RPG Maker Unite総合スレ_01

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/12/08(木) 16:02:14.05ID:NL7//JqZ
2022年内にリリースされる予定だった RPG Maker Unite のスレです
2023年春に延期となりました(2022年12月現在)

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

■関連スレ
RPGツクールMZ_20作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
アクションゲームツクールMV 7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/08(月) 12:30:54.06ID:XgKSjiKo
https://www.youtube.com/watch?v=EqE1zjTUi5g
インストール方法とか
2023/05/08(月) 12:32:13.42ID:kfp5yct+
steamは?ねえsteamは?!
2023/05/08(月) 12:43:31.67ID:E6A3j+LI
ユニティ初めて触ったからUnite起動するだけで30分かかった
そして今はUIを日本語にする方法を探してもう10分
しばらくゲーム作れる気がしねえ
2023/05/08(月) 12:53:34.56ID:xT6+XZqR
Unityのエディターはほぼ英語の情報しか落ちてないから
日本語化すると調べられなくて逆に詰むよ
2023/05/08(月) 12:56:05.54ID:xT6+XZqR
ChatGPTに噛み砕いて説明してもらいながら
公式の出してる情報と見比べて正誤確認するのがよい
2023/05/08(月) 12:58:56.10ID:E6A3j+LI
いやUnityのエディタじゃなくてUniteのエディタが英語になってるって話だよ?
というか今度はUniteのライセンスが見つからねえって言われて起動が出来なくなっちまった
たぶんこっちの知識不足なんだろうがこりゃかなり苦戦しそうだ
2023/05/08(月) 13:19:52.51ID:qmfMu2VZ
>>748
Uniteの方か
まあ頑張って使い勝手とかを是非報告してくれ
2023/05/08(月) 13:28:36.64ID:MKRs7X+7
steamで買うよりアセットとして買ったほうが利点あるのか?
2023/05/08(月) 13:31:37.81ID:Zbj/AuEZ
さっそく弄ってるけど、結構凄い。
2023/05/08(月) 13:38:12.15ID:9+5DuR6a
誰か>>684を報告してくれ

>>750
結局のところUnityプロジェクト上にUniteアセットをインポートする必要があるから
どう考えてもSteamよりも余計な手間が掛からないと思う
今後のアップデートとかも考えると特に
Steam購入の利点は日本円を扱っている都合で相対的に定価が安くなりそうなところ?
2023/05/08(月) 13:42:51.49ID:dl9gDCtX
ライセンス認証サーバーぶっ壊れたの?
また延期しちゃう?
2023/05/08(月) 13:45:38.19ID:YdZV9Fa4
問題続きだな
人柱は引き続き有料デバッグよろしく
2023/05/08(月) 13:47:33.68ID:QXm59TFb
うちもライセンス認証ないって言われたけど
とりあえずプロジェクト消して作り直したら起動したよ
あと関係ないかもだけど3D設定で作ってたのを2D設定で作り直した
2023/05/08(月) 13:47:46.29ID:kFC3RMzX
すべてのツクールを過去にする出来だこれは
2023/05/08(月) 13:47:57.33ID:WG17/KCI
>>752
MZの時点でsteamはワークショップがあんま活用されてないから余計期待できなそうだなuniteだと
2023/05/08(月) 13:50:13.13ID:E6A3j+LI
購入履歴のとこにUniteあるのにマイアセットではなんも買ってないことになってるんよね
まあ領収書がメールで届いてるからあとで申請とかは必ず出来ると思うけど
ライセンス弾かれてるのはストアのエラーな気がしてきた

あとマジで誰かたすけて
https://i.gyazo.com/8e0fcf3464ced6768df65cca3a295c71.png
2023/05/08(月) 13:59:22.56ID:yDx3cHHJ
あー、いやーなるほど

