Unityは結局IL2CPPで使うだろうからソース復号されることもないし速度的にも問題ないだろ?
それでもCPP使いたいならそれは既存のライブラリとかノウハウとかそういう部分がやっぱりC++は優れてるって事なんだろうな
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
919名前は開発中のものです。
2023/02/09(木) 00:44:13.72ID:pq8ExUcVレス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
