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前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part1】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1657347263/
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
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2022/08/01(月) 16:20:31.04ID:MCzfNYvN
527名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 07:28:20.99ID:in67bERN528名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 07:58:57.61ID:CEdfop5y ワートリをゲーム化したら面白いと思うんだけどどこもやらないのは何でなんだろうな
ワートリ風のゲーム制作挑戦してみようかなと思いつつ既に一年が経過orz
ワートリ風のゲーム制作挑戦してみようかなと思いつつ既に一年が経過orz
529名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 09:04:26.42ID:8RNM8Ahf530ワナビー2024
2022/08/09(火) 09:50:18.48ID:ifPwu0hc ai云々とか心配するほどのことか?
531名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 11:33:13.38ID:FnC/hrXw ワナビーは出禁
532名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 11:55:41.02ID:dqaLhA9I よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
533名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 12:58:12.69ID:7W8p3YAu >>529
AIが学習したところが人間も喜ぶところも包含してるってことになるけど、それを否定したところで実際に人間の感情に訴えるアウトプットしてる以上はそれが現実
AIが学習したところが人間も喜ぶところも包含してるってことになるけど、それを否定したところで実際に人間の感情に訴えるアウトプットしてる以上はそれが現実
534名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 12:59:09.49ID:ndc3xd09 お前らAIに甘くない?
535名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 13:23:18.20ID:LebPdDo8 ワナビーと違ってAIは出禁にされてないしな
536名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 13:26:50.36ID:WtEKvNdF537名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 13:52:32.07ID:NjSHcU3Q 優しい俺が解説してあげると
・チーム戦
・武器は近接と射撃
・武器は右と左にそれぞれ装備可能
・オプションで防御や道具、一時的な高機動などを容量が許す限り搭載可能
分かりやすく言えば生身の人間でやるアーマードコアみたいなの
・チーム戦
・武器は近接と射撃
・武器は右と左にそれぞれ装備可能
・オプションで防御や道具、一時的な高機動などを容量が許す限り搭載可能
分かりやすく言えば生身の人間でやるアーマードコアみたいなの
538ワナビー2024
2022/08/09(火) 14:19:35.02ID:ifPwu0hc ゲームと面倒さってのは切っても切り離せないものだろう(´・ω・`)?
539名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 14:32:54.22ID:ndc3xd09 まあ一日で素材からプログラムまで作ってアクションゲーム完成させられるくらい力が身についたらもうそれでいいわ
その能力だけでよくわからんAIより俺は魅力的に思うね
その能力だけでよくわからんAIより俺は魅力的に思うね
540名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 15:15:18.07ID:WtEKvNdF 539は有能。共同制作や外注だとレスポンス遅いからね。
やり取りで無駄に時間を使いたくない人は個人制作向き
やり取りで無駄に時間を使いたくない人は個人制作向き
541名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 15:17:09.71ID:WtEKvNdF 一日で完成する内容を3ヶ月、半年で売るように作ってリリースする。
これがワナビらない鉄則。
これがワナビらない鉄則。
542名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 15:20:06.62ID:5tq/cN7s インデアンはウソつかない
AIはワナビらない
AIはワナビらない
543名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 15:33:56.13ID:NjSHcU3Q 青ピクミンは溺れない
544ワナビー2024
2022/08/09(火) 16:25:55.40ID:ifPwu0hc aiとかまだまだ
545名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 17:38:11.03ID:Dag8856j ワナビーは出禁
546名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 17:55:03.33ID:g4cLIeeE >>545
お前が自演してるんじゃないのか?
お前が自演してるんじゃないのか?
547名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 18:02:44.51ID:IjFZMZ0T >>541
Unityのアセットストアで完成ゲームのテンプレ買ってきて画像をオリジナルと差し替えれば良い
Unityのアセットストアで完成ゲームのテンプレ買ってきて画像をオリジナルと差し替えれば良い
548名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 18:51:48.62ID:ONg2X3Gv >>534
ゲームAI舐めてんの?
ゲームAI舐めてんの?
