【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ

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2023/02/25(土) 13:14:37.04ID:bQTfKPiE
プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。

公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/

RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/

前スレ
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/

>>970あたりの人が次スレ立ててください
2023/05/10(水) 00:59:17.83ID:AK4r2B+G
Uniteに移行するか検討してる
2023/05/10(水) 01:08:19.75ID:q/qIpjw8
制作の自由度の高さはUniteやろうしな
Bakinはまだまだ課題が多すぎる
2023/05/10(水) 01:36:47.45ID:NOZwL6Ai
ノーコードでまともなゲーム作れる人は
プログラミングやろうと思えば普通に覚えれると思う
これなら自分でも..ってノーコードツールに手を出しても
大体ノーコードで出来る範囲すら覚えきれずに挫折する
まぁ自虐なんですがね
2023/05/10(水) 01:38:47.96ID:pE7NMJa7
まあ課題が多いからアーリーアクセスなわけだからな
アーリーアクセス終わったら値段も上がるようだが、そこまでにどんな感じになるかね
144名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/10(水) 01:49:12.12ID:59hVE1Bb
BAKINってイベントで動画流したりできる?
2023/05/10(水) 04:34:03.69ID:4XG9Spcf
UNITEもバキンも戦闘アニメーションの同時表示って出来ないの?

