ゲーム製作 雑談スレ【part14】

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2022/08/23(火) 23:45:53.88ID:Iw7EJQpK
楽しく雑談しましょう
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ゲーム製作 雑談スレ【part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/
676名前は開発中のものです。
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2022/09/02(金) 10:09:58.36ID:qiuWNl3M
>>668
そんな容量で吐き出せるんですね。
677野球マン
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2022/09/02(金) 10:12:00.24ID:Hyx/8OLn
>>668
パブリッシュは大抵25メガくらい
いつもテクスチャ解像度下げる作業やってる
678野球マン
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2022/09/02(金) 10:12:59.98ID:Hyx/8OLn
>>671
それを消してもまたプロジェクト起動させるとそのフォルダがまた復活してる
2022/09/02(金) 10:21:30.14ID:/Mglv5iH
>>678
そうだよ無かったら起動時に作られるよ
unityのバージョン変えたりビルドの設定いじったりすると突然巨大化する事があるけど
それが原因で巨大化してるんなら削除して起動しなおすだけで小さくなる
2022/09/02(金) 10:41:00.70ID:J2I2kuCS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
681名前は開発中のものです。
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2022/09/02(金) 11:57:05.42ID:f/D9GbVA
容量の最良化ができないのはさすがに技量不足すぎるよな
ゲームの質や規模に見合わないダウンロードサイズであれば
無駄な何かが入ってて、全てのプレイヤーにその分まで
ダウンロードさせていることになる
そもそも開発中に気が付かなかったのだろうか?
2022/09/02(金) 12:25:16.25ID:UdjG4gk2
野球くんは色々とセンスがズレまくってるんだよ

