【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71

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2022/09/12(月) 14:51:58.96ID:K8kn0cOh
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
621名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/04(日) 14:48:08.58ID:ShNsfw/E
自分はツクールMZも使っているが
ウディタはピクチャ周りが手軽に扱えるのがいいと思っている
プラグインほどの柔軟性はないが、データベースの使い勝手は良い
wodistantと併用すれば検索機能やコモン周りが大幅に強化されるのもいい
これに関してはたしかに懐古的なところはあるだろうが
midiファイルを使用できるというのも地味にありがたい点だ
王道RPGを作るのは少々手間はかかるが
個性的なシステムを実装したいとか、自作素材を生かしたい者にとっては
ゲ製ツールとして充分選択肢の一つになりうると思う
2022/12/04(日) 15:02:21.13ID:V9Yf2VO3
どうせ発端は毎度毎度「ウディタは終わりだァ」って言ってた奴だろ?
雑談や議論ごっこは主張の中身ではなく、動機で見切れ
休日の度に議論なんてしてたら
使ってもいないツールのスレで議論始める奴同様、人生を無駄に過ごすだけだぞ
2022/12/04(日) 15:16:20.11ID:GQAnSH4+
非IT系職だけどフルスクラッチ楽しい勢からするとほんとありがたいツール
624名前は開発中のものです。
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2022/12/04(日) 15:46:24.36ID:ShNsfw/E
そういえばver3ではマップチップ画像の縦横サイズ32000pxまでいけるが
読込速度は特に遅くなったりはしていないようだ
前は8192pxが限界の目安だったが、このあたりも改善されたのか
とはいえここまで巨大なチップを使うことは滅多にないが、
48x48規格でチップ数が多いタイルセットの場合は助かる
625名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/04(日) 15:47:21.07ID:ShNsfw/E
>>624
訂正
×縦横サイズ32000px
○縦サイズ32000px
2022/12/04(日) 15:50:48.53ID:7vZKwH4y
>>620
論点がずれてるも何も、「あと」って付加してるようにそこは別の話だぞ
2022/12/04(日) 16:12:26.60ID:qSHaX9Aa
改造のしやすさはともかく、無料で基本システム全て揃ったものが用意されてるのがめちゃくちゃヤバいってことを実感してるよ。
初めて知った時、これが無料なの?なんで?誰かに脅されてるの?ってなったもん。
有料化のニュース聞いてむしろホッとした。
628名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/04(日) 16:45:44.19ID:ShNsfw/E
48x48規格のマップチップを使うとNPCなど大量のキャラチップを用意するハードルが若干高いのだが
既存の素材をPixcalerで拡大して使用するなど工夫の余地はある
イラストをSpriteStudioで動かしてもいいだろうが、まだ試してはいない
比較的大きなサイズの画像を連番アニメにしたとき
どの程度の処理速度を維持できるか、後でテストしてみるかな
2022/12/04(日) 17:59:22.44ID:Rg1lvH6E
でかい解像度の素材が用意できない。そんな時のためのプロ版の2倍3倍拡大機能
ズーム使えば無料版でもできるけどなんか色々とめんどい
2022/12/04(日) 18:22:45.52ID:6PziszRV
>>618
まぁノーコード系の無料エディタが沢山ある今ウディタにしか無い強みってもう特に無いしなぁ
終いにゃ初心者向けですら無い上に有料化、おまけに利用者層は排他的じゃ時代に取り残されるわ
2022/12/04(日) 19:02:59.47ID:uFuWp1/j
別に有料化は強制じゃないし排他的な人間が多いのもこのスレだけだけどなあ
2022/12/04(日) 19:11:05.71ID:GQAnSH4+
ふりーむ見ててもツクールウディタティラノUnityくらいだけどノーコード系のゲームエディタってそんなにあるんか…
2022/12/04(日) 19:38:48.27ID:AMJMeDBb
ここは俺らに任せて>>630は先の時代へ行っていいんだぞ