Unityの中にツクールが入ってUnityの機能で色々できる感じかと思ったら
完全にメニューから何から何までツクールが乗っとる感じっぽい

プロジェクトビューとかヒエラルキービューとかすら使えない

これは独自のことやりたいならツクール側のプラグインとして開発するしかないっぽいね

既存のアセット使って色々付け足せるかと思ったのに
2023/05/08(月) 14:01:41.92ID:Md/4d5B0
>>759
まじか
なんのためのUnityのアセットなんだろうか
761名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 14:03:08.85ID:/0uqwrGo
Steamで買った場合導入どうすんだろ
普通にunitypackageだけ渡して自分でやってねとかじゃにだろうし
外部プログラム的なのがあってそれ使って指定フォルダに展開させるとか?
2023/05/08(月) 14:03:11.45ID:Q7nRiRM5
>>550
2023/05/08(月) 14:04:07.15ID:28rn/xgN
「Unityの機能を使って連携?そんな事させるわけないじゃんw」
とか前に誰か書き込んでたけどその通りだったなw
2023/05/08(月) 14:05:06.02ID:Q7nRiRM5
>>549

>>551

>>552

妄想当たった?
765名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 14:05:44.15ID:/0uqwrGo
これツクール素材をUnityで使う免罪符として買って、あとは全部自分で実装するのがベストプラクティスっぽいな
2023/05/08(月) 14:06:56.62ID:yDx3cHHJ
>>759
いや違うわ
Unityモードにも切り替えられるっぽい
初心者にツクール以外の部分を見せないような作りにしてるのか

ツクールモード
ツクール+Unityモード
Unityモード

があるみたい
2023/05/08(月) 14:07:36.99ID:WJu80ZK3
>>759
えぇ……
じゃあSteamで買っても同じってことになるのか?
2023/05/08(月) 14:07:56.03ID:WJu80ZK3
>>766
ほーん、なるほど
2023/05/08(月) 14:08:15.39ID:kFC3RMzX
事前公開情報すら見てないのかここの人達は…
2023/05/08(月) 14:08:24.21ID:wUjOBCMg
妄想もなにも公式の紹介の仕方を見てればわかるだろw
Unityと高度な連携してるところあった?
2023/05/08(月) 14:08:55.77ID:yDx3cHHJ
なのでUnityユーザーは今まで通り拡張できるみたいだ
ツクールモード以外使えない人は拡張はツクールUniteアドオンに頼るしかない作りか
2023/05/08(月) 14:11:08.91ID:52DlUGby
これって3Dに対応してる?HD2Dって3D空間だから対応してないと無理だぞ…
773名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 14:11:48.99ID:/0uqwrGo
>>771
言うてChatGPTに仕様渡せば書いてくれるだろ
2023/05/08(月) 14:14:18.80ID:qNsQ3M2l
>>766
ツクール+Unityモードが気になるんだけど、ハイエンドな3Dとかオクトラみたいなゲームも作れる
2023/05/08(月) 14:14:43.96ID:u6x3nybP
お前次第
2023/05/08(月) 14:15:53.36ID:fG1hi08r
うちは2Dで行くって話聞いたことあるんだけど、そしたら3Dは基本的には非対応だったりするんかな?
2023/05/08(月) 14:16:36.49ID:yDx3cHHJ
スクショ
デフォルトのツクールフォーカスモードでは赤線で囲った部分以外表示できなくて、ここだけで完結するようになってる
ツクールフォーカスモードだとメニューも既存のUnityのメニューは消されて全く見えない
https://i.imgur.com/3bVIDLz.jpg
2023/05/08(月) 14:18:25.10ID:sXkclxWH
HD2Dって一見よさげに見えるけどプレイしてて疲れない?
2023/05/08(月) 14:18:50.00ID:yDx3cHHJ
>>774
Unityで出来ることはなんでもできる
2023/05/08(月) 14:19:54.07ID:DjF2zQvs
今のところ>>542が濃厚
Uniteで作ったゲームをUnityの機能でトッピングする感じ可奈?
781名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 14:21:00.83ID:OiXi/R6u
いまパッケージの展開中
久しぶりにUnity触るから楽しみだわ
2023/05/08(月) 14:22:02.29ID:r5KWkOrL
>>779
そりゃUnityモードなら出来るだろw
ツクール+Unityモードがどこまで出来るのかがポイント
Uniteの売りってそこじゃん
2023/05/08(月) 14:23:02.85ID:fyczz22Q
>>782
なんでも出来る
2023/05/08(月) 14:24:13.07ID:E6A3j+LI
Uniteが日本語に出来ねえって騒いでたもんだけど
RPG Maker + Unity EditorモードにしてUnity Editorの方の
UIを日本語にしたらUniteも一緒に日本語になったわ
お騒がせしました
2023/05/08(月) 14:25:18.50ID:yDx3cHHJ
>>782
だから言うとるやん
いつものUnityのアセットの独自ウィンドウじゃん
2023/05/08(月) 14:25:52.89ID:9VIvlund
なんでも出来るのはツクールMCでも一緒だし、どこまで簡単に出来るのかを聞いているんだろ
2023/05/08(月) 14:26:08.48ID:zyWrHBe9
やめてやれ
Unityを知らずにものを考えてるやつもいるんだ
788名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 14:28:17.54ID:OiXi/R6u
Androidビルドって簡単にできるんだよね?
MZはちょい大変みたいな話聞いてやってなかったから手触り簡単に確認できそうで楽しみだわ
2023/05/08(月) 14:30:03.60ID:0tsftrah
>>719
>>756

