今ちょっと探偵ものというか選択式の推理ゲームを作ろうとしてるんだが
金田一少年とか、コナンとか、大人向けではなく突拍子もないトリックを使った謎解きをやろうとすると
探偵側のキャラクターがかなり絞られるというか事件の原因とか行動範囲とかが限られてきて上手くいかない
そもそもゲームとして楽しめるんだろうかっていうかね
○○○○殺人事件、みたいなタイトルから先に決まったパターンで難儀しとるわ