ゲーム開発をしたいが、形になっていない
完成せずに挫折してしまった
成果物が人にお見せできる出来ではない
製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える雑談所です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ
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2022/08/02(火) 00:56:05.76ID:c7LiHt/f
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2022/12/07(水) 18:44:27.06ID:HYJgtrOX 一種の青い鳥症候群だな
309名前は開発中のものです。
2022/12/07(水) 18:53:41.42ID:j8sIjpJ9 俺はノベルゲームって何が面白いの?って聞いただけで、
俺がノベルゲームを作りたいわけじゃない
>>306
ゲームブックは素晴らしいね。俺も昔はやってたよ
俺もワナビーなので何かを作りたいとは思うものの、
いまいちどのようなものを作りたいのかはっきりしていない
ゆえにここに俺はいる
俺がノベルゲームを作りたいわけじゃない
>>306
ゲームブックは素晴らしいね。俺も昔はやってたよ
俺もワナビーなので何かを作りたいとは思うものの、
いまいちどのようなものを作りたいのかはっきりしていない
ゆえにここに俺はいる
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2022/12/07(水) 19:54:45.81ID:yQHaWB1D こりゃ駄目だな。考えるより先に作り出す人じゃないとゲームづくりは向いていないぜ
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2022/12/07(水) 20:07:43.25ID:C6H+tzxP いろいろ考えてもいいとは思うけど「こんなのが作りたい」はだいたい最初にあるよな
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2022/12/07(水) 20:33:35.20ID:rfies1nY 見切り発車で作り出して飽きて放り出すやつなんかザラだよ
作りたいもんが分からん切羽詰まってる訳でもないなら学校で教えてるような地味で基礎っぽい勉強でもして色々積んどけ
作りたいもんが分からん切羽詰まってる訳でもないなら学校で教えてるような地味で基礎っぽい勉強でもして色々積んどけ
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2022/12/07(水) 20:50:24.26ID:Cn8MpJfW314名前は開発中のものです。
2022/12/07(水) 20:55:15.60ID:j8sIjpJ9 先程風呂からあがった俺は今、どのようなゲームを作りたいのか、を考えている
そもそも俺が生きてきた中で、とてつもなく面白かったゲームは何か
を、考えたりしてるのだが、いまいちコレといったゲームが思い浮かばない
いや、面白かったゲームはたくさんあるのよ。しかしコレしかない!!ってのがない
雰囲気でいえばゲームブックのソーサリーなのだが
ああいうのを作りたいかと問われると、うーん、となってしまう
ザ・ブラックオニキスもいい。しかしまたやりたいとも思わないし作りたいとも思わない
ゲームを作りたいのだが作りたくない、という状態
だからこそワナビー
そもそも俺が生きてきた中で、とてつもなく面白かったゲームは何か
を、考えたりしてるのだが、いまいちコレといったゲームが思い浮かばない
いや、面白かったゲームはたくさんあるのよ。しかしコレしかない!!ってのがない
雰囲気でいえばゲームブックのソーサリーなのだが
ああいうのを作りたいかと問われると、うーん、となってしまう
ザ・ブラックオニキスもいい。しかしまたやりたいとも思わないし作りたいとも思わない
ゲームを作りたいのだが作りたくない、という状態
だからこそワナビー
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2022/12/07(水) 20:57:19.04ID:j8sIjpJ9316名前は開発中のものです。
2022/12/07(水) 21:03:23.64ID:uTiyGo2d >>313
ビーチバレーのようなテニスのような
それでいてサッカーみたいな
まぁ合わせたゲームやね
3Dやし
数学とかいらんよ
3D何個か作りゃ似てるよなのできるようになる
最初から同じの作れないのは当然やぞ
地道にやれば作れるし、超えられるよ
ビーチバレーのようなテニスのような
それでいてサッカーみたいな
まぁ合わせたゲームやね
3Dやし
数学とかいらんよ
3D何個か作りゃ似てるよなのできるようになる
最初から同じの作れないのは当然やぞ
地道にやれば作れるし、超えられるよ
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2022/12/07(水) 22:02:33.55ID:yQHaWB1D >>314 高校生ぐらいかと思ったら結構爺さんなのか・・・大丈夫か。
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2022/12/07(水) 22:06:33.48ID:rfies1nY 3Dモデルの動きが凄い。数学とか物理とかと別方面で相当レベル高い
数学・物理関連はゲームエンジンに丸投げで作れそうな範囲だしそこまで大したことなさそう
ゲームエンジン使わず作るなら床の上でボールぽんぽんさせるだけでも高校数学の範囲は余裕で超える
数学・物理関連はゲームエンジンに丸投げで作れそうな範囲だしそこまで大したことなさそう
ゲームエンジン使わず作るなら床の上でボールぽんぽんさせるだけでも高校数学の範囲は余裕で超える
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2022/12/07(水) 22:06:54.10ID:yQHaWB1D 使うゲームエンジンをUEにしてオンライン対戦のドキュメント読めばそう難しくないだろう。
ボールの挙動はゲームエンジンの物理を使わず自前でやるとして高校生ぐらいの数学で十分。
問題となるのはボールに合わせた足の配置、モーションブレンドとかIKあたりつかって自然な動きになるかだな。
作りたいなら、やってみればいいんじゃね
ボールの挙動はゲームエンジンの物理を使わず自前でやるとして高校生ぐらいの数学で十分。
問題となるのはボールに合わせた足の配置、モーションブレンドとかIKあたりつかって自然な動きになるかだな。
作りたいなら、やってみればいいんじゃね
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2022/12/07(水) 22:15:13.50ID:sITaSmR0 おじじなら伝説のゲーム「PON」から作ればええやん
テーブルテニスでもいいけど
テーブルテニスでもいいけど
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2022/12/07(水) 22:16:17.95ID:sITaSmR0 G抜けてた、「PONG」
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2022/12/07(水) 22:17:28.64ID:yQHaWB1D おじじなら若い開発者にアドバイスしてやれるような存在になりなよ。
弟子を取り理力(フォース)を授けるのじゃ
弟子を取り理力(フォース)を授けるのじゃ
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2022/12/07(水) 22:22:11.96ID:sITaSmR0 ブラックオニキスなんて言うてるくらいじゃからのう
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2022/12/07(水) 22:27:22.34ID:4fBIqins 俺はギャルゲー(非エロ)作りたいよ
FLOWERSみたいな人の死なないちょいミステリーノベルゲーって地味かな?
