スレタイには「エタるまで見守る」と書いたがエタらせるつもりはない
ぼっち製作
ロールプレイングゲーム
新時代の「コマンド選択式の戦闘システム」を作りたい
たぶんRPGツクールMVでの製作になる
現時点であるのは頭の中の構想のみ
こういうスレにはウェブサイトが必要と聞いたのでとりあえず
やっつけでページを用意しておいた
https://sites.google.com/view/musyoku-gamedev
とりあえずは作りたいゲームのアイデアを語るので
それについて思うところがあったら聞かせて欲しい
探検
無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ
1名前は開発中のものです。
2022/11/09(水) 22:48:21.47ID:oPp8kSmb2022/11/24(木) 19:59:40.93ID:vKlnb7IX
ゲ製の歴史がまた1ページ
2022/11/24(木) 23:28:52.07ID:gInEOMYo
無職になったら一日中ゲーム製作に没頭できるな、とか思ったりするけど
現実はそうでもないんだろうな
現実はそうでもないんだろうな
2022/11/27(日) 05:35:04.31ID:oP3glQqT
無職になったら追われる事が無いからやる気も湧かなくなるんだよな
2022/12/04(日) 23:24:09.61ID:wJik/hsB
なんて言うか、もうちょっと頑張ってほしいんだよね
あと何回かスクリーンショットや動画を上げて、ゲームシステムを熱く語ったりして
「どうやら本気みたいだな」「応援している 頑張れ」みたいなレスがついて、
「ありがとうございます頑張ります!」とか返して、
そういうポジティブな雰囲気を醸成してからおもむろに失踪して欲しい
そうじゃないとカタルシスが無いでしょ
最近の頓挫系のスレは最初から釣り臭がプンプンな上にあっと言う間に終わるからつまらない
あと何回かスクリーンショットや動画を上げて、ゲームシステムを熱く語ったりして
「どうやら本気みたいだな」「応援している 頑張れ」みたいなレスがついて、
「ありがとうございます頑張ります!」とか返して、
そういうポジティブな雰囲気を醸成してからおもむろに失踪して欲しい
そうじゃないとカタルシスが無いでしょ
最近の頓挫系のスレは最初から釣り臭がプンプンな上にあっと言う間に終わるからつまらない
2022/12/09(金) 12:33:55.65ID:sGcJxswZ
大体の人は一行目でこれは早いなと思ってたでしょ
2022/12/09(金) 19:44:52.75ID:PoWAFDO6
>>33
エタりの達人の言葉が言いがちな一文よなw
エタりの達人の言葉が言いがちな一文よなw
2022/12/09(金) 22:08:30.23ID:Iv6cnzpG
で、エタったの?
2022/12/24(土) 05:06:38.67ID:wO0axXvG
エタってんじゃんw
ツクールガイジが完成させられるわけないんだよ
ツクールガイジが完成させられるわけないんだよ
2022/12/25(日) 11:40:23.40ID:pib244PI
今年は袋叩きスレそんなに立たなかったな
ちょっと寂しい
オジサン ナゲイチャウゾ
ちょっと寂しい
オジサン ナゲイチャウゾ
2023/01/03(火) 14:43:32.63ID:NueCXFEi
じゃあ俺が作るよ
2017年にhumbleで買ったツクールバンドルに入っていたvxaceを今こそ使って
初めてのRPGを!!!
2017年にhumbleで買ったツクールバンドルに入っていたvxaceを今こそ使って
初めてのRPGを!!!
3938
2023/01/03(火) 21:51:13.35ID:NueCXFEi 今日の進捗
ツクールvxaceを開く
アクターを見る
ラルフというキャラを一番よく見る気がするのだが、いない
調べてみたらvxのキャラらしく、ショックを受ける
https://store.steampowered.com/app/265463/RPG_Maker_VX_Ace__High_Fantasy_Resource_Bundle/
このようなアセットも入っていたので使ってみようかと思ったがやめた
データベースなどの項目を一通り眺める
スライムなどを相手に戦闘テストをする
終了
ツクールvxaceを開く
アクターを見る
ラルフというキャラを一番よく見る気がするのだが、いない
調べてみたらvxのキャラらしく、ショックを受ける
https://store.steampowered.com/app/265463/RPG_Maker_VX_Ace__High_Fantasy_Resource_Bundle/
このようなアセットも入っていたので使ってみようかと思ったがやめた
データベースなどの項目を一通り眺める
スライムなどを相手に戦闘テストをする
