楽しく雑談しましょう
前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part1】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1657347263/
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/08/01(月) 16:20:31.04ID:MCzfNYvN
2022/08/01(月) 22:38:17.22ID:GMKEmQYE
Redditとか見てたけど他人の成果物がAAA級で自分と比べた時にモチベ下がるから最近は見なくなったわ
2022/08/01(月) 22:45:18.87ID:qaHQ/JWw
話題振っても開発者は忙しいしたまにしか来ないから
すぐ常駐荒らしに流されるだけだな
そんな状況で話題振るかよキチガイ。
荒らし書き込みが増えるほど人も減るしな
すぐ常駐荒らしに流されるだけだな
そんな状況で話題振るかよキチガイ。
荒らし書き込みが増えるほど人も減るしな
2022/08/01(月) 22:59:01.09ID:xQWpByUb
じゃあこのスレをどういうスレにしたいんだ?
2022/08/01(月) 23:18:22.87ID:jDJ2KESj
>>43
張り付いてないで開発しろよ開発者様
張り付いてないで開発しろよ開発者様
2022/08/01(月) 23:38:50.95ID:KSQWtW3t
>>43
ローカルルールを守ってさえいれば、なんでもいいんじゃないの?
雑談スレだし
でもそれを守らないバカが多すぎるからギスギスする
・PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、
市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題 各種統一スレッド
単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ
これが全然守られていないのがどうしようもないところ
ローカルルールを守ってさえいれば、なんでもいいんじゃないの?
雑談スレだし
でもそれを守らないバカが多すぎるからギスギスする
・PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、
市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題 各種統一スレッド
単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ
これが全然守られていないのがどうしようもないところ
2022/08/02(火) 00:48:05.57ID:u38EtWlA
安倍チョン自民=統一教会
2022/08/02(火) 01:01:56.59ID:wdozoWKv
>「ゲームやってる動画見て何が楽しいん?」→「野球中継見てるのとだいたいいっしょ」
面白そうだったら買ってプレイすると思っていたのだが・・・
面白そうだったら買ってプレイすると思っていたのだが・・・
2022/08/02(火) 01:18:30.36ID:kmzvkTtA
面白そうだと思って買う人ってもうそんないないんじゃないか
誰かの動画見たらクリアまで見ることができるのと自分より上手い人のプレイを見てる方が楽だし
誰かの動画見たらクリアまで見ることができるのと自分より上手い人のプレイを見てる方が楽だし
2022/08/02(火) 01:21:38.94ID:PN5e2h+3
絵だよ絵
最近猛烈にラスピリやりたいけどこれ完全に絵だけで釣られてる
まだやってないけど
最近猛烈にラスピリやりたいけどこれ完全に絵だけで釣られてる
まだやってないけど
2022/08/02(火) 01:24:40.27ID:CvlfD4wg
楽しみ方なんて自分で見つけろ、作るのもやるのもな
2022/08/02(火) 01:25:24.81ID:wdozoWKv
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレっていうのが出来てた。ナイス!
ゲーム作ったこと無い人とワナビはあちらへ
ゲーム作ったこと無い人とワナビはあちらへ
2022/08/02(火) 01:42:02.92ID:RlqzBNv5
やっぱり匿名で話せる環境が欲しい人多いんだろうね
SNSだとやっぱ言えない事ってあるよ。勿論自演や業者に騙されるリスクはあるけどさ
SNSだとやっぱ言えない事ってあるよ。勿論自演や業者に騙されるリスクはあるけどさ
2022/08/02(火) 01:48:50.27ID:r3PhJ8cb
出た
ゲーム開発の話出来ないから実況プレイや配信者の話し始めるゴミ
ゲーム開発の話出来ないから実況プレイや配信者の話し始めるゴミ
2022/08/02(火) 01:50:07.01ID:r3PhJ8cb
よく見たらワナビ言ってる奴で草
すまん
すまん
2022/08/02(火) 01:51:07.50ID:4xY1cg7p
もし製作者かどうかを明確にするために自己紹介しろとかそういう話になったら、Twitterでやれって話だしな
実際、5ch書き込んでる疑惑を持たれたくない奴だって多いだろう
実際、5ch書き込んでる疑惑を持たれたくない奴だって多いだろう
2022/08/02(火) 01:55:21.71ID:RlqzBNv5
マジでこのスレどんな開発者が書き込んでるんだろうな
書き込んでる奴が開発者であるという前提だけど
書き込んでる奴が開発者であるという前提だけど
2022/08/02(火) 01:58:14.40ID:4+QYhp0t
見りゃ分かるっしょ
前スレの終盤からここまでずっと聴く事は案件の出し方だの売り出し方だの
エアプだよ
前スレの終盤からここまでずっと聴く事は案件の出し方だの売り出し方だの
エアプだよ
2022/08/02(火) 02:01:57.77ID:RlqzBNv5
>>58
そんな事言ったらお前もそうだって事になっちゃうんだが…
そんな事言ったらお前もそうだって事になっちゃうんだが…
2022/08/02(火) 02:08:41.82ID:hed9sw4c
ゲーム開発の話出来る奴居る?
