【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ

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2022/08/11(木) 07:50:09.35ID:Xm+rLUzN
プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。

公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/

RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/

前スレ
Smile Game Builder 4枚目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/

>>970あたりの人が次スレ立ててください
749名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/14(金) 09:53:10.65ID:NL9bzyL+
>>747
すでに公開してる仕様だけでかなりアツい
期待していた以上に仕上げてくれた
言っちゃ悪いがスマイルブームみたいじゃないくらい気が利いてるwww
2022/10/14(金) 10:12:35.96ID:SrmOYhCc
>>748
そこは自分とちゃうか?
自分で作って先に進めるイベントも用意してる言うてたし
前作SGBクエストにもその片鱗はあった

>>749
なんならそこから更にユーザーの要望にできる範囲で
応えていく姿勢、見せているからな 
2022/10/14(金) 10:28:10.71ID:uLeWUcnk
>そこは自分とちゃうか?

う、なんか嫌な思い出が...
2022/10/14(金) 10:41:47.35ID:SrmOYhCc
まぁ、今後の機能追加によるメジャーアップデートでもあったら
そういうことはあるんかもしれんね
2022/10/14(金) 12:30:30.85ID:GunVH3WE
SGB使ったことないけどあれ使いやすさとか自由度どうだったの?
754名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/14(金) 13:00:04.99ID:61pSmtd7
>>753
5chスレをさかのぼっても使いにくいはない
むしろ小学生用?
2022/10/14(金) 13:51:39.11ID:SrmOYhCc
>>753
ツクールに慣れてると物足りなさを感じるかもだが
初めてのゲームエンジンがそれならそれなりに、かも
2022/10/14(金) 14:38:50.39ID:jZFe9tMP
小学生か中学生用
過剰に期待してる奴いるが
コマンド自体はSGBに毛が生えた程度と見るのが妥当
SGBよりは当然ましだろうが
最初の1か月くらいで何だこの程度かってなる可能性は大
このタイミングでプラグイン開発に言及してないってことは
実質機能として未完成何だろう
SGBが音沙汰なくなって何年立ったよ
1年で出てくるなら悪くないが
何年もかけてこの程度ってことだろ
2022/10/14(金) 14:59:39.42ID:y40rBRoo
その判定は製品が出てからでも遅くないんじゃね
料理を食べる前から味の評論しても的外れなことを言って恥をかくだけだぞ
758名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/14(金) 16:18:07.20ID:skv6UTbp
自分はRPG Paper Maker使ってるけど
Bakin発売したら速攻買う
構造が似ててすぐに使えそう・・・たぶん
2022/10/14(金) 16:31:46.02ID:mI9svg0j
使ってる人に殴られそうだがSGBは内部機能以前の問題として
デフォルトのポリゴンキャラの見た目がちょっとナニすぎて
かといって自分でモデリングも出来ないから対象外という奴も多かったんじゃないか
そのあとの2Dキャラも使えるってのもそんな強くアピールされた印象はないし
2022/10/14(金) 16:49:20.29ID:mI9svg0j
ナニすぎたはちょっと言い方がひどかったな
まあ癖が強いのと自弁が難しいので割とその時点で選択肢から外れたかなと
2022/10/14(金) 17:01:40.35ID:A9Xe9jMm
サンプルゲームって普通はゲームプロジェクトだから、エディタとセットじゃないと動かないんだよね。
あくまで買った人に「こんな風な演出やゲーム作れます、中身はこうなってます」が見られるように配布する意味合いなのだろうから、エディタでないただ普通のゲームみたいな体験版みたいな配布は意図していないんじゃないかな。