2022/12/04(日) 19:53:44.54ID:dgHFcwSo
無料版で使えてた機能はこれまで通り使えるわけだしね
有料版に付加機能があるってだけ
ちょっと背伸びしたり欲張りな人が有料版に手を出したらいいねってくらい
有料版でよりリッチな開発をしたり作者への支援を兼ねてもいい
2022/12/04(日) 20:48:55.53ID:RW+DDcX/
>>617を見るに有料ツールにしてもアレな奴は居座り続けるんやなって
2022/12/04(日) 20:59:41.69ID:wNyEmKKN
軽さに利点を見出せないならウディタ以外を使った方がいい
2022/12/04(日) 21:24:50.89ID:o2TMm3/s
優位性も将来性も他ツールに見劣りしてるから新規でゲーム制作を始める人にウディタを勧める理由は全く無いわな
結局のところ既存ユーザー向けの閉じコンでやっていくしか道はない
プロ版5000円もそういう方向性で進む宣言みたいなもんだしな
2022/12/04(日) 21:33:55.35ID:oarmceoY
やっぱ将来性のある吉里吉里だな
2022/12/04(日) 21:45:33.04ID:ojrx3lBi
>>632
GodotとかBuildBoxとかマイナーだけど高品質多機能なツールも調べりゃ結構あったりする
2022/12/04(日) 21:55:18.57ID:IiffZmSu
吉岡里帆?
2022/12/04(日) 22:02:10.50ID:GQAnSH4+
>>639
どっちも海外のツールだから日本語ツールって点でウディタに優位性あると思う
VBAだけ使うことあるから分かるけど、非母国語のツールは他の人が組んだコードに手を加えることはできても1から作ったりするのは相当やり込まないと無理
ウディタは趣味のレベルでも相当程度は理解できたよ
2022/12/05(月) 02:03:40.87ID:r6KDRku2
お手軽さは群を抜いてる
公式でダウンロードしてからテストプレイまで1分あればできるツールはウディタくらいしか知らん
Unityの起動の重さやコードエディタとの行き来でコンパイル挟むのつれえわ
2022/12/05(月) 02:41:58.64ID:qamtRsAE
>>641
別にUnityも海外製だし日本語化されてない訳でもないしUnityが重いPCって…
ってか今どき国産しか使えない人種ってそれこそ未来ないな
ウディタはそういう人の最後の拠り所って事か
2022/12/05(月) 04:03:14.98ID:EUdbE9ya
そういうこと
そしてここはその中でも古参気取りのワナビが集まる掃き溜め
2022/12/05(月) 06:22:04.02ID:fqwy/miQ
unityやUEがある以上ウディタを使うメリットは無いし勝ってるところはお手軽さだけ。そのお手軽さもゲームを完成させないと意味がない
作ってる事への自己満足や自己肯定感で満たされたいだけなら延々と触り続けて完成しない理想のゲームを作り続けるといい
ゲームをする側は何で作られたかは気にしないし殆ど気にしない。とりあえず基礎シス流用して10分で終わるゲームでも作って世に出せ
2022/12/05(月) 08:44:51.57ID:3dM1NhD9
非IT職で趣味って書いてますやん
さすがにウディタやツクールしか使えないのにエロ以外で生計立てようとしてる人がいたら俺でも止めるよ
2022/12/05(月) 09:58:53.30ID:HBFK2YnC
その条件で生計立てられる人って実際どれくらいいるんだろ
皆無?
2022/12/05(月) 11:55:53.65ID:CaxOt5nh
>>632
unityやunrealはビジュアルスクリプトが搭載されてるからコード書かなくてもいける
あと有名なのはconstruct3、gdevelop、clickteam fusionあたり
マイナーなツールとか、テキストアドベンチャー特化ツールとかも入れれば確かにまだまだあるけど、先行きが明るそうなのはそんなにない
あとunity、unreal以外は英語を読みまくらないといけない
2022/12/05(月) 13:43:44.01ID:CVusEV/g
ここで他ツール推してる奴はそれ以外何もやってねえヘタレだろ
会話自体時間の無駄だ
使う奴はとっくに使って仕事してんだよ、バカバカしい
2022/12/05(月) 14:04:25.68ID:FGY5YcyQ
何の恨みがあってこんなんしてるのか解析してみたいね
製作者が誰に害をなしているわけでもないのに
暇にも程がある
2022/12/05(月) 16:41:18.40ID:mv4Z4Uvo
イライラしすぎだろ
更年期障害か?
2022/12/05(月) 17:12:13.93ID:nfCvp37O
イキって煽りたいだけの人が5chには多いからね

