3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
※現在消滅
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2022/06/12(日) 08:45:26.71ID:mOCHj7JT
966名前は開発中のものです。
2023/02/23(木) 09:16:05.81ID:0jNwQ9F4 >>964
UEのC++は独自の拡張してるからC++経験が有っても難しいですね
UEのC++は独自の拡張してるからC++経験が有っても難しいですね
967名前は開発中のものです。
2023/02/23(木) 09:16:33.64ID:MQYgmL5a c#でスパゲティを大変よく作ってますw
968名前は開発中のものです。
2023/02/23(木) 09:55:56.36ID:aVFYgFVL ノードベースのビジュアルスクリプティングととコードベースプログラミングの違いがわからん
仮にExecとアクターと値を受け取ってアクターを移動させるノードがあったとして
pos_add(actor, value)
みたいに単純に変換できないのか?
仮にExecとアクターと値を受け取ってアクターを移動させるノードがあったとして
pos_add(actor, value)
みたいに単純に変換できないのか?
969名前は開発中のものです。
2023/02/23(木) 10:35:43.28ID:0jNwQ9F4 >>968
boltとC#ならノードとコードが1対1に対応してるから単純に変換出来ますね
boltとC#ならノードとコードが1対1に対応してるから単純に変換出来ますね
970名前は開発中のものです。
2023/02/23(木) 11:29:19.83ID:aVFYgFVL BPはダメなんだ……
971名前は開発中のものです。
2023/02/23(木) 11:31:07.29ID:aVFYgFVL 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
972名前は開発中のものです。
2023/02/25(土) 18:51:18.36ID:W7eww3ir 新作アセットトップリストにあるPlayモード中にコード変更差し込むやつめちゃくちゃ便利だな
最初からUnity公式で対応しろよクソが
最初からUnity公式で対応しろよクソが
973名前は開発中のものです。
2023/02/26(日) 06:51:19.80ID:X5boZhoE FastScriptなんたら?ワイも買った
974名前は開発中のものです。
2023/02/26(日) 06:51:51.35ID:X5boZhoE プレイする時に勝手にシーン保存してくれるやつないか
975名前は開発中のものです。
2023/02/26(日) 09:55:13.13ID:SI2oAHru やだなあプレイのショートカットキーはCtrl+S, Ctrl+Pでしょ
VSCodeみたいな
VSCodeみたいな
976名前は開発中のものです。
2023/02/27(月) 21:29:00.67ID:sCswn2oD 調べてみるとUnreal EngineのナナイトみたいなやつUnityで使えるように個人で開発してる猛者も海外でいるみたいだね
https://youtu.be/LJn5vdQ7CD8
金払えば使える
https://youtu.be/LJn5vdQ7CD8
金払えば使える
977名前は開発中のものです。
2023/02/27(月) 21:32:07.87ID:sCswn2oD これ
クラウドファンディングだけどもう完成しとるみたいで金払えば使えるって書いてるね
https://www.indiegogo.com/projects/the-unity-improver-nano-tech/#/
クラウドファンディングだけどもう完成しとるみたいで金払えば使えるって書いてるね
https://www.indiegogo.com/projects/the-unity-improver-nano-tech/#/
978名前は開発中のものです。
2023/02/28(火) 10:59:46.96ID:aG04IMX9 マギカクロス出てんじゃん
979名前は開発中のものです。
2023/03/02(木) 19:38:16.95ID:+gUkcl5h Epic Games がメタバース プログラミング言語を開発
https://mpost.io/ja/epic-games-develops-a-metaverse-programming-language/
UE5の新しいオープンソーススクリプト言語 Unreal Verse
https://tech-branch.9999ch.com/archives/1476
https://twitter.com/aizen76/status/1602982024590999552?s=46&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://mpost.io/ja/epic-games-develops-a-metaverse-programming-language/
UE5の新しいオープンソーススクリプト言語 Unreal Verse
https://tech-branch.9999ch.com/archives/1476
https://twitter.com/aizen76/status/1602982024590999552?s=46&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
980名前は開発中のものです。
2023/03/03(金) 08:14:07.15ID:/uqNyVfY bingにコンパイルエラーの解決を全て任せたら、すぐに解決して作業がめっちゃ捗る。マジで有能すぎる。やりたいことをを質問しても的確な答え返ってくるし便利
981名前は開発中のものです。
2023/03/03(金) 11:24:59.84ID:OmwVe18h ぐぐるの次はなんだ?
