RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
探検
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72
2023/01/05(木) 01:55:54.40ID:WSnB7/M+
557名前は開発中のものです。
2023/11/23(木) 22:01:22.16ID:C7iuteaQ 今までそういうもんかと思って気にも留めなかったが
いわれてみればブラウザ用の拡張機能?アドオン?エクステンション?でなんとかなりそうな気もするな
質問者でもツッコミ役回答者でもないが、なんだか勉強になったわ
いわれてみればブラウザ用の拡張機能?アドオン?エクステンション?でなんとかなりそうな気もするな
質問者でもツッコミ役回答者でもないが、なんだか勉強になったわ
558名前は開発中のものです。
2023/11/24(金) 23:12:54.54ID:mbvPtuz0 ざわ……ざわざわ……MIDIは良いぞ……
いまイニシエのタミがあなたの脳に「チョクセッツ!!(手振り付き)」語りかけています
あなたはダンダンDTMerニナール……、小林製薬のDTMer二ナール……、大正製薬から
ピンポーン(銀色全身タイツの人が、目にモザイク代わりにカードを付けながらアースジェットを噴射している)
目がGuruGuru.dil
いまイニシエのタミがあなたの脳に「チョクセッツ!!(手振り付き)」語りかけています
あなたはダンダンDTMerニナール……、小林製薬のDTMer二ナール……、大正製薬から
ピンポーン(銀色全身タイツの人が、目にモザイク代わりにカードを付けながらアースジェットを噴射している)
目がGuruGuru.dil
559名前は開発中のものです。
2023/11/24(金) 23:12:57.16ID:mbvPtuz0 ざわ……ざわざわ……MIDIは良いぞ……
いまイニシエのタミがあなたの脳に「チョクセッツ!!(手振り付き)」語りかけています
あなたはダンダンDTMerニナール……、小林製薬のDTMer二ナール……、大正製薬から
ピンポーン(銀色全身タイツの人が、目にモザイク代わりにカードを付けながらアースジェットを噴射している)
目がGuruGuru.dil
いまイニシエのタミがあなたの脳に「チョクセッツ!!(手振り付き)」語りかけています
あなたはダンダンDTMerニナール……、小林製薬のDTMer二ナール……、大正製薬から
ピンポーン(銀色全身タイツの人が、目にモザイク代わりにカードを付けながらアースジェットを噴射している)
目がGuruGuru.dil
560名前は開発中のものです。
2023/11/24(金) 23:34:04.41ID:mbvPtuz0 Hey!ギャグが寒いって?気候のせいじゃね大寒波!
ダダ滑りで顔真っ赤なの大バレ大看破!
翻訳ツール出たらし、狼煙さんにカンパ!
気分は大晴れ! 放射冷却! 狼煙さんに感謝! 今日もおかずで大顔射!
川に飛び込み!寒くてしにそなカンパネルラ! 〜アイテムで釣りができるコモン〜
井の中の蛙、飛んで火にいる水の音 〜ゲームオーバーになってしまったでもサンプルゲームなので引き続き〜
水素に着火アパマンショップでAh水素の音 〜ファイアーボール効果音〜
爆発をバックに表れるヒーローその名は……
O零O零……×2 Ah真冬のジャンボリー 〜CDBタイプ0のデータ0〜
Ah粉塵爆発ゥ〜 〜戦闘撃破演出コモン〜
ダダ滑りで顔真っ赤なの大バレ大看破!
翻訳ツール出たらし、狼煙さんにカンパ!
気分は大晴れ! 放射冷却! 狼煙さんに感謝! 今日もおかずで大顔射!
川に飛び込み!寒くてしにそなカンパネルラ! 〜アイテムで釣りができるコモン〜
井の中の蛙、飛んで火にいる水の音 〜ゲームオーバーになってしまったでもサンプルゲームなので引き続き〜
水素に着火アパマンショップでAh水素の音 〜ファイアーボール効果音〜
爆発をバックに表れるヒーローその名は……
O零O零……×2 Ah真冬のジャンボリー 〜CDBタイプ0のデータ0〜
Ah粉塵爆発ゥ〜 〜戦闘撃破演出コモン〜
561名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 19:06:02.82ID:XY5TBsQl ウディタ製じゃないが
ネタバレが激しすぎるRPGってゲームどんでん返し凄すぎだろ
俺にはこんなストーリー書けない
ネタバレが激しすぎるRPGってゲームどんでん返し凄すぎだろ
俺にはこんなストーリー書けない
562名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 20:14:20.13ID:9jQsvsCZ >【バージョン】
>ver3.261、ver3.270
>【現象】
>「A = B / 0」という計算を行った場合、
>以前までのバージョンでは「A = 0」という結果になっていたが、
>「A = B」という結果になってしまう。
>「A = 0」が確認できていたバージョンは ver3.138 とかなり前なので、
>仕様変更なのかバグなのか不明ですがご報告させていただきます。
この人は算数を習った事がないのだろうか?
