プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。
公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/
RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/
前スレ
Smile Game Builder 4枚目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/
>>970あたりの人が次スレ立ててください
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/08/11(木) 07:50:09.35ID:Xm+rLUzN
749名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 09:53:10.65ID:NL9bzyL+750名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 10:12:35.96ID:SrmOYhCc751名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 10:28:10.71ID:uLeWUcnk >そこは自分とちゃうか?
う、なんか嫌な思い出が...
う、なんか嫌な思い出が...
752名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 10:41:47.35ID:SrmOYhCc まぁ、今後の機能追加によるメジャーアップデートでもあったら
そういうことはあるんかもしれんね
そういうことはあるんかもしれんね
753名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 12:30:30.85ID:GunVH3WE SGB使ったことないけどあれ使いやすさとか自由度どうだったの?
754名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 13:00:04.99ID:61pSmtd7755名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 13:51:39.11ID:SrmOYhCc756名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 14:38:50.39ID:jZFe9tMP 小学生か中学生用
過剰に期待してる奴いるが
コマンド自体はSGBに毛が生えた程度と見るのが妥当
SGBよりは当然ましだろうが
最初の1か月くらいで何だこの程度かってなる可能性は大
このタイミングでプラグイン開発に言及してないってことは
実質機能として未完成何だろう
SGBが音沙汰なくなって何年立ったよ
1年で出てくるなら悪くないが
何年もかけてこの程度ってことだろ
過剰に期待してる奴いるが
コマンド自体はSGBに毛が生えた程度と見るのが妥当
SGBよりは当然ましだろうが
最初の1か月くらいで何だこの程度かってなる可能性は大
このタイミングでプラグイン開発に言及してないってことは
実質機能として未完成何だろう
SGBが音沙汰なくなって何年立ったよ
1年で出てくるなら悪くないが
何年もかけてこの程度ってことだろ
757名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 14:59:39.42ID:y40rBRoo その判定は製品が出てからでも遅くないんじゃね
料理を食べる前から味の評論しても的外れなことを言って恥をかくだけだぞ
料理を食べる前から味の評論しても的外れなことを言って恥をかくだけだぞ
758名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 16:18:07.20ID:skv6UTbp 自分はRPG Paper Maker使ってるけど
Bakin発売したら速攻買う
構造が似ててすぐに使えそう・・・たぶん
Bakin発売したら速攻買う
構造が似ててすぐに使えそう・・・たぶん
759名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 16:31:46.02ID:mI9svg0j 使ってる人に殴られそうだがSGBは内部機能以前の問題として
デフォルトのポリゴンキャラの見た目がちょっとナニすぎて
かといって自分でモデリングも出来ないから対象外という奴も多かったんじゃないか
そのあとの2Dキャラも使えるってのもそんな強くアピールされた印象はないし
デフォルトのポリゴンキャラの見た目がちょっとナニすぎて
かといって自分でモデリングも出来ないから対象外という奴も多かったんじゃないか
そのあとの2Dキャラも使えるってのもそんな強くアピールされた印象はないし
760名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 16:49:20.29ID:mI9svg0j ナニすぎたはちょっと言い方がひどかったな
まあ癖が強いのと自弁が難しいので割とその時点で選択肢から外れたかなと
まあ癖が強いのと自弁が難しいので割とその時点で選択肢から外れたかなと
761名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 17:01:40.35ID:A9Xe9jMm サンプルゲームって普通はゲームプロジェクトだから、エディタとセットじゃないと動かないんだよね。
あくまで買った人に「こんな風な演出やゲーム作れます、中身はこうなってます」が見られるように配布する意味合いなのだろうから、エディタでないただ普通のゲームみたいな体験版みたいな配布は意図していないんじゃないかな。
SGBやツクール等もそういう提供の仕方をやってきてるし、手に取るかどうかはこれまでの宣伝内容で考えてねって事だろうね。
あくまで買った人に「こんな風な演出やゲーム作れます、中身はこうなってます」が見られるように配布する意味合いなのだろうから、エディタでないただ普通のゲームみたいな体験版みたいな配布は意図していないんじゃないかな。
SGBやツクール等もそういう提供の仕方をやってきてるし、手に取るかどうかはこれまでの宣伝内容で考えてねって事だろうね。
762名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 17:07:30.85ID:A9Xe9jMm >>759
SGB買うときにそのデフォルトキャラクターで悩んだよ。
悩んだけど自作キャラ挑戦と踏み切った自分みたいな人と759の通り思いとどまった人に分かれたと思ってる。
Bakinでそういう人も手に取りやすくなってそうで期待したい。
