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ゲーム製作 雑談スレ【part10】
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2022/07/09(土) 15:14:23.49ID:gGSDSn6U
364名前は開発中のものです。
2022/07/21(木) 15:09:09.60ID:+sLmMtgv よっしゃあ!
365名前は開発中のものです。
2022/07/21(木) 15:19:01.33ID:LVbk3Z+f なるほどね。PC代は別に書いとけばよかったんだと思う。
労働時間1500時間+アセット3万でむせび泣くって・・
でもそれってゲーム開発でのごくごく普通の話だと思うのだけれど
労働時間1500時間+アセット3万でむせび泣くって・・
でもそれってゲーム開発でのごくごく普通の話だと思うのだけれど
366名前は開発中のものです。
2022/07/21(木) 15:22:58.45ID:WB1xhPyr そもそも個人ゲーム開発者はゲーム制作が好きだという前提じゃないと
労働時間換算して儲けられないよ~ってなる人はそもそもゲーム制作に向いてない
労働時間換算して儲けられないよ~ってなる人はそもそもゲーム制作に向いてない
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2022/07/21(木) 15:30:28.79ID:GBp1ns7N 別に楽しくある必要は無いが
損と捉えず時間をかけられるだけの価値を見出すの大事だわ
損と捉えず時間をかけられるだけの価値を見出すの大事だわ
368名前は開発中のものです。
2022/07/21(木) 15:34:34.20ID:eZvm15i1 Open World Dinosaur Survival Games
『ARK:Survival Evolved(PC)
Hardcore Mode・Soloplay』
(11:02~放送開始)
www.
twitch.tv
『ARK:Survival Evolved(PC)
Hardcore Mode・Soloplay』
(11:02~放送開始)
www.
twitch.tv
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2022/07/21(木) 15:50:15.99ID:pBMLlA6B370名前は開発中のものです。
2022/07/21(木) 17:16:27.84ID:vvPO8l7w >>360
iPhoneアプリだった気がしますので、ひょっとしたらMac Proの松竹ぐらいではないでしょうか?
iPhoneアプリだった気がしますので、ひょっとしたらMac Proの松竹ぐらいではないでしょうか?
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2022/07/21(木) 17:22:06.20ID:9xevrV9m なんにせよ、戦略を感じないチープなお話だね
狙って撃った弾が外れたならとにかく、下手な鉄砲を1発撃っただけという感じがする
狙って撃った弾が外れたならとにかく、下手な鉄砲を1発撃っただけという感じがする
372名前は開発中のものです。
2022/07/21(木) 18:17:26.34ID:JjwrbxKb 自作ショットガンを2発撃つんや!
キレる世代に対するモンハンの影響はでかいでえ!
まさしく狩人や!
キレる世代に対するモンハンの影響はでかいでえ!
まさしく狩人や!
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2022/07/21(木) 20:03:15.22ID:/YtUHdAT ストアのアルゴリズムに愛されるんや
人間じゃなくてストアのアルゴリズムにアピールするんや
人間じゃなくてストアのアルゴリズムにアピールするんや
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2022/07/21(木) 20:08:21.34ID:XzbZBJ8p そういやNFTゲーム作れ連呼してたやつ来なくなったな
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2022/07/21(木) 20:12:19.54ID:iPFtEiU5 >>373
どうやって?
どうやって?