549名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 18:52:48.59ID:ONg2X3Gv >>528
分かる。ワートリのゲーム化、もしくはワートリ風ゲームは絶対面白いと思われり。
分かる。ワートリのゲーム化、もしくはワートリ風ゲームは絶対面白いと思われり。
550名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 20:39:13.45ID:xg43edvq いまAIが絵かけるようになったのかよ
便利な時代すぎるわ
便利な時代すぎるわ
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2022/08/09(火) 20:54:33.51ID:ONg2X3Gv 深津 貴之 / THE GUILD / note.com @fladdict (2022/08/09 01:27:52)
AIで、かなり惜しいところまで、アニメ風のキャラクター錬成ができた。ちょっとしたブレイクスルーになる呪文を発見したかもしれない。
https://ohayua.cyou/twimg/FZpuycHaUAAEMg7.png
https://ohayua.cyou/tweet/1556678592188514304/fladdict
あっこれ人の手クリエイティブの終わりの始まり)^o^(
AIで、かなり惜しいところまで、アニメ風のキャラクター錬成ができた。ちょっとしたブレイクスルーになる呪文を発見したかもしれない。
https://ohayua.cyou/twimg/FZpuycHaUAAEMg7.png
https://ohayua.cyou/tweet/1556678592188514304/fladdict
あっこれ人の手クリエイティブの終わりの始まり)^o^(
552名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 21:00:38.52ID:43xv8wJg お前だけに教えてやる
このスレに居る人間はお前だけだよ
他はAI
このスレに居る人間はお前だけだよ
他はAI
553名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 21:34:30.29ID:WKRomxpx よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
554名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 21:35:17.99ID:IjFZMZ0T ゲーム制作的にはこっちのが気になる
https://twitter.com/merao/status/1556281952927649793
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/merao/status/1556281952927649793
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
555名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 21:48:15.40ID:3towRfdW すげーな
もう俺いらないんじゃないの
もう俺いらないんじゃないの
556名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 21:49:11.37ID:eEXQ2zKf うん、もう必要ないからこの板に来ないでね
557名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 21:50:51.62ID:SZItkjHs この板でAIで喜んでる奴って、自分で何も作れない奴が逃げ道を見つけて喜んでるだけに見える。
558名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 22:05:05.68ID:gLslSSMv aiがゲーム作らなくても個人ゲーム制作者なんて9割以上要らない存在なんだよ
aiがゲーム作り始めたら9割だったところが99.99%になるってだけ
aiがゲーム作り始めたら9割だったところが99.99%になるってだけ
559名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 22:12:40.91ID:eEXQ2zKf 俺のAIは、人間は999%要らないって言ってた
560名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 22:40:52.00ID:WtEKvNdF うーん。ワートリ風って3DTPSみたいな感じ?
チーム戦てことはディシディアファイファンか。
チーム戦てことはディシディアファイファンか。
561名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 22:41:59.77ID:WtEKvNdF >>559 100%超えてるけどAI馬鹿なんじゃね
562名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 23:22:52.52ID:FNYmrw11 よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
563名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 00:18:32.24ID:lf7YZ30v 人間のクズのトレパク野郎が復活したぞ
564名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 00:34:52.53ID:qI+sYNtJ565名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 00:41:06.93ID:q+4DWMRV 広告付いてるだけでコメント攻めしてくるのは評価されてると前向きにとらえたらいいのかな?そうだととらえよう!そうしよう!だって嫌なら消すもんね
566名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 01:03:33.55ID:HxM+Yd58 >>547
弾幕ゲーのテンプレ買ってきて東方のフリー素材に差し替えるか
弾幕ゲーのテンプレ買ってきて東方のフリー素材に差し替えるか
567名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 01:08:37.57ID:HxM+Yd58 >>558
それ言うたらAIは金儲け要らないってことでしょ
それ言うたらAIは金儲け要らないってことでしょ
568名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 01:13:08.81ID:HxM+Yd58 AIが作ったゲームは全部タダのフリーゲームってなら別かも知れんが
569名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 02:32:37.62ID:JlUA2Wqv ゲームってゲームバランスが一番面白さに直結すると思うんだけどこれはaiで自動的に作れる?
