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ゲーム製作 雑談スレ【part1】
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2022/08/01(月) 16:20:31.04ID:MCzfNYvN
234野球マン
2022/08/05(金) 15:37:27.80ID:68r/wc1r 個人でも凄いグラフィックが作れる時代になったな
俺は高容量プロジェクト作るのが嫌だからUEはやらないが
unityでさえ高容量になりがちで鬱陶しいと思ってる
俺は高容量プロジェクト作るのが嫌だからUEはやらないが
unityでさえ高容量になりがちで鬱陶しいと思ってる
235名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 16:11:04.94ID:WSc8nvr/ よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
236名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 16:39:15.67ID:+t31cVDG 自分のやりたいことが一番やりやすいツールを使えばよい
237名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 17:12:10.82ID:bhVE2Z1G 一番やりやすいツ(ク)ール
238名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 18:42:44.44ID:yl1dMrSa 絵師が最初に脱落しそうだな
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/2208/04/news119_2.html
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/2208/04/news119_2.html
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
239名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 19:20:35.23ID:dQIgxtTs240名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 19:31:28.46ID:i5HSUWym 本当にどうでも良くて草
241名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 19:38:49.17ID:XRAVxS5R ソロクエストの内容次第で全員一人でやれるだろ
242名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 20:22:12.89ID:PVGpjwjE 絵師専用ソロクエ=エロゲ
ソロで行けるのはこれだけだろ
ソロで行けるのはこれだけだろ
243名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 20:23:41.65ID:d+Ik0IKE 絵師でもあり、ライターでもあり、スクリプターでもある
244名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 20:30:12.62ID:dbHtmWrV AIが全部やってくれたらいいのに
245名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 20:33:50.86ID:mN2dtydO 使い物になるまでの育成が楽な順で言えばどうなん
246名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 20:36:41.00ID:mN2dtydO というかそうやってプログラマーだけおすすめされて界隈からプログラマー以外全て消え去ったらどうすんだw
247名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 20:42:55.48ID:mN2dtydO 絵はいいぞ
ゲームの顔とも言われる役だからな
多けりゃ多いほど作品の世界がプレイヤーにすっと伝わる
暗くとも明るくともメルヘンでもガチャガチャゴチャゴチャしたスチームパンクなんかでもいい
あんまやる人いないけど企画書を読んでゲームの世界を察してゲームを作る前に指標となるコンセプトアートなる物を描いておけば
ほかの人にもどんなものが作りたいのかが人目で伝わるしな
メン募にも効果的だ
ゲームの顔とも言われる役だからな
多けりゃ多いほど作品の世界がプレイヤーにすっと伝わる
暗くとも明るくともメルヘンでもガチャガチャゴチャゴチャしたスチームパンクなんかでもいい
あんまやる人いないけど企画書を読んでゲームの世界を察してゲームを作る前に指標となるコンセプトアートなる物を描いておけば
ほかの人にもどんなものが作りたいのかが人目で伝わるしな
メン募にも効果的だ
248名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 20:43:53.62ID:XRAVxS5R 音楽は子供の頃から作曲してたとか
作曲はしてないけどピアノ習ってたとかで音感良い人だし
育成は音楽が一番大変だろうな
作曲ソフトで適当な音楽素材組み合わせてテクノもどきロックもどきなら作れるけど
ゲームに必要な壮大なオーケストラ系の曲とか作れる気がしない
作曲はしてないけどピアノ習ってたとかで音感良い人だし
育成は音楽が一番大変だろうな
作曲ソフトで適当な音楽素材組み合わせてテクノもどきロックもどきなら作れるけど