終了
2023/01/03(火) 23:23:33.33ID:5haONULc
明日くらいで途絶えそうw
4238
2023/01/04(水) 22:13:28.51ID:nfkLS/ae 今日の進捗
アクターの顔グラ集のなかにちゃんとラルフがいたので一安心した
ストーリーなど考えてみても特に浮かばないのでとりあえず、
幾つか文章を変えた 「○○は体がしびれてしまった!」 → 「○○は麻痺した!」 など
道具の名前を変えた 「スティミュラント」とか言われても…とつぶやきつつ「復活薬」に変える、など
スクリプトをいじり、
・常時ダッシュするようにした
・メッセージをノーウェイトにした
・全滅したときゲームオーバー画面を出さず、セーブがあればすぐにロード画面へ、なければタイトル画面へ飛ばすようにした → それはやめて、全滅してもドラクエ的に復活するようにした
サンプルマップを張り付けて歩き回ってみた
終了
アクターの顔グラ集のなかにちゃんとラルフがいたので一安心した
ストーリーなど考えてみても特に浮かばないのでとりあえず、
幾つか文章を変えた 「○○は体がしびれてしまった!」 → 「○○は麻痺した!」 など
道具の名前を変えた 「スティミュラント」とか言われても…とつぶやきつつ「復活薬」に変える、など
スクリプトをいじり、
・常時ダッシュするようにした
・メッセージをノーウェイトにした
・全滅したときゲームオーバー画面を出さず、セーブがあればすぐにロード画面へ、なければタイトル画面へ飛ばすようにした → それはやめて、全滅してもドラクエ的に復活するようにした
サンプルマップを張り付けて歩き回ってみた
終了
2023/01/04(水) 22:20:48.77ID:ZTdKbziq
うん
いいと思うで
いいと思うで
4438
2023/01/05(木) 22:17:05.72ID:HismKDkz 今日の進捗
昨日
常時ダッシュやメッセージノーウェイトなどを実現するために
もともとあったスクリプトの数値をいじったりしたものの
そういうやり方をするものではないらしいとようやく気付き、全滅後処理に関しては人様のスクリプトを拝借した俺だが、
今日からいよいよ長く険しいスクリプトコピペ坂を登り始めた
斜め移動
戦闘レイアウト変更
オートバトル追加
リザルト表示
などを実現
凄い人がたくさんいるものだなあとシミジミ
あとは岩が転がってくるマップを作った
https://imgur.com/a/JmA5oUf
画面外のイベントは実行されないことを学んだ
(岩が画面に入るくらいに近づかないと転がらないし、
メチャ早く逃げると岩が画面外に取り残されてしまいそれ以上転がらない)
それもスクリプトを拝借して解決
戦闘に入るごとにエキサイティングな音楽が流れるのは疲れると思い
戦闘中もフィールドBGMが継続するようにしてみたが
洞窟などで不気味な音楽がずっと流れ続けるのもアレだなあと思った
終了
昨日
常時ダッシュやメッセージノーウェイトなどを実現するために
もともとあったスクリプトの数値をいじったりしたものの
そういうやり方をするものではないらしいとようやく気付き、全滅後処理に関しては人様のスクリプトを拝借した俺だが、
今日からいよいよ長く険しいスクリプトコピペ坂を登り始めた
斜め移動
戦闘レイアウト変更
オートバトル追加
リザルト表示
などを実現
凄い人がたくさんいるものだなあとシミジミ
あとは岩が転がってくるマップを作った
https://imgur.com/a/JmA5oUf
画面外のイベントは実行されないことを学んだ
(岩が画面に入るくらいに近づかないと転がらないし、
メチャ早く逃げると岩が画面外に取り残されてしまいそれ以上転がらない)
それもスクリプトを拝借して解決
戦闘に入るごとにエキサイティングな音楽が流れるのは疲れると思い
戦闘中もフィールドBGMが継続するようにしてみたが
洞窟などで不気味な音楽がずっと流れ続けるのもアレだなあと思った
終了
4538
2023/01/06(金) 22:20:02.69ID:1X/c2MaO 今日の進捗
戦闘高速化スクリプトを入れる。特定のキーを押していると爆速になるもの。速けりゃいいってもんじゃないよなあ……と思いつつ試してみたらとても気持ちいい。速いの最高!
コピペしたスクリプトの数値をいじるなどする 主にレイアウト関連
短編ツクールゲーをいくつか遊んでみる どれもちゃんとしててすごい
終了
戦闘高速化スクリプトを入れる。特定のキーを押していると爆速になるもの。速けりゃいいってもんじゃないよなあ……と思いつつ試してみたらとても気持ちいい。速いの最高!
コピペしたスクリプトの数値をいじるなどする 主にレイアウト関連
短編ツクールゲーをいくつか遊んでみる どれもちゃんとしててすごい
終了
2023/01/06(金) 22:32:29.87ID:i/ODJ2po
いいね!
4738
2023/01/07(土) 23:19:04.17ID:DY3URJhI ありがとう
今日の進捗
またスクリプトの数値を変えたりする
スクリプト製作者のサイトへ行って色々眺める
キャラ絵を眺めてパーティー構成を考える
当初はシンプルな一人旅のゲームにしようかなと思っていたが
二人もいい、四人もいい、などと考える
https://imgur.com/Lv4EK7q
主人公はこの緑髪の男に決めた
なぜなら可愛いから
終了
今日の進捗
またスクリプトの数値を変えたりする
スクリプト製作者のサイトへ行って色々眺める
キャラ絵を眺めてパーティー構成を考える
当初はシンプルな一人旅のゲームにしようかなと思っていたが
二人もいい、四人もいい、などと考える
https://imgur.com/Lv4EK7q
主人公はこの緑髪の男に決めた
なぜなら可愛いから
終了
4838
2023/01/08(日) 22:45:50.52ID:ZSsU3b+i 今日の進捗
前に入れたスクリプトがいつの間にか正常な効果を発揮しなくなっている
スクリプトの優先順位を入れ替えて、元通りになった
たくさん入れていくと大変そうだ
また短編ツクールゲーを遊ぶ
参考のため、というか普通に遊んでいるだけ 楽しいからいいけど
ダンジョンをランダム生成する機能があり使ってみるがやはりあまり面白そうなマップにはならない
終了
前に入れたスクリプトがいつの間にか正常な効果を発揮しなくなっている
スクリプトの優先順位を入れ替えて、元通りになった
たくさん入れていくと大変そうだ
また短編ツクールゲーを遊ぶ
参考のため、というか普通に遊んでいるだけ 楽しいからいいけど
ダンジョンをランダム生成する機能があり使ってみるがやはりあまり面白そうなマップにはならない
終了
2023/01/08(日) 23:08:23.65ID:NU7BrZga
一歩一歩で!
いいと思うで
いいと思うで
5038
2023/01/09(月) 21:19:09.61ID:IBSD6bpw だな!
今日の進捗
街はひとつだけでいいだろう
サンプルマップ「森の町」をベースにすることにする
単一マップで済むようにしようと思い、壁だけの町並みにする
https://imgur.com/a/raXamLO
カウンターやベッドを配置しようとしたが、マップチップの中に無い
とりあえず木箱をカウンター代わりにしてみる
しかし考えてみれば、マップチップの追加も簡単にできるはず……
というか家の中が別マップでもいいじゃん?とも思い始めた
終了
今日の進捗
街はひとつだけでいいだろう
サンプルマップ「森の町」をベースにすることにする
単一マップで済むようにしようと思い、壁だけの町並みにする
https://imgur.com/a/raXamLO
カウンターやベッドを配置しようとしたが、マップチップの中に無い
とりあえず木箱をカウンター代わりにしてみる
しかし考えてみれば、マップチップの追加も簡単にできるはず……
というか家の中が別マップでもいいじゃん?とも思い始めた
終了
2023/01/09(月) 23:37:11.40ID:UgDmUQhh
1週間続くとはやるじゃない
でも……1ヶ月はもたないだろうなあ(挑発)
でも……1ヶ月はもたないだろうなあ(挑発)
2023/01/10(火) 13:07:34.17ID:Gf2T0RGD
まあ仮に1ヶ月持ったとして
その後1年続くやつなんて
まあ居ないだろうなあ
その後1年続くやつなんて
まあ居ないだろうなあ
5338
2023/01/10(火) 21:40:52.86ID:BpomeFPL 一か月はいかないと思う
その前に完成させるつもり
特に理想もないので、飽きたころに何となく体裁を整えて終わりにする
セリフがなくてもいいし戦闘は無意味な激ヌルでいいしでとにかく志は低い
今日の進捗
四人のキャラの顔と名前を決めた
名前はランダムネームジェネレータを何度か回して選んだ
しかし恥ずかしい
ゲーム制作者はみんなよくもまあ進んでこんな恥ずかしい思いをしてるな
https://imgur.com/qTaMHeY
終了
その前に完成させるつもり
特に理想もないので、飽きたころに何となく体裁を整えて終わりにする
セリフがなくてもいいし戦闘は無意味な激ヌルでいいしでとにかく志は低い
今日の進捗
四人のキャラの顔と名前を決めた
名前はランダムネームジェネレータを何度か回して選んだ
しかし恥ずかしい
ゲーム制作者はみんなよくもまあ進んでこんな恥ずかしい思いをしてるな
https://imgur.com/qTaMHeY
終了
2023/01/10(火) 22:51:43.00ID:PT81lLeS
男、女2人づつのキャラかな?
imgur貼る場合
画像のURL貼ってくれると見るの楽や
imgur貼る場合
画像のURL貼ってくれると見るの楽や
5538
2023/01/11(水) 21:34:59.36ID:kjfXiOyt そうだよ
次回からそうする
今日の進捗
お話を考える
さすらいの主人公が、とある村に到着
村人が困っている
村の近くの洞窟でモンスターが目撃されたという
頼まれて調査に赴く主人公
中でモンスターが湧き出している模様
途中、モンスターに襲われているシーフみたいなやつを助けて、仲間入り
しばらく探索などしたあと、
事件の報告を受けて大きな町から派遣されてきた二人組が村に到着
そいつらも仲間入り
四人でダンジョン奥のボスを倒す
村人に感謝されてエンディング
こんな感じでいいだろう
終了
次回からそうする
今日の進捗
お話を考える
さすらいの主人公が、とある村に到着
村人が困っている
村の近くの洞窟でモンスターが目撃されたという
頼まれて調査に赴く主人公
中でモンスターが湧き出している模様
途中、モンスターに襲われているシーフみたいなやつを助けて、仲間入り
しばらく探索などしたあと、
事件の報告を受けて大きな町から派遣されてきた二人組が村に到着
そいつらも仲間入り
四人でダンジョン奥のボスを倒す
村人に感謝されてエンディング
こんな感じでいいだろう
終了
2023/01/11(水) 23:10:33.05ID:FE2ApVU+
トイうと、とある村が森の町やね
5738
2023/01/12(木) 22:52:53.72ID:xWck7+KY そうだよ
今日の進捗
移動速度を調整
歩行速度1.5倍 常にダッシュ だったのを
歩行速度3倍 平常時非ダッシュ にした
ダッシュすると爆速
昔のイースみたいな戦闘なら爽快なゲームになりそうだが
あいにくターン式戦闘だ
森の町マップを、もとの屋根あり状態に戻す
配布されているサンプルマップ集を二つ導入、眺める
素敵なマップがそろっている
ダンジョン内のショートカット解放をどうしようか考える
開かない扉があって裏側からそれを開けると通れるようになるとか
動かないエレベータがあってあとあと起動できるとか
縦穴にロープを垂らして行き来できるようになるとか
現実的に三次元的に納得いくものがいいが
魔法陣によるワープが一番ラクでいいなとも思う
終了
今日の進捗
移動速度を調整
歩行速度1.5倍 常にダッシュ だったのを
歩行速度3倍 平常時非ダッシュ にした
ダッシュすると爆速
昔のイースみたいな戦闘なら爽快なゲームになりそうだが
あいにくターン式戦闘だ
森の町マップを、もとの屋根あり状態に戻す
配布されているサンプルマップ集を二つ導入、眺める
素敵なマップがそろっている
ダンジョン内のショートカット解放をどうしようか考える
開かない扉があって裏側からそれを開けると通れるようになるとか
動かないエレベータがあってあとあと起動できるとか
縦穴にロープを垂らして行き来できるようになるとか
現実的に三次元的に納得いくものがいいが
魔法陣によるワープが一番ラクでいいなとも思う
終了
2023/01/12(木) 23:16:57.48ID:zBcmeEK8
開かない扉を裏側からって
あとからそのマップ行くときに楽になるよね
そういうの好きだわ
あとからそのマップ行くときに楽になるよね
そういうの好きだわ
5938
2023/01/13(金) 23:49:41.01ID:UjqXdl4V いいよね
「ここがこう繋がっていたのか!」って驚きが強いとさらにいい
今日の進捗
ctrl押しっぱなしでのメッセージスキップ機能を付ける
サンプルマップをつなげる 村→森1→森2→洞窟入り口
引っ掛かりが少なくなるように障害物をいくらか取り除く
終了
「ここがこう繋がっていたのか!」って驚きが強いとさらにいい
今日の進捗
ctrl押しっぱなしでのメッセージスキップ機能を付ける
サンプルマップをつなげる 村→森1→森2→洞窟入り口
引っ掛かりが少なくなるように障害物をいくらか取り除く
終了
6038
2023/01/13(金) 23:57:30.42ID:UjqXdl4V 洞窟まで遠すぎな感もある…
6138
2023/01/14(土) 23:00:10.10ID:U10ePDtA 今日の進捗
職業ごとのステータス、特徴などをいじる
とりあえず命中率はみんな100%にする
特技とか装備とかもいろいろ見てみるが
RPGのバランスをとるのって神業なのではと思う
終了
職業ごとのステータス、特徴などをいじる
とりあえず命中率はみんな100%にする
特技とか装備とかもいろいろ見てみるが
RPGのバランスをとるのって神業なのではと思う
終了
6238
2023/01/16(月) 00:22:01.86ID:lqorFa2o 今日の進捗
ダンジョン内の数マップを用意 (サンプルから張り付けただけ)
パラメータいじり
終了
ダンジョン内の数マップを用意 (サンプルから張り付けただけ)
パラメータいじり
終了
6338
2023/01/16(月) 22:59:35.56ID:lqorFa2o 今日の進捗
サンプルマップコピペ、改変
パラメータいじり
終了
サンプルマップコピペ、改変
パラメータいじり
終了
2023/01/16(月) 23:08:10.76ID:fccvkIFl
進んでるようで何よりです
6538
2023/01/17(火) 23:59:34.64ID:zSBGZqqL はい
ちょっと起動して何かしらコピペしてるだけという感がありますが
今日の進捗
洞窟をつないでみた
特にギミックのない洞窟が8階層 これはヤバい
しかも人工物っぽいダンジョンがさらに続く予定
ついついコピペがはかどって当初の予定の四倍くらいのマップサイズになっている
このままマップの妙に広い虚無ゲーになってしまうのか?
終了
ちょっと起動して何かしらコピペしてるだけという感がありますが
今日の進捗
洞窟をつないでみた
特にギミックのない洞窟が8階層 これはヤバい
しかも人工物っぽいダンジョンがさらに続く予定
ついついコピペがはかどって当初の予定の四倍くらいのマップサイズになっている
このままマップの妙に広い虚無ゲーになってしまうのか?