誰得?なゲームを延々と作り続けてて
一方で例の褒め殺しクンには相手にされてて
それを真に受けて誰得?道をまっしぐらに突き進んでるから
2022/09/02(金) 12:26:05.61ID:6aYgUDO7
流石に自責点が多過ぎや
2022/09/02(金) 12:32:25.44ID:woDtc8o3
まあ若い人なら性格的に荒削りでも成長の余地はあるかもしれないけど、
年齢的にもこれはもうセンスを矯正できる余地はないんでないかい?
技術面は年齢によらず努力でどうとでもなるとは思うけど
性格面は…
2022/09/02(金) 13:08:12.36ID:f+3f9ZYW
今からDXライブラリをやるのは無駄?
2022/09/02(金) 13:23:22.60ID:6aYgUDO7
コテハン外れてますよ?
2022/09/02(金) 13:29:42.32ID:tlrZ9PeH
>>685
ワナビーは出禁
2022/09/02(金) 13:45:36.53ID:kN4urtoq
>>685
無駄かどうかは、製作者本人が決めることだからなぁ〜
ってインビジブル2024やないか ワナビは出禁や
689野球マン
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2022/09/02(金) 14:09:31.91ID:Hyx/8OLn
>>682
来週からゲームジャムがあるんでそれに参加するのだが
また誰得ゲーム出来上がりそう
どのゲームも最初思いついた時は「これはいい」って思うんだが
出来上がってみるといつもこうなる
690名前は開発中のものです。
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2022/09/02(金) 14:39:57.07ID:V8adzrun
>>610
すまん、コーギーってなんぞ?
691名前は開発中のものです。
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2022/09/02(金) 14:47:18.80ID:kN4urtoq
>>689
野球マンさんの問題は、ゲームに対する愛着は感じるもののゲームを作る目的がはっきりしない部分だ。
有名になりたい、会社を作りたい。お金を稼ぎたい、世界一面白いゲームを作りたいとかの目的(欲)が見えない。
そこで年末に一本STEAMにゲームリリースしてみることをおすすめする。(登録料に1万かかるけど、戻ってくるし大きな経験になるよ)
いつまでも丘の上でずっと水泳の練習しないでさっさと海に飛び込もうぜ。
年齢なんてきにするな。「ぷよぷよ」の生みの親仁井谷正充はバイトしながら未だに挑戦続けてる
692野球マン
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2022/09/02(金) 14:50:24.79ID:Hyx/8OLn
>>691
うちの会社副業禁止だからsteamは無理
だから夢としてはフリーゲームで凄いのを作って評判になったところで会社に相談
それで破談したら会社を辞めて商業化
というのがある
2022/09/02(金) 14:55:04.58ID:fqW9pEak
誰かpixelover使ってる人おる?
2022/09/02(金) 15:02:40.42ID:kN4urtoq
>>692
凄いのを作るのが目的なら、今の行き当たりばったりで作れるものばかり作ってるスタイルをやめて
もの凄いゲームの企画書を作る事をおすすめするよ。
技術的に無理なのでも関係なしにアイデア出して、凄いゲームが出来たと感じたら足りない技術を調べながら完成に向かう。
それをやらないと成長しないよ。
2022/09/02(金) 15:07:36.25ID:dZPVdl6k
>>692
副業ってそういうものか?
2022/09/02(金) 15:10:47.00ID:6aYgUDO7
もうまるで子供を諭すような口調でレスし始めたなw
2022/09/02(金) 15:12:07.16ID:0b+E2xN9
評判になったら会社相談って流れがよく分からんな
出た利益の何%かを会社に収めるから副業認めろと交渉するの?
2022/09/02(金) 15:13:39.39ID:kN4urtoq
>>692 本業以外に不動産とかで普通に収入ある人どうするのさ。
そもそも今のままでは利益が出るとは思えんよ。少し出たら雑所得で申請したらいいんじゃね。
699野球マン
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2022/09/02(金) 15:21:43.15ID:Hyx/8OLn
>>694
前に結構いい企画を立ててそこそこ褒められて途中まで作ってたのだが頓挫してミニゲームになってしまった
できもしないゲームの企画立ててもそうなる可能性が高い
700野球マン
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2022/09/02(金) 15:22:17.35ID:Hyx/8OLn
>>695
会社に言ったらたしかに副業扱いになるという話だった
701野球マン
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2022/09/02(金) 15:23:08.18ID:Hyx/8OLn
>>697
もしちゃんとした収入になりそうならその時また話をしましょうと言われてる
702野球マン
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2022/09/02(金) 15:24:02.41ID:Hyx/8OLn
>>698
不動産収入は認められてる
100%禁止じゃない
お前鋭いなw
2022/09/02(金) 15:26:03.81ID:6aYgUDO7
一般的に本業に影響が出るようなことはしないで欲しいって就業規則っしょ
認められるのは先祖代々受け継いだ農業で田畑があるとかそんなとこじゃね?
だから不動産や店舗やってる場合は家族名義にしたりあるな
所得で言ったら20万までだっけ?フリマとか突発的に臨時収入あっても年末調整済みなら申告不要の範囲って
これ越えるとさすがに何らかの営業利益だよねって副業判定は怪しくなる
フリゲやそもそも売り物に現状ほど遠いんじゃ要らぬ心配かと
2022/09/02(金) 15:36:08.27ID:6aYgUDO7
>>690
unity 有料アセット Corgi Engine
検索してみ?画像みただけで楽しそうやぞ
2022/09/02(金) 16:08:48.45ID:a8iNFlRv
ここでちゃんとコテハン付けてTwitterも晒して作品も出した上で自分の意見として発してる
内容はともかく、一番信用できるのは野球マンだけだよ
2022/09/02(金) 16:47:34.29ID:ZsCxn6VU
と、名無しが言ってることだから、その言ってる内容が一番信用できないってブーメランw
2022/09/02(金) 16:49:20.42ID:53L2/vDH
会社が副業禁止だからゲームを売れないって頭が弱すぎる
可哀想になってくるわ
2022/09/02(金) 16:57:34.29ID:kN4urtoq
>>703
>フリーゲームで凄いのを作って評判になったところで会社に相談
フリゲで沢山ダウンロードされても、有料は別物よ。