あとは板の新着があるスレを探して自分に関係ないスレにやってくる人も多い
俺のこのレスもそう
そういうのを避けるならウディタ使ってないと分からないような話をするしかないね
2022/12/05(月) 17:28:45.23ID:aCFmGoBg
ここのスレにいる人間の何人が1本のゲームを完成させて何かしら世間に公表したことがあるのやら
2022/12/05(月) 17:37:40.34ID:qGNI2lPQ
狙った処理を比較的手軽に作りやすいけど、ツクールより数倍くらい時間と手間がかかるのはよく感じる
あっちはほとんど努力無しないでもツギハギで見栄えの良いゲームが作れちゃうから

ゲームエンジンと比べると、ウディタはツールの制約で実現が難しいもの、やり方がわかりにくい部分はかなりある
ただ、ウディタはツクールと同じで土台が完成済みだから全体で作る量が少なくて済む。これはかなり楽で助かる

個人的に、レトロっぽい動作のゲームを作りたい人はウディタのほうがそれっぽく見えると思う
2022/12/05(月) 20:42:19.58ID:FtSB4TEV
>>652
俺は14年ウディタ使っててこのスレにもずっといるけど最近は不満ばっか書き込んでるぞ
他ツールに乗り換えたいけど長年使ってるウディタに愛着もあるから未練たらたらで居座り続けてるという状態
このスレにネガティブな書き込みをする人はどっちかって言うとこのタイプのほうが多い気はする
656名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/05(月) 20:52:25.77ID:dA4zBeWs
基本システム更新にどうやってついていけばいいのだ
2022/12/05(月) 21:08:36.31ID:4VChUod9
ほんとはSteamに出品して1億稼ぎたいけどそんなゲーム作れるわけもないからエロゲ作って小遣い稼ぎするだけのワナビ
それがワイや……!
2022/12/06(火) 02:36:01.44ID:eFBgw2wJ
>>655
本当にそーいうノリならもうちょっと中身のある話が出て来るもんだろ
ツール使ってなくても簡単に分かるような話を
「俺は詳しいんだ」みたいなノリでされたらドン引きするわ
2022/12/06(火) 04:46:21.96ID:lHI+LmYk
あ!あれは「ハウアーユーオブリ」!
うっかりファインセンキューアンドユーなんて返事して近づくと
本当は「I warn you」と言ってたんだと主張して一方的に暴力を振るうはた迷惑なオブリです!
2022/12/06(火) 04:46:45.11ID:lHI+LmYk
誤爆
2022/12/08(木) 13:48:03.98ID:CXi8k3Ul
もうver3.10だぜ
2.00から2.10は2年近くかかったのに
3.00から3.10は2週間ちょいで成し遂げた
2022/12/08(木) 14:25:33.00ID:HI+XxXV0
パーフェクトガイド第二版とかでるのかな?
2022/12/08(木) 17:50:28.60ID:nlshbT1R
major.minor.patchにすりゃよかったのにな
2022/12/12(月) 09:19:30.98ID:UC9m/Cof
このまま4.00まで行こう
2022/12/12(月) 18:38:39.96ID:wYBpoSYf
??「Ver4.0は1万円での発売となります。販売目標数は20!」

たぶんこうなりそう
2022/12/12(月) 18:39:31.11ID:OkRhCHxO
またコイツか
本当に中身ねー話が大好きだな
2022/12/12(月) 18:52:23.21ID:oSDaZPV9
要望スレに迷惑な奴が湧いてるな
2022/12/12(月) 19:41:37.52ID:vjfvjdvp
自分が年明けにDLすれば
連日更新だろうが纏めて更新だろうが更新内容は同じでは…?
2022/12/12(月) 20:06:46.04ID:mdnmxAuS
ベータじゃなくてちゃんとナンバリングで出してるから実用レベルかなって思ったら
わりと謎のクラッシュがちょこちょこ頻出してて、正直これからリリース予定のゲームも見送ろうか考えてる状態