>>779
これだったようだね
2023/05/08(月) 14:30:38.82ID:zyWrHBe9
バグとかリリースノートに書いてある未対応箇所で困ってる所はない?
良さげなら購入してアプデ待ちながら扱い方学ぼうかな
2023/05/08(月) 14:35:12.01ID:kKuqU/S3
>>779
報告ありがとう
今日帰ったら買うわ
2023/05/08(月) 14:37:10.88ID:lv9vAlvd
unity unite
紛らわしいんじゃい
2023/05/08(月) 14:38:55.57ID:yDx3cHHJ
>>786
HD2Dにするには返って大変かもね
既存の仕組みを壊すにはまず既存の仕組みを知らないといけないわけだし
自分で一から作った方が早い

用意されてるシーンは6つだけでツクール側でマップ増やしてもシーンが増えるわけじゃない
と言うことは特定のシーンの中(おそらくSceneMap)からツクールウィンドウ側で編集したデータだけ読み込んで表示してるということ

この仕組みに介入しないとマップを3D表示にする事は出来ないのでだいぶスクリプトの改造が必要
2023/05/08(月) 14:39:17.10ID:yDx3cHHJ
>>793
画像貼り忘れた
https://i.imgur.com/R9z3qfJ.png
2023/05/08(月) 14:40:01.66ID:4a4RRWwu
ありがとう、助かる
2023/05/08(月) 14:43:17.19ID:zyWrHBe9
>>794
す、少ねー!
またUnity側で弄ればどうとでもなるだろうが
2023/05/08(月) 14:45:37.37ID:TiKnqjmK
>>793
初心者は基本は3Dは考えない方がいいってことですか?
2023/05/08(月) 14:46:42.97ID:yDx3cHHJ
まあそのうち誰かがUniteのマップに普通のUnityシーンを使えるプラグインを開発してくれるのを待つか
Orkとか別のRPGアセットを買うか馬琴使うかだな

理論上はUnityで出来ることはなんでもできるけど
割とツクール部分で完結型の仕組みになってるから既存のUnityのアセットと組み合わせるのは大変そう
2023/05/08(月) 14:47:24.82ID:E6A3j+LI
まだ触ったばっかだしこれで何が出来るとかも全く分からんけど
単純にツクールエディタとしては今のとこはまともに動いてる気がする

