プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。
公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/
RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/
前スレ
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ
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2023/02/25(土) 13:14:37.04ID:bQTfKPiE
166名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 19:34:26.76ID:HDARkS8l bakinの2Dキャスト素材少ねえよなやっぱ
ゴブリンとかガイコツとか暗黒騎士みたいな動かせるモンスター系もっと欲しい
ゴブリンとかガイコツとか暗黒騎士みたいな動かせるモンスター系もっと欲しい
167名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 19:46:33.49ID:0K9HDXeg そういやバトルプラグインとやらを熱心に開発してるBakinユーザーいるのかね
ツイッターの方はあんまりいなさそうだけど
ツイッターの方はあんまりいなさそうだけど
168名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 19:49:48.98ID:52K3tE32169名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 20:38:29.66ID:WfYNPK4q Unite同封素材はおけ
単品売りのやつはだめ
ってことかね
てかTwitterでもうツクール素材でBAKIN入れて遊んでる人いるね
単品売りのやつはだめ
ってことかね
てかTwitterでもうツクール素材でBAKIN入れて遊んでる人いるね
170名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 07:30:03.53ID:uhU4LNaW BAKINとUniteを合体させればよくないか?
171名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 10:05:07.74ID:OvkMoSlL BaKiBakiUntiってこと!?
172名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 10:46:31.41ID:F7xQR73c RPGツクールBAKINでいいじゃん
173名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 11:37:52.54ID:HDeeJQGq わけわからん事言ってないで製作に戻れ
174名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 12:17:28.62ID:YEflkWN4 なんかワロタ
175名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 12:38:34.42ID:F7xQR73c でもスマイルブームって元々はアクションゲームツクールのデベロッパーだったんでしょ?
あれ結構バグだらけで散々やったらしいじゃん
そのおかげかもう角川とは絡めなくなったんだろうか
あれ結構バグだらけで散々やったらしいじゃん
そのおかげかもう角川とは絡めなくなったんだろうか
176名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 13:49:02.87ID:wlx6UF/L だからRPG制作ツールの筈なのに妙にアクション部分が充実してんのか今回
177名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 15:59:04.39ID:TRqW5SsD キャストの素材にも力入れて欲しいところやね
178名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 16:30:44.60ID:A8AMbcZD アクション部分は要望があったからだと思う、SGBには実装されていなかった。
179名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 11:18:45.03ID:1JQjT1b/180名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 13:26:11.54ID:lOj+BAu5 正直ツクールは今の開発体制の方がやばいと思う
181名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 20:53:23.39ID:3jTxxADr >>179
今は割りかしマシになってる
今は割りかしマシになってる
182名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 21:15:34.50ID:3jTxxADr SGBの時は手厚いアップデートがあって結構別物になった
Steam配信だけなせいもあるが頑張ってると思う
Steam配信だけなせいもあるが頑張ってると思う
183名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 22:02:52.11ID:lOj+BAu5 bakinも結構細かなバグ報告されるたび
スピーディに対応してくれてるし
やっぱり自前案件と請負開発だと
フットワークの差はデカいわな
スピーディに対応してくれてるし
やっぱり自前案件と請負開発だと
フットワークの差はデカいわな
184名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 22:47:30.14ID:Sd/rpzSO >>181
バグを放置したままだいぶ昔にサポートを打ち切られたのに「今は」って
バグを放置したままだいぶ昔にサポートを打ち切られたのに「今は」って
185名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 23:33:11.58ID:ZPlYXveE サポートするかしないかは請負側が決められる事でないだろう
186名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 23:48:01.33ID:9amA7RnL 3dのフィールドでキャラクターが2dのトップダウンアクション
要は画面構成がオクトラのゼルダは無理ありそうか
特に身体に幅のあるキャラクターは当たり判定が苦しくなる
要は画面構成がオクトラのゼルダは無理ありそうか
特に身体に幅のあるキャラクターは当たり判定が苦しくなる
187名前は開発中のものです。
2023/05/15(月) 00:03:27.85ID:8GcD7Kpa いやむしろアクション系の強化しようが
ゼルダ的なアクションRPG想定してるとしか思えない
当たり判定も奥行き持ってるから問題ない
ゼルダ的なアクションRPG想定してるとしか思えない
当たり判定も奥行き持ってるから問題ない
188名前は開発中のものです。
2023/05/15(月) 00:50:16.29ID:JiiDtS0e わりと癖はあるけど3Dオブジェクト追加する工程さえ理解してしまえば痒いところに手が届きそうな感じする
189名前は開発中のものです。
2023/05/15(月) 05:25:30.74ID:bKx0N+e1 普段DCCに慣れてない人間にとっては、3Dオブジェクトを制作追加する工程をもう少しわかりやすく説明してくれるとありがたいんだけど・・・
190名前は開発中のものです。
2023/05/15(月) 08:53:13.20ID:lAvsXk25191名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 02:42:31.32ID:ijeMwC0f BAKINもハイハイ次のスマビ出すよって感じかもしれんよ
192名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 06:35:37.85ID:wOXxxbRo 今の開発体制見るにそれはなさそう
193名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 08:24:35.04ID:P6kgbQpe 今アーリーなんだけど
次のやつとか目途も立ってないと思うわ
次のやつとか目途も立ってないと思うわ
194名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 09:57:09.58ID:M96msujm ええ!?そんなのアー
195名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 19:44:49.77ID:ttOff+Nv リー
196名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 22:45:27.98ID:6S9pkPVB 発売した週に購入してたんだけど、他のことをしてたので今頃さわりはじめますよ。
過去ログは読んできたほうがいいかな?
過去ログは読んできたほうがいいかな?
197196
2023/05/16(火) 23:45:31.73ID:6S9pkPVB 前スレを気になってたキーワードで抜粋して読んできました。
今のところここは気をつけろ、とかは無さそうかな
今のところここは気をつけろ、とかは無さそうかな
198名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 00:51:33.35ID:TNjlT7q1 致命的なところはどんどん改善されてるから特に無いとモモ割れ
199名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 01:08:03.45ID:gvXH5xl7 unite期待外れだったから、こっちに移行するわ。みんなよろしくな。95からのツクール世代だから慣れるまで時間掛かるかもだけど
200名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 01:42:02.22ID:a6AO0lYD >>199 がんばれ。活躍に期待!
自分もだけどBakinで制作してるのTwitterとかで発信してる人少ないからなぁ。
自分もだけどBakinで制作してるのTwitterとかで発信してる人少ないからなぁ。
201名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 02:39:57.99ID:Mu2Fr6Jl BAKINで情報共有できるdiscord鯖とかないんかな
202名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 02:56:14.27ID:a6AO0lYD そういや、Bakinが出る直前Bakinユーザー限定(スマビは駄目)で立ち上げたんじゃなかったかな
203名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 04:53:05.53ID:yGjG2iNS 公式discordはなんか外人向けっぽいから書きにくいね
204名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 06:59:21.86ID:kxj33t34 以前まではUnite待ちが多かったのかツイッターで発信してる人は少なかったが今はBakinに移行しようとしてる人がツイッターでもちらほらいるね
ただBakinはBakinでまだまだやれることはそこまで多くないから要注意ね
ただBakinはBakinでまだまだやれることはそこまで多くないから要注意ね
205名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 07:53:53.67ID:eUBiWsCg 鯖あるにはあるけど死んでるし行った所でそこまで役に立たない
206名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 08:03:59.74ID:60BtoANc このスレもunite出てからレス増えてるしね
公式discordは日本語部屋もあるし公式でいいと思うよ
公式discordは日本語部屋もあるし公式でいいと思うよ
207名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 12:56:23.28ID:sEBSlzx7 discordに一応日本コミュニティのBAKIN研究所ってあるけどな
208sage
2023/05/17(水) 13:02:32.68ID:tVpuL2HV bakinの公式discordは
訳の分からない外人さんが管理していて
日本語チャットも殆ど活用されてないから
入りにくいったらありゃしない汗
訳の分からない外人さんが管理していて
日本語チャットも殆ど活用されてないから
入りにくいったらありゃしない汗
209名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 13:25:11.86ID:PS9Vtze2 みんなで乗り込んだらいいと思うよ
210名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 13:31:49.28ID:QKtG+ddw UniteがあーなってBakinに注目が来るなんてな
ツクール素材使ってツクール3Dみたいなのやってる人もいたしどんどんBakin人口増えるのかな?
でもツクラーがUniteに求めていた物はBakinにあるのだろうか
ツクール素材使ってツクール3Dみたいなのやってる人もいたしどんどんBakin人口増えるのかな?
でもツクラーがUniteに求めていた物はBakinにあるのだろうか
211名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 14:11:48.40ID:ijlMvFcB 公式的にはBAKINとツクールは、3Dと2Dで住み分けしましょ
ってスタンスだと思うけど、ツクール勢も取り込んだら強いな
2Dとアクションももっと取り込んで総合ツールみたいになっていくんだろうか
ってスタンスだと思うけど、ツクール勢も取り込んだら強いな
2Dとアクションももっと取り込んで総合ツールみたいになっていくんだろうか
212名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 14:42:36.78ID:z5VsID3p 両公式的には、建前かもしれんけど住み分けしましょうねみたいな感じらしいよ
互いが認識してて、(まあツクール知らんとかないけどw)お互い頑張りましょうねみたいなやりとりはしてるそうだ
けど欲張ってあっちのユーザー引き抜いてやろうとか考えだすと荒れるんでそういう話はやめよう
互いが認識してて、(まあツクール知らんとかないけどw)お互い頑張りましょうねみたいなやりとりはしてるそうだ
けど欲張ってあっちのユーザー引き抜いてやろうとか考えだすと荒れるんでそういう話はやめよう
213名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 14:50:28.37ID:kxj33t34 ツクール勢呼び込むと変なのも一緒に来そうなのでいらない
去年もなんかツクール素材をBakinに取り入れようとしてた人が何人かそこそこ問題になってたし
去年もなんかツクール素材をBakinに取り入れようとしてた人が何人かそこそこ問題になってたし
214名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 15:05:16.46ID:z5VsID3p ユーザー批判もNGで頼むよ
215名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 15:24:09.72ID:a6AO0lYD まぁ活気出れば3D素材も増せるだろうし、いいんじゃなかろうか。
Uniteもパッチでたらロードと出力あたり改善すると思う
ところで他人に遊ばせるためにBakinからどうすればいいのかな
スマビと違って出力の項目がみつからないんだが・・・
Uniteもパッチでたらロードと出力あたり改善すると思う
ところで他人に遊ばせるためにBakinからどうすればいいのかな
スマビと違って出力の項目がみつからないんだが・・・
216名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 19:02:24.70ID:QKtG+ddw BakinもUniteみたいにロードマップ出してほしいな
今後何が追加されるか知れるだけでも盛り上がり方変わるのに
今後何が追加されるか知れるだけでも盛り上がり方変わるのに
217名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 20:02:50.48ID:kxj33t34 Bakinも今は機能追加に力入れてるっぽいしね
ある程度目処が立ったらロードマップ公開しそう
ある程度目処が立ったらロードマップ公開しそう
218名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 20:13:25.96ID:XV9/P8V9 ロードマップ公開してほしいな、って、ツイッターで言えばいいのよ
社長さん相当ツイッターチェックしてるから
社長さん相当ツイッターチェックしてるから
219名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 22:48:49.87ID:MFQRQbd8 ツクールがアレらしいから2D特化RPGエンジンも作れ
トップビューアクションツクールもサイドビューアクションツクールも作れ
トップビューアクションツクールもサイドビューアクションツクールも作れ
220名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 23:53:17.14ID:lP+6hVGJ パースなしカメラに設定すれば実はいまでも作れるんやけどな
221名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 02:00:51.79ID:/Me1G7gt 持ち上げるわけじゃないがBAKIN思ってるより可能性秘めてるわ、2Dも全然作れる
運営も今んところ結構意欲的だし
運営も今んところ結構意欲的だし
222名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 05:06:02.38ID:0wjJJlpb ツクールみたいに「敵グループ」みたいな設定で登場する敵の組み合わせをユーザーが作れるようにして欲しい
今はランダムで敵の組み合わせが勝手に決められるし
あとはDLCで5000円くらいでいいのでunityへのエクスポートもスマイルゲームビルダーみたいにできるようにして
switch はどう考えてもスペック的に無理だが、来年あたりに出る次世代機ならbakinで作ったのをunity経由で出せるだろう
今はランダムで敵の組み合わせが勝手に決められるし
あとはDLCで5000円くらいでいいのでunityへのエクスポートもスマイルゲームビルダーみたいにできるようにして
switch はどう考えてもスペック的に無理だが、来年あたりに出る次世代機ならbakinで作ったのをunity経由で出せるだろう
223名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 05:07:19.11ID:0wjJJlpb ツクールで良かった点はどんどん真似して欲しいと思うが、やりすぎるとgotcha gotcha game から裁判起こされかねないか
224名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 06:59:25.26ID:xhBH0yrV 裁判所にも問答無用できてもらいます!?
225名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 07:54:33.90ID:AqRlJpyJ ガチでじわじわとBakinユーザーが増えてきてて草
226名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 08:28:28.56ID:L7y0RhmX ツクールがアレで作り出した人は見かけたな
227名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 09:50:31.32ID:hJCZsBXl ツクール素材の規約が緩和されたからだよ
クソだなと思いながらも素材作れない人はツクールを使い続けるしかなかったのが今まで
クソだなと思いながらも素材作れない人はツクールを使い続けるしかなかったのが今まで
228名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 10:51:59.77ID:7aLqUBYj 素材も今AIで何とかなりそうだしなぁ
229名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 12:54:04.91ID:dity7Ig2 AIで立ち絵だけじゃなく、3D素材やドット絵も作ってくれりゃあな
230名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 13:03:33.58ID:N3nAismi パースなしカメラ設定ってどこかにあったのか
めっちゃ望遠からのめっちゃ拡大とかで頑張ってて調整無理だなとか諦めてた
めっちゃ望遠からのめっちゃ拡大とかで頑張ってて調整無理だなとか諦めてた
231名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 22:10:57.21ID:+kuIwzAO bakin面白そうだなぁ
たしか一人称視点もできたよな
プレステのL.S.Dみたいなゲームはアーリーの現状でも作れそうか
たしか一人称視点もできたよな
プレステのL.S.Dみたいなゲームはアーリーの現状でも作れそうか
232名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 22:50:42.36ID:LzSwHHqE もち作れるで
233名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 23:03:25.80ID:BfkYMbZd BAKINでも作れると言わずに2DRPGエンジン作ってほしいわ絶対覇権取れる
蓄積は大事
蓄積は大事
234名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 23:22:55.18ID:mbp7X/pa いま求められてる2DRPGエンジンってどんなものなんだ?
2D完結のがインディー勢手が出しやすいの間違いないのはわかる
ツクールにない、いまどきの求められてる2Dエンジン要素って
bakinシステムベースでいいから完全2D特化エンジンもありやね
2倍稼げるぞっ
2D完結のがインディー勢手が出しやすいの間違いないのはわかる
ツクールにない、いまどきの求められてる2Dエンジン要素って
bakinシステムベースでいいから完全2D特化エンジンもありやね
2倍稼げるぞっ
235名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 23:54:53.04ID:/Me1G7gt 直近のRPG制作環境が把握しきれてないんだけど、今のBAKINに不足してる要素とかって何なんだ?
後学のために現状のBAKINで作れない、作りにくいギミック、要素教えて欲しい
後学のために現状のBAKINで作れない、作りにくいギミック、要素教えて欲しい
236名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 00:15:44.30ID:YI/Z4DwQ トゥーンシェーダーないから泥人形にするか
ライトの影響のない表示にするか
3Dキャラは悩ましい
ライトの影響のない表示にするか
3Dキャラは悩ましい
237名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 00:16:23.68ID:jo1UfSBf テイルズやFF7リメイクみたいな、戦闘に入るとアクションみたいなRPGもいちおう作れるんか?
アクションバトルつくってる人ちらほら見かけるけど
やってみたいかも
アクションバトルつくってる人ちらほら見かけるけど
やってみたいかも
238名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 00:18:24.14ID:jo1UfSBf キャラはいちおうアルベド、ノーマル、マスク対応だからちゃんと技術あるやつが触れば泥人形にはならないんだけどな
トゥーンはまた別だけど
いちおうsssssもあるみたいやし
トゥーンはまた別だけど
いちおうsssssもあるみたいやし
239名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 00:46:07.54ID:YxYDlfnv SSS(サブスキャッターサーフェイス)が付いているの?
240名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 01:04:03.20ID:2aZ8mY+x トゥーン欲しいよな
昨今のアニメ系3Dゲームってもう基本トゥーンだし逆にトゥーンシェーダーないのが驚き
あとVRMも対応してくれたら嬉しいんだけどね
昨今のアニメ系3Dゲームってもう基本トゥーンだし逆にトゥーンシェーダーないのが驚き
あとVRMも対応してくれたら嬉しいんだけどね
241名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 01:05:02.40ID:h8XMpJkG >>234
最新作は知らないがツクールはルーラリレミトすら有志の作ったプラグインが無いと大変だし
プラグインなきゃちょこっとランダム要素がある大昔のRPGも作れないんで求めれている基準は低いよ
信者はプラグインを入れれば問題ないと言い張るがそんなわけがない
一番求められているのはエロゲーRPGの作りやすさだからUIの自由度や画像出力のやりやすさだと思う
最新作は知らないがツクールはルーラリレミトすら有志の作ったプラグインが無いと大変だし
プラグインなきゃちょこっとランダム要素がある大昔のRPGも作れないんで求めれている基準は低いよ
信者はプラグインを入れれば問題ないと言い張るがそんなわけがない
一番求められているのはエロゲーRPGの作りやすさだからUIの自由度や画像出力のやりやすさだと思う
242名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 01:45:37.75ID:jo1UfSBf >>239
擬似sssのsssss
擬似sssのsssss
243名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 03:07:48.67ID:+0wJutex ガンビット的な簡易プログラムで行動優先決めるオート戦闘は入れて欲しいな
いやもちろん別の方法でもいいけど
いやもちろん別の方法でもいいけど
244名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 03:23:57.05ID:Z92gYOJv これ斜め移動できないようにするにはどうやったらいいの?
245名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 05:28:17.63ID:yUo1mjGD bakinは最初の頃は前作SGBみたいなプレイヤーキャラは顔グラフィック表示のみのフロントビューバトル無かったけど、今はアップデートでできるようになったっけ?
それとも未だにできないんだっけ?
バトルUIデザイン変更でやろうとしても、どのキャラがダメージ受けたとかステータス異常起きてるかわからないので、結局ファンタシースター2みたいにプレイヤーキャラの背中を見せたフロントビューバトルになってしまう
前作SGBみたいにプレイヤー側は顔グラフィックとHPなどのステータス表示、戦闘時はツクールみたいにバトルコメントも表示できるようにしてくれたらウィザードリィ的なダンジョンRPGも作れるのに
前作SGBで簡単に出来てた事が出来なくなってたのがすごい残念
それとも未だにできないんだっけ?
バトルUIデザイン変更でやろうとしても、どのキャラがダメージ受けたとかステータス異常起きてるかわからないので、結局ファンタシースター2みたいにプレイヤーキャラの背中を見せたフロントビューバトルになってしまう
前作SGBみたいにプレイヤー側は顔グラフィックとHPなどのステータス表示、戦闘時はツクールみたいにバトルコメントも表示できるようにしてくれたらウィザードリィ的なダンジョンRPGも作れるのに
前作SGBで簡単に出来てた事が出来なくなってたのがすごい残念
246名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 07:01:50.02ID:+0wJutex 透明キャラにするとか
247名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 08:13:17.02ID:4vRJHW1v カメラ弄ってプレイヤー表示させないようにすればいいんじゃね?
248名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 09:06:27.60ID:4vRJHW1v ちょっとづつSGBであったスタイルも取り込んで統合させればいいのにね
249名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 11:57:13.72ID:yUo1mjGD 透明キャラやプレイヤー非表示だと「どのキャラがどれくらいダメージ食らったか」がわからなくなるのよ
SGBだとフロントビューバトル用にはそういