プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。
公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/
RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/
前スレ
Smile Game Builder 4枚目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/
>>970あたりの人が次スレ立ててください
探検
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ
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2022/08/11(木) 07:50:09.35ID:Xm+rLUzN
2022/08/16(火) 11:41:17.78ID:7fLCGa9W
モングラの色相はC#でいじるしかない感じかな
2022/08/16(火) 12:15:22.79ID:DtJSSKFd
モングラの色相って普通にイラストツールとかじゃ無理なのか?
2022/08/16(火) 12:59:07.26ID:7fLCGa9W
36名前は開発中のものです。
2022/08/16(火) 12:59:54.27ID:6lSs+DXg >>32
PVとか日本語じゃなかったか?
PVとか日本語じゃなかったか?
2022/08/16(火) 13:00:52.89ID:GbuZznLe
外国人が提案してるモデルのジェネレーターや色変更は内蔵するには重い機能でかなり開発力が必要そう
blenderやペイントツール含むその他ソフトで解決できるので初心者が欲しい機能なのはわかるけど
きっと開発者側は他の機能を優先したい
blenderやペイントツール含むその他ソフトで解決できるので初心者が欲しい機能なのはわかるけど
きっと開発者側は他の機能を優先したい
38名前は開発中のものです。
2022/08/16(火) 13:10:07.70ID:GbuZznLe2022/08/16(火) 13:55:42.29ID:Xu9GQsLd
>>38
サンクス
サンクス
40名前は開発中のものです。
2022/08/16(火) 23:10:50.13ID:cNvD2mWJ モデルジェネレーターってキャラか?
キャラ2Dでやりたい俺には全く恩恵ないから
ほかの充実に充てて欲しいなあ
てかそこまでして3Dキャラでやりたいならそれこそ勉強して作れって話や
キャラ2Dでやりたい俺には全く恩恵ないから
ほかの充実に充てて欲しいなあ
てかそこまでして3Dキャラでやりたいならそれこそ勉強して作れって話や
2022/08/17(水) 02:57:59.23ID:OANfxniD
人間なんて基本的な形態は決まってるんだから
もう少し手っ取り早く色々作れる汎用3Dキャラモデル(アバター)クリエイター
みたいなのでても良い気がするが案外ないよな
萌え女メイカーかドリアル外人メーカーくらいか
もう少し手っ取り早く色々作れる汎用3Dキャラモデル(アバター)クリエイター
みたいなのでても良い気がするが案外ないよな
萌え女メイカーかドリアル外人メーカーくらいか
2022/08/17(水) 07:16:43.98ID:0QSDs0gw
UE向けのMetaHuman Creatorのアニメ調みたいのがあればなぁ
2022/08/17(水) 10:39:30.30ID:GXYEIMNc
Vroidじゃダメなんか?