2022/08/02(火) 02:10:16.17ID:RlqzBNv5
ジャンルによるかな
アクションとか3Dはむり
アクションとか3Dはむり
2022/08/02(火) 02:10:27.57ID:4xY1cg7p
少なくとも、ここまでの話題で過剰反応してる層は、
ゲームを完成させた後のことばかり心配して手が止まってるワナビとか、過去に出したゲームを動画関連で嫌な気分になって世捨て人系メンヘラ化した作者とかじゃね?
意外と訴訟しろとか言ってる奴は表では実況者にヘコヘコしてたりしてな。
そろそろこの話題もいいだろ。さすがに飽きたわ
ゲームを完成させた後のことばかり心配して手が止まってるワナビとか、過去に出したゲームを動画関連で嫌な気分になって世捨て人系メンヘラ化した作者とかじゃね?
意外と訴訟しろとか言ってる奴は表では実況者にヘコヘコしてたりしてな。
そろそろこの話題もいいだろ。さすがに飽きたわ
2022/08/02(火) 02:12:42.22ID:Yh3yJPPk
技術がない奴、屈折した奴、完成したけど対した評価が得られない奴が大半でしょ
ゲーム開発は本当に苦労する、そういう奴らを眺めるのは息抜きに丁度いいんだよ
ゲーム開発は本当に苦労する、そういう奴らを眺めるのは息抜きに丁度いいんだよ
2022/08/02(火) 02:18:01.63ID:2NDRmjk0
息抜きにメトヴァニ作りたい
godot試してみようかと思ったがあれCS対応してないんだってな
godot試してみようかと思ったがあれCS対応してないんだってな
2022/08/02(火) 02:18:41.51ID:4xY1cg7p
まあ言ってしまえばゲーム制作なんて今や技術や才能なんてなくても誰でもできるからな
2022/08/02(火) 02:23:45.07ID:aQokVWwP
2022/08/02(火) 02:42:23.24ID:2NDRmjk0
お前らどこに隠れてたんだってくらいクオリティ高いの増えてるね
ただ、そういうのも運良くリリースされても大半はあまり話題にならず消えて行ってるのがつらい所
国内メディアがもうちょい積極的に国産弱小作品持ち上げてくれねーかな
向こうも商売だろうが既に有名で十分売れてるものばっかり持ち上げてないで
泡沫タイトル泡沫作者もおだてまくっておけば、そのうちそこから木に昇る豚も出てくるだろ
ただ、そういうのも運良くリリースされても大半はあまり話題にならず消えて行ってるのがつらい所
国内メディアがもうちょい積極的に国産弱小作品持ち上げてくれねーかな
向こうも商売だろうが既に有名で十分売れてるものばっかり持ち上げてないで
泡沫タイトル泡沫作者もおだてまくっておけば、そのうちそこから木に昇る豚も出てくるだろ
2022/08/02(火) 03:03:47.71ID:txz9YFFS
ここは開発者だけに参加する権利があるスレであって
開発者をウォッチする側の話題のスレじゃないんだが
開発者をウォッチする側の話題のスレじゃないんだが
2022/08/02(火) 04:03:12.61ID:rwLFSj10
>>60
したところで作者ヲチする宣言してるバカとか作者のフリしたバカが口挟んできて滅茶苦茶になるから無理
したところで作者ヲチする宣言してるバカとか作者のフリしたバカが口挟んできて滅茶苦茶になるから無理
2022/08/02(火) 04:30:00.14ID:MLtL8KO1
人って本物の低脳に出会ったら「死ねばいいのに」ってマジで思うんだな
他人の会話を止める為だけに全力で生きてるガイジ
死ねよ冗談じゃなく
他人の会話を止める為だけに全力で生きてるガイジ
死ねよ冗談じゃなく
2022/08/02(火) 04:32:19.75ID:PN5e2h+3
メタバース君の悪口は辞めるんだ!