SGBやツクール等もそういう提供の仕方をやってきてるし、手に取るかどうかはこれまでの宣伝内容で考えてねって事だろうね。
2022/10/14(金) 17:07:30.85ID:A9Xe9jMm
>>759
SGB買うときにそのデフォルトキャラクターで悩んだよ。
悩んだけど自作キャラ挑戦と踏み切った自分みたいな人と759の通り思いとどまった人に分かれたと思ってる。
Bakinでそういう人も手に取りやすくなってそうで期待したい。
2022/10/14(金) 17:18:13.63ID:eUcjuV18
使いやすかった部分が正統進化しててC#付いてたらそれで十分でしょ
不足な部分はC#が有れば作れる、物理的に作れる可能性がある、ってだけで全然違う
ツクールだってプラグイン無かったら出来ることしれてるし
2022/10/14(金) 17:53:03.01ID:PFclM9Ee
sgbに光源設定追加と同梱素材一新程度だと思ってる
765名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/14(金) 18:03:15.22ID:NL9bzyL+
俺はEA公開と同時にサンプルゲームが配布されるとみたぜ
グランブームやSGB製のゲームもツール必要なかったし
766名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/14(金) 19:05:45.06ID:61pSmtd7
バキンはマス目の配置とマス目の当たり判定でなくなってるから全面改修だよ
物理演算でアクションゲームを作れるようになっている
2022/10/14(金) 19:26:46.92ID:e7wtv8nH
発売前に一言いっておく
「SGBで完成できなかった人は、BAKINでも完成しなーい」
以上だ。
2022/10/14(金) 19:33:18.09ID:e7wtv8nH
>>766 物理を使うと階段をダッシュで降りようとすると空中浮遊になってコントロールしにくくなるから球コライダーや計算上の重力を使っての疑似物理じゃないか?
2022/10/14(金) 19:59:52.66ID:61pSmtd7
>>768
たぶん正確な物理演算より使いやすさを優先だと思う
770名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/14(金) 20:10:27.75ID:NL9bzyL+
さすがに物理演算までは使わんと思う
完全な3Dアクションゲームの製作を目的とした奴なら当たり前の機能だが
2022/10/14(金) 20:43:40.42ID:61pSmtd7
コマンドスクリプトにプレイヤーを物理エンジンで移動させるがあるから
切り替えできるのかも
772名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/14(金) 21:03:21.63ID:NL9bzyL+
マジか
それならありえるわ
2022/10/14(金) 21:05:13.52ID:Ol7djshc
もうすぐ発売か
人柱頼むぞ
2022/10/14(金) 21:08:41.02ID:e7wtv8nH
ゲームエンジンの物理って玉転がしゲームとか破壊した破片の跳ね返りとか死体をラグドールにして吹っ飛ばすとかだなぁ・・・
物理が使えるとなるとジェンガみたいなミニゲームが出来るかもしれないね
775名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/15(土) 04:44:34.19ID:49QfXbWA
SGBみたいにプレイヤーキャラはドット絵以外に3Dも普通に使えそうで安心した
boothとかbakin公式ストアで3Dキャラ売って欲しいな
アマチュアやプロが作ったのを
2022/10/15(土) 06:01:16.62ID:fDCoAbK0
ネットゲームとかオープンワールドとかのキャラクリみたいなお手軽なモデリングツールが欲しいな
777名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/15(土) 06:44:18.66ID:5kSC0fBW
オクトパストラベラーみたいにもっと3Dモデルのテクスチャもデフォルトで粗くしたり出来ないのかな。

2Dキャラの粗さと3Dモデルのテクスチャが合ってないと思うんだけど…。もっとドットを際立たせた
オクトパスみたいな感じに出来ないのかな
778名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/15(土) 07:21:53.58ID:9ku+6XOT
Bakin用の素材みたいです
ttps://youtube.com/c/JackAssetsBakin
2022/10/15(土) 08:12:30.39ID:oIfHa5yR
一応ワークショップ対応だって誰かのまとめで見たな
780名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/15(土) 09:53:23.30ID:49QfXbWA
>>776

これはマジで欲しい
5000円くらいしても色々作れたらsteamで結構売れそう
unityとかUEでも使えるキャラを出力できて
中小のソフトメーカーが作ったらいいのに
781名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/15(土) 09:56:27.44ID:49QfXbWA
>>777