ゲームに必要な壮大なオーケストラ系の曲とか作れる気がしない
249名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 20:49:37.66ID:mN2dtydO サウンドはいいぞ
動きに合わせて着く音でどんどんキャラクターに量感が出てくるのは気持ちいい
衣擦れでも足音でも一挙手一投足に付けてやればモーション自体が微妙でも爽快感が出たりして好き
BGMもしばしばビジュアルより先行して作ることがあるし逆もあってもいいし
BGMにあわせて作られたビジュアルもビジュアル先行で作られたBGMもどっちも没入感的な点ですばらしい
動きに合わせて着く音でどんどんキャラクターに量感が出てくるのは気持ちいい
衣擦れでも足音でも一挙手一投足に付けてやればモーション自体が微妙でも爽快感が出たりして好き
BGMもしばしばビジュアルより先行して作ることがあるし逆もあってもいいし
BGMにあわせて作られたビジュアルもビジュアル先行で作られたBGMもどっちも没入感的な点ですばらしい
250名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 21:25:08.27ID:ShLXygAw AIはマジで怖いな
何よりも猛スピードで完成作品が量産されて行くのが怖い
つか他でも書いたけど「AIとロボットが人間に代わって
面倒な仕事危険な仕事をするので
その分人間は文化的、創造的な仕事をすればよくなる」
ってはなしはどこにいっちゃったんだよw
真っ先にそっち方面を潰しにかかってるじゃねーか…
何よりも猛スピードで完成作品が量産されて行くのが怖い
つか他でも書いたけど「AIとロボットが人間に代わって
面倒な仕事危険な仕事をするので
その分人間は文化的、創造的な仕事をすればよくなる」
ってはなしはどこにいっちゃったんだよw
真っ先にそっち方面を潰しにかかってるじゃねーか…
251名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 22:01:59.28ID:m7GYYzN3 AIで描かれた背景イラストに綺麗さ微細さで勝てるイラストレーターは1%もいないだろうな、速度も雲泥の差だろうし
別の方面で勝負しないとダメだこりゃ~
別の方面で勝負しないとダメだこりゃ~
252名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 22:11:00.41ID:HKYJ6/d5 創作活動はその作業が楽しくない限り手を出しちゃダメだな
どうせ何やってもAIに勝てなくなるんだし、作業がその人の娯楽にならん限りマジで何も残らない時間になってしまう
どうせ何やってもAIに勝てなくなるんだし、作業がその人の娯楽にならん限りマジで何も残らない時間になってしまう
253名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 22:13:11.81ID:A+RV99L6 よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
254名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 22:13:42.79ID:d+Ik0IKE AIさんに仕事奪われる系なこと言ってるの低学歴ばかりじゃねーのと思う何となく
255名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 22:16:26.01ID:AHgYyBSP ステマを鵜呑みにする馬鹿と、ステマだろう
デジタルノベルの背景くらいには使えるけど
イメージ通りのものや、使えるものは基本できない
実際にai作品がヒットするほど売れるまでは戯言の段階
デジタルノベルの背景くらいには使えるけど
イメージ通りのものや、使えるものは基本できない
実際にai作品がヒットするほど売れるまでは戯言の段階
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2022/08/05(金) 22:20:30.19ID:HKYJ6/d5257名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 22:24:22.39ID:HKYJ6/d5 ハイスペックと低スペックの差が無くなって(AIの前ではその差が無意味だから)
ある意味平等な世界になっていくだろうな
ある意味平等な世界になっていくだろうな
258名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 22:26:10.14ID:AHgYyBSP ええから市況板行くか
aiに作らせたゲームで儲けてから書き込んでくれ
aiに作らせたゲームで儲けてから書き込んでくれ
259名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 22:28:35.51ID:d+Ik0IKE >>256
職種が全然違うだろ…
職種が全然違うだろ…
260名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 22:33:17.42ID:icSMXFeN ホラゲーの背景ならもうこれで良いかなって気はする
別パターンを学習すればまた雰囲気が違うのも作れるんだろ
別パターンを学習すればまた雰囲気が違うのも作れるんだろ
261名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 22:39:31.45ID:AHgYyBSP 無理無理
ステージ構成やストーリーに合わせた背景はできないから使いにくいだけ
単発のイラストじゃなくて、ゲーム内容に合わせた素材にならないと無意味なんだから
