RPG Maker Unite総合スレ_01

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2022/12/08(木) 16:02:14.05ID:NL7//JqZ
2022年内にリリースされる予定だった RPG Maker Unite のスレです
2023年春に延期となりました(2022年12月現在)

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

■関連スレ
RPGツクールMZ_20作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
アクションゲームツクールMV 7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/08(月) 14:45:37.37ID:TiKnqjmK
>>793
初心者は基本は3Dは考えない方がいいってことですか?
2023/05/08(月) 14:46:42.97ID:yDx3cHHJ
まあそのうち誰かがUniteのマップに普通のUnityシーンを使えるプラグインを開発してくれるのを待つか
Orkとか別のRPGアセットを買うか馬琴使うかだな

理論上はUnityで出来ることはなんでもできるけど
割とツクール部分で完結型の仕組みになってるから既存のUnityのアセットと組み合わせるのは大変そう
2023/05/08(月) 14:47:24.82ID:E6A3j+LI
まだ触ったばっかだしこれで何が出来るとかも全く分からんけど
単純にツクールエディタとしては今のとこはまともに動いてる気がする

エディタのレイアウトがお仕着せじゃなくてかなり自由度があって
タブの配置と大きさ決められたり、別ウィンドウにしたりが個人的にいい感じ

ただキャラとかモンスターとか膨大な量の項目を選択する時にも
キーボードの上下が対応してなくて全部マウスで選ばなきゃ
いけないのが地味にストレスかなぁ
2023/05/08(月) 14:47:57.43ID:yDx3cHHJ
>>797
うん、初心者にはまず無理
C#とUnityを知った上でこのUnite側のコードの作りも調べないと改造できない
2023/05/08(月) 14:48:17.61ID:zyWrHBe9
そもそもツクールのデフォ機能とか他人のプラグインしか使えない奴向けではないし
ツクールをしゃぶり尽くしてコアスクリプトを理解できて自分でプラグイン書けるとかそういうレベルの人が挑むべきもの
ハードルが高め
2023/05/08(月) 14:50:17.48ID:28rn/xgN
マジで大多数はMZ/MV続投がFAだよ
Unite使うにはUnity使える事が前提になるし
そもそもUnity使えるならUnite要らなくね?っていう矛盾も孕んでる
Uniteとは何だったのか・・・
2023/05/08(月) 14:51:58.88ID:zyWrHBe9
>>802
画像素材を使えるぞ!すごいぜ!
804名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 14:52:14.69ID:PMibANNz
unityエディターは普段英語モードにしてるが、uniteをMVみたいに日本語UIにするのはunityエディター側を日本語モードにしないといけないのか
2023/05/08(月) 14:52:56.94ID:pBGKEIIs
思ってるほどUnityになったメリットというか恩恵はない感じ?
2023/05/08(月) 14:57:43.16ID:9+5DuR6a
>>805
Unite最大のメリットはエディタ拡張出来るようになった事とマルチメディア出力し易くなった事
この2点に尽きる
ゲーム自体はどう考えてもVXAceやMV/MZの方が作り込みやすいよ
既存のUnity機能と組み合わせて手軽にシステム拡張、とは行かないだろうね
2023/05/08(月) 14:59:42.95ID:/S4WLGfX
実は一般的な作業の範囲では問題なくundo/redoできたりしない?
2023/05/08(月) 15:05:44.53ID:yDx3cHHJ
ウィンドウとかUIはちゃんとUnityのuGUIのプレハブ化されてたから改造しやすそう
https://i.imgur.com/akGt1xV.png