キャラはドット絵感あるのに、背景のオブジェクトのテクスチャは解像度高いのが残念

「オブジェクト単位でテクスチャ解像度を1/4とかそれ以下にダウンスケールできるボタン(オフにすると元の解像度のテクスチャ使用)」みたいな機能はEA中にバージョンアップで追加してほしい
2022/10/15(土) 10:03:15.42ID:S8+4RqXX
>>777
全く同じこと思ってる人がコミュニティのほうで質問してたけど返信なしだったな
自分も同じこと感じてるから、このギャップをどうにかしたいと思ってる人結構いるかもね
2022/10/15(土) 10:25:31.14ID:V2hEHN54
3Dモデルのドット絵風テクスチャを誰かが売ってくれたらいいのでは
2022/10/15(土) 10:36:39.75ID:nQ7tl3k/
>>777
Unityならできるんだがなぁ…
785名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/15(土) 10:40:35.89ID:HGRpAKgC
>>777
テクスチャドット化ツール使えばいくらでもできるよ
むしろデフォ素材としてはどちらにもシフト可能ないまの状態のほうがいい
ドットテイストでつくったらリアル化不可だし
786名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/15(土) 10:43:39.63ID:HGRpAKgC
>>778
SFみたいなやついいじゃん
やっぱツールが話題だと周りがついて来るなぁ
こんな素材SGBではなかったよ
2022/10/15(土) 11:22:41.35ID:L++Fspq3
今の背景素材のテクスチャを一度
1マス16*16ドットベースにリサイズして貼り直せばいいだけでは
788名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/15(土) 12:15:56.59ID:HGRpAKgC
シンプルな縮小は試したけどやっぱドット化ツール通さないと雑なんだよね
フリーだから全然大丈夫だよ
2022/10/15(土) 12:23:23.31ID:/Xna9+9N
お手軽3Dキャラクリツールはvroidじゃダメなんか?
2022/10/15(土) 13:05:41.45ID:V2hEHN54
vroidは小さくしきれない骨格部位があるからsdキャラに弱いのよね
2022/10/15(土) 13:47:10.37ID:8LPl9yPu
VRoidのボディースーツで3等身ぐらいならいける
792名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/15(土) 13:48:34.88ID:49QfXbWA
SGBでも別売りでキャラクリツールあったが、もうちょっと頭身あると良いかな
steamで追加されたbakin公式画像の3Dキャラくらいに
2022/10/15(土) 14:51:02.26ID:VUWWYIAK
SGBで言われてきた素材不足だけど
作り手によって2D/3Dキャラの好みも違って素材も世界観で欲しいものがかなり変わってくるから、汎用性持たせた素材を出すにも一苦労しそうだね。
ある程度の独自性を欲している場合は自分である程度改変するしかないんだろうけど。
2022/10/15(土) 15:04:04.74ID:nQ7tl3k/
高精細HD-2Dで作る人も出てくるだろうしね
795名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/15(土) 15:33:21.68ID:fDCoAbK0
本当に必要なのは高機能よりも素材作成ツールなのかもしれない・・・
796名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/15(土) 15:55:04.72ID:8LPl9yPu
blenderがあるじゃないか
しかも無料です
2022/10/15(土) 16:05:38.56ID:VUWWYIAK
背景グラを粗くってSGBでは低解像度すぎが問題だったから真逆の意見だよね。
>>787みたいに素材側で対応が現実的かと。倍々に拡大するならニアレストレイバー。

素材作成ツールは高機能モデリングソフトが無料で使えるし、どこまで必要か?とかになってそう。
ツールの落とし所をどこに設定しても物足りない人が出て来るのは目に見えているだろうから「足りない人は自分でモデリングして」になるとして、仮に出すとしても開発規模的にもSGBのように後からじゃないかなという気はする。
自作パーツを追加して組み合わせてキャラクリ出来るようなツールなら拡張性あるしBakinに最適化しやすいから欲しいな。
2022/10/15(土) 17:32:59.92ID:e42tCchU
公式素材のエクスポートや改変は出来るんだろうか?
出来るなら解像度変えたりちょっと改造したりで結構簡単に雰囲気変えられそうだけど
出来ないと全部一から素材作り直さないといけないからかなり大変そう
それなら公式素材に合わせたキャラクター用意する方が楽そうだね
799名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/15(土) 19:48:09.17ID:OAyDV/8D
公式素材は基本的に本ツールで使用に限り改変自由が常じゃろ
2022/10/15(土) 20:49:27.42ID:oIfHa5yR
中には稀に公式素材と言えど改変禁止素材も含まれてる場合もあるから気を付けるに越したことはない
2022/10/15(土) 20:51:04.18ID:L++Fspq3
そこまで長文で懸念を示すならSGBくらい触っておけよと思う
2022/10/16(日) 00:15:36.43ID:Z3O1CSd/
>>高機能よりも素材作成ツール
この2個を比べる必要はないと思うけど(C#はべつとして)
素材は流用できるが、機能はないとどうしようもない
自分で加工すらやりたくない「物ありきな」ゲームクリエイターというか
オペレーターは
2022/10/16(日) 00:16:11.68ID:Z3O1CSd/
きついかもな。
2022/10/16(日) 00:48:13.56ID:ZYg1EYki
ブレスオブファイア4-2作るからよろしくな!
2022/10/16(日) 01:01:32.98ID:2wE/Lynv
SGBはDLCのコラボ素材買って普通に使えると思うじゃん。
使えないと知った時に絶望した。おそらくぽちった人全員。