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2022/07/21(木) 20:18:36.50ID:/YtUHdAT ストア別のアルゴリズム攻略法
今だけ90%オフの特別価格10万円でお教えします
まずは資料請求から
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まずは資料請求から
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2022/07/21(木) 20:50:08.85ID:LVbk3Z+f 昔のDLやSteamストアのアルゴリズムは売れた本数でオススメに上がっていたから100円たくさん売った方がお勧めに上がっていたからのアセットフリッパーが氾濫したけど、見直されてそういうの作る人減ったな。
378名前は開発中のものです。
2022/07/21(木) 21:08:34.06ID:IGNGbFlN まあSEOは重要だしねえ
タイトル名で検索してくれるレベルの知名度があれば別だが
そうでないならストアのアルゴリズムに紹介してもらうのが一番近道だろうね
DLSiteあたりは金を積めば上位に出してくれそうな気もするが
タイトル名で検索してくれるレベルの知名度があれば別だが
そうでないならストアのアルゴリズムに紹介してもらうのが一番近道だろうね
DLSiteあたりは金を積めば上位に出してくれそうな気もするが
379名前は開発中のものです。
2022/07/21(木) 23:19:41.49ID:NwjmRyR9 まだワナビ居んのか
380名前は開発中のものです。
2022/07/21(木) 23:30:17.38ID:eh85QurB パッと光って咲いた ワナビを見てた
きっとまだ 終わらない夏が
曖昧な心を 解かして繋いだ
この夜が続いてほしかった
きっとまだ 終わらない夏が
曖昧な心を 解かして繋いだ
この夜が続いてほしかった
381名前は開発中のものです。
2022/07/21(木) 23:38:08.60ID:IGNGbFlN 稲妻のように生きていたいだけなんだ
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2022/07/21(木) 23:40:01.89ID:LVbk3Z+f ワナビとヨッシャーは関わっちゃ駄目。
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2022/07/21(木) 23:43:58.82ID:wlQ5+NKB ヨッシー
384名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 00:23:04.33ID:pxlKNsMd よっsy……
385名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 00:31:59.69ID:fHKdvyTP 安倍ちゃん…(´;ω;`)ウッ…
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2022/07/22(金) 00:32:01.77ID:q5F87yft よっしぃいいいいいいーーーーっ!!!!!
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2022/07/22(金) 00:34:54.35ID:GYebjEiM (´;ω;`)ブワッ
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2022/07/22(金) 03:39:26.74ID:+snvdRwP >>361
開発機はマルチモニターのミドルで十分だね。
とはいえCPUとグラボもあまり中途半端に組むくらいなら上位にしたいのが人情。
あと調整用に少々古い奴(エンドユーザーに合わせる為)まであるのが理想かな。
開発機はマルチモニターのミドルで十分だね。
とはいえCPUとグラボもあまり中途半端に組むくらいなら上位にしたいのが人情。
あと調整用に少々古い奴(エンドユーザーに合わせる為)まであるのが理想かな。
389名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 04:15:48.82ID:8K5aofeR ククク、、、
390名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 07:34:16.46ID:XsoHgOAR その方法間違ってませんか?
成功者が絶対教えてくれないストアアルゴリズム攻略法
今なら特別価格で雑談スレの皆様に!
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391名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 08:53:00.09ID:WPAM7BM8 よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
392名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 08:57:13.66ID:eab+H5zQ https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/
https://store.steampowered.com/hwsurvey/processormfg/
Steamは3GHz以上。GTX1050以上のユーザーを対象にしたら良さそうだけどDlsiteのは低スペックPC用ゲームが需要多いような気がする。
https://store.steampowered.com/hwsurvey/processormfg/
Steamは3GHz以上。GTX1050以上のユーザーを対象にしたら良さそうだけどDlsiteのは低スペックPC用ゲームが需要多いような気がする。
393名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 09:00:30.84ID:uE7GJqA3 3Dのゲーム作ってる奴はリリースまでに絶対時間かけちゃダメだな
グラの進歩の速さがヤバすぎる
ドット絵ゲーはまあ…
グラの進歩の速さがヤバすぎる
ドット絵ゲーはまあ…
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2022/07/22(金) 09:04:16.11ID:wn0sZukN グラフィックが進歩したところでって話だろ
フォトリアルなゲーム作りたいの?
フォトリアルなゲーム作りたいの?
