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ゲーム製作 雑談スレ【part1】
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ゲーム製作 雑談スレ【part2】
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2022/08/01(月) 16:20:31.04ID:MCzfNYvN
562名前は開発中のものです。
2022/08/09(火) 23:22:52.52ID:FNYmrw11 よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
563名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 00:18:32.24ID:lf7YZ30v 人間のクズのトレパク野郎が復活したぞ
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2022/08/10(水) 00:34:52.53ID:qI+sYNtJ565名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 00:41:06.93ID:q+4DWMRV 広告付いてるだけでコメント攻めしてくるのは評価されてると前向きにとらえたらいいのかな?そうだととらえよう!そうしよう!だって嫌なら消すもんね
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2022/08/10(水) 01:03:33.55ID:HxM+Yd58 >>547
弾幕ゲーのテンプレ買ってきて東方のフリー素材に差し替えるか
弾幕ゲーのテンプレ買ってきて東方のフリー素材に差し替えるか
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2022/08/10(水) 01:08:37.57ID:HxM+Yd58 >>558
それ言うたらAIは金儲け要らないってことでしょ
それ言うたらAIは金儲け要らないってことでしょ
568名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 01:13:08.81ID:HxM+Yd58 AIが作ったゲームは全部タダのフリーゲームってなら別かも知れんが
569名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 02:32:37.62ID:JlUA2Wqv ゲームってゲームバランスが一番面白さに直結すると思うんだけどこれはaiで自動的に作れる?
絶対に無理だと思う
データの打ち込みは人がしないといけないし
アイテム名とかネットからパクってくるアルゴリズムとかやばいだろうし
絶対に無理だと思う
データの打ち込みは人がしないといけないし
アイテム名とかネットからパクってくるアルゴリズムとかやばいだろうし
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2022/08/10(水) 02:39:46.59ID:JlUA2Wqv 例えばダンジョンローグゲームはダンジョンは自動マッピングするのがほとんどだけど
どの階層から敵のレベルが上がりどんなアイテムが新しく出現してどんなイベントが発生するかを決めるのがセンスでありゲームの核であり個性
それは画一的にAIによって作ることでは価値のないものだ
センスないとどうしようもない助けて
どの階層から敵のレベルが上がりどんなアイテムが新しく出現してどんなイベントが発生するかを決めるのがセンスでありゲームの核であり個性
それは画一的にAIによって作ることでは価値のないものだ
センスないとどうしようもない助けて
571名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 02:50:34.65ID:8bCg/FEE >>569
バランス調整なんて数値の収集との分析でしかないんだからAIの得意分野だろ
もっといえばアセットの側を変えて出すだけなら、ゲームバランスの調整自体しなくても面白いゲームの量産は可能
最適解一つあればゲームごとのバランス調整なんて基本要らん
バランス調整なんて数値の収集との分析でしかないんだからAIの得意分野だろ
もっといえばアセットの側を変えて出すだけなら、ゲームバランスの調整自体しなくても面白いゲームの量産は可能
最適解一つあればゲームごとのバランス調整なんて基本要らん
572名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 02:53:25.80ID:8bCg/FEE ゲーム開発の現場が糞なのは車輪の再発明みたいな事ばっかりやってるからだよ
特に日本の開発現場
特に日本の開発現場
573名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 03:06:34.78ID:JlUA2Wqv >>571
例えばアクションゲームを1ステージごとに障害物を追加するようなAIで作るとする
飽きが来ないように数ステージごとに新ギミックを追加するようにもする
おそらく面白いと思うけど
アセットだけ替えて続編作ったら大不評だろう
新しいギミックを考えるアイデアを入れたらAIも書き直しだ
効率的には意味ない
例えばアクションゲームを1ステージごとに障害物を追加するようなAIで作るとする
飽きが来ないように数ステージごとに新ギミックを追加するようにもする
おそらく面白いと思うけど
アセットだけ替えて続編作ったら大不評だろう
新しいギミックを考えるアイデアを入れたらAIも書き直しだ
効率的には意味ない
574名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 03:10:20.29ID:umYgP0CQ よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
575名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 03:17:21.40ID:/WPlbX0g お前らがいくら無理無理って言っても技術はどんどん進歩していっちゃうからな
好きで作ってるなら好きにしてればいいけど、それ以上の夢は持たん事だ