ステージ構成やストーリーに合わせた背景はできないから使いにくいだけ
単発のイラストじゃなくて、ゲーム内容に合わせた素材にならないと無意味なんだから
262名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 22:40:56.13ID:CoPpkg3P そう自分に言い訳しておかないと辛いよなぁ
263名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 22:46:35.34ID:+t31cVDG 自動車が発明された時の馬車屋の気持ちもこんな感じだったのかもな
264名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 22:50:35.52ID:AHgYyBSP 自動車じゃなくて三輪車だろ
aiで作ったゲームの実例ひとつ挙げれば終わる話だぜ
aiで作ったゲームの実例ひとつ挙げれば終わる話だぜ
265名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 22:55:44.43ID:d+Ik0IKE いずれは可能だろうが2Dでやるより3Dでやった方が将来性あるだろうな
条件付けが複雑すぎて処理が追い付かないから2Dによるフォトバッシュをやらせてるだけだが
頭の中でボヤっとしたイメージしか持ってない人間はこういう技術に夢見がちだけど商用化等させるためのハードルは多い
結局のとこ金にならん技術開発は研究者以外は誰もやりたがらん
ボランティアで徐々にアーカイブ充実させていったところでその時はもう3Dで自動生成の時代になってる
条件付けが複雑すぎて処理が追い付かないから2Dによるフォトバッシュをやらせてるだけだが
頭の中でボヤっとしたイメージしか持ってない人間はこういう技術に夢見がちだけど商用化等させるためのハードルは多い
結局のとこ金にならん技術開発は研究者以外は誰もやりたがらん
ボランティアで徐々にアーカイブ充実させていったところでその時はもう3Dで自動生成の時代になってる
266名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 23:02:33.23ID:AHgYyBSP テレイン生成もみんな同じようなのにしかならないから
単なる観光ゲーだと、二三個やったら飽きるよ
結局は自動生成がゲームデザインに密接で
自動生成がビジュアルだけじゃない、ゲーム性に繋がってないと面白くならない
そんで、肝心のその部分はaiが作れない
単なる観光ゲーだと、二三個やったら飽きるよ
結局は自動生成がゲームデザインに密接で
自動生成がビジュアルだけじゃない、ゲーム性に繋がってないと面白くならない
そんで、肝心のその部分はaiが作れない
267野球マン
2022/08/05(金) 23:03:24.02ID:68r/wc1r AIはストーリーが作れない
それらしい雰囲気は作れるだけ
例えばRPGのフィールドで「山奥に伝説の剣豪が住んでいる」みたいのは作れない
それらしい山奥なら作れる
人間なら「剣豪が住んでいるということはその剣豪は人里離れたところで
修行をしているのか」とか「人間社会に絶望して悲しみを背負った生活をしているのか」とか
考えれる
その上で「修行してるなら周囲に修行場があるはずだよね」とか繋げれる
AIにはそういう組み立てができない
それらしい雰囲気は作れるだけ
例えばRPGのフィールドで「山奥に伝説の剣豪が住んでいる」みたいのは作れない
それらしい山奥なら作れる
人間なら「剣豪が住んでいるということはその剣豪は人里離れたところで
修行をしているのか」とか「人間社会に絶望して悲しみを背負った生活をしているのか」とか
考えれる
その上で「修行してるなら周囲に修行場があるはずだよね」とか繋げれる
AIにはそういう組み立てができない
268名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 23:13:44.95ID:HKYJ6/d5270名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 23:17:54.23ID:HKYJ6/d5 ai あらすじ 作成とかでググってみれば?
271名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 23:18:59.35ID:XRAVxS5R AIのべりすとのプラチナ会員で使えるやみおとめっていうAIで遊んでるけど
文章の生成はかなり良いのを作る時もあるが
ストーリーの骨格はこっちで用意して誘導しないと整合性の取れたちゃんとした作品にはならないよ今んとこ
文章の生成はかなり良いのを作る時もあるが
ストーリーの骨格はこっちで用意して誘導しないと整合性の取れたちゃんとした作品にはならないよ今んとこ
272名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 23:19:48.36ID:9X5ygADU わりとまじでHDRIを自動で作って欲しいとは思う
ちゃんといい感じに輝度埋め込んだやつ
絵のアプローチでHDRI作ったって話あんま聞かないから1回試してみたい
ちゃんといい感じに輝度埋め込んだやつ
絵のアプローチでHDRI作ったって話あんま聞かないから1回試してみたい
274名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 23:24:24.41ID:HKYJ6/d5 AIのべりすとか怪しげなサービスレベルでそこまで行ってるって事だろ
Googleが作ってるAIはもう人間かAIか区別が出来ないレベルで会話可能って話だから
近いうち実用レベルの奴が出てくるんじゃない?
Googleが作ってるAIはもう人間かAIか区別が出来ないレベルで会話可能って話だから
近いうち実用レベルの奴が出てくるんじゃない?