2022/08/02(火) 04:38:34.95ID:NBlY/DAJ
なんか知らんけど効いちゃったか
んで死んだ方がいいガイジが敵視してるのがメタバース君と
んで死んだ方がいいガイジが敵視してるのがメタバース君と
2022/08/02(火) 04:56:14.56ID:wdozoWKv
あんまり低能とかガイジとか言わんほうがええで
2022/08/02(火) 05:02:22.00ID:qKeFBgC9
何も話せないガイジには効くよな
ごめん
ごめん
2022/08/02(火) 05:06:08.16ID:SCQJmumI
>>62
飽きたと言いつつやけに詳しく書いてて草なんだが
飽きたと言いつつやけに詳しく書いてて草なんだが
2022/08/02(火) 05:15:38.44ID:SCQJmumI
結局、板違い指摘くんもワナビ指摘くんもエアプ指摘くんも
複数レスする割りに暴言、差別用語まみれで煽ってるだけで、
製作関係は何一つ含まれてないから、過剰反応オモエモナー。
複数レスする割りに暴言、差別用語まみれで煽ってるだけで、
製作関係は何一つ含まれてないから、過剰反応オモエモナー。
2022/08/02(火) 05:21:33.69ID:SCQJmumI
pyxelやってる人いる?最初python入れて設定に一手間二手間かかったけど
エディター一通り揃ってて、2Dゲームの個人開発ならgodotより楽って思た
エディター一通り揃ってて、2Dゲームの個人開発ならgodotより楽って思た
2022/08/02(火) 05:26:43.40ID:/Xk7sKF7
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/08/02(火) 05:30:07.51ID:XozN3pe9
自演してないってアピールしてるつもりで
思い出したかのように発狂するよな
思い出したかのように発狂するよな
2022/08/02(火) 05:30:37.38ID:4xY1cg7p
>>64
あんま詳しくないが、C#の事を言ってるなら3.0からしたんじゃなかったけか
あんま詳しくないが、C#の事を言ってるなら3.0からしたんじゃなかったけか
2022/08/02(火) 05:47:10.79ID:SCQJmumI
2022/08/02(火) 05:51:27.04ID:wdozoWKv
CSってC#の事か、家庭用ゲーム機への出力の事かって思った。
>>77 PyxelはDiscordチャンネルあったからそこにユーザー集まってるのでは?
2Dゲーム作るならGodotよりGamemaker:studioも簡単で高速だったよ
>>77 PyxelはDiscordチャンネルあったからそこにユーザー集まってるのでは?
2Dゲーム作るならGodotよりGamemaker:studioも簡単で高速だったよ
2022/08/02(火) 05:55:03.89ID:SCQJmumI
>>8サンクスサンクス
2022/08/02(火) 05:55:39.49ID:SCQJmumI
アンカミス
>>82
>>82
2022/08/02(火) 05:58:09.07ID:4xY1cg7p
ああ、コンシューマ出力か。それだったら公式サイトにスイッチ・PS4・XBOXに対応してるって書いてあるぞ
2022/08/02(火) 06:00:01.13ID:0h57Rfrx
>>76
そいつらも、じゃなく、そいつらが荒らしそのものにしか見えないがな
そいつらも、じゃなく、そいつらが荒らしそのものにしか見えないがな
2022/08/02(火) 06:29:07.13ID:ObovVsSf
流れ無視するけどピンボールが作れないわ
フリッパーとボールの衝突が難しすぎる
ただ跳ね返すってわけじゃないし
上げたままボール抑えようとしたりうまくできない
お前ら簡単だろアホと思ってるだろ
作ってみろマジでリアルな感じで動かせないから
フリッパーとボールの衝突が難しすぎる
ただ跳ね返すってわけじゃないし
上げたままボール抑えようとしたりうまくできない
お前ら簡単だろアホと思ってるだろ
作ってみろマジでリアルな感じで動かせないから
2022/08/02(火) 06:50:39.83ID:2NDRmjk0
>>85
godotがオープンソースのせいでコンシューマ向けパブリッシュのプロセスが厄介らしいのよ
godotがオープンソースのせいでコンシューマ向けパブリッシュのプロセスが厄介らしいのよ
2022/08/02(火) 07:01:25.49ID:4xY1cg7p
90名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 08:32:04.71ID:tR70wQ6G2022/08/02(火) 12:38:30.98ID:J8FBUohy
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/08/02(火) 12:50:18.91ID:fTk71FWl
PS5の開発機がローン組めばタダで貰えるみたい
2022/08/02(火) 12:54:47.78ID:nBfJIp8T
タダ……?
