プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。
公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/
RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/
前スレ
Smile Game Builder 4枚目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/
>>970あたりの人が次スレ立ててください
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ
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2022/08/11(木) 07:50:09.35ID:Xm+rLUzN
61名前は開発中のものです。
2022/08/20(土) 22:28:31.21ID:jK3GtEwW よくわからんのだけど、VRM読み込みとかも、C#で誰かがプラグインつくったら読めるしいじれるようになるってことだよの?
62宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
2022/08/21(日) 00:20:17.86ID:HXSZ29N0 馬琴とUniteってどっちが先に発売しまふか?(^^
2022/08/21(日) 01:20:12.96ID:HodCfMp6
Uniteだろうけどどっちでもいいかな
2022/08/21(日) 02:02:42.53ID:EMLPkB5d
お互い別物だろうしな
65宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
2022/08/21(日) 02:24:14.91ID:HXSZ29N0 別にどっちか一つしか買えないってわけじゃないんでふけど(^^
僕は一人なので制作リソースはどっちかにしか回せまふぇん(^^
なので先に発売するほうをやりたいでふ(^^
ここの住民はNALUTOみたいに多重ハゲ分身して作業できるのでふか?(^^
僕は一人なので制作リソースはどっちかにしか回せまふぇん(^^
なので先に発売するほうをやりたいでふ(^^
ここの住民はNALUTOみたいに多重ハゲ分身して作業できるのでふか?(^^
66名前は開発中のものです。
2022/08/21(日) 07:30:04.41ID:HyZS5Gp/ 今どき珍しいクソ鳥だなw
67名前は開発中のものです。
2022/08/21(日) 07:30:29.48ID:HyZS5Gp/ クソコテの間違い
2022/08/21(日) 10:38:29.27ID:THDAUZeh
もう自分で答え出してるやん
そういうことやんか(笑い)
そういうことやんか(笑い)
2022/08/21(日) 11:35:49.18ID:HodCfMp6
今週はさすがに続報ないね
2022/08/21(日) 12:13:02.79ID:iWkTO/9d
俺がホントに欲しいのはダンマスクローン作れるツールなのよね
だんだんダンジョン2出してくれ・・・
だんだんダンジョン2出してくれ・・・
2022/08/22(月) 18:50:42.88ID:PDq5/id/
SGBでも3DダンジョンRPGは作れるし行けるでしょ
完全なクローンを目指すと出来ないかもしれないが
完全なクローンを目指すと出来ないかもしれないが
72名前は開発中のものです。
2022/08/22(月) 19:21:29.67ID:lfpEtU7V 知らんけどローグライクのランダム生成ダンジョンは難しい
それ以外はかなりつくーれる
それ以外はかなりつくーれる
2022/08/22(月) 20:31:26.16ID:EMhjGkpp
ウィザードリィライクなゲームの要望あるけど
C#でUI好きなようにいじれるならいけるだろ
スマビでもUI以外ならできたし
C#でUI好きなようにいじれるならいけるだろ
スマビでもUI以外ならできたし
2022/08/23(火) 00:15:25.09ID:YIG0CplL
さすがに3D character customizerの要望は保留されたか
それだけで開発力を全部使い切りそう
それだけで開発力を全部使い切りそう
2022/08/23(火) 22:55:56.05ID:vIIcemH5
ランダムダンジョンを作るのは難しくない。
ただ、人が考えたようなパズルのような絶妙な配置ではないから面白くない。そういう意味で難しい
ただ、人が考えたようなパズルのような絶妙な配置ではないから面白くない。そういう意味で難しい
2022/08/23(火) 23:26:48.83ID:/V2jvnww
つかランダムダンジョンは地形同じでも
シンボルエンカの敵とか、宝箱、回復ポイント、みたいな
イベント配置がランダムになってれば十分だったりすると思う
シンボルエンカの敵とか、宝箱、回復ポイント、みたいな
イベント配置がランダムになってれば十分だったりすると思う
2022/08/24(水) 07:20:20.03ID:4hmhAu+U
ウィザードリィライクでハクスラがメインならまっすぐ進むタイプのダンジョンでもいいね。
自動で前進して的にエンカウントしたら戦闘、道の突き当りの下層への階段の前にボスが入り口にいたりする
ところでBAKINは、RPGでよくみるオート戦闘とかってアルゴリズムあるんだろうか
体力減ったら僧侶は回復したり、敵が多数なら全体攻撃したりとか・・・
自動で前進して的にエンカウントしたら戦闘、道の突き当りの下層への階段の前にボスが入り口にいたりする
ところでBAKINは、RPGでよくみるオート戦闘とかってアルゴリズムあるんだろうか
体力減ったら僧侶は回復したり、敵が多数なら全体攻撃したりとか・・・
78名前は開発中のものです。
2022/08/24(水) 17:28:36.52ID:2pM8QaLL そんな複雑なことできないでしょ多分
2022/08/24(水) 19:56:27.90ID:kIfOYTWy
このツールってツクールのプラグインみたいな機能で改造してアクションRPG作ったりって出来ますか?
