【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38

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2023/02/23(木) 11:30:55.00ID:aVFYgFVL
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
※現在消滅

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
2023/05/28(日) 01:48:47.59ID:yc4P/4Cz
>>718
UEはブループリントだから生産性もゴミ出しブループリント使ってるやつがC#使えるとは到底思えない
2023/05/28(日) 01:49:39.33ID:yc4P/4Cz
>>720
何も見てないくせにメタバースでUnreal Engineが上というのは甚だおかしいと感じないのだろうか?
2023/05/28(日) 01:53:59.11ID:yc4P/4Cz
原神がUnityで3年
ブループロトコルがUnreal Engineで9年って考えたらUnreal Engineを選ぶバカは居らんて
ドラクエも12も3リメイクも追加情報全くない
これは消えたな
2023/05/28(日) 01:56:03.94ID:sRH0qrwd
>>718 一般的に正しいよ。しかしUNITY教の信者が一人暴れてるのが現実
2023/05/28(日) 02:45:22.90ID:yc4P/4Cz
>>727
どこが正しいの?
シェーダーも書けなければVFXも作れないプログラミングも書けないやつがUnityに移行できるわけなくね?
2023/05/28(日) 03:01:18.70ID:N/m9k2OP
あーなんちゃってプログラムもどきのブループリントかあ
あんなもん馬鹿でもチョンでもできるわな
2023/05/28(日) 03:07:28.31ID:p/6aZxbR
UEはC++だからぶっちゃけUnityのC#に移行するの楽勝だと思う
2023/05/28(日) 03:08:14.84ID:p/6aZxbR
その逆は結構キツイというか無理な割と奴いそう
2023/05/28(日) 04:47:37.14ID:sRH0qrwd
ネイティブのC++にC#が実行速度で勝てるわけ無い
2023/05/28(日) 05:23:34.25ID:Tslk6gA+
習得もC#より難易度高いしな
ゲームエンジンとしての性能もそれを使用する人材もUEがどうしでも優ってしまう感はある
2023/05/28(日) 06:23:02.93ID:x9WhSnLr
>>730
そのC++書けるブループリンターがどんだけいんだよ
2023/05/28(日) 06:24:12.19ID:x9WhSnLr
>>732
UEもガベージコレクションしてるしUEのC++とバーストされたC#ならバーストされたC#の方が早いらしい
2023/05/28(日) 06:25:22.02ID:x9WhSnLr
>>733
ないよ?
UEはそもそもマシンスペック無いと動かないしUnityもそんだけマシンスペック積めば普通に快適
737名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/28(日) 08:32:14.85ID:AabwyZ4d
>>735
最適化されたC#と最適化されてないC++を比較してどうすんの?
2023/05/28(日) 09:54:04.61ID:Bdq2RhNC
>>737
UEは最適化されてないC++
そりゃAAAはみんな独自エンジン使うわなw
739名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/28(日) 13:18:07.64ID:MS+ou7XY
MMO要素メインのブループロトコルとソロRPGベース(フィールド散策とダンジョンの4人マルチのみ)の原神。
ゲームジャンルが違うのになんで単純比較できると思ったのか。
エンジンどころかゲームのこともニワカそう。
2023/05/28(日) 13:20:30.44ID:u/O/wI/1
クリエイティブ・エンジニア人材としての市場価値は圧倒的に
UE>>>>>>Unityなんだろうな
世界的IT系総合コンサルファームがUE推しなのが全てを表してる希ガス
2023/05/28(日) 13:22:56.22ID:u/O/wI/1
超エリート外資系コンサルファームの人たちって流行り廃りや表層ではなく本質を見極めるプロでもあるからね
そんな彼らが下した選択には深い意味があるはずだし我々底辺パンピーの参考になる>>705
2023/05/28(日) 13:43:26.04ID:ISVNHDrI
馬鹿は黙っとけ
2023/05/28(日) 13:57:30.80ID:AMV651Ku
>>739
それにしても9年かかるのは異常だよ
Unityならもう1年あったら余裕でいける
2023/05/28(日) 13:58:30.46ID:AMV651Ku
>>740
逆だわ
メタバース関係なんてUnity技術者しかいねぇじゃん
VR,AR関係もUnreal Engine使ってるところなんて聞いたことないレベル
2023/05/28(日) 13:59:48.36ID:AMV651Ku
>>741
その超エリート外資系コンサルはバカばっかしかいないよ
こいつらが真面目にメタバースやWeb3に取り掛かってるように見えるか?
こいつらは株が全ての何も生み出せない愚民
2023/05/28(日) 14:08:14.36ID:5An/koTZ
>>745
へえ、、、Fortune Global 500の上位100企業のうち89社はクライアントなのに馬鹿しかいないのかあ
世界的超大手のトップ100企業の9割に頼られる、高報酬で入るのにも高難度の外資系コンサルって実はバカでもなれるのかあ、、、へえ知らんかった
なら俺も応募してサクッと年収数千万ゲットしちゃおっかなあwww
2023/05/28(日) 14:15:34.92ID:AroeL016
まあいわゆる学歴コンプなんじゃね?
色々と拗らせてエリート層に対して勝手に恨み持ってそうw
努力できない自分が悪いだけなのになw
2023/05/28(日) 14:40:34.16ID:AMV651Ku
>>746
勝手にしろよ馬鹿
2023/05/28(日) 14:40:46.64ID:AMV651Ku
>>747
なるほど
2023/05/28(日) 14:44:46.94ID:UFidliax
なるほどってwお前に向けて言ってんのやぞwww
2023/05/28(日) 14:47:02.58ID:AMV651Ku
>>750
学歴コンプレックスとか感じたことないわ
外資系コンサルはゴミじゃん
こいつら何やったんだ?マジで
UnityとかMicrosoftとかならわかるがそれ以外の外資系コンサルな
2023/05/28(日) 14:48:52.67ID:AMV651Ku
努力できない自分が悪いだけってシェーダーも書けないVFXも作れないしプログラミングもできないUE信者のことかと思ったわ
外資系コンサルにコンプレックスあるのか知らんけど彼らの言ったことは全て本当ですとか周りも見てないのに信じちゃうからな
2023/05/28(日) 15:07:46.20ID:zkTeV6nh
安かったから開発専用にSSD1TB買ったわ
危なくグラボ取り外せなくて壊しそうになったわアブねー
2023/05/28(日) 15:18:33.57ID:AMV651Ku
>>753
いいね
2023/05/28(日) 15:40:11.73ID:+HPt95C7
>>751
そのMicrosoftやUnityもCxOアジェンダやインダストリーでデザインの具現化・実現までサポートされたりしてるのは無視なんかえ?
2023/05/28(日) 17:55:44.14ID:q54poltG
>>755
だからなに?
2023/05/28(日) 17:58:52.97ID:pXNPjgtM
ふふふ
2023/05/28(日) 18:02:40.31ID:N/m9k2OP
UEって何?
ウンコエンジンの略?
2023/05/28(日) 18:11:09.96ID:q54poltG
>>758
正解
2023/05/28(日) 18:20:44.27ID:sfeqRgJS
ふふふ
2023/05/28(日) 18:26:38.30ID:ISVNHDrI
ウンコエンジン流行りそう
762名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/28(日) 18:53:56.87ID:MS+ou7XY
https://twitter.com/KenneyNL/status/1656247159476428801
今更だけどこれ好き。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
763名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/28(日) 19:44:28.85ID:5fP/MW3e
職業プログラマなら、c#、cppどちらもさほど苦労せず移行できるでしょ?
2023/05/28(日) 19:45:28.49ID:q54poltG
>>763
どっちが楽で楽しいかっていったらC#だけどね
2023/05/28(日) 19:49:22.93ID:IJmi2WuW
>>763
いやC++は割と市場価値高い
コンソールとかのゲームプログラマとして働いてる奴らならどっちも使えるだろうけど、スマホとかガチのプログラマー以外はC#からC++への転生は出来ないやつ多い
特にUnityエンジニアはプログラミングスキル低いの多い印象あるから難しいと思う
逆にUEエンジニアはC++触れるの当たり前やしな
2023/05/28(日) 19:49:59.43ID:IJmi2WuW
スマホソシャゲのUnityエンジニアはほんっとスキル低いぞ割とマジで
2023/05/28(日) 19:52:52.66ID:q54poltG
>>765
UE使いのほうがよっぽどスキル低いと思うが
768名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/28(日) 19:55:03.64ID:5fP/MW3e
スキル低いっていうのは、アルゴリズムや設計が悪いって事なのかね?
自分は趣味でやってきたからあまりできないけど、c#もそれなりに複雑に思えたんだよね。
オーバーライドやJSONとか、よくあるクラスとは?とかなかなか理解してないw
2023/05/28(日) 19:56:43.34ID:q54poltG
>>768
UE使いは継承もわかってなさそう
2023/05/28(日) 19:57:57.29ID:IJmi2WuW
>>768
その程度だとC++は無理
実際お前さん程度のUnity使いの方が多いんよ
771名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/28(日) 20:02:21.54ID:5fP/MW3e
>>770
本職プログラマでそうだと他の言語も難しそうだね。