0でわっても意味がないのは当たり前だろ
>ver3.261、ver3.270
>【現象】
>「A = B / 0」という計算を行った場合、
>以前までのバージョンでは「A = 0」という結果になっていたが、
>「A = B」という結果になってしまう。
>「A = 0」が確認できていたバージョンは ver3.138 とかなり前なので、
>仕様変更なのかバグなのか不明ですがご報告させていただきます。
この人は算数を習った事がないのだろうか?
0でわっても意味がないのは当たり前だろ
563名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 20:59:45.55ID:4l4ln3Em 0で割ると例外が発生するな
ウディタのマニュアルには1で割った扱いにするとあるから
0になっていたのがバグで現在は修正されているということだろうか
ウディタのマニュアルには1で割った扱いにするとあるから
0になっていたのがバグで現在は修正されているということだろうか
564名前は開発中のものです。
2023/12/08(金) 23:43:17.56ID:IXxLnXr+ 0除算はかつて、小学校では学習指導要領を超えるものとして扱われ、
知る者は教えるのを憚り、知らざる者はしばしば間違いを教えていた。
しかし、国際社会と戦うため、政府のプログラム推進政策により、
今では0除算も列記とした学習指導要領内に包括されている。
0以外の数を0で割った場合、一次元算用数学では同じ符号の無限大、負の無限大に発散する。
一方多元算用幾何学では、無限遠に発散する。
0を0で割った場合、基本算用数学では定義されざる値、不定(Undefined)として扱われ、
個々のケースに委ねられる。
例えば、A/(A+B)では除算値0を1とみなすことが多い。
しかしながら、プログラムの世界では負の0、不動点少数、引いては桁数の上限の兼ね合いから、
一次元算用数学とも多元算用幾何学とも異なる結果が定義されていることも多く、
これらはプログラミング言語によって異なる。
また、同じプログラミング言語であっても、数値の型が複数定義されていることも多く、どの型かによって、
異なる結果が用意されていることが多い。
テストでは事前にどのパラタイムで計算を行なうか前日に告げられ、
特記がない限りはそのパラタイムに従って執り行われるものとする。
その上で1問以上特記事項のある例外的な問題をひっかけ問題として用意することがしばしば行われる。
このようなひっかけは
端数切り捨て、端数切り上げ時の0への丸め、無限遠への丸め、負の無限大への丸め、正の無限大への丸めでも同様に執り行われる。
知る者は教えるのを憚り、知らざる者はしばしば間違いを教えていた。
しかし、国際社会と戦うため、政府のプログラム推進政策により、
今では0除算も列記とした学習指導要領内に包括されている。
0以外の数を0で割った場合、一次元算用数学では同じ符号の無限大、負の無限大に発散する。
一方多元算用幾何学では、無限遠に発散する。
0を0で割った場合、基本算用数学では定義されざる値、不定(Undefined)として扱われ、
個々のケースに委ねられる。
例えば、A/(A+B)では除算値0を1とみなすことが多い。
しかしながら、プログラムの世界では負の0、不動点少数、引いては桁数の上限の兼ね合いから、
一次元算用数学とも多元算用幾何学とも異なる結果が定義されていることも多く、
これらはプログラミング言語によって異なる。
また、同じプログラミング言語であっても、数値の型が複数定義されていることも多く、どの型かによって、
異なる結果が用意されていることが多い。
テストでは事前にどのパラタイムで計算を行なうか前日に告げられ、
特記がない限りはそのパラタイムに従って執り行われるものとする。
その上で1問以上特記事項のある例外的な問題をひっかけ問題として用意することがしばしば行われる。
このようなひっかけは
端数切り捨て、端数切り上げ時の0への丸め、無限遠への丸め、負の無限大への丸め、正の無限大への丸めでも同様に執り行われる。
565名前は開発中のものです。
2023/12/08(金) 23:44:04.93ID:IXxLnXr+ 0除算はかつて、小学校では学習指導要領を超えるものとして扱われ、
知る者は教えるのを憚り、知らざる者はしばしば間違いを教えていた。
しかし、国際社会と戦うため、政府のプログラム推進政策により、
今では0除算も列記とした学習指導要領内に包括されている。
0以外の数を0で割った場合、一次元算用数学では同じ符号の無限大、負の無限大に発散する。
一方多元算用幾何学では、無限遠に発散する。
0を0で割った場合、基本算用数学では定義されざる値、不定(Undefined)として扱われ、
個々のケースに委ねられる。
例えば、A/(A+B)では除算値0を1とみなすことが多い。
しかしながら、プログラムの世界では負の0、不動点少数、引いては桁数の上限の兼ね合いから、
一次元算用数学とも多元算用幾何学とも異なる結果が定義されていることも多く、
これらはプログラミング言語によって異なる。