ちゃとる?
ちゃとる?
982名前は開発中のものです。
2023/03/03(金) 12:27:56.79ID:ymjxug+X GPるって結論4000回くらいでたよね
983名前は開発中のものです。
2023/03/03(金) 13:30:50.28ID:ck0IF8ie GPるってなんて読むんだよ?GPる?
984名前は開発中のものです。
2023/03/03(金) 14:00:12.30ID:ymjxug+X gprks
985名前は開発中のものです。
2023/03/03(金) 14:48:29.43ID:7qodTjhf グランプリ
986名前は開発中のものです。
2023/03/04(土) 13:07:02.51ID:UtIkTo1u Unity初心者ですがAAAタイトル開発したいなと思います。
987名前は開発中のものです。
2023/03/04(土) 13:10:04.65ID:90Mcc4KP がんばってください
988名前は開発中のものです。
2023/03/04(土) 13:38:50.88ID:nx5piowN ありがとうごさいます
989名前は開発中のものです。
2023/03/04(土) 14:04:15.52ID:Ufxhxl37 どういたしまして
990名前は開発中のものです。
2023/03/04(土) 15:49:28.31ID:UtIkTo1u991名前は開発中のものです。
2023/03/04(土) 15:50:30.18ID:UtIkTo1u アンダースヘルスバーグ(Delphi,C#やTypeScript作った人)召喚しろよ!
今マイクロソフトにいるけど
今マイクロソフトにいるけど
992名前は開発中のものです。
2023/03/06(月) 23:05:45.65ID:T/GhJOtt なぜCygamesはUnityでAAAタイトルを作らずPythonスクリプトの独自エンジンでAAAタイトルを開発しようとするのか
普段Unity使ってんだからUnity使ったほうが絶対良いだろ
普段Unity使ってんだからUnity使ったほうが絶対良いだろ
993名前は開発中のものです。
2023/03/06(月) 23:07:22.98ID:2yievTs3 >>992
金払いたくないんじゃない?
金払いたくないんじゃない?
994名前は開発中のものです。
2023/03/06(月) 23:18:48.27ID:T/GhJOtt >>993
じゃあグラブルもウマ娘もデレステも作るなよって話なのですが…
じゃあグラブルもウマ娘もデレステも作るなよって話なのですが…
995名前は開発中のものです。
2023/03/07(火) 18:34:51.83ID:1zvXQPau 大阪のリリンク開発で使ってるんだと思うけどあれ実際後悔してると思うわ
リリンクのPV見て「あ、これ原神に負けるわ」ってみんな思ったはず笑
Unity製の原神に制作スピードもクオリティも負けてるなら結局エンジンなんて自作だろうが既製品だろうが関係ないんだなって思ったよ
リリンクのPV見て「あ、これ原神に負けるわ」ってみんな思ったはず笑
Unity製の原神に制作スピードもクオリティも負けてるなら結局エンジンなんて自作だろうが既製品だろうが関係ないんだなって思ったよ
996名前は開発中のものです。
2023/03/07(火) 20:24:52.28ID:sDGjVr53 所詮見た目よ
997名前は開発中のものです。
2023/03/07(火) 22:20:31.71ID:yGAfXqVq998名前は開発中のものです。
2023/03/08(水) 13:39:18.20ID:1IK0V7wz 所詮金
999名前は開発中のものです。
2023/03/08(水) 21:05:36.87ID:422WJEwW GODOT使った方がいいんじゃないの
1000名前は開発中のものです。
2023/03/08(水) 21:07:56.06ID:I+URd5nY 質問いいですか
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 269日 12時間 22分 30秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 269日 12時間 22分 30秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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