絶対に無理だと思う
データの打ち込みは人がしないといけないし
アイテム名とかネットからパクってくるアルゴリズムとかやばいだろうし
絶対に無理だと思う
データの打ち込みは人がしないといけないし
アイテム名とかネットからパクってくるアルゴリズムとかやばいだろうし
570名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 02:39:46.59ID:JlUA2Wqv 例えばダンジョンローグゲームはダンジョンは自動マッピングするのがほとんどだけど
どの階層から敵のレベルが上がりどんなアイテムが新しく出現してどんなイベントが発生するかを決めるのがセンスでありゲームの核であり個性
それは画一的にAIによって作ることでは価値のないものだ
センスないとどうしようもない助けて
どの階層から敵のレベルが上がりどんなアイテムが新しく出現してどんなイベントが発生するかを決めるのがセンスでありゲームの核であり個性
それは画一的にAIによって作ることでは価値のないものだ
センスないとどうしようもない助けて
571名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 02:50:34.65ID:8bCg/FEE >>569
バランス調整なんて数値の収集との分析でしかないんだからAIの得意分野だろ
もっといえばアセットの側を変えて出すだけなら、ゲームバランスの調整自体しなくても面白いゲームの量産は可能
最適解一つあればゲームごとのバランス調整なんて基本要らん
バランス調整なんて数値の収集との分析でしかないんだからAIの得意分野だろ
もっといえばアセットの側を変えて出すだけなら、ゲームバランスの調整自体しなくても面白いゲームの量産は可能
最適解一つあればゲームごとのバランス調整なんて基本要らん
572名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 02:53:25.80ID:8bCg/FEE ゲーム開発の現場が糞なのは車輪の再発明みたいな事ばっかりやってるからだよ
特に日本の開発現場
特に日本の開発現場
573名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 03:06:34.78ID:JlUA2Wqv >>571
例えばアクションゲームを1ステージごとに障害物を追加するようなAIで作るとする
飽きが来ないように数ステージごとに新ギミックを追加するようにもする
おそらく面白いと思うけど
アセットだけ替えて続編作ったら大不評だろう
新しいギミックを考えるアイデアを入れたらAIも書き直しだ
効率的には意味ない
例えばアクションゲームを1ステージごとに障害物を追加するようなAIで作るとする
飽きが来ないように数ステージごとに新ギミックを追加するようにもする
おそらく面白いと思うけど
アセットだけ替えて続編作ったら大不評だろう
新しいギミックを考えるアイデアを入れたらAIも書き直しだ
効率的には意味ない
574名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 03:10:20.29ID:umYgP0CQ よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
575名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 03:17:21.40ID:/WPlbX0g お前らがいくら無理無理って言っても技術はどんどん進歩していっちゃうからな
好きで作ってるなら好きにしてればいいけど、それ以上の夢は持たん事だ
好きで作ってるなら好きにしてればいいけど、それ以上の夢は持たん事だ
576名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 03:22:48.08ID:HxM+Yd58 >>575はどこの世界のお偉いさんっすかねw
577名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 03:25:50.20ID:HxM+Yd58 将棋は電脳戦で人間が勝てないってかなり前に確定したけど棋士はなくならないし
どこかで金が動いている状況なら少なくとも俺らが生きている内はまだ大丈夫でしょ
死んだあとのことは知らんが
どこかで金が動いている状況なら少なくとも俺らが生きている内はまだ大丈夫でしょ
死んだあとのことは知らんが
578名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 04:15:11.54ID:qm62YTWW >>558
まあ割とこれ
誰も個人開発者が作ったゲームなんて遊んでくれねえもんな
時間は有限だし、普通に任天堂が作った面白いゲーム遊ぶってなる
ただゲーム開発者のくせしてAIの話題否定してるのはちょっと頭おかしいとは思う
まあ割とこれ
誰も個人開発者が作ったゲームなんて遊んでくれねえもんな
