ゲーム開発をしたいが、形になっていない
完成せずに挫折してしまった
成果物が人にお見せできる出来ではない
製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える雑談所です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ
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2022/08/02(火) 00:56:05.76ID:c7LiHt/f
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2022/12/08(木) 20:11:32.99ID:FM0Q3z1z356名前は開発中のものです。
2022/12/08(木) 20:32:59.81ID:i0GWEbqq ワナビーキャラでネタで言うてるだけやぞ
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2022/12/08(木) 21:40:49.78ID:Lou3oP+8358名前は開発中のものです。
2022/12/08(木) 21:46:30.97ID:i0GWEbqq 雑談でグダグダ暴れてる奴、いいからこっち来いよ
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2022/12/08(木) 22:11:34.50ID:xOGqYIxt あっちのスレは大変そうやね
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2022/12/08(木) 22:30:21.53ID:Zre0WQrY いま作ってる奴がもうすぐ完成するので、その後サッカーゲームにとりかかる予定です。
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2022/12/08(木) 22:32:41.94ID:xOGqYIxt おー、がんばれ
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2022/12/08(木) 22:33:26.36ID:Zre0WQrY363名前は開発中のものです。
2022/12/08(木) 23:17:28.27ID:GnYpFY9H 別スレの実況するやつって何考えてんの?
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2022/12/08(木) 23:25:01.95ID:vtbt8dLp 完成する奴、ここいたらアカンやろ
雑談でカスカス言うてる奴はこっち来いって
セルフワッチョイ丸出しやぞ
雑談でカスカス言うてる奴はこっち来いって
セルフワッチョイ丸出しやぞ
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2022/12/08(木) 23:27:43.92ID:xOGqYIxt こっちはワナビokなだけ
別にワナビ以外出禁とかそういうスレじゃないよ
ワナビを追い出したい人は別スレ行ってね
別にワナビ以外出禁とかそういうスレじゃないよ
ワナビを追い出したい人は別スレ行ってね
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2022/12/08(木) 23:29:23.44ID:vtbt8dLp 何いってんだ?ワナビ歓迎だぞココ
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2022/12/08(木) 23:30:44.93ID:vtbt8dLp あー、そういやカスが口癖の元コテはワナビーではないな、あーなるほど
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2022/12/08(木) 23:32:22.91ID:vtbt8dLp369名前は開発中のものです。
2022/12/08(木) 23:38:11.90ID:wbfkOKvy なんかギスギスしてきた。
あっちのスレみたいにはなって欲しくないんだけどな。
あっちのスレみたいにはなって欲しくないんだけどな。
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2022/12/09(金) 00:14:25.76ID:24Usdf1p 口調警察ガイジは雑談スレ帰ってくれ
煽りカスとか書いただけでブツブツ言い出す意識高い系()なんかこのスレに要らない
煽りカスとか書いただけでブツブツ言い出す意識高い系()なんかこのスレに要らない
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2022/12/09(金) 00:16:42.92ID:24Usdf1p ここも雑談スレか
ゲーム製作雑談スレな
ゲーム製作雑談スレな
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2022/12/09(金) 01:55:38.08ID:8EO1qRQa 同じ煽りワードを頻繁に使いすぎて印になってるだけでしょ
それらのワード自体が煽りになるんで俺は使わないし、使う必要性も感じないんで
警察見てヤベッって気持ちも微塵も持たないが。
それらのワード自体が煽りになるんで俺は使わないし、使う必要性も感じないんで
警察見てヤベッって気持ちも微塵も持たないが。
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2022/12/09(金) 02:48:42.40ID:gH8NsHP4 その雑過ぎる同一認定で納得するのやってる本人だけだろ
浮き過ぎ。学校でハブられてそう
浮き過ぎ。学校でハブられてそう
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2022/12/09(金) 04:54:29.46ID:hraR8Nce 学校て・・・
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2022/12/09(金) 05:17:18.12ID:j3vJeWWd わいも思春期がこじれた中学生ぐらいやろって思ってた。
しかし会話が昭和で止まっていて50歳以上と気付くんだよな。
このおじいさん昭和、平成、令和と何やっていたんだ?と
しかし会話が昭和で止まっていて50歳以上と気付くんだよな。
このおじいさん昭和、平成、令和と何やっていたんだ?と
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2022/12/09(金) 05:56:08.51ID:sBy1BGv3 俺は40代後半のワナビーだが
そもそも俺はPSをやる前に卒ゲームしちまったからな
ゆえに俺はPSを殆どやったことがない(殆どというかやった記憶がない)
それ以降は適当にブラウザゲームとかをやっている
大昔のゲームには懐かしさのようなものがあり、
そのような雰囲気のゲームを作りたい、と思ったわけよ
まあ未だにどのようなゲームを作りたいかは決まってないが
今はRPGの戦闘システムを考えている
RPGはそれなりに面白いのだが、何かしっくりこない
途中ですぐに面倒になってくるのだが、そういう面倒臭さを何とかしたいわけよ
な?
そもそも俺はPSをやる前に卒ゲームしちまったからな
ゆえに俺はPSを殆どやったことがない(殆どというかやった記憶がない)
それ以降は適当にブラウザゲームとかをやっている
大昔のゲームには懐かしさのようなものがあり、
そのような雰囲気のゲームを作りたい、と思ったわけよ
まあ未だにどのようなゲームを作りたいかは決まってないが
今はRPGの戦闘システムを考えている
RPGはそれなりに面白いのだが、何かしっくりこない
途中ですぐに面倒になってくるのだが、そういう面倒臭さを何とかしたいわけよ
な?
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2022/12/09(金) 06:34:22.79ID:sBy1BGv3 最近、ゲームを調べたり考えたりして気付いたことがある
俺が嫌いなゲームというのはゲームオーバーのあるゲームで
俺が好きなゲームというのはゲームオーバーのないゲームだということ
ゲームオーバーのあるゲームというのはたとえば
昔の縦横スクロールSTGだの一般的なRPGだのそういったやつ
ゲームオーバーのないSTGやRPGってのがほとんどみあたらない
なぜなのか
もしかすると最近のSTGやRPGにはゲームオーバーのないものもあるのかもしれんが俺は知らん
あるのかね
俺が嫌いなゲームというのはゲームオーバーのあるゲームで
俺が好きなゲームというのはゲームオーバーのないゲームだということ
ゲームオーバーのあるゲームというのはたとえば
昔の縦横スクロールSTGだの一般的なRPGだのそういったやつ
ゲームオーバーのないSTGやRPGってのがほとんどみあたらない
なぜなのか
もしかすると最近のSTGやRPGにはゲームオーバーのないものもあるのかもしれんが俺は知らん
あるのかね
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2022/12/09(金) 08:18:51.06ID:Iv6cnzpG それ面白い考察やなぁ
確かにシューティングゲームってゲームオーバーが明確やね
確かにシューティングゲームってゲームオーバーが明確やね
379名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 08:47:54.18ID:Dfkvv0wu ゲームオーバーのないゲームってジャンルによっては相性最悪そうだな
ゲームオーバーがゲームのルールに含まれるからこそ緊張感が生まれ、達成感が得られるわけで
終わりのないルールは場合によってはただの作業になるし、アプローチの仕方はよく考えないとならんだろうな
あつ森とかゲームオーバーの概念ないけど、それでも採取の失敗とか釣りの失敗という小さなゲームオーバーはあるくらいだし、僅かでも緊張感は必要なんだと思った
ゲームオーバーがゲームのルールに含まれるからこそ緊張感が生まれ、達成感が得られるわけで
終わりのないルールは場合によってはただの作業になるし、アプローチの仕方はよく考えないとならんだろうな
あつ森とかゲームオーバーの概念ないけど、それでも採取の失敗とか釣りの失敗という小さなゲームオーバーはあるくらいだし、僅かでも緊張感は必要なんだと思った
380名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 10:48:05.39ID:gH8NsHP4 教科書的にはそんな感じだけど
実際のとこ、クリアが怪しいシビアなゲームでもなきゃ緊張感なんて無いわな
ただちょっとゲームのプレイ時間をなくすストレス要素以上のものではない
そもそも大抵のプレイヤーはヌルい世界で気持ちよく作業して活躍して報酬系を刺激したいだけであって緊張感を楽しめるプレイヤー自体が少ない
実際のとこ、クリアが怪しいシビアなゲームでもなきゃ緊張感なんて無いわな
ただちょっとゲームのプレイ時間をなくすストレス要素以上のものではない
そもそも大抵のプレイヤーはヌルい世界で気持ちよく作業して活躍して報酬系を刺激したいだけであって緊張感を楽しめるプレイヤー自体が少ない
381名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 11:39:09.86ID:Dfkvv0wu ミリオンを叩き出してるスプラ、ポケモン、スマブラはその対戦試合の中で緊張感を楽しんでる数少ないプレイヤーということになるのだろうか
ちょっとピンとこないけど、ゲームプレイ人口全体で見たら今は緩いゲームが人気という事なのだろうか
その辺りの調査資料って無いもんなのかね
ちょっとピンとこないけど、ゲームプレイ人口全体で見たら今は緩いゲームが人気という事なのだろうか
その辺りの調査資料って無いもんなのかね
382名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 13:20:34.70ID:j3vJeWWd ゲーム=遊びって勘違いしてるかもしれないけど、勝負、または勝敗を決めること。
守るべきルールがあり、環境または他人との相互作用を元に行われる活動
ゲームオーバーが無いゲームは集金システムのソシャゲアプリにいっぱいあるが、ソレとは違うの?
守るべきルールがあり、環境または他人との相互作用を元に行われる活動
ゲームオーバーが無いゲームは集金システムのソシャゲアプリにいっぱいあるが、ソレとは違うの?
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2022/12/09(金) 13:38:38.06ID:Wb82WkOZ 思春期スレ
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2022/12/09(金) 16:43:48.68ID:sBy1BGv3 ゲームオーバーのあるゲームというのは、敵にやられる可能性のあるゲーム
たとえば、剣道、フェンシング、柔道、将棋、チェス、とかそういったゲーム
時間制限内なら何度やられてもいいが
やられた回数で最終的に勝敗が決まるという意味でなら野球やサッカーなども同じか
それに対してゲームオーバーのないゲームというのは、敵にやられる可能性のないゲーム
たとえば、弓道、射的、狩猟(ただし標的が鹿や猪などのやられるおそれのない動物に限る)、
釣り、とかいろいろ
陸上の短距離走、長距離走、やり投げなども基本的に敵にやられることはないね
くじも基本的にはやられることはない
音楽ゲームにはゲームオーバーがない、たとえば、
https://youtu.be/o27W2ELMfho
などの動画を見ればわかるだろう
この的を敵機に変えればゲームオーバーのないSTGになる
ゲームの設定としてはたとえば、未来兵器vs異世界ファンタジー、
あるいは未来兵器vs近代兵器にすれば、いわゆるなろう系の主人公最強ゲームということになるな
ゲームとしては敵の殲滅を目的とする
ただ単に敵を倒すだけでは面白みに欠けるので、倒した敵の数によって褒美を得られるとか
逃した数によって褒美を失うとかするといいだろうね
たとえば主人公最強なろう系縦横スクロールSTGなら
自機(未来兵器)が敵にやられることはないが
見逃したモンスターの数によって援護している味方の国(異世界国家)に被害が及ぶとか
だな
たとえば、剣道、フェンシング、柔道、将棋、チェス、とかそういったゲーム
時間制限内なら何度やられてもいいが
やられた回数で最終的に勝敗が決まるという意味でなら野球やサッカーなども同じか
それに対してゲームオーバーのないゲームというのは、敵にやられる可能性のないゲーム
たとえば、弓道、射的、狩猟(ただし標的が鹿や猪などのやられるおそれのない動物に限る)、
釣り、とかいろいろ
陸上の短距離走、長距離走、やり投げなども基本的に敵にやられることはないね
くじも基本的にはやられることはない
音楽ゲームにはゲームオーバーがない、たとえば、
https://youtu.be/o27W2ELMfho
などの動画を見ればわかるだろう
この的を敵機に変えればゲームオーバーのないSTGになる
ゲームの設定としてはたとえば、未来兵器vs異世界ファンタジー、
あるいは未来兵器vs近代兵器にすれば、いわゆるなろう系の主人公最強ゲームということになるな
ゲームとしては敵の殲滅を目的とする
ただ単に敵を倒すだけでは面白みに欠けるので、倒した敵の数によって褒美を得られるとか
逃した数によって褒美を失うとかするといいだろうね
たとえば主人公最強なろう系縦横スクロールSTGなら
自機(未来兵器)が敵にやられることはないが
見逃したモンスターの数によって援護している味方の国(異世界国家)に被害が及ぶとか
だな
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2022/12/09(金) 17:01:13.13ID:7BPUeI6V 自分が何かに狙われず安全圏から好き勝手に手を出すタイプがいいわけね
皮肉りとかじゃないよ無双に需要があるのも分かる
でもそれとゲームオーバー論にはちと語弊を感じるな
ビートセイバーはミス続くと途中で終わらされる
それをゲームオーバーと定義しないのは違和感
君独自の定義だね
皮肉りとかじゃないよ無双に需要があるのも分かる
でもそれとゲームオーバー論にはちと語弊を感じるな
ビートセイバーはミス続くと途中で終わらされる
それをゲームオーバーと定義しないのは違和感
君独自の定義だね
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2022/12/09(金) 17:16:57.04ID:sBy1BGv3 >>385
まあ俺がゲームオーバーが嫌いというだけであって、
やられるスリルが好きな人はゲームオーバーのあるゲームを作ればいい
Beat Saber はやったことがないのだがゲームオーバーはあったのか
それはすまんかった
途中終了のない音ゲーはいくらでもあるので俺がいいたいのはそっちのゲームであった
ちなみに俺がやった音ゲーは
https://sparebeat.com/
もちろんゲームオーバーのないゲームであっても設定次第ではゲームオーバーにできるよ
サイコロの丁半だって、偶数と奇数を当てるだけならゲームオーバーはないが
予想を外すと手持ちのお金を失うという設定にすればゲームオーバーが生まれる
まあ俺がゲームオーバーが嫌いというだけであって、
やられるスリルが好きな人はゲームオーバーのあるゲームを作ればいい
Beat Saber はやったことがないのだがゲームオーバーはあったのか
それはすまんかった
途中終了のない音ゲーはいくらでもあるので俺がいいたいのはそっちのゲームであった
ちなみに俺がやった音ゲーは
https://sparebeat.com/
もちろんゲームオーバーのないゲームであっても設定次第ではゲームオーバーにできるよ
サイコロの丁半だって、偶数と奇数を当てるだけならゲームオーバーはないが
予想を外すと手持ちのお金を失うという設定にすればゲームオーバーが生まれる
387名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 17:19:23.11ID:j3vJeWWd つまり、競うのがいやなんだな。
例えば釣りのゲームだと普通に湖で釣ったり出来るが、慣れると物足りなくなり刺激を求めて大会に出てランキング1位になるのが目的になる。
つまるところハイリスクやハイリターンを見返りに勝負論が必要になるのではないだろうか。
例えば釣りのゲームだと普通に湖で釣ったり出来るが、慣れると物足りなくなり刺激を求めて大会に出てランキング1位になるのが目的になる。
つまるところハイリスクやハイリターンを見返りに勝負論が必要になるのではないだろうか。
388名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 17:23:04.73ID:gH8NsHP4 結局のところゲームでユーザーが楽しめるストレスの程度はどのくらいが適切かって話なんだけど
俺としてはマジで緊張するくらいのストレスは大抵のユーザは嫌がるしクソ要素扱いするラインだと思う
ゲームオーバーったって「ちょっと手前からリトライ」と「データ消えます」じゃ全然別物だけど後者を好むやつはほぼおらんやろ
俺としてはマジで緊張するくらいのストレスは大抵のユーザは嫌がるしクソ要素扱いするラインだと思う
ゲームオーバーったって「ちょっと手前からリトライ」と「データ消えます」じゃ全然別物だけど後者を好むやつはほぼおらんやろ
389名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 17:32:46.54ID:j3vJeWWd Steamでどのゲームも18%ぐらいがクリアできるように難易度を調整しているのに気づく。ヌルゲーマーは相手にしてないってことだね。
逆にDLSITEは難易度低めにがんばれば誰でもクリアできるように作ってある。
逆にDLSITEは難易度低めにがんばれば誰でもクリアできるように作ってある。
390名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 17:42:53.69ID:gH8NsHP4 それは単に最後までプレイする訳でもない層にゲームを売りつけるセールスの手腕でしょ
難しくてクリア出来ないのか途中で飽きて放り出すのか理由は色々だろうけど
俺もsteamでプレイしたゲームがつまんなかったら最後までやんないよ、面倒くさい
難しくてクリア出来ないのか途中で飽きて放り出すのか理由は色々だろうけど
俺もsteamでプレイしたゲームがつまんなかったら最後までやんないよ、面倒くさい
391名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 17:47:00.01ID:klL7IGii その辺のカッチカチのシステムでノーコードおじさんの夢を叶えるツールが
各ツクールやアクションエディター、シューティングビルダーなんで
フリゲ専用サイトなんかはノベルゲーを除けば今でも大半以上が占めてる
各ツクールやアクションエディター、シューティングビルダーなんで
フリゲ専用サイトなんかはノベルゲーを除けば今でも大半以上が占めてる
392名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 17:57:39.42ID:j3vJeWWd で、結局ゲームを作らずにあーだこーだ妄想するってことがこのスレの目的なの?
393名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 17:58:15.57ID:vjpWcyRc 飽きさせない難易度と長さのバランスって難しいな。
ELECHEADの人はその辺すごい調整したとかインタビューに書いてあったな。
ELECHEADの人はその辺すごい調整したとかインタビューに書いてあったな。
394名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 18:00:19.31ID:Pqi7QtXS 人によって楽しいと感じる要素も度合いもバラバラだからね
395名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 18:08:27.11ID:Iv6cnzpG 妄想いいと思うよ
それによって読んだ誰かが新しいアイディア生まれるかもしれんし
パクリもいいっしよ
それによって読んだ誰かが新しいアイディア生まれるかもしれんし
パクリもいいっしよ
396名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 18:15:01.32ID:sBy1BGv3 ゲームオーバーの有無はゲームを中断させるかさせないかの違いであって競争の有無は関係ないよ
勝ち負けのないものはゲームとは呼べないのだろうから競争のないゲームなどないといっていいかもしれない
カプセルトイの自動販売機も、それだけではゲームではないが、外れ(負け)要素をつけることでゲームになる
まあここはワナビー、開発者未満のスレなんだから、作らなくても何の問題もないね
ゲーム制作には役割分担というものがあるわけで、ゲームデザイナーは必ずしも作る必要はない
考えるのが仕事といえる
勝ち負けのないものはゲームとは呼べないのだろうから競争のないゲームなどないといっていいかもしれない
カプセルトイの自動販売機も、それだけではゲームではないが、外れ(負け)要素をつけることでゲームになる
まあここはワナビー、開発者未満のスレなんだから、作らなくても何の問題もないね
ゲーム制作には役割分担というものがあるわけで、ゲームデザイナーは必ずしも作る必要はない
考えるのが仕事といえる
397名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 18:36:35.43ID:klL7IGii398名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 18:48:10.99ID:klL7IGii >>376
RPGの戦闘システムのコマンド式、ターン制の反対にあるゲームの例で思いつくのは、イースかな
RPGの戦闘システムのコマンド式、ターン制の反対にあるゲームの例で思いつくのは、イースかな
399名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 19:05:34.20ID:sBy1BGv3 >>398
イースってアクションRPGじゃなかったっけ?
あれもたしかやられたら終わりだったような記憶があるけどよく覚えていない
もしイースも主人公無双でやられることなく敵を狩りつくしていくゲームだったら、
別の意味で面白かったかもしれない
ていうかそんなゲームいまでもないような気はするが
イースってアクションRPGじゃなかったっけ?
あれもたしかやられたら終わりだったような記憶があるけどよく覚えていない
もしイースも主人公無双でやられることなく敵を狩りつくしていくゲームだったら、
別の意味で面白かったかもしれない
ていうかそんなゲームいまでもないような気はするが
400名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 19:14:00.87ID:sBy1BGv3 なろう系RPGとなると、たとえば敵はカプセルトイの自動販売機みたいなものになるのだろうな
敵とたたかってもやられることはないが、倒すと経験値が入ったり素材やお金や魔石やアイテムが手に入る
敵の数が有限なら敵の殲滅が目的になるだろうか
敵を倒すのが勝ち、敵を逃すのが負けとするなら、一定時間内に倒せなければ何かを失うようにすればいいだろう
たとえばクエストでモンスターの討伐依頼を受けたのなら、一定時間内に倒せなければ村人がやられるとか
その辺の設定はアイデア次第か
こういうのはRPGというよりAVGなのかもしれんがよくわからん
敵とたたかってもやられることはないが、倒すと経験値が入ったり素材やお金や魔石やアイテムが手に入る
敵の数が有限なら敵の殲滅が目的になるだろうか
敵を倒すのが勝ち、敵を逃すのが負けとするなら、一定時間内に倒せなければ何かを失うようにすればいいだろう
たとえばクエストでモンスターの討伐依頼を受けたのなら、一定時間内に倒せなければ村人がやられるとか
その辺の設定はアイデア次第か
こういうのはRPGというよりAVGなのかもしれんがよくわからん
401名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 20:20:41.26ID:gH8NsHP4 RPGだとfallout12が面白かったな
一部界隈で有名だけど、そら有名にもなるわって感じの怪作
一部界隈で有名だけど、そら有名にもなるわって感じの怪作
402名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 20:32:24.56ID:klL7IGii403名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 21:10:25.99ID:sBy1BGv3 >>402
そうなのか、そういえば半キャラずらしとかやってたような記憶がある
たしかあれもやられたらゲームオーバーだったような記憶があるので
俺が求めてる無双系RPGとは違うな
そもそも体当たり系のゲームはハイドライドとかザナドゥとか既にあったので
特にイースが目新しかったという印象はなかったような記憶がある
今思うとあれはグラフィックスと音楽が良かったので売れたのかなと思う
もちろんそういったゲームがダメというのではなく、それはそれで面白いのだろう
俺が求めているのは普通のゲームではない
と結論付けた
ワナビー!!!
そうなのか、そういえば半キャラずらしとかやってたような記憶がある
たしかあれもやられたらゲームオーバーだったような記憶があるので
俺が求めてる無双系RPGとは違うな
そもそも体当たり系のゲームはハイドライドとかザナドゥとか既にあったので
特にイースが目新しかったという印象はなかったような記憶がある
今思うとあれはグラフィックスと音楽が良かったので売れたのかなと思う
もちろんそういったゲームがダメというのではなく、それはそれで面白いのだろう
俺が求めているのは普通のゲームではない
と結論付けた
ワナビー!!!
404名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 22:07:50.90ID:Iv6cnzpG しかし
ここが賑わうと
あっちは
よっしゃーしか居ないとか
笑えるな
ここが賑わうと
あっちは
よっしゃーしか居ないとか
笑えるな
405名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 22:30:21.17ID:Iv6cnzpG ザナドゥは最初の画面から隠し部屋あるとか
後から知って斬新だと思ってましたたわ
後から知って斬新だと思ってましたたわ
406名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 22:50:36.37ID:sBy1BGv3 たしかに別の雑談スレは会話が止まってるね
ゲーム作ってるのなら開発談義でもすりゃいいのにと思ってしまう
ザナドゥを知ってるとは素晴らしいね
しかし昔のゲームは今やろうと思っても気軽にできなかったりするので嫌だね
CG、動画、アニメ、音楽などは昔のものも無料で見られたりするんだけど、
ゲームに関しては有料で著作権が厳しいものが多くてやりたくてもできない
無料ゲームが増えてほしいとは思うが個人の負担が大きすぎて
力のある人しか作れないという状態だからねえ
どうしたものか
ゲーム作ってるのなら開発談義でもすりゃいいのにと思ってしまう
ザナドゥを知ってるとは素晴らしいね
しかし昔のゲームは今やろうと思っても気軽にできなかったりするので嫌だね
CG、動画、アニメ、音楽などは昔のものも無料で見られたりするんだけど、
ゲームに関しては有料で著作権が厳しいものが多くてやりたくてもできない
無料ゲームが増えてほしいとは思うが個人の負担が大きすぎて
力のある人しか作れないという状態だからねえ
どうしたものか
407名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 23:00:41.83ID:ckxuAnNf 悔しいけれど、お前に夢中〜♪
408名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 02:40:59.03ID:YGI5dAzr fallout、街の住人から物を盗んで小銭稼ぎができるんだけど
本人にバレなきゃ戦闘は発生しないけど、周りの視線があると内部的にコッソリ評判が下がるんだよな
表面上は全く表記がないけど繰り返すと段々住人が敵対的になって、いきなり攻撃されたりするようになる
こういう、「ゲームだから問題ないやろ」と思って舐めて動いたとこに落とし穴があるの好き
本人にバレなきゃ戦闘は発生しないけど、周りの視線があると内部的にコッソリ評判が下がるんだよな
表面上は全く表記がないけど繰り返すと段々住人が敵対的になって、いきなり攻撃されたりするようになる
こういう、「ゲームだから問題ないやろ」と思って舐めて動いたとこに落とし穴があるの好き
409名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 03:48:57.58ID:SpAUul5E falloutはオープンワールドのRPGだったのか
自由度の高いゲームとしてはグランド・セフト・オートも有名らしいね
あとエロ動画サイトを見てるとスカイリムのエロ動画もよく出てくる
オープンワールドは俺も作りたいがさすがにワナビーには辛い
俺のPCはグラボが搭載されてないので、そういうのはグラボを買ってからだな
RTX 40シリーズに期待してたのに、めちゃくちゃ高くて泣きそう
4080は20万円超え、今度出る4070Tiも15万を超えてきそう
いい加減にせえや!!!まあ円安方向にふれてしまったので仕方がないが
ワナビー冬の時代だな
自由度の高いゲームとしてはグランド・セフト・オートも有名らしいね
あとエロ動画サイトを見てるとスカイリムのエロ動画もよく出てくる
オープンワールドは俺も作りたいがさすがにワナビーには辛い
俺のPCはグラボが搭載されてないので、そういうのはグラボを買ってからだな
RTX 40シリーズに期待してたのに、めちゃくちゃ高くて泣きそう
4080は20万円超え、今度出る4070Tiも15万を超えてきそう
いい加減にせえや!!!まあ円安方向にふれてしまったので仕方がないが
ワナビー冬の時代だな
410名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 11:41:16.14ID:+vu8j3iO411名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 11:42:39.10ID:SU8VLfup412名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 11:49:01.96ID:+vu8j3iO >>409
砦の騎士もうん、リアル!5.1となって名実ともにリアルになったからなあ、今後ともAAAゲーにおかれましては益々ご健勝のこととお慶び申し上げますといった感じなのでしょうかあぁ!?
砦の騎士もうん、リアル!5.1となって名実ともにリアルになったからなあ、今後ともAAAゲーにおかれましては益々ご健勝のこととお慶び申し上げますといった感じなのでしょうかあぁ!?
413名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 14:47:38.82ID:SpAUul5E414名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 18:11:24.40ID:0Es4GqW6 88エミュとかで拾ってくりゃタダやけどな
415名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 19:29:12.06ID:SpAUul5E エミュか。個人的に遊ぶのならいいかもしれんが、皆で遊ぶとなると厳しいね。
まあ、買うのなら Steam、Vector、DLsite、FANZA、とかにあるものでいいかもしれんね。
ちなみに今は何でゲームを作るかで悩み、考えている。
最終目標は、Unreal Engine や Unity などのゲームエンジンで作成、なのだが、
こちらはグラボを買うまで保留。
それとは別にプログラミング言語も使えるようにしておくべきなのだろうか。
Pythonがよさげだが、なにかしっくりこない。
Pythonとか外国のソフトなので日本人には厳しそうな印象。
もちっと調べるか。ワナビー、だしな
まあ、買うのなら Steam、Vector、DLsite、FANZA、とかにあるものでいいかもしれんね。
ちなみに今は何でゲームを作るかで悩み、考えている。
最終目標は、Unreal Engine や Unity などのゲームエンジンで作成、なのだが、
こちらはグラボを買うまで保留。
それとは別にプログラミング言語も使えるようにしておくべきなのだろうか。
Pythonがよさげだが、なにかしっくりこない。
Pythonとか外国のソフトなので日本人には厳しそうな印象。
もちっと調べるか。ワナビー、だしな
416名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 20:18:43.59ID:YGI5dAzr 書き方キッチリしてるpythonは基本身につけるのにいいけど別に人気のやつなら基本的なとこは大体似たようなもんだしなんでも大丈夫だよ
それよりプログラムやるなら英語と数学はある程度押さえた方がいい
詰まってから無理くり急場しのぎに勉強し直すとつらいんで自信ないならコツコツやっといた方がいい
それよりプログラムやるなら英語と数学はある程度押さえた方がいい
詰まってから無理くり急場しのぎに勉強し直すとつらいんで自信ないならコツコツやっといた方がいい
417名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 20:37:54.18ID:SpAUul5E >>416
サンクス!!
英語と数学か。英語は何度も挫折してるのだが、やりながら学んでいこうかなと思っているところ
数学もやりながら覚える感じっすかねえ
まずは言語選び。すべては言語選びで決まるといっていいだろう
俺は、C/C++、Java、C#、といじってきたが、いずれも挫折した
ワナビー、だからな
サンクス!!
英語と数学か。英語は何度も挫折してるのだが、やりながら学んでいこうかなと思っているところ
数学もやりながら覚える感じっすかねえ
まずは言語選び。すべては言語選びで決まるといっていいだろう
俺は、C/C++、Java、C#、といじってきたが、いずれも挫折した
ワナビー、だからな
418名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 20:46:44.02ID:YGI5dAzr 英語は英語、数学は数学でちゃんとそれ用の学習教材を漁って根気よく進めた方がいいよ
必要なときにパッと調べたもんはその時だけ覚えてもすぐ忘れるからね
何度も繰り返さないと脳に定着しないし、前に勉強したはずなのに忘れてる、自分で書いたものの意味が分からない、を繰り返すと段々嫌気が差してくる
必要なときにパッと調べたもんはその時だけ覚えてもすぐ忘れるからね
何度も繰り返さないと脳に定着しないし、前に勉強したはずなのに忘れてる、自分で書いたものの意味が分からない、を繰り返すと段々嫌気が差してくる
419名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 21:30:54.54ID:0Es4GqW6 えっ
英語も数学も全く勉強してこなかったけど
ワンウイーク何回か出したよ
英語も数学も全く勉強してこなかったけど
ワンウイーク何回か出したよ
420名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 21:51:26.01ID:SpAUul5E 英語と数学はまあ、気が向いたらやるかねえ
一応、Google翻訳、Weblio英和、計算ソフトは大活躍してるぞ
絵と音楽もそのうちやらんといけないし、やることが多すぎて泣ける
20年計画でいくか
しかしもう一個の雑談スレはおそろしいな
50手前ってたぶん俺のことだとは思うが、たぶん誰かと勘違いしてるのだろうか
そもそも俺がこの板に戻ってきたのはほんの数日前で、
何年間もこの板には書き込んでなかったしな
この板にはおそろしいワナビーがいるのだろうか
一応、Google翻訳、Weblio英和、計算ソフトは大活躍してるぞ
絵と音楽もそのうちやらんといけないし、やることが多すぎて泣ける
20年計画でいくか
しかしもう一個の雑談スレはおそろしいな
50手前ってたぶん俺のことだとは思うが、たぶん誰かと勘違いしてるのだろうか
そもそも俺がこの板に戻ってきたのはほんの数日前で、
何年間もこの板には書き込んでなかったしな
この板にはおそろしいワナビーがいるのだろうか
421名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 21:59:18.31ID:0Es4GqW6 あっちは雑談じゃなくてマウント鳥という鳥類が巣食うとこだから気にしない方がいいよ
422名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 22:07:31.82ID:SpAUul5E そうなのか…たしかにマウントをとりあってるって感じだな
あちらは誰でも書き込んでいいのかと思って見てはいたが、
どうやらワナビーの書き込みは禁止の方向みたいなので、
俺みたいなワナビーは見ないほうがいいのかもしれない
あちらに書き込まなくてよかった…
あちらは誰でも書き込んでいいのかと思って見てはいたが、
どうやらワナビーの書き込みは禁止の方向みたいなので、
俺みたいなワナビーは見ないほうがいいのかもしれない
あちらに書き込まなくてよかった…
423名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 22:14:08.55ID:YGI5dAzr 英語資料が読めればいいだけじゃなくて、プログラミングって英語の語彙がコードの品質に直結してる部分あるのよ
まぁ別に全く英語ダメでも出来ないってことはないんだけど、IT周りは英語が読めないと凄く大変って部分が多い
あと翻訳サイトだと最近はdeeplってのが人気らしいよ
まぁ別に全く英語ダメでも出来ないってことはないんだけど、IT周りは英語が読めないと凄く大変って部分が多い
あと翻訳サイトだと最近はdeeplってのが人気らしいよ
424名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 23:27:08.86ID:zsy1oLfk 英語は使えるとかなり便利だけど数学は機械学習のコアな部分触らん限りいらんでしょ
425名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 23:28:36.91ID:A2rFq9fM ゲームで物理は割と使う
426名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 23:29:16.45ID:A2rFq9fM 加減速とか3Dの当たり判定とか
427名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 23:41:03.62ID:SpAUul5E >>423
DeepL翻訳なんてあったのか…素晴らしいっすねサンクス!!!
翻訳はもっぱらGoogle翻訳かたまにBing Microsoft翻訳を使うくらいっすね
英語も数学も必要になったらやればいいんじゃないすかね
英語が必要になるかは使うツールによるだろうし
数学が必要になるかは作るゲームによるのではと俺は思う
Pythonならまあ英語はやっておいたほうがいいだろうとは思うけど
無理だとわかったら和製のツクールなりを使えばいいだろうしそうなれば英語は完全に不要だからね
数学もアドベンチャーゲームとかそういうのならいらないんじゃねと思う
まあ、あまり深く考えない方がいいかもな
ワナビー、なのだから
DeepL翻訳なんてあったのか…素晴らしいっすねサンクス!!!
翻訳はもっぱらGoogle翻訳かたまにBing Microsoft翻訳を使うくらいっすね
英語も数学も必要になったらやればいいんじゃないすかね
英語が必要になるかは使うツールによるだろうし
数学が必要になるかは作るゲームによるのではと俺は思う
Pythonならまあ英語はやっておいたほうがいいだろうとは思うけど
無理だとわかったら和製のツクールなりを使えばいいだろうしそうなれば英語は完全に不要だからね
数学もアドベンチャーゲームとかそういうのならいらないんじゃねと思う
まあ、あまり深く考えない方がいいかもな
ワナビー、なのだから
428名前は開発中のものです。
2022/12/11(日) 00:16:59.91ID:ZpsnbS0R 勉強はいいからはよゲームつくれよw
429名前は開発中のものです。
2022/12/11(日) 00:38:46.82ID:fgqEz0du スレチ、ここは作らなくていい
雑談スレで言ってきな
雑談スレで言ってきな
430名前は開発中のものです。
2022/12/11(日) 00:39:37.83ID:LWzVjDnP431名前は開発中のものです。
2022/12/11(日) 04:57:44.82ID:QUnS//DR 確かにそれは厳しいな…
今時ツクールゲーですらwindows以外のブラウザ対応だからなあ
レスの通り、余計な老害知識が邪魔して、新人でゲーム作りたいってワナビーよりしんどいかもな
今時ツクールゲーですらwindows以外のブラウザ対応だからなあ
レスの通り、余計な老害知識が邪魔して、新人でゲーム作りたいってワナビーよりしんどいかもな
432名前は開発中のものです。
2022/12/11(日) 06:07:11.11ID:LWzVjDnP 老害だからよく分からんのだけどwindowsってブラウザだったのか・・・?
433名前は開発中のものです。
2022/12/11(日) 09:47:40.69ID:M/FJ2mTE どちらもブラウザという意味ではなく、どちらもソフトウェアという意味でしょ
OSだけでなくブラウザにも対応、つまり、
ネイティブアプリだけでなくウェブアプリの作成にも対応、という意味なのでは、
と、ワナビーの俺は推測する
OSだけでなくブラウザにも対応、つまり、
ネイティブアプリだけでなくウェブアプリの作成にも対応、という意味なのでは、
と、ワナビーの俺は推測する
434名前は開発中のものです。
2022/12/11(日) 11:28:35.80ID:KlFMcKQ2 >431もなかなか厳しいかな・・・
435名前は開発中のものです。
2022/12/11(日) 12:22:13.13ID:FrDpTstt ゴリゴリ部分はユニティがやってくれるから一本チュートリアルやればすぐコツつかめるでしょきっと
1つ作ればビルド変えればウェブ用にも、画面比率変えてスマホ用にも出来るから
早めに手付けるといいよ
1つ作ればビルド変えればウェブ用にも、画面比率変えてスマホ用にも出来るから
早めに手付けるといいよ
436名前は開発中のものです。
2022/12/11(日) 15:08:40.88ID:HzuXoGZI >>432
ホントにDirectXやってたのか疑問の文
Windows用のゲームをゴリゴリ作るためのツールがDirectX
まあ多分、Cか、C++にincludeして使うんだろうけど(まさかxboxじゃないと思うが)
その時代の人って言語はダンマリでDirectXでゲーム開発するって言い方するのだろうか・・・
ホントにDirectXやってたのか疑問の文
Windows用のゲームをゴリゴリ作るためのツールがDirectX
まあ多分、Cか、C++にincludeして使うんだろうけど(まさかxboxじゃないと思うが)
その時代の人って言語はダンマリでDirectXでゲーム開発するって言い方するのだろうか・・・
437名前は開発中のものです。
2022/12/11(日) 15:15:29.66ID:HzuXoGZI438名前は開発中のものです。
2022/12/11(日) 16:13:10.32ID:LWzVjDnP439名前は開発中のものです。
2022/12/11(日) 17:31:39.58ID:AIupZqbs440名前は開発中のものです。
2022/12/11(日) 18:57:15.31ID:vtrtLACM >>438
流石このスレのエースだけあるな。
流石このスレのエースだけあるな。
441名前は開発中のものです。
2022/12/12(月) 02:46:24.30ID:xUaiJUJf そりゃあレス内容から見抜けないのは>>434くらいなもんでしょ
442名前は開発中のものです。
2022/12/12(月) 12:33:18.99ID:NbtcbGmf ワナビが這い上がるためのスレじゃなく、ワナビがだべるスレだもんな
443名前は開発中のものです。
2022/12/12(月) 13:04:55.69ID:aQz7Lxvl スレタイをどう解釈するかは勝手だけど、ワナビーを攻撃したいだけの人間はどこか行けって話し
開発未経験者でも、開発に関する蓄えたウンチクを話す分にはスレ的に問題ないからどんどんやれって思う
開発未経験者でも、開発に関する蓄えたウンチクを話す分にはスレ的に問題ないからどんどんやれって思う
444名前は開発中のものです。
2022/12/12(月) 14:11:42.82ID:CGycQYYD でも嘘はあかんよ嘘は
445名前は開発中のものです。
2022/12/12(月) 14:14:56.97ID:bCg+Fpio 攻撃したいだけっていうか
なんか問いかけるような書き込みしておきながら回答レスには「めんどくさい」とか「ワナビーだから」で全否定
そのくせちょっとした書き込みにわざわさアンカつけてウザ絡みなんてしてる奴がいたらなんだこいつとは思うよ
ここにいるのは未練みたいなもので、正直あんまやる気ない
とかいうならワナビでもなくね?諦めてるんだから
なんか問いかけるような書き込みしておきながら回答レスには「めんどくさい」とか「ワナビーだから」で全否定
そのくせちょっとした書き込みにわざわさアンカつけてウザ絡みなんてしてる奴がいたらなんだこいつとは思うよ
ここにいるのは未練みたいなもので、正直あんまやる気ない
とかいうならワナビでもなくね?諦めてるんだから
446名前は開発中のものです。
2022/12/12(月) 14:25:42.27ID:CGycQYYD あーなんとなく分かるわ。ワナビが悪いとかじゃなく、ワナビのフリすらしてる
狼少年に最初は信じて懇切丁寧にレスくれてた人らも、コイツなんかおかしくね?ってなる
そっからワナビはワナビはってこんな奴かってなってる気がする
狼少年に最初は信じて懇切丁寧にレスくれてた人らも、コイツなんかおかしくね?ってなる
そっからワナビはワナビはってこんな奴かってなってる気がする
447名前は開発中のものです。
2022/12/12(月) 15:49:08.68ID:l5eHObst スレタイの解釈じゃなく立て主の>>1
少なくともゲーム開発をしたい気持ちはある
少なくともゲーム開発をしたい気持ちはある
448名前は開発中のものです。
2022/12/12(月) 16:07:43.40ID:K7Etx5Z+ ゲーム製作雑談スレでそういうくだらないお気持ち表明をしなくてすむために
別スレ作れ作れ言われてわざわざ立てられたのがこのスレなんだ
しばらくこのスレは使われなかったけど
急に使われるようになってゲーム製作雑談スレが平和になったんだからもうそれでいいだろ
わざわざ追いかけてきて同じようにお気持ち表明を繰り返すのはいかがなものかな
別スレ作れ作れ言われてわざわざ立てられたのがこのスレなんだ
しばらくこのスレは使われなかったけど
急に使われるようになってゲーム製作雑談スレが平和になったんだからもうそれでいいだろ
わざわざ追いかけてきて同じようにお気持ち表明を繰り返すのはいかがなものかな
449名前は開発中のものです。
2022/12/12(月) 16:18:38.42ID:Ba3gOLfX だぞ
ワナビがあっちのスレで嘆き散らすのに耐えかねた誰かがそいつらを隔離するために立てたスレがこれ
ワナビがあっちのスレで嘆き散らすのに耐えかねた誰かがそいつらを隔離するために立てたスレがこれ
450弟子
2022/12/12(月) 16:19:13.35ID:G5MrUkly あっちの雑談が暇だからって
ワザワザこっち来なくてもいいのに
ほんとマウント鳥ってメンドクセーね
ワザワザこっち来なくてもいいのに
ほんとマウント鳥ってメンドクセーね
451名前は開発中のものです。
2022/12/12(月) 16:23:23.13ID:7uT0fa4D ほんとだわ
ゲームを作らないのが気に入らないのならここに書き込むなよって思うわ
ここはワナビースレなんだから作らなくても何の問題もない
全く作る気がないというのなら問題だがな
今日作らないのなら明日作ればいい
明日作らないのなら来年作ればいい
そんなスレであってほしいと願う老ワナビーであった
ゲームを作らないのが気に入らないのならここに書き込むなよって思うわ
ここはワナビースレなんだから作らなくても何の問題もない
全く作る気がないというのなら問題だがな
今日作らないのなら明日作ればいい
明日作らないのなら来年作ればいい
そんなスレであってほしいと願う老ワナビーであった
452名前は開発中のものです。
2022/12/12(月) 17:11:02.34ID:GJDt/0rr453名前は開発中のものです。
2022/12/12(月) 18:02:35.26ID:qzzA6SoZ スレタイくん
お気持ち表明くん
荒らしの現況コテ
オールスターが一斉に登場!
お気持ち表明くん
荒らしの現況コテ
オールスターが一斉に登場!
454名前は開発中のものです。
2022/12/12(月) 18:39:10.31ID:7uT0fa4D ワナビのやるべきことは、
1.何を作るか
2.何で作るか
を考える事だ。そしてロウ・ワナビの俺は第二段階に突入している。
俺は当初、Pythonがいいのではないかと考えていたが、
その後、Rustがいいのではないかと思うようになり、
そして、究極のゲームを目指すならC/C++しかないのではないかという思いに至っている。
C/C++しかないのか…悩んでいる。
1.何を作るか
2.何で作るか
を考える事だ。そしてロウ・ワナビの俺は第二段階に突入している。
俺は当初、Pythonがいいのではないかと考えていたが、
その後、Rustがいいのではないかと思うようになり、
そして、究極のゲームを目指すならC/C++しかないのではないかという思いに至っている。
C/C++しかないのか…悩んでいる。
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