エディタのレイアウトがお仕着せじゃなくてかなり自由度があって
タブの配置と大きさ決められたり、別ウィンドウにしたりが個人的にいい感じ

ただキャラとかモンスターとか膨大な量の項目を選択する時にも
キーボードの上下が対応してなくて全部マウスで選ばなきゃ
いけないのが地味にストレスかなぁ
2023/05/08(月) 14:47:57.43ID:yDx3cHHJ
>>797
うん、初心者にはまず無理
C#とUnityを知った上でこのUnite側のコードの作りも調べないと改造できない
2023/05/08(月) 14:48:17.61ID:zyWrHBe9
そもそもツクールのデフォ機能とか他人のプラグインしか使えない奴向けではないし
ツクールをしゃぶり尽くしてコアスクリプトを理解できて自分でプラグイン書けるとかそういうレベルの人が挑むべきもの
ハードルが高め
2023/05/08(月) 14:50:17.48ID:28rn/xgN
マジで大多数はMZ/MV続投がFAだよ
Unite使うにはUnity使える事が前提になるし
そもそもUnity使えるならUnite要らなくね?っていう矛盾も孕んでる
Uniteとは何だったのか・・・
2023/05/08(月) 14:51:58.88ID:zyWrHBe9
>>802
画像素材を使えるぞ!すごいぜ!
804名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 14:52:14.69ID:PMibANNz
unityエディターは普段英語モードにしてるが、uniteをMVみたいに日本語UIにするのはunityエディター側を日本語モードにしないといけないのか
2023/05/08(月) 14:52:56.94ID:pBGKEIIs
思ってるほどUnityになったメリットというか恩恵はない感じ?
2023/05/08(月) 14:57:43.16ID:9+5DuR6a
>>805
Unite最大のメリットはエディタ拡張出来るようになった事とマルチメディア出力し易くなった事
この2点に尽きる
ゲーム自体はどう考えてもVXAceやMV/MZの方が作り込みやすいよ
既存のUnity機能と組み合わせて手軽にシステム拡張、とは行かないだろうね
2023/05/08(月) 14:59:42.95ID:/S4WLGfX
実は一般的な作業の範囲では問題なくundo/redoできたりしない?
2023/05/08(月) 15:05:44.53ID:yDx3cHHJ
ウィンドウとかUIはちゃんとUnityのuGUIのプレハブ化されてたから改造しやすそう
https://i.imgur.com/akGt1xV.png

マップもひとつひとつプレハブになってUnityのGridコンポーネントが使われてるっぽい
ここに3Dオブジェクトぶっこめばマップ3D行けそう
https://i.imgur.com/pCtbQLZ.png
2023/05/08(月) 15:07:12.81ID:98yRlORn
>>808
UI手軽に弄れたり既存のを複製して新しいの作ったりは楽そうでいいね
2023/05/08(月) 15:08:24.10ID:98yRlORn
思ったよりちゃんと作ってるみたいだし買って積んどくか
2023/05/08(月) 15:20:23.47ID:A8+qZ1Q6
思ったよりちゃんとUnityの作法に則ってそう
入力もInputSystem使ってる?
2023/05/08(月) 15:27:05.96ID:G8Cm1iLi
>>777
なかなか面白いことしてるなぁ
様子見する予定だったが買ってみるか
2023/05/08(月) 15:28:14.73ID:9+5DuR6a
結局、従来のZ,X,シフトに当たる3つのキーはUniteでは何に割り当てられてるの?
Q/Wによるメニューキャラクタの変更は可能?
2023/05/08(月) 15:29:58.76ID:yDx3cHHJ
大体の仕組みはわかってきた
とりあえずプレハブ側をいじって雑に3D表示させてみた
https://i.imgur.com/ZZBJXyT.png


Unite側のエディターで出来ることは限られてるけど
Uniteから吐き出されたプレハブいじれば少なくとも見た目はどうとでもなりそうだね

しかしエディターの起動と動作がクソ遅い
815名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 15:34:26.81ID:OiXi/R6u
キャラの頭身が若干好みじゃないんだけど、変えられるんだろうか
頭身下げたいわ
2023/05/08(月) 15:34:36.75ID:yDx3cHHJ
>>811
使ってるっぽい?
https://i.imgur.com/MIDmntr.png
2023/05/08(月) 15:38:06.45ID:E6A3j+LI
イベント内容以外ならキーボード上下効いたわすまんUnite
知識ないと変わったことは出来なさそうだけどツクールとしちゃ意外と悪くないかも
新しいことやるのはほかの人に任せて一本ベッタベタなRPGでも作ってみるかなー
818名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 15:50:20.94ID:gjO1ka4g
MVMZでスマホ出力できるようになってもやってる人ほとんどいなかったしユニティにだせるのがどのくらいのメリットになるんや
2023/05/08(月) 16:00:04.30ID:W21bM+Fu
てかUniteでマップ作ってそれを画像として読み込んでプロビルダーで作れば解決じゃね?
https://i.imgur.com/REei4gB.png
制作時間はかかるが
2023/05/08(月) 16:01:16.37ID:W21bM+Fu
>>816
すげー
もう神アセットじゃん
2023/05/08(月) 16:02:23.63ID:W21bM+Fu
>>814
いいね
822名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 16:03:18.92ID:gjO1ka4g
で、3Dで作って完成する確率はどのくらいかね?
2023/05/08(月) 16:03:46.12ID:98yRlORn
買ってとりあえずインポートしてるが
死ぬほどローディングとテストプレイ重いのが難点だな
2023/05/08(月) 16:14:40.20ID:W21bM+Fu
テストプレイの重さはこの動画の35分30秒あたりを見てもらえばいいかもしれん
https://youtu.be/PzykP8NENvk
2023/05/08(月) 16:22:30.27ID:98yRlORn
とりあえずサンプルプロジェクトのクソバランスに吹いたわ
敵から2発攻撃受けたらゲームオーバー
金も無いから何もできない
自分で改変してゲームクリアできるようにしろという塩対応
826名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 16:26:06.28ID:2jHvsDRx
>>825
まあチュートリアルとしたらいいんじゃね
2023/05/08(月) 16:27:40.85ID:E6A3j+LI
いやあのちょっと褒めたんだけどさ……
ビルドしたサンプルゲーム起動したらニューゲームからゲーム開始まで
17秒かかったんだけどこれ……
ちな二回目からは0秒だった