時間は有限だし、普通に任天堂が作った面白いゲーム遊ぶってなる
ただゲーム開発者のくせしてAIの話題否定してるのはちょっと頭おかしいとは思う
579名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 04:18:09.45ID:qm62YTWW580名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 04:19:20.02ID:/FSemf4R マウント気味に触れ回るのがウザいから反発受けてるだけちゃうか
581名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 04:24:57.21ID:O9Nrz3kr フォトショップとか使ってても普通にAIのお世話になってるからな
このスレに出没するやつはAI凄いクリエイターは職を失ってザマァって言いたい感じなのがアレだ
このスレに出没するやつはAI凄いクリエイターは職を失ってザマァって言いたい感じなのがアレだ
582名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 04:28:59.39ID:qm62YTWW いやあでもぶっちゃけ2Dグラフィッカーは相当ヤバいだろ
3DCGに限ってはゲームは動かしてなんぼだからまだ安定ではあろうけど、20年代半ばから後半くらいには3Dも進撃のAIに突破されてるだろうな
3DCGに限ってはゲームは動かしてなんぼだからまだ安定ではあろうけど、20年代半ばから後半くらいには3Dも進撃のAIに突破されてるだろうな
583名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 04:30:51.07ID:90H1qLep 2Dこそ矛盾が許されるぶん論理の塊みたいな処理は難しいだろ
3Dは自動化が大抵物理に基づくぶん前々から自動化の激しい分野
3Dは自動化が大抵物理に基づくぶん前々から自動化の激しい分野
584名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 04:31:45.85ID:90H1qLep 3D設定集から絵にすんのは楽だけど2D設定集から3Dにすんのは嫌だ
585名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 05:16:08.97ID:JlUA2Wqv >>579
そうだねプレイヤーに応じて難易度を変えてくれるゲームはいくらでもある
古くはFF8のようにプレイヤーのレベルが上がったら敵のレベルも上げてくれるありがたいシステムがある
しかしそれで必ずゲームバランスが良いと評価されることはなかったし
今時のFPSとかソシャゲでも新しいキャラがゲームバランス破壊する事だってある
新しい要素いれるのは本当に難しいだよ助けてくれ
そうだねプレイヤーに応じて難易度を変えてくれるゲームはいくらでもある
古くはFF8のようにプレイヤーのレベルが上がったら敵のレベルも上げてくれるありがたいシステムがある
しかしそれで必ずゲームバランスが良いと評価されることはなかったし
今時のFPSとかソシャゲでも新しいキャラがゲームバランス破壊する事だってある
新しい要素いれるのは本当に難しいだよ助けてくれ
586名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 08:39:43.42ID:HfmbI61p AI使って無くてもローグライクのようにランダム要素でバランス取れているのはある。
そもそもクリアまでいくのは20%ぐらいにしとくとちょうどいいゲームになる。
フォトショのAIいらんって人は無駄にアドビ税はらわずAffinityPhoto使うだろうし
ついでにAEとPremireやめてHitfilm(ダビンチリゾルブ)に移行する。
そもそもクリアまでいくのは20%ぐらいにしとくとちょうどいいゲームになる。
フォトショのAIいらんって人は無駄にアドビ税はらわずAffinityPhoto使うだろうし
ついでにAEとPremireやめてHitfilm(ダビンチリゾルブ)に移行する。
587名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 08:40:35.71ID:90H1qLep AEの代替はガチでないぞ
ノードベースでいいならあるが
ノードベースでいいならあるが
588名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 08:41:27.21ID:HfmbI61p >>585 最初から追加要素を想定した作りをしないから・・・南無
589名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 08:44:37.88ID:HfmbI61p >>587 スクリプトやPlugin,EmbergenのVBDをレンダ出来るのや3Dソフトとの連携は便利というのはあるけど、個人でそこまで必要かな?
