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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72

2023/01/05(木) 01:55:54.40ID:WSnB7/M+
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
2023/10/30(月) 21:59:36.31ID:hIjgtKYY
すみません、理由はわかりませんが、突然鶴の一声で今の話はなかったことになりました
忘れてください…… 他言無用だそうです
2023/10/31(火) 13:44:48.15ID:/UgLx94D
ああ、流言の類か
2023/10/31(火) 13:44:52.78ID:/UgLx94D
ああ、流言の類か
2023/10/31(火) 15:02:20.42ID:/UgLx94D
こんなんで2重書き込みになるほど重いのか
それはともかく、1つ言っておくとするなら
「何も知らん業界や技術について分かったふりをするな」かなあ
ネタなのかデマを流したかったのかは知らんが、どっちにしても酷すぎる
2023/10/31(火) 19:59:37.28ID:dqb9GYTA
あからさまに間違ってる系のネタ話に走ったのかもしれないが
5ch自体が色々おかしいから、盛り上げようたって無理だしな
2023/10/31(火) 19:59:49.08ID:dqb9GYTA
あからさまに間違ってる系のネタ話に走ったのかもしれないが
5ch自体が色々おかしいから、盛り上げようたって無理だしな
2023/10/31(火) 22:56:42.04ID:nYgQHnVd
かまうな
543名前は開発中のものです。
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2023/11/01(水) 19:17:28.85ID:ixqvu/sE
クラッシュしないウディタマダー?
2023/11/02(木) 15:12:49.72ID:lVTw+G6q
更新入りすぎで最近見てないけど終了した後も裏でgame.exeのタスクが残り続ける不具合治ってんのかな
地味に困るバグ 気にする人は気にしそうだし
2023/11/02(木) 19:58:49.73ID:Wd3lCVIq
そノ不具合、発生条件は比較的マシにはなったけド、まだ特定の条件下で起こるゾ
例えバ、既に起動しているGame.exeでダイアログエラー発生しているとき二、
テストプレイから多重起動するト、高い確率で残……アッーーーーー!!!
検証中にうっかりデータ破損させちまったーーー!!!!
しかもバックアップフォルダ消してから起動しちまったーーー!
ちきしょーーー!!(鬱)
2023/11/02(木) 20:08:36.94ID:gi4kczAM
公式サイトのバグ報告スレでどうぞ
2023/11/02(木) 21:14:10.49ID:Wd3lCVIq
検証してみてわかったんだが、いやこれ報告上げるまでもない既知のバグだろ
正直こんな操作する方が悪いみたいな方法で起こるバグだし、優先度低くない?
データの破損なんてUNITYとかツクールでも良く起こるゾ?
例えば、バックアップフォルダを消去した状態でテストプレイアイコン高速で連打だとか、
間違ったイベントコードをイベントエディタに貼り付けるだとか、そんなことしたら破損するのは当たり前だし、
なんなら、ツクールやUNITY、ウィンドウズディフェンダーでも試したんだが、タスクが残る不具合他ツールでも普通に起こってるゾ?
2023/11/02(木) 21:24:58.41ID:Wd3lCVIq
いや、発生条件何か勘違いしてるのか……何かアプリケーションによって微妙に発生条件違うしてきたんだが、わからなくなってきた……
検証用のフォルダを俺自身がちゃんと管理できてなかったみてぇだ……すまん
フォルダ名似たり寄ったりにしちまったから、文字化けしてるやつとしてないやつどっちがどっちだか間違えて作業してたわ……(唖然)
2023/11/02(木) 21:32:17.04ID:Wd3lCVIq
とりあえず、クラッシュと、タスクバーに残るのは別の要因みたいだが、
どちらも複数のバグが短い期間でめちゃめちゃ重なると起こりやすいから両方同時に起こることも割とあるため、混同されやすいんだと思う
ウディタ側とウィンドウズ側とユーザー側と環境依存、どれでもちょっとずつ起こるっぽいので、なんもわからんかった