275名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 23:26:05.12ID:XRAVxS5R 今のAIでもキャラとシチュエーションをしっかり設定してやると
良い文章を作り出してくれるからサポート的に使うのは全然あり
ノクターンにある下手なエロ小説よりエロい文章書ける
良い文章を作り出してくれるからサポート的に使うのは全然あり
ノクターンにある下手なエロ小説よりエロい文章書ける
276名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 23:26:56.33ID:9X5ygADU まじかよ
277名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 23:27:02.02ID:XRAVxS5R278名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 23:28:23.45ID:9X5ygADU そういやAIと言えばcascadeurとかいう3Dアニメーション向けのAIが補助してくれるソフトあったな
あれ無料だから試してみろ
面白いぞ
あれ無料だから試してみろ
面白いぞ
279名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 23:28:48.51ID:HKYJ6/d5 AIのべりすは試す気にならんので自分に聞かれても困るけど
人間と区別できないって言われてるAIはLamdaでググってみて
人間と区別できないって言われてるAIはLamdaでググってみて
280名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 23:32:11.46ID:9X5ygADU AI系サブスクとか使用ごとに料金みたいなのばっかりなの勘弁して欲しいわ
買い切らせろ死ね
買い切らせろ死ね
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2022/08/05(金) 23:33:44.22ID:oYyedtK6 言葉は数字に次いで機械が扱いやすい部類だからまあそんなもんだろと
それの持つ法則性が個人によって大きく異なるわけでもないから試行錯誤すればするほど精度は増していく
話の内容が面白い面白くないとかは置いといて誤字脱字文法添削などに今後進出するかもな
それの持つ法則性が個人によって大きく異なるわけでもないから試行錯誤すればするほど精度は増していく
話の内容が面白い面白くないとかは置いといて誤字脱字文法添削などに今後進出するかもな
282名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 00:05:00.54ID:03KYAtK+ よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
283名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 00:06:58.32ID:4cAY2CkK 何でプログラミングはAIで楽にならないんですか
284名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 00:09:00.10ID:sMTb9Ivi 人以下だから……
285名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 00:11:08.52ID:+ViFAfYG 効率が2倍になったら労働時間を半分にしたり仕事してるふりをしたりするのが一般人だが
プログラマーはだいたい効率が2倍になったら2倍詰め込むタイプが多いだろ
プログラマーはだいたい効率が2倍になったら2倍詰め込むタイプが多いだろ
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2022/08/06(土) 00:15:09.98ID:sMTb9Ivi 別にプログラマーに限らんだろ
誰だってこだわりたいわ
誰だってこだわりたいわ
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2022/08/06(土) 00:15:35.15ID:sMTb9Ivi なお時間
288名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 00:34:08.26ID:C8fPbZRr そういう仕事が全部AIに食わせるための餌になって
そこから無数の70点作品が作られるんだろうな
要はubiが毎月5000本のゲームを発売する世界を創造したらいい
圧倒的物量ってのは恐ろしいぞ
多分webの情報収集は機能しなくなるだろうし
そこから無数の70点作品が作られるんだろうな
要はubiが毎月5000本のゲームを発売する世界を創造したらいい
圧倒的物量ってのは恐ろしいぞ
多分webの情報収集は機能しなくなるだろうし
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2022/08/06(土) 00:37:09.63ID:sMTb9Ivi どこまで行こうとしばらくは人の手直しが必須だから絶対にそうはならねーわ
人を挟むことがどれだけ無駄に時間食うか知ってるだろ
人を挟むことがどれだけ無駄に時間食うか知ってるだろ
290名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 00:42:13.20ID:sMTb9Ivi 作業人「絵上がりました」ー無駄→リーダー「確認しました、監督に見せてきます」ー無駄→監督「こここう直して」リーダー「分かりました」ー無駄→リーダー「ここ直して」作業人「わかりました」
イテレーション無駄クソループ
この作業人がAIに変わったところで企業は大して変わらねえわ
イテレーション無駄クソループ
この作業人がAIに変わったところで企業は大して変わらねえわ
291名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 01:25:54.20ID:Gi06WEWL Windows11に上げても大丈夫?
292名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 02:02:06.95ID:zDiXeSe4 問題なければアップデートしないのが良い
293名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 04:36:17.27ID:C8fPbZRr 新PCを用意してそっちでどうぞ
294名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 10:09:09.97ID:q3VqV81u rpgとか作ってる人いる?
レトロがやはり好きだな
レトロがやはり好きだな
295名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 10:39:33.88ID:E1fp9C1n ワナビーは出禁
296名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 10:50:22.80ID:+ViFAfYG RPGツクールレベルでもアイデア次第で十分売れるからなあ
最近だとSymphony of warがRPGツクール製らしい
最近だとSymphony of warがRPGツクール製らしい
297名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 10:52:36.69ID:sMTb9Ivi あれ言うほどアイデアか?