2022/08/02(火) 14:09:50.46ID:B7DFhrnP
PS5の開発機←民間に売ってくれんの!??
ローン組めばタダ←?????
ローン組めばタダ←?????
2022/08/02(火) 14:28:02.78ID:wZZ7EfNX
言ってることが支離滅裂
キチガイなんじゃね?
キチガイなんじゃね?
2022/08/02(火) 14:33:07.41ID:WZLPcaEe
フルローン組んで開発機を手に入れて、破産して機械だけせしめる
うん、これくらいしか思いつかんな
個人にフルローンで売ってくれるわけねーけど
うん、これくらいしか思いつかんな
個人にフルローンで売ってくれるわけねーけど
2022/08/02(火) 14:40:43.28ID:fdsCuXXN
2022/08/02(火) 15:28:51.97ID:RlqzBNv5
弊社でローン組を組まれると加入特典で開発機ももらえます!
ってこと?
ってこと?
2022/08/02(火) 15:59:43.92ID:0sUc6WbJ
統一に3000万円献金したら貰える本かな
100名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 16:24:44.69ID:wdozoWKv 携帯会社も「今なら電話無料」とか宣伝して買った後に無料じゃないやんって人続出で大問題になったもんなそれで1円とかつけるようになったんだっけ
101名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 16:28:35.27ID:I34O3TVg よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
102名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 16:37:06.44ID:wdozoWKv itch.ioでゴドーのフリゲ作品よく見るようになった。
WebGlでUnityより起動が早くて軽快なイメージあるね。Unityロゴでんし・・
WebGlでUnityより起動が早くて軽快なイメージあるね。Unityロゴでんし・・
104名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 16:47:25.00ID:RlqzBNv5 そういえば最近youtubeの広告でよく見るブラウザで動くスマホゲーの移植ゲーって
あれなんで作ってるのかな
あれなんで作ってるのかな
105名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 16:55:29.27ID:WILJSko2 敵が追いかけてくるってどうやるんだよ
パックマンみたいなのやると曲がり角で壁に引っかかっちまう
イライラするなあ!
パックマンみたいなのやると曲がり角で壁に引っかかっちまう
イライラするなあ!
106名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 17:06:06.21ID:2NDRmjk0 馬鹿正直に壁を認識させるんじゃなくて
地面にタグ打って、ここは左に曲がれとか右に曲がれとか
それに従って行動させるとか聞いたが、俺はバカなんでそれ以上分からん
地面にタグ打って、ここは左に曲がれとか右に曲がれとか
それに従って行動させるとか聞いたが、俺はバカなんでそれ以上分からん
107名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 17:14:42.84ID:RlqzBNv5 他人のソースコード見る奴を悪とみなすタイプ?
その手のプロジェクトどっかから落としてきてコード解析すればいいじゃん
その手のプロジェクトどっかから落としてきてコード解析すればいいじゃん
108名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 18:06:35.56ID:B7DFhrnP 懺悔します
godotのことゴードットって読んでました
godotのことゴードットって読んでました
109名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 18:13:03.05ID:zp2VW+BL え?
もしかしてゴッドットって読むの?
もしかしてゴッドットって読むの?