550名前は開発中のものです。
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2023/11/07(火) 20:50:00.35ID:kEOaBUlC
おいおいどうすればいいんだよ?
2023/11/08(水) 18:15:15.05ID:yEiJDM8U
windowsに祈れ、どのアプリ制作でも一緒だろ
スマホよりはずっとマシだ
2023/11/20(月) 07:47:58.81ID:Kk2s2g/7
久々に見たらブラウザ化のやつバックレたのか
支援してるやつもいるのにいいのかねぇ
まあそのリスク込みで納得の上でやれって話なんだろうが
553名前は開発中のものです。
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2023/11/21(火) 13:15:55.29ID:9HH5US+r
今のOSだと
ネット上にあるMIDI素材をファイルとして保存しないで試曲する事できないんだよな
クリックした時点ですぐ保存してしまう
554名前は開発中のものです。
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2023/11/21(火) 13:34:38.23ID:9HH5US+r
試曲じゃねえ試聴だ
2023/11/22(水) 03:01:52.24ID:vs+i5VyP
ブラウザによるだろ
556名前は開発中のものです。
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2023/11/22(水) 19:49:25.05ID:VY6xImQG
>>555
ブラウザ何使ってんの?俺はマイクロソフトエッジだが
2023/11/23(木) 22:01:22.16ID:C7iuteaQ
今までそういうもんかと思って気にも留めなかったが
いわれてみればブラウザ用の拡張機能?アドオン?エクステンション?でなんとかなりそうな気もするな
質問者でもツッコミ役回答者でもないが、なんだか勉強になったわ
2023/11/24(金) 23:12:54.54ID:mbvPtuz0
ざわ……ざわざわ……MIDIは良いぞ……
いまイニシエのタミがあなたの脳に「チョクセッツ!!(手振り付き)」語りかけています
あなたはダンダンDTMerニナール……、小林製薬のDTMer二ナール……、大正製薬から
ピンポーン(銀色全身タイツの人が、目にモザイク代わりにカードを付けながらアースジェットを噴射している)
目がGuruGuru.dil
2023/11/24(金) 23:12:57.16ID:mbvPtuz0
ざわ……ざわざわ……MIDIは良いぞ……
いまイニシエのタミがあなたの脳に「チョクセッツ!!(手振り付き)」語りかけています
あなたはダンダンDTMerニナール……、小林製薬のDTMer二ナール……、大正製薬から
ピンポーン(銀色全身タイツの人が、目にモザイク代わりにカードを付けながらアースジェットを噴射している)
目がGuruGuru.dil
2023/11/24(金) 23:34:04.41ID:mbvPtuz0
Hey!ギャグが寒いって?気候のせいじゃね大寒波!
ダダ滑りで顔真っ赤なの大バレ大看破!
翻訳ツール出たらし、狼煙さんにカンパ!
気分は大晴れ! 放射冷却! 狼煙さんに感謝! 今日もおかずで大顔射!
川に飛び込み!寒くてしにそなカンパネルラ! 〜アイテムで釣りができるコモン〜
井の中の蛙、飛んで火にいる水の音 〜ゲームオーバーになってしまったでもサンプルゲームなので引き続き〜
水素に着火アパマンショップでAh水素の音 〜ファイアーボール効果音〜
爆発をバックに表れるヒーローその名は……
O零O零……×2 Ah真冬のジャンボリー 〜CDBタイプ0のデータ0〜
Ah粉塵爆発ゥ〜 〜戦闘撃破演出コモン〜
561名前は開発中のものです。
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2023/11/27(月) 19:06:02.82ID:XY5TBsQl
ウディタ製じゃないが
ネタバレが激しすぎるRPGってゲームどんでん返し凄すぎだろ
俺にはこんなストーリー書けない
562名前は開発中のものです。
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2023/12/03(日) 20:14:20.13ID:9jQsvsCZ
>【バージョン】
>ver3.261、ver3.270

