3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
※現在消滅
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2023/02/23(木) 11:30:55.00ID:aVFYgFVL
985名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 10:40:41.56ID:WFIY5+VP C#は有能だけどUnity自体はUEに色々後れを取ってるでしょ。
結局最先端技術の殆どはUnityの中じゃなくてMihoyoしかり各社のオレオレUnityの中にしかない。
ネットワークの整備に誇張抜きに10年足踏みして、結局本命のDOTS Netcodeも間に合わず
買収したMLAPIを名前だけNetcode for GameObjectsにすげ変えてお茶濁してるんだから。
https://twitter.com/warapuri/status/1022152672273559554
Unity有識者でも羨むのがUEの標準ネットワーク機能。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
結局最先端技術の殆どはUnityの中じゃなくてMihoyoしかり各社のオレオレUnityの中にしかない。
ネットワークの整備に誇張抜きに10年足踏みして、結局本命のDOTS Netcodeも間に合わず
買収したMLAPIを名前だけNetcode for GameObjectsにすげ変えてお茶濁してるんだから。
https://twitter.com/warapuri/status/1022152672273559554
Unity有識者でも羨むのがUEの標準ネットワーク機能。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
986名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 13:06:15.57ID:A8Sj5Zzx987名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 13:09:01.88ID:A8Sj5Zzx UE 2666人
Unity 440人
いやいや何この人数???
まじでどうなってんの??
人数で負け始めると他でも負け始めるぞ
Unity 440人
いやいや何この人数???
まじでどうなってんの??
人数で負け始めると他でも負け始めるぞ
988名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 13:26:21.88ID:PGBIojsX たたでさえ中身で負けてんのに外側でも負け出したら手に負えなくなるぞw
989名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 13:27:14.25ID:PGBIojsX 予想だけどそう遠くないうちにMSあたりに身売りするんじゃないかと思ってる@Unity
990名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 15:12:34.12ID:XhdLWegw 昨日も書いたけどUnityC#でメインゲーム開発、UEFN+Verseでクソゲー乱造の小遣い稼ぎが正解
VerseはUE信者も使い始めたばかりだからUnity使いと差はない。C++職人ならまだしも、ブループリントでチマチマやってるもどきより
日頃からプログラム書く習慣のあるUnity使いの方が有利
VerseはUE信者も使い始めたばかりだからUnity使いと差はない。C++職人ならまだしも、ブループリントでチマチマやってるもどきより
日頃からプログラム書く習慣のあるUnity使いの方が有利
991名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 15:16:48.63ID:XhdLWegw 目的は金を稼ぐことなんだから、利用できるもんは何でも使えば良い。
無料なんだから損はない
無料なんだから損はない
992名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 15:42:14.71ID:CY2yVrKb993名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 15:42:35.89ID:CY2yVrKb >>987
それどこ情報?
それどこ情報?
994名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 15:43:21.84ID:CY2yVrKb995名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 15:47:33.67ID:CY2yVrKb これUnityな?
https://youtu.be/ut-_pYcr42s
https://youtu.be/ut-_pYcr42s
996名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 15:50:10.49ID:CY2yVrKb ソースはMade With Unityの0:15~
https://youtu.be/ucalG1dsvL4
https://youtu.be/ucalG1dsvL4
997名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 15:51:58.44ID:CY2yVrKb バトルスーツのデザイナーがマクロスやアーマードコア手掛けてる日本人だから日本の会社のゲームかと思ったら外国企業なのな
https://sf.nvsgames.com/
https://sf.nvsgames.com/
998名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 15:55:25.79ID:CY2yVrKb 大規模ゲームもこれからUnityが牛耳って行くよ
C++なんかみんな使いたくないし
BPなんてもってのほかでしょ
C++なんかみんな使いたくないし
BPなんてもってのほかでしょ
999名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 16:06:13.37ID:opOSsWCV1000名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 16:06:21.41ID:opOSsWCV10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 101日 4時間 35分 26秒
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