【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/08/11(木) 07:50:09.35ID:Xm+rLUzN
プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。

公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/

RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/

前スレ
Smile Game Builder 4枚目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/

>>970あたりの人が次スレ立ててください
2022/09/07(水) 10:47:08.94ID:PrQTxFsQ
SGBだとY軸方向の移動が遅くなっちゃうんだよね
ダッシュしてやっとX軸方向の移動速度とタメをはる感じ
2022/09/07(水) 12:17:34.78ID:TZnA4lwB
Bakin製のゲームでヒット作出るのが一番知名度上がりそう
2022/09/07(水) 12:31:59.99ID:1LJvXByX
>>270
その辺開発に認識されてるかね?

カメラ角度に合わせて自動補正してくれると楽だが
2022/09/07(水) 12:36:18.46ID:PrQTxFsQ
>>272
PV見た感じではBAKINについては心配してないよ
それにSGBはオクトラが出る前に出たものでHD-2Dを研究して作ったものじゃないし
2022/09/07(水) 12:46:37.44ID:17zoVZML
スマビ単体では光源付与するのが無理。
その辺馬琴なら遥かに楽に作れるようになったという認識でいい。
2022/09/07(水) 13:50:26.20ID:pnUOAUut
>>268 一般人にとってバキンと聞いてRPGを作るソフトって連想できないから271の言うように何かで広める必要がある。
「わいに作らせてくれれば、ええの作りまっせ。」って人多そうだからツイッターとかでベータの前に参加者募集すればよかったのにな。
276名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/07(水) 14:56:02.15ID:PT7g2A8o
地形ブロック用のテクスチャがSGBだとカラーテクスチャのみだったのに、bakinだとカラーとノーマルマップとサーフェイスマップの三種類いるっぽいのは面倒になったかも
2022/09/07(水) 15:30:00.93ID:pnUOAUut
Unityでもカラーマップだけ入れて他を入れない事出来るし、BAKINも同じじゃね
2022/09/07(水) 21:08:21.45ID:hP9k0QSu
見た目って大事だよな
つまり光源があるかどうかは大事
3Dゲならなおさら
2022/09/09(金) 14:46:53.21ID:NQjutLhA
TGSに出展するらしいな
誰か触ってきたらレポしてくれ
280名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/09(金) 17:18:53.17ID:p7PspVhu
ほー、行ってこようかな
どこまで触れるのかな
2022/09/09(金) 18:09:04.71ID:ryKA7WLS
まだもうちょっと物足りない要素はあると思う
ただ、さぶグラフィックツール、レイアウトツールだけですぐ時間潰れそう
2022/09/09(金) 19:25:10.61ID:t+MeYU9P
https://www.gamer.ne.jp/news/202209090009/