2022/08/24(水) 21:08:53.82ID:VXo11P51
>>79
SGBでやってる人は居る
SGBでやってる人は居る
2022/08/24(水) 23:56:07.36ID:IlQsyO/4
他の方がまとめてるものを見てるけど装備関係の追加や変更は若干厳しそうだなぁ
場合によってはC#ですら解決できなさそう
場合によってはC#ですら解決できなさそう
82名前は開発中のものです。
2022/08/25(木) 00:09:34.73ID:sNt2QDXY BakinはC#で改造できるからトリアコンタン様物質が出現したらアクションプラグインを作ってくれるはず
2022/08/25(木) 00:37:14.72ID:I4sHXDrR
なるほど
C#ならちょっとだけUnityで触ってたのでなんとかなるかも…
ありがとうございます
C#ならちょっとだけUnityで触ってたのでなんとかなるかも…
ありがとうございます
84名前は開発中のものです。
2022/08/25(木) 00:45:38.31ID:umMzLOwk よくわからないけどさ!
C#でどこまでできてなにができないの?!
すっげー人が現れたらなんでもできんの!?
なんでもは無理なの?
C#でどこまでできてなにができないの?!
すっげー人が現れたらなんでもできんの!?
なんでもは無理なの?
85宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
2022/08/25(木) 01:25:44.74ID:j/je5p7P まだ詳しい仕様が発表されてないので誰も分かりまふぇん(^^
僕も気になってるので早く発表してほしいと思ってまんこ(^^
チンコショボーン(^^
僕も気になってるので早く発表してほしいと思ってまんこ(^^
チンコショボーン(^^
86名前は開発中のものです。
2022/08/25(木) 01:47:32.67ID:sNt2QDXY2022/08/25(木) 10:55:47.40ID:qJqmSrJC
>>84
その辺の詳細はまだ分からんからな
その辺の詳細はまだ分からんからな
2022/08/25(木) 11:43:39.10ID:VPe6P00B
なんとなく3D要素のRPGが作れますよ!のツクールXP的なものになる気がする
「ここはツールでもできようにしてくれ」って思うところがスクリプト任せとか
「ここはツールでもできようにしてくれ」って思うところがスクリプト任せとか
2022/08/26(金) 02:45:10.07ID:ywwNICgp
UnityやUE5はゲームを作るエディタも拡張できる
なんでも出来るにはBakinもエディタの拡張があった方が良い
なんでも出来るにはBakinもエディタの拡張があった方が良い
2022/08/26(金) 06:54:23.23ID:ZjGUIi8Y
エディタの拡張は望み薄そう
2022/08/26(金) 07:06:35.76ID:B20tJgH9
2DでUNITY前提ならUniteが良いって結果は目に見えてないか?