SGB買うときにそのデフォルトキャラクターで悩んだよ。
悩んだけど自作キャラ挑戦と踏み切った自分みたいな人と759の通り思いとどまった人に分かれたと思ってる。
Bakinでそういう人も手に取りやすくなってそうで期待したい。
763名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 17:18:13.63ID:eUcjuV18 使いやすかった部分が正統進化しててC#付いてたらそれで十分でしょ
不足な部分はC#が有れば作れる、物理的に作れる可能性がある、ってだけで全然違う
ツクールだってプラグイン無かったら出来ることしれてるし
不足な部分はC#が有れば作れる、物理的に作れる可能性がある、ってだけで全然違う
ツクールだってプラグイン無かったら出来ることしれてるし
764名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 17:53:03.01ID:PFclM9Ee sgbに光源設定追加と同梱素材一新程度だと思ってる
765名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 18:03:15.22ID:NL9bzyL+ 俺はEA公開と同時にサンプルゲームが配布されるとみたぜ
グランブームやSGB製のゲームもツール必要なかったし
グランブームやSGB製のゲームもツール必要なかったし
766名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 19:05:45.06ID:61pSmtd7 バキンはマス目の配置とマス目の当たり判定でなくなってるから全面改修だよ
物理演算でアクションゲームを作れるようになっている
物理演算でアクションゲームを作れるようになっている
767名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 19:26:46.92ID:e7wtv8nH 発売前に一言いっておく
「SGBで完成できなかった人は、BAKINでも完成しなーい」
以上だ。
「SGBで完成できなかった人は、BAKINでも完成しなーい」
以上だ。
768名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 19:33:18.09ID:e7wtv8nH >>766 物理を使うと階段をダッシュで降りようとすると空中浮遊になってコントロールしにくくなるから球コライダーや計算上の重力を使っての疑似物理じゃないか?
769名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 19:59:52.66ID:61pSmtd7 >>768
たぶん正確な物理演算より使いやすさを優先だと思う
たぶん正確な物理演算より使いやすさを優先だと思う
770名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 20:10:27.75ID:NL9bzyL+ さすがに物理演算までは使わんと思う
完全な3Dアクションゲームの製作を目的とした奴なら当たり前の機能だが
完全な3Dアクションゲームの製作を目的とした奴なら当たり前の機能だが
771名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 20:43:40.42ID:61pSmtd7 コマンドスクリプトにプレイヤーを物理エンジンで移動させるがあるから
切り替えできるのかも
切り替えできるのかも
772名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 21:03:21.63ID:NL9bzyL+ マジか
それならありえるわ
それならありえるわ
773名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 21:05:13.52ID:Ol7djshc もうすぐ発売か
人柱頼むぞ
人柱頼むぞ
774名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 21:08:41.02ID:e7wtv8nH ゲームエンジンの物理って玉転がしゲームとか破壊した破片の跳ね返りとか死体をラグドールにして吹っ飛ばすとかだなぁ・・・
物理が使えるとなるとジェンガみたいなミニゲームが出来るかもしれないね
物理が使えるとなるとジェンガみたいなミニゲームが出来るかもしれないね
775名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 04:44:34.19ID:49QfXbWA SGBみたいにプレイヤーキャラはドット絵以外に3Dも普通に使えそうで安心した
boothとかbakin公式ストアで3Dキャラ売って欲しいな
アマチュアやプロが作ったのを
boothとかbakin公式ストアで3Dキャラ売って欲しいな
アマチュアやプロが作ったのを
776名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 06:01:16.62ID:fDCoAbK0 ネットゲームとかオープンワールドとかのキャラクリみたいなお手軽なモデリングツールが欲しいな
777名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 06:44:18.66ID:5kSC0fBW オクトパストラベラーみたいにもっと3Dモデルのテクスチャもデフォルトで粗くしたり出来ないのかな。
2Dキャラの粗さと3Dモデルのテクスチャが合ってないと思うんだけど…。もっとドットを際立たせた
オクトパスみたいな感じに出来ないのかな
2Dキャラの粗さと3Dモデルのテクスチャが合ってないと思うんだけど…。もっとドットを際立たせた
オクトパスみたいな感じに出来ないのかな
778名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 07:21:53.58ID:9ku+6XOT Bakin用の素材みたいです
ttps://youtube.com/c/JackAssetsBakin
ttps://youtube.com/c/JackAssetsBakin
779名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 08:12:30.39ID:oIfHa5yR 一応ワークショップ対応だって誰かのまとめで見たな
780名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 09:53:23.30ID:49QfXbWA781名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 09:56:27.44ID:49QfXbWA >>777