従来のツクールシリーズではやろうとしたらくっそ重くなるからやらなかったんだが
2023/05/10(水) 17:57:28.07ID:pE7NMJa7
要望や疑問についてはツイッターでつぶやくほかに、STEAMのスレッド(掲示板みたいな)
で言ってみるっていうのもいいかもな。日本語で言っても今どき翻訳すれば読んでもらえるし
返事が英語でも翻訳すればいいし
2023/05/10(水) 21:16:32.61ID:JtEeHYJ0
>>140 uniteのAssetstoreでの点数とレビュー阿鼻叫喚だな。
様子見たほうがいいかも
148名前は開発中のものです。
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2023/05/11(木) 02:52:51.63ID:ftme8e8l
Unite評価酷すぎて草
まともに制作できる状態じゃないな
BAKINに流入こい
2023/05/11(木) 05:50:35.46ID:/DdE5+4O
このBakinよりも遥かに重いらしくて草
というかスペックとか関係なく重いらしいからそもそも最適化自体出来てないっぽい
150名前は開発中のものです。
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2023/05/11(木) 12:23:01.03ID:QIuI9xGT
スプライトとかいじるのがまだ慣れないなぁ
2023/05/11(木) 16:40:06.18ID:YQOWwSOv
あんまりネガティブな評価しない印象の海外勢が酷評するのはよっぽどなのか...
2023/05/11(木) 16:52:57.18ID:4K0ZzUmo
そもそもMVから見た目が変わらんから買う気が起きない
153名前は開発中のものです。
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2023/05/11(木) 18:55:05.12ID:UusUsjC3
とりあえずバキンはMVぐらいサンプルマップを充実させることとキャラエディター機能を作るのが今後の課題だ
2023/05/11(木) 19:12:44.43ID:zt/Syml3
bakinの伸び代は半端ねぇ
この俺が脅威を感じるほどに…な
155名前は開発中のものです。
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2023/05/11(木) 19:35:03.01ID:/DdE5+4O
さりげなくツクール開発部がとんでもない規約を改訂してて草
Bakinにもツクール素材が使えるっぽい?
156名前は開発中のものです。
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2023/05/11(木) 20:27:20.28ID:TWXiVGeX
>>155
にせツクールができる
ツクールで作ったとみせかけてBakinみたいに
157名前は開発中のものです。
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2023/05/11(木) 20:52:34.58ID:QIuI9xGT
言うほどツクール素材をBAKINで使いたいか?
2023/05/11(木) 21:19:35.92ID:zshljPGE
タイル素材は世界観やら規格合わせるのむずいからあんまりだけど
音楽効果音エフェクト素材はアリなんでない
2023/05/11(木) 21:38:29.55ID:/DdE5+4O
特にアニメーション素材はMZと同じeffekseerだから流用出来るのは地味に大きい
2023/05/11(木) 22:50:03.52ID:1RO5n+3w
もしツクールのキャラクター使っていいんだったらキャラクター生成がなくても(そのうち作る予定だとは思うけど)
ツクールのを使えばいいんではないか
2023/05/12(金) 08:17:37.66ID:uTt6VRxV
角川はイラストレーターとか同人関係に顔が利きそうだから素材集だけよこせ
システムはBAKINで構築する
162名前は開発中のものです。
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2023/05/12(金) 16:23:54.31ID:9HO/kLZJ
ほんで結局のところツクールの素材は全面的にバキンで使っていいの?
2023/05/12(金) 16:38:28.50ID:oDw5mFFa
規約を熟読し完全に理解できた人間のみ使用可能だよ
164名前は開発中のものです。
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2023/05/12(金) 18:13:45.18ID:G8bLxL6b
「unityに限り」「BAKINは例外」とか書いてないんだからOKやろそら
165名前は開発中のものです。
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2023/05/12(金) 18:44:03.17ID:eQku1gAf
アセットとして出すから素材集として使えんのかなって思ってたけどそうなりそうってことか
unite上でのみ使えるはUnityアセットとして出すには根拠が足りなかったとかあるんかな?
uniteに載せなくて使えるならUnityのみ使えるに絞るメリットも別にないもんね
2023/05/12(金) 19:34:26.76ID:HDARkS8l
bakinの2Dキャスト素材少ねえよなやっぱ
ゴブリンとかガイコツとか暗黒騎士みたいな動かせるモンスター系もっと欲しい
2023/05/12(金) 19:46:33.49ID:0K9HDXeg
そういやバトルプラグインとやらを熱心に開発してるBakinユーザーいるのかね
ツイッターの方はあんまりいなさそうだけど
2023/05/12(金) 19:49:48.98ID:52K3tE32
>>162
全面的には許可されてないよ
ツクールの素材って言っても同梱素材から単品売りまで色々あるし
169名前は開発中のものです。
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2023/05/12(金) 20:38:29.66ID:WfYNPK4q
Unite同封素材はおけ
単品売りのやつはだめ
ってことかね
てかTwitterでもうツクール素材でBAKIN入れて遊んでる人いるね
2023/05/13(土) 07:30:03.53ID:uhU4LNaW
BAKINとUniteを合体させればよくないか?
2023/05/13(土) 10:05:07.74ID:OvkMoSlL
BaKiBakiUntiってこと!?
2023/05/13(土) 10:46:31.41ID:F7xQR73c
RPGツクールBAKINでいいじゃん
2023/05/13(土) 11:37:52.54ID:HDeeJQGq
わけわからん事言ってないで製作に戻れ
2023/05/13(土) 12:17:28.62ID:YEflkWN4
なんかワロタ
2023/05/13(土) 12:38:34.42ID:F7xQR73c
でもスマイルブームって元々はアクションゲームツクールのデベロッパーだったんでしょ?
あれ結構バグだらけで散々やったらしいじゃん
そのおかげかもう角川とは絡めなくなったんだろうか
2023/05/13(土) 13:49:02.87ID:wlx6UF/L
だからRPG制作ツールの筈なのに妙にアクション部分が充実してんのか今回
2023/05/13(土) 15:59:04.39ID:TRqW5SsD
キャストの素材にも力入れて欲しいところやね
2023/05/13(土) 16:30:44.60ID:A8AMbcZD
アクション部分は要望があったからだと思う、SGBには実装されていなかった。
2023/05/14(日) 11:18:45.03ID:1JQjT1b/
>>175
あの悪名高いツクラーも避けてたアクツク作ってたとこなのかよ
・・・なんか一気に興味が失せてきたぞ
2023/05/14(日) 13:26:11.54ID:lOj+BAu5
正直ツクールは今の開発体制の方がやばいと思う
2023/05/14(日) 20:53:23.39ID:3jTxxADr
>>179
今は割りかしマシになってる
2023/05/14(日) 21:15:34.50ID:3jTxxADr
SGBの時は手厚いアップデートがあって結構別物になった
Steam配信だけなせいもあるが頑張ってると思う
2023/05/14(日) 22:02:52.11ID:lOj+BAu5
bakinも結構細かなバグ報告されるたび
スピーディに対応してくれてるし
やっぱり自前案件と請負開発だと
フットワークの差はデカいわな
2023/05/14(日) 22:47:30.14ID:Sd/rpzSO
>>181
バグを放置したままだいぶ昔にサポートを打ち切られたのに「今は」って
185名前は開発中のものです。
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2023/05/14(日) 23:33:11.58ID:ZPlYXveE
サポートするかしないかは請負側が決められる事でないだろう
2023/05/14(日) 23:48:01.33ID:9amA7RnL
3dのフィールドでキャラクターが2dのトップダウンアクション
要は画面構成がオクトラのゼルダは無理ありそうか
特に身体に幅のあるキャラクターは当たり判定が苦しくなる
2023/05/15(月) 00:03:27.85ID:8GcD7Kpa
いやむしろアクション系の強化しようが
ゼルダ的なアクションRPG想定してるとしか思えない

当たり判定も奥行き持ってるから問題ない
188名前は開発中のものです。
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2023/05/15(月) 00:50:16.29ID:JiiDtS0e
わりと癖はあるけど3Dオブジェクト追加する工程さえ理解してしまえば痒いところに手が届きそうな感じする
2023/05/15(月) 05:25:30.74ID:bKx0N+e1
普段DCCに慣れてない人間にとっては、3Dオブジェクトを制作追加する工程をもう少しわかりやすく説明してくれるとありがたいんだけど・・・
2023/05/15(月) 08:53:13.20ID:lAvsXk25
>>184
ツクールシリーズってアップデートよりかはハイハイ次のツクール出すよって感じじゃん
その辺が合い入れない感じで別れたんじゃない?独立したいのもあったろうし
2023/05/16(火) 02:42:31.32ID:ijeMwC0f
BAKINもハイハイ次のスマビ出すよって感じかもしれんよ
2023/05/16(火) 06:35:37.85ID:wOXxxbRo
今の開発体制見るにそれはなさそう
2023/05/16(火) 08:24:35.04ID:P6kgbQpe
今アーリーなんだけど
次のやつとか目途も立ってないと思うわ
2023/05/16(火) 09:57:09.58ID:M96msujm
ええ!?そんなのアー
195名前は開発中のものです。
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2023/05/16(火) 19:44:49.77ID:ttOff+Nv
リー
2023/05/16(火) 22:45:27.98ID:6S9pkPVB
発売した週に購入してたんだけど、他のことをしてたので今頃さわりはじめますよ。
過去ログは読んできたほうがいいかな?
197196
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2023/05/16(火) 23:45:31.73ID:6S9pkPVB
前スレを気になってたキーワードで抜粋して読んできました。
今のところここは気をつけろ、とかは無さそうかな
198名前は開発中のものです。
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2023/05/17(水) 00:51:33.35ID:TNjlT7q1
致命的なところはどんどん改善されてるから特に無いとモモ割れ
2023/05/17(水) 01:08:03.45ID:gvXH5xl7
unite期待外れだったから、こっちに移行するわ。みんなよろしくな。95からのツクール世代だから慣れるまで時間掛かるかもだけど
2023/05/17(水) 01:42:02.22ID:a6AO0lYD
>>199 がんばれ。活躍に期待!
自分もだけどBakinで制作してるのTwitterとかで発信してる人少ないからなぁ。
201名前は開発中のものです。
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2023/05/17(水) 02:39:57.99ID:Mu2Fr6Jl
BAKINで情報共有できるdiscord鯖とかないんかな
2023/05/17(水) 02:56:14.27ID:a6AO0lYD
そういや、Bakinが出る直前Bakinユーザー限定(スマビは駄目)で立ち上げたんじゃなかったかな
2023/05/17(水) 04:53:05.53ID:yGjG2iNS
公式discordはなんか外人向けっぽいから書きにくいね
2023/05/17(水) 06:59:21.86ID:kxj33t34
以前まではUnite待ちが多かったのかツイッターで発信してる人は少なかったが今はBakinに移行しようとしてる人がツイッターでもちらほらいるね
ただBakinはBakinでまだまだやれることはそこまで多くないから要注意ね
2023/05/17(水) 07:53:53.67ID:eUBiWsCg
鯖あるにはあるけど死んでるし行った所でそこまで役に立たない
206名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/17(水) 08:03:59.74ID:60BtoANc
このスレもunite出てからレス増えてるしね
公式discordは日本語部屋もあるし公式でいいと思うよ
2023/05/17(水) 12:56:23.28ID:sEBSlzx7
discordに一応日本コミュニティのBAKIN研究所ってあるけどな
208sage
垢版 |
2023/05/17(水) 13:02:32.68ID:tVpuL2HV
bakinの公式discordは
訳の分からない外人さんが管理していて
日本語チャットも殆ど活用されてないから
入りにくいったらありゃしない汗
2023/05/17(水) 13:25:11.86ID:PS9Vtze2
みんなで乗り込んだらいいと思うよ
2023/05/17(水) 13:31:49.28ID:QKtG+ddw
UniteがあーなってBakinに注目が来るなんてな
ツクール素材使ってツクール3Dみたいなのやってる人もいたしどんどんBakin人口増えるのかな?
でもツクラーがUniteに求めていた物はBakinにあるのだろうか
211名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/17(水) 14:11:48.40ID:ijlMvFcB
公式的にはBAKINとツクールは、3Dと2Dで住み分けしましょ
ってスタンスだと思うけど、ツクール勢も取り込んだら強いな
2Dとアクションももっと取り込んで総合ツールみたいになっていくんだろうか
2023/05/17(水) 14:42:36.78ID:z5VsID3p
両公式的には、建前かもしれんけど住み分けしましょうねみたいな感じらしいよ
互いが認識してて、(まあツクール知らんとかないけどw)お互い頑張りましょうねみたいなやりとりはしてるそうだ
けど欲張ってあっちのユーザー引き抜いてやろうとか考えだすと荒れるんでそういう話はやめよう
2023/05/17(水) 14:50:28.37ID:kxj33t34
ツクール勢呼び込むと変なのも一緒に来そうなのでいらない
去年もなんかツクール素材をBakinに取り入れようとしてた人が何人かそこそこ問題になってたし
2023/05/17(水) 15:05:16.46ID:z5VsID3p
ユーザー批判もNGで頼むよ
2023/05/17(水) 15:24:09.72ID:a6AO0lYD
まぁ活気出れば3D素材も増せるだろうし、いいんじゃなかろうか。
Uniteもパッチでたらロードと出力あたり改善すると思う