要望から早速サブピクチャ関係の追加機能が実装されたらしい
いい流れだね
2022/09/09(金) 20:51:19.61ID:fTyurllD
馬琴しか勝たん
2022/09/09(金) 20:55:06.45ID:ryKA7WLS
キャラにカンテラ持たせられるの激アツよ
2022/09/10(土) 09:21:01.18ID:jg3VkkBj
情報が解禁される度に期待値が上がってくるな
公式も相当自信があるようだ
2022/09/10(土) 09:25:27.34ID:9QCXt7Fh
ライブアライブくらいの規格でホコグラ描きたいけど
村人とかの素材が全くなくてきつそうだな
2022/09/10(土) 09:40:54.60ID:QrElLmmV
村人「俺はここから一歩も動かない主義だ」
2022/09/10(土) 10:43:31.58ID:kWz223fi
現在、サンプルゲーのグランバキン物語っていうのが用意していると思うんだ。
そしてオクトラベやライブアラのようなゲームが作れるって宣伝したら売れると思うんだな。
広報がんばれ
2022/09/10(土) 12:13:11.14ID:Od05Eskm
早くやりたい
2022/09/10(土) 13:21:56.77ID:jg3VkkBj
そんなサンプルゲーム出るの?
2022/09/10(土) 13:35:25.33ID:xhQCaNsR
SGBクエスト的なものは用意すると思う
エターナるの海みたいなことはないと思うけどな…
2022/09/10(土) 14:46:08.99ID:IME/a67/
https://twitter.com/RPGBakin/status/1568203850901000192?s=20&t=WHZ8kqplOEFNChUYVD7hnQ
https://twitter.com/RPGBakin/status/1568203996996972546?s=20&t=WHZ8kqplOEFNChUYVD7hnQ
https://twitter.com/RPGBakin/status/1568204076202213381?s=20&t=WHZ8kqplOEFNChUYVD7hnQ
怒涛の情報ラッシュ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/09/10(土) 19:36:12.63ID:kWz223fi
今回のBAKINは、演出とか見映えに特化した感じか。
川の表現がすばらしいね。
フリゲ作品から脱却して、売り物作れるぞ。って気がしてきた。
294名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/10(土) 20:19:59.32ID:M4mNsR7I
すごいのつくるひとは出てくるだろうね
土台の自由度は高いから
あとはやる気とセンスある人が来るか次第
2022/09/10(土) 20:36:50.98ID:DxTeUOou
全員が同じこと出来るとツクールのRTP作品みたいにありきたりなものになりそうなのがちょっと怖いな
2022/09/10(土) 20:47:42.14ID:R7sG5f5i
カジノのスロットとかブラックジャックとか釣りとかガチャとか定番ミニゲームは公式で用意してポンって置いたら使えるようにしてくれねーかな
2022/09/10(土) 21:41:59.91ID:QrElLmmV
アセット販売的なもの計画してるようだから
誰かが作るんじゃない?
2022/09/10(土) 22:04:46.45ID:kWz223fi
いいね。ワラビーレース当てるやつとか釣りとか出来たらスローライフっぽいゲームができそう。
日常アドベンチャーが好きだから、ぼくの夏休みみたいな田舎アセットがあると嬉しいな。
2022/09/10(土) 22:08:22.22ID:jg3VkkBj
>>295
C#もあるし自由度の高さによってはそんなに似たり寄ったりな作品は生まれないんじゃないかな
300名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/10(土) 22:28:22.40ID:afXlH1Ur
そら標準素材ばかり使ったら同じ見た目になるやろな
そこは努力次第やね
2022/09/11(日) 00:15:33.35ID:1SDRepbK
標準アセットは、早いものがち!的なのはあるね。
2022/09/11(日) 05:28:33.96ID:BvMxI8dw
まぁ、ポストプロセスがあるからある程度どうにかなる
ただ、意外なところでモングラが…
303名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/11(日) 06:41:18.35ID:sEDKoizI
同じグラを使えば馬琴臭と呼ばれるよ
2022/09/11(日) 07:16:43.43ID:G4miU5hP
別に全員が全員同じグラばかり使う訳じゃないしそこはあまり心配しなくても良いのでは
SGBは自由度が少ないせいで確かにUIとかはどう頑張っても他の人と同じになってしまってたけど今回はその反省を活かしたのかレイアウトも調整できるようになったしね
2022/09/11(日) 07:20:18.12ID:BvMxI8dw
そこはある程度仕方ないな
ツクールの時と変わらん

しかし工夫の余地は充分ある
306名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/11(日) 10:31:27.77ID:OgLoHnah
モングラはツクールストアで売ってるやつで「ツクール以外でも使用可」のやつ使ったり、boothで売ってるモンスターイラストセット買ったり

ただ、bakinのモンスターグラフィックってドット絵でアニメーションしてるな
SGBに入っていたクオリティ高い静止画モンスターグラフィックは収録してないのかな?
2022/09/11(日) 10:54:21.94ID:BvMxI8dw
C#スクリプトで無理矢理スプライトを動かすしかなさそう
2022/09/11(日) 11:25:46.81ID:1SDRepbK
SGBのDLCでせっかく買ったけど規約で使っちゃ駄目とかあってがっくりきたから今度DLC出すときは、コラボやらずに全使用許可のアセット出して欲しい。
2022/09/11(日) 16:42:21.80ID:B/BL032a
キャラクターが会話してる時の立ち絵ってアニメーションできるのかな?
髪揺らしたりできると嬉しいなあ。

>>302 >>306
アニメーション付きの3Dモデルから、スプライトシート(アニメーションのコマごとの絵を1枚にまとめたやつ)を作ってくれるツールもあるよね。
でもそれだと手っ取り早くはないから、Workshopに色々上がるといいねえ