キャラはドット絵感あるのに、背景のオブジェクトのテクスチャは解像度高いのが残念
「オブジェクト単位でテクスチャ解像度を1/4とかそれ以下にダウンスケールできるボタン(オフにすると元の解像度のテクスチャ使用)」みたいな機能はEA中にバージョンアップで追加してほしい
キャラはドット絵感あるのに、背景のオブジェクトのテクスチャは解像度高いのが残念
「オブジェクト単位でテクスチャ解像度を1/4とかそれ以下にダウンスケールできるボタン(オフにすると元の解像度のテクスチャ使用)」みたいな機能はEA中にバージョンアップで追加してほしい
782名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 10:03:15.42ID:S8+4RqXX783名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 10:25:31.14ID:V2hEHN54 3Dモデルのドット絵風テクスチャを誰かが売ってくれたらいいのでは
784名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 10:36:39.75ID:nQ7tl3k/ >>777
Unityならできるんだがなぁ…
Unityならできるんだがなぁ…
785名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 10:40:35.89ID:HGRpAKgC786名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 10:43:39.63ID:HGRpAKgC787名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 11:22:41.35ID:L++Fspq3 今の背景素材のテクスチャを一度
1マス16*16ドットベースにリサイズして貼り直せばいいだけでは
1マス16*16ドットベースにリサイズして貼り直せばいいだけでは
788名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 12:15:56.59ID:HGRpAKgC シンプルな縮小は試したけどやっぱドット化ツール通さないと雑なんだよね
フリーだから全然大丈夫だよ
フリーだから全然大丈夫だよ
789名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 12:23:23.31ID:/Xna9+9N お手軽3Dキャラクリツールはvroidじゃダメなんか?
790名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 13:05:41.45ID:V2hEHN54 vroidは小さくしきれない骨格部位があるからsdキャラに弱いのよね
791名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 13:47:10.37ID:8LPl9yPu VRoidのボディースーツで3等身ぐらいならいける
792名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 13:48:34.88ID:49QfXbWA SGBでも別売りでキャラクリツールあったが、もうちょっと頭身あると良いかな
steamで追加されたbakin公式画像の3Dキャラくらいに
steamで追加されたbakin公式画像の3Dキャラくらいに
793名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 14:51:02.26ID:VUWWYIAK SGBで言われてきた素材不足だけど
作り手によって2D/3Dキャラの好みも違って素材も世界観で欲しいものがかなり変わってくるから、汎用性持たせた素材を出すにも一苦労しそうだね。
ある程度の独自性を欲している場合は自分である程度改変するしかないんだろうけど。
作り手によって2D/3Dキャラの好みも違って素材も世界観で欲しいものがかなり変わってくるから、汎用性持たせた素材を出すにも一苦労しそうだね。
ある程度の独自性を欲している場合は自分である程度改変するしかないんだろうけど。
794名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 15:04:04.74ID:nQ7tl3k/ 高精細HD-2Dで作る人も出てくるだろうしね
795名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 15:33:21.68ID:fDCoAbK0 本当に必要なのは高機能よりも素材作成ツールなのかもしれない・・・
796名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 15:55:04.72ID:8LPl9yPu blenderがあるじゃないか
しかも無料です
しかも無料です
797名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 16:05:38.56ID:VUWWYIAK 背景グラを粗くってSGBでは低解像度すぎが問題だったから真逆の意見だよね。
>>787みたいに素材側で対応が現実的かと。倍々に拡大するならニアレストレイバー。
素材作成ツールは高機能モデリングソフトが無料で使えるし、どこまで必要か?とかになってそう。
ツールの落とし所をどこに設定しても物足りない人が出て来るのは目に見えているだろうから「足りない人は自分でモデリングして」になるとして、仮に出すとしても開発規模的にもSGBのように後からじゃないかなという気はする。
自作パーツを追加して組み合わせてキャラクリ出来るようなツールなら拡張性あるしBakinに最適化しやすいから欲しいな。
>>787みたいに素材側で対応が現実的かと。倍々に拡大するならニアレストレイバー。
素材作成ツールは高機能モデリングソフトが無料で使えるし、どこまで必要か?とかになってそう。
ツールの落とし所をどこに設定しても物足りない人が出て来るのは目に見えているだろうから「足りない人は自分でモデリングして」になるとして、仮に出すとしても開発規模的にもSGBのように後からじゃないかなという気はする。
自作パーツを追加して組み合わせてキャラクリ出来るようなツールなら拡張性あるしBakinに最適化しやすいから欲しいな。
798名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 17:32:59.92ID:e42tCchU 公式素材のエクスポートや改変は出来るんだろうか?