590名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 08:49:09.20ID:90H1qLep 絵も3Dも映像もやるHoudinistだから……(誇り)
591名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 08:53:44.09ID:90H1qLep 別にゲーム素材作るために使えるもの使ったっておかしくは無いでしょうよ
効率化求めるなら使う必要があるまで言える
とはいえ画だけでいいなら別に代替になりそうなソフトは他にもあるんだけどプラグインが対応しているかとかいざと言う時の企業サポートがあるかとか
そういうの見るとAEとNukeとギリFusionしか残らない
効率化求めるなら使う必要があるまで言える
とはいえ画だけでいいなら別に代替になりそうなソフトは他にもあるんだけどプラグインが対応しているかとかいざと言う時の企業サポートがあるかとか
そういうの見るとAEとNukeとギリFusionしか残らない
592名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 08:54:39.92ID:HfmbI61p Houdinistか。尖っているからNukeかClarisse iFX使ってるイメージある。
593名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 08:58:17.93ID:90H1qLep 出たわね10兆頂点のシーンですら余裕で操作できると噂の怪物ソフト
使ったことはないけど気にはなってる
使ったことはないけど気にはなってる
594名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 09:00:20.58ID:HfmbI61p >>591 個人でゲーム制作と前提で書いているよ。分業作業や企業案件なら専門ソフトでいいんじゃね。
595名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 09:11:15.09ID:90H1qLep たしかにゲ製でAEを使うこと自分の場合はほぼないな
大量の画像や映像の元素材に同じ効果かけたい時くらいか
大量の画像や映像の元素材に同じ効果かけたい時くらいか
596名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 10:33:47.54ID:JTZQiNlf よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
597ワナビー2024
2022/08/10(水) 10:38:13.23ID:3T9TDDF5 野球マン おはよう(´・ω・`)
598名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 10:43:31.21ID:3lzxwkmH ワナビーは出禁
599名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 12:39:52.80ID:nl0GsX+e >>558
お前のような何も作れないアホは100%必要ないけどな
お前のような何も作れないアホは100%必要ないけどな
600名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 12:50:17.84ID:nl0GsX+e601名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 12:52:29.59ID:nl0GsX+e >>578
つうかゲーム開発者のプロはほとんどがAI開発しているようなもんだし
つうかゲーム開発者のプロはほとんどがAI開発しているようなもんだし
602名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 13:11:56.17ID:y1iCgFQU CPUは小さなAIだからな
603名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 13:17:12.45ID:nl0GsX+e604名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 13:19:07.81ID:y1iCgFQU コンテストの良い所は、実力はあるけど無名で情報発信力がない人を掘り出せる所かな
自分からするとクリエイターならSNS活動サボるなよと言いたいけど、それを跳ね除ける圧倒的実力を秘めてるならコンテストで脚光を浴びてしかるべきだと思う
自分からするとクリエイターならSNS活動サボるなよと言いたいけど、それを跳ね除ける圧倒的実力を秘めてるならコンテストで脚光を浴びてしかるべきだと思う
605名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 13:20:54.72ID:nl0GsX+e606名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 13:23:21.23ID:nl0GsX+e607名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 14:07:02.36ID:/skexLn6608名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 14:15:57.15ID:HfmbI61p 大手ゲームのパクリゲーを個人で作ろうとしたら劣化にしかならんけど、
インディゲームの醍醐味って個人で荒削りだけど尖ったアイデアありきのゲームだと思うから独創的なゲームを作ったほうがインディゲームに未来はあるよ。
インディゲームの醍醐味って個人で荒削りだけど尖ったアイデアありきのゲームだと思うから独創的なゲームを作ったほうがインディゲームに未来はあるよ。
609名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 14:24:22.32ID:Q6NPV72q つまりその方針で行く場合
アセットやAI素材自体が
・クオリティ的には大手の劣化
・汎用性を高めるために、独創性が低い
って性質があるから使えたもんじゃないんだが
何のスキルも無くて挫折したワナビ荒らしみたいのが
アマの足を引っ張るネタとして、しつこく宣伝してるんだよな
アセットやAI素材自体が
・クオリティ的には大手の劣化
・汎用性を高めるために、独創性が低い
って性質があるから使えたもんじゃないんだが
何のスキルも無くて挫折したワナビ荒らしみたいのが
アマの足を引っ張るネタとして、しつこく宣伝してるんだよな
610名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 14:43:46.35ID:/skexLn6 >>608
何作ってもいいけどある程度売れなきゃ普通の消費者は買わないって事。
これはこれは大半の消費者がそこそこ賢い事を意味してる。無名のインディーゲームを遊ばないのは当然の行動。愚かだからだと思ってるなら完全に勘違い
何作ってもいいけどある程度売れなきゃ普通の消費者は買わないって事。
これはこれは大半の消費者がそこそこ賢い事を意味してる。無名のインディーゲームを遊ばないのは当然の行動。愚かだからだと思ってるなら完全に勘違い
611名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 14:46:42.88ID:90H1qLep ゲーム会社に就職したいのか
ゲームで一山当てたいのか
何かをゲームという媒体で作りたいのか
どれが前提かくらいは初めに言ってくれ
ゲームで一山当てたいのか
何かをゲームという媒体で作りたいのか
どれが前提かくらいは初めに言ってくれ
612名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 15:12:35.63ID:90H1qLep お前がまず実践してねえじゃん的なツッコミをですね……
それでもお前らエンターテイナーかよ
それでもお前らエンターテイナーかよ
613名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 16:23:15.02ID:Q6NPV72q インディーゲームに興味示すような層が
インディーゲームにコンシューマのようなゲームを求めているか?