>【現象】
>「A = B / 0」という計算を行った場合、
>以前までのバージョンでは「A = 0」という結果になっていたが、
>「A = B」という結果になってしまう。

>「A = 0」が確認できていたバージョンは ver3.138 とかなり前なので、
>仕様変更なのかバグなのか不明ですがご報告させていただきます。

この人は算数を習った事がないのだろうか?
0でわっても意味がないのは当たり前だろ
2023/12/03(日) 20:59:45.55ID:4l4ln3Em
0で割ると例外が発生するな
ウディタのマニュアルには1で割った扱いにするとあるから
0になっていたのがバグで現在は修正されているということだろうか
2023/12/08(金) 23:43:17.56ID:IXxLnXr+
0除算はかつて、小学校では学習指導要領を超えるものとして扱われ、
知る者は教えるのを憚り、知らざる者はしばしば間違いを教えていた。
しかし、国際社会と戦うため、政府のプログラム推進政策により、
今では0除算も列記とした学習指導要領内に包括されている。

0以外の数を0で割った場合、一次元算用数学では同じ符号の無限大、負の無限大に発散する。
一方多元算用幾何学では、無限遠に発散する。
0を0で割った場合、基本算用数学では定義されざる値、不定(Undefined)として扱われ、
個々のケースに委ねられる。
例えば、A/(A+B)では除算値0を1とみなすことが多い。
しかしながら、プログラムの世界では負の0、不動点少数、引いては桁数の上限の兼ね合いから、
一次元算用数学とも多元算用幾何学とも異なる結果が定義されていることも多く、
これらはプログラミング言語によって異なる。
また、同じプログラミング言語であっても、数値の型が複数定義されていることも多く、どの型かによって、
異なる結果が用意されていることが多い。

テストでは事前にどのパラタイムで計算を行なうか前日に告げられ、
特記がない限りはそのパラタイムに従って執り行われるものとする。
その上で1問以上特記事項のある例外的な問題をひっかけ問題として用意することがしばしば行われる。

このようなひっかけは
端数切り捨て、端数切り上げ時の0への丸め、無限遠への丸め、負の無限大への丸め、正の無限大への丸めでも同様に執り行われる。
2023/12/08(金) 23:44:04.93ID:IXxLnXr+
0除算はかつて、小学校では学習指導要領を超えるものとして扱われ、
知る者は教えるのを憚り、知らざる者はしばしば間違いを教えていた。
しかし、国際社会と戦うため、政府のプログラム推進政策により、
今では0除算も列記とした学習指導要領内に包括されている。

0以外の数を0で割った場合、一次元算用数学では同じ符号の無限大、負の無限大に発散する。
一方多元算用幾何学では、無限遠に発散する。
0を0で割った場合、基本算用数学では定義されざる値、不定(Undefined)として扱われ、
個々のケースに委ねられる。
例えば、A/(A+B)では除算値0を1とみなすことが多い。
しかしながら、プログラムの世界では負の0、不動点少数、引いては桁数の上限の兼ね合いから、
一次元算用数学とも多元算用幾何学とも異なる結果が定義されていることも多く、
これらはプログラミング言語によって異なる。
また、同じプログラミング言語であっても、数値の型が複数定義されていることも多く、どの型かによって、
異なる結果が用意されていることが多い。

テストでは事前にどのパラタイムで計算を行なうか前日に告げられ、
特記がない限りはそのパラタイムに従って執り行われるものとする。
その上で1問以上特記事項のある例外的な問題をひっかけ問題として用意することがしばしば行われる。

このようなひっかけは
端数切り捨て、端数切り上げ時の0への丸め、無限遠への丸め、負の無限大への丸め、正の無限大への丸めでも同様に執り行われる。
566名前は開発中のものです。
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2023/12/09(土) 12:16:29.83ID:nRMpuOjt
大事な事なので2回言いました
567名前は開発中のものです。
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2023/12/12(火) 21:04:30.39ID:6Ogi/om3
驚いたな
サンプルデータのアニメーションには全部効果音がついてなかったとはな
2023/12/15(金) 17:33:55.65ID:gsxZZjwA
初心者だとわかりにくいサンプルの罠もう一個思いついた
サンプルの「○○さん」系のデフォルトキャラの属性耐性や状態異常耐性が残ってて消し忘れる
物理耐性が50%とかのデフォルトキャラがいたから気づかずやたら硬いキャラが生まれるor気付いてもなぜ硬いのかわからなくなる
2023/12/18(月) 02:31:23.43ID:Eg+vtInY
ウディタかツクールか始めようと思うんだけど
どっちがいいのかな
スマホ対応してるしツクールのがいいのかな
2023/12/18(月) 10:29:34.96ID:X9+2rwNI
自由度高い、小回りきくのがウディタ 慣れればRPG以外でも凝った3dとかじゃない限りなんでも作れるようになる
誰が作ってもある程度のクオリティが保証されているのがツクール プラグインで自由度を上げることもできるけど自作は難易度高め