マップもひとつひとつプレハブになってUnityのGridコンポーネントが使われてるっぽい
ここに3Dオブジェクトぶっこめばマップ3D行けそう
https://i.imgur.com/pCtbQLZ.png
2023/05/08(月) 15:07:12.81ID:98yRlORn
>>808
UI手軽に弄れたり既存のを複製して新しいの作ったりは楽そうでいいね
2023/05/08(月) 15:08:24.10ID:98yRlORn
思ったよりちゃんと作ってるみたいだし買って積んどくか
2023/05/08(月) 15:20:23.47ID:A8+qZ1Q6
思ったよりちゃんとUnityの作法に則ってそう
入力もInputSystem使ってる?
2023/05/08(月) 15:27:05.96ID:G8Cm1iLi
>>777
なかなか面白いことしてるなぁ
様子見する予定だったが買ってみるか
2023/05/08(月) 15:28:14.73ID:9+5DuR6a
結局、従来のZ,X,シフトに当たる3つのキーはUniteでは何に割り当てられてるの?
Q/Wによるメニューキャラクタの変更は可能?
2023/05/08(月) 15:29:58.76ID:yDx3cHHJ
大体の仕組みはわかってきた
とりあえずプレハブ側をいじって雑に3D表示させてみた
https://i.imgur.com/ZZBJXyT.png


Unite側のエディターで出来ることは限られてるけど
Uniteから吐き出されたプレハブいじれば少なくとも見た目はどうとでもなりそうだね

しかしエディターの起動と動作がクソ遅い
815名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 15:34:26.81ID:OiXi/R6u
キャラの頭身が若干好みじゃないんだけど、変えられるんだろうか
頭身下げたいわ
2023/05/08(月) 15:34:36.75ID:yDx3cHHJ
>>811
使ってるっぽい?
https://i.imgur.com/MIDmntr.png
2023/05/08(月) 15:38:06.45ID:E6A3j+LI
イベント内容以外ならキーボード上下効いたわすまんUnite
知識ないと変わったことは出来なさそうだけどツクールとしちゃ意外と悪くないかも
新しいことやるのはほかの人に任せて一本ベッタベタなRPGでも作ってみるかなー
818名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 15:50:20.94ID:gjO1ka4g
MVMZでスマホ出力できるようになってもやってる人ほとんどいなかったしユニティにだせるのがどのくらいのメリットになるんや
2023/05/08(月) 16:00:04.30ID:W21bM+Fu
てかUniteでマップ作ってそれを画像として読み込んでプロビルダーで作れば解決じゃね?
https://i.imgur.com/REei4gB.png
制作時間はかかるが
2023/05/08(月) 16:01:16.37ID:W21bM+Fu
>>816
すげー
もう神アセットじゃん
2023/05/08(月) 16:02:23.63ID:W21bM+Fu
>>814
いいね
822名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 16:03:18.92ID:gjO1ka4g
で、3Dで作って完成する確率はどのくらいかね?
2023/05/08(月) 16:03:46.12ID:98yRlORn
買ってとりあえずインポートしてるが
死ぬほどローディングとテストプレイ重いのが難点だな
2023/05/08(月) 16:14:40.20ID:W21bM+Fu
テストプレイの重さはこの動画の35分30秒あたりを見てもらえばいいかもしれん
https://youtu.be/PzykP8NENvk
2023/05/08(月) 16:22:30.27ID:98yRlORn
とりあえずサンプルプロジェクトのクソバランスに吹いたわ
敵から2発攻撃受けたらゲームオーバー
金も無いから何もできない
自分で改変してゲームクリアできるようにしろという塩対応
826名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 16:26:06.28ID:2jHvsDRx
>>825
まあチュートリアルとしたらいいんじゃね
2023/05/08(月) 16:27:40.85ID:E6A3j+LI
いやあのちょっと褒めたんだけどさ……
ビルドしたサンプルゲーム起動したらニューゲームからゲーム開始まで
17秒かかったんだけどこれ……
ちな二回目からは0秒だった

ビルド後のゲームでゲーム開始時に黒い画面のまま長時間待たされるのを改善
2024年3月
2023/05/08(月) 16:28:12.97ID:9AIgVJLH
サンプルゲームのbuild後の大きさとか分かりまんこ?(^^
そこ結構気になってまふ(^^

100MB越えならうp出来るろだも限られまふひ(^^
2023/05/08(月) 16:30:56.41ID:98yRlORn
とりあえずクソな点は
・キャラチップの等身に違和感ありすぎ。デフォ素材はクソ、MVMZの48*48流用、もしくはオリジナル素材でよい
・マップを画像で設定できるのも要らない、どこが通れるか、どこが通れないかマス目移動では分かりにくくてストレス
(こっちはドット移動や8方向移動がアドオンで入ればマシになるかも)
2023/05/08(月) 16:31:50.66ID:V6sf2J67
>>816
これは偉い
2023/05/08(月) 16:33:35.76ID:/MRKi35I
>>818
回想モードの作りやすさが段違い
2023/05/08(月) 16:34:21.01ID:E6A3j+LI
>>828
安心してください!
992MBですよ!