終了
6638
2023/01/18(水) 23:49:59.00ID:sDU5cPFS 今日の進捗
イベントをひとつふたつ妄想する
終了
イベントをひとつふたつ妄想する
終了
2023/01/18(水) 23:56:32.37ID:lhLDuqMB
妄想かいwww
ま、まぁ止まってないだけマシか
ま、まぁ止まってないだけマシか
2023/01/18(水) 23:57:26.73ID:lhLDuqMB
妄想と云うと遊んでるみたいやから
そこは
ブレインストーミングやな
そこは
ブレインストーミングやな
6938
2023/01/19(木) 23:06:32.62ID:xynB5VGl ダンジョン内の温泉に入浴中に敵に覗かれるイベントなどを考えていた
もう少しシリアスめなゲームにする予定だったんだけど
今日の進捗
乗ったら滑るタイルのあるマップを作った
終了
もう少しシリアスめなゲームにする予定だったんだけど
今日の進捗
乗ったら滑るタイルのあるマップを作った
終了
7038
2023/01/20(金) 23:26:53.11ID:n7FaiVfu 今日の進捗
最後っぽい雰囲気の宇宙空間的なマップを用意
終了
最後っぽい雰囲気の宇宙空間的なマップを用意
終了
2023/01/21(土) 07:41:56.54ID:9MeEkeLI
かなりできて来ましたね!
7238
2023/01/21(土) 23:54:16.13ID:lhvl8Zcz まあマップだけはなんとか……
あとサンプルマップは綺麗だけど
俺が作ったマップは廊下みたいな感じです
今日の進捗
マップ作業を少々
終了
あとサンプルマップは綺麗だけど
俺が作ったマップは廊下みたいな感じです
今日の進捗
マップ作業を少々
終了
7338
2023/01/22(日) 23:53:41.57ID:AOPP/XEm 今日の進捗
テスト戦闘少々
収録されている敵グラがなかなか素敵だなと思った
終了
テスト戦闘少々
収録されている敵グラがなかなか素敵だなと思った
終了
2023/01/23(月) 05:02:48.78ID:/Wqay0HJ
そろそろ公開できんじゃね?
2023/01/23(月) 18:36:46.56ID:yuuo9cgB
まだイベント作りが残ってるんじゃね?
7638
2023/01/24(火) 00:09:03.45ID:EWB+ZpsI うん、まだまだかかる
あと、案外いいゲームができたりして?とか思わないほうがいいよマジで
まあさすがに思ってないか
今日の進捗
マップ作業少々
マップ枚数が多すぎて、敵無しですら「まだ着かないの?」となる
終了
あと、案外いいゲームができたりして?とか思わないほうがいいよマジで
まあさすがに思ってないか
今日の進捗
マップ作業少々
マップ枚数が多すぎて、敵無しですら「まだ着かないの?」となる
終了
2023/01/24(火) 21:15:26.01ID:Wu4VyjoQ
7838
2023/01/24(火) 22:44:24.77ID:Z7UJJW7o うん、減らした
のちのちワープも付ける
今日の進捗
マップを減らした
マップ作業少々
終了
現在のマップ数は
町 1マップ
森 3マップ
洞窟 8マップ
砦 8マップ
のちのちワープも付ける
今日の進捗
マップを減らした
マップ作業少々
終了
現在のマップ数は
町 1マップ
森 3マップ
洞窟 8マップ
砦 8マップ
7938
2023/01/25(水) 23:47:59.71ID:ftvgq/fr 今日の進捗
マップいじり
終了
マップいじり
終了
2023/01/26(木) 10:10:48.05ID:+7iujL3L
そろそろスクショみたいぞ
8138
2023/01/26(木) 22:31:23.32ID:F8lvcmSQ わかった
仲間との出会い
https://i.imgur.com/K9Hb4WN.png
>>44の転がってくる岩と接触するとバトル開始
https://i.imgur.com/Oz2SNy0.png
今日の進捗
マップいじり
初めてテキストを書いた
終了
仲間との出会い
https://i.imgur.com/K9Hb4WN.png
>>44の転がってくる岩と接触するとバトル開始
https://i.imgur.com/Oz2SNy0.png
今日の進捗
マップいじり
初めてテキストを書いた
終了
2023/01/26(木) 23:21:02.94ID:+7iujL3L
シブいセリフやね!
期待
期待
2023/01/27(金) 08:00:11.92ID:7Qirvc25
もうちょっと岩の切り抜き頑張れよw
8438
2023/01/27(金) 23:27:15.64ID:dsW61I2N 岩の切り抜きはちゃんとやったんだけど
そのままだとただの静止してる岩なんで
回転してる感を出すためにボヤケさせたら
そこが透過しなくなったんだよね
でもまあええか、と
今日の進捗
マップいじり
ラスボスを考える 悪いやつにするか、割といいやつにするか ルックスは 御伴は など
終了
そのままだとただの静止してる岩なんで
回転してる感を出すためにボヤケさせたら
そこが透過しなくなったんだよね
でもまあええか、と
今日の進捗
マップいじり
ラスボスを考える 悪いやつにするか、割といいやつにするか ルックスは 御伴は など
終了
2023/01/28(土) 08:46:57.98ID:TjcCxVMH
もしかして、このToolsは回転したまま移動出来ないの?