ビルド後のゲームでゲーム開始時に黒い画面のまま長時間待たされるのを改善
2024年3月
2023/05/08(月) 16:28:12.97ID:9AIgVJLH
サンプルゲームのbuild後の大きさとか分かりまんこ?(^^
そこ結構気になってまふ(^^

100MB越えならうp出来るろだも限られまふひ(^^
2023/05/08(月) 16:30:56.41ID:98yRlORn
とりあえずクソな点は
・キャラチップの等身に違和感ありすぎ。デフォ素材はクソ、MVMZの48*48流用、もしくはオリジナル素材でよい
・マップを画像で設定できるのも要らない、どこが通れるか、どこが通れないかマス目移動では分かりにくくてストレス
(こっちはドット移動や8方向移動がアドオンで入ればマシになるかも)
2023/05/08(月) 16:31:50.66ID:V6sf2J67
>>816
これは偉い
2023/05/08(月) 16:33:35.76ID:/MRKi35I
>>818
回想モードの作りやすさが段違い
2023/05/08(月) 16:34:21.01ID:E6A3j+LI
>>828
安心してください!
992MBですよ!

というかビルドにも十数分かかったんだけど
俺なんか間違えてるんかな
2023/05/08(月) 16:37:05.00ID:YdZV9Fa4
>>832
は?
150MB以下にすんのクッソめんどくさそう
2023/05/08(月) 16:39:57.84ID:/MRKi35I
>>832
https://techblog.unitedcube.com/unity/unity_build_size_down/
例えばTextureが圧縮されてなくて2048*2048になってるとか
2023/05/08(月) 16:42:41.53ID:9AIgVJLH
クレカないのでSteam待ちなんでふけど(^^
992MBは流石にデフォ素材全部物故んだままとかだと思いまんこ(^^
2023/05/08(月) 16:48:56.74ID:6L1x8Bpl
意外と良さそうだ
夜に触れそうだから楽しみ
837名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 16:51:49.96ID:gjO1ka4g
物作るってレベルじゃねーぞ!
2023/05/08(月) 16:57:05.89ID:yCH42J8C
ようやく発売日ということで次スレ立てたよ

RPG Maker Unite 総合スレ_02
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/
2023/05/08(月) 16:58:30.59ID:+GChYdS8
なんだい今日は…
さっきからUnityにヘンなアセットつけた連中を見かけるが…
840名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 17:09:52.41ID:OiXi/R6u
Build SettingsでAndroidにターゲットの切り替えしたけど、Importing長くて草
1時間かけて50%くらいしか進んでない(RPG Maker配下のファイルをなんかやってるらしい)
自分のPCがそんなにスペック高くないせいなのかなあ
2023/05/08(月) 17:10:28.59ID:ay2si4Xg
これいいじゃん
2023/05/08(月) 17:10:52.19ID:E5eB9LBx
>>831
いいね
エロゲつくるか
2023/05/08(月) 17:13:38.79ID:98yRlORn
>>840
俺もwinビルド終わったから今ターゲット切り替えてる
i7-11700で32GBメモリ、RTX3060
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況