BAKINのDLC出す時は一番重要な事は誰もが目を通すところに書いといてくれよ
2022/10/16(日) 01:03:36.65ID:2wE/Lynv
ブレスオブファイアは6が最高傑作だろう。シナリオから世界観、デザインゲーム・・・
だがすぐワゴンセールで売られて、新作がいくつかぽしゃったって聞いたな。
807名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/16(日) 01:38:24.04ID:1dqUK/XG
>>804
素で楽しみすぎる
たのむわ
808名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/16(日) 01:40:07.97ID:1dqUK/XG
>>806
5のドラゴンクォーターじゃね?
6はあれ、ブラウザゲーのやつだろ…
2022/10/16(日) 01:41:06.15ID:Z3O1CSd/
学校のやつだったかな?改変もできないとかただの詐欺に思えた
アセット買う人は利用規約完璧に読まないとな
2022/10/16(日) 02:50:01.87ID:LP4T92Lw
性能の低さや使えないコラボDLCを考えると
前作はゲームをつくるゲームとして開発されてたかな
そしてユーザーの求める物とずれていた
2022/10/16(日) 03:54:52.89ID:2wE/Lynv
>>808 ドラゴンクォーターは5だったんか。作るなら5でお願いします。

>>809 それ。あのDLC見て本体ごと買ったのに使えないって詐欺じゃんって思ったね。(ゲームエンジンの有料素材で使ったらダメとか聞いた事無い。)
BAKINリリース後は同じ轍を踏まないように考えて欲しい。
2022/10/16(日) 05:45:44.29ID:uSP2er0F
買ってないから知らないけど、有料DLC使えないってなに?
何のために売られてたの、それ……
2022/10/16(日) 06:08:52.96ID:LP4T92Lw
Corpse Party Tenjin Primary School Pack
今ページ見てきた商用可になってる
前は不可だった気がするんだけど
2022/10/16(日) 06:19:41.41ID:5roI8ej8
https://smilegamebuilder.com/jp/dlc/3dmodel/
ここには6人の主要キャラ?は改変商用利用不可とあるね
2022/10/16(日) 06:22:26.67ID:5roI8ej8
まぁどちらにせよこういう有料素材はいらんわな
2022/10/16(日) 06:29:22.12ID:aOeuaSHW
Bakinはその辺の反省点も活かして本格的な制作ツールにしたっぽいから同じ轍は踏まないでほしいな
2022/10/16(日) 10:40:09.82ID:eolrR72n
版権物のコラボ素材だし
普通にその手の規約が付いてくるって予想つくと思う
2022/10/16(日) 11:03:39.94ID:oMlPlu7u
裸にひん剥いて売るのは流石にアウトやろ
まあこんな頭身が低くて、低ポリのヌードモデルなんか誰も欲しがらないと思うが
2022/10/16(日) 13:14:11.72ID:TKz9PQ/g
素材を公式だよりだと追加遅いだろうから
素材作ってくれるユーザーが増えて無料配布でも有料販売でもいいから素材作ってくれる人が増えたらいいな
2022/10/16(日) 13:16:59.96ID:aOeuaSHW
ワークショップもあるらしいから日本だけでなく海外産の素材も増えるかもね
2022/10/16(日) 13:58:45.14ID:M8yG9GKE
期待するのはいいけど、思ってたのと違うってなってもレビュー欄に不満垂れ流さないでね
2022/10/16(日) 14:34:58.55ID:VZCWqv/r
不満垂れ流すのはさすがに違うでしょ、制作側もBAKIN育てる気満々なのに

そんなんバーンと要望出したったらエエねん!
2022/10/16(日) 14:57:23.48ID:aOeuaSHW
EAという事を考慮せずあれができないこれができないと言って低評価押す人は何人かいそう
フリーズバグ頻発でまともに触れないとかなら分からないでもないけど
2022/10/16(日) 15:22:25.61ID:oMlPlu7u
流石にそんな状態で出されたら俺自身が低評価するわ
2022/10/16(日) 15:22:42.99ID:Z3O1CSd/
BAKIN売れて人は増えてほしいけど
不満や要望はどんどん書いてほしいと思うな
2022/10/16(日) 15:24:21.62ID:eolrR72n
要望を通したければまず自作を完成させるんだ