また、同じプログラミング言語であっても、数値の型が複数定義されていることも多く、どの型かによって、
異なる結果が用意されていることが多い。
テストでは事前にどのパラタイムで計算を行なうか前日に告げられ、
特記がない限りはそのパラタイムに従って執り行われるものとする。
その上で1問以上特記事項のある例外的な問題をひっかけ問題として用意することがしばしば行われる。
このようなひっかけは
端数切り捨て、端数切り上げ時の0への丸め、無限遠への丸め、負の無限大への丸め、正の無限大への丸めでも同様に執り行われる。
知る者は教えるのを憚り、知らざる者はしばしば間違いを教えていた。
しかし、国際社会と戦うため、政府のプログラム推進政策により、
今では0除算も列記とした学習指導要領内に包括されている。
0以外の数を0で割った場合、一次元算用数学では同じ符号の無限大、負の無限大に発散する。
一方多元算用幾何学では、無限遠に発散する。
0を0で割った場合、基本算用数学では定義されざる値、不定(Undefined)として扱われ、
個々のケースに委ねられる。
例えば、A/(A+B)では除算値0を1とみなすことが多い。
しかしながら、プログラムの世界では負の0、不動点少数、引いては桁数の上限の兼ね合いから、
一次元算用数学とも多元算用幾何学とも異なる結果が定義されていることも多く、
これらはプログラミング言語によって異なる。
また、同じプログラミング言語であっても、数値の型が複数定義されていることも多く、どの型かによって、
異なる結果が用意されていることが多い。
テストでは事前にどのパラタイムで計算を行なうか前日に告げられ、
特記がない限りはそのパラタイムに従って執り行われるものとする。
その上で1問以上特記事項のある例外的な問題をひっかけ問題として用意することがしばしば行われる。
このようなひっかけは
端数切り捨て、端数切り上げ時の0への丸め、無限遠への丸め、負の無限大への丸め、正の無限大への丸めでも同様に執り行われる。
566名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 12:16:29.83ID:nRMpuOjt 大事な事なので2回言いました
567名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 21:04:30.39ID:6Ogi/om3 驚いたな
サンプルデータのアニメーションには全部効果音がついてなかったとはな
サンプルデータのアニメーションには全部効果音がついてなかったとはな
568名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 17:33:55.65ID:gsxZZjwA 初心者だとわかりにくいサンプルの罠もう一個思いついた
サンプルの「○○さん」系のデフォルトキャラの属性耐性や状態異常耐性が残ってて消し忘れる
物理耐性が50%とかのデフォルトキャラがいたから気づかずやたら硬いキャラが生まれるor気付いてもなぜ硬いのかわからなくなる
サンプルの「○○さん」系のデフォルトキャラの属性耐性や状態異常耐性が残ってて消し忘れる
物理耐性が50%とかのデフォルトキャラがいたから気づかずやたら硬いキャラが生まれるor気付いてもなぜ硬いのかわからなくなる
569名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 02:31:23.43ID:Eg+vtInY ウディタかツクールか始めようと思うんだけど
どっちがいいのかな
スマホ対応してるしツクールのがいいのかな
どっちがいいのかな
スマホ対応してるしツクールのがいいのかな
570名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 10:29:34.96ID:X9+2rwNI 自由度高い、小回りきくのがウディタ 慣れればRPG以外でも凝った3dとかじゃない限りなんでも作れるようになる
誰が作ってもある程度のクオリティが保証されているのがツクール プラグインで自由度を上げることもできるけど自作は難易度高め
両方触ったことあるけどそれぞれいいところもあるし悪いところもあるなって感じ とりあえず無料のウディタ、ツクールの30日体験版を触ってみてどちらがいいか決めてみては
誰が作ってもある程度のクオリティが保証されているのがツクール プラグインで自由度を上げることもできるけど自作は難易度高め
両方触ったことあるけどそれぞれいいところもあるし悪いところもあるなって感じ とりあえず無料のウディタ、ツクールの30日体験版を触ってみてどちらがいいか決めてみては
571名前は開発中のものです。
2023/12/19(火) 22:18:33.97ID:KYSqiyit そこでGB Studio
ブラウザで動かせるよ
ブラウザで動かせるよ
572名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 20:45:28.38ID:5fAIjHHi ウディタにできてツクールにできない事はない!