3Dに関しては若干BAKINが優勢だが、それはUNITY出しが出来る事が前提
発売と同時にUNITY出しの機能があればBAKIN有利だろうが
アピールしてないから無さそう
3Dに関しては若干BAKINが優勢だが、それはUNITY出しが出来る事が前提
発売と同時にUNITY出しの機能があればBAKIN有利だろうが
アピールしてないから無さそう
2022/08/26(金) 08:50:25.16ID:wOFCghbY
93名前は開発中のものです。
2022/08/26(金) 10:45:08.13ID:S/WkFqZY2022/08/26(金) 10:53:00.66ID:Dje41+eB
でもunity出しって完成後にunityで細工できるってだけで双方向性はないよね
自由度ではunite有利かな
自由度ではunite有利かな
2022/08/26(金) 11:12:59.96ID:9oAEMfTt
>>93
UI・メニュー周りの簡単カスタムは滅茶苦茶ありがたいな
UI・メニュー周りの簡単カスタムは滅茶苦茶ありがたいな
2022/08/26(金) 11:41:09.02ID:wOFCghbY
発表初期のスクショに「レイアウト調整」ってのがあったからもしやと思ってた
正直、ここまでの完成度を見せてくるとは思ってなかった
正直、ここまでの完成度を見せてくるとは思ってなかった
97名前は開発中のものです。
2022/08/26(金) 12:38:29.90ID:bMWO9h/K 積み木の家
10段積みタワーや空中庭園できる
10段積みタワーや空中庭園できる
2022/08/26(金) 12:44:37.40ID:ZjGUIi8Y
レイアウト調整めちゃくちゃ良いじゃん!
なんでここまで本気なのに装備スロット数とかは固定のままなのか
なんでここまで本気なのに装備スロット数とかは固定のままなのか
2022/08/26(金) 14:58:59.62ID:wOFCghbY
屋根の色とか変えられたらもう神よ
100名前は開発中のものです。
2022/08/26(金) 21:28:56.46ID:PsuJaJWF は???
まじでツクールはオワコンじゃんwwwwwwwww
まじでツクールはオワコンじゃんwwwwwwwww
101名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 00:11:39.25ID:XF0A4S8T これでツクールと完全に棲み分けできるようになったのは大きい
あっちは公式が実質生涯2D路線宣言してるし
ツールのレベルが上がるのはいいこと
UEやUnityのおかげかもね
あっちは公式が実質生涯2D路線宣言してるし
ツールのレベルが上がるのはいいこと
UEやUnityのおかげかもね
102名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 12:31:52.56ID:KUe2cLTO >>なんでここまで本気なのに装備スロット数とかは固定のままなのか
同じく思った・・・進化してないところ以外と多そうだな
同じく思った・・・進化してないところ以外と多そうだな
103名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 12:51:13.69ID:+BE9nYiC 装備スロット数ってなんや?
アクセサリーとか?
アクセサリーとか?
104名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 13:25:10.78ID:KUe2cLTO105名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 13:30:02.11ID:1OLAMjVD 武器防具は一つずつでアクセは三つとかそんな感じかな
106名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 14:01:43.66ID:XF0A4S8T 自分は充分事足りてるわ
いざとなればC#いじくればいいし
でも要望は出しておいていいと思う
いざとなればC#いじくればいいし
でも要望は出しておいていいと思う
107名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 14:37:14.15ID:9F5Zyq7k 10.20ってなに装備するんや…
指輪とかネックレスとか装飾品で増やしたいタイプか
指輪とかネックレスとか装飾品で増やしたいタイプか
108名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 14:54:38.07ID:1OLAMjVD C#でちゃんと装備欄もいじれるかどうかだな
109名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 15:47:57.38ID:sSrvzKtj 装備考えるのめんどくさいし、自分は特に不満はないかな
110名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 19:01:04.00ID:XF0A4S8T >>108
ツール上では無理だけどブラックボックスになってなければ
ツール上では無理だけどブラックボックスになってなければ