仕方ないのはわかってるから自己責任と割り切ってるし気にしてないけど
前回シリーズからの拡張だから、ここまで不安定とは思わなかったのはある
2022/12/12(月) 20:13:10.50ID:qi89xCIk
毎日新しいバグが見つかるからいつまでも修正が終わらないんだ
1日で全てのバグを見つけられないユーザーの責任だぞ
2022/12/12(月) 20:26:13.20ID:vjfvjdvp
まあバグが予想外に多いのは確かに気になる
つか3のプロトタイプ使ってるはずのドラゴノーカは何で無事なんだw
2022/12/12(月) 21:43:47.87ID:KmMAMDM3
ドラゴノーカの特別版ウディタはアルゴリズム改善だけのはず
つまり開発環境はウディタ2時代までのVisual Studio 2003のはず
2022/12/12(月) 22:58:50.28ID:DupmUwn6
【悲報】PIXIVに作品投稿したり、どういう作品を作ろうか悩んだりしてたら、
いつの間にか呼ばれていたでござる!?
すぐリプライできなかったぞ? 不覚ッ!

というか、時代遅れだったの?
Wineとの相性も良いし、バージョン2.XならPLiCy対応できるし、
Rikkaさんのブラウザ化にも期待が高まっているし、
エスカドラのネイティブプラグインとかもあるし、
マルチプラットホームもかなり整ってきてない?
酔いとか見やすさとかの関係で、
3Dより2Dゲームの方が良いプレイヤー層もそれなりにいるみたいだし、
逆にウディタでの3Dだって色々開発されているし、充分じゃない?
近くの中小企業なんて、みんなウィンドウズXPだよ?

それと、ツクールとウディタとBakinの3つとも使っている層は、
そもそも作る上で最適なものに使い分けている層で、
「〜じゃないと困る層」とは真逆だと思うんだけど?
ツクールじゃないと困るはずなのに、なんでウディタ使ってんねーん!
って「どこいくねーん」の芸能人のノリで突っ込んで良いの?
2022/12/12(月) 23:00:29.94ID:o0Drgxw/
久しぶりに伸びてると思ったら・・・
2022/12/12(月) 23:13:57.17ID:DupmUwn6
オッス、一応、思想が全然違う人と同一視されているっぽかったから、
ネタでちょっと突っ込んでみたけど、
ネタのつもりで、ちょっとだけ浮上してみただけで、
ガチ議論の予定はないから、とりあえず、一旦ROMっちゃうね?
2022/12/12(月) 23:30:03.23ID:/COHIHoK
無駄なことには関わらないのが一番
2022/12/13(火) 07:15:00.11ID:RCNjiy9l
データクラッシュレベルではないから普通にやる分には問題ないでしょ
3が不安定でいいなら2を使えばいい。ピクチャ関連やDB関連に選択肢なんかも戻るけど十分カバーできる
2022/12/13(火) 07:39:04.40ID:obbQm2Yb
そんな面倒な使い分けしなきゃ駄目なら他ツール使った方がよくね
2022/12/13(火) 08:09:58.62ID:XdwofGTj
そうだね、Unityだね
2022/12/13(火) 13:42:28.72ID:UFV8pVON
要望スレちょっとすごいな
681名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/13(火) 14:25:31.00ID:aQiLrHn0
真正のktgiはあんな感じなのか
女はこれだから困る
682名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/13(火) 14:34:27.75ID:aQiLrHn0
純粋に疑問だが、あの手のやつらは
文体はそこそこ丁寧であり敬語もそれなりに使っていながら
小学生とも違う頭足りない感じのイかれてる内容を書くのはなぜなのか
そのアンバランスさがより不気味だ
2022/12/13(火) 15:59:01.64ID:cIG7+66w
>>681で女はどうこう抜かす歪んだ人間性をおかしいと思わないのかな
あとウザいと思うなら完全無視するか徹底レスバするかどっちかにしたらいいのに
684名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/13(火) 16:13:10.64ID:aQiLrHn0
>>683
ごめんね
私も女だから余計に気持ち悪いと感じたのよね
女性はリアルでもああいう話し方で書く文章もそのままって人多いでしょ
ほんと無理ごめん
2022/12/13(火) 16:18:37.77ID:9eCfUewa
ノータッチノータッチ
2022/12/13(火) 16:25:50.57ID:cC7e1Rye
新バージョンに合わせて導入した自作システムを、不安定なら全部旧仕様に戻して作れって地味に酷いこと言うよな
2022/12/13(火) 17:12:12.96ID:d+KP0Ueu
>>684
凄い女っぽい文章で納得
2022/12/13(火) 18:09:30.69ID:OOkCMvl4
新機能なんて普通はバグの宝庫だ
ウディタに限らない
2022/12/13(火) 22:53:30.28ID:IKpB/ahL
わかる。 バージョン3に一度上げたら、タイプ設定からコモンイベントファイルまで
バージョン2では使えないデータ形式になってしまうの、辛いよな。