>前に結構いい企画を立てて
ミニゲーム作って投げ出すから駄目なんだ。
頓挫した敗因を学習し改善改良を続けないと、このままミニゲームが増えるばかりだよ。
野球マンが公務員じゃないなら副業行為は違法でないし、ひとまず締切つけて有料リリースして大金稼いで考えるんだ
2022/09/02(金) 16:57:44.30ID:Dpq5DaVS
誰かを煽ってると自分が強くなった気になって気持ち良くなるだろうけど
一旦落ち着いてスレタイを見返してほしい

あなたはスレ違いではないだろうか
2022/09/02(金) 17:12:17.55ID:kN4urtoq
>>709 ごめん。野球マンさんはゲーム制作に情熱もってるのに、変なところで燻ってるから、一度有料だしてみてって言いたいんだけれど難しいね。去るわ
2022/09/02(金) 17:14:19.72ID:6aYgUDO7
それはいいけど
>>708
のアンカは合ってますかーw
2022/09/02(金) 17:16:00.19ID:kN4urtoq
あっ間違えてたわ。失礼
2022/09/02(金) 17:19:30.21ID:53L2/vDH
>>710
可哀想な人を見ると助けたくなるのは人の性分だよな。しかしここでは誰も救えない
インディーの8割は売れないし、人生は4000週間しかないし、自分の事だけ考えよう
714野球マン
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2022/09/02(金) 17:57:45.59ID:DvqtcVOf
>>707
そんなこと言われてもどうしろっていうんだよw
715野球マン
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2022/09/02(金) 17:59:11.61ID:DvqtcVOf
>>708
確かに「大作作れ~」みたいなのはいろんな人に言われる
2022/09/02(金) 18:04:19.81ID:iLiHUWOi
そもそも何かこれ作りてぇ!ってジャンル無いの?
漠然とゲームが作りたい、どんなゲームかは分からないって時点でスタートラインが無い
俺は今は他人に面白く感じてもらえる脱出、謎解きもの作ってるけど
それ終わったら銃撃アクションもの作ってみたいし中編のシミュレーションゲームや大作RPGなんかもやりたいアイデアはある
そんなかから出来る順番に世の中にお出ししてる状況だけど
そういう、創作意欲が溢れて止まらねぇ!って言うのないの?
2022/09/02(金) 18:37:18.81ID:jnsVntqq
ゲームジャムに無駄に出品続けてたりほめ殺しマンにおだてられて有頂天になってる時点で分かるじゃん
こいつはただ自分の承認欲求を満たしたいだけなの
優秀なエンジニアって事でみんなに凄いって言われたいだけなんだよねw
2022/09/02(金) 18:41:02.86ID:jnsVntqq
ちょっと前までならゲーム作れただけで特殊技能として認められたのかもしれんが、ゲームなんて大した技術無くても作れるもんなんだよ
ゲーム完成させたとしても褒めるのはほめ殺しマンだけなんだよ
こいつバカなまま年取っちゃったんだね本当に
719野球マン
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2022/09/02(金) 18:53:50.15ID:DvqtcVOf
>>717
いつ俺が有頂天になったんだよw
2022/09/02(金) 18:54:05.10ID:jnsVntqq
内容スカスカのゲームでアプリサイズ700Mになりましたとか言ってる時点でお前の技術力なんてねえんだよ
ボケが
721野球マン
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2022/09/02(金) 19:05:06.22ID:DvqtcVOf
>>720
それは俺じゃないな
俺はアプリサイズはwebglなら30メガ、スマホアプリなら50メガに抑えてる
722名前は開発中のものです。
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2022/09/02(金) 19:42:53.73ID:JpXqCDPp
VRの未来は無限の可能性秘めてると思うけどなあ
2022/09/02(金) 19:50:28.74ID:D9ro7yz5
ワナビーは出禁
2022/09/02(金) 19:58:58.47ID:ZyN7vfW/
>>685
SDL2のほうが良いぞ
2022/09/02(金) 20:21:07.72ID:F2VK7tEV
ていうか2DプラットフォームなんてスクロールSTGの次くらいに簡単なのにツールなんか要るか?
ドット絵を自然に動かしてくれる、とか1枚インプットすると地形を自動生成してくれる、みたいななんかすごい目玉機能があったりするの?
2022/09/02(金) 20:28:32.78ID:4Ju5ke0x
野球マンのゲームってどこで出来るの?
727野球マン
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2022/09/02(金) 20:29:27.52ID:DvqtcVOf
>>726
Twitterアカウントのモーメントに過去ゲームがほとんどリストされてる
2022/09/02(金) 20:32:38.44ID:4Ju5ke0x
>>727
Twitterどっか貼ってたっけ?
URLplz
729野球マン
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2022/09/02(金) 20:35:52.75ID:DvqtcVOf
>>728
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1551035992685309952?s=21&t=kEqfM9AlqvQsTC6Mf23FoA
ほとんどpcブラウザ向けだからよろしく
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/09/02(金) 21:14:11.38ID:ZyN7vfW/
例えばSDL2にはgamecontrollerdbという仕組みがある