というかビルドにも十数分かかったんだけど
俺なんか間違えてるんかな
2023/05/08(月) 16:37:05.00ID:YdZV9Fa4
>>832
は?
150MB以下にすんのクッソめんどくさそう
2023/05/08(月) 16:39:57.84ID:/MRKi35I
>>832
https://techblog.unitedcube.com/unity/unity_build_size_down/
例えばTextureが圧縮されてなくて2048*2048になってるとか
2023/05/08(月) 16:42:41.53ID:9AIgVJLH
クレカないのでSteam待ちなんでふけど(^^
992MBは流石にデフォ素材全部物故んだままとかだと思いまんこ(^^
2023/05/08(月) 16:48:56.74ID:6L1x8Bpl
意外と良さそうだ
夜に触れそうだから楽しみ
837名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 16:51:49.96ID:gjO1ka4g
物作るってレベルじゃねーぞ!
2023/05/08(月) 16:57:05.89ID:yCH42J8C
ようやく発売日ということで次スレ立てたよ

RPG Maker Unite 総合スレ_02
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/
2023/05/08(月) 16:58:30.59ID:+GChYdS8
なんだい今日は…
さっきからUnityにヘンなアセットつけた連中を見かけるが…
840名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 17:09:52.41ID:OiXi/R6u
Build SettingsでAndroidにターゲットの切り替えしたけど、Importing長くて草
1時間かけて50%くらいしか進んでない(RPG Maker配下のファイルをなんかやってるらしい)
自分のPCがそんなにスペック高くないせいなのかなあ
2023/05/08(月) 17:10:28.59ID:ay2si4Xg
これいいじゃん
2023/05/08(月) 17:10:52.19ID:E5eB9LBx
>>831
いいね
エロゲつくるか
2023/05/08(月) 17:13:38.79ID:98yRlORn
>>840
俺もwinビルド終わったから今ターゲット切り替えてる
i7-11700で32GBメモリ、RTX3060
2023/05/08(月) 17:16:02.52ID:E6A3j+LI
https://i.gyazo.com/ce067eb682d699dc6a5c6138c0a272fd.jpg
ビルド画面にこんなん↑あったからこれで容量減らせるのかなと思ってやってみたら
https://i.gyazo.com/ce067eb682d699dc6a5c6138c0a272fd.jpg
すごいことになってて草
なおビルド所要時間は14分で容量は600MBになりました
845名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 17:16:19.38ID:OiXi/R6u
>>843
スペックいいねえ、こっちは数年前のゲーミングノートPCよ
多分まだサンプルプロジェクトとかだよね
どれくらいかかったか後でおしえてちょ
2023/05/08(月) 17:16:46.61ID:E6A3j+LI
画像間違えた
機能はこっち
https://i.gyazo.com/49a7c18dc044b72dfd71fe1b7f0abaa9.png
2023/05/08(月) 17:24:19.11ID:9+5DuR6a
MVのデフォルトBGMも初期は500kbpsとかバカみたいな最高音質で収録されていた事を思い出すな
あの頃から何も変わってなくて草
2023/05/08(月) 17:36:07.46ID:qPtKZsM6
Unityはビルドするときに圧縮するから素材時点では生サイズ用意するんやぞ
最初から圧縮してある素材は無意味どころか害だから
2023/05/08(月) 17:36:46.02ID:98yRlORn
