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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2023/02/23(木) 11:30:55.00ID:aVFYgFVL
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
※現在消滅

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
2023/06/03(土) 21:19:26.32ID:uDt9MXnG
>>950 プログラムする時間=人件費で計算してみ。
大きいゲーム作るのに経費どれくらいかかるか
2023/06/03(土) 21:32:43.61ID:OWPnpf2t
https://youtu.be/AKoPDfj0Tow
この人も最初Unityの動画上げてたけどUEに乗り換えてこれよ
954名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/03(土) 21:39:17.72ID:WBAVB1+o
>>947
SNSやリアルイベントでの交流が無いから知らんのだろうけど、
UnityやめてUEに行ったり、両方使ってるフリークは結構多いぞ。
妄想で適当なこと言うのはやめような。
2023/06/03(土) 21:48:41.73ID:OWPnpf2t
https://youtu.be/JQQCI9NyLIk
同じ人の二作目?
2023/06/03(土) 21:50:17.69ID:uDt9MXnG
昔は一般人があつかえるのはUDKしかなかた。
古参でUnreal使ってる人ほとんどUnity出身だからどちらでも使えるだろう。
957名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/03(土) 22:13:12.28ID:TSHC9kE/
>>955
ゲーム作り始めた奴ってなんでみんな剣の3D ARPGを習作するんだろ
2023/06/03(土) 22:14:11.87ID:V+snYr4m
UEFNはC++使う必要がないのな
Verseって新言語でロジックを書くから、UE屋、Unity屋でそこまで学習コストに差はないだろう
さすがにウンコエンジン派生の糞UIなだけに使いにくいが、慣れればすぐにゲームもどきも作れると思った
959名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/03(土) 22:20:46.89ID:WBAVB1+o
>>956
UDK懐かしい。
当時はUnityもフリー版だとソフトシャドウ使えないとか変な制約一杯あったよね。
ウニみたいな表紙のオライリー本持ってた。
2023/06/03(土) 22:39:16.28ID:uDt9MXnG
グローとかシャドーやりたくてStandard?買ったらUE無償化にあわててUnityまで無償化して愕然とした。
Pro買った人凄いおこってたなぁ
961名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/03(土) 22:54:28.08ID:WBAVB1+o
>>958
1~2年前まで配列の並び替えすら標準じゃなかったUnityを棚に上げてそれ言う?
2023/06/04(日) 00:35:41.02ID:kuCVPod9
Unity2の頃から使ってるけどTPS作るならUE一択するぞ。現実をみろ
2023/06/04(日) 00:59:45.06ID:A8Sj5Zzx
redditのUEとUnityのサブレで、トータルの購読人数はUnityの方が多いんだが
オンライン(どう求めてるのか知らんが)人数はUEの方が多くて草
日本語みたいな言語障壁が少ない海外ではUE優勢になりつつある?
2023/06/04(日) 01:01:23.20ID:A8Sj5Zzx
UE 750人
Unity 440人
965名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/04(日) 01:27:01.17ID:qjpgW5a1
UE 45.6%
Unity 17.1%
966名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/04(日) 01:28:14.30ID:qjpgW5a1
↑冗談です

実際は
Unity 45.6%
UE 17.1%
967名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/04(日) 01:30:25.77ID:qjpgW5a1
>>966は【最強ゲームエンジン】シェア率ランキング
2023/06/04(日) 01:34:20.16ID:pZACc7TS
BOOTHで売ってるVRCのアバターがほとんどUnity用だからトゥーン調のキャラ使うのにUnityは避けて通れないのよね
2023/06/04(日) 01:45:59.43ID:A8Sj5Zzx
何余裕ぶっこいてんだよ
昔は>>964もUnityが上だったんじゃないか?
それがUEに負けた始めてんだよ
どんどんUnityの牙城が崩れつつある
2023/06/04(日) 02:10:54.62ID:zpj5+5Qm
顔真っ赤だぞ
2023/06/04(日) 03:02:14.81ID:kuCVPod9
実際、純粋なUnity使いか、UE(Unityも使える)派かだよなぁ。
2023/06/04(日) 03:16:09.27ID:A8Sj5Zzx
だね
一般のプログラマーもだいたい同じだよね
プロは複数言語や環境使うの当たり前、雑魚は一つ
ゲーム業界も複数環境使いこなせる(Unityも使えるUE派)と一つだけの雑魚のUnity派
2023/06/04(日) 05:02:46.07ID:WWR94uCt
これしか出来ない、なんて奴は余程でないと仕事にならんだろ。
でかい会社ならそれでも仕事はあるとは思うけど、使いにくい奴扱いされるから給料に響く
2023/06/04(日) 07:08:42.30ID:CY2yVrKb
>>951

