楽しく雑談しましょう。
ゲーム製作 雑談スレ【part18】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/
探検
ゲーム製作 雑談スレ【part19】
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2023/01/06(金) 07:44:05.98ID:VjjmE5Z/
196名前は開発中のものです。
2023/01/14(土) 22:11:03.50ID:bK1ZI3Lp ID:GGDAjxmI
どう見てもこいつが荒らしだろ
どう見てもこいつが荒らしだろ
197名前は開発中のものです。
2023/01/14(土) 22:16:57.10ID:uZRpzTis 最後に一言
>>194
お前最初に実践って経験に対する話してたろ
それを実例とか単語すり替えてるんじゃねーよ
俺はゲームの製作に対する雑談として、ゲーム制作の進め方を話してたつもりだったが、
お前が何に対しても突っかかってくる当たり屋だってわかったから
俺が193でこのスレを読みにくくしてレスを消化してしまったことをお前以外に謝ったんだ
これ以降は194に反応しないし、こっちからの発信も控えるわ
改めてスレ汚してスマンかった
>>194
お前最初に実践って経験に対する話してたろ
それを実例とか単語すり替えてるんじゃねーよ
俺はゲームの製作に対する雑談として、ゲーム制作の進め方を話してたつもりだったが、
お前が何に対しても突っかかってくる当たり屋だってわかったから
俺が193でこのスレを読みにくくしてレスを消化してしまったことをお前以外に謝ったんだ
これ以降は194に反応しないし、こっちからの発信も控えるわ
改めてスレ汚してスマンかった
198名前は開発中のものです。
2023/01/14(土) 22:26:28.77ID:ocjBLIO+ 真面目にID赤くして会話しても損するだけだべ
人によってはスマホで随意不随意にID変わりながら話してるんだから
明日も元気にゲーム開発するためにそろそろ消灯して寝なさい
人によってはスマホで随意不随意にID変わりながら話してるんだから
明日も元気にゲーム開発するためにそろそろ消灯して寝なさい
199名前は開発中のものです。
2023/01/14(土) 22:32:19.84ID:GGDAjxmI200名前は開発中のものです。
2023/01/14(土) 22:38:21.07ID:GPwlOqGG どうせ数十万単位で売れてるようなゲーム作家なんかこんな掲示板に居ないんだから何話しても無駄無駄無駄
201名前は開発中のものです。
2023/01/14(土) 22:40:53.70ID:ocjBLIO+ ガハハ
弱小でマックス1000本ちょいだぜ
弱小でマックス1000本ちょいだぜ
202名前は開発中のものです。
2023/01/14(土) 22:45:55.49ID:d1hvX0/h たまごが先か、にわとりが先かになり、考え過ぎて動けなくなる人がいる
そういったことを打破するために、無計画に行動することもあります
0か1かに決める必要が無くて、前に進む行動になればよいのです
そういったことを打破するために、無計画に行動することもあります
0か1かに決める必要が無くて、前に進む行動になればよいのです
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2023/01/14(土) 23:05:00.29ID:GGDAjxmI だから実際作ってないワナビの話なんてクソどうでもいいんだってばw
計画すら建てられないバカのまま進み始めても、遭難確実
まあそのやり方でも既存丸コピの習作程度なら可能、その程度の話
ワナビでいる間しか見られない、都合のいい夢の一種だな
計画すら建てられないバカのまま進み始めても、遭難確実
まあそのやり方でも既存丸コピの習作程度なら可能、その程度の話
ワナビでいる間しか見られない、都合のいい夢の一種だな
204名前は開発中のものです。
2023/01/14(土) 23:49:40.32ID:CaKrWViy VisualStudioの文法チェックが「そんな関数ないよ(赤波線)→やっぱあったわ。OKOK」になる時間が
ソースが100KB超えたあたりで、ちょっと気になって
200KBあたりでかなり気になって、
クラスにテストクラス入れたりして700KBぐらいになってくると10秒以上かかるようになってしまった。
i5 4世代じゃメモリ32Gつんでてもさすがに無理か。
ソースが100KB超えたあたりで、ちょっと気になって
200KBあたりでかなり気になって、
クラスにテストクラス入れたりして700KBぐらいになってくると10秒以上かかるようになってしまった。
i5 4世代じゃメモリ32Gつんでてもさすがに無理か。
205名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 00:02:33.55ID:T+XQeGZg ツイッターって「おはよう」とか「今日は休日だ作業頑張るぞ」みたいな本当にどうでもいいツイートでもしまくったほうがいいのかね?
アクティブな垢ほど上位に掲載されるってどっかに書いてあったけど
アクティブな垢ほど上位に掲載されるってどっかに書いてあったけど
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2023/01/15(日) 01:33:46.55ID:TGo59dv7 ワナビーは出禁
207名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 01:39:02.21ID:9C+IUEBz 開発者用ダッシュボードなんかからストアページの流入経路観れるだろ
それで確認するとよっぽどバズらない限りSNSからの流入なんてゴミみたいな量だよ
逆に全然ダウンロードされてない糞アプリでもストアからはそこそこ流入してる事が多い
要はアプリが糞だってだけ
それで確認するとよっぽどバズらない限りSNSからの流入なんてゴミみたいな量だよ
逆に全然ダウンロードされてない糞アプリでもストアからはそこそこ流入してる事が多い
要はアプリが糞だってだけ
208名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 01:40:10.16ID:9C+IUEBz 流入→検索画面とかでは表示されているがクリックされてないパターンもある
209名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 01:47:45.34ID:9C+IUEBz と書いたけどたまたま自分が観測できる範囲でそうだっただけかもしれんな
とにかくそこら辺の情報をずっと観察する事だ、そこら辺のチェック全然しない奴に集客の話資格ない
とにかくそこら辺の情報をずっと観察する事だ、そこら辺のチェック全然しない奴に集客の話資格ない
210名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 01:54:59.09ID:T+XQeGZg いや実際SNSからの流入はほとんどないのは俺も確認してるけど
じゃあSNS以外で外部から呼び込む方法あるのかと
ストア内のトラフィック頼りだと結局ストアのアルゴリズム依存だから、完成後にこちら側にできることはあんまりないだろう
売れ筋の要素を付け足して類似品とかタグで検索されるのを待つくらいか
じゃあSNS以外で外部から呼び込む方法あるのかと
ストア内のトラフィック頼りだと結局ストアのアルゴリズム依存だから、完成後にこちら側にできることはあんまりないだろう
売れ筋の要素を付け足して類似品とかタグで検索されるのを待つくらいか
211名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 02:08:31.73ID:9C+IUEBz タイトルストアページいじったりしてる?あと更新入れたり
その作業するとストアページ内の指標にリセット的なもんが入る事があるから落ちた閲覧数が一時的に戻ることあるよ
それやってダメならだれも欲しがらない糞アプリってだけなんでアプリ作り直してくださいって話
その作業するとストアページ内の指標にリセット的なもんが入る事があるから落ちた閲覧数が一時的に戻ることあるよ
それやってダメならだれも欲しがらない糞アプリってだけなんでアプリ作り直してくださいって話
212名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 02:17:36.77ID:coUSUNKm 理系脳はまずはデータありきだから
データというものがない人間とは
一切共感できないということを如実に表現してるスレ
データというものがない人間とは
一切共感できないということを如実に表現してるスレ
213名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 02:36:52.35ID:9C+IUEBz ダウンロード数少なくてもいいけどそいつらがどれくらいの日数遊んでる?
翌日継続して遊んでるの何人いる?
人気アプリって翌日継続率マジで50%とか行くバケモンなんだぞ
そいつらと同じ土俵で戦わんと行けないだぞ。アマチュア枠なんて存在しないぞ
翌日継続して遊んでるの何人いる?
人気アプリって翌日継続率マジで50%とか行くバケモンなんだぞ
そいつらと同じ土俵で戦わんと行けないだぞ。アマチュア枠なんて存在しないぞ
2023/01/15(日) 03:52:19.48ID:QJjPKSQc
あまりにも馬鹿な話だから突っ込むは
まず、前提条件も何も話してないが、多分内容的にAppStoreとかPlayStoreだろうな
SNS大事っている奴が全員それらを前提に話してないってこと理解しような
たとえはFanzaやStemaみたいな場所のインディー展開する場合はSNSってかなり重要性たかいからな
> AppStoreとかPlayStore
こいつ等がSNSで告知しても雀の涙なのはそうだな、ここは結構事実
そもそも閲覧の母数が違うからSNSで入って来る奴層が相対的に薄まるんよ
だから実際あてにならん、でも0と1は違うからやった方が良いとは思うぞ
下の方でも追記するが、有料アプリを売りつけるインディーと無料アプリで広告収入で収益を得るアプリストアだとそもそも戦略が違う
> 人気アプリって翌日継続率マジで50%とか行くバケモン
ここが一番謎なんだが何故個人製作のゲ製でゲームですらないトップアプリの翌日継続率の話持ち出してるんだ?
この数字の中に、勉強アプリや日常生活の補助アプリの数値なんかも入ってるからな
ゲームに限った話なら翌日継続率なんてそこまでよいもんじゃない(これはトップ層見てもな
そもそもゲームなんて暇つぶしにやるものなんだから、翌日継続率なんて言葉が無意味
>ゲームにおける翌日継続率が無意味な理由
主に広告収入で収益を得るアプリの場合継続率より、広告をいかにゲームサイクルに挟んでクリックさせるかに主眼が置かれるのよ
毎日やってくれることに越したことはないが、ゲームは何回もやるサイクル内に自然に動画広告とか挟んだ方がよい
翌日継続率を気にするのはライブサイクルの管理アプリとか勉強アプリ系
ちなみに有料アプリはインディーに近いからSNSの需要は高いぞ
あとは、ストアのフィーチャーアプリに選ばれる必要性がある(これは説明長くなるから気になるなら調べてくれ
個人アプリ開発なら継続率よりこっちの方が重要じゃないかな
こういう話をする際は前提条件とかは明確に記載しような、主語がないから話がかみ合わないんだよ
まず、前提条件も何も話してないが、多分内容的にAppStoreとかPlayStoreだろうな
SNS大事っている奴が全員それらを前提に話してないってこと理解しような
たとえはFanzaやStemaみたいな場所のインディー展開する場合はSNSってかなり重要性たかいからな
> AppStoreとかPlayStore
こいつ等がSNSで告知しても雀の涙なのはそうだな、ここは結構事実
そもそも閲覧の母数が違うからSNSで入って来る奴層が相対的に薄まるんよ
だから実際あてにならん、でも0と1は違うからやった方が良いとは思うぞ
下の方でも追記するが、有料アプリを売りつけるインディーと無料アプリで広告収入で収益を得るアプリストアだとそもそも戦略が違う
> 人気アプリって翌日継続率マジで50%とか行くバケモン
ここが一番謎なんだが何故個人製作のゲ製でゲームですらないトップアプリの翌日継続率の話持ち出してるんだ?
この数字の中に、勉強アプリや日常生活の補助アプリの数値なんかも入ってるからな
ゲームに限った話なら翌日継続率なんてそこまでよいもんじゃない(これはトップ層見てもな
そもそもゲームなんて暇つぶしにやるものなんだから、翌日継続率なんて言葉が無意味
>ゲームにおける翌日継続率が無意味な理由
主に広告収入で収益を得るアプリの場合継続率より、広告をいかにゲームサイクルに挟んでクリックさせるかに主眼が置かれるのよ
毎日やってくれることに越したことはないが、ゲームは何回もやるサイクル内に自然に動画広告とか挟んだ方がよい
翌日継続率を気にするのはライブサイクルの管理アプリとか勉強アプリ系
ちなみに有料アプリはインディーに近いからSNSの需要は高いぞ
あとは、ストアのフィーチャーアプリに選ばれる必要性がある(これは説明長くなるから気になるなら調べてくれ
個人アプリ開発なら継続率よりこっちの方が重要じゃないかな
こういう話をする際は前提条件とかは明確に記載しような、主語がないから話がかみ合わないんだよ
215名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 04:11:37.43ID:9C+IUEBz ゲームでもトップは余裕で翌日継続率50%行くぞ知らんのかお前?
継続率はストアの重要指標だぞ。これが糞だと糞ゲー認定だぞ
継続率はストアの重要指標だぞ。これが糞だと糞ゲー認定だぞ
216名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 04:16:20.78ID:9C+IUEBz QJjPKSQcって頭でっかちの脳内開発者の典型的っぽい
217名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 04:24:33.15ID:bVIw83eC 情報通かもしれないけど実力が伴ってない人ってのは居るもんだしね
まだゲーセンが盛り上がってた頃にネットで情報仕入れてくれる常連の人がいたわ
キャラの特性とかコンボとか色々知ってるんだけど俺には一切勝てなくて申し訳ない気持ちだった
まだゲーセンが盛り上がってた頃にネットで情報仕入れてくれる常連の人がいたわ
キャラの特性とかコンボとか色々知ってるんだけど俺には一切勝てなくて申し訳ない気持ちだった
2023/01/15(日) 04:55:08.98ID:QJjPKSQc
>>210
SNSに関しては効果がゼロじゃないならやり続けてもいいと思う
ワイがやった手法として、ゲームならスコアアタック要素とSNSの共有ボタンみたいなのを実装したときはあった
スクショとハッシュタグとメッセージのテンプレ入れてSNSで発信する機能
ユーザーはイキれるし、SNSで拡散してくれるから
多少はインストール率上がったりする
ただメッセ内容があまりにも販促的だとレビュー荒れかねないから気をつけてな
SNSに関しては効果がゼロじゃないならやり続けてもいいと思う
ワイがやった手法として、ゲームならスコアアタック要素とSNSの共有ボタンみたいなのを実装したときはあった
スクショとハッシュタグとメッセージのテンプレ入れてSNSで発信する機能
ユーザーはイキれるし、SNSで拡散してくれるから
多少はインストール率上がったりする
ただメッセ内容があまりにも販促的だとレビュー荒れかねないから気をつけてな
219名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 04:55:17.06ID:l0hoU18Z 継続率プレイ時間は重要だからみんな必死になって実績だのログインボーナスだの入れるんだよ
220名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 04:58:05.28ID:jLVeT5II まぁ新しいものだから指標や基準が定まってないのもある。
数年で常識もがらりと変わる。法律も変わるし。
数年で常識もがらりと変わる。法律も変わるし。
221名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 05:33:54.67ID:l0hoU18Z まあステマレビューするだけで簡単に検索上上位に出来た時代もあったみたいだけどな
2023/01/15(日) 05:38:19.70ID:QJjPKSQc
翌日継続率が無意味は言いすぎたかもしれん
ただ、アマチュアの話をしてるんだからそっちは継続率は重要じゃないと思ったんだ
あと、ログボとか実装してまでDAUやMAU下げないようにするのは商業な
ちなみに近年のアプリ事情は大型アプデや周年イベントがないとログインしない層が増えてるから継続率って点だと下がってるぞ
面白かったら継続率増えるとは思うが、動物タワーバトルみたいに一瞬バズって継続率は無いなんてものあるだろ
SNSとか口コミでバズってDL数上がる場合があるんだから一概に継続率が正義みたいな考え方は違うんじゃないかって思ったんだよ
じわじわと売れるタイプなら継続率大事なんだろうなってことかな?
ただ、アマチュアの話をしてるんだからそっちは継続率は重要じゃないと思ったんだ
あと、ログボとか実装してまでDAUやMAU下げないようにするのは商業な
ちなみに近年のアプリ事情は大型アプデや周年イベントがないとログインしない層が増えてるから継続率って点だと下がってるぞ
面白かったら継続率増えるとは思うが、動物タワーバトルみたいに一瞬バズって継続率は無いなんてものあるだろ
SNSとか口コミでバズってDL数上がる場合があるんだから一概に継続率が正義みたいな考え方は違うんじゃないかって思ったんだよ
じわじわと売れるタイプなら継続率大事なんだろうなってことかな?
223名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 06:23:55.18ID:bVIw83eC 実績ピコーンはまじ俺には不要だなあ
あれでヤル気が出る人もいるのかもしれないが俺は逆だった
あれでヤル気が出る人もいるのかもしれないが俺は逆だった
224名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 07:42:30.33ID:AoG3hEtE ワナビの講釈はほんと無意味だが、それが引き水になってまともな経験者の言葉が多少なりでも聞けるのは意義があるな
225名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 08:54:22.12ID:nNZAgm+X 2dゲーとローポリ3dならどっちが完成しやすいだろうか?
絵は絵で苦手なんだよな俺
絵は絵で苦手なんだよな俺
226名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 09:16:40.31ID:uqxMFJbN やっぱSteamだとSNSの重要度高いんだな
TwitterやDiscordやればええの?
TwitterやDiscordやればええの?
227名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 09:41:45.35ID:SDa4Refo ワナビーは出禁だボケ!
228名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 10:03:18.38ID:hP4t6OBd www
>>224-226はいつもの精神薄弱クンやな
>>224-226はいつもの精神薄弱クンやな
229名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 10:14:04.99ID:k6huuYJg >>225
>2dゲーとローポリ3dならどっちが完成しやすいだろうか?
いまなら、どちらでも同じ。3Dの方が自由度は大きい
完成を目標にするならば、とにかく小さいものを目標に作る。
完成した後に拡張すればよい、あれもできるこれもできると思ってはダメ
素材などは、仮にフリー素材でよい。完成後に考えよう
>2dゲーとローポリ3dならどっちが完成しやすいだろうか?
いまなら、どちらでも同じ。3Dの方が自由度は大きい
完成を目標にするならば、とにかく小さいものを目標に作る。
完成した後に拡張すればよい、あれもできるこれもできると思ってはダメ
素材などは、仮にフリー素材でよい。完成後に考えよう
230名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 10:24:31.00ID:pNiW0GLr 913 改訂版 2022/11/15(火) 09:28:41.94 ID:Dltv/Uxo
ワナビー202x ← 統一教会
名無しワナビー202x ← 改称後の統一教会
糞害ババア ← 統一教会を擁護・利用する偽善者売国奴のアホノミクス痴民党のネトウヨ工作員
アンチワナビー ← 真の愛国者
という構図と考えるとわかりやすい
ワナビー202x ← 統一教会
名無しワナビー202x ← 改称後の統一教会
糞害ババア ← 統一教会を擁護・利用する偽善者売国奴のアホノミクス痴民党のネトウヨ工作員
アンチワナビー ← 真の愛国者
という構図と考えるとわかりやすい
231名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 10:33:33.40ID:sWF3fYiu わかったところでどうすんのさ
232名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 10:43:40.21ID:T+XQeGZg 統一で思い出したけど今大炎上中の暇空茜ってソシャゲ開発者だったらしいね
233名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 11:37:48.32ID:nNZAgm+X234名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 12:41:27.41ID:gxya1OKG ローポリ3Dってテクスチャにドット絵使うやつ?
あれ画角ごとに新しいドット絵作る必要ないからいいよね
普通の2D用のドット絵素材流用しにくいけど
あれ画角ごとに新しいドット絵作る必要ないからいいよね
普通の2D用のドット絵素材流用しにくいけど
235名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 14:08:27.63ID:ku96LXnm >>204
インテリセンスとかの性能は言語によってかなり差があるぞ
C#なら割りと有能だがC++ではクソゴミになる。
UEなんてエンジンのクソデカコードが最初から入ってるせいでプロジェクト作成直後から重い
インテリセンスとかの性能は言語によってかなり差があるぞ
C#なら割りと有能だがC++ではクソゴミになる。
UEなんてエンジンのクソデカコードが最初から入ってるせいでプロジェクト作成直後から重い
236名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 14:09:51.67ID:2nGrgA5V >>204
クラス分けして、クラスごとのファイルにすれば速くなる。
でかいコードほど分割して概念化できるはず
名前を付けて分けることでテキスト量は一見増えるけど
機能や属性が足しやすくなり、依存関係もはっきりして見通しもよくなる。
あとは編集してないタブは閉じる、ipchやブラウザdbを削除して作り直させる、ssdにするとかだな。
クラス分けして、クラスごとのファイルにすれば速くなる。
でかいコードほど分割して概念化できるはず
名前を付けて分けることでテキスト量は一見増えるけど
機能や属性が足しやすくなり、依存関係もはっきりして見通しもよくなる。
あとは編集してないタブは閉じる、ipchやブラウザdbを削除して作り直させる、ssdにするとかだな。
237名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 15:42:33.49ID:ku96LXnm SNSでの宣伝の話だけど、プレイ可能なゲームを出す前の開発状況の画像や動画を
ツイートしたりYoutubeに投稿しても反応が想像より薄いのはゲームをリリースしても人気が出ない事の前触れと見なすべきだろうか?
ゲームなんだから遊べるもの出さないと話にならないとは思うが
数字が全然伸びないのを見るとこのままの方針で作ってていいのか不安になるわ。
最低でもそれらのSNSプラットフォームのアルゴリズムには
こいつのコンテンツ人気ないと見なされて露出が減らされてるであろう事は明らかだけど
肝心なゲーム配信プラットフォームでそうならないように何とかしたいものだが
余計な事を考え過ぎかな
ツイートしたりYoutubeに投稿しても反応が想像より薄いのはゲームをリリースしても人気が出ない事の前触れと見なすべきだろうか?
ゲームなんだから遊べるもの出さないと話にならないとは思うが
数字が全然伸びないのを見るとこのままの方針で作ってていいのか不安になるわ。
最低でもそれらのSNSプラットフォームのアルゴリズムには
こいつのコンテンツ人気ないと見なされて露出が減らされてるであろう事は明らかだけど
肝心なゲーム配信プラットフォームでそうならないように何とかしたいものだが
余計な事を考え過ぎかな
238名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 16:02:03.96ID:FUYvTUjL239名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 16:05:05.26ID:QJjPKSQc 個人的な意見を言うと
処女作なんて基本売れないぞ
処女作なんて基本売れないぞ
240名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 16:05:33.06ID:FUYvTUjL 失敗が怖くなるじゃなくて失敗するのが恥ずかしくなるの方が正しいかもな
241名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 16:09:05.21ID:QJjPKSQc それは商業でも一緒今有名な会社の処女作知っている奴が何人いるよって話
1作目、2作目って重ねてかないと伸びないよ
SNSの反応も、元々フォロワーいるならともかく
よほど戦略上手くないと1作品もリリースしてなかったら100人もフォロー行かないんじゃないかな?
大体フォロー多いリリース前の奴って、インディーゲームのイベントに顔出してフォロワー確保したりしてるやつが大半
下地が出来た状態でリリースしてるんよ
そういう下地もできてないなら、売れることとフォロワー数を期待するのは無駄だぞ
怖がらずに出せばいいと思う
1作目、2作目って重ねてかないと伸びないよ
SNSの反応も、元々フォロワーいるならともかく
よほど戦略上手くないと1作品もリリースしてなかったら100人もフォロー行かないんじゃないかな?
大体フォロー多いリリース前の奴って、インディーゲームのイベントに顔出してフォロワー確保したりしてるやつが大半
下地が出来た状態でリリースしてるんよ
そういう下地もできてないなら、売れることとフォロワー数を期待するのは無駄だぞ
怖がらずに出せばいいと思う
242名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 16:13:40.01ID:QJjPKSQc 自分の中の物を表現するのが恥ずかしいタイプはとりあえず雑に出してみるしかない
それで恥ずかしさになれるんだな
それすらできないならゲーム制作どころかクリエイター全般出来ないからあきらめた方が良い
クリエイターなんて皆自分の妄想を公衆の面前にさらしてなんぼだからな
その一歩目も踏み出せないなら無理だと思うよ
ここは匿名掲示板なんだから、スレでも立てて自分の作った物公開してみればいいんじゃね?
ネガもポジもあると思うけど、繰り返して改善したりして自分の中の物を出すことになれないと
それで恥ずかしさになれるんだな
それすらできないならゲーム制作どころかクリエイター全般出来ないからあきらめた方が良い
クリエイターなんて皆自分の妄想を公衆の面前にさらしてなんぼだからな
その一歩目も踏み出せないなら無理だと思うよ
ここは匿名掲示板なんだから、スレでも立てて自分の作った物公開してみればいいんじゃね?
ネガもポジもあると思うけど、繰り返して改善したりして自分の中の物を出すことになれないと
243名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 16:31:07.45ID:FUYvTUjL 人目気にする奴が「頑張って」とか「期待してる」とか言われたら失敗なんてできないと思うじゃん
そういう気分になったら後どうなるか分かるっしょ
そういう気分になったら後どうなるか分かるっしょ
244名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 16:46:48.92ID:ku96LXnm なんかゲームを出した事のない奴だと勘違いされてるっぽいけど
いままでゲームは沢山作ってリリースしてるよ。
ただ以前はSNSで事前に情報出したりして来なかったから
そういうリリース前の情報小出しに対するSNSでの反応の程度がよく分からないというだけの話。
今まで人気が出たものも出なかったゲームもあったが何故そういう結果になったのかは自分でも分からないし
SNS上での反応からこれはどうなんだと考えはするだろ
いままでゲームは沢山作ってリリースしてるよ。
ただ以前はSNSで事前に情報出したりして来なかったから
そういうリリース前の情報小出しに対するSNSでの反応の程度がよく分からないというだけの話。
今まで人気が出たものも出なかったゲームもあったが何故そういう結果になったのかは自分でも分からないし
SNS上での反応からこれはどうなんだと考えはするだろ
245名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 16:56:27.14ID:ku96LXnm246名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 16:59:44.17ID:QJjPKSQc フォロワー1000人越えの人とかでも進捗ツイートにリプ毎回飛ぶわけではないし思ってる以上に反応は来ないと思うが
少なくともここよりは民度いいから安心して始めればいいと思うよ
やべー奴居たらブロックすればいいし
少なくともここよりは民度いいから安心して始めればいいと思うよ
やべー奴居たらブロックすればいいし
247名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 17:53:01.60ID:ku96LXnm >>246
そんなもんなのか。
ゲーム開発関係のタグで検索するとアルゴリズム上当然なんだろうけど
バズってるような高い数字のツイートが目立つからつい比べてしまうけど
とりあえずSNSの数字は気にせずゲームを出して続けて地道にやっていくよ。
そんなもんなのか。
ゲーム開発関係のタグで検索するとアルゴリズム上当然なんだろうけど
バズってるような高い数字のツイートが目立つからつい比べてしまうけど
とりあえずSNSの数字は気にせずゲームを出して続けて地道にやっていくよ。
248名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 18:38:39.43ID:xj4G0Cd5 次は脱出ゲームを作って反応を見てみたいですね。
249名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 22:53:45.41ID:INL1qVzo ワナビーは出禁
250名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 22:55:20.83ID:qMlFtpD/ 反応勝手に見ろ
反応あってから書きこめ
反応あってから書きこめ
251名前は開発中のものです。
2023/01/15(日) 22:57:31.69ID:C18ih5VF 皆でワナビーを凹ろうぜ!
252名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 06:32:46.08ID:jb4RwZdY ゲーム制作配信するならUnityよりUEの方が良さそうだなと思った
理由は単純に画面映えするから
理由は単純に画面映えするから
253名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 09:00:57.73ID:0Vdc5eB+ ワナビーは出禁
254名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 10:07:32.49ID:ksM7WXc1 相変わらず
ワナビーが荒らし始めると
せっかく盛り上がってきた流れも
パッタリ止まるな
ワナビーが荒らし始めると
せっかく盛り上がってきた流れも
パッタリ止まるな
255名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 14:16:50.76ID:Azv1bHoq 相談いいか?
R18系の同人ゲームを1人で作ってるプログラマなんだが
ゲームは順調に進んでるんだが、やっぱり絵に困ってるんだわ
今は、ペイントで書いた雑な絵や□や〇を動かして作ってるんだ
CGを絵描きに依頼する際に何処でやったかと1枚当たりの単価の例を教えてほしいんだ
あと絵に差分があった場合にどれぐらい値段上がるかも教えてほしい
色々調べてみてるんだが、
大体単価2万前後っぽいなーとか依頼サイト見つけたりとかはしてる
でも、実際頼んだ際のトラブルとか、こうしたら安くなったとか、このサイトで依頼するのがお勧めとかあったら聞きたい
R18系の同人ゲームを1人で作ってるプログラマなんだが
ゲームは順調に進んでるんだが、やっぱり絵に困ってるんだわ
今は、ペイントで書いた雑な絵や□や〇を動かして作ってるんだ
CGを絵描きに依頼する際に何処でやったかと1枚当たりの単価の例を教えてほしいんだ
あと絵に差分があった場合にどれぐらい値段上がるかも教えてほしい
色々調べてみてるんだが、
大体単価2万前後っぽいなーとか依頼サイト見つけたりとかはしてる
でも、実際頼んだ際のトラブルとか、こうしたら安くなったとか、このサイトで依頼するのがお勧めとかあったら聞きたい
256名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 14:54:15.32ID:L+9Q/tYr あの頃はワクワクしていたが、自分に出来ないことだらけだと気づいたらヤル気が失せた
スモールにしてやらんといかん
スモールにしてやらんといかん
257名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 15:01:22.63ID:a28to4Qj ワナビーは出禁
258名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 15:01:34.45ID:tmwnYPnr ワナビーは出禁
259名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 15:05:34.61ID:hRLoTLrw ぶっちゃけ相場なんて無いものと思った方がいい
イベントスチル1枚に20k出せるなら大抵の中堅絵描きくらいまでなら請けてくれると思いたいけど
差分はその量にもよるけど表情追加ごとに2k3kぐらいじゃないかな
安くしたいならキャラ設定を細かく設けて下手でも大体のイメージを自分で描いて提出し、向こうさんが脳死で描けるような依頼にするといい
だが好きに描かせた方がスラスラ描いてくれる描き手もいるので、そのあたりは向こうに合わせるか最初に聞いて篩にかける方がいい
このサイトで依頼するのがオススメってのは正直無い
交渉とか平気ならTwitter等のDMで直接依頼するのが一番じゃないかな
締切はきちんと設けてそれを過ぎてもペナルティとか考えなくてもいいが進捗報告は定期的にやり取りする
報酬は全額前払いでも全額後払いでも良くないかな、個人的には前金で50%後金で50%が不満も出にくくて良いと思う
本名バレ口座バレなど懸念する描き手もいるので、アマギフなど現金振り込み以外での報酬も考えておくと良いかもしれん
イベントスチル1枚に20k出せるなら大抵の中堅絵描きくらいまでなら請けてくれると思いたいけど
差分はその量にもよるけど表情追加ごとに2k3kぐらいじゃないかな
安くしたいならキャラ設定を細かく設けて下手でも大体のイメージを自分で描いて提出し、向こうさんが脳死で描けるような依頼にするといい
だが好きに描かせた方がスラスラ描いてくれる描き手もいるので、そのあたりは向こうに合わせるか最初に聞いて篩にかける方がいい
このサイトで依頼するのがオススメってのは正直無い
交渉とか平気ならTwitter等のDMで直接依頼するのが一番じゃないかな
締切はきちんと設けてそれを過ぎてもペナルティとか考えなくてもいいが進捗報告は定期的にやり取りする
報酬は全額前払いでも全額後払いでも良くないかな、個人的には前金で50%後金で50%が不満も出にくくて良いと思う
本名バレ口座バレなど懸念する描き手もいるので、アマギフなど現金振り込み以外での報酬も考えておくと良いかもしれん
260名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 15:10:26.22ID:hRLoTLrw >>255
追加。キャラ設定が決まってるに越した事はないが、最低限キャラ描写として必要なものは挙げておくといいかな
丸投げするにしても「○○○○の△△△△みたいなキャラで――」といった既存作品からのイメージ掴みやすくするのも大事
追加。キャラ設定が決まってるに越した事はないが、最低限キャラ描写として必要なものは挙げておくといいかな
丸投げするにしても「○○○○の△△△△みたいなキャラで――」といった既存作品からのイメージ掴みやすくするのも大事
261名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 15:27:32.49ID:fccvkIFl262名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 15:38:30.38ID:Azv1bHoq >>259-261
情報ありがとう!
話聞いてると個人取引とか発生するみたいだし、同人活動するなら口座とクレカの用意は必要そうだなぁ
キャラ設定とかイラスト設定に関しては入れるつもりだったけど、ない方が良い物出る場合もあるんだな
注意文言とか入れて絵師がやりやすいように依頼書書いてみるわ
サイトとしてはやっぱココナラ安定なんだな
性癖マッチしそうな人探したり、ツイッターで募集賭けてみるわ
納品遅れは考慮してなかったから進捗チェックとかの情報は助かる
情報ありがとう!
話聞いてると個人取引とか発生するみたいだし、同人活動するなら口座とクレカの用意は必要そうだなぁ
キャラ設定とかイラスト設定に関しては入れるつもりだったけど、ない方が良い物出る場合もあるんだな
注意文言とか入れて絵師がやりやすいように依頼書書いてみるわ
サイトとしてはやっぱココナラ安定なんだな
性癖マッチしそうな人探したり、ツイッターで募集賭けてみるわ
納品遅れは考慮してなかったから進捗チェックとかの情報は助かる
263名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 15:42:12.53ID:hRLoTLrw ココナラ等のエスクロー系のサイトを使うと進捗なんて教えてくれないぞ
あくまでも個人取引する場合に進捗状況を定期的に行ってもらうという話なので
あくまでも個人取引する場合に進捗状況を定期的に行ってもらうという話なので
264名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 15:55:26.64ID:Azv1bHoq ついでにもう一個、これは皆に意見を聞きたいタイプなんだが
ゲームの値段設定に関してなんだが
CG3枚程度のボリュームだと値段いくらぐらいだとおもう?
ゲーム性は作りこめば何とかなるとは思うんだが、CGは差分まで込みにすると1枚当たり30kぐらいいくじゃん(多少バッファ入れてる
3枚でも90kになるじゃん、差分をうまく使ってシーンを増やしたりは出来ると思うんだが本質的なCGは3枚しかないとして、いくらぐらいなら金出せそう?
これは例だが、
処女作で大ヒットした想定として100本売れるとする
となると90k÷100で一本900円になるんだよ(純利まで考えるとこれでも赤
個人的には900円は高すぎるなって思ってるんだ
みんなならCG3枚程度のボリュームにいくら出せる?
ゲームの値段設定に関してなんだが
CG3枚程度のボリュームだと値段いくらぐらいだとおもう?
ゲーム性は作りこめば何とかなるとは思うんだが、CGは差分まで込みにすると1枚当たり30kぐらいいくじゃん(多少バッファ入れてる
3枚でも90kになるじゃん、差分をうまく使ってシーンを増やしたりは出来ると思うんだが本質的なCGは3枚しかないとして、いくらぐらいなら金出せそう?
これは例だが、
処女作で大ヒットした想定として100本売れるとする
となると90k÷100で一本900円になるんだよ(純利まで考えるとこれでも赤
個人的には900円は高すぎるなって思ってるんだ
みんなならCG3枚程度のボリュームにいくら出せる?
265名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 16:00:15.20ID:fccvkIFl CG3枚で勝負するなら絵師のネームバリューないと買わん
266名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 16:03:25.24ID:Azv1bHoq 三枚で勝負するわけじゃないよ
あくまで最低ラインが3枚ぐらいかなって思ったから3枚って想定にしてる(それ以下だと売り物にすらならなそうだから
あくまで最低ラインが3枚ぐらいかなって思ったから3枚って想定にしてる(それ以下だと売り物にすらならなそうだから
267名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 16:04:48.52ID:Azv1bHoq ちなみに自分では出せて100円ぐらいかなって思ってる
268名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 16:28:29.05ID:5QhDI2Pf CG以外の内容が分からないから答えようがない。
まさか3枚で単なるCG集ってことはないだろうけど
まさか3枚で単なるCG集ってことはないだろうけど
269名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 16:36:09.74ID:MLZ8mhW5 100円でも買わない
270名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 16:37:34.68ID:Azv1bHoq271名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 16:49:32.00ID:f2jMb34B 絵のアテが無いのにエロゲ作り始めるって、行動力半端ねえな。
272名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 17:08:07.27ID:Hl3W6UpV ワナビーが凹られるとスレが息を吹き返したな
273名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 17:16:18.83ID:jBssor39274名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 17:30:16.45ID:auC2Wdxr >>タワーディフェンス系のシミュレーションゲームかな
個人的な意見だけど、絵は不要
ステージ数を10倍以上にして
、30ステージ以上で 1ステージ1時間として30時間
絵は作者や友人に書いてもらう程度でよい
むかし100円ショップでPCゲームをCDで売っていた、
それよりも見劣りするのは、寂しいでしょう
個人的な意見だけど、絵は不要
ステージ数を10倍以上にして
、30ステージ以上で 1ステージ1時間として30時間
絵は作者や友人に書いてもらう程度でよい
むかし100円ショップでPCゲームをCDで売っていた、
それよりも見劣りするのは、寂しいでしょう
275名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 17:30:46.99ID:5QhDI2Pf >>270
ゲーム部分がメインのコンテンツならそこの出来次第だから
ご褒美CGが少なくても極端に安くする必要はないと思う。
値段だけ見て100円だとどんな手抜き作品なんだろうって印象だし
ゲーム部分をちゃんと作るつもりなら堂々と1000円で売っても問題ないと思うがな。
というか成人向けでもご褒美CG的な一枚画がない作品も結構あるしね
ゲーム部分がメインのコンテンツならそこの出来次第だから
ご褒美CGが少なくても極端に安くする必要はないと思う。
値段だけ見て100円だとどんな手抜き作品なんだろうって印象だし
ゲーム部分をちゃんと作るつもりなら堂々と1000円で売っても問題ないと思うがな。
というか成人向けでもご褒美CG的な一枚画がない作品も結構あるしね
276名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 18:13:07.42ID:1r2e7TEb エロ同人ゲームはツクールみたいなテンプレじゃないならよほど技術力でしっかりとエロ要素を織り交ぜたゲーム作らないと見向きもされんぞ
エロCGのボリュームが出せねばゲームでボリュームを出さねば
エロCGのボリュームが出せねばゲームでボリュームを出さねば
277名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 18:18:57.05ID:Azv1bHoq 皆いろんな意見くれてありがとう
自分の中では100円路線だったから参考になったよ
安すぎると逆に品質不安になるはなるほどなってなった
自分の中では100円路線だったから参考になったよ
安すぎると逆に品質不安になるはなるほどなってなった
278名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 19:19:27.42ID:L+9Q/tYr 完成させられるゲームってストーリー無しのもんかな?
279名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 19:50:57.01ID:1r2e7TEb あと使い捨てじゃなくて基礎システムしっかり作っとけ
もしそこそこヒットしたらボリューム増して新規要素入れた次回作が作れるからな
もしそこそこヒットしたらボリューム増して新規要素入れた次回作が作れるからな
280名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 20:26:06.59ID:i1cfIb76 勉強になるなあ!このスレは!
281名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 20:32:11.64ID:na2c3fqH 推理ノベルデスゲーム
『ダ ン ガ ン ロ ン パ する』
(18:11~)
www.
twitch.tv
『ダ ン ガ ン ロ ン パ する』
(18:11~)
www.
twitch.tv
282名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 20:52:17.92ID:MFj9GfNU キッショ
283名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 21:24:18.55ID:GH+E/QT4284名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 22:59:24.89ID:H6xvH20k 構ってくれないから自作自演してるのかな
285名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 23:44:52.91ID:tKo4e3/7 シンプルなスマホ向けランゲームで1000万DL目指してるんだけど
こういうゲームがDLされる時代って過ぎた?
RPGは作るの大変だし企業が得意にしてるし
個人でやるなら2Dしかないと思ってる
こういうゲームがDLされる時代って過ぎた?
RPGは作るの大変だし企業が得意にしてるし
個人でやるなら2Dしかないと思ってる
286名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 23:49:35.44ID:auC2Wdxr >スマホ向けランゲーム
ランゲームってなに???
ランゲームってなに???
287名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 23:51:29.59ID:hRLoTLrw チャリ走とか、マリオランとか、ああいう系でしょたぶん
288名前は開発中のものです。
2023/01/16(月) 23:57:41.14ID:FkFoKmjB いまてソロで制作ならunrealが主流なんすかね?
289名前は開発中のものです。
2023/01/17(火) 01:33:01.97ID:7WjFXfKF ワナビーは出禁
290名前は開発中のものです。
2023/01/17(火) 04:19:38.01ID:Hca6g42n >>285
棒人間の2Dアクションゲームとかなら10年くらい前に時代が過ぎ去った
棒人間の2Dアクションゲームとかなら10年くらい前に時代が過ぎ去った
291名前は開発中のものです。
2023/01/17(火) 04:29:41.50ID:Hca6g42n スマホゲームの空気感を知りたいなら
https://applion.jp/
で世界ランキングからAndroidの新着無料ゲームランキング開いて
一位から200位までのゲーム内容とそれらの一か月間のランキング推移見て見るといいよ
https://applion.jp/
で世界ランキングからAndroidの新着無料ゲームランキング開いて
一位から200位までのゲーム内容とそれらの一か月間のランキング推移見て見るといいよ
292名前は開発中のものです。
2023/01/17(火) 08:17:07.28ID:zQ3Nj92E 昨日エロ同人うんぬんで相談したものです
色々なアドバイス参考になります
さっそく口座とクレジットカード作ったりしてました
今だと使い分け口座とかカードレスクレジットカードなんてものがあって10分ぐらいで作れました
我ながら口座分けなどはもっと早くやればよかったと思いましたね
今までも利益の出ることはしてたのですが、これするだけで確定申告がかなり楽になりそうだなって思いました
相談乗っていただきありがとうございました
色々なアドバイス参考になります
さっそく口座とクレジットカード作ったりしてました
今だと使い分け口座とかカードレスクレジットカードなんてものがあって10分ぐらいで作れました
我ながら口座分けなどはもっと早くやればよかったと思いましたね
今までも利益の出ることはしてたのですが、これするだけで確定申告がかなり楽になりそうだなって思いました
相談乗っていただきありがとうございました
293名前は開発中のものです。
2023/01/17(火) 10:21:26.65ID:i90lzCqt 本名身バレと言ったのでは?
口座いくら持ってても意味ないのでは?
アマギフなどで渡すといってるのでは?
読み返してみ
口座いくら持ってても意味ないのでは?
アマギフなどで渡すといってるのでは?
読み返してみ
294名前は開発中のものです。
2023/01/17(火) 10:44:10.24ID:zQ3Nj92E それは相手側の話じゃないのかな?
金受け取る相手がバレたくないからアマギフ経由にしたいとかそういうことかと思ったんですが
自分で作った口座の方は、そのアマギフやら何やらに振り込む用の口座ですね
あとカードレスクレジットは早とちりだった、最後の認証部分で使い分け口座との連携できなかった
窓口行かないと無理っぽいから後日窓口行ってきます
金受け取る相手がバレたくないからアマギフ経由にしたいとかそういうことかと思ったんですが
自分で作った口座の方は、そのアマギフやら何やらに振り込む用の口座ですね
あとカードレスクレジットは早とちりだった、最後の認証部分で使い分け口座との連携できなかった
窓口行かないと無理っぽいから後日窓口行ってきます
295名前は開発中のものです。
2023/01/17(火) 10:46:49.14ID:srYAbAFt もうさ個別の報告スレ作ってそっちでやればよくね
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