>>304
ほんとUIレイアウト調整できるの嬉しいわ
2022/09/12(月) 10:59:03.04ID:JDDip67/
ある程度は分かっちゃいたがSGBからのマップデータ引き継ぎは色々と不便そうだな
こりゃBakin用のマップをSGB側で改めて用意するのが良さそうだな
2022/09/12(月) 18:50:11.18ID:yQxPgUd3
逆に今は深く作り込まないでBakinに持って行ってから調整しながら色々作り込む位でいる方が楽そうだけど、引継予定のデータが既に相当数のマップがあったり広いマップ作ってたらややこしくなるね。

自分は自作のオブジェクトもデータ仕様が変わるから改修したいしマップは作り直し前提で考えられる程度の数だから深く考えるのやめた。
2022/09/12(月) 20:18:57.78ID:6ejBKyph
steamの要望スレで、マウス操作と動画再生について要望はきてるんだが開発側から返事がないのが気になる
この2点は大事だから早めにアナウンスしておかないと
2022/09/13(火) 01:05:32.64ID:7sZ5f2c6
ちょっと前に動画再生はつくとか回答あったらしいよ。
僕も動画再生は一番重要視してるので肝心のループ再生とかスキップあるのか気になってるんだ。
ループ再生がないと長い動画をくっつけないといけないし、スキップが無いと動画が終わるまでまたないといけないからね。
2022/09/13(火) 04:37:37.75ID:J+WWC9K7
動画再生中になんらかの操作ができるといいんだけど…
2022/09/13(火) 07:10:07.21ID:yBxBuPzW
マウス操作ってSGBの頃から出来なかったっけ
2022/09/13(火) 09:14:11.01ID:je38z0DZ
俺もあれ?っと思って確認してみたけど
左クリックが決定ボタンになるけどマウスでけじゃ移動は出来なかった
2022/09/13(火) 10:19:19.83ID:yBxBuPzW
ああそうだったのね
なんか変な仕様だな
確かにそこまで来たら最後までマウス操作させてほしいってなるね
318名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/13(火) 11:31:49.75ID:nytQOaPU
スマイルビルダーのunityのやつ不評みたいだけど
広告貼ったり課金機能追加してスマホ向けに出力みたいな事は出来た?
2022/09/13(火) 13:38:17.25ID:JJCzUu2h
UNITYの知識しだいじゃね?
SGBはUNITYに出しっぱなしだから後は勝手にやってねだろうね