両方触ったことあるけどそれぞれいいところもあるし悪いところもあるなって感じ とりあえず無料のウディタ、ツクールの30日体験版を触ってみてどちらがいいか決めてみては
2023/12/19(火) 22:18:33.97ID:KYSqiyit
そこでGB Studio
ブラウザで動かせるよ
572名前は開発中のものです。
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2023/12/23(土) 20:45:28.38ID:5fAIjHHi
ウディタにできてツクールにできない事はない!
2023/12/26(火) 21:30:07.11ID:STaqz0rQ
スマホで出せて広告もつけれるようにならないかなー
いい加減エロゲ作るの飽きたわ
2023/12/27(水) 22:56:31.25ID:Q5VsChPa
いまってツクールで作ったゲームに広告載せることもできるんだ
すごい時代だ・・・
575名前は開発中のものです。
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2023/12/28(木) 19:06:08.64ID:/RKY8AVz
エロゲを作るな!
2023/12/31(日) 19:43:31.57ID:bi129ojw
Steamには出せるんだっけ
でもパブリシャかませないといけないから取り分めちゃくちゃ少なくなるいんだろうな
2024/01/03(水) 20:48:40.58ID:V+X2vUCN
>>569
ウディタの現状は大型アップデートがあって間もないにも関わらず、この寂れ切ったスレをみても一目瞭然
正直UIデザイン一つ取っても古臭さ全開でゲームを作る気力も削がれるほど
厳しい言い方になるが、無料ツールなのに今いち使われていないのには訳があるという事だろう

初心者向きで作りやすさなら明らかにツクールだけど(ただし失敗作のUNITEはやめとけ)、
完成した感のあるツクールMZやMVの体験版を触ってみてもツクールは駄目そうと感じたら、もっとお手軽なBAKINという手もある
578名前は開発中のものです。
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2024/01/05(金) 20:28:28.98ID:5sf14jaI
地震で創作意欲失せた
2024/01/06(土) 01:23:04.06ID:5jkIG6yE
被災地から脱出するRPG
2024/01/07(日) 08:44:38.40ID:lUmPy3hq
ウディタは使いやすいだけ。普及率や人口にサポートと素材はツクールの方が上
凝ったUIやシステム組む以外の目的が無いなら金出してツクール使った方がいい
ツクールは時間や技術にシステムは金で買えるしね
2024/01/07(日) 22:21:17.81ID:dUp95uZB
>>579
昔無人島物語とかいうシリーズの4だかで、そういうのあったなぁ
2024/01/10(水) 19:48:46.64ID:kMsuc5Km
画面スクショとエフェクトのぼかし同時に使うと一瞬Ev処理が100以上に跳ね上がるんだが低スペPCだとどうなるだろ
2024/01/12(金) 18:41:33.33ID:MZVK9hVP
うちの低スペだとその二つの処理は問題ないけどマスク機能は使うと30FPSしか出なくなるほど負荷が高い
584名前は開発中のものです。
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2024/01/13(土) 12:45:50.05ID:qa8r6sA6
またクラッシュするバグかよ…
585名前は開発中のものです。
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2024/01/14(日) 19:39:46.85ID:kIN0CyLM
ツクールのスレはよく伸びるのにこのスレは…
2024/01/15(月) 15:15:42.53ID:FJ55pm5l
まあ既にこのタイプの掲示板の意味ほとんどねーしな
俺もそろそろ放棄するよ
お前みたいな連中が最後に残るんじゃねえの?
知らんけど
587名前は開発中のものです。
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2024/01/17(水) 18:50:54.85ID:ZQ/fPDoM
タオルケットをもう一度に使われている「朝露のオルゴール」って曲
自分も使いたいと思ったけどもうサイトなくてダウンロードできないんだな
2024/01/18(木) 11:55:53.87ID:ER5rFHKd
ソフトが安定する前に開発者が死にそう
589名前は開発中のものです。
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2024/01/18(木) 19:07:31.67ID:0U0rAv6j
製作ツール作るのも大変なんだな
2024/01/18(木) 22:29:50.52ID:NA1siGZo
素直にとっとと1980円とかで「ツクールより安いRPG制作ツール」として有料化しとけばよかったのに
今からでも根本的に一から全面的に刷新して新ツールとして発表してくれないかな
2024/01/18(木) 23:47:37.45ID:xY2p7xND
ツクールがセールで1000円台で買えるのにもう無理だろ