>769と770でue、unityどちらも低めにかかれててw
772名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/28(日) 20:03:59.54ID:5fP/MW3e
でも、それで食えてけてるのなら十分では?と思う。
2023/05/28(日) 20:37:06.27ID:zkTeV6nh
職業プログラマも2種類いるからな
ほんとに仕事でやるだけと
元から趣味でやってて好きがこうじて仕事にする
後者だと余裕で移行できる
2023/05/28(日) 20:50:56.64ID:6yHGQRZK
違う、ドカタと本職プロ
この2種類だけ
プロならC++も習得出来るだろうがこのプロがUnity界隈には思いのほか少ないってのが俺の感想やな
ちな俺は某大手ゲーム業界の生粋のプログラマー
2023/05/28(日) 20:51:45.47ID:cwPYbyc7
C#とC++比べてどっちでプログラム書きたいかって聞かれたら9割C#って答えるよ
2023/05/28(日) 20:55:36.53ID:cwPYbyc7
>>774
C++なんてできるだけ書きたくない言語だからな
特にC#やってればわかる
2023/05/28(日) 20:56:59.75ID:cwPYbyc7
RE Engineなんかそれ目指して作ってるわけでそれで成功してるわけよ
2023/05/28(日) 20:59:33.69ID:zkTeV6nh
ゲーム業界と非ゲーム業界のプログラマーってちょっと違うんじゃね?
ゲーム業界だと少なくともゲームが好きとか情熱持って飛び込んでくるやろ??
非ゲーム業界だとただの仕事としてやってるやつや女子とかいるからな
情熱すらもない
2023/05/28(日) 21:27:38.99ID:6yHGQRZK
まあそうだな
俺もゲーム好きが高じてゲームプログラマーになったわけだし
ただ好きだけでは超えられない壁がある
ゲームプログラマーは他のプログラマーと違って数学物理や3DCGへの高い知識と理解、技術力が必要だからな
好きだけではなれない世界なんよ、UEエンジニアとUnityエンジニアのレベル差にもそれがある乗り越えられない壁がな
2023/05/28(日) 21:40:54.72ID:cwPYbyc7
>>779
UEエンジニアが3DCGや数学に趣があるとは思えんけどねw
2023/05/28(日) 21:45:20.85ID:sKls4Aur
Unity界隈がそうだからって他も同じだと思っちゃあかんてwww
UEはコンソールやPCのAAAで使われとるんやからエンジアリング力激高の人材豊富やでな
2023/05/28(日) 21:47:20.71ID:cwPYbyc7
>>781
何いってんだこいつ
UEなんてしょーもないタイトルにしか使われてねぇだろ
AAAタイトルなんて全て各社の独自エンジンが使われてんだが
何も知らんくせに喚くなカス
783名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/28(日) 23:14:38.30ID:MS+ou7XY
>>782
そもそもGearsOfWarにしろFortniteにしろUnrealTournamentにしろ、
UnrealEngineはその"各社の独自エンジン"の枠でもあるんじゃないの?
自社タイトルのないUnityと違って。