好きで作ってるなら好きにしてればいいけど、それ以上の夢は持たん事だ
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2022/08/10(水) 03:22:48.08ID:HxM+Yd58 >>575はどこの世界のお偉いさんっすかねw
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2022/08/10(水) 03:25:50.20ID:HxM+Yd58 将棋は電脳戦で人間が勝てないってかなり前に確定したけど棋士はなくならないし
どこかで金が動いている状況なら少なくとも俺らが生きている内はまだ大丈夫でしょ
死んだあとのことは知らんが
どこかで金が動いている状況なら少なくとも俺らが生きている内はまだ大丈夫でしょ
死んだあとのことは知らんが
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2022/08/10(水) 04:15:11.54ID:qm62YTWW >>558
まあ割とこれ
誰も個人開発者が作ったゲームなんて遊んでくれねえもんな
時間は有限だし、普通に任天堂が作った面白いゲーム遊ぶってなる
ただゲーム開発者のくせしてAIの話題否定してるのはちょっと頭おかしいとは思う
まあ割とこれ
誰も個人開発者が作ったゲームなんて遊んでくれねえもんな
時間は有限だし、普通に任天堂が作った面白いゲーム遊ぶってなる
ただゲーム開発者のくせしてAIの話題否定してるのはちょっと頭おかしいとは思う
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2022/08/10(水) 04:18:09.45ID:qm62YTWW580名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 04:19:20.02ID:/FSemf4R マウント気味に触れ回るのがウザいから反発受けてるだけちゃうか
581名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 04:24:57.21ID:O9Nrz3kr フォトショップとか使ってても普通にAIのお世話になってるからな
このスレに出没するやつはAI凄いクリエイターは職を失ってザマァって言いたい感じなのがアレだ
このスレに出没するやつはAI凄いクリエイターは職を失ってザマァって言いたい感じなのがアレだ
582名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 04:28:59.39ID:qm62YTWW いやあでもぶっちゃけ2Dグラフィッカーは相当ヤバいだろ
3DCGに限ってはゲームは動かしてなんぼだからまだ安定ではあろうけど、20年代半ばから後半くらいには3Dも進撃のAIに突破されてるだろうな
3DCGに限ってはゲームは動かしてなんぼだからまだ安定ではあろうけど、20年代半ばから後半くらいには3Dも進撃のAIに突破されてるだろうな
583名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 04:30:51.07ID:90H1qLep 2Dこそ矛盾が許されるぶん論理の塊みたいな処理は難しいだろ
3Dは自動化が大抵物理に基づくぶん前々から自動化の激しい分野
3Dは自動化が大抵物理に基づくぶん前々から自動化の激しい分野
584名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 04:31:45.85ID:90H1qLep 3D設定集から絵にすんのは楽だけど2D設定集から3Dにすんのは嫌だ
585名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 05:16:08.97ID:JlUA2Wqv >>579
そうだねプレイヤーに応じて難易度を変えてくれるゲームはいくらでもある
古くはFF8のようにプレイヤーのレベルが上がったら敵のレベルも上げてくれるありがたいシステムがある
しかしそれで必ずゲームバランスが良いと評価されることはなかったし
今時のFPSとかソシャゲでも新しいキャラがゲームバランス破壊する事だってある
新しい要素いれるのは本当に難しいだよ助けてくれ
そうだねプレイヤーに応じて難易度を変えてくれるゲームはいくらでもある
古くはFF8のようにプレイヤーのレベルが上がったら敵のレベルも上げてくれるありがたいシステムがある
しかしそれで必ずゲームバランスが良いと評価されることはなかったし
今時のFPSとかソシャゲでも新しいキャラがゲームバランス破壊する事だってある
新しい要素いれるのは本当に難しいだよ助けてくれ
586名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 08:39:43.42ID:HfmbI61p AI使って無くてもローグライクのようにランダム要素でバランス取れているのはある。
そもそもクリアまでいくのは20%ぐらいにしとくとちょうどいいゲームになる。
フォトショのAIいらんって人は無駄にアドビ税はらわずAffinityPhoto使うだろうし
ついでにAEとPremireやめてHitfilm(ダビンチリゾルブ)に移行する。
そもそもクリアまでいくのは20%ぐらいにしとくとちょうどいいゲームになる。
フォトショのAIいらんって人は無駄にアドビ税はらわずAffinityPhoto使うだろうし
ついでにAEとPremireやめてHitfilm(ダビンチリゾルブ)に移行する。
587名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 08:40:35.71ID:90H1qLep AEの代替はガチでないぞ
ノードベースでいいならあるが
ノードベースでいいならあるが
588名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 08:41:27.21ID:HfmbI61p >>585 最初から追加要素を想定した作りをしないから・・・南無
589名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 08:44:37.88ID:HfmbI61p >>587 スクリプトやPlugin,EmbergenのVBDをレンダ出来るのや3Dソフトとの連携は便利というのはあるけど、個人でそこまで必要かな?
590名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 08:49:09.20ID:90H1qLep 絵も3Dも映像もやるHoudinistだから……(誇り)
591名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 08:53:44.09ID:90H1qLep 別にゲーム素材作るために使えるもの使ったっておかしくは無いでしょうよ
効率化求めるなら使う必要があるまで言える
とはいえ画だけでいいなら別に代替になりそうなソフトは他にもあるんだけどプラグインが対応しているかとかいざと言う時の企業サポートがあるかとか
そういうの見るとAEとNukeとギリFusionしか残らない
効率化求めるなら使う必要があるまで言える
とはいえ画だけでいいなら別に代替になりそうなソフトは他にもあるんだけどプラグインが対応しているかとかいざと言う時の企業サポートがあるかとか
そういうの見るとAEとNukeとギリFusionしか残らない
592名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 08:54:39.92ID:HfmbI61p Houdinistか。尖っているからNukeかClarisse iFX使ってるイメージある。
593名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 08:58:17.93ID:90H1qLep 出たわね10兆頂点のシーンですら余裕で操作できると噂の怪物ソフト
使ったことはないけど気にはなってる
使ったことはないけど気にはなってる
594名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 09:00:20.58ID:HfmbI61p >>591 個人でゲーム制作と前提で書いているよ。分業作業や企業案件なら専門ソフトでいいんじゃね。
595名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 09:11:15.09ID:90H1qLep たしかにゲ製でAEを使うこと自分の場合はほぼないな
大量の画像や映像の元素材に同じ効果かけたい時くらいか
大量の画像や映像の元素材に同じ効果かけたい時くらいか
596名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 10:33:47.54ID:JTZQiNlf よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
597ワナビー2024
2022/08/10(水) 10:38:13.23ID:3T9TDDF5 野球マン おはよう(´・ω・`)
598名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 10:43:31.21ID:3lzxwkmH ワナビーは出禁
599名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 12:39:52.80ID:nl0GsX+e >>558
お前のような何も作れないアホは100%必要ないけどな
お前のような何も作れないアホは100%必要ないけどな
600名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 12:50:17.84ID:nl0GsX+e601名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 12:52:29.59ID:nl0GsX+e >>578
つうかゲーム開発者のプロはほとんどがAI開発しているようなもんだし
つうかゲーム開発者のプロはほとんどがAI開発しているようなもんだし
602名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 13:11:56.17ID:y1iCgFQU CPUは小さなAIだからな
603名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 13:17:12.45ID:nl0GsX+e604名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 13:19:07.81ID:y1iCgFQU コンテストの良い所は、実力はあるけど無名で情報発信力がない人を掘り出せる所かな
自分からするとクリエイターならSNS活動サボるなよと言いたいけど、それを跳ね除ける圧倒的実力を秘めてるならコンテストで脚光を浴びてしかるべきだと思う
自分からするとクリエイターならSNS活動サボるなよと言いたいけど、それを跳ね除ける圧倒的実力を秘めてるならコンテストで脚光を浴びてしかるべきだと思う