573名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 21:30:07.11ID:STaqz0rQ スマホで出せて広告もつけれるようにならないかなー
いい加減エロゲ作るの飽きたわ
いい加減エロゲ作るの飽きたわ
574名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 22:56:31.25ID:Q5VsChPa いまってツクールで作ったゲームに広告載せることもできるんだ
すごい時代だ・・・
すごい時代だ・・・
575名前は開発中のものです。
2023/12/28(木) 19:06:08.64ID:/RKY8AVz エロゲを作るな!
576名前は開発中のものです。
2023/12/31(日) 19:43:31.57ID:bi129ojw Steamには出せるんだっけ
でもパブリシャかませないといけないから取り分めちゃくちゃ少なくなるいんだろうな
でもパブリシャかませないといけないから取り分めちゃくちゃ少なくなるいんだろうな
577名前は開発中のものです。
2024/01/03(水) 20:48:40.58ID:V+X2vUCN >>569
ウディタの現状は大型アップデートがあって間もないにも関わらず、この寂れ切ったスレをみても一目瞭然
正直UIデザイン一つ取っても古臭さ全開でゲームを作る気力も削がれるほど
厳しい言い方になるが、無料ツールなのに今いち使われていないのには訳があるという事だろう
初心者向きで作りやすさなら明らかにツクールだけど(ただし失敗作のUNITEはやめとけ)、
完成した感のあるツクールMZやMVの体験版を触ってみてもツクールは駄目そうと感じたら、もっとお手軽なBAKINという手もある
ウディタの現状は大型アップデートがあって間もないにも関わらず、この寂れ切ったスレをみても一目瞭然
正直UIデザイン一つ取っても古臭さ全開でゲームを作る気力も削がれるほど
厳しい言い方になるが、無料ツールなのに今いち使われていないのには訳があるという事だろう
初心者向きで作りやすさなら明らかにツクールだけど(ただし失敗作のUNITEはやめとけ)、
完成した感のあるツクールMZやMVの体験版を触ってみてもツクールは駄目そうと感じたら、もっとお手軽なBAKINという手もある
578名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 20:28:28.98ID:5sf14jaI 地震で創作意欲失せた
579名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 01:23:04.06ID:5jkIG6yE 被災地から脱出するRPG
580名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 08:44:38.40ID:lUmPy3hq ウディタは使いやすいだけ。普及率や人口にサポートと素材はツクールの方が上
凝ったUIやシステム組む以外の目的が無いなら金出してツクール使った方がいい
ツクールは時間や技術にシステムは金で買えるしね
凝ったUIやシステム組む以外の目的が無いなら金出してツクール使った方がいい
ツクールは時間や技術にシステムは金で買えるしね
581名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 22:21:17.81ID:dUp95uZB >>579
昔無人島物語とかいうシリーズの4だかで、そういうのあったなぁ
昔無人島物語とかいうシリーズの4だかで、そういうのあったなぁ
582名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 19:48:46.64ID:kMsuc5Km 画面スクショとエフェクトのぼかし同時に使うと一瞬Ev処理が100以上に跳ね上がるんだが低スペPCだとどうなるだろ
583名前は開発中のものです。
2024/01/12(金) 18:41:33.33ID:MZVK9hVP うちの低スペだとその二つの処理は問題ないけどマスク機能は使うと30FPSしか出なくなるほど負荷が高い
584名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 12:45:50.05ID:qa8r6sA6 またクラッシュするバグかよ…
585名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 19:39:46.85ID:kIN0CyLM ツクールのスレはよく伸びるのにこのスレは…
586名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 15:15:42.53ID:FJ55pm5l まあ既にこのタイプの掲示板の意味ほとんどねーしな
俺もそろそろ放棄するよ
お前みたいな連中が最後に残るんじゃねえの?