ウディタでインターフェース自作する時、
他ツールのインターフェースめちゃくちゃ参考になるよな?

特にツクール系のプラグインは、ウディタで色々自作する上で、
アイディアソースになって楽しいんだが、
使い分けせずウディタ一本主義の人で、
他ツール持っている奴は、
俺みたいに、アイディアソースにしながら、
色々いじってニタニタしているのかなって思ったんだが? どうだ?

あっ、(生理的な意味で)刺激が強すぎたらすまん(サングラス)
2022/12/13(火) 23:22:09.81ID:4QkvOnZE
なんかガチで多動っぽい奴おるよな。
2022/12/13(火) 23:37:45.12ID:IAUYC1Qc
この人のTwitterのRT量ヤバすぎてミュートしてる
時々RTしてるアカウント片っ端からブロックする遊びをしてるんだけど一向に減る気配がない
2022/12/13(火) 23:43:30.92ID:IKpB/ahL
ミュート!?
ということはフォロワーさんなの!?
リムらないやさしさを感じるんご
御免、精神科のお薬失敗したみたい……
性格と賢さへのバステが酷い
2022/12/14(水) 10:34:10.90ID:xg3aLD3C
>>690
お前とか?
2022/12/14(水) 12:24:26.89ID:amqaCa5L
多動っつーかアスペとかじゃなかったっけ
前にどっかで誰も聞いてないのに自白してたような
2022/12/14(水) 14:12:11.73ID:9cPQIgkq
>>691
こういうのがいるから
696名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/14(水) 18:44:53.74ID:f9a/d9QE
ver3でデバッグに役立つ機能が増えたが
どれをどのように使っている?
参考にしたい
2022/12/14(水) 19:17:46.84ID:ONW4Ngf+
>>696
まず自分から出せやクズか?
2022/12/14(水) 19:19:48.74ID:It8JRdbI
マウスと重なるピクチャだけF7表示できて嬉しかったんだがプロ版限定機能だったみたいで結局使えてない
(開発はノーマル版でやってるため)
699名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/14(水) 20:47:39.38ID:aje2u+0j
好きでしたというコテは荒らしなのか?
2022/12/14(水) 21:22:27.35ID:xg3aLD3C
知らねーよ荒らしと思うなら構うな
2022/12/14(水) 23:09:26.77ID:krYVnj0k
ヲチはウディタの伝統芸能
2022/12/14(水) 23:38:26.96ID:aBKhpxCB
荒らしを個人的に放置するのはまあ勝手
いちいち荒らしの相手なんてしてる暇はない人が多いだろうし
でも荒らしの放置を他人に強いるのは、
「荒らし様を批判するな!」と言ってるのと同じだからな
2022/12/15(木) 01:53:52.62ID:FBk6xMju
言ってないことを勝手に連想してメンヘラ起こす人この板多いですね
ゲーム製作してるとメンタルが思春期の女の子になるのかな
2022/12/15(木) 16:29:00.60ID:aCowsMGz
まぁウディタはコアな層が集まるしね
ケモナーもいるし。俺は男の娘かTSモノのほうが好きかな
2022/12/15(木) 20:19:21.34ID:9IlXjOOQ
>>702
いや構うから荒らしが舞い上がるのはどの板でも言われてる事ですし
5ch新参なら喚く前にまずROMってると良いと思うよ
2022/12/15(木) 20:38:08.10ID:GGyri/yo