ところで他人に遊ばせるためにBakinからどうすればいいのかな
スマビと違って出力の項目がみつからないんだが・・・
2023/05/17(水) 19:02:24.70ID:QKtG+ddw
BakinもUniteみたいにロードマップ出してほしいな
今後何が追加されるか知れるだけでも盛り上がり方変わるのに
2023/05/17(水) 20:02:50.48ID:kxj33t34
Bakinも今は機能追加に力入れてるっぽいしね
ある程度目処が立ったらロードマップ公開しそう
2023/05/17(水) 20:13:25.96ID:XV9/P8V9
ロードマップ公開してほしいな、って、ツイッターで言えばいいのよ
社長さん相当ツイッターチェックしてるから
2023/05/17(水) 22:48:49.87ID:MFQRQbd8
ツクールがアレらしいから2D特化RPGエンジンも作れ
トップビューアクションツクールもサイドビューアクションツクールも作れ
220名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/17(水) 23:53:17.14ID:lP+6hVGJ
パースなしカメラに設定すれば実はいまでも作れるんやけどな
221名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/18(木) 02:00:51.79ID:/Me1G7gt
持ち上げるわけじゃないがBAKIN思ってるより可能性秘めてるわ、2Dも全然作れる
運営も今んところ結構意欲的だし
222名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/18(木) 05:06:02.38ID:0wjJJlpb
ツクールみたいに「敵グループ」みたいな設定で登場する敵の組み合わせをユーザーが作れるようにして欲しい
今はランダムで敵の組み合わせが勝手に決められるし