>>845
25分ちょいでターゲッティングの変更終わった
今androidビルドしてる
2023/05/08(月) 17:49:10.54ID:G8Cm1iLi
黒い画面で止まる(リソースのロードが発生)ってことは
まだアセットバンドルに対応してないってことかな
まあ仕組み的にはUndo/Redoより実装が面倒だからなぁ
851名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 17:49:41.71ID:TUQiDQe4
神アセットだろこれ
2023/05/08(月) 18:01:40.34ID:fIPoII4D
Uniteのここがすごい!
2023/05/08(月) 18:14:19.55ID:HxqFKwIT
へーあれこれ言われてた割に普通に優秀なツールじゃん
慣れるまで時間がかかりそうだけど、先行者利益は貰いに行こうかな
2023/05/08(月) 18:24:09.23ID:98yRlORn
Android出力したけどロゴが表示されるだけでタイトルが出てこない
2023/05/08(月) 18:24:53.52ID:/S4WLGfX
サンプルゲームのpcビルドを誰かアップしてくれることに期待
2023/05/08(月) 18:32:29.48ID:aBxx7Dd+
13000の価値なさそう…
2023/05/08(月) 18:36:22.89ID:jE70UdVr
先行者利益で笑っちゃった
面白いこと言うなよ
2023/05/08(月) 18:39:03.15ID:yCH42J8C
先行者利益どうこうはTwitterとかSNSで呟く人向けの言葉じゃんよ
今こそツクラーのフォロワーを集める時ぜよ、みたいな
2023/05/08(月) 18:48:34.31ID:WJu80ZK3
7000円くらいなら買うんだがたけーわ
860名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 18:55:28.37ID:GDrw2p5v
結局初期の決定ボタンは何?
黒い画面で待たされる長時間ってどれくらい?
2023/05/08(月) 18:56:15.89ID:YdZV9Fa4
公認ソリューションAssetだし割と早いうちに半額セールしそう
2023/05/08(月) 19:08:20.30ID:GKKJJJ2S
>>859
9800円だと思ってた
2023/05/08(月) 19:11:23.57ID:I//ur3W9
スレの前評判とか気にする方がアホ
スレ民は事前情報チェックしてない無知が多数派だから事前情報でできるって言われてたことすらここの開発にできるわけねぇだろと総叩きされてた無能スレだぞ
2023/05/08(月) 19:19:00.65ID:HxqFKwIT
文句の焦点が値段とかちょっとしたキーワードの時点で、ゲーム制作以前の話だしな
2023/05/08(月) 19:32:12.08ID:Fn+bFGjE
スペック・クオリティもも上回ってるのでまたこっちのシェアも揺るがないだろう
2023/05/08(月) 19:43:20.64ID:5I/ociVD
なんつーかさ、Unityあればいいんじゃねって感じで
わざわざツクールという枷をつけて販売してる感がすげえ
2023/05/08(月) 19:49:52.32ID:1G69AC+G
先行者利益かっこいい
2023/05/08(月) 19:52:24.06ID:wopVeJ9W
アドオンで、ボイス再生やバックログやスキップ機能やメッセージウィンドウ一時消去は搭載できるの?
やろうとすれば
2023/05/08(月) 19:56:47.94ID:YSl1gxut
Unite買ったけど、先行者利益というよりベータテスター感強いよ
人柱でもいいや
2023/05/08(月) 19:57:43.50ID:Et5HtacI
現在のところ2DRPGKITのが良いまである
2023/05/08(月) 20:03:03.38ID:SBOT7hZG
テストプレイの動画見たけど、
なんで片足上げたまま話しかけてんの
2023/05/08(月) 20:06:03.14ID:9+5DuR6a
>>868
要はメッセージ処理を改造したいって事かな
多分、全部不可能