自分でSGBUNITYで自動生成されたプログラム解析して変数よみとって呼び出すことは可能だろうが
結果誰も手を付けなかった。

それだけの知識があるやつは最初からUNITY使う。
といっても今後はUNITYやUE使ったゲームが徐々に増えるから勉強はすべきだろうね。
そういう意味ではいち早くUNITYの勉強ができるユナイトのほうがある意味先を行っているかも
2022/09/13(火) 13:54:25.27ID:J+WWC9K7
UEはC++だったかな
321名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/13(火) 14:20:37.58ID:U33ESKt3
広告つけれる
でも完成したけどちょっと違った?
本体に戻って修正
Unity書き出し
改造した部分を適応
この繰り返しが大変
だからBakinのC#改造が切望される
322名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/13(火) 14:38:27.69ID:U33ESKt3
Uniteだともっと楽だろうけど
3D化するのは大変だから意味のない所のお金を払っている気がする
323名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/13(火) 15:54:53.32ID:nytQOaPU
>>321
ありがとう‼︎
ホントに出力するだけで他は何も弄れない感じなのか
変数とか調整出来ないと広告は付けれてもアイテム課金とか、広告見たらもう1回とかも厳しそうだね
最悪それよりは悪くはならないだろうし、C#使えるようになってるなら少しは調整も効くようになるのかな
まあいつエクスポート出来るようになるかも分からんし考えるだけ無駄か
324名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/13(火) 16:10:12.76ID:U33ESKt3
Unity側で変数を変更できる
むしろ何でも出来る
ただ本体では完全に完成させて何も修正しなくていい
でないと繰り返し作業の地獄に落ちる
2022/09/13(火) 16:46:51.57ID:JJCzUu2h
UNITY出力はあと1年くらいかかる可能性あるんじゃね?
メインをUNITY出力メインのひとってかなり多い気がするが
2022/09/13(火) 16:49:23.94ID:je38z0DZ
要は一度ユニティ側に出したファイルをunity側でいじった後
またSGBに戻して修正ってのはできないっていう
まぁ当たり前の話でしょ
327名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/13(火) 17:11:36.37ID:nytQOaPU
>>324
あ弄れるのは弄れるんだ。じゃあなんとかなるね
完璧に作っとかないと本体側で修正地獄はまあ外部で作ってるんだからしょうがないし
unityインポートだいぶ後だろうけどゲーム作るのに時間かかるしそれまでに飽きるようじゃそれまでだし
今からblender勉強しとこう
328名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/13(火) 22:06:04.16ID:kjEvDdM1
俺もBAKINのおかげでblender勉強はじめたけどおもしろいな
はやくBAKINで置きたいわ、俺の渾身のキャベツ
329名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/14(水) 07:15:21.87ID:EiEWAZ1i
発売日あと20日?
blender歴は長いけど早くBAKINに置きたいわ
私のけよりなキャベツ
2022/09/14(水) 09:42:34.86ID:Hkv2iBtt
相当キャベツに自信があるようだなw
331名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/14(水) 19:13:12.29ID:fK/xQMW3
1回からこれやってよ
332名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/14(水) 19:13:27.68ID:fK/xQMW3
誤爆
333名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/15(木) 10:15:30.38ID:f/UlBGEa
今日からTGSか
企業日だからなにかニュース出るかな
誰か行ったらレポたのむ
334名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/15(木) 15:54:01.12ID:cLDvAGsp
TGS情報頼む‼︎一般は明日の昼からだったか
2022/09/15(木) 16:15:30.35ID:Y582Xxhm
明日になればレポが色々と流れてくるかな
336名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/15(木) 20:47:42.37ID:cLDvAGsp
外国人のおじさんの作ってるAlterium Shift東京ゲームショー出展してるね。すごいな
337名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/15(木) 20:50:57.80ID:cLDvAGsp
Alterium Shiftくらいのドット絵感あるのともうちょっと高解像度な感じとどっちが人気なんだろ
BAKIN公式素材は結構解像度高めだよね
338名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/15(木) 21:01:18.96ID:3ccWoCKd
Bakinの解像度高めが好きかな
前は粗すぎて残念だった
2022/09/15(木) 23:42:35.84ID:52DgxWKq
百英雄伝も高精細なHD-2Dだから
キャラグラを高精細にするのも選択肢の一つかもね
340名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/16(金) 00:29:34.65ID:1m7OnztM
BAKINは別にドットキャラで売り出しただけで
解像度制限なんてないしな
使い方次第やろね
BOF4みたいな綺麗な2Dものみたいわ
てかあれっていま考えたら普通に2Dと3Dの融合だな
2022/09/16(金) 13:16:50.05ID:2ouywnza
新情報でねーかな
とにかく情報に飢えてるから情報が欲しい
TGSで触ってきた人レポしてくれぇ
342名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/16(金) 13:54:38.83ID:Tuyk6caR
レポたのむぞ
2022/09/16(金) 14:03:49.99ID:64ilj0vw
実はこのスレ民に行ってる人いない説
2022/09/16(金) 14:24:42.20ID:Y9GcsH2/
ここにいなくともツイッターとかだと行ってる人はいるだろうからそこで情報を得られるかもね
2022/09/16(金) 15:36:19.07ID:9+gqUdoR
やっぱりジャンプはあるみたいだね
2022/09/16(金) 15:37:26.78ID:eL8ftNEO
そらジャンプないと段差越えられないでしょ
逆に無かったら困るから情報助かる
2022/09/16(金) 19:39:08.35ID:+NPBZ2Kk
Twitterに一件しか報告なくね?
2022/09/16(金) 19:41:54.86ID:Y9GcsH2/
結構行ってる人は多そうなのに情報が少ないのは何でなんだろ
触れる部分がSGBとほぼ同じだからあえて報告しないのか単純にツイッターをやっている人は行ってないだけなのか
349名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/16(金) 19:58:35.93ID:VN5wYbl1
今日は一般は午後だけだし明日からが本番なんじゃないの
2022/09/16(金) 20:58:33.73ID:2ouywnza
ツイッターでハッシュタグ#RPGBakinで調べるとTGS行った人のつぶやきがちょっとあるな
2022/09/16(金) 21:04:14.31ID:P29pv98c
アクションゲーム想定した機能があるのはきいな
アクションゲームを楽に作れるツールは今んとこないし
2022/09/16(金) 22:05:08.18ID:xAnrybX3
どのレベルのアクション簡単に作れるんだろう?
2Dゼルダの基本アクション戦闘くらいはサクッと作れたりしないかな
353名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/16(金) 22:29:49.20ID:Tuyk6caR
いろいろ聞いてきたから知りたいことあったら答えるよ、軽く
354名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/16(金) 22:53:02.17ID:VN5wYbl1
C#関係は何か情報あった?
2022/09/16(金) 22:56:25.40ID:MLmV9NkD
>>353 お疲れ様
ここでよく話題出る動画のLoop再生とスキップ機能。
ショートカット変更できるか。
C#はコンパイル必要なの?
かな。
2022/09/16(金) 23:02:41.78ID:CT9HGvbq
>>353
ありがとうございます!
・プレイ時のカメラの回転の仕様に変更があるか
・キーコンを変更できるか
知りたいです
357名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/16(金) 23:32:06.43ID:1m7OnztM
すまん、C#はあんまり詳しくないんだ…