知らんけど
俺もそろそろ放棄するよ
お前みたいな連中が最後に残るんじゃねえの?
知らんけど
587名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 18:50:54.85ID:ZQ/fPDoM タオルケットをもう一度に使われている「朝露のオルゴール」って曲
自分も使いたいと思ったけどもうサイトなくてダウンロードできないんだな
自分も使いたいと思ったけどもうサイトなくてダウンロードできないんだな
588名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 11:55:53.87ID:ER5rFHKd ソフトが安定する前に開発者が死にそう
589名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 19:07:31.67ID:0U0rAv6j 製作ツール作るのも大変なんだな
590名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 22:29:50.52ID:NA1siGZo 素直にとっとと1980円とかで「ツクールより安いRPG制作ツール」として有料化しとけばよかったのに
今からでも根本的に一から全面的に刷新して新ツールとして発表してくれないかな
今からでも根本的に一から全面的に刷新して新ツールとして発表してくれないかな
591名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 23:47:37.45ID:xY2p7xND ツクールがセールで1000円台で買えるのにもう無理だろ
この作者は介護の問題の方が大きそうだ
見てるこっちも親がアレで気が滅入るから介護の話は個人アカウントでしてほしいんだがな。。。
この作者は介護の問題の方が大きそうだ
見てるこっちも親がアレで気が滅入るから介護の話は個人アカウントでしてほしいんだがな。。。
592名前は開発中のものです。
2024/01/19(金) 12:41:30.87ID:Fh3h7E1i バグ報告スレにいる大佐って荒らしなのか?
593名前は開発中のものです。
2024/01/19(金) 15:19:31.26ID:rI5uMzSQ 制作者は皆SNSに移ってるから真面目にやりたいならそっちに行け
5chはもうオチって荒らすか常識を特殊知識だと思って垂れ流すような知ったかぶり幼児ばかりで話にならない
5chはもうオチって荒らすか常識を特殊知識だと思って垂れ流すような知ったかぶり幼児ばかりで話にならない
594名前は開発中のものです。
2024/01/25(木) 12:41:47.21ID:rZgiHJ9a 質問です
攻撃時の方向で衝撃を表現したいのですが
マップエフェクトのシェイクの開始の揺れ方向を反転させる方法ありませんか?
できない場合代わりの方法はありませんか?
攻撃時の方向で衝撃を表現したいのですが
マップエフェクトのシェイクの開始の揺れ方向を反転させる方法ありませんか?
できない場合代わりの方法はありませんか?
595名前は開発中のものです。
2024/01/25(木) 21:08:26.36ID:CPFveOUx 俺にはクソゲーしか作れない
596名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 18:47:16.95ID:BZRR+E1a 反転させる方法は知らない
代わりの方法はスクロールでそれっぽく再現するか、
トランジションを使っていい感じに最初の揺れを飛ばすかかな?
代わりの方法はスクロールでそれっぽく再現するか、
トランジションを使っていい感じに最初の揺れを飛ばすかかな?
597名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 13:12:03.46ID:YKu6s+Ne >>594
アクションロープレでも作ってるの?
アクションロープレでも作ってるの?
598名前は開発中のものです。
2024/01/28(日) 21:41:40.57ID:gVkLudOv 自分もスクロール派かな
「ピクセル単位」にチェック入れれば良いよ
「ピクセル単位」にチェック入れれば良いよ
599名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 16:14:33.32ID:e/JTOBPg 複数の人の言ってるスクロールは大体何にでも使えるやつだから覚えて損はないと思う
ちなスクロールはシステム変数に直接ぶち込んでも動作するので操作に自信があればやってみるのもアリ
ちなスクロールはシステム変数に直接ぶち込んでも動作するので操作に自信があればやってみるのもアリ
600名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 20:18:05.42ID:MW/i60V1 畜生!
ゲームの実況動画見てたら
偶然にも俺が考えたキャラクターの名前と一文字違いのキャラが
そのゲームに登場してた
どうすりゃいいんだ
ゲームの実況動画見てたら
偶然にも俺が考えたキャラクターの名前と一文字違いのキャラが
そのゲームに登場してた
どうすりゃいいんだ
601名前は開発中のものです。
2024/02/01(木) 21:10:51.35ID:ddIM5+2O よほど長い名前とかじゃなきゃ別に
602名前は開発中のものです。
2024/02/02(金) 17:57:08.82ID:O1mWwVGt 俺なら気付いた時には名前変えるかも
ただキャラ自体が似ていないならどうでもいいというか
そんな程度でパクリと言われることはまずないと思うよ
ただキャラ自体が似ていないならどうでもいいというか
そんな程度でパクリと言われることはまずないと思うよ
603名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 12:00:29.47ID:bWaDWKnI キャラクターというものが有り触れてしまっている以上被りは避けられん
何なら実在の人物や企業名とだって被る
何なら実在の人物や企業名とだって被る
604名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 12:52:16.18ID:2YQYvsCJ いつも思うがバグが発見されてばかりのツールだなこれ
605名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 12:59:38.59ID:toaryIVR バグが放置されてばかりのツールよりはいい
606名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 14:45:52.79ID:Z9/4WKu1 閃いたんだけど
通常版のウディタはGitHubにソース公開してバグ取りは他の人に任せて
作者はPROの開発に専念した方がよくね
通常版のウディタはGitHubにソース公開してバグ取りは他の人に任せて
作者はPROの開発に専念した方がよくね
607名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 22:43:01.11ID:mu4H9FzT 2.xをオープンソース化してください
608名前は開発中のものです。
2024/02/09(金) 20:54:57.58ID:mULJEcSw ソース公開したらプロテクト解除の解析が捗ってしまわないか?
その辺の仕組みは知らんが
その辺の仕組みは知らんが
609名前は開発中のものです。
2024/02/11(日) 20:44:17.46ID:vgA0kKdk ウディタのサンプルについてるMIDIをDominoというMIDIツールに読み込んでみた
どれも何トラックも使っててすごすぎる
DTM初心者の俺が作った3〜4トラックしかつかっていない糞自作曲なんてとても公開できたものではない
やっぱり自分で曲作ろうとせずに某素材サイトから借りればよかったかな
どれも何トラックも使っててすごすぎる
DTM初心者の俺が作った3〜4トラックしかつかっていない糞自作曲なんてとても公開できたものではない
やっぱり自分で曲作ろうとせずに某素材サイトから借りればよかったかな
610名前は開発中のものです。
2024/02/11(日) 21:17:36.29ID:ITyS04hI >3〜4トラックしかつかっていない糞自作曲なんて
使い方次第で糞曲にも良曲にもなるからあきらめる必要はないと思うよ
要所で使えば神曲に聞こえるように偽装できる可能性がある
無理して全BGMを自作曲に置き換えようとしたら死亡確定だけど(n敗)
使い方次第で糞曲にも良曲にもなるからあきらめる必要はないと思うよ
要所で使えば神曲に聞こえるように偽装できる可能性がある
無理して全BGMを自作曲に置き換えようとしたら死亡確定だけど(n敗)
611名前は開発中のものです。
2024/02/12(月) 17:22:36.04ID:kBdb2PKG612名前は開発中のものです。
2024/02/13(火) 18:56:10.10ID:vcEd8wER 誰かoggにループタグを付けるツールを作ってくれ
613名前は開発中のものです。
2024/02/13(火) 19:23:04.65ID:8r5Dgwzw Mp3tagでもfoobar2kでも好きなの使え
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2024/02/13(火) 20:19:41.46ID:vcEd8wER >>613
どっちも外国のソフトじゃねーか
どっちも外国のソフトじゃねーか
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2024/02/14(水) 16:40:42.34ID:KXPMBBmt Windows使っておいてそこ気にするんか…
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2024/02/14(水) 19:28:40.49ID:7DTZNBwf かと言って
oggの素材とMIDIの素材を併用すると違和感が出るしなあ
oggの素材とMIDIの素材を併用すると違和感が出るしなあ
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2024/02/15(木) 20:14:48.92ID:8acj2rru フリーの素材を選ぶのにもセンスがいるな
618名前は開発中のものです。
2024/02/18(日) 22:14:07.77ID:5Ah6igNc 大した出費でもなかろうに素材集くらいお金出したら?