こうした会話も含めて5chの会話に必死になるのは時間の無駄
何をするにしても余った数分でテキトーにやれ
2022/12/15(木) 20:43:11.15ID:oKfyvezL
荒らしに構っても荒れるだけだしね
むしろ構う奴も荒らしと言っても過言じゃない
2022/12/15(木) 23:32:15.52ID:EVRKbT4S
>>705
見事に真逆でその古参の「荒らしはスルー」が間違いだったんだよ
だから荒らし様に加担したくないならせめて黙っとけってこと
2022/12/16(金) 00:07:22.72ID:57LAdOas
黙っとけってんなら結局構うなってことでしょ
2022/12/16(金) 00:19:11.40ID:goIeFQUw
>>708
なら他所行って気が済むまで構ってこいよw
2022/12/16(金) 01:02:10.71ID:8KLrF53w
>>710
何にどのように?
何か言いたいことがあるならハッキリ言わなきゃ
もし具体的なことを言えないなら最初から黙ってたらいい
2022/12/16(金) 01:05:06.71ID:1a9/obxb
ゲーム製作雑談スレに帰れ
2022/12/16(金) 09:56:01.73ID:cwbHrc8X
>>711
生理?
2022/12/16(金) 09:56:12.79ID:GReLcn0a
ケンカするなハゲども
2022/12/16(金) 12:04:49.34ID:Mn85ikYk
>>714
完全に横から失礼するが、ダチョウ倶楽部のノリをするってこたぁ
キスされる覚悟はできてんだろうなぁ(ゲッヘッヘッ
2022/12/16(金) 12:14:22.54ID:1KCqFB2j
もっとケンカしろハゲども
2022/12/16(金) 15:15:39.68ID:Mn85ikYk
そして身体は闘争を求めアーマードコアの新作が……、
発売決定されてるだと!?
人類が闘争を求めるあまり、サボテンは踊るのをやめてしまいましたとさ、あーあ
でも、幸せならOKです(サムズアップ)
「サボテンが躍るのをやめたなら、私たちが踊れば良いじゃない」
ゲッたん揺〜れる、回〜わる、切な〜い、気持ち〜
二人〜で一緒に眠れるWinterれぇあ〜んど

えっ、なんだってぇ〜!?
身体が闘争を求めるあまり
コモンイベント制作バトル大会がはじまるだとッ!?
はじまるとどうなる!?
”知らんのか?”
”ピクチャが躍り出す”(背景にエースコンバットのOP)
2022/12/16(金) 15:51:44.52ID:Mn85ikYk
お詫びと訂正
背景にエースコンバットのOP につきまして

これは、エースコンバットの嘘字幕ネタ風に
パプリカ又はコブラの台詞パロディの後ろに
エースコンバットのOPが再生される状況を脳内再生するネタでございます。

ピクチャの後ろにエースコンバットのOPを表示する行為を
助長する意図はありません。

誤解を招く表現につきまして、深くお詫び申し上げます。

!?深く……深く?
不覚ッ!?
Ah真夏のじゃんぼりぃいいい
2022/12/16(金) 15:57:10.03ID:Mn85ikYk
なんやこいつッ!?
真夏って、今12月やろ!
南半球にでも棲んでいるのかいな!
2022/12/16(金) 18:24:30.77ID:VLMFjqbo
第三者はスルーされてる荒らしを見て、
「ここの奴らは荒らしの言動を受け入れてるんだな」
となるんよな
だからスルーするなら荒らしの言動の拡散に加担してる事実は受け入れないといけない
そうみなされてもいいならスルーするのも勝手だけど、
荒らしの言動に反対してる他人にスルーを強いていい理屈にはならないわな
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