2022/08/17(水) 11:17:49.47ID:wHCVYYOv
Vroidキャラは画像化すれば描画できる
3D直接はBakinもシェイプキー(モーフ)未実装だから立ち絵としては使えない
3D直接はBakinもシェイプキー(モーフ)未実装だから立ち絵としては使えない
45名前は開発中のものです。
2022/08/17(水) 11:21:06.28ID:oHQtzDab よくわからんけどモーション付きFBXに変換したら読めるんちゃうの
2022/08/17(水) 11:35:03.55ID:wHCVYYOv
VroidキャラはMToonだからPBRだと見た目が良くないかも
どちらにしても2D化して画像ファイルなら描画できる
どちらにしても2D化して画像ファイルなら描画できる
47名前は開発中のものです。
2022/08/18(木) 08:43:56.61ID:g7tjOr2P 今できることは妄想と素材作りくらいしかないな
2022/08/18(木) 09:39:11.12ID:hWKheLMs
SGBからコンバートできるなら
今のうちに下地やら設定なんかを考えておくのもいいかも
今のうちに下地やら設定なんかを考えておくのもいいかも
2022/08/20(土) 06:38:42.33ID:KADNbE/a
最近、最低限の質問しか答えてないところ見たら
EAに向けた最終調整の段階入ってるな、これは
EAに向けた最終調整の段階入ってるな、これは
2022/08/20(土) 07:39:49.00ID:rcRzbeZ7
だとしたら9月に色々と情報を解禁して10月辺りにEAスタートって感じかね
思ったよりもリリース早そうだな
思ったよりもリリース早そうだな
51名前は開発中のものです。
2022/08/20(土) 08:27:45.06ID:wuPXjvz9 憶測で期待すると来年に延期した時が辛いぞ
2022/08/20(土) 08:56:05.15ID:rgDhQTkw
初見せのときからすげぇ時間たってるからな
かなり待たされるのは覚悟しといた方がいい
かなり待たされるのは覚悟しといた方がいい
53名前は開発中のものです。
2022/08/20(土) 09:30:35.89ID:ZGLFPR3G 要望が多すぎて開発するのに10年掛かりました……
2022/08/20(土) 10:03:07.55ID:c4Rc0SGb
初見せの時はわくわくしたなぁ(遠い目)。あれから休眠時期は長かった。
Uniteへの対抗意識だけで再開発はじめたかもしれんけどよくぞ戻ってきてくれた。
Uniteへの対抗意識だけで再開発はじめたかもしれんけどよくぞ戻ってきてくれた。
2022/08/20(土) 10:45:41.00ID:KADNbE/a
SGBのことを思えば随分頑張ったと思うよ
あとは某MVTみたいにバグの鉱山にならんことを願うばかり
あとは某MVTみたいにバグの鉱山にならんことを願うばかり
56名前は開発中のものです。
2022/08/20(土) 14:58:22.40ID:ZGLFPR3G 休眠中も開発していたんじゃないの
たぶん外に出してないだけで黙々と進行していた
たぶん外に出してないだけで黙々と進行していた
2022/08/20(土) 15:19:04.34ID:G0ruBJta
開発凍結したんじゃないかってうんともすんとも言わない期間長かったからとにかく嬉しく思ってしまう。
最近はスレも書き込みがあって発売を楽しみにできるようになったし、スマビと違って広報には継続的に力を入れて欲しいけど今はEA待ちだね。
クオリティアップの為なら来年春まで延びていいくらい広い心を持てるようになったよ。
最近はスレも書き込みがあって発売を楽しみにできるようになったし、スマビと違って広報には継続的に力を入れて欲しいけど今はEA待ちだね。
クオリティアップの為なら来年春まで延びていいくらい広い心を持てるようになったよ。
2022/08/20(土) 15:49:50.49ID:KADNbE/a
ワンチャン覇権取れるツールになると思うし
別に来年にずれ込んでも構わないよ
今自分が一番求めてるやつがくるかもな状態やし
別に来年にずれ込んでも構わないよ
今自分が一番求めてるやつがくるかもな状態やし
59名前は開発中のものです。
2022/08/20(土) 16:00:47.32ID:ZGLFPR3G 日本語要望スレにあるVRM読み込みほしいけど
どこまで対応されるかな
どこまで対応されるかな
2022/08/20(土) 16:15:23.77ID:KADNbE/a
数値関係画像化させてほしいな
C#でできるにしても簡単にやれるような作りにしてほしい
ツクールなら画像さえ用意すればスクリプトで画像サイズ計算してサクッと出せるけど
C#でできるにしても簡単にやれるような作りにしてほしい
ツクールなら画像さえ用意すればスクリプトで画像サイズ計算してサクッと出せるけど
61名前は開発中のものです。
2022/08/20(土) 22:28:31.21ID:jK3GtEwW よくわからんのだけど、VRM読み込みとかも、C#で誰かがプラグインつくったら読めるしいじれるようになるってことだよの?
62宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
2022/08/21(日) 00:20:17.86ID:HXSZ29N0 馬琴とUniteってどっちが先に発売しまふか?(^^
2022/08/21(日) 01:20:12.96ID:HodCfMp6
Uniteだろうけどどっちでもいいかな
2022/08/21(日) 02:02:42.53ID:EMLPkB5d
お互い別物だろうしな
65宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
2022/08/21(日) 02:24:14.91ID:HXSZ29N0 別にどっちか一つしか買えないってわけじゃないんでふけど(^^
僕は一人なので制作リソースはどっちかにしか回せまふぇん(^^
なので先に発売するほうをやりたいでふ(^^
ここの住民はNALUTOみたいに多重ハゲ分身して作業できるのでふか?(^^
僕は一人なので制作リソースはどっちかにしか回せまふぇん(^^
なので先に発売するほうをやりたいでふ(^^
ここの住民はNALUTOみたいに多重ハゲ分身して作業できるのでふか?(^^
66名前は開発中のものです。
2022/08/21(日) 07:30:04.41ID:HyZS5Gp/ 今どき珍しいクソ鳥だなw
67名前は開発中のものです。
2022/08/21(日) 07:30:29.48ID:HyZS5Gp/ クソコテの間違い
2022/08/21(日) 10:38:29.27ID:THDAUZeh
もう自分で答え出してるやん
そういうことやんか(笑い)
そういうことやんか(笑い)
2022/08/21(日) 11:35:49.18ID:HodCfMp6
今週はさすがに続報ないね
2022/08/21(日) 12:13:02.79ID:iWkTO/9d
俺がホントに欲しいのはダンマスクローン作れるツールなのよね
だんだんダンジョン2出してくれ・・・
だんだんダンジョン2出してくれ・・・
2022/08/22(月) 18:50:42.88ID:PDq5/id/
SGBでも3DダンジョンRPGは作れるし行けるでしょ
完全なクローンを目指すと出来ないかもしれないが
完全なクローンを目指すと出来ないかもしれないが
72名前は開発中のものです。
2022/08/22(月) 19:21:29.67ID:lfpEtU7V 知らんけどローグライクのランダム生成ダンジョンは難しい
それ以外はかなりつくーれる
それ以外はかなりつくーれる
2022/08/22(月) 20:31:26.16ID:EMhjGkpp
ウィザードリィライクなゲームの要望あるけど
C#でUI好きなようにいじれるならいけるだろ
スマビでもUI以外ならできたし
C#でUI好きなようにいじれるならいけるだろ
スマビでもUI以外ならできたし
2022/08/23(火) 00:15:25.09ID:YIG0CplL
さすがに3D character customizerの要望は保留されたか
それだけで開発力を全部使い切りそう
それだけで開発力を全部使い切りそう
2022/08/23(火) 22:55:56.05ID:vIIcemH5
ランダムダンジョンを作るのは難しくない。
ただ、人が考えたようなパズルのような絶妙な配置ではないから面白くない。そういう意味で難しい
ただ、人が考えたようなパズルのような絶妙な配置ではないから面白くない。そういう意味で難しい
2022/08/23(火) 23:26:48.83ID:/V2jvnww
つかランダムダンジョンは地形同じでも
シンボルエンカの敵とか、宝箱、回復ポイント、みたいな
イベント配置がランダムになってれば十分だったりすると思う
シンボルエンカの敵とか、宝箱、回復ポイント、みたいな
イベント配置がランダムになってれば十分だったりすると思う
2022/08/24(水) 07:20:20.03ID:4hmhAu+U
ウィザードリィライクでハクスラがメインならまっすぐ進むタイプのダンジョンでもいいね。
自動で前進して的にエンカウントしたら戦闘、道の突き当りの下層への階段の前にボスが入り口にいたりする
ところでBAKINは、RPGでよくみるオート戦闘とかってアルゴリズムあるんだろうか
体力減ったら僧侶は回復したり、敵が多数なら全体攻撃したりとか・・・
自動で前進して的にエンカウントしたら戦闘、道の突き当りの下層への階段の前にボスが入り口にいたりする
ところでBAKINは、RPGでよくみるオート戦闘とかってアルゴリズムあるんだろうか
体力減ったら僧侶は回復したり、敵が多数なら全体攻撃したりとか・・・
78名前は開発中のものです。
2022/08/24(水) 17:28:36.52ID:2pM8QaLL そんな複雑なことできないでしょ多分
2022/08/24(水) 19:56:27.90ID:kIfOYTWy
このツールってツクールのプラグインみたいな機能で改造してアクションRPG作ったりって出来ますか?