110名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 18:47:38.21ID:Xoa7GXTQ Tiktokってどうよ
紹介動画ってTiktokにも上げたほうがいいのかね
紹介動画ってTiktokにも上げたほうがいいのかね
111名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 18:50:08.08ID:2NDRmjk0 あげて損は無いんじゃね?
112名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 18:51:50.43ID:Xoa7GXTQ やっぱそうだよね。次作るゲームでちょっと上げてみようかな。
バズるといいな
バズるといいな
113名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 18:58:00.76ID:TGnPDZaL114名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 19:06:38.17ID:SUEHjgNl まずA*を試すところ
115名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 19:44:19.57ID:0h57Rfrx この手の問題解決はまだやってて楽しい部類だな
116名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 19:47:22.28ID:EveoUg1u 完成させるためにはジャンルから選ぶべき?
感情で選ぶと駄目よね
感情で選ぶと駄目よね
117名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 20:10:53.05ID:wdozoWKv パックマン作るならグリッドベースが簡単。Mazeのデータを二次元配列に入れておいて、一マス移動毎に曲がれるところがあるか配列見て、乱数で進路方向を指示出すようにするよ。(後ろには進まないが、前横がいきどまりなら後ろに向く。)
ナムコの人の本に載ってたけど、プレイヤーの進行方向を予測して先回りするようにしてたんだってさ。
ナムコの人の本に載ってたけど、プレイヤーの進行方向を予測して先回りするようにしてたんだってさ。
118名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 20:27:27.99ID:EveoUg1u 3dってある程度作り込まないと魅力的に見えないのはなんで?
119名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 20:28:25.12ID:zp2VW+BL そんなことないです
~終~
~終~
120名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 20:34:30.75ID:uDvGP+AM よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
121名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 21:30:32.50ID:v4h+OIMX 敵AIは難しい
追跡系は特にそう感じる
追跡系は特にそう感じる
122名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 21:41:48.47ID:MH0oVOTQ ちゃちな3Dだと積み木感があるからか、なんつうか作り物感がすごいよね
色を塗ってない素組みのプラモみたいなのっぺり感というか設計図をそのまま起こしました感というか
色を塗ってない素組みのプラモみたいなのっぺり感というか設計図をそのまま起こしました感というか
123名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 21:42:35.55ID:EveoUg1u 2dだとレトロと言い張れるというか
3dは大変なので一旦諦める
箱庭げーを除く
3dは大変なので一旦諦める
箱庭げーを除く
124名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 21:46:25.82ID:zp2VW+BL 3DにはUV展開とテクスチャの壁があって
マテリアル適用するだけで良いものかタイリング画像を貼るだけでいいものがまず簡単なやつ
それ以上となるとUV展開して指定の面ごとにテクスチャを描くか作るかする必要があるけどそれ理解できないやつがいる
マテリアルひとつぽんと適用するだけでドアの質感が出来ると思ってる奴がいる
マテリアル適用するだけで良いものかタイリング画像を貼るだけでいいものがまず簡単なやつ
それ以上となるとUV展開して指定の面ごとにテクスチャを描くか作るかする必要があるけどそれ理解できないやつがいる
マテリアルひとつぽんと適用するだけでドアの質感が出来ると思ってる奴がいる
125名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 21:47:20.35ID:Pldlt/sQ Unityのアセットストア見てるとローポリ系にも一定の需要はあるんだなと感じる
リアル系はちゃんと作り込まないと粗が目立つけど
ローポリ系は各素材の作風がキッチリ整っているなら見栄えはそれなりに良い
リアル系はちゃんと作り込まないと粗が目立つけど
ローポリ系は各素材の作風がキッチリ整っているなら見栄えはそれなりに良い
126名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 21:47:54.67ID:zp2VW+BL 見栄えで優先すべきはまず色、次にノーマル、次にアンビエントオクルージョンとかいうやつ
このあたり適切にテクスチャ作ればだいぶ見違える
つまり作り込むべきはモデルじゃなくテクスチャ
おk?
このあたり適切にテクスチャ作ればだいぶ見違える
つまり作り込むべきはモデルじゃなくテクスチャ
おk?