111名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 20:30:55.84ID:eb9uAejF いや不満あるならこんなところで吐き出してないでアーリーの内に要望出しとけって
112名前は開発中のものです。
2022/08/28(日) 04:59:38.60ID:tEDT9uV2 レイアウト調整なんてツクールこそ実装しなきゃならんものなのに
113名前は開発中のものです。
2022/08/28(日) 11:10:58.84ID:gDLvt+gu 装備増えるほどバランス調整大変なのに・・・
114名前は開発中のものです。
2022/08/28(日) 11:44:15.04ID:GrKTzcWF 逆に装備を減らすっていう選択肢もあるでしょ
FF 7とかだと装備は3つだけで他はマテリアで補うってバランスだし
FF 7とかだと装備は3つだけで他はマテリアで補うってバランスだし
115名前は開発中のものです。
2022/08/28(日) 14:48:05.79ID:FjRnjc7+ マテリアルを装備って考えたら武器と腕輪で3+10位になるやん
116名前は開発中のものです。
2022/08/28(日) 18:07:57.83ID:52SyEplY Wizみたいにハクスラシステムでゲームを長く遊ばせたいなら装備が沢山付けれる方がいいね。
武器、兜、鎧、小手、盾、すね当て、リング、おまもり
武器、兜、鎧、小手、盾、すね当て、リング、おまもり
117名前は開発中のものです。
2022/08/29(月) 16:03:34.92ID:FkHOC0xS Wizは一般武具以外はキャラが所持できる数だけ装備できるからね
あのUIだからやりやすいと思う
最初から10スロット、というのは作ってる側はともかく
遊ぶ側のUXとしてはどうなんだろう…
あのUIだからやりやすいと思う
最初から10スロット、というのは作ってる側はともかく
遊ぶ側のUXとしてはどうなんだろう…
118名前は開発中のものです。
2022/08/29(月) 17:33:46.12ID:JIOy3ku+ 今年でツクラーを辞めれそうだ
119名前は開発中のものです。
2022/08/29(月) 18:58:28.12ID:iKOcbJke まだ今年中に発売とは言っていない。(一応22年ってなってるけど・・最悪,年度末もあるべ?)
120名前は開発中のものです。
2022/08/29(月) 20:04:56.50ID:TWJtmn7G スクリプト拡張がなかったからトリアコンタンがいないのは仕方ないが
ドット絵や3D素材屋も不足している
Uniteより早くBakinが出てユーザーが増えないとね
ドット絵や3D素材屋も不足している
Uniteより早くBakinが出てユーザーが増えないとね
121名前は開発中のものです。
2022/08/29(月) 22:00:10.07ID:TWJtmn7G122名前は開発中のものです。
2022/08/29(月) 23:41:28.57ID:XQ/gKUAr 制作ツールはなんですかって聞かれるたびに、ツクールで作ってますって言うのが恥ずかしくてしょうがなかったらこいつが出てくるのは嬉しい
123名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 00:02:48.94ID:IogA/m9R 藤井聡太、大谷翔平、トリアコンタン
これが令和の日本三大スターだからな
これが令和の日本三大スターだからな
124名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 00:11:02.70ID:eBsFjntS なんかさっそく変なのに目付けられてない?
125名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 00:16:24.33ID:AmXVvJpa126名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 00:35:55.04ID:EvlnJ3dY127名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 01:48:59.34ID:v3YFu8jA Steamのスレに開発からレス来てるけど
要望スレにはもうレス来てくれないやつだわこれ…
要望スレにはもうレス来てくれないやつだわこれ…
128名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 01:49:18.73ID:FSFEurTW はやくみんなの作品見たいですよ私は
129名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 02:04:39.84ID:mxW2IfGa >>127
わけわからんなんでそんなに悲観的なんだよw
わけわからんなんでそんなに悲観的なんだよw
130名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 03:25:53.36ID:v3YFu8jA131名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 06:35:29.43ID:eBsFjntS 前向きに考えれば開発がだいぶ進んでるってことかも
9月になればだいぶ情報が解禁されるんじゃない?
9月になればだいぶ情報が解禁されるんじゃない?