既存のメッセージ機能を使わずに
バックログやらスキップやらを仕様に盛り込んで一からメッセージに関連するプログラムを書き直したアドオンなら
制作される可能性はあるけど、まぁ「自分でコアスクリプトを改造してください」ってのが現実的だろうね
2023/05/08(月) 20:35:12.88ID:PjjvLBGf
Unite買ったけどエディターバージョンはなんでもいいの?
新規プロジェクトは2D?
2023/05/08(月) 20:41:54.17ID:lv9vAlvd
どうや先行者ども
楽しんでるか?
2023/05/08(月) 20:43:05.95ID:/S4WLGfX
>>871
そういうのは素材で何とでもなるでしょ
2023/05/08(月) 20:47:06.68ID:lv9vAlvd
さらっと上読んできたけどサンプルゲーム1GBはワロタ
2023/05/08(月) 21:04:53.24ID:PbQRyMGl
さっきサンプルゲームの動画を見てきたけど
メッセージウィンドウの左上にネームウィンドウがあるのは良いとして
選択肢ウィンドウがネームウィンドウにかぶった上に半透明で文字が重なってるとか作ってて気にならんかったんか
2023/05/08(月) 21:42:00.81ID:XgKSjiKo
条件分岐やイベントコマンドに『スクリプト』的なものってある?
あれに頼りまくってたからなければものすごく困る
webマニュアルには載ってなかったから不安なんだよなー
2023/05/08(月) 21:45:04.22ID:t0U5OGov
思ってたより評判悪くなさそうだね
今買う人はそれなりにスキルあって色々分かってて買う人しかいないからなのかもしれないけど
2023/05/08(月) 21:58:44.21ID:/S4WLGfX
しつこいようだが、実は普通に使う部分では
特に問題なくundo/redo出来ますよって事はない?

本当に全てにおいてまるでやり直し出来ない感じなん?
2023/05/08(月) 22:00:48.08ID:E6A3j+LI
マップ編集についてはアンドゥ出来たよ
リドゥは出来なかったけど
2023/05/08(月) 22:02:49.88ID:PjjvLBGf
>>873
PackageManagerの説明に対応バージョン書いてました
2023/05/08(月) 22:14:46.07ID:YSl1gxut
>>873
2021.3.16f1がおすすめ
新規プロジェクトのコアは2Dでいいよ
2023/05/08(月) 22:53:44.04ID:/S4WLGfX
>>881
おおありがと
まぁアンドゥあるだけでも全然違うしな
2023/05/08(月) 23:29:59.79ID:xnhp4bxa
>>874
うん、めっちゃおもしろい
2023/05/08(月) 23:44:05.22ID:aBxx7Dd+
YouTuberの実況見てると糞ほど使いづらそうで笑った
2023/05/09(火) 00:03:48.93ID:7RU4WE+0
今だけ10ドル値引きかー。
steam版まで様子見の予定だけど突撃もありかなー。
早く触りたい。
2023/05/09(火) 00:14:06.93ID:S15KJSTo
重さとかどんな感じです?
2023/05/09(火) 00:15:51.12ID:1FBuMNIb
>>888
どんな感じです「か」?な
日本人なら日本語は正しく
2023/05/09(火) 00:20:19.10ID:vRUJ0Vb9
あと、お礼は3行以上な

みたいな
2023/05/09(火) 00:31:10.25ID:IfrTckUK
>>878
https://rpgmakerunite.com/downloads/add-ons/

無理、というか自分用のアドオンを作って適宜呼び出すのが本来の用途だと思う
これのAddonTestを参考にして頑張れ
2023/05/09(火) 00:46:22.88ID:4yl40EgM
>>888
重いよ。
新規プロジェクト作成に15分、ビルドに20分、エディタの再起動に数分かかる。
今のバージョンじゃ制作できない。
2023/05/09(火) 00:59:48.69ID:P95TiNo3
>>891
そうか……残念
どんなもんかとコード見ようと思ったらパッケージされてるから見れないんだね
買ったら試してみるよ、ありがとう
2023/05/09(火) 01:17:16.60ID:lR2TIeEb
動けばいいみたいなコードが結構あるな
MVのコードをC#に書き直しただけみたいなのもある感じ
動くことが一番大切だからいいんだけど、30年の歴史のわりに親近感あるコードだな
2023/05/09(火) 01:29:43.93ID:9jkjO+u3
今買ってる奴ら見てあのバカみたいに遅いロードマップ見てよく買う気になれるなと思ってる
実質まだ未完成で出してるようなもんでしょ
2023/05/09(火) 01:42:29.12ID:mZhKNwYG
思ったより大丈夫そうな感じだから、仕事終わったら買うわ。
楽 し く な っ て き た 。
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