8638
2023/01/28(土) 22:05:44.63ID:n6GFS7lO 今日の進捗
マップ差し替え 普通の洞窟ばかり続くのを、溶岩の洞窟や氷の洞窟に
終了
マップ差し替え 普通の洞窟ばかり続くのを、溶岩の洞窟や氷の洞窟に
終了
8738
2023/01/29(日) 21:34:08.95ID:7iFRehAn 今日の進捗
ダンジョン内にミミックを配置
終了
ダンジョン内にミミックを配置
終了
8838
2023/01/30(月) 23:12:51.75ID:jwMDHwKY 今日の進捗
村に武器屋防具屋宿屋など追加
終了
村に武器屋防具屋宿屋など追加
終了
8938
2023/01/31(火) 23:38:28.41ID:XOJWf8r1 今日の進捗
村人を幾人か配置
終了
村人を幾人か配置
終了
9038
2023/02/01(水) 23:44:16.05ID:hdmnKsHJ 今日の進捗
ダンジョン 炎エリアのマップいじり
終了
ダンジョン 炎エリアのマップいじり
終了
2023/02/02(木) 00:53:49.29ID:/uFAaV03
報告がおざなりになってきたな~
飛ぶのが近いか?
飛ぶのが近いか?
2023/02/02(木) 01:50:10.20ID:UQotzmhv
がんばれー
9338
2023/02/02(木) 23:48:40.74ID:hQLi+bWj がんばるで~!
今日の進捗
武器を作った わかりやすく、一人につき一種類の武器
終了
今日の進捗
武器を作った わかりやすく、一人につき一種類の武器
終了
2023/02/03(金) 13:37:23.38ID:6motUWNf
あ、作ってる人現れてるやん頑張ってね
自分もいま性癖全開のエロPRPG作ってるわ企画段階だけど(;´・ω・)
自分もいま性癖全開のエロPRPG作ってるわ企画段階だけど(;´・ω・)
9538
2023/02/03(金) 23:55:04.34ID:wNYhkQu1 ありがとう
作りたいものがあって、内容を固めてから制作にかかる、それが一番や!
今日の進捗
防具を作る
チェインコイフ、マインゴーシュ、パルチザンなどのよくわからない武器防具を画像検索して勉強する
終了
作りたいものがあって、内容を固めてから制作にかかる、それが一番や!
今日の進捗
防具を作る
チェインコイフ、マインゴーシュ、パルチザンなどのよくわからない武器防具を画像検索して勉強する
終了
2023/02/04(土) 01:09:47.86ID:uLuXBGoj
因みにぃまは全体の何%くらい出来てるん?
2023/02/04(土) 14:06:03.99ID:2fbe3+qn
94なんだけど自分も参加したいけど
エロだし最終的に販売するつもりだからゲーム画像とかあまり公にできないから参加していいかわからない
Aceでは独自プラグインとか作ってたけどもう完全に忘れてしまった
その時の計画はエタったし・・・・
とりあえず今は企画は終わったのでMZのチュートリアル触って勉強中
エロだし最終的に販売するつもりだからゲーム画像とかあまり公にできないから参加していいかわからない
Aceでは独自プラグインとか作ってたけどもう完全に忘れてしまった
その時の計画はエタったし・・・・
とりあえず今は企画は終わったのでMZのチュートリアル触って勉強中
2023/02/04(土) 16:11:57.70ID:uLuXBGoj
2023/02/04(土) 16:28:18.48ID:tQE15sH1
俺もエロ同人ゲーム開発してるけど
開発ブログ有るし自分のサークルも持ってるから5chでは活動できないが
ここで開発してる人は応援してるぞ
開発ブログ有るし自分のサークルも持ってるから5chでは活動できないが
ここで開発してる人は応援してるぞ
10038
2023/02/05(日) 00:21:41.60ID:vzXaDtgB >>96
40%くらいかな
エロで売り物となると迷うね
でもここはモチベーション上げにはありがたい
たとえば俺が同じことをツイッターでやってもほぼコメント貰えないと思うし
今日の進捗
アイテムをちょっと作る
キャラを動かすイベントづくりに挑戦。が、大変なので、基本的に暗転してメッセージを流して明転でいいかなと思う
イベントを考える。オークの姫が道で寝ていて通れない。キスをして目覚めさせ、どけてもらう、というもの。
終了
40%くらいかな
エロで売り物となると迷うね
でもここはモチベーション上げにはありがたい
たとえば俺が同じことをツイッターでやってもほぼコメント貰えないと思うし
今日の進捗
アイテムをちょっと作る
キャラを動かすイベントづくりに挑戦。が、大変なので、基本的に暗転してメッセージを流して明転でいいかなと思う
イベントを考える。オークの姫が道で寝ていて通れない。キスをして目覚めさせ、どけてもらう、というもの。
終了
10194
2023/02/05(日) 08:59:45.91ID:D6jHNAKt 今回は割りと本気で完成を目指してますがエタるまでよろしくお願いします
ただ、ほぼ進展だけの報告になると思います、特定されない程度の画像とかならアップしていきます
現在MZのチュートリアル中 2~3日くらいで終わる予定
ただ、ほぼ進展だけの報告になると思います、特定されない程度の画像とかならアップしていきます
現在MZのチュートリアル中 2~3日くらいで終わる予定
10238
2023/02/06(月) 00:06:01.27ID:wkRu7pgz10394
2023/02/06(月) 09:20:33.60ID:ku8mvIm4 進歩状況