出来るなら解像度変えたりちょっと改造したりで結構簡単に雰囲気変えられそうだけど
出来ないと全部一から素材作り直さないといけないからかなり大変そう
それなら公式素材に合わせたキャラクター用意する方が楽そうだね
出来るなら解像度変えたりちょっと改造したりで結構簡単に雰囲気変えられそうだけど
出来ないと全部一から素材作り直さないといけないからかなり大変そう
それなら公式素材に合わせたキャラクター用意する方が楽そうだね
799名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 19:48:09.17ID:OAyDV/8D 公式素材は基本的に本ツールで使用に限り改変自由が常じゃろ
800名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 20:49:27.42ID:oIfHa5yR 中には稀に公式素材と言えど改変禁止素材も含まれてる場合もあるから気を付けるに越したことはない
801名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 20:51:04.18ID:L++Fspq3 そこまで長文で懸念を示すならSGBくらい触っておけよと思う
802名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 00:15:36.43ID:Z3O1CSd/ >>高機能よりも素材作成ツール
この2個を比べる必要はないと思うけど(C#はべつとして)
素材は流用できるが、機能はないとどうしようもない
自分で加工すらやりたくない「物ありきな」ゲームクリエイターというか
オペレーターは
この2個を比べる必要はないと思うけど(C#はべつとして)
素材は流用できるが、機能はないとどうしようもない
自分で加工すらやりたくない「物ありきな」ゲームクリエイターというか
オペレーターは
803名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 00:16:11.68ID:Z3O1CSd/ きついかもな。
804名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 00:48:13.56ID:ZYg1EYki ブレスオブファイア4-2作るからよろしくな!
805名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 01:01:32.98ID:2wE/Lynv SGBはDLCのコラボ素材買って普通に使えると思うじゃん。
使えないと知った時に絶望した。おそらくぽちった人全員。
BAKINのDLC出す時は一番重要な事は誰もが目を通すところに書いといてくれよ
使えないと知った時に絶望した。おそらくぽちった人全員。
BAKINのDLC出す時は一番重要な事は誰もが目を通すところに書いといてくれよ
806名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 01:03:36.65ID:2wE/Lynv ブレスオブファイアは6が最高傑作だろう。シナリオから世界観、デザインゲーム・・・
だがすぐワゴンセールで売られて、新作がいくつかぽしゃったって聞いたな。
だがすぐワゴンセールで売られて、新作がいくつかぽしゃったって聞いたな。
807名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 01:38:24.04ID:1dqUK/XG808名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 01:40:07.97ID:1dqUK/XG809名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 01:41:06.15ID:Z3O1CSd/ 学校のやつだったかな?改変もできないとかただの詐欺に思えた
アセット買う人は利用規約完璧に読まないとな
アセット買う人は利用規約完璧に読まないとな
810名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 02:50:01.87ID:LP4T92Lw 性能の低さや使えないコラボDLCを考えると
前作はゲームをつくるゲームとして開発されてたかな
そしてユーザーの求める物とずれていた
前作はゲームをつくるゲームとして開発されてたかな
そしてユーザーの求める物とずれていた
811名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 03:54:52.89ID:2wE/Lynv812名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 05:45:44.29ID:uSP2er0F 買ってないから知らないけど、有料DLC使えないってなに?