605名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 13:20:54.72ID:nl0GsX+e606名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 13:23:21.23ID:nl0GsX+e607名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 14:07:02.36ID:/skexLn6608名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 14:15:57.15ID:HfmbI61p 大手ゲームのパクリゲーを個人で作ろうとしたら劣化にしかならんけど、
インディゲームの醍醐味って個人で荒削りだけど尖ったアイデアありきのゲームだと思うから独創的なゲームを作ったほうがインディゲームに未来はあるよ。
インディゲームの醍醐味って個人で荒削りだけど尖ったアイデアありきのゲームだと思うから独創的なゲームを作ったほうがインディゲームに未来はあるよ。
609名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 14:24:22.32ID:Q6NPV72q つまりその方針で行く場合
アセットやAI素材自体が
・クオリティ的には大手の劣化
・汎用性を高めるために、独創性が低い
って性質があるから使えたもんじゃないんだが
何のスキルも無くて挫折したワナビ荒らしみたいのが
アマの足を引っ張るネタとして、しつこく宣伝してるんだよな
アセットやAI素材自体が
・クオリティ的には大手の劣化
・汎用性を高めるために、独創性が低い
って性質があるから使えたもんじゃないんだが
何のスキルも無くて挫折したワナビ荒らしみたいのが
アマの足を引っ張るネタとして、しつこく宣伝してるんだよな
610名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 14:43:46.35ID:/skexLn6 >>608
何作ってもいいけどある程度売れなきゃ普通の消費者は買わないって事。
これはこれは大半の消費者がそこそこ賢い事を意味してる。無名のインディーゲームを遊ばないのは当然の行動。愚かだからだと思ってるなら完全に勘違い
何作ってもいいけどある程度売れなきゃ普通の消費者は買わないって事。
これはこれは大半の消費者がそこそこ賢い事を意味してる。無名のインディーゲームを遊ばないのは当然の行動。愚かだからだと思ってるなら完全に勘違い
611名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 14:46:42.88ID:90H1qLep ゲーム会社に就職したいのか
ゲームで一山当てたいのか
何かをゲームという媒体で作りたいのか
どれが前提かくらいは初めに言ってくれ
ゲームで一山当てたいのか
何かをゲームという媒体で作りたいのか
どれが前提かくらいは初めに言ってくれ
612名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 15:12:35.63ID:90H1qLep お前がまず実践してねえじゃん的なツッコミをですね……
それでもお前らエンターテイナーかよ
それでもお前らエンターテイナーかよ
613名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 16:23:15.02ID:Q6NPV72q インディーゲームに興味示すような層が
インディーゲームにコンシューマのようなゲームを求めているか?
コンシューマのクリエータがこんな場所にいるか?
ちっとは常識的に考えてみろよ
インディーゲームにコンシューマのようなゲームを求めているか?
コンシューマのクリエータがこんな場所にいるか?
ちっとは常識的に考えてみろよ
614名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 16:38:24.81ID:aPVh6m8C つまりそいつはワナビーだよ
615名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 16:44:04.18ID:MJD9cace AIにしろワナビにしろ
覚えたてで興奮してるのは分かるが
連呼しすぎでウザがられてるだけよ
覚えたてで興奮してるのは分かるが
連呼しすぎでウザがられてるだけよ
616名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 16:50:14.90ID:ex/NYs8O どっちも底辺製作者の心にグサグサと刺さるからね
617名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 17:09:57.68ID:YNWVvqnB 夏罠
618名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 17:17:20.06ID:ST1+5ggi >>608
いや、まずコンプティーク1月号のゲーム開発者座談会読んでみ
1994年1月号な、コンソゲーのスペがパソに迫る中
パソゲーなくなるのか?ってテーマでパソにしかできない差別化や
海外から独創的ゲームが来たのは転換期のサインといった
混迷期を抜け出すヒントが書かれている、これは今の
インディーズゲームクリエイター達の姿を示していないか?