ドラクエもエスコンもしょーもないタイトルだったんか。
それは知らんかったわ。
784名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/28(日) 23:38:18.20ID:MS+ou7XY
>>780
3DCGや数学に"趣がある"エンジニアってなに?
風情を感じるエンジニアか?
2023/05/29(月) 00:25:05.72ID:iXNQJIxr
趣ワロタwww
こいつぜってえエンジニアじゃねえわwww>>780
2023/05/29(月) 02:16:30.24ID:JpGNWuH8
>>783
そうだが?
2023/05/29(月) 02:19:06.04ID:JpGNWuH8
>>784
>>785
頭悪いなぁ
2023/05/29(月) 02:27:25.46ID:JpGNWuH8
Unreal Engine信者ってその程度のタイトルのことAAAと言っちゃう傲慢さあるよな
2023/05/29(月) 02:39:13.54ID:JpGNWuH8
大手ゲーム会社でUnreal Engine使ってるところといったらバンナムかスクエニだろうけどしょーもないもんしか出さないじゃんここ
2023/05/29(月) 03:17:05.51ID:rnv3Ne/2
日本の大手の話はどうでもいいよ。
それより君のゲームを完成させてから語ってくれ
まだゲームと呼べるものじゃないだろ
2023/05/29(月) 04:00:05.42ID:IniUAuam
ウンコエンジニアはUnityスレに何しに来てるんだろうか?
自分の使ってるウンコエンジンをますますウンコとアピールしてるのに気付かないとは…