395名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 09:06:21.98ID:uE7GJqA3 最先端のアセットを大金かけて購入しても
何年かしたら時代遅れの古臭いグラになっちゃうって事だよ
何年かしたら時代遅れの古臭いグラになっちゃうって事だよ
396名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 09:07:25.84ID:wn0sZukN 逃げる訳じゃないがCGガチってないやつがフォトリアルなんか手出さない方がいい
少しの油断で即違和感を与えかねない
大人しくスタイライズド方面にした方が軽いとは言わんが許容範囲広い
少しの油断で即違和感を与えかねない
大人しくスタイライズド方面にした方が軽いとは言わんが許容範囲広い
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2022/07/22(金) 09:09:28.96ID:wn0sZukN もうアセットなんか買うな
3DでやるならUE選んでMegascans使うかSubstanceなり用いて自分で作れ
3DでやるならUE選んでMegascans使うかSubstanceなり用いて自分で作れ
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2022/07/22(金) 09:11:36.14ID:wn0sZukN 外部アセット勢に聞きたいんだけど実際マーケットのアセット買いまくってレベルに置いたとして
それアセット同士で雰囲気壊し合ったりしないもんなの?後から調整できるようにマテリアル組んであったりするのか?
それアセット同士で雰囲気壊し合ったりしないもんなの?後から調整できるようにマテリアル組んであったりするのか?
399名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 11:05:24.30ID:oUZuMKvA 3Dはカプコン様ですら魔獣グラガグラガ(グラフィックが〜とキレて回る気狂い)に手を焼かされてるからね
魔獣グラガグラガに変態しなくても誰しもが心の中で(ショボ……)って思ってゲーム辞めるのが現実
モンストやパズドラみたいな覇権ゲーが1枚絵を平面でスーッって動いてるだけなのを見たら
そら作るでしょ
ソシャゲを
魔獣グラガグラガに変態しなくても誰しもが心の中で(ショボ……)って思ってゲーム辞めるのが現実
モンストやパズドラみたいな覇権ゲーが1枚絵を平面でスーッって動いてるだけなのを見たら
そら作るでしょ
ソシャゲを
400名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 11:34:13.99ID:kx9V5U5+ ここはモンハン板じゃないので寒い造語はやめてください
401名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 11:36:57.75ID:j+Ro/zld こう、なんだろう
狭い界隈のネタはちょっとね、うん
俺はやめたほうがいいと思うよ
そういうのを考えてると感性が偏ってゲームの面白さもどんどん万人受けしなくなっていく
マニアに受けるだけのゲームは大多数にとってつまらない
大多数に受けてマニアも喜ぶぐらいのゲームを作りたいね
狭い界隈のネタはちょっとね、うん
俺はやめたほうがいいと思うよ
そういうのを考えてると感性が偏ってゲームの面白さもどんどん万人受けしなくなっていく
マニアに受けるだけのゲームは大多数にとってつまらない
大多数に受けてマニアも喜ぶぐらいのゲームを作りたいね
402名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 11:55:27.02ID:FVGGNM1V よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
403名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 14:01:10.20ID:eab+H5zQ 映像作品だと、作家性が統一するようにしっかりするって話だけど、スマホのガチャゲーで色んな作家のキャラが並んでも全く違和感感じなくなった。リアル調背景とスタイライズ背景アセットだと違和感あるけど、キャラがスタイライズで背景はリアルとかは一切気にならん。
404名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 14:10:12.27ID:Tshat6mH グラブルは色づかいとかの指定があるっぽいね
コラボしても馴染むように描かれてる
コラボしても馴染むように描かれてる
405名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 14:59:47.28ID:3tAKwsQg 見慣れたせいで違和感感じなくなってるのかもしれないど
初見のゲームで素材のテイストがばらばらだったら単なる手抜きにしか見えないのでは?
初見のゲームで素材のテイストがばらばらだったら単なる手抜きにしか見えないのでは?