2022年の俺たちに宛てた予言だったのでは?と思ってならない
いや、まずコンプティーク1月号のゲーム開発者座談会読んでみ
1994年1月号な、コンソゲーのスペがパソに迫る中
パソゲーなくなるのか?ってテーマでパソにしかできない差別化や
海外から独創的ゲームが来たのは転換期のサインといった
混迷期を抜け出すヒントが書かれている、これは今の
インディーズゲームクリエイター達の姿を示していないか?
2022年の俺たちに宛てた予言だったのでは?と思ってならない
619名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 17:20:23.60ID:is+hYr/H 流石に古すぎるわボケ
620名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 17:21:58.19ID:QYdA+fEX インディー「ズ」ゲームてw
621名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 17:34:42.68ID:O9Nrz3kr 30年近く前の雑誌を読んでみは無茶だな
622名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 17:43:41.90ID:3Caf/CvU 30年間ゲームに関する情報がまったくアップデートされない人か。なんか戦慄が走るな、何してる人なんだ
623名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 17:58:12.53ID:+/XSBPjE 稼ぐためにGameGuruとかUnityアセットクソゲーみたいなのがAIで大量生産されたら
冗談抜きで大手以外誰もゲームを買わない市場が生まれるかもな
今は、その手前の段階として絵描き界隈がAIによるアタリショックを迎えようとしてる
冗談抜きで大手以外誰もゲームを買わない市場が生まれるかもな
今は、その手前の段階として絵描き界隈がAIによるアタリショックを迎えようとしてる
624名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 18:00:37.27ID:qI+sYNtJ そんな御大層なご説は匿名掲示板ではなくSNSで拡散されるべき情報ですねはよ
625名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 18:08:36.99ID:AAon+L9w >>616
刺さってて草
刺さってて草
626名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 18:11:47.68ID:AAon+L9w >>622
銀河伝承してる人
銀河伝承してる人
627名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 18:12:43.86ID:AAon+L9w >>623
AI猿
AI猿
628名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 18:36:37.47ID:5UobgUl8 よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
629名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 19:20:22.71ID:aVAypfBT630名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 19:33:06.82ID:Vh1+FUi4631名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 19:36:28.97ID:Vh1+FUi4 つうかここの常連はほとんどゲーム作りした事ないよな
知ったかぶりの恥くさい投稿の連発だからな
知ったかぶりの恥くさい投稿の連発だからな
632名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 19:38:23.49ID:Vh1+FUi4 モンストはたんまり儲けているんだから
せめて後続に道を譲れよ
せめて後続に道を譲れよ
633名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 19:47:08.01ID:J1YZqm4A >>631
規模がデカくて具体性にかける話ばっかりで個人ゲーム開発とはあんまり関係ないんだよね
ゲームつくる技術はないけどなんとなく業界の話がしたいって人が結構いると思う
ゲーム製作のスレだからそれでもいいんだけどね
規模がデカくて具体性にかける話ばっかりで個人ゲーム開発とはあんまり関係ないんだよね
ゲームつくる技術はないけどなんとなく業界の話がしたいって人が結構いると思う
ゲーム製作のスレだからそれでもいいんだけどね
634名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 19:51:12.74ID:HfmbI61p 2,30年前にバンド番組が大手事務所に入っていないバンドを和製英語でインディーズバンドって呼称したらしいが、indiegameをインディーズゲームって読むのは恥ずかしいからやめろって流れだよな。
635名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 19:51:33.57ID:Vh1+FUi4636名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 19:53:03.98ID:HfmbI61p だからインディーズって言ってるのは上げるのが目的のゲーム作ってないおっさんなんだろう。
637名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 20:02:09.60ID:Vh1+FUi4 ここに頻繁に書き込むアホ常連はマジで何も作れないアホだから
無視した方がいいよな
無視した方がいいよな
638名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 20:03:33.10ID:Vh1+FUi4 何も作らないアホはお前な
639名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 20:04:37.14ID:Vh1+FUi4 >>636
何も作らないアホはお前自身だろうが
何も作らないアホはお前自身だろうが
640名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 20:08:56.11ID:HfmbI61p641名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 20:11:07.80ID:HfmbI61p >>618 コンプティークの記事、重要な箇所をかいつまんで書いてほしい。
642名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 20:16:21.32ID:aVAypfBT >>640
そう?任天堂クリエイティブに勝てるインディーが日本に存在するなら教えて欲しいくらいだは
そう?任天堂クリエイティブに勝てるインディーが日本に存在するなら教えて欲しいくらいだは
643名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 20:28:11.42ID:HfmbI61p >>642 有名なゲームの書くけど、最近のおすすめゲームは書かんよ。
国内ならDownwell,yumenikki,片道勇者+,洞窟物語,htoL#NiQ...