情けない…
2023/05/29(月) 06:06:01.24ID:ewhARC3I
>>790
だから6月末に一回無料体験版上げるから待ってろ
10月頃に製品版1000円で売るからよろしくな
2023/05/29(月) 06:06:30.99ID:ewhARC3I
>>791
ほんとな
アフィカスとしか思えないよなこんな奴ら
2023/05/29(月) 06:28:43.91ID:rnv3Ne/2
>>792 あと一月やん。遊べるところまで厳しいと思うけど頑張ってくれ。
今から楽しみに待ってるよ。
2023/05/29(月) 07:31:24.53ID:ewhARC3I
>>794
余裕だが
2023/05/29(月) 12:24:23.93ID:4vOapfXd
何でUnityのスレにUEの話題一生懸命喚いてる障害者が湧いてるのぉ!?
全員死んでね!
2023/05/29(月) 12:32:54.45ID:aMhVgef2
>>796
ほんとそれ
2023/05/29(月) 23:14:30.18ID:rS/R9im6
UEFN(ウンコエンジン糞)
2023/05/29(月) 23:29:53.02ID:29ix5tP2
気にしてて草
2023/05/29(月) 23:39:32.58ID:M6z0z3sE
アーイアイ アーイアイ おさーるさーん だよー
2023/05/30(火) 00:02:37.34ID:OWqly5Li
向こうのスレは通常運転
まっこと穏やか
2023/05/30(火) 00:23:44.90ID:IeTUDxnf
>>801
ウンコエンジンは眼中にもないってことだろw
2023/05/30(火) 00:27:37.09ID:OWqly5Li
落ち着こうぜ
2023/05/30(火) 00:32:31.54ID:ibHCxikt
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
堂々と「きれいごと」が言えるのは、恵まれた環境で育った人か、地獄を見てきた人のどちらかの印象。

醜いものを見ずに生きてこれた人は世界が真善美で成り立ってると信じてる。泥水から這い上がった人は絶望を嘆いても何の意味もないのをよく知ってる。

同じ言葉を述べるが違う意味だと思う。
https://twitter.com/ka2aki86/status/1663117520113631235?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/30(火) 00:49:14.07ID:gWyKeQAC
コピペ貼ってる人ってアンチなのかなあここに貼っても意味があるとは思えない
2023/05/30(火) 02:56:01.14ID:IeTUDxnf
>>805
コピペするやつは内容見て貼り付けてるのかね?
「意味のない事だとわかっているからしない」

つまり意味のないコピペはバカのすることw
2023/05/30(火) 03:04:06.76ID:Wdeu5LBU
意外と本人だったりしてな
2023/05/30(火) 04:49:14.89ID:yxYZpZQx
コピペするやつって「俺知らないからみんなに広めてやろう」っていう元々情報弱者と思う
2023/05/30(火) 06:35:59.30ID:NzS23gXM
佐藤本人だろ
2023/05/30(火) 07:16:21.28ID:L6kymyNG
TwitterならTwitterで返信しろ!ここに返信すんな!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>804
2023/05/30(火) 09:18:23.96ID:NzS23gXM
>>810
佐藤は佐藤がフォローしてるやつじゃないと返信できないのよ

https://i.imgur.com/cKYPzvq.png
2023/05/30(火) 09:35:13.93ID:L6kymyNG
>>811
知るか!m9(´・ω・`)ドーン!
2023/05/30(火) 20:55:51.33ID:kPWz3A2x
UE本充実してきてね?(˶' ᵕ ' ˶)
2023/05/30(火) 21:22:13.61ID:aanTfAld
SakuraRabbitさんの記事がUnityブログにアップされてたぞ~
https://blog.unity.com/games/advanced-tips-for-character-art-production-in-unity
2023/05/30(火) 21:22:53.32ID:aanTfAld
>>813
うんこエンジンなんて誰も使わねぇんだよねw
2023/05/30(火) 21:46:59.15ID:MHUXlapX
ゲーム作るのが目的で俺の技術すげぇ自慢するのが目的じゃないんだからみんなが簡単にできなきゃ意味ないんだよ
2023/05/30(火) 21:49:29.62ID:Z7XOsLOh
それな(˶' ᵕ ' ˶)
2023/05/30(火) 21:50:51.19ID:gWyKeQAC
シェーダーグラフってUEのマテリアルとほぼ同じだわな。c#とc++ほどの違いはないし対応関係見つけるだけだからあんまり新鮮味は感じられないしどうすっかな
2023/05/30(火) 21:58:36.99ID:NcYms9mD
せやで(˶' ᵕ ' ˶)
2023/05/30(火) 22:02:07.26ID:A6yVcBvB
ハジケたいならそう言えよ
2023/05/30(火) 22:24:21.08ID:Wdeu5LBU
うんこ道を1トンの荷物を背負って目隠しで歩いて少しでも道から外れるとすぐ死ぬエンジン(UE)
2023/05/31(水) 00:39:44.35ID:1dDXR5uJ
>>821
言葉の意味はよく解らんが.とにかく凄いクソエンジンだと言うことはわかったw
2023/05/31(水) 03:40:46.25ID:gihp9voS
そういや1の
>Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます
っていらないんじゃないの?
824名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/31(水) 06:04:48.50ID:B6jnrXSW
仕事で業務系システムの開発やってるけど
チャットGPTが現状1番役に立ってるのはゲーム開発だと思う
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