あとはDLCで5000円くらいでいいのでunityへのエクスポートもスマイルゲームビルダーみたいにできるようにして
switch はどう考えてもスペック的に無理だが、来年あたりに出る次世代機ならbakinで作ったのをunity経由で出せるだろう
223名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/18(木) 05:07:19.11ID:0wjJJlpb
ツクールで良かった点はどんどん真似して欲しいと思うが、やりすぎるとgotcha gotcha game から裁判起こされかねないか
2023/05/18(木) 06:59:25.26ID:xhBH0yrV
裁判所にも問答無用できてもらいます!?
2023/05/18(木) 07:54:33.90ID:AqRlJpyJ
ガチでじわじわとBakinユーザーが増えてきてて草
2023/05/18(木) 08:28:28.56ID:L7y0RhmX
ツクールがアレで作り出した人は見かけたな
2023/05/18(木) 09:50:31.32ID:hJCZsBXl
ツクール素材の規約が緩和されたからだよ
クソだなと思いながらも素材作れない人はツクールを使い続けるしかなかったのが今まで
2023/05/18(木) 10:51:59.77ID:7aLqUBYj
素材も今AIで何とかなりそうだしなぁ
2023/05/18(木) 12:54:04.91ID:dity7Ig2
AIで立ち絵だけじゃなく、3D素材やドット絵も作ってくれりゃあな
230名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/18(木) 13:03:33.58ID:N3nAismi
パースなしカメラ設定ってどこかにあったのか
めっちゃ望遠からのめっちゃ拡大とかで頑張ってて調整無理だなとか諦めてた
2023/05/18(木) 22:10:57.21ID:+kuIwzAO
bakin面白そうだなぁ
たしか一人称視点もできたよな
プレステのL.S.Dみたいなゲームはアーリーの現状でも作れそうか
232名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/18(木) 22:50:42.36ID:LzSwHHqE
もち作れるで
2023/05/18(木) 23:03:25.80ID:BfkYMbZd
BAKINでも作れると言わずに2DRPGエンジン作ってほしいわ絶対覇権取れる
蓄積は大事
234名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/18(木) 23:22:55.18ID:mbp7X/pa
いま求められてる2DRPGエンジンってどんなものなんだ?
2D完結のがインディー勢手が出しやすいの間違いないのはわかる
ツクールにない、いまどきの求められてる2Dエンジン要素って
bakinシステムベースでいいから完全2D特化エンジンもありやね
2倍稼げるぞっ
235名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/18(木) 23:54:53.04ID:/Me1G7gt
直近のRPG制作環境が把握しきれてないんだけど、今のBAKINに不足してる要素とかって何なんだ?
後学のために現状のBAKINで作れない、作りにくいギミック、要素教えて欲しい
236名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/19(金) 00:15:44.30ID:YI/Z4DwQ
トゥーンシェーダーないから泥人形にするか
ライトの影響のない表示にするか
3Dキャラは悩ましい
237名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/19(金) 00:16:23.68ID:jo1UfSBf
テイルズやFF7リメイクみたいな、戦闘に入るとアクションみたいなRPGもいちおう作れるんか?
アクションバトルつくってる人ちらほら見かけるけど
やってみたいかも
238名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/19(金) 00:18:24.14ID:jo1UfSBf
キャラはいちおうアルベド、ノーマル、マスク対応だからちゃんと技術あるやつが触れば泥人形にはならないんだけどな
トゥーンはまた別だけど
いちおうsssssもあるみたいやし
2023/05/19(金) 00:46:07.54ID:YxYDlfnv
SSS(サブスキャッターサーフェイス)が付いているの?
2023/05/19(金) 01:04:03.20ID:2aZ8mY+x
トゥーン欲しいよな
昨今のアニメ系3Dゲームってもう基本トゥーンだし逆にトゥーンシェーダーないのが驚き
あとVRMも対応してくれたら嬉しいんだけどね
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