
茨道だった
乗ってるやつがデブ
誰かが細工してた
そもそも自転車じゃなかった
652名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 13:01:56.78ID:sQzUnuSc たまに出るエラーがあるんじゃね
653名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 15:20:40.30ID:bpt9Hqwt そうなのかもサイドビルドしたので動かした時は動いたりするしたまにある感じなのかな
654名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 17:56:49.06ID:GcdAxMqk そんなんでわかるエスパー居るかよwww
655名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 18:01:10.55ID:6xhAPzjZ androidでビルドした
サイドビルドした
次はどんな情報出てくんのか?
なぜちゃんと一回で何をどうして、どうなるのかを、伝えないのか
エラー出るならどうやったら、なんの機種でエラーでるか?再現方法とかまで自分で探らないのかね
サイドビルドした
次はどんな情報出てくんのか?
なぜちゃんと一回で何をどうして、どうなるのかを、伝えないのか
エラー出るならどうやったら、なんの機種でエラーでるか?再現方法とかまで自分で探らないのかね
656名前は開発中のものです。
2022/11/29(火) 09:56:32.70ID:sPSA5QZ+ 初見です
部屋のようなオブジェクトの天井からArea LightをBakeした時、壁や斜めに配置されているオブジェクトに焼き付いた光がギザギザになってしまきます。
これの解決方法をどなたかご存知ないですか?
部屋のようなオブジェクトの天井からArea LightをBakeした時、壁や斜めに配置されているオブジェクトに焼き付いた光がギザギザになってしまきます。
これの解決方法をどなたかご存知ないですか?
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