この作者は介護の問題の方が大きそうだ
見てるこっちも親がアレで気が滅入るから介護の話は個人アカウントでしてほしいんだがな。。。
592名前は開発中のものです。
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2024/01/19(金) 12:41:30.87ID:Fh3h7E1i
バグ報告スレにいる大佐って荒らしなのか?
2024/01/19(金) 15:19:31.26ID:rI5uMzSQ
制作者は皆SNSに移ってるから真面目にやりたいならそっちに行け
5chはもうオチって荒らすか常識を特殊知識だと思って垂れ流すような知ったかぶり幼児ばかりで話にならない
594名前は開発中のものです。
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2024/01/25(木) 12:41:47.21ID:rZgiHJ9a
質問です
攻撃時の方向で衝撃を表現したいのですが
マップエフェクトのシェイクの開始の揺れ方向を反転させる方法ありませんか?
できない場合代わりの方法はありませんか?
595名前は開発中のものです。
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2024/01/25(木) 21:08:26.36ID:CPFveOUx
俺にはクソゲーしか作れない
596名前は開発中のものです。
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2024/01/26(金) 18:47:16.95ID:BZRR+E1a
反転させる方法は知らない
代わりの方法はスクロールでそれっぽく再現するか、
トランジションを使っていい感じに最初の揺れを飛ばすかかな?
597名前は開発中のものです。
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2024/01/27(土) 13:12:03.46ID:YKu6s+Ne
>>594
アクションロープレでも作ってるの?
2024/01/28(日) 21:41:40.57ID:gVkLudOv
自分もスクロール派かな
「ピクセル単位」にチェック入れれば良いよ
2024/02/01(木) 16:14:33.32ID:e/JTOBPg
複数の人の言ってるスクロールは大体何にでも使えるやつだから覚えて損はないと思う
ちなスクロールはシステム変数に直接ぶち込んでも動作するので操作に自信があればやってみるのもアリ
600名前は開発中のものです。
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2024/02/01(木) 20:18:05.42ID:MW/i60V1
畜生!
ゲームの実況動画見てたら
偶然にも俺が考えたキャラクターの名前と一文字違いのキャラが
そのゲームに登場してた
どうすりゃいいんだ
2024/02/01(木) 21:10:51.35ID:ddIM5+2O
よほど長い名前とかじゃなきゃ別に
2024/02/02(金) 17:57:08.82ID:O1mWwVGt
俺なら気付いた時には名前変えるかも
ただキャラ自体が似ていないならどうでもいいというか
そんな程度でパクリと言われることはまずないと思うよ
2024/02/05(月) 12:00:29.47ID:bWaDWKnI
キャラクターというものが有り触れてしまっている以上被りは避けられん
何なら実在の人物や企業名とだって被る
604名前は開発中のものです。
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2024/02/08(木) 12:52:16.18ID:2YQYvsCJ
いつも思うがバグが発見されてばかりのツールだなこれ
2024/02/08(木) 12:59:38.59ID:toaryIVR
バグが放置されてばかりのツールよりはいい
2024/02/08(木) 14:45:52.79ID:Z9/4WKu1
閃いたんだけど
通常版のウディタはGitHubにソース公開してバグ取りは他の人に任せて
作者はPROの開発に専念した方がよくね
607名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/08(木) 22:43:01.11ID:mu4H9FzT
2.xをオープンソース化してください
2024/02/09(金) 20:54:57.58ID:mULJEcSw
ソース公開したらプロテクト解除の解析が捗ってしまわないか?
その辺の仕組みは知らんが
2024/02/11(日) 20:44:17.46ID:vgA0kKdk
ウディタのサンプルについてるMIDIをDominoというMIDIツールに読み込んでみた
どれも何トラックも使っててすごすぎる
DTM初心者の俺が作った3〜4トラックしかつかっていない糞自作曲なんてとても公開できたものではない
やっぱり自分で曲作ろうとせずに某素材サイトから借りればよかったかな
2024/02/11(日) 21:17:36.29ID:ITyS04hI
>3〜4トラックしかつかっていない糞自作曲なんて
使い方次第で糞曲にも良曲にもなるからあきらめる必要はないと思うよ
要所で使えば神曲に聞こえるように偽装できる可能性がある
無理して全BGMを自作曲に置き換えようとしたら死亡確定だけど(n敗)
611名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/12(月) 17:22:36.04ID:kBdb2PKG
>>596
質問したのすっかり忘れてました
スクロールで対処しますありがとうございます
612名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/13(火) 18:56:10.10ID:vcEd8wER