・MZ内蔵のチュートリアル終了
・AceのWeb版チュートリアルをMZで始めた
MZのチュートリアルは以前やったAceのものより遥かに内容が少なかったので
予想より早く終了してしまった
・MZ内蔵のチュートリアル終了
・AceのWeb版チュートリアルをMZで始めた
MZのチュートリアルは以前やったAceのものより遥かに内容が少なかったので
予想より早く終了してしまった
104名前は開発中のものです。
2023/02/06(月) 16:26:12.82ID:K1vGOiNV 女オークって発想はなかった
10538
2023/02/07(火) 01:37:43.96ID:YuJppQqt 今日の進捗
マップいじり
村人のセリフを書き始める 発明家のトマソンさん https://i.imgur.com/ffD7b1D.png
終了
マップいじり
村人のセリフを書き始める 発明家のトマソンさん https://i.imgur.com/ffD7b1D.png
終了
10694
2023/02/07(火) 09:21:18.70ID:n9lR8pqo 進捗状況
・AceのWebチュートリアルの終了
・MZのWebチュートリアルの終了
作ったマップ載せようとしたらローダーのURLがNGワードっぽいですね
今後の予定
必要なスクリプトを探して仮のシステムを組みます、完成予定日は未定
・AceのWebチュートリアルの終了
・MZのWebチュートリアルの終了
作ったマップ載せようとしたらローダーのURLがNGワードっぽいですね
今後の予定
必要なスクリプトを探して仮のシステムを組みます、完成予定日は未定
107名前は開発中のものです。
2023/02/07(火) 09:28:29.66ID:St9Ro8KS 画像アップしてる人を真似すればいいよ
ぎゃぞーなら直接指定すりゃ見易い
ぎゃぞーなら直接指定すりゃ見易い
108名前は開発中のものです。
2023/02/07(火) 09:30:11.94ID:St9Ro8KS10938
2023/02/08(水) 00:43:18.46ID:eHgO+mTA 今日の進捗
また少し村人のセリフを書く
終了
また少し村人のセリフを書く
終了
11094
2023/02/08(水) 10:38:15.21ID:skLnhz/g 昨日のやった事
・スクリプト集めと実装や実験
これ当分続きます…
・スクリプト集めと実装や実験
これ当分続きます…
11194
2023/02/08(水) 12:17:43.65ID:skLnhz/g 規制されてるかどうかのテスト
ttp://deai.mokuren.ne.jp/up/src/up8006.png
ttp://deai.mokuren.ne.jp/up/src/up8007.png
チュートリアルで作ったマップです
ttp://deai.mokuren.ne.jp/up/src/up8006.png
ttp://deai.mokuren.ne.jp/up/src/up8007.png
チュートリアルで作ったマップです
11294
2023/02/09(木) 14:04:43.81ID:cVIdkT7g 昨日の進捗
・プラグイン探し
・参考作品が使っているプラグインのリスト化やどんな用途でプラグインを使っているか解析
ここ最近参考作品のシステム再現にこだわってましたが、
当初の目的であるエロ特化で適当に遊べるエロRPGを作って売るというのを忘れてました
プラグインも実験してどんな事が可能かよくわかったので
ここ数日は取捨選択して企画をもっと具体的にしていきます
今後の作業報告は特に進展がない限りしないと思います
自分の場合1ヶ月居なくなったらエタったと思って下さい
・プラグイン探し
・参考作品が使っているプラグインのリスト化やどんな用途でプラグインを使っているか解析
ここ最近参考作品のシステム再現にこだわってましたが、
当初の目的であるエロ特化で適当に遊べるエロRPGを作って売るというのを忘れてました
プラグインも実験してどんな事が可能かよくわかったので
ここ数日は取捨選択して企画をもっと具体的にしていきます
今後の作業報告は特に進展がない限りしないと思います
自分の場合1ヶ月居なくなったらエタったと思って下さい
11338
2023/02/09(木) 23:05:39.58ID:/R3AWSu9 乙です
個人的にはプラグイン選定は一番楽しい作業でした 夢が広がる感じが
それが一段落した後は牛歩ですw
今日の進捗
アイテム追加
マップいじり
温泉設置 https://i.imgur.com/wHVTuNr.png
個人的にはプラグイン選定は一番楽しい作業でした 夢が広がる感じが
それが一段落した後は牛歩ですw
今日の進捗
アイテム追加
マップいじり
温泉設置 https://i.imgur.com/wHVTuNr.png
114名前は開発中のものです。
2023/02/10(金) 11:45:35.05ID:sVKiOWSE 女湯入れるのか
ちょっとワクテカやね
ちょっとワクテカやね
11538
2023/02/11(土) 00:54:51.23ID:vHYsl1Nt ベタな感じのドタバタをちょっとやりたくて
今日の進捗
敵を幾らかつくった
終了
今日の進捗
敵を幾らかつくった
終了
116名前は開発中のものです。
2023/02/11(土) 22:42:36.00ID:m863lNoY117名前は開発中のものです。
2023/02/11(土) 22:55:33.92ID:1eHOZVZR RPG辞めんなよ
成長すれば、いいんやで
簡単に作らんかい!