ボタンの物理配置とボタン番号はコントローラごとにバラバラな組み合わせになっててマジクソなのだが
この仕組みのおかげでだいたいどんなコントローラでもボタンを箱コントローラのボタン名に良い感じにマッピングしてくれる
2022/09/02(金) 21:17:09.76ID:wDlCdUNU
市場としてはカジュアルゲーのほうがデカいの?
2022/09/02(金) 21:38:29.10ID:eIQpBLpZ
ワナビーは出禁
2022/09/02(金) 22:25:57.12ID:F2VK7tEV
こいつスクリプトだとは思うが、たまにちゃんと会話してるんだよなあ
将棋界でもAIと人間のタッグが一番強いらしいし、ハイブリッドならまずチューリングテストで見抜けないかもな
いやむしろAIである確率がそのまま応答比率で出るかもしれんが
2022/09/02(金) 22:45:22.62ID:vGHcsw5P
スクリプトってクソコテじゃなくてそれに反応して書き込まれる>>732だろ?
こいつがクソコテの自演なのか知らないけど
何故か毎回ID違うしたまに会話してるかなんて判別出来ないじゃん
2022/09/02(金) 22:47:48.51ID:4Ju5ke0x
>>729
thx
適当に遊んでみるわ
2022/09/02(金) 22:54:54.76ID:kN4urtoq
>>735 忌憚のない意見感想をよろしく
2022/09/02(金) 23:01:56.95ID:bZZfkrz0
もう自演も荒らしも隠す気ないんだな
738名前は開発中のものです。
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2022/09/03(土) 01:55:24.04ID:ocCqhj+T
JR東日本がなんと「公式電車シム」をSteamで発売へ。
東日本旅客鉄道株式会社(JR東日本)は9月2日、『JR東日本トレインシミュレータ(JR EAST Train Simulator)』のSteamストアページを公開した。
739名前は開発中のものです。
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2022/09/03(土) 01:56:47.89ID:ocCqhj+T
ここでの会話は時間の無駄なのでほどほどに
740名前は開発中のものです。
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2022/09/03(土) 02:01:31.75ID:ocCqhj+T
【集英社ゲームクリエイターズCAMP】プロモーションムービー Full Ver
https://www.youtube.com/watch?v=G0ZVCxb2QU4

十三月のふたり姫【2022/8/6 発売予定】1st トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=cC59T5U_Uw8