素材ドーピングでしょ
素材ドーピングでしょ
298名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 11:41:29.83ID:xJ8r5DjX 妬むな
299名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 12:04:11.15ID:+ViFAfYG とにかく、アイデアにせよ素材ドーピングにせよなんにせよ
RPGツクールレベルでも十分売れるものは作れるということだよ
素材ドーピングだって混ぜてはいけないものの除外や?み合わせの調整などは重要だし
RPGツクールレベルでも十分売れるものは作れるということだよ
素材ドーピングだって混ぜてはいけないものの除外や?み合わせの調整などは重要だし
300名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 12:16:26.49ID:gnIPyocf よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
301名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 12:22:27.76ID:bWc9791M 出来上がったゲームがクソゲーだったりそもそも完成しなかったりするのは
ツールのせいじゃないんですよ?
ツールのせいじゃないんですよ?
302名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 12:23:44.51ID:xJ8r5DjX お前が悪い
303名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 12:59:46.77ID:Gq89bd69 このスレの悪とは
ワナビー&実況者
のことだよ
ワナビー&実況者
のことだよ
304名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 13:28:52.29ID:WW83oOLF 配信するなら金をくれ。配信するなら金をくれ!
305名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 14:25:03.83ID:/NY0t80j ワナビーするならゲームをつくれ。ワナビーするならゲームをつくれ!
306名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 16:11:09.28ID:C8fPbZRr ビットサミット参加組頑張れよー
307名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 16:14:10.10ID:q3VqV81u 1つに絞るのやめた
rpgとパズル並行してやってくわ
絞りすぎても駄目だな
rpgとパズル並行してやってくわ
絞りすぎても駄目だな
308名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 16:39:17.06ID:q3VqV81u ありがとう
お前らのせいで救われてるよ
お前らのせいで救われてるよ
309名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 18:17:14.15ID:hBhoDy7c お金が欲しいなら最初から考えろよって思うけどな
スキルアップの為、楽しんで貰う為、お金の為、ゲームを創る目的は色々ある
目的は無いけど、何となくゲーム作ってあわよくばお金が欲しいみたいな奴ほど騒いでる印象
スキルアップの為、楽しんで貰う為、お金の為、ゲームを創る目的は色々ある
目的は無いけど、何となくゲーム作ってあわよくばお金が欲しいみたいな奴ほど騒いでる印象
310名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 18:32:47.79ID:WW83oOLF 何となくゲーム作ってあわよくばお金入ったらいいな、と思って何作か出しましたが、なかなか儲からないですねw
311名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 18:46:12.51ID:hHoRPUAO よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
312名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 19:04:12.59ID:M8H8RQ1i >>310 なんとなくつくったゲームにあなたはお金だしますか?
何かしら心の琴線に触れるものがないと、財布の紐を解いて買うまではいかないだろう。
何かしら心の琴線に触れるものがないと、財布の紐を解いて買うまではいかないだろう。
313名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 19:07:50.45ID:M8H8RQ1i ビットサミット今年あるのね。
企業がステルス参戦してオラオラしてたらやばいけど・・
コミケの同人ゲとインディゲではそれぞれ違う楽しみあるね。
企業がステルス参戦してオラオラしてたらやばいけど・・
コミケの同人ゲとインディゲではそれぞれ違う楽しみあるね。
314名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 19:17:36.04ID:69h6e9Fm そうかな
315名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 19:38:10.68ID:PwSkTufx そうだよ(適当)
316名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 19:43:14.13ID:q3VqV81u ありがとな
317名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 19:44:55.23ID:qyLXv5fN318名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 19:45:59.24ID:+dMbSOYv いいからワナビは書き込まないでお薬飲んで寝てろ
319名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 19:55:58.89ID:qyLXv5fN320名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 19:57:30.15ID:qyLXv5fN321名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 20:12:21.41ID:UJx/5ZwJ322名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 20:28:43.29ID:+dMbSOYv >>319
なんでそんなことお前に分かるんだよ統失こわ
ゲ製技術の話題なんて一切できねえから