ムービーのループ再生ボタンみたいなものは見当たらなかった気がするけど、イベントの組み方でループっぽく作れそうな感じはあった。
要望だせば簡単に付けてくれそうだけどな。
スキップも同じ感じかなぁ…。

キーコンフィグみたいなのはあったよ

C#詳しくないんだけど、C#プログラムの割り当てってとこがあったから、作ってそこで選ぶ感じなのかな

カメラ回転の仕様は前のやつ知らないからなんとも言えないんだけど、カメラツールってやつでかなり細かく作れそうだったよ
どれくらいの角度で、どんな感じのカメラをつけるか、いろいろ設定できる感じ
358名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/16(金) 23:39:22.49ID:Tuyk6caR
キーコンフィグじゃなくて操作系のショートカット変更か…
それは聞かなかったなあ…
359名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/16(金) 23:58:07.40ID:VN5wYbl1
情報ありがとうございます‼︎
360名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/16(金) 23:59:11.29ID:VN5wYbl1
カメラ関係はかなり融通効きそうだね
2022/09/17(土) 00:09:18.42ID:/JDihv7h
情報ありがとうございます。
作業効率を考えると、操作はランチャーやメニューまでマウスを動かしてポチポチするより左手ショートカットで時短したいですからね。
動画再生のループやスキップは有料ゲームで考えると必須なんですが、C#で簡単に追加出来るならそっちでもいいかもしれませんね。
2022/09/17(土) 00:26:11.03ID:jLL37CKP
実際の動作確認できるまでは、期待しない方がいい。
売り広告出ないところはダメなところもあるだろう。
2022/09/17(土) 03:08:02.09ID:I7GaDcE9
久しぶりにスマビスレ見に来たけどそこそこ勢いあって嬉しい
TGSに出展されてるのか 電車で1時間くらいだし明日見に行ってみようかな
2022/09/17(土) 06:42:42.17ID:jLL37CKP
適当にこじんまりとBAKINディスコード作りましたので。BAKINを本格的に使う予定の人はご自由にどうぞ。
https://discord.gg/Et3UaVzx
2022/09/17(土) 17:13:08.30ID:WcGBDBXU
てかやっぱBAKINって名前ググラビティ低すぎるな
366名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/17(土) 17:59:35.85ID:xbeQoldO
今日から一般だけどあんまり情報出てこないね‥
2022/09/17(土) 18:07:25.66ID:+nHY3xTL
やっぱりこのスレ民に行ってる人いない説
368名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/17(土) 19:39:59.36ID:JJ1mQIlz
BAKINで検索するとよくわからん英語ツイートめっちゃあって検索できんな
369名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/17(土) 20:02:37.86ID:xbeQoldO
ハッシュタグ的に運営としては「RPGBakin」でいきたいっぽいね。ちょっと長いな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況