コンシューマのクリエータがこんな場所にいるか?
ちっとは常識的に考えてみろよ
インディーゲームにコンシューマのようなゲームを求めているか?
コンシューマのクリエータがこんな場所にいるか?
ちっとは常識的に考えてみろよ
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2022/08/10(水) 16:38:24.81ID:aPVh6m8C つまりそいつはワナビーだよ
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2022/08/10(水) 16:44:04.18ID:MJD9cace AIにしろワナビにしろ
覚えたてで興奮してるのは分かるが
連呼しすぎでウザがられてるだけよ
覚えたてで興奮してるのは分かるが
連呼しすぎでウザがられてるだけよ
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2022/08/10(水) 16:50:14.90ID:ex/NYs8O どっちも底辺製作者の心にグサグサと刺さるからね
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2022/08/10(水) 17:09:57.68ID:YNWVvqnB 夏罠
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2022/08/10(水) 17:17:20.06ID:ST1+5ggi >>608
いや、まずコンプティーク1月号のゲーム開発者座談会読んでみ
1994年1月号な、コンソゲーのスペがパソに迫る中
パソゲーなくなるのか?ってテーマでパソにしかできない差別化や
海外から独創的ゲームが来たのは転換期のサインといった
混迷期を抜け出すヒントが書かれている、これは今の
インディーズゲームクリエイター達の姿を示していないか?
2022年の俺たちに宛てた予言だったのでは?と思ってならない
いや、まずコンプティーク1月号のゲーム開発者座談会読んでみ
1994年1月号な、コンソゲーのスペがパソに迫る中
パソゲーなくなるのか?ってテーマでパソにしかできない差別化や
海外から独創的ゲームが来たのは転換期のサインといった
混迷期を抜け出すヒントが書かれている、これは今の
インディーズゲームクリエイター達の姿を示していないか?
2022年の俺たちに宛てた予言だったのでは?と思ってならない
619名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 17:20:23.60ID:is+hYr/H 流石に古すぎるわボケ
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2022/08/10(水) 17:21:58.19ID:QYdA+fEX インディー「ズ」ゲームてw
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2022/08/10(水) 17:34:42.68ID:O9Nrz3kr 30年近く前の雑誌を読んでみは無茶だな
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2022/08/10(水) 17:43:41.90ID:3Caf/CvU 30年間ゲームに関する情報がまったくアップデートされない人か。なんか戦慄が走るな、何してる人なんだ
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2022/08/10(水) 17:58:12.53ID:+/XSBPjE 稼ぐためにGameGuruとかUnityアセットクソゲーみたいなのがAIで大量生産されたら
冗談抜きで大手以外誰もゲームを買わない市場が生まれるかもな
今は、その手前の段階として絵描き界隈がAIによるアタリショックを迎えようとしてる
冗談抜きで大手以外誰もゲームを買わない市場が生まれるかもな
今は、その手前の段階として絵描き界隈がAIによるアタリショックを迎えようとしてる
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2022/08/10(水) 18:00:37.27ID:qI+sYNtJ そんな御大層なご説は匿名掲示板ではなくSNSで拡散されるべき情報ですねはよ
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2022/08/10(水) 18:08:36.99ID:AAon+L9w >>616
刺さってて草
刺さってて草
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2022/08/10(水) 18:11:47.68ID:AAon+L9w >>622
銀河伝承してる人
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