アップもせずにマウント取りやら、製作者をネチネチ叩くためにaiやら商売やら配信やら
関係ねえ話題振る奴等は、荒らしでもマジのキチガイでも全員病気なのは変わりない
なんでそんなことお前に分かるんだよ統失こわ
ゲ製技術の話題なんて一切できねえから
アップもせずにマウント取りやら、製作者をネチネチ叩くためにaiやら商売やら配信やら
関係ねえ話題振る奴等は、荒らしでもマジのキチガイでも全員病気なのは変わりない
323名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 20:32:02.77ID:hQgp3CK3 うーん、DXライブラリとC#でミニゲームとFormsでキッチンタイマー作って、本命のゲームをDXライブラリ+C#で作ってて、IDEの中で会話イベント作ろうとするとめちゃくちゃ面倒なのでスクリプトエンコーダー(?)っぽいの作ってやってみたら、意図通りに動かないときに(要はデバッグ)
スクリプトファイル内で自分で定義した文法を間違えているのか
スクリプトの解釈アルゴリズムが間違ってるのか
スクリプトを解釈した後のスクリプトクラスでメンバに含まれるクラス(自作関数)RunScript()の中のメソッドがおかしいのか
って手順でチェックするのがめんどいなあ。
スクリプトファイル内で自分で定義した文法を間違えているのか
スクリプトの解釈アルゴリズムが間違ってるのか
スクリプトを解釈した後のスクリプトクラスでメンバに含まれるクラス(自作関数)RunScript()の中のメソッドがおかしいのか
って手順でチェックするのがめんどいなあ。
324名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 20:38:53.96ID:hQgp3CK3 んなもんで吉里吉里のタグとかの定義をコピペしちゃおうかと思ったら、もう消えてたorz
どーすっかなー。タグの定義とか実績のあるライブラリを導入するか、パクる、もとい参考にしたかったんだけど
どーすっかなー。タグの定義とか実績のあるライブラリを導入するか、パクる、もとい参考にしたかったんだけど
325名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 21:13:23.39ID:4cAY2CkK 一方ソ連はLuaを埋め込んだ
326名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 21:18:51.42ID:hQgp3CK3327名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 22:34:00.43ID:qyLXv5fN328名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 22:39:09.66ID:q8WS7TbR 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/06 22:16:13) [返信:フォロー/@のみ]
AIが作った絵にTLが埋め尽くされてきてるけど、AIに絵を作らせたほうが今みたいにユーザーの反応も良好ってなると、クリエイティブの仕事も人が手でやるものではなくなるだろうな。触ってる人の熱量を見てるとそんな未来を実感できているように映る。創造力を強みに生きる人には寂しくもある話。
https://ohayua.cyou/tweet/1555905586973536256/ka2aki86
白路あんこら @ancora4637 (2022/08/06 22:21:33)
完全に同一視できる話ではないかもしれないけど、ボカロ、ボイロも自分で声をあてない人にとっては有用なソフトであるように、Midjourneyは絵がかけない人にとっては絵が完成したあとの展望が望めるわけで
それにMidjourney以外にもいろんな味付けができる他サービスが生まれたりするのかも
https://ohayua.cyou/tweet/1555906929452789760/ancora4637
AIが作った絵にTLが埋め尽くされてきてるけど、AIに絵を作らせたほうが今みたいにユーザーの反応も良好ってなると、クリエイティブの仕事も人が手でやるものではなくなるだろうな。触ってる人の熱量を見てるとそんな未来を実感できているように映る。創造力を強みに生きる人には寂しくもある話。
https://ohayua.cyou/tweet/1555905586973536256/ka2aki86
白路あんこら @ancora4637 (2022/08/06 22:21:33)
完全に同一視できる話ではないかもしれないけど、ボカロ、ボイロも自分で声をあてない人にとっては有用なソフトであるように、Midjourneyは絵がかけない人にとっては絵が完成したあとの展望が望めるわけで
それにMidjourney以外にもいろんな味付けができる他サービスが生まれたりするのかも
https://ohayua.cyou/tweet/1555906929452789760/ancora4637
329名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 23:13:39.31ID:uGCTqN2u よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
330名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 23:21:22.49ID:LMwE3C8U このよっしゃーまんはなんなの?
331名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 23:22:59.81ID:zDiXeSe4 ヨッシーの仲間
332名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 23:28:49.64ID:P26QtECl 238 名前は開発中のものです。 sage 2022/08/05(金) 18:42:44.44 ID:yl1dMrSa
絵師が最初に脱落しそうだな
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/2208/04/news119_2.html
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
絵師が最初に脱落しそうだな
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/2208/04/news119_2.html
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
333名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 23:37:41.03ID:9jTH8JFk■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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