619名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 18:52:59.33ID:4E1aK/lU Windows10とoggって相性悪いのな
しっくりこなかったoggファイルや間違えてダウンロードしたoggファイルを削除しようとしたら
削除できなかったり削除に時間かかったりする
これWindows11だと改善されてるの?
しっくりこなかったoggファイルや間違えてダウンロードしたoggファイルを削除しようとしたら
削除できなかったり削除に時間かかったりする
これWindows11だと改善されてるの?
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2024/02/19(月) 21:22:56.59ID:4E1aK/lU 落ち着いて調べてみたら
サンプルのデフォの効果音もoggだった
サンプルのデフォの効果音もoggだった
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2024/02/24(土) 19:14:31.03ID:LeBHeiJQ おい!
このスレ殆ど俺の日記帳状態になってるじゃないか!
このスレ殆ど俺の日記帳状態になってるじゃないか!
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2024/02/26(月) 07:19:41.36ID:JrjUU2SU 拡張子に相性(笑)なんてないよ
関連付けされてるメディアプレイヤーとかのソフトがろくでもない挙動しててファイルをロックしてるとかだろ
関連付けされてるメディアプレイヤーとかのソフトがろくでもない挙動しててファイルをロックしてるとかだろ
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2024/02/27(火) 21:22:24.26ID:5YiOTpJD 仕方ないが定期的に新機能の追加が無いのは辛ぇわ
624名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 04:53:42.27ID:/c6QHEZT 新機能なんか追加したらバグが増えるだろ!いい加減にしろ!
625名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 17:57:33.27ID:kWl6C4nl 黒木ジュンって人が、ユーザーに異常に粘着してるけど、親でも殺された方なの?
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2024/02/28(水) 17:57:55.17ID:kWl6C4nl 黒木ジュンって人が、ユーザーに異常に粘着してるけど、親でも殺された方なの?
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2024/02/28(水) 19:07:46.19ID:ENxOc25I628名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 19:59:15.26ID:bz0+ceiZ Windowsが拡張子で識別して特定のアプリケーションに関連付ける
おそらくそこで問題が起きているので関連付けを外せば問題は起きない
逆に拡張子を.ogに変更しても.ogに同じアプリケーションを関連付ければ問題は起きると思われる
おそらくそこで問題が起きているので関連付けを外せば問題は起きない
逆に拡張子を.ogに変更しても.ogに同じアプリケーションを関連付ければ問題は起きると思われる
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2024/02/29(木) 06:53:53.35ID:vQ5ez/U7 >>619
Win+i -> アプリ -> 検索窓に「Web メディア拡張機能」->アンインストール
Win+i -> アプリ -> 検索窓に「Web メディア拡張機能」->アンインストール
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2024/02/29(木) 17:12:33.00ID:YHKYJ4L4 メディア拡張は他のを巻き込むかも
win10なら確かアプデでoggに関連付けされたGrooveミュージックが一番怪しいので
使ってないなら消しちゃうのが手っ取り早いかも
もちろん他のまともなアプリに関連付けてもいいはずだけど確か単に外すのはめんどい
win10なら確かアプデでoggに関連付けされたGrooveミュージックが一番怪しいので
使ってないなら消しちゃうのが手っ取り早いかも
もちろん他のまともなアプリに関連付けてもいいはずだけど確か単に外すのはめんどい
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2024/03/05(火) 01:23:41.77ID:l7C6VqeI 新機能やるじゃん
いつかマップの透過表示のバグ修正してほしいな
いつかマップの透過表示のバグ修正してほしいな
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2024/03/05(火) 05:01:52.86ID:WpTc9ugk プロ版の解像度3倍ズーム便利なんだけど
普通の絵を50%するとなんかガタついちゃうな
キレイに表示するいい方法があるものか
普通の絵を50%するとなんかガタついちゃうな
キレイに表示するいい方法があるものか
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2024/03/06(水) 17:20:26.05ID:LSmOA/DS 3倍ズーム使ってる時点でガタガタだろうから気にしないのが一番
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2024/03/15(金) 20:38:09.18ID:zMNoPAKK なんか神機能きてたサンキューウルフ
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2024/03/17(日) 17:55:58.08ID:/FDlw8km Zオーダーこそ自作向けの機能なんだからプロ限定にすればよかったのに。
もっとプロ限定でも課金型でもいいから新機能が欲しい。
もっとプロ限定でも課金型でもいいから新機能が欲しい。
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2024/03/19(火) 16:58:58.07ID:R+ndB8Ei ピク番管理ほどめんどいことはないからね
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2024/03/19(火) 23:37:12.35ID:gFJvoW3a バグ報告掲示板にプロ版のエディタをアップした奴がいたみたいでワロタ
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2024/03/20(水) 17:11:20.01ID:G0q+Hjyi プロ版を買う知能があるのにそんな事する奴いるの🙄
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2024/03/20(水) 18:48:38.78ID:zqwFkHdx 割れはマズイだろ!