132名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 10:55:38.21ID:EvlnJ3dY まぁ、要望が通らなくてもC#で強引にいじくり倒してやるまでさ
133名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 12:01:16.46ID:3SJY9tVL Switchのダウンロード販売でSGB製みつけた。
セール中だったし即買ったよ。
セール中だったし即買ったよ。
134名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 17:27:52.24ID:P+fSY/C/ ツクラー馬鹿にしてんのかって殿様商売やっと終わりそうでうれしいわガチで
サクラ雇う金があるならまともな絵師雇えよガチで
有料アセットでバキンの無料に負けるとかありえんからなガチで
サクラ雇う金があるならまともな絵師雇えよガチで
有料アセットでバキンの無料に負けるとかありえんからなガチで
135名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 17:54:27.60ID:EvlnJ3dY なんだSteamに返事来てるじゃん
レスすんのも大変だったろうな
レスすんのも大変だったろうな
136名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 18:25:49.36ID:eBsFjntS さっきからやたらとツクールを目の敵にしてる奴はなんなの
さっさと巣に帰れよ
さっさと巣に帰れよ
137名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 19:12:00.11ID:6Ag9D1iW まぁあくまで住み分けという形で
発展してくれるといいね
発展してくれるといいね
138名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 19:37:38.85ID:AmXVvJpa 2.5D〜3Dバキン
2Dツクール
2Dツクール
139名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 20:38:41.64ID:AmXVvJpa 新規さんも歓迎だしバキラーになるツクラーも歓迎
140名前は開発中のものです。
2022/08/30(火) 21:26:18.83ID:EvlnJ3dY141名前は開発中のものです。
2022/08/31(水) 07:35:14.72ID:LJfSFUW/ 作りたいゲームに向いたゲームエンジンを使い分けするのは真理。
142名前は開発中のものです。
2022/09/01(木) 11:21:38.58ID:4m2f8cd/ ツクールから着てる奴にききたいんだが
BAKINがツクールより確実によさそうと思う所ってなに?
3Dの部分は当然だとして、できればそれ以外でたのむ
もちろん、まだ使えてないからわからないけど
むしろツクールの方が完成度はたかいんじゃないのか?
BAKINがツクールより確実によさそうと思う所ってなに?
3Dの部分は当然だとして、できればそれ以外でたのむ
もちろん、まだ使えてないからわからないけど
むしろツクールの方が完成度はたかいんじゃないのか?
143名前は開発中のものです。
2022/09/01(木) 11:52:09.59ID:/OoSURi0 3D以外だと中味がハッキリしてないから難しい
データベース関連ではまだツクールのが高いと思う
まあBAKINはSGBの進化形と思われるので
ゲームエンジンの習熟度次第かも
それでも建物を作れるのは大きい…と、やはり3Dに関連したものになってしまうかw
自分が単純に3DなRPGを作りたかったのは大きいけど
MZ-3Dではあまりにマップが作りにくいし
データベース関連ではまだツクールのが高いと思う
まあBAKINはSGBの進化形と思われるので
ゲームエンジンの習熟度次第かも
それでも建物を作れるのは大きい…と、やはり3Dに関連したものになってしまうかw
自分が単純に3DなRPGを作りたかったのは大きいけど
MZ-3Dではあまりにマップが作りにくいし
144名前は開発中のものです。
2022/09/01(木) 11:59:24.38ID:/OoSURi0 ツクールは2D特化型って言ってる人もいるがその通りだと思う
その分制作面でのUX向上にのみ力を注げるから完成度が高くて当然の話で
何が言いたいかというと2DのRPGを作りたいならツクール
3DのRPGを作りたいならUE、Unityの他に選択の幅が広がったから
作りたいものに応じてエンジンを使い分ければいいって話
その分制作面でのUX向上にのみ力を注げるから完成度が高くて当然の話で
何が言いたいかというと2DのRPGを作りたいならツクール
3DのRPGを作りたいならUE、Unityの他に選択の幅が広がったから
作りたいものに応じてエンジンを使い分ければいいって話
145名前は開発中のものです。
2022/09/01(木) 13:06:09.13ID:UXue9pqa 単純にマップで凄いのが作れそうっていう答えしかないかなぁ
既に言われてるけど中身がまだまだ不明瞭だし期待値だけ膨らんでるっていうのが答えかな
レイアウト調整で更に興味沸いたけど無難そうなのはやはりツクールなのかなって