テンプレート通りのクソ詰まんねぇ金太郎飴ゲームしかできねぇじゃん
お前がそれ作りたいならいいけども
2023/06/04(日) 07:09:27.16ID:CY2yVrKb
>>953
そりゃこいつプログラムも書けないゴミ人間だもの
2023/06/04(日) 07:09:39.53ID:CY2yVrKb
>>954
いないよ
2023/06/04(日) 07:10:42.57ID:CY2yVrKb
>>957
うんこエンジンはそれしか作れないからだよ
2023/06/04(日) 07:11:23.15ID:CY2yVrKb
>>958
ただそんなプラットフォームで誰もゲームなんて作らねぇわな
2023/06/04(日) 07:12:06.23ID:CY2yVrKb
>>962
どこが?
2023/06/04(日) 07:13:57.95ID:CY2yVrKb
>>969
うんこエンジンがUnityに勝てることなど一生ありえない
とりあえず俺が生きてる50年後まではな
2023/06/04(日) 07:14:44.98ID:CY2yVrKb
>>972
C++なんて使いたくねぇってカプコンの人言ってるけど?
現実を見ろ
2023/06/04(日) 07:15:27.24ID:CY2yVrKb
てかC#書ければC++勉強すればできるだろ
C++なんか一生使いたくないけど
2023/06/04(日) 07:20:57.40ID:CY2yVrKb
970がたぶんUnityアンチだろうから980踏んだ俺が立ててやったぞ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
よろこべ
2023/06/04(日) 09:38:06.15ID:UQ9lBEUN
ワッチョイ付けとけ無能
985名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/04(日) 10:40:41.56ID:WFIY5+VP
C#は有能だけどUnity自体はUEに色々後れを取ってるでしょ。
結局最先端技術の殆どはUnityの中じゃなくてMihoyoしかり各社のオレオレUnityの中にしかない。

ネットワークの整備に誇張抜きに10年足踏みして、結局本命のDOTS Netcodeも間に合わず
買収したMLAPIを名前だけNetcode for GameObjectsにすげ変えてお茶濁してるんだから。

https://twitter.com/warapuri/status/1022152672273559554
Unity有識者でも羨むのがUEの標準ネットワーク機能。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/06/04(日) 13:06:15.57ID:A8Sj5Zzx
>>964
UE 2666人
Unity
2023/06/04(日) 13:09:01.88ID:A8Sj5Zzx
UE 2666人
Unity 440人
いやいや何この人数???
まじでどうなってんの??
人数で負け始めると他でも負け始めるぞ
2023/06/04(日) 13:26:21.88ID:PGBIojsX
たたでさえ中身で負けてんのに外側でも負け出したら手に負えなくなるぞw
2023/06/04(日) 13:27:14.25ID:PGBIojsX
予想だけどそう遠くないうちにMSあたりに身売りするんじゃないかと思ってる@Unity
2023/06/04(日) 15:12:34.12ID:XhdLWegw
昨日も書いたけどUnityC#でメインゲーム開発、UEFN+Verseでクソゲー乱造の小遣い稼ぎが正解
VerseはUE信者も使い始めたばかりだからUnity使いと差はない。C++職人ならまだしも、ブループリントでチマチマやってるもどきより
日頃からプログラム書く習慣のあるUnity使いの方が有利
2023/06/04(日) 15:16:48.63ID:XhdLWegw
目的は金を稼ぐことなんだから、利用できるもんは何でも使えば良い。
無料なんだから損はない
2023/06/04(日) 15:42:14.71ID:CY2yVrKb
>>985
どのへんが?
UEなんてブループロトコルに9年かかるゴミエンジンじゃん
圧倒的にUnityなんだが
2023/06/04(日) 15:42:35.89ID:CY2yVrKb
>>987
それどこ情報?
2023/06/04(日) 15:43:21.84ID:CY2yVrKb
>>989
むしろそうなったらなお最強になるな
.NETと融合してさらに高みを目指せるわけよ
2023/06/04(日) 15:47:33.67ID:CY2yVrKb
これUnityな?
https://youtu.be/ut-_pYcr42s
2023/06/04(日) 15:50:10.49ID:CY2yVrKb
ソースはMade With Unityの0:15~
https://youtu.be/ucalG1dsvL4
2023/06/04(日) 15:51:58.44ID:CY2yVrKb
バトルスーツのデザイナーがマクロスやアーマードコア手掛けてる日本人だから日本の会社のゲームかと思ったら外国企業なのな
https://sf.nvsgames.com/
2023/06/04(日) 15:55:25.79ID:CY2yVrKb
大規模ゲームもこれからUnityが牛耳って行くよ
C++なんかみんな使いたくないし
BPなんてもってのほかでしょ
999名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/04(日) 16:06:13.37ID:opOSsWCV
>>995
>>997
それ見て日本かと思ったって本気で言ってんの?
素人が見ても分かるくらいの典型的な中華スマホアプリやろ。
ゲーム初心者か?
1000名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/04(日) 16:06:21.41ID:opOSsWCV
>>995
>>997
それ見て日本かと思ったって本気で言ってんの?
素人が見ても分かるくらいの典型的な中華スマホアプリやろ。
ゲーム初心者か?
10011001
垢版 |
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life time: 101日 4時間 35分 26秒
10021002
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