FLOWERSみたいな人の死なないちょいミステリーノベルゲーって地味かな?
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2022/12/07(水) 22:42:07.71ID:uTiyGo2d >>317
ゲーム作るのにはいらんわ
ゲームエンジン作るのには多少必要なだけ
飛行機作るか、操縦するかの違い
車作るのにエンジンの点火タイミングとか考えるけど、運転するのにそんなの考えなくていいやろ
それと一緒
ゲーム作るのにはいらんわ
ゲームエンジン作るのには多少必要なだけ
飛行機作るか、操縦するかの違い
車作るのにエンジンの点火タイミングとか考えるけど、運転するのにそんなの考えなくていいやろ
それと一緒
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2022/12/07(水) 22:48:21.10ID:j8sIjpJ9329名前は開発中のものです。
2022/12/07(水) 23:02:37.54ID:rfies1nY330名前は開発中のものです。
2022/12/07(水) 23:05:39.82ID:j8sIjpJ9331名前は開発中のものです。
2022/12/07(水) 23:10:02.83ID:Cn8MpJfW >>319-320>>327
ありがとうございます
今の所unityで考えてます
ボールの挙動などに高度な数学が必要かと思ったのですが
プログラミングとゲームエンジンの理解に時間使ったほうが良さそうですね
ありがとうございます
今の所unityで考えてます
ボールの挙動などに高度な数学が必要かと思ったのですが
プログラミングとゲームエンジンの理解に時間使ったほうが良さそうですね
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2022/12/07(水) 23:32:38.60ID:moGlSjVl333名前は開発中のものです。
2022/12/08(木) 00:00:01.20ID:shPzoOf6 やだよ好きでもないゲームは作りたくない
ワナビーだからな
ワナビーだからな
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2022/12/08(木) 01:19:56.99ID:KpKvcnCu マジでコメントで差って出るもんだな
何かしら形にして完成させる人と、、、ワナビーと
何かしら形にして完成させる人と、、、ワナビーと
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2022/12/08(木) 01:52:35.86ID:xOGqYIxt 外面繕うのだけ得意なカスなんていくらでもいる
実際に完成させるのはアピールどうこうじゃなく手動かしてるやつだけ
他人のジャッジしたい奴に合わせて見栄張るのは面倒くさいよ。勘弁してくれ
実際に完成させるのはアピールどうこうじゃなく手動かしてるやつだけ
他人のジャッジしたい奴に合わせて見栄張るのは面倒くさいよ。勘弁してくれ
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2022/12/08(木) 02:50:20.72ID:wX7Ny+tD >>331 対戦ボールゲーム作るなら、まずプロトタイプはソロの2D(らくがきキャラ)で完成させたほうがいい。
シンプルで改良しやすいプロトタイプで試行錯誤出来ないと3Dでいざ作って面白くない時にすごい作り直しが大変だから。
UnityならFinalIKあたりを使えばいいんじゃね。ボールに体を合わせることもできると思う。
いきなりは難しいと思うが、成長するには良さげな課題だと思ってがんばって。
シンプルで改良しやすいプロトタイプで試行錯誤出来ないと3Dでいざ作って面白くない時にすごい作り直しが大変だから。
UnityならFinalIKあたりを使えばいいんじゃね。ボールに体を合わせることもできると思う。
いきなりは難しいと思うが、成長するには良さげな課題だと思ってがんばって。
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2022/12/08(木) 03:01:07.50ID:vCqzueHh ツクールunite延期のせいで完全に製作予定が崩れた
338名前は開発中のものです。
2022/12/08(木) 03:36:26.39ID:shPzoOf6 夢見るのがワナビーの仕事だからな
ゲームを作り始めたらワナビーじゃねえだろ
な?
ゲームを作り始めたらワナビーじゃねえだろ
な?
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2022/12/08(木) 07:05:35.77ID:d9zAS7+A サッカーゲーム割とやばかった気がする
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2022/12/08(木) 08:52:32.07ID:/I1L5Amg 次はサッカーゲーム作ろうと思ってた…
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2022/12/08(木) 09:33:07.69ID:4xt1MikV サッカーはちょっとなぁ…野球ならいけるけど
過去に販売されたサッカーゲームで、CPUのAIがうんこすぎて魚群探知機とか言われてたのあったな
過去に販売されたサッカーゲームで、CPUのAIがうんこすぎて魚群探知機とか言われてたのあったな
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2022/12/08(木) 11:05:53.42ID:Lou3oP+8 カード型サッカーゲーム→簡単
simulationサッカー→楽
サッカーRPG→まぁまぁ
アクションサッカー→ムズい
まずは簡単なの作ればよくね?
simulationサッカー→楽
サッカーRPG→まぁまぁ
アクションサッカー→ムズい
まずは簡単なの作ればよくね?
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2022/12/08(木) 12:02:59.14ID:B3qpw+nk >>341
地平線までドリブルしてシュート決めるようなサッカーをめざします!
地平線までドリブルしてシュート決めるようなサッカーをめざします!
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2022/12/08(木) 12:20:53.53ID:Lou3oP+8 それ小学生がワールドカップ見て、僕が優勝するように頑張ります!
って言ってるようなもんやで
いや目指すのは良い事だし素敵やけど
まずは、地元のサッカークラブに入ってね
って、ことやね
って言ってるようなもんやで
いや目指すのは良い事だし素敵やけど
まずは、地元のサッカークラブに入ってね
って、ことやね
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2022/12/08(木) 13:21:14.40ID:wX7Ny+tD まあそのとおりなんだよな。
作りたいものが明確でないなら、既存のプログラムを解析してスキルを伸ばす必要がある。
でないと作りたいものが見つかった時にスキル不足で結局何も作れないからな。
わいも既存のゲームの再現ばかりやってスキルを磨いたわ。
MMO以外なんでもこいや。
作りたいものが明確でないなら、既存のプログラムを解析してスキルを伸ばす必要がある。
でないと作りたいものが見つかった時にスキル不足で結局何も作れないからな。
わいも既存のゲームの再現ばかりやってスキルを磨いたわ。
MMO以外なんでもこいや。
346名前は開発中のものです。
2022/12/08(木) 14:00:49.75ID:shPzoOf6 作りたいゲームがないときは面白いゲームを探しまくればいい
つまらんゲームを模倣したところで、つまらんゲームが量産されるだけ
無理してゲームを作る必要はない
ワナビー、なのだから
つまらんゲームを模倣したところで、つまらんゲームが量産されるだけ
無理してゲームを作る必要はない
ワナビー、なのだから
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2022/12/08(木) 15:13:12.44ID:wX7Ny+tD 作りたいゲームもなく、ゲーム制作のスキルを身につけるわけでもなく、ただただ妄想するというが、何もやらないならゲーム制作する板にいる必要はないのでは無いだろうか。いうなれば人と話したいがゆえに朝から病院に行って時間をつぶす老人みたいなものだな。
看護師さん言うてたけど業務の迷惑だからやめてやれよ。
看護師さん言うてたけど業務の迷惑だからやめてやれよ。
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2022/12/08(木) 15:23:53.96ID:4xt1MikV 単にワナビーを蔑みたいならどっか行ってくれよ
ここはワナビーも歓迎するスレなんだよ
持論を振り翳して攻撃していい場所じゃない
ここはワナビーも歓迎するスレなんだよ
持論を振り翳して攻撃していい場所じゃない
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2022/12/08(木) 15:27:44.04ID:shPzoOf6 だよなだよな、ダヨナ〜
ワナビー開発者未満スレで作れ作れと説教する奴は頭がおかしいのではないか、と俺はいつも思う
実際に作り始めたらそれはもう開発者なわけで開発者なら他にも雑談スレがあるんだからそちらに行けよと思う
全く作る気がないというのなら板違いだとは思うが俺は作りたいので問題はない
どういったゲームが作りたいのか理想のゲームとは何か、を妄想するのが楽しい
ワナビー開発者未満スレで作れ作れと説教する奴は頭がおかしいのではないか、と俺はいつも思う
実際に作り始めたらそれはもう開発者なわけで開発者なら他にも雑談スレがあるんだからそちらに行けよと思う
全く作る気がないというのなら板違いだとは思うが俺は作りたいので問題はない
どういったゲームが作りたいのか理想のゲームとは何か、を妄想するのが楽しい
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2022/12/08(木) 16:36:11.47ID:i0GWEbqq >>335
いつものカス発言からにじみ出てて草。
いつものカス発言からにじみ出てて草。
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2022/12/08(木) 17:55:43.22ID:3dd3fxEw ゲーム製作雑談スレから追い出したいからこのスレ作らせたのに
追いかけてきて同じように高説垂れてるやつはキチガイとしか言えないな
追いかけてきて同じように高説垂れてるやつはキチガイとしか言えないな
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2022/12/08(木) 19:56:34.73ID:ppTJ/ydY この板って
基本ワナビー駄郎だろうがなんだろが
ゲーム作りたい奴の集まりなんだよな?
違うのか?
基本ワナビー駄郎だろうがなんだろが
ゲーム作りたい奴の集まりなんだよな?
違うのか?
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2022/12/08(木) 20:04:05.37ID:i0GWEbqq ワナビーがワナビースレでワナビーするだけのスレ
板としては隔離スレとしての機能
キチガイ連呼くんも漏れなくホイホイされてます。
板としては隔離スレとしての機能
キチガイ連呼くんも漏れなくホイホイされてます。
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2022/12/08(木) 20:05:56.31ID:FM0Q3z1z >>342
じゃんけんサッカーゲームならきちんと完成まで作れそう
じゃんけんサッカーゲームならきちんと完成まで作れそう
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2022/12/08(木) 20:11:32.99ID:FM0Q3z1z356名前は開発中のものです。
2022/12/08(木) 20:32:59.81ID:i0GWEbqq ワナビーキャラでネタで言うてるだけやぞ
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2022/12/08(木) 21:40:49.78ID:Lou3oP+8358名前は開発中のものです。
2022/12/08(木) 21:46:30.97ID:i0GWEbqq 雑談でグダグダ暴れてる奴、いいからこっち来いよ
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2022/12/08(木) 22:11:34.50ID:xOGqYIxt あっちのスレは大変そうやね
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2022/12/08(木) 22:30:21.53ID:Zre0WQrY いま作ってる奴がもうすぐ完成するので、その後サッカーゲームにとりかかる予定です。
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2022/12/08(木) 22:32:41.94ID:xOGqYIxt おー、がんばれ
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2022/12/08(木) 22:33:26.36ID:Zre0WQrY363名前は開発中のものです。
2022/12/08(木) 23:17:28.27ID:GnYpFY9H 別スレの実況するやつって何考えてんの?
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2022/12/08(木) 23:25:01.95ID:vtbt8dLp 完成する奴、ここいたらアカンやろ
雑談でカスカス言うてる奴はこっち来いって
セルフワッチョイ丸出しやぞ
雑談でカスカス言うてる奴はこっち来いって
セルフワッチョイ丸出しやぞ
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2022/12/08(木) 23:27:43.92ID:xOGqYIxt こっちはワナビokなだけ
別にワナビ以外出禁とかそういうスレじゃないよ
ワナビを追い出したい人は別スレ行ってね
別にワナビ以外出禁とかそういうスレじゃないよ
ワナビを追い出したい人は別スレ行ってね
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2022/12/08(木) 23:29:23.44ID:vtbt8dLp 何いってんだ?ワナビ歓迎だぞココ
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2022/12/08(木) 23:30:44.93ID:vtbt8dLp あー、そういやカスが口癖の元コテはワナビーではないな、あーなるほど
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2022/12/08(木) 23:32:22.91ID:vtbt8dLp369名前は開発中のものです。
2022/12/08(木) 23:38:11.90ID:wbfkOKvy なんかギスギスしてきた。
あっちのスレみたいにはなって欲しくないんだけどな。
あっちのスレみたいにはなって欲しくないんだけどな。
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2022/12/09(金) 00:14:25.76ID:24Usdf1p 口調警察ガイジは雑談スレ帰ってくれ
煽りカスとか書いただけでブツブツ言い出す意識高い系()なんかこのスレに要らない
煽りカスとか書いただけでブツブツ言い出す意識高い系()なんかこのスレに要らない
371名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 00:16:42.92ID:24Usdf1p ここも雑談スレか
ゲーム製作雑談スレな
ゲーム製作雑談スレな
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2022/12/09(金) 01:55:38.08ID:8EO1qRQa 同じ煽りワードを頻繁に使いすぎて印になってるだけでしょ
それらのワード自体が煽りになるんで俺は使わないし、使う必要性も感じないんで
警察見てヤベッって気持ちも微塵も持たないが。
それらのワード自体が煽りになるんで俺は使わないし、使う必要性も感じないんで
警察見てヤベッって気持ちも微塵も持たないが。
373名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 02:48:42.40ID:gH8NsHP4 その雑過ぎる同一認定で納得するのやってる本人だけだろ
浮き過ぎ。学校でハブられてそう
浮き過ぎ。学校でハブられてそう
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2022/12/09(金) 04:54:29.46ID:hraR8Nce 学校て・・・
375名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 05:17:18.12ID:j3vJeWWd わいも思春期がこじれた中学生ぐらいやろって思ってた。
しかし会話が昭和で止まっていて50歳以上と気付くんだよな。
このおじいさん昭和、平成、令和と何やっていたんだ?と
しかし会話が昭和で止まっていて50歳以上と気付くんだよな。
このおじいさん昭和、平成、令和と何やっていたんだ?と
376名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 05:56:08.51ID:sBy1BGv3 俺は40代後半のワナビーだが
そもそも俺はPSをやる前に卒ゲームしちまったからな
ゆえに俺はPSを殆どやったことがない(殆どというかやった記憶がない)
それ以降は適当にブラウザゲームとかをやっている
大昔のゲームには懐かしさのようなものがあり、
そのような雰囲気のゲームを作りたい、と思ったわけよ
まあ未だにどのようなゲームを作りたいかは決まってないが
今はRPGの戦闘システムを考えている
RPGはそれなりに面白いのだが、何かしっくりこない
途中ですぐに面倒になってくるのだが、そういう面倒臭さを何とかしたいわけよ
な?
そもそも俺はPSをやる前に卒ゲームしちまったからな
ゆえに俺はPSを殆どやったことがない(殆どというかやった記憶がない)
それ以降は適当にブラウザゲームとかをやっている
大昔のゲームには懐かしさのようなものがあり、
そのような雰囲気のゲームを作りたい、と思ったわけよ
まあ未だにどのようなゲームを作りたいかは決まってないが
今はRPGの戦闘システムを考えている
RPGはそれなりに面白いのだが、何かしっくりこない
途中ですぐに面倒になってくるのだが、そういう面倒臭さを何とかしたいわけよ
な?
377名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 06:34:22.79ID:sBy1BGv3 最近、ゲームを調べたり考えたりして気付いたことがある
俺が嫌いなゲームというのはゲームオーバーのあるゲームで
俺が好きなゲームというのはゲームオーバーのないゲームだということ
ゲームオーバーのあるゲームというのはたとえば
昔の縦横スクロールSTGだの一般的なRPGだのそういったやつ
ゲームオーバーのないSTGやRPGってのがほとんどみあたらない
なぜなのか
もしかすると最近のSTGやRPGにはゲームオーバーのないものもあるのかもしれんが俺は知らん
あるのかね
俺が嫌いなゲームというのはゲームオーバーのあるゲームで
俺が好きなゲームというのはゲームオーバーのないゲームだということ
ゲームオーバーのあるゲームというのはたとえば
昔の縦横スクロールSTGだの一般的なRPGだのそういったやつ
ゲームオーバーのないSTGやRPGってのがほとんどみあたらない
なぜなのか
もしかすると最近のSTGやRPGにはゲームオーバーのないものもあるのかもしれんが俺は知らん
あるのかね
378名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 08:18:51.06ID:Iv6cnzpG それ面白い考察やなぁ
確かにシューティングゲームってゲームオーバーが明確やね
確かにシューティングゲームってゲームオーバーが明確やね
379名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 08:47:54.18ID:Dfkvv0wu ゲームオーバーのないゲームってジャンルによっては相性最悪そうだな
ゲームオーバーがゲームのルールに含まれるからこそ緊張感が生まれ、達成感が得られるわけで
終わりのないルールは場合によってはただの作業になるし、アプローチの仕方はよく考えないとならんだろうな
あつ森とかゲームオーバーの概念ないけど、それでも採取の失敗とか釣りの失敗という小さなゲームオーバーはあるくらいだし、僅かでも緊張感は必要なんだと思った
ゲームオーバーがゲームのルールに含まれるからこそ緊張感が生まれ、達成感が得られるわけで
終わりのないルールは場合によってはただの作業になるし、アプローチの仕方はよく考えないとならんだろうな
あつ森とかゲームオーバーの概念ないけど、それでも採取の失敗とか釣りの失敗という小さなゲームオーバーはあるくらいだし、僅かでも緊張感は必要なんだと思った
380名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 10:48:05.39ID:gH8NsHP4 教科書的にはそんな感じだけど
実際のとこ、クリアが怪しいシビアなゲームでもなきゃ緊張感なんて無いわな
ただちょっとゲームのプレイ時間をなくすストレス要素以上のものではない
そもそも大抵のプレイヤーはヌルい世界で気持ちよく作業して活躍して報酬系を刺激したいだけであって緊張感を楽しめるプレイヤー自体が少ない
実際のとこ、クリアが怪しいシビアなゲームでもなきゃ緊張感なんて無いわな
ただちょっとゲームのプレイ時間をなくすストレス要素以上のものではない
そもそも大抵のプレイヤーはヌルい世界で気持ちよく作業して活躍して報酬系を刺激したいだけであって緊張感を楽しめるプレイヤー自体が少ない
381名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 11:39:09.86ID:Dfkvv0wu ミリオンを叩き出してるスプラ、ポケモン、スマブラはその対戦試合の中で緊張感を楽しんでる数少ないプレイヤーということになるのだろうか
ちょっとピンとこないけど、ゲームプレイ人口全体で見たら今は緩いゲームが人気という事なのだろうか
その辺りの調査資料って無いもんなのかね
ちょっとピンとこないけど、ゲームプレイ人口全体で見たら今は緩いゲームが人気という事なのだろうか
その辺りの調査資料って無いもんなのかね
382名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 13:20:34.70ID:j3vJeWWd ゲーム=遊びって勘違いしてるかもしれないけど、勝負、または勝敗を決めること。
守るべきルールがあり、環境または他人との相互作用を元に行われる活動
ゲームオーバーが無いゲームは集金システムのソシャゲアプリにいっぱいあるが、ソレとは違うの?
守るべきルールがあり、環境または他人との相互作用を元に行われる活動
ゲームオーバーが無いゲームは集金システムのソシャゲアプリにいっぱいあるが、ソレとは違うの?
383名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 13:38:38.06ID:Wb82WkOZ 思春期スレ
384名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 16:43:48.68ID:sBy1BGv3 ゲームオーバーのあるゲームというのは、敵にやられる可能性のあるゲーム
たとえば、剣道、フェンシング、柔道、将棋、チェス、とかそういったゲーム
時間制限内なら何度やられてもいいが
やられた回数で最終的に勝敗が決まるという意味でなら野球やサッカーなども同じか
それに対してゲームオーバーのないゲームというのは、敵にやられる可能性のないゲーム
たとえば、弓道、射的、狩猟(ただし標的が鹿や猪などのやられるおそれのない動物に限る)、
釣り、とかいろいろ
陸上の短距離走、長距離走、やり投げなども基本的に敵にやられることはないね
くじも基本的にはやられることはない
音楽ゲームにはゲームオーバーがない、たとえば、
https://youtu.be/o27W2ELMfho
などの動画を見ればわかるだろう
この的を敵機に変えればゲームオーバーのないSTGになる
ゲームの設定としてはたとえば、未来兵器vs異世界ファンタジー、
あるいは未来兵器vs近代兵器にすれば、いわゆるなろう系の主人公最強ゲームということになるな
ゲームとしては敵の殲滅を目的とする
ただ単に敵を倒すだけでは面白みに欠けるので、倒した敵の数によって褒美を得られるとか
逃した数によって褒美を失うとかするといいだろうね
たとえば主人公最強なろう系縦横スクロールSTGなら
自機(未来兵器)が敵にやられることはないが
見逃したモンスターの数によって援護している味方の国(異世界国家)に被害が及ぶとか
だな
たとえば、剣道、フェンシング、柔道、将棋、チェス、とかそういったゲーム
時間制限内なら何度やられてもいいが
やられた回数で最終的に勝敗が決まるという意味でなら野球やサッカーなども同じか
それに対してゲームオーバーのないゲームというのは、敵にやられる可能性のないゲーム
たとえば、弓道、射的、狩猟(ただし標的が鹿や猪などのやられるおそれのない動物に限る)、
釣り、とかいろいろ
陸上の短距離走、長距離走、やり投げなども基本的に敵にやられることはないね
くじも基本的にはやられることはない
音楽ゲームにはゲームオーバーがない、たとえば、
https://youtu.be/o27W2ELMfho
などの動画を見ればわかるだろう
この的を敵機に変えればゲームオーバーのないSTGになる
ゲームの設定としてはたとえば、未来兵器vs異世界ファンタジー、
あるいは未来兵器vs近代兵器にすれば、いわゆるなろう系の主人公最強ゲームということになるな
ゲームとしては敵の殲滅を目的とする
ただ単に敵を倒すだけでは面白みに欠けるので、倒した敵の数によって褒美を得られるとか
逃した数によって褒美を失うとかするといいだろうね
たとえば主人公最強なろう系縦横スクロールSTGなら
自機(未来兵器)が敵にやられることはないが
見逃したモンスターの数によって援護している味方の国(異世界国家)に被害が及ぶとか
だな
385名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 17:01:13.13ID:7BPUeI6V 自分が何かに狙われず安全圏から好き勝手に手を出すタイプがいいわけね
皮肉りとかじゃないよ無双に需要があるのも分かる
でもそれとゲームオーバー論にはちと語弊を感じるな
ビートセイバーはミス続くと途中で終わらされる
それをゲームオーバーと定義しないのは違和感
君独自の定義だね
皮肉りとかじゃないよ無双に需要があるのも分かる
でもそれとゲームオーバー論にはちと語弊を感じるな
ビートセイバーはミス続くと途中で終わらされる
それをゲームオーバーと定義しないのは違和感
君独自の定義だね
386名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 17:16:57.04ID:sBy1BGv3 >>385
まあ俺がゲームオーバーが嫌いというだけであって、
やられるスリルが好きな人はゲームオーバーのあるゲームを作ればいい
Beat Saber はやったことがないのだがゲームオーバーはあったのか
それはすまんかった
途中終了のない音ゲーはいくらでもあるので俺がいいたいのはそっちのゲームであった
ちなみに俺がやった音ゲーは
https://sparebeat.com/
もちろんゲームオーバーのないゲームであっても設定次第ではゲームオーバーにできるよ
サイコロの丁半だって、偶数と奇数を当てるだけならゲームオーバーはないが
予想を外すと手持ちのお金を失うという設定にすればゲームオーバーが生まれる
まあ俺がゲームオーバーが嫌いというだけであって、
やられるスリルが好きな人はゲームオーバーのあるゲームを作ればいい
Beat Saber はやったことがないのだがゲームオーバーはあったのか
それはすまんかった
途中終了のない音ゲーはいくらでもあるので俺がいいたいのはそっちのゲームであった
ちなみに俺がやった音ゲーは
https://sparebeat.com/
もちろんゲームオーバーのないゲームであっても設定次第ではゲームオーバーにできるよ
サイコロの丁半だって、偶数と奇数を当てるだけならゲームオーバーはないが
予想を外すと手持ちのお金を失うという設定にすればゲームオーバーが生まれる
387名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 17:19:23.11ID:j3vJeWWd つまり、競うのがいやなんだな。
例えば釣りのゲームだと普通に湖で釣ったり出来るが、慣れると物足りなくなり刺激を求めて大会に出てランキング1位になるのが目的になる。
つまるところハイリスクやハイリターンを見返りに勝負論が必要になるのではないだろうか。
例えば釣りのゲームだと普通に湖で釣ったり出来るが、慣れると物足りなくなり刺激を求めて大会に出てランキング1位になるのが目的になる。
つまるところハイリスクやハイリターンを見返りに勝負論が必要になるのではないだろうか。
388名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 17:23:04.73ID:gH8NsHP4 結局のところゲームでユーザーが楽しめるストレスの程度はどのくらいが適切かって話なんだけど
俺としてはマジで緊張するくらいのストレスは大抵のユーザは嫌がるしクソ要素扱いするラインだと思う
ゲームオーバーったって「ちょっと手前からリトライ」と「データ消えます」じゃ全然別物だけど後者を好むやつはほぼおらんやろ
俺としてはマジで緊張するくらいのストレスは大抵のユーザは嫌がるしクソ要素扱いするラインだと思う
ゲームオーバーったって「ちょっと手前からリトライ」と「データ消えます」じゃ全然別物だけど後者を好むやつはほぼおらんやろ
389名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 17:32:46.54ID:j3vJeWWd Steamでどのゲームも18%ぐらいがクリアできるように難易度を調整しているのに気づく。ヌルゲーマーは相手にしてないってことだね。
逆にDLSITEは難易度低めにがんばれば誰でもクリアできるように作ってある。
逆にDLSITEは難易度低めにがんばれば誰でもクリアできるように作ってある。
390名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 17:42:53.69ID:gH8NsHP4 それは単に最後までプレイする訳でもない層にゲームを売りつけるセールスの手腕でしょ
難しくてクリア出来ないのか途中で飽きて放り出すのか理由は色々だろうけど
俺もsteamでプレイしたゲームがつまんなかったら最後までやんないよ、面倒くさい
難しくてクリア出来ないのか途中で飽きて放り出すのか理由は色々だろうけど
俺もsteamでプレイしたゲームがつまんなかったら最後までやんないよ、面倒くさい
391名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 17:47:00.01ID:klL7IGii その辺のカッチカチのシステムでノーコードおじさんの夢を叶えるツールが
各ツクールやアクションエディター、シューティングビルダーなんで
フリゲ専用サイトなんかはノベルゲーを除けば今でも大半以上が占めてる
各ツクールやアクションエディター、シューティングビルダーなんで
フリゲ専用サイトなんかはノベルゲーを除けば今でも大半以上が占めてる
392名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 17:57:39.42ID:j3vJeWWd で、結局ゲームを作らずにあーだこーだ妄想するってことがこのスレの目的なの?
393名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 17:58:15.57ID:vjpWcyRc 飽きさせない難易度と長さのバランスって難しいな。
ELECHEADの人はその辺すごい調整したとかインタビューに書いてあったな。
ELECHEADの人はその辺すごい調整したとかインタビューに書いてあったな。
394名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 18:00:19.31ID:Pqi7QtXS 人によって楽しいと感じる要素も度合いもバラバラだからね
395名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 18:08:27.11ID:Iv6cnzpG 妄想いいと思うよ
それによって読んだ誰かが新しいアイディア生まれるかもしれんし
パクリもいいっしよ
それによって読んだ誰かが新しいアイディア生まれるかもしれんし
パクリもいいっしよ
396名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 18:15:01.32ID:sBy1BGv3 ゲームオーバーの有無はゲームを中断させるかさせないかの違いであって競争の有無は関係ないよ
勝ち負けのないものはゲームとは呼べないのだろうから競争のないゲームなどないといっていいかもしれない
カプセルトイの自動販売機も、それだけではゲームではないが、外れ(負け)要素をつけることでゲームになる
まあここはワナビー、開発者未満のスレなんだから、作らなくても何の問題もないね
ゲーム制作には役割分担というものがあるわけで、ゲームデザイナーは必ずしも作る必要はない
考えるのが仕事といえる
勝ち負けのないものはゲームとは呼べないのだろうから競争のないゲームなどないといっていいかもしれない
カプセルトイの自動販売機も、それだけではゲームではないが、外れ(負け)要素をつけることでゲームになる
まあここはワナビー、開発者未満のスレなんだから、作らなくても何の問題もないね
ゲーム制作には役割分担というものがあるわけで、ゲームデザイナーは必ずしも作る必要はない
考えるのが仕事といえる
397名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 18:36:35.43ID:klL7IGii398名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 18:48:10.99ID:klL7IGii >>376
RPGの戦闘システムのコマンド式、ターン制の反対にあるゲームの例で思いつくのは、イースかな
RPGの戦闘システムのコマンド式、ターン制の反対にあるゲームの例で思いつくのは、イースかな
399名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 19:05:34.20ID:sBy1BGv3 >>398
イースってアクションRPGじゃなかったっけ?
あれもたしかやられたら終わりだったような記憶があるけどよく覚えていない
もしイースも主人公無双でやられることなく敵を狩りつくしていくゲームだったら、
別の意味で面白かったかもしれない
ていうかそんなゲームいまでもないような気はするが
イースってアクションRPGじゃなかったっけ?
あれもたしかやられたら終わりだったような記憶があるけどよく覚えていない
もしイースも主人公無双でやられることなく敵を狩りつくしていくゲームだったら、
別の意味で面白かったかもしれない
ていうかそんなゲームいまでもないような気はするが
400名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 19:14:00.87ID:sBy1BGv3 なろう系RPGとなると、たとえば敵はカプセルトイの自動販売機みたいなものになるのだろうな
敵とたたかってもやられることはないが、倒すと経験値が入ったり素材やお金や魔石やアイテムが手に入る
敵の数が有限なら敵の殲滅が目的になるだろうか
敵を倒すのが勝ち、敵を逃すのが負けとするなら、一定時間内に倒せなければ何かを失うようにすればいいだろう
たとえばクエストでモンスターの討伐依頼を受けたのなら、一定時間内に倒せなければ村人がやられるとか
その辺の設定はアイデア次第か
こういうのはRPGというよりAVGなのかもしれんがよくわからん
敵とたたかってもやられることはないが、倒すと経験値が入ったり素材やお金や魔石やアイテムが手に入る
敵の数が有限なら敵の殲滅が目的になるだろうか
敵を倒すのが勝ち、敵を逃すのが負けとするなら、一定時間内に倒せなければ何かを失うようにすればいいだろう
たとえばクエストでモンスターの討伐依頼を受けたのなら、一定時間内に倒せなければ村人がやられるとか
その辺の設定はアイデア次第か
こういうのはRPGというよりAVGなのかもしれんがよくわからん
401名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 20:20:41.26ID:gH8NsHP4 RPGだとfallout12が面白かったな
一部界隈で有名だけど、そら有名にもなるわって感じの怪作
一部界隈で有名だけど、そら有名にもなるわって感じの怪作
402名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 20:32:24.56ID:klL7IGii403名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 21:10:25.99ID:sBy1BGv3 >>402
そうなのか、そういえば半キャラずらしとかやってたような記憶がある
たしかあれもやられたらゲームオーバーだったような記憶があるので
俺が求めてる無双系RPGとは違うな
そもそも体当たり系のゲームはハイドライドとかザナドゥとか既にあったので
特にイースが目新しかったという印象はなかったような記憶がある
今思うとあれはグラフィックスと音楽が良かったので売れたのかなと思う
もちろんそういったゲームがダメというのではなく、それはそれで面白いのだろう
俺が求めているのは普通のゲームではない
と結論付けた
ワナビー!!!
そうなのか、そういえば半キャラずらしとかやってたような記憶がある
たしかあれもやられたらゲームオーバーだったような記憶があるので
俺が求めてる無双系RPGとは違うな
そもそも体当たり系のゲームはハイドライドとかザナドゥとか既にあったので
特にイースが目新しかったという印象はなかったような記憶がある
今思うとあれはグラフィックスと音楽が良かったので売れたのかなと思う
もちろんそういったゲームがダメというのではなく、それはそれで面白いのだろう
俺が求めているのは普通のゲームではない
と結論付けた
ワナビー!!!
404名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 22:07:50.90ID:Iv6cnzpG しかし
ここが賑わうと
あっちは
よっしゃーしか居ないとか
笑えるな
ここが賑わうと
あっちは
よっしゃーしか居ないとか
笑えるな
405名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 22:30:21.17ID:Iv6cnzpG ザナドゥは最初の画面から隠し部屋あるとか
後から知って斬新だと思ってましたたわ
後から知って斬新だと思ってましたたわ
406名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 22:50:36.37ID:sBy1BGv3 たしかに別の雑談スレは会話が止まってるね
ゲーム作ってるのなら開発談義でもすりゃいいのにと思ってしまう
ザナドゥを知ってるとは素晴らしいね
しかし昔のゲームは今やろうと思っても気軽にできなかったりするので嫌だね
CG、動画、アニメ、音楽などは昔のものも無料で見られたりするんだけど、
ゲームに関しては有料で著作権が厳しいものが多くてやりたくてもできない
無料ゲームが増えてほしいとは思うが個人の負担が大きすぎて
力のある人しか作れないという状態だからねえ
どうしたものか
ゲーム作ってるのなら開発談義でもすりゃいいのにと思ってしまう
ザナドゥを知ってるとは素晴らしいね
しかし昔のゲームは今やろうと思っても気軽にできなかったりするので嫌だね
CG、動画、アニメ、音楽などは昔のものも無料で見られたりするんだけど、
ゲームに関しては有料で著作権が厳しいものが多くてやりたくてもできない
無料ゲームが増えてほしいとは思うが個人の負担が大きすぎて
力のある人しか作れないという状態だからねえ
どうしたものか
407名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 23:00:41.83ID:ckxuAnNf 悔しいけれど、お前に夢中〜♪
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