既に言われてるけど中身がまだまだ不明瞭だし期待値だけ膨らんでるっていうのが答えかな
レイアウト調整で更に興味沸いたけど無難そうなのはやはりツクールなのかなって
146名前は開発中のものです。
2022/09/01(木) 16:48:43.89ID:fNmrSxMS ツクールは2D特化型だから良いはずっていう期待に応えられていないから
競合増えて質が上がってほしいのは買い手なら当然の話
今さらクリエイター募集してて草なんだ
競合増えて質が上がってほしいのは買い手なら当然の話
今さらクリエイター募集してて草なんだ
147名前は開発中のものです。
2022/09/01(木) 17:30:15.83ID:Thcv9zoF やっぱツクールと違って背景3Dが目立つからいいじゃんっていうのが大きいけど、他はサンプル素材だな
ドット絵も3Dゴーレムとかもいい感じやん。
これならファンタジーRPGのシナリオに注力できるだろう。
問題は、3D素材量だな。キャラクターが増えるたびにアニメーションやPBRテクスチャーなどの素材が増えると重くなりがち。
骨構造が同じならモーションを使いまわし出来ないものかな
ドット絵も3Dゴーレムとかもいい感じやん。
これならファンタジーRPGのシナリオに注力できるだろう。
問題は、3D素材量だな。キャラクターが増えるたびにアニメーションやPBRテクスチャーなどの素材が増えると重くなりがち。
骨構造が同じならモーションを使いまわし出来ないものかな
148名前は開発中のものです。
2022/09/01(木) 19:45:47.32ID:/OoSURi0 PVにあるドラゴンはどうやって動かしてんだろ
Live2Dとは考えにくいけど
Live2Dとは考えにくいけど
149名前は開発中のものです。
2022/09/01(木) 20:39:09.34ID:S7VWONRs 普通にパタパタアニメちゃうか
150名前は開発中のものです。
2022/09/01(木) 21:29:35.55ID:Mkf1XILA これはくま(・(ェ)・)
www.youtube.com/watch?v=z3tCQDoXkzE
www.youtube.com/watch?v=z3tCQDoXkzE
151名前は開発中のものです。
2022/09/01(木) 22:53:01.34ID:5Q5rBha2 10/4に税別6980か
152名前は開発中のものです。
2022/09/01(木) 23:23:15.83ID:Mkf1XILA BakinがUniteより早く来る
153名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 00:07:07.40ID:F7MjR6aH154名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 00:25:02.54ID:8bb2y7hC ボケっとしてたらもう発売かよ
まだなんも用意できてねえよ!
まだなんも用意できてねえよ!
155名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 00:29:53.14ID:F7MjR6aH 大丈夫、まだアーリーアクセスの段階だ落ち着きたまえ
156名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 00:30:39.08ID:8bb2y7hC どこに情報のってるんだ?
157名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 00:43:09.67ID:F7MjR6aH 電ファミニコから
158名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 00:54:02.88ID:SputxMY8 ほんまや
159名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 00:56:02.72ID:+bQKZ18p >>151
やっす!
やっす!
160名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 01:09:14.52ID:F7MjR6aH この値段はあくまでEA時のときで正式版はもう少し高いらしいよ
161名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 03:16:08.90ID:rU8F1nNq >>143
おれの場合はMZ3Dだと結構な頻度で画面の中央にノイズのような乱れ現象が入るからツクールで3Dにすんのはやめた。無料のプラグイン素材とは言えクオリティの低いものは使わない方がマシ。
スマビだと全くそんなことなく至って快適な3D映像をくれる。そこに関しては3Dに特化したツールなだけあって感心してる。
おれの場合はMZ3Dだと結構な頻度で画面の中央にノイズのような乱れ現象が入るからツクールで3Dにすんのはやめた。無料のプラグイン素材とは言えクオリティの低いものは使わない方がマシ。
スマビだと全くそんなことなく至って快適な3D映像をくれる。そこに関しては3Dに特化したツールなだけあって感心してる。
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