FAMILY BATTLE タッグアリーナ【2022/8/6 アーリーアクセス開始予定】2nd トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=fZKNRlCIdGQ
2022/09/03(土) 05:09:19.17ID:ba+aHn8c
FAMILY BATTLEは受賞が完全にデバフになっちゃってる気がするんだが
過去作配信動画で見た時なかいい感じの制作者に見えたんで残念
2022/09/03(土) 05:23:58.00ID:odYkq9Mu
野球マンに大作は厳しいから売れるミニゲームを考えたら良いと思うよ
2022/09/03(土) 05:27:02.38ID:odYkq9Mu
クリエーターズキャンプは、資金難のアマチュアの登竜門的なものと思ったから
「あの女神転生を手掛けたレジェンド〜」ってなんか違和感あるね。
2022/09/03(土) 05:32:51.35ID:ba+aHn8c
誰も触れてないけどグラがおかしいんだよ
FAMILY BATTLEの作者の過去作見る感じ明らかにセンスが違うから、講談社が売れるグラって事で付けてくれたんだろうけど
あれが全てを台無しにしてるじゃん。どんなシステムが面白くて持もってやつ
世界一のアクションゲームのグラも同じ匂いを感じる
2022/09/03(土) 09:09:50.06ID:ov/g88zu
https://www.youtube.com/watch?v=LZjt2Yn2OKA
2022/09/03(土) 09:25:22.22ID:t7tW7/cf
ワナビーは出禁
2022/09/03(土) 10:44:38.64ID:KrYgV/n9
レモンに唐揚げなんて一部の日本人にしかわからん寒いネタなのに
それをメインに据えたゲームをSteamで売り出そうって誰が考えたんだろね
作者だったらそういう奴だったって事で終了だが、講談社が言い出した事だとしたら戦慄が走るな
2022/09/03(土) 11:30:35.65ID:YCd600lf
ポケモンスナップみたいに電車スナップ作ろうかな
三脚立てたり、フェンスよじ登ったり、庭の木を切ったり、大声浴びせたり、いろんなスキルで電車の写真を撮るゲームとかどうかな
749名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/03(土) 11:32:33.92ID:TkJBLRhV
>>740
プロモーションムービー見てたけど、Mac使用率高くね?
かなりMacBook Proかは知らんが出てくるなw
2022/09/03(土) 11:41:32.52ID:lDW8J8Fj
>>748
割とマジでありなんじゃね?

電車でGOとか最初出た時も進んで止まるだけとかゲーム性皆無で
こんなもん誰がやるのと思ったら鉄ちゃん達にめっちゃ人気だったし
部外者のの想像をはるかに超える需要があるんだと思う
751名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/03(土) 12:30:36.40ID:GY/ct7hF
第二期 講談社 1000万円の癖の強い合格者
【企画書公開】1000万円でゲーム作れる!!【講談社ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=YWxApq8HxXY
2022/09/03(土) 12:40:12.19ID:uOy6zgqR
野球マンのゲームプレイしてみた
なんというか、なんというかだった
クオリティは悪くないけど、1面しかないの? って感じ
一番面白そうだったのはシューティングのやつ
敵をまとめて吹き飛ばすと高得点っていうコンセプトは悪くないというか凄くいいんだけど、敵が密集する瞬間とか用意してやればもっと爽快感が得られると思う
スコア表示よりも、一度に何匹倒したかの方がプレイヤーには重要だと思う
これ複数面作ってちゃんとすれば立派なゲームになるんでないの?
2022/09/03(土) 12:47:34.94ID:Nt+Fwr5v
>>752
それどこの東方夢時空?
2022/09/03(土) 12:51:14.21ID:uOy6zgqR
>>753
すまん、旧作はわからん
2022/09/03(土) 12:54:30.57ID:dNE/ZpvZ
> これ複数面作ってちゃんとすれば立派なゲームになるんでないの?
そんな事ずっと言われてるのに似たようなゲーム張りに来るんだからワナビーと同類だよ
粘着してくるだけだからそのワード出すな
756名前は開発中のものです。
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2022/09/03(土) 13:03:52.90ID:GY/ct7hF
>>751
講談社はとりあえず見た目派手なゲームを選んでいるね
集英社は全体的なものを見ているね
市松人形はyoutuberで登録者数10万人

集英社ゲームも講談社ゲームも登録者数は非常に少ないのでこれも加味されているかも
757野球マン
垢版 |
2022/09/03(土) 13:04:40.98ID:5ij2RlHB
すまんな、これしか作れなくてw
758名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/03(土) 13:20:04.08ID:GY/ct7hF
講談社はかなり金をかけているね
応募総数900組で7組選出
モーションキャプチャーの専用ルーム部屋作るとか億は軽くつぎ込んでいるね
落選組の中にもまあまあの人が入りこんでいる
まあ集英社も講談社もこれから
自分ら含めてね
759名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/03(土) 13:26:41.98ID:GPFmmQaa
久々に来たけど
世界一さんのふかし芸はどうなった?
再生数に貢献する気もなくて忘れてたわ
760名前は開発中のものです。
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2022/09/03(土) 13:29:26.10ID:GY/ct7hF
>>759
世界一目指す地罰竜君は頑張っているけどいまいちかな
UEに頼りすぎたつけが来ている
相棒にプログラマーを選んだのは正解でそれがなければ大失敗になるところだったと思うよ
2022/09/03(土) 13:55:45.67ID:odYkq9Mu
世界一おもしろいゲームって売りにしてるからプレイするまで評価待ったほうがいいんじゃね。
762名前は開発中のものです。
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2022/09/03(土) 14:16:27.40ID:GPFmmQaa
時間稼ぎが上手いね
2022/09/03(土) 16:14:54.34ID:T4csHhBm
UEってアクションRPGツクールみたいなアセット有るんだな
もうあの手のゲームで差別化しようがなくね?
2022/09/03(土) 16:20:38.53ID:zteVXbeX
ソウル系ってだいたいダークファンタジー系が多いし
その辺のビジュアルで差別化していくしかないような
ノベタもロリコン向けダークソウルみたいに一部で言われてたしな
2022/09/03(土) 16:24:40.85ID:uy8LhUsL
アセットっていうかすでに画像をsprite texture(方言)という形式で読み込んでtile set(方言)という1枚の画像にまとめて色々設定したのち
tile map(方言)という形式でそこまでの設定に基づいた状態でマップを作っていくという機能があるな
2022/09/03(土) 16:25:36.28ID:T4csHhBm
世界一のアクションゲームの人もおっぱい大きいお姉さんとかロリコン娘とかを主人公にすればもっとゲームとして注目してもらえるのに
2022/09/03(土) 16:32:58.87ID:uy8LhUsL
百合ゲー最強!百合ゲー最強!!!百合ゲー最強!!!
768名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/03(土) 18:25:55.11ID:uXtImwMu
小池百合子の…
2022/09/03(土) 18:27:37.03ID:HEqzEem3
キモっ!オエーッ
2022/09/03(土) 18:28:40.32ID:EBcUm9ro
そんなのあったな…
ソーシャルディスタンスの…
爆破ゲーみたいな…
771名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/03(土) 18:29:32.48ID:dkAp1QUt
世界一さんは典型的なダクソシンパすぎてなー…

集英はbitsummitに出してたゲーム郡のきなみつまんなそうってかそもそも完成しなさそう
2022/09/03(土) 19:29:43.73ID:odYkq9Mu
soulLikeでも大手のたくさん控えているのに、世界一自称出来る自信凄いな。
https://www.youtube.com/watch?v=SMdjEi7R0LY
2022/09/03(土) 19:37:20.45ID:odYkq9Mu
>>760 UEに頼りすぎたつけが来ている

ツケって何?
774名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/03(土) 20:26:38.59ID:5fzKjt6k
>>773
ごめん、言い過ぎた
UEの美しいCGに比べたら少々のバグは仕方ないね
2022/09/03(土) 20:58:54.22ID:zteVXbeX
>>772
この中だとプロジェクトイブが目を引くな
あとは西遊記のやつとかか
洋風ダークファンタジーでダクソと同じ土俵で戦ったとこでフロムにかなうわけないんだから
別方向でアプローチした方が興味引くのにな
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