何のために売られてたの、それ……
何のために売られてたの、それ……
813名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 06:08:52.96ID:LP4T92Lw Corpse Party Tenjin Primary School Pack
今ページ見てきた商用可になってる
前は不可だった気がするんだけど
今ページ見てきた商用可になってる
前は不可だった気がするんだけど
814名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 06:19:41.41ID:5roI8ej8 https://smilegamebuilder.com/jp/dlc/3dmodel/
ここには6人の主要キャラ?は改変商用利用不可とあるね
ここには6人の主要キャラ?は改変商用利用不可とあるね
815名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 06:22:26.67ID:5roI8ej8 まぁどちらにせよこういう有料素材はいらんわな
816名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 06:29:22.12ID:aOeuaSHW Bakinはその辺の反省点も活かして本格的な制作ツールにしたっぽいから同じ轍は踏まないでほしいな
817名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 10:40:09.82ID:eolrR72n 版権物のコラボ素材だし
普通にその手の規約が付いてくるって予想つくと思う
普通にその手の規約が付いてくるって予想つくと思う
818名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 11:03:39.94ID:oMlPlu7u 裸にひん剥いて売るのは流石にアウトやろ
まあこんな頭身が低くて、低ポリのヌードモデルなんか誰も欲しがらないと思うが
まあこんな頭身が低くて、低ポリのヌードモデルなんか誰も欲しがらないと思うが
819名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 13:14:11.72ID:TKz9PQ/g 素材を公式だよりだと追加遅いだろうから
素材作ってくれるユーザーが増えて無料配布でも有料販売でもいいから素材作ってくれる人が増えたらいいな
素材作ってくれるユーザーが増えて無料配布でも有料販売でもいいから素材作ってくれる人が増えたらいいな
820名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 13:16:59.96ID:aOeuaSHW ワークショップもあるらしいから日本だけでなく海外産の素材も増えるかもね
821名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 13:58:45.14ID:M8yG9GKE 期待するのはいいけど、思ってたのと違うってなってもレビュー欄に不満垂れ流さないでね
822名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 14:34:58.55ID:VZCWqv/r 不満垂れ流すのはさすがに違うでしょ、制作側もBAKIN育てる気満々なのに
そんなんバーンと要望出したったらエエねん!
そんなんバーンと要望出したったらエエねん!
823名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 14:57:23.48ID:aOeuaSHW EAという事を考慮せずあれができないこれができないと言って低評価押す人は何人かいそう
フリーズバグ頻発でまともに触れないとかなら分からないでもないけど
フリーズバグ頻発でまともに触れないとかなら分からないでもないけど
824名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 15:22:25.61ID:oMlPlu7u 流石にそんな状態で出されたら俺自身が低評価するわ
825名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 15:22:42.99ID:Z3O1CSd/ BAKIN売れて人は増えてほしいけど
不満や要望はどんどん書いてほしいと思うな
不満や要望はどんどん書いてほしいと思うな
826名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 15:24:21.62ID:eolrR72n 要望を通したければまず自作を完成させるんだ
それがある人とない人の発言力は雲泥の差
それがある人とない人の発言力は雲泥の差
827名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 15:28:33.70ID:oMlPlu7u 思いどおりにいかないのに完成させろとな!?
828名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 16:00:28.81ID:n4vfnU9O 具体的に何時に発売なん?
829名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 16:08:05.98ID:TKz9PQ/g830名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 16:30:14.78ID:gf/lGJA5 流石にフリーズしてデータ消失事故とか起きたら低評価押されても擁護のしようがないな
831名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 17:21:01.58ID:znRoySV7 EAのコンセプトがわかってない人が多いみたいだな
832名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 17:40:50.36ID:XTvuGHn1 EAやって、バグとか要望とかフィードバックするつもりはあるけど、それにしては価格が…
EAって3000円以下のイメージあるけどフルプライス価格に近くねえか
EAって3000円以下のイメージあるけどフルプライス価格に近くねえか
833名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 17:50:06.88ID:oMlPlu7u あとから値下げ前提で価格設定してるんじゃね?