2022/08/24(水) 21:08:53.82ID:VXo11P51
>>79
SGBでやってる人は居る
SGBでやってる人は居る
2022/08/24(水) 23:56:07.36ID:IlQsyO/4
他の方がまとめてるものを見てるけど装備関係の追加や変更は若干厳しそうだなぁ
場合によってはC#ですら解決できなさそう
場合によってはC#ですら解決できなさそう
82名前は開発中のものです。
2022/08/25(木) 00:09:34.73ID:sNt2QDXY BakinはC#で改造できるからトリアコンタン様物質が出現したらアクションプラグインを作ってくれるはず
2022/08/25(木) 00:37:14.72ID:I4sHXDrR
なるほど
C#ならちょっとだけUnityで触ってたのでなんとかなるかも…
ありがとうございます
C#ならちょっとだけUnityで触ってたのでなんとかなるかも…
ありがとうございます
84名前は開発中のものです。
2022/08/25(木) 00:45:38.31ID:umMzLOwk よくわからないけどさ!
C#でどこまでできてなにができないの?!
すっげー人が現れたらなんでもできんの!?
なんでもは無理なの?
C#でどこまでできてなにができないの?!
すっげー人が現れたらなんでもできんの!?
なんでもは無理なの?
85宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
2022/08/25(木) 01:25:44.74ID:j/je5p7P まだ詳しい仕様が発表されてないので誰も分かりまふぇん(^^
僕も気になってるので早く発表してほしいと思ってまんこ(^^
チンコショボーン(^^
僕も気になってるので早く発表してほしいと思ってまんこ(^^
チンコショボーン(^^
86名前は開発中のものです。
2022/08/25(木) 01:47:32.67ID:sNt2QDXY2022/08/25(木) 10:55:47.40ID:qJqmSrJC
>>84
その辺の詳細はまだ分からんからな
その辺の詳細はまだ分からんからな
2022/08/25(木) 11:43:39.10ID:VPe6P00B
なんとなく3D要素のRPGが作れますよ!のツクールXP的なものになる気がする
「ここはツールでもできようにしてくれ」って思うところがスクリプト任せとか
「ここはツールでもできようにしてくれ」って思うところがスクリプト任せとか
2022/08/26(金) 02:45:10.07ID:ywwNICgp
UnityやUE5はゲームを作るエディタも拡張できる
なんでも出来るにはBakinもエディタの拡張があった方が良い
なんでも出来るにはBakinもエディタの拡張があった方が良い
2022/08/26(金) 06:54:23.23ID:ZjGUIi8Y
エディタの拡張は望み薄そう
2022/08/26(金) 07:06:35.76ID:B20tJgH9
2DでUNITY前提ならUniteが良いって結果は目に見えてないか?
