>>417
「注目されてるエンジンのほうが話題作りがしやすいから」とか理由はいくらでも考えられるだろ。
実際こうして過程を記事にまとめてるんだし。
>>419
CSReferenceで読めるのは一部のC#側の実装とマーシャルコードだけ。
Unityエンジンとエディタ本体のコードはそれとは別のもの。
なんで比較対象になると思ったんじゃ。
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
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2023/05/12(金) 22:01:49.64ID:UVsuK5bW■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