127名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 21:50:55.04ID:EveoUg1u >>124
uvほんとめんどいよね、、、
uvほんとめんどいよね、、、
128名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 21:51:44.10ID:EveoUg1u 3dはプレイする側にとっても面倒なんよな、、、
ライト層をターゲットにしよう
ライト層をターゲットにしよう
129名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 21:56:23.82ID:wdozoWKv それはあるね。なまじUnrealengineとか使うと、ビジュアルだけで凄い時間作って肝心のゲームが全然出来てないのとかよく見かける
まぁ背景はアセットやメガスキャン使えってことなんだろうけど、それにあった質感のキャラクターがなかなか厳しい
まぁ背景はアセットやメガスキャン使えってことなんだろうけど、それにあった質感のキャラクターがなかなか厳しい
130名前は開発中のものです。
2022/08/03(水) 00:35:21.33ID:JTbTJgac >>87
むしろリアルな挙動するビデオピンボールって
Space Cadetくらいしかやったことないわ
物理シミュレータにこだわりたいなら兎も角
重要なのはゲームとして面白いかどうかでは?
めり込むとかすり抜けるとかはアレだけど
むしろリアルな挙動するビデオピンボールって
Space Cadetくらいしかやったことないわ
物理シミュレータにこだわりたいなら兎も角
重要なのはゲームとして面白いかどうかでは?
めり込むとかすり抜けるとかはアレだけど
131名前は開発中のものです。
2022/08/03(水) 01:21:54.89ID:kdksyL1W132名前は開発中のものです。
2022/08/03(水) 01:31:40.75ID:/vSrXmPm133名前は開発中のものです。
2022/08/03(水) 01:35:30.14ID:NYDM8CB8 >>121
なんでも本家パックマンでは乱数ではなく、グズダ以外はプレイヤーの動きに連動して正確に動くけど
一定時間ごとにアルゴリズムを反転させることでプレイヤーの逃げ場を確保してるらしい。
でも、グズダだけは乱数じゃないと説明がつかないよね。
なんでも本家パックマンでは乱数ではなく、グズダ以外はプレイヤーの動きに連動して正確に動くけど
一定時間ごとにアルゴリズムを反転させることでプレイヤーの逃げ場を確保してるらしい。
でも、グズダだけは乱数じゃないと説明がつかないよね。
134名前は開発中のものです。
2022/08/03(水) 01:36:54.63ID:yMrJYSRN ぶっちゃけピンボールのシステムってあんま気持ちよくないっていうか
ジャストタイミングですかっと気持ちよく飛んでいくと
同時にボール追いいきれなくなってリスクも高まるバランス感感が
ソニックみたいで苦手
ジャストタイミングですかっと気持ちよく飛んでいくと
同時にボール追いいきれなくなってリスクも高まるバランス感感が
ソニックみたいで苦手
135名前は開発中のものです。
2022/08/03(水) 01:45:55.71ID:kdksyL1W136名前は開発中のものです。
2022/08/03(水) 02:17:06.85ID:CL6lQDJw まぁPinball作りたいのならUdemyにチュートリアルあるからセールのときにでも買って処理を眺めればいいんじゃね。
137名前は開発中のものです。
2022/08/03(水) 02:21:10.34ID:CL6lQDJw 個人制作の3Dゲームはオモシロイと思ったことがないなぁ。2Dゲームを目指すべきだろう。
138名前は開発中のものです。
2022/08/03(水) 02:31:22.46ID:Eot4Gh71139名前は開発中のものです。
2022/08/03(水) 02:36:14.50ID:sbv/aHgB 将棋パズドラ囲碁チェス白猫lolモンスト
そう時代は3D
そう時代は3D
140名前は開発中のものです。
2022/08/03(水) 02:47:43.37ID:/vSrXmPm141名前は開発中のものです。
2022/08/03(水) 02:52:45.33ID:Eot4Gh71 >>140
今年やってた個数限定セールの時にいくつ売れたのか表示されてたけど
ローポリパックみたいなセットになってるやつが結構売れてた
海外のBlenderチュートリアル動画でも、この手のローポリモデル作るやつとかやってるし
海外では需要あるんだろう
日本では見かけないが
今年やってた個数限定セールの時にいくつ売れたのか表示されてたけど
ローポリパックみたいなセットになってるやつが結構売れてた
海外のBlenderチュートリアル動画でも、この手のローポリモデル作るやつとかやってるし
海外では需要あるんだろう
日本では見かけないが
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