それがある人とない人の発言力は雲泥の差
2022/10/16(日) 15:28:33.70ID:oMlPlu7u
思いどおりにいかないのに完成させろとな!?
2022/10/16(日) 16:00:28.81ID:n4vfnU9O
具体的に何時に発売なん?
2022/10/16(日) 16:08:05.98ID:TKz9PQ/g
>>823
EA開始直後のゲームってフリーズ頻発バグ多いやたら重いってこと通過儀礼かの如く割と当たり前のようにあるから
BAKINもEA開始直後はそうなる可能性はあるかもって身構えてるわ
830名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/16(日) 16:30:14.78ID:gf/lGJA5
流石にフリーズしてデータ消失事故とか起きたら低評価押されても擁護のしようがないな
2022/10/16(日) 17:21:01.58ID:znRoySV7
EAのコンセプトがわかってない人が多いみたいだな
2022/10/16(日) 17:40:50.36ID:XTvuGHn1
EAやって、バグとか要望とかフィードバックするつもりはあるけど、それにしては価格が…

EAって3000円以下のイメージあるけどフルプライス価格に近くねえか
2022/10/16(日) 17:50:06.88ID:oMlPlu7u
あとから値下げ前提で価格設定してるんじゃね?
steamはやれ、ホリデーセールだのなんだのとガッツリ値下げしてくるから
834名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/16(日) 18:20:04.92ID:LP4T92Lw
知らんけど
18日午前9時発売かな
2022/10/16(日) 19:27:37.40ID:pooXjAUQ
過剰に期待するのも違うけど(ましてEAだし)
よほどのケース以外は最悪の場合でもSGBのちょっと変わった版なわけで
あれの体験版触った限りではBakinにそこまですごい不安もないな
2022/10/16(日) 19:35:08.00ID:LP4T92Lw
スチームに公式の案内来てた
午前中発売らしい
無料DLCはあるとか
2022/10/16(日) 20:10:44.52ID:2wE/Lynv
Steamは、800時間プレイしても貰ったキーだとしても低評価押すからなぁ。意味わからん。
2022/10/16(日) 20:46:48.96ID:oMlPlu7u
文句言いながらも散々遊び倒すのはあるあるだよ
むしろほんとに合わないなら短時間で二度と起動しないから
2022/10/16(日) 21:12:12.16ID:aOeuaSHW
>短時間で二度と起動しないから

これは海外勢あるあるっぽいな
高評価が多めなのもそもそも合わなかった人はレビューするまえに返金する人が大半なようで
2022/10/16(日) 22:33:55.97ID:eolrR72n
昔ツールでどうにも合わず一度だけ返金処理したが
あくまでnot for meって事で低評価とかつけなかったな
2022/10/16(日) 23:26:00.00ID:VZCWqv/r
まあ開発側もその辺はさすがに想定してるやろ
ああいうの、実は外人のが凄いぞ
2022/10/17(月) 11:07:07.58ID:UL/jaPzc
モンスターって何体くらい入ってるのかな
ツクールは色変えて水増しできたけど…
2022/10/17(月) 11:09:39.77ID:iSw7ifNG
そこは期待してるほど入ってないと思った方が良さそう
なんなら前作より少なそう
844名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/17(月) 12:01:01.36ID:yVXV2Sgb
同梱素材は最低限
各自好みの素材を用意してくれ
自作ゲームの完成を祈る
2022/10/17(月) 15:52:52.09ID:rknIaKF+
素材は最低限だろうけど色変えるくらいなら各自で対応できるんじゃないかな。
いずれDLCでモングラ追加パックとか出てくると思うけど正式リリースのタイミングまで待たないと内容わからないかも。
2022/10/17(月) 17:07:58.05ID:kd1qdx/x
Englishページは2022/10/17と書いてますが、いつ発売?
2022/10/18 0:00 JST
2022/10/17 15:00 UTC
ですか?
2022/10/17(月) 17:47:40.30ID:fCgLiLMy
日本時間の午前中って言ってるから普通に考えれば明日の9時頃じゃないかな
2022/10/17(月) 17:51:12.25ID:rknIaKF+
>>846
日本語のページが全てじゃない?
現時点でこれ以上に答えを知っている人いないと思うよ

●リリースタイミング
日本では10月18日の午前中を予定しております。
時差の関係でお住まいの地域のよっては発売の日付が異なりますのでご注意ください。(PDT地域では10月17日の夕方以降、など)
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