海外ならnotahero,hotlineMiami,riskrain1,roguelight...
国内ならDownwell,yumenikki,片道勇者+,洞窟物語,htoL#NiQ...
海外ならnotahero,hotlineMiami,riskrain1,roguelight...
644名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 20:37:02.78ID:iwuU/PSk いやなんでそこで古の産物出してくんのさw
645名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 20:38:37.54ID:iwuU/PSk しかもホタルノニッキあってワロタ
646名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 20:40:36.12ID:HfmbI61p ホタルノニッキはストアでindiegameのジャンルで売られていたからね。
Minitなんて小規模だけどセンス光ってるいいと思うよ。
Minitなんて小規模だけどセンス光ってるいいと思うよ。
647名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 20:43:22.41ID:OITOdraW よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
648名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 20:53:25.29ID:HfmbI61p Papers, PleaseやWORLD OF HORROR 個性のあるIndieGameあるのに
モンハンとダークソウルしか遊んでいないのかよっていつも思う。
モンハンとダークソウルしか遊んでいないのかよっていつも思う。
649名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 22:29:45.28ID:cG5mBvK7650名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 22:37:06.95ID:zSKh167Y >>633
いやだから一番怖いそのはその規模のデカさでしょ
仮にAIがゲームjまで作るようになっても
どうせ70点のゲーム連発するだけで90点のゲーム作れる人間が勝つって
思ってるのかもしれないけど、
その70点ゲームを人間の1000倍の速度で大漁に生み出して
さらにAIインフルエンサーがものすごい量の記事でそれを宣伝し始めるわけで
いやだから一番怖いそのはその規模のデカさでしょ
仮にAIがゲームjまで作るようになっても
どうせ70点のゲーム連発するだけで90点のゲーム作れる人間が勝つって
思ってるのかもしれないけど、
その70点ゲームを人間の1000倍の速度で大漁に生み出して
さらにAIインフルエンサーがものすごい量の記事でそれを宣伝し始めるわけで
651名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 23:28:28.76ID:O9Nrz3kr 個人製作者もAI使って70点ゲーム量産してAIインフルエンサーに宣伝してもらえばええやん
652名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 23:43:25.85ID:+/XSBPjE 利益を考える人間からすれば、クソゲーだろうがAIで量産できれば荒稼ぎできるから
気にせず量産して色んなサイトに登録して売り捌くようになる
楽して稼げるから、これを皆がやる。だから量も尋常じゃない
国内の個人制作エロゲがツクール製しかない現象みたいなもの
すると市場は同じようなAIゲームで溢れかえり、わざわざ発掘して遊ぶ人がいなくなり
ゲーム界隈は有料無料に関係なく、絵師界隈のように有名所しか売れなくなるのであった
気にせず量産して色んなサイトに登録して売り捌くようになる
楽して稼げるから、これを皆がやる。だから量も尋常じゃない
国内の個人制作エロゲがツクール製しかない現象みたいなもの
すると市場は同じようなAIゲームで溢れかえり、わざわざ発掘して遊ぶ人がいなくなり
ゲーム界隈は有料無料に関係なく、絵師界隈のように有名所しか売れなくなるのであった
653名前は開発中のものです。
2022/08/10(水) 23:49:29.07ID:jloLSuKq で、それが?