3Dに関しては若干BAKINが優勢だが、それはUNITY出しが出来る事が前提
発売と同時にUNITY出しの機能があればBAKIN有利だろうが
アピールしてないから無さそう
3Dに関しては若干BAKINが優勢だが、それはUNITY出しが出来る事が前提
発売と同時にUNITY出しの機能があればBAKIN有利だろうが
アピールしてないから無さそう
2022/08/26(金) 08:50:25.16ID:wOFCghbY
93名前は開発中のものです。
2022/08/26(金) 10:45:08.13ID:S/WkFqZY2022/08/26(金) 10:53:00.66ID:Dje41+eB
でもunity出しって完成後にunityで細工できるってだけで双方向性はないよね
自由度ではunite有利かな
自由度ではunite有利かな
2022/08/26(金) 11:12:59.96ID:9oAEMfTt
>>93
UI・メニュー周りの簡単カスタムは滅茶苦茶ありがたいな
UI・メニュー周りの簡単カスタムは滅茶苦茶ありがたいな
2022/08/26(金) 11:41:09.02ID:wOFCghbY
発表初期のスクショに「レイアウト調整」ってのがあったからもしやと思ってた
正直、ここまでの完成度を見せてくるとは思ってなかった
正直、ここまでの完成度を見せてくるとは思ってなかった
97名前は開発中のものです。
2022/08/26(金) 12:38:29.90ID:bMWO9h/K 積み木の家
10段積みタワーや空中庭園できる
10段積みタワーや空中庭園できる
2022/08/26(金) 12:44:37.40ID:ZjGUIi8Y
レイアウト調整めちゃくちゃ良いじゃん!
なんでここまで本気なのに装備スロット数とかは固定のままなのか
なんでここまで本気なのに装備スロット数とかは固定のままなのか
2022/08/26(金) 14:58:59.62ID:wOFCghbY
屋根の色とか変えられたらもう神よ
100名前は開発中のものです。
2022/08/26(金) 21:28:56.46ID:PsuJaJWF は???
まじでツクールはオワコンじゃんwwwwwwwww
まじでツクールはオワコンじゃんwwwwwwwww
101名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 00:11:39.25ID:XF0A4S8T これでツクールと完全に棲み分けできるようになったのは大きい
あっちは公式が実質生涯2D路線宣言してるし
ツールのレベルが上がるのはいいこと
UEやUnityのおかげかもね
あっちは公式が実質生涯2D路線宣言してるし
ツールのレベルが上がるのはいいこと
UEやUnityのおかげかもね
102名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 12:31:52.56ID:KUe2cLTO >>なんでここまで本気なのに装備スロット数とかは固定のままなのか
同じく思った・・・進化してないところ以外と多そうだな
同じく思った・・・進化してないところ以外と多そうだな
103名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 12:51:13.69ID:+BE9nYiC 装備スロット数ってなんや?
アクセサリーとか?
アクセサリーとか?
104名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 13:25:10.78ID:KUe2cLTO105名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 13:30:02.11ID:1OLAMjVD 武器防具は一つずつでアクセは三つとかそんな感じかな
106名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 14:01:43.66ID:XF0A4S8T 自分は充分事足りてるわ
いざとなればC#いじくればいいし
でも要望は出しておいていいと思う
いざとなればC#いじくればいいし
でも要望は出しておいていいと思う
107名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 14:37:14.15ID:9F5Zyq7k 10.20ってなに装備するんや…
指輪とかネックレスとか装飾品で増やしたいタイプか
指輪とかネックレスとか装飾品で増やしたいタイプか
108名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 14:54:38.07ID:1OLAMjVD C#でちゃんと装備欄もいじれるかどうかだな
109名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 15:47:57.38ID:sSrvzKtj 装備考えるのめんどくさいし、自分は特に不満はないかな
110名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 19:01:04.00ID:XF0A4S8T >>108
ツール上では無理だけどブラックボックスになってなければ
ツール上では無理だけどブラックボックスになってなければ
111名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 20:30:55.84ID:eb9uAejF いや不満あるならこんなところで吐き出してないでアーリーの内に要望出しとけって
112名前は開発中のものです。
2022/08/28(日) 04:59:38.60ID:tEDT9uV2 レイアウト調整なんてツクールこそ実装しなきゃならんものなのに
113名前は開発中のものです。
2022/08/28(日) 11:10:58.84ID:gDLvt+gu 装備増えるほどバランス調整大変なのに・・・
114名前は開発中のものです。
2022/08/28(日) 11:44:15.04ID:GrKTzcWF 逆に装備を減らすっていう選択肢もあるでしょ
FF 7とかだと装備は3つだけで他はマテリアで補うってバランスだし
FF 7とかだと装備は3つだけで他はマテリアで補うってバランスだし
115名前は開発中のものです。
2022/08/28(日) 14:48:05.79ID:FjRnjc7+ マテリアルを装備って考えたら武器と腕輪で3+10位になるやん
116名前は開発中のものです。
2022/08/28(日) 18:07:57.83ID:52SyEplY Wizみたいにハクスラシステムでゲームを長く遊ばせたいなら装備が沢山付けれる方がいいね。
武器、兜、鎧、小手、盾、すね当て、リング、おまもり
武器、兜、鎧、小手、盾、すね当て、リング、おまもり
117名前は開発中のものです。
2022/08/29(月) 16:03:34.92ID:FkHOC0xS Wizは一般武具以外はキャラが所持できる数だけ装備できるからね
あのUIだからやりやすいと思う
最初から10スロット、というのは作ってる側はともかく
遊ぶ側のUXとしてはどうなんだろう…
あのUIだからやりやすいと思う
最初から10スロット、というのは作ってる側はともかく
遊ぶ側のUXとしてはどうなんだろう…
118名前は開発中のものです。
2022/08/29(月) 17:33:46.12ID:JIOy3ku+ 今年でツクラーを辞めれそうだ
119名前は開発中のものです。
2022/08/29(月) 18:58:28.12ID:iKOcbJke まだ今年中に発売とは言っていない。(一応22年ってなってるけど・・最悪,年度末もあるべ?)
120名前は開発中のものです。
2022/08/29(月) 20:04:56.50ID:TWJtmn7G スクリプト拡張がなかったからトリアコンタンがいないのは仕方ないが
ドット絵や3D素材屋も不足している
Uniteより早くBakinが出てユーザーが増えないとね
ドット絵や3D素材屋も不足している
Uniteより早くBakinが出てユーザーが増えないとね
121名前は開発中のものです。
2022/08/29(月) 22:00:10.07ID:TWJtmn7G122名前は開発中のものです。
2022/08/29(月) 23:41:28.57ID:XQ/gKUAr 制作ツールはなんですかって聞かれるたびに、ツクールで作ってますって言うのが恥ずかしくてしょうがなかったらこいつが出てくるのは嬉しい
123名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 00:02:48.94ID:IogA/m9R 藤井聡太、大谷翔平、トリアコンタン
これが令和の日本三大スターだからな
これが令和の日本三大スターだからな
124名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 00:11:02.70ID:eBsFjntS なんかさっそく変なのに目付けられてない?
125名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 00:16:24.33ID:AmXVvJpa126名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 00:35:55.04ID:EvlnJ3dY127名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 01:48:59.34ID:v3YFu8jA Steamのスレに開発からレス来てるけど
要望スレにはもうレス来てくれないやつだわこれ…
要望スレにはもうレス来てくれないやつだわこれ…
128名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 01:49:18.73ID:FSFEurTW はやくみんなの作品見たいですよ私は
129名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 02:04:39.84ID:mxW2IfGa >>127
わけわからんなんでそんなに悲観的なんだよw
わけわからんなんでそんなに悲観的なんだよw
130名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 03:25:53.36ID:v3YFu8jA131名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 06:35:29.43ID:eBsFjntS 前向きに考えれば開発がだいぶ進んでるってことかも
9月になればだいぶ情報が解禁されるんじゃない?
9月になればだいぶ情報が解禁されるんじゃない?
132名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 10:55:38.21ID:EvlnJ3dY まぁ、要望が通らなくてもC#で強引にいじくり倒してやるまでさ
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