steamはやれ、ホリデーセールだのなんだのとガッツリ値下げしてくるから
steamはやれ、ホリデーセールだのなんだのとガッツリ値下げしてくるから
834名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 18:20:04.92ID:LP4T92Lw 知らんけど
18日午前9時発売かな
18日午前9時発売かな
835名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 19:27:37.40ID:pooXjAUQ 過剰に期待するのも違うけど(ましてEAだし)
よほどのケース以外は最悪の場合でもSGBのちょっと変わった版なわけで
あれの体験版触った限りではBakinにそこまですごい不安もないな
よほどのケース以外は最悪の場合でもSGBのちょっと変わった版なわけで
あれの体験版触った限りではBakinにそこまですごい不安もないな
836名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 19:35:08.00ID:LP4T92Lw スチームに公式の案内来てた
午前中発売らしい
無料DLCはあるとか
午前中発売らしい
無料DLCはあるとか
837名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 20:10:44.52ID:2wE/Lynv Steamは、800時間プレイしても貰ったキーだとしても低評価押すからなぁ。意味わからん。
838名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 20:46:48.96ID:oMlPlu7u 文句言いながらも散々遊び倒すのはあるあるだよ
むしろほんとに合わないなら短時間で二度と起動しないから
むしろほんとに合わないなら短時間で二度と起動しないから
839名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 21:12:12.16ID:aOeuaSHW >短時間で二度と起動しないから
これは海外勢あるあるっぽいな
高評価が多めなのもそもそも合わなかった人はレビューするまえに返金する人が大半なようで
これは海外勢あるあるっぽいな
高評価が多めなのもそもそも合わなかった人はレビューするまえに返金する人が大半なようで
840名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 22:33:55.97ID:eolrR72n 昔ツールでどうにも合わず一度だけ返金処理したが
あくまでnot for meって事で低評価とかつけなかったな
あくまでnot for meって事で低評価とかつけなかったな
841名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 23:26:00.00ID:VZCWqv/r まあ開発側もその辺はさすがに想定してるやろ
ああいうの、実は外人のが凄いぞ
ああいうの、実は外人のが凄いぞ
842名前は開発中のものです。
2022/10/17(月) 11:07:07.58ID:UL/jaPzc モンスターって何体くらい入ってるのかな
ツクールは色変えて水増しできたけど…
ツクールは色変えて水増しできたけど…
843名前は開発中のものです。
2022/10/17(月) 11:09:39.77ID:iSw7ifNG そこは期待してるほど入ってないと思った方が良さそう
なんなら前作より少なそう
なんなら前作より少なそう
844名前は開発中のものです。
2022/10/17(月) 12:01:01.36ID:yVXV2Sgb 同梱素材は最低限
各自好みの素材を用意してくれ
自作ゲームの完成を祈る
各自好みの素材を用意してくれ
自作ゲームの完成を祈る
845名前は開発中のものです。
2022/10/17(月) 15:52:52.09ID:rknIaKF+ 素材は最低限だろうけど色変えるくらいなら各自で対応できるんじゃないかな。
いずれDLCでモングラ追加パックとか出てくると思うけど正式リリースのタイミングまで待たないと内容わからないかも。
いずれDLCでモングラ追加パックとか出てくると思うけど正式リリースのタイミングまで待たないと内容わからないかも。
846名前は開発中のものです。
2022/10/17(月) 17:07:58.05ID:kd1qdx/x Englishページは2022/10/17と書いてますが、いつ発売?
2022/10/18 0:00 JST
2022/10/17 15:00 UTC
ですか?
2022/10/18 0:00 JST
2022/10/17 15:00 UTC
ですか?
847名前は開発中のものです。
2022/10/17(月) 17:47:40.30ID:fCgLiLMy 日本時間の午前中って言ってるから普通に考えれば明日の9時頃じゃないかな
848名前は開発中のものです。
2022/10/17(月) 17:51:12.25ID:rknIaKF+ >>846
日本語のページが全てじゃない?
現時点でこれ以上に答えを知っている人いないと思うよ
●リリースタイミング
日本では10月18日の午前中を予定しております。
時差の関係でお住まいの地域のよっては発売の日付が異なりますのでご注意ください。(PDT地域では10月17日の夕方以降、など)
日本語のページが全てじゃない?
現時点でこれ以上に答えを知っている人いないと思うよ
●リリースタイミング
日本では10月18日の午前中を予定しております。
時差の関係でお住まいの地域のよっては発売の日付が異なりますのでご注意ください。(PDT地域では10月17日の夕方以降、など)
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