406名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 15:27:52.15ID:WAjiWmS6 よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
407名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 15:50:45.37ID:eab+H5zQ 例えばUnityの横スクロール作品で背景は水彩調背景でキャラはドット絵をよく見かける。
これは違和感バリバリあるがゲームとした場合ドットキャラが浮き出るので判断しやすくなる。
3D作品も同じで背景に対して、キャラを目立つようにシェーダーを調整したりキャラ用ライトを用意したり調整する。
これは違和感バリバリあるがゲームとした場合ドットキャラが浮き出るので判断しやすくなる。
3D作品も同じで背景に対して、キャラを目立つようにシェーダーを調整したりキャラ用ライトを用意したり調整する。
408名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 18:04:49.14ID:vmvXaYBZ 昔に比べるとソシャゲの絵師間でのばらつきはだいぶ収まってきてるな
昔のDMMは酷かった
一番良いのはグラブルみたいに絵柄統一してるやつだけど
昔から見てるアニメもセルに描かれたキャラは影の階調が2~3だけど
背景は水彩画で滑らかなグラデーションを使ったりして描かれてたので
冷静になれば違和感凄いはずなんだけど見慣れたせいか違和感は覚えんからね
昔のDMMは酷かった
一番良いのはグラブルみたいに絵柄統一してるやつだけど
昔から見てるアニメもセルに描かれたキャラは影の階調が2~3だけど
背景は水彩画で滑らかなグラデーションを使ったりして描かれてたので
冷静になれば違和感凄いはずなんだけど見慣れたせいか違和感は覚えんからね
409名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 18:38:53.23ID:Egc/gvRN 作りたいものではなく、作れるものを作るというアプローチがただしいと思う?
410名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 18:45:01.87ID:ElBRdFAY >>409
今の日本のゲーム業界で一番足りて無いのはゲームを遊ぶ若者だ
ゲームを作る人間は飽和してパイを食い合ってる状態だからもういらないんだよ
だからお前は他人が作ったゲームを遊んでやる人間になれ
それが一番人の役に立つ生き方だ
今の日本のゲーム業界で一番足りて無いのはゲームを遊ぶ若者だ
ゲームを作る人間は飽和してパイを食い合ってる状態だからもういらないんだよ
だからお前は他人が作ったゲームを遊んでやる人間になれ
それが一番人の役に立つ生き方だ
411名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 18:59:45.00ID:3nzTmEtG412名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 19:30:46.77ID:NY6V1QVm よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
413名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 20:14:25.99ID:Egc/gvRN やりたいことが剥いているとは限らないけど、出来ることは確実に剥いてるもんね
414名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 20:18:21.39ID:c0WPDJik 今~秋まではホラーゲーの季節じゃね?
415名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 22:44:53.40ID:Egc/gvRN やりたいこと>楽しいこと>利益が出ること
こういう優先順位どう思う?
利益なんて出るかはやってみないとわからん
楽しいことは重要だけど、そもそも常に楽しいわけはない
やりたいことを成し遂げるには辛いこともあるけど、それが普通
こういう優先順位どう思う?
利益なんて出るかはやってみないとわからん
楽しいことは重要だけど、そもそも常に楽しいわけはない
やりたいことを成し遂げるには辛いこともあるけど、それが普通
416名前は開発中のものです。
2022/07/22(金) 22:57:45.87ID:8/KxtdVv やりたくもない楽しめもしない技術なんて
そもそも身に付かないし
プロだってほとんどの作品はヒットしない
堅実に稼ぎたいなら創作以前に就職しろ
考えてることも観点もすべて馬鹿馬鹿しい
そもそも身に付かないし
プロだってほとんどの作品はヒットしない
堅実に稼ぎたいなら創作以前に就職しろ
考えてることも観点もすべて馬鹿馬鹿しい
417名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 00:28:13.65ID:1QVOxvwC 上の2つはラップです。好きなリズムで歌ってね。
418名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 01:08:48.50ID:fHR7JjHs よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
419名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 01:21:04.46ID:jm+R4wYY 御託を並べるよりサッサと作れよと言いたい
420名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 06:02:50.31ID:5HV9uSGc >>416