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2024/03/21(木) 02:46:42.22ID:iya0KYei >>638
酒に酔っていたとか
酒に酔っていたとか
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2024/03/21(木) 15:31:00.16ID:mHVgEOMt 外人は何考えてるかわからんな
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2024/03/21(木) 19:07:16.07ID:xJ30YeqW 外人じゃないぞ
外人の方はプロ版でもプロテクト解除されてるのをはよ対策しろって言ってくれててむしろありがたい
外人の方はプロ版でもプロテクト解除されてるのをはよ対策しろって言ってくれててむしろありがたい
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2024/03/23(土) 17:26:53.08ID:wFLpnHc+ セキュリティ面の改修をしてくれるみたいで嬉しいね
キーで強化できます。でもBasicDataしかできません。で「は?」ってなってたから
キーで強化できます。でもBasicDataしかできません。で「は?」ってなってたから
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2024/03/23(土) 19:25:57.73ID:uU2Nol21 大手のゲームエンジンでさえ解析されてるのに無理難題にも程があると思うわ
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2024/03/24(日) 05:11:11.36ID:QmOXntRy もしかして640×480までしかつくれない?
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2024/03/24(日) 13:15:18.62ID:FjCuUDLj 化石だわな
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2024/03/25(月) 12:30:40.95ID:eNy9GmBV 流石に仕様を調べもせずに化石呼ばわりは脳みそが足りない
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2024/03/25(月) 13:03:23.25ID:jS8Wv485 ウディタの最新の知見が得られるコミニュティてどこだろう
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2024/03/25(月) 21:41:13.86ID:2aUy/oKI >>647
調べた限り640×480と書いてあるんだが違うのか?
調べた限り640×480と書いてあるんだが違うのか?
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2024/03/25(月) 22:56:53.80ID:oatG3Us5 4K解像度もいけるぞ🥺
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2024/03/26(火) 13:36:00.01ID:NnWHl/zj 7年前ですら既に800×600があったし
ウディタ3なら1280×960か1280×720が最大
proなら100×100〜1920×1440までピクセル単位で自由に設定できますって書いてあるぞ
ウディタ3なら1280×960か1280×720が最大
proなら100×100〜1920×1440までピクセル単位で自由に設定できますって書いてあるぞ
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2024/03/26(火) 17:10:26.46ID:RwD6KwHD まともに調べられん阿呆は論外だがこんなゲームしか作れんのかって勘違いしたり見下す奴が湧くのは仕方ない
基本システムのデフォグラを変えんと利用者が減る一方だと思うわ
基本システムのデフォグラを変えんと利用者が減る一方だと思うわ
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2024/03/26(火) 19:54:44.09ID:3wt1Xwdv こんなゲームしか作れんのかって勘違いしたり見下す奴=まともに調べられん阿呆じゃねえの?
どの道その程度の奴にまともなゲームが作れるはずもないしウディタ界隈に必要無いだろ
どの道その程度の奴にまともなゲームが作れるはずもないしウディタ界隈に必要無いだろ
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2024/03/26(火) 20:47:43.26ID:mWuf5Ctl 口悪い人もいらないと思うよ
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2024/03/27(水) 21:03:45.70ID:usnW3O5Y 基本システムとデフォグラはそんなにダメなのか?
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2024/03/27(水) 23:20:18.69ID:H8f+hDWO AIでリバースエンジニアリングしてマルチプラットフォーム化する時代はまだかな
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2024/03/28(木) 00:31:23.94ID:FKNfv9BI 基本システムは3ボタン式をはよ廃止してくれ、自作できない作者のLR切り替えすらできないゲームが苦痛すぎる
デフォグラはマップ見飽きてもうやる気は起きないな
デフォグラはマップ見飽きてもうやる気は起きないな
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