誰かoggにループタグを付けるツールを作ってくれ
2024/02/13(火) 19:23:04.65ID:8r5Dgwzw
Mp3tagでもfoobar2kでも好きなの使え
614名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/13(火) 20:19:41.46ID:vcEd8wER
>>613
どっちも外国のソフトじゃねーか
615名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/14(水) 16:40:42.34ID:KXPMBBmt
Windows使っておいてそこ気にするんか…
616名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/14(水) 19:28:40.49ID:7DTZNBwf
かと言って
oggの素材とMIDIの素材を併用すると違和感が出るしなあ
617名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/15(木) 20:14:48.92ID:8acj2rru
フリーの素材を選ぶのにもセンスがいるな
2024/02/18(日) 22:14:07.77ID:5Ah6igNc
大した出費でもなかろうに素材集くらいお金出したら?
619名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/19(月) 18:52:59.33ID:4E1aK/lU
Windows10とoggって相性悪いのな
しっくりこなかったoggファイルや間違えてダウンロードしたoggファイルを削除しようとしたら
削除できなかったり削除に時間かかったりする
これWindows11だと改善されてるの?
620名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/19(月) 21:22:56.59ID:4E1aK/lU
落ち着いて調べてみたら
サンプルのデフォの効果音もoggだった
621名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/24(土) 19:14:31.03ID:LeBHeiJQ
おい!
このスレ殆ど俺の日記帳状態になってるじゃないか!
2024/02/26(月) 07:19:41.36ID:JrjUU2SU
拡張子に相性(笑)なんてないよ
関連付けされてるメディアプレイヤーとかのソフトがろくでもない挙動しててファイルをロックしてるとかだろ
2024/02/27(火) 21:22:24.26ID:5YiOTpJD
仕方ないが定期的に新機能の追加が無いのは辛ぇわ
2024/02/28(水) 04:53:42.27ID:/c6QHEZT
新機能なんか追加したらバグが増えるだろ!いい加減にしろ!
625名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/28(水) 17:57:33.27ID:kWl6C4nl
黒木ジュンって人が、ユーザーに異常に粘着してるけど、親でも殺された方なの?
626名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/28(水) 17:57:55.17ID:kWl6C4nl
黒木ジュンって人が、ユーザーに異常に粘着してるけど、親でも殺された方なの?
627名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/02/28(水) 19:07:46.19ID:ENxOc25I
>>622
このブログにこんな事が書いてあるのだが
ttp://mellkuch.livedoor.blog/archives/20910368.html
2024/02/28(水) 19:59:15.26ID:bz0+ceiZ
Windowsが拡張子で識別して特定のアプリケーションに関連付ける
おそらくそこで問題が起きているので関連付けを外せば問題は起きない
逆に拡張子を.ogに変更しても.ogに同じアプリケーションを関連付ければ問題は起きると思われる
2024/02/29(木) 06:53:53.35ID:vQ5ez/U7
>>619
Win+i -> アプリ -> 検索窓に「Web メディア拡張機能」->アンインストール
2024/02/29(木) 17:12:33.00ID:YHKYJ4L4
メディア拡張は他のを巻き込むかも
win10なら確かアプデでoggに関連付けされたGrooveミュージックが一番怪しいので
使ってないなら消しちゃうのが手っ取り早いかも
もちろん他のまともなアプリに関連付けてもいいはずだけど確か単に外すのはめんどい
2024/03/05(火) 01:23:41.77ID:l7C6VqeI
新機能やるじゃん

いつかマップの透過表示のバグ修正してほしいな
2024/03/05(火) 05:01:52.86ID:WpTc9ugk
プロ版の解像度3倍ズーム便利なんだけど
普通の絵を50%するとなんかガタついちゃうな
キレイに表示するいい方法があるものか
2024/03/06(水) 17:20:26.05ID:LSmOA/DS
3倍ズーム使ってる時点でガタガタだろうから気にしないのが一番
2024/03/15(金) 20:38:09.18ID:zMNoPAKK
なんか神機能きてたサンキューウルフ
2024/03/17(日) 17:55:58.08ID:/FDlw8km
Zオーダーこそ自作向けの機能なんだからプロ限定にすればよかったのに。
もっとプロ限定でも課金型でもいいから新機能が欲しい。
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