ユーザーはそういうの求めてるぞ
成長すれば、いいんやで
簡単に作らんかい!
ユーザーはそういうの求めてるぞ
11838
2023/02/12(日) 02:08:32.43ID:oEJmBtrb11994
2023/02/12(日) 15:21:47.94ID:wTothE2P 現在の状況
仕様などシステムの組み立ては諦めました
先にゲームとしての骨組みを作るつもりでしたが実際はこれは骨組みでもなんでもなく
後から調整する部分を先に作ろうとしてた感じです、失敗しました(´・ω・`)
そこで現在はキャラクターのラフを描いており、これは1週間程度で終わらせ
全キャラのカラー立ち絵の完成を2月末目標にしてます。
たぶん立ち絵などを完成させたほうが目に見えてゲーム作ってる感あるんで
モチベ的にもこっちを優先しようと思います。
>>118
どんどん作業が進んでる様でうやらましいですわ。
仕様などシステムの組み立ては諦めました
先にゲームとしての骨組みを作るつもりでしたが実際はこれは骨組みでもなんでもなく
後から調整する部分を先に作ろうとしてた感じです、失敗しました(´・ω・`)
そこで現在はキャラクターのラフを描いており、これは1週間程度で終わらせ
全キャラのカラー立ち絵の完成を2月末目標にしてます。
たぶん立ち絵などを完成させたほうが目に見えてゲーム作ってる感あるんで
モチベ的にもこっちを優先しようと思います。
>>118
どんどん作業が進んでる様でうやらましいですわ。
12038
2023/02/12(日) 22:13:45.48ID:oEJmBtrb >>119
また若干勢いが出てきた感じです、俺なりに
いやー絵を描ける人って凄い
自分は挫折組なんで尊敬します
今日の進捗
フィールド上でパーティー全員のHPをパーセントで増減するコマンドがないっぽいので五行ほどのスクリプトを書く
NPC6人くらいのセリフを書く
マップづくり少々
終了
また若干勢いが出てきた感じです、俺なりに
いやー絵を描ける人って凄い
自分は挫折組なんで尊敬します
今日の進捗
フィールド上でパーティー全員のHPをパーセントで増減するコマンドがないっぽいので五行ほどのスクリプトを書く
NPC6人くらいのセリフを書く
マップづくり少々
終了
12138
2023/02/13(月) 21:53:58.50ID:XZYIZocx 今日の進捗
めんどくさいイベントをひとつ仕上げた
終了
めんどくさいイベントをひとつ仕上げた
終了
12238
2023/02/14(火) 23:47:34.36ID:y63LeS5O 今日の進捗
次のめんどくさいイベントに取り掛かる
パーティーメンバーが入れ替わり立ち代わり話すようなやつ
短くまとめるとか、いっそ無いほうがいいのだろうが気の向くままに書く
終了
次のめんどくさいイベントに取り掛かる
パーティーメンバーが入れ替わり立ち代わり話すようなやつ
短くまとめるとか、いっそ無いほうがいいのだろうが気の向くままに書く
終了
12338
2023/02/16(木) 00:02:19.79ID:43I5TJRN 今日の進捗
テキスト書き少々
BGM素材の鑑賞
終了
テキスト書き少々
BGM素材の鑑賞
終了
124名前は開発中のものです。
2023/02/16(木) 00:26:08.79ID:v589+LpL 94は逃亡なのか?
絵書かないのか
絵書かないのか
12538
2023/02/17(金) 00:39:31.22ID:DcRGLtlP 今日の進捗
一昨日から作っているイベントを進行中 会話文を書いている 結構楽しい ただ遅筆
終了
一昨日から作っているイベントを進行中 会話文を書いている 結構楽しい ただ遅筆
終了
126名前は開発中のものです。
2023/02/17(金) 08:13:18.15ID:vCDzTTqH ゆっくりでもいいんだよ
進めばそれは力になる
一歩一歩でいい
進めばそれは力になる
一歩一歩でいい
12738
2023/02/18(土) 00:22:45.82ID:ForBgspt うん
一歩一歩踏みしめてる
今日の進捗
進行中のイベントをもう少し書く
一時保留し、気分転換にラスボス周りを進める
ラスボスパーティーを ラスボス+精霊二体 という構成にしてみたが
全員グラフィックがでかすぎて画面がうるさいので
精霊二体を人間に変更
終了
一歩一歩踏みしめてる
今日の進捗
進行中のイベントをもう少し書く
一時保留し、気分転換にラスボス周りを進める
ラスボスパーティーを ラスボス+精霊二体 という構成にしてみたが
全員グラフィックがでかすぎて画面がうるさいので
精霊二体を人間に変更
終了
12838
2023/02/18(土) 23:10:39.93ID:ForBgspt 今日の進捗
ラスボス第一戦目 → セリフいろいろ → 第二戦目 のイベントを作る
終了
ラスボス第一戦目 → セリフいろいろ → 第二戦目 のイベントを作る
終了
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