654名前は開発中のものです。
2022/08/11(木) 00:35:06.59ID:/oNWloR3 >>626
それは私だ
それは私だ
655名前は開発中のものです。
2022/08/11(木) 01:00:01.61ID:tE/zhy6c 近いうちにAIがアルゴリズムやゲームのロジックを独自に考えるなんて思えないし
仮に出来たとしてゲームを作らせて売るなんて規模の小さい事させないと思うけどな
仮に出来たとしてゲームを作らせて売るなんて規模の小さい事させないと思うけどな
656名前は開発中のものです。
2022/08/11(木) 01:28:43.03ID:lBryMtfD よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
657名前は開発中のものです。
2022/08/11(木) 02:11:06.59ID:OE9i7ZKD 同人エロゲでは画像数枚だけ力いれて内容はツクールのサンプルシナリオちょっと改造しただけの詐欺紛いの作品があるらしい
もちろんサークル名は汚れるのでしばらくしたら変える
大手がブランドイメージぶっ壊してまで古典的詐欺商法を真似したりしないだろ
もちろんサークル名は汚れるのでしばらくしたら変える
大手がブランドイメージぶっ壊してまで古典的詐欺商法を真似したりしないだろ
658名前は開発中のものです。
2022/08/11(木) 02:21:38.98ID:OE9i7ZKD659名前は開発中のものです。
2022/08/11(木) 02:28:41.84ID:OE9i7ZKD そもそも本気で大手ブランドがゲームを量産したければ
売れるかどうかもわからないゲーム量産用AIなんかを開発するより
リメイク作った方が効率いいしファンも喜ぶし実際そうしてる
売れるかどうかもわからないゲーム量産用AIなんかを開発するより
リメイク作った方が効率いいしファンも喜ぶし実際そうしてる
660名前は開発中のものです。
2022/08/11(木) 02:43:47.20ID:tZTAyrAj 今、キーワードで画像を作ってくれるのが一寸流行ってますが、
同じように、プレイヤーがキーワードを羅列するとその場でAIが作ってくれる。
基本セットと各種素材をオプションにして。
基本セットはアクション、シューティング、ロールプレイングなどなど、
セットを持っていれば、アクションロールプレイみたいにミックス可能。
他人の作ったものをDLも可能だけど、サブスク会員のみとか。
今日は女子の活躍するチョッとHなアクションシューティングで30分ぐらい遊びたい。
って感じでAIに注文する。
もっと難しくとか、緩急つけてとか、好みに味付けしていって、
いい感じにできたらキーワードをUPして共有できる。
とか妄想
同じように、プレイヤーがキーワードを羅列するとその場でAIが作ってくれる。
基本セットと各種素材をオプションにして。
基本セットはアクション、シューティング、ロールプレイングなどなど、
セットを持っていれば、アクションロールプレイみたいにミックス可能。
他人の作ったものをDLも可能だけど、サブスク会員のみとか。
今日は女子の活躍するチョッとHなアクションシューティングで30分ぐらい遊びたい。
って感じでAIに注文する。
もっと難しくとか、緩急つけてとか、好みに味付けしていって、
いい感じにできたらキーワードをUPして共有できる。
とか妄想
661名前は開発中のものです。
2022/08/11(木) 03:03:39.12ID:OE9i7ZKD >>660
そういうツールは作れると思う
課題は集合知を得るのに時間がかかること
絵ならば数種類の中からさっと見て選ぶだけで評価精度が増すだろうが
ゲームではAIが出した候補作品を 数十分かけてテストプレイしないと正しい評価結果が反映されないだろう
集合知を得る頃にはゲーム自体がやり尽くされて陳腐化してそうだ
そういうツールは作れると思う
課題は集合知を得るのに時間がかかること
絵ならば数種類の中からさっと見て選ぶだけで評価精度が増すだろうが
ゲームではAIが出した候補作品を 数十分かけてテストプレイしないと正しい評価結果が反映されないだろう
集合知を得る頃にはゲーム自体がやり尽くされて陳腐化してそうだ
662名前は開発中のものです。
2022/08/11(木) 03:07:55.74ID:/klkI+QK 要求に沿ったゲームをその場で組み立ててくれる機械か、夢があるな
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