くさ
くさ
421名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 06:26:26.06ID:7DQQxkI7 自分の実績を見せられない匿名掲示板はこれだからゴミだし、
実績関係なくイキリたいゴミおじさんが集まっちゃうんだよねw
いまはtwitterかな、そちらに拠点を移したほうがいい
今後はdiscordでプレイヤーと交流しながら、ってのが主流になるかもしれないね
いずれにせよ、5ちょんゴミおじさんは糞ってことだw
ここは愚痴を侮辱を垂れ流してスッキリするための便所だ
実績関係なくイキリたいゴミおじさんが集まっちゃうんだよねw
いまはtwitterかな、そちらに拠点を移したほうがいい
今後はdiscordでプレイヤーと交流しながら、ってのが主流になるかもしれないね
いずれにせよ、5ちょんゴミおじさんは糞ってことだw
ここは愚痴を侮辱を垂れ流してスッキリするための便所だ
422名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 06:33:22.99ID:Ki6IKvao なに当然のことを居丈高に言ってんだコイツ
んなこと皆分かってるよ
ゴミおじさんなんてお前の頭の中にしか存在してなくて、皆便所としてしか使ってない
んなこと皆分かってるよ
ゴミおじさんなんてお前の頭の中にしか存在してなくて、皆便所としてしか使ってない
423名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 06:57:56.59ID:QJhvBWt0 旧2chでもかなり古い時代からトップページはタン壺の画像だったのにね
424名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 06:58:12.96ID:ZZ2mn3dQ それは匿名掲示板の良い所でもあり悪い所でもあるな
某Twitterを通じてだと相手のフォロワー数とかメディア欄が攻撃にも防御にも使えるというか
そういった掲示物があるからこそ余計な馬鹿が寄ってくる事もあるだろうけど
某Twitterを通じてだと相手のフォロワー数とかメディア欄が攻撃にも防御にも使えるというか
そういった掲示物があるからこそ余計な馬鹿が寄ってくる事もあるだろうけど
425名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 07:12:50.41ID:Vb78xpXv >やりたいこと>楽しいこと>利益が出ること
>こういう優先順位どう思う?
投資と同じで損切りラインをちゃんと定めるるんだよ
どんなもんでもやってみなきゃわからないけど、ある程度やってダメだったらさっさと見切りをつける
物事諦めなければ成功率100%だと思ってる奴はジャンプの読み過ぎでみんな勘違いしてるんだよ
>こういう優先順位どう思う?
投資と同じで損切りラインをちゃんと定めるるんだよ
どんなもんでもやってみなきゃわからないけど、ある程度やってダメだったらさっさと見切りをつける
物事諦めなければ成功率100%だと思ってる奴はジャンプの読み過ぎでみんな勘違いしてるんだよ
426名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 07:16:32.92ID:Js3VZn4f コンコルド効果だね
確かに諦めなければいつか成功するかもしれない
でも成功するために時間と金のコストを注ぎ込み続けないといけないし、成功してもコストに見合ったリターンになるとは限らない
失敗の目が濃厚になった時点で更に踏み込むか勇退するかはしっかり戦術を練らないと
確かに諦めなければいつか成功するかもしれない
でも成功するために時間と金のコストを注ぎ込み続けないといけないし、成功してもコストに見合ったリターンになるとは限らない
失敗の目が濃厚になった時点で更に踏み込むか勇退するかはしっかり戦術を練らないと
427名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 07:27:09.73ID:ZZ2mn3dQ 人それぞれゲーム製作に対する立ち位置は違うし、得たい金銭や名誉や他の何か含めて対価の質や量も違うだろうから一概には言えんさ
最低限の話でいいなら、家族や他人に迷惑をかけない範囲で自分が楽しいと思える事に打ち込めばいんじゃね
最低限の話でいいなら、家族や他人に迷惑をかけない範囲で自分が楽しいと思える事に打ち込めばいんじゃね
428名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 07:31:55.59ID:Vb78xpXv 自分が楽しいんだったら娯楽なんだし別にいいよ
でもどうすれば楽しくなるんですかとか言い出す奴たまにいるじゃん
でもどうすれば楽しくなるんですかとか言い出す奴たまにいるじゃん
429名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 08:07:08.39ID:mLSXVTco 普通の人はやってみて楽しくなかったらそこでやめるけど
辞めた奴は負け組とか言い始めて、楽しくないままずっと続けちゃう奴が創作の世界にはけっこ居るから怖い
辞めた奴は負け組とか言い始めて、楽しくないままずっと続けちゃう奴が創作の世界にはけっこ居るから怖い
430名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 08:29:16.60ID:1QVOxvwC なーにそのチキンレース♪。フリゲはともかく有料ゲームは楽しくないのに作っている人は多そうース。
特にエロ♪。儲けるために魂売って〜つらいつらいとつぶやきながらエロイベント作るっす。
それもこれも金のため。それで売れなければショックでかいYo。それならSteamで一般ゲームをリリースしようYo。
特にエロ♪。儲けるために魂売って〜つらいつらいとつぶやきながらエロイベント作るっす。
それもこれも金のため。それで売れなければショックでかいYo。それならSteamで一般ゲームをリリースしようYo。
431名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 08:52:00.87ID:1QVOxvwC 一般ゲームを作りたいのに、プログラム担当がエロゲじゃないと売れないっていうから、仕方なしにエロ差分を描くのまじ苦痛よ。
432名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 09:00:34.01ID:4ZH9J0uX サークルってそんな感じなんだ
コミュ障の自分には縁のない世界だからわりと謎だった
コミュ障の自分には縁のない世界だからわりと謎だった
433名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 09:09:32.98ID:CPrzbWh/ よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
434名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 14:35:25.37ID:5HV9uSGc 完成させるためには何週間くらいで作ることを目標にする?
さすがに自分のスキルで1日は無理だな
さすがに自分のスキルで1日は無理だな
435名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 14:38:34.83ID:ZZ2mn3dQ お前以外にどんな規模のものかすら分からんのに数字を聞いてどうするエスパーかよ
436名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 14:41:13.14ID:Kch9uSKf これがワナビか
ず〜〜っと中身の話出来ないからネガティブな動機の話しか出来ない
ず〜〜っと中身の話出来ないからネガティブな動機の話しか出来ない
437名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 16:14:09.38ID:w0dXIDuW438名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 17:18:29.17ID:VaZctAvj >>434
ものによるだろう、初心ならプレイ数より公開することに
注力した方がいい、でなくばまさにワナビーで終わる
ペラ企画を今日中に作って2週で仕上げて2週で
調整と公開作業をするといい、ただのミニゲーム
固まってない仕様があれば2週でも完成しないかもね
習得時間は別、すでにユニやプログラムはできて
素材でもいいが簡単な絵かモデリングができる前提
ものによるだろう、初心ならプレイ数より公開することに
注力した方がいい、でなくばまさにワナビーで終わる
ペラ企画を今日中に作って2週で仕上げて2週で
調整と公開作業をするといい、ただのミニゲーム
固まってない仕様があれば2週でも完成しないかもね
習得時間は別、すでにユニやプログラムはできて
素材でもいいが簡単な絵かモデリングができる前提
439名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 17:26:08.23ID:lpmcRWn5 いいねー若々しい
俺はコミケにリリースするために最終調整に四苦八苦や
俺はコミケにリリースするために最終調整に四苦八苦や
440名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 18:58:24.81ID:4a7bj7a+ よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
441名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 19:14:12.80ID:1QVOxvwC コミケ参加ゲームサークルのまとめどうがあれ楽しみにしているんよ。がんばれい
442名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 19:28:14.86ID:1QVOxvwC443名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 20:39:20.28ID:5HV9uSGc444名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 21:18:31.45ID:1QVOxvwC 初心者がYoutube講座でいきなりTPSとか作りだすのはオススメしない。
システムは作れるようになっても面白くするにはどうすればいいか?っていう部分をすっとばすからね。
ゲームは出来たけど全然面白くない。どうすりゃいいの?・・みたいになる
システムは作れるようになっても面白くするにはどうすればいいか?っていう部分をすっとばすからね。
ゲームは出来たけど全然面白くない。どうすりゃいいの?・・みたいになる
445名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 21:22:00.11ID:1QVOxvwC 小さいゲームで試行錯誤してどうやったら面白くなるのか、どうやったら遊んでもらえるのか研究するのが大事。
でないと〇〇○○時間かけたのに売れませんでしたってなる
でないと〇〇○○時間かけたのに売れませんでしたってなる
446名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 21:26:14.39ID:jm+R4wYY そのジャンルの面白さ追求するならそのジャンル作るしかないだろ
規模小さくすりゃいいんだよ
規模小さくすりゃいいんだよ
447名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 21:57:44.19ID:69VLRBha ご立派過ぎる目標を持つとエタるだけだぞ
いきなり壮大な構想を抱いていいのは天才様だけだ
いきなり壮大な構想を抱いていいのは天才様だけだ
448名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 22:52:25.80ID:tNoYnmfz BGMのためにグランドピアノ買って習うところだったわありがとう
449野球マン
2022/07/23(土) 23:23:22.45ID:hnROcO0B 作曲は諦めたなぁ
最初は自分で作ってたけど
最初は自分で作ってたけど
450名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 23:42:20.14ID:69VLRBha451名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 02:50:36.75ID:Zi21fpar >>448
パイプオルガン
パイプオルガン
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2022/07/24(日) 08:33:30.77ID:SwhWuDPu よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
453名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 10:56:42.83ID:ckE5CPk+ 3Dの人体モデルみたいなのを一体外注しようとしたらいくら位かかるもんかな
454名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 11:18:26.58ID:84tgVKsN 前、個人のうまい人に頼もうと探したら格安で一体20万ぐらいだったよ。
てか最初ならアセットストアで気に入ったの使ってリリースした方がいいよ。
最初から依頼すると爆死すっぞ。
てか最初ならアセットストアで気に入ったの使ってリリースした方がいいよ。
最初から依頼すると爆死すっぞ。
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2022/07/24(日) 11:22:31.65ID:WlP36u/G でも被ると萎えるぞ
作るしかねえ
作るしかねえ
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2022/07/24(日) 11:30:20.36ID:84tgVKsN 出てすぐの買って出したら、後続は買いにくいもんやで。
457名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 11:42:48.37ID:JVfGhTtG458野球マン
2022/07/24(日) 11:52:58.21ID:pHV/jFiI https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1551035992685309952?s=21&t=Dh4OStoSDQjyN3UABnoC0A
誰得ゲーム出来たー
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
誰得ゲーム出来たー
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
459名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 12:08:59.59ID:F9WZqO58 >>457
RPGだと自分より3レベルくらい高い敵だときついけどやりごたえはある、3レベルくらい低いと余裕すぎて歯ごたえがないのと一緒だな
レベル1クリアを目指す変態もいるけど、これがまさに壮大な構想を抱く天才様だな
そこはもう自分のスキルや時間的余裕ややる気次第としか
RPGだと自分より3レベルくらい高い敵だときついけどやりごたえはある、3レベルくらい低いと余裕すぎて歯ごたえがないのと一緒だな
レベル1クリアを目指す変態もいるけど、これがまさに壮大な構想を抱く天才様だな
そこはもう自分のスキルや時間的余裕ややる気次第としか
460名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 12:09:14.56ID:M18kxio8 >>458
UIや説明が丁寧にできてていいね
UIや説明が丁寧にできてていいね
462名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 12:12:50.66ID:ckE5CPk+ >>454
思ってたのと一桁違った
思ってたのと一桁違った
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2022/07/24(日) 12:21:34.53ID:UK7oK/71464名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 12:26:14.87ID:84tgVKsN >>457 小ささと楽しさは関係ないよ。
最小限で作って面白く出来ないなら物量で勝負するしかないからあまりよくない。
それと売り物にする場合はもう一つ。
例えば10人が野球マンさんのミニゲームをベースに改変有りで一週間後にDLSITEでリリースする。
あなたはどこに時間をかけますか?テコ入れ次第で売上に違いが出るだろう
最小限で作って面白く出来ないなら物量で勝負するしかないからあまりよくない。
それと売り物にする場合はもう一つ。
例えば10人が野球マンさんのミニゲームをベースに改変有りで一週間後にDLSITEでリリースする。
あなたはどこに時間をかけますか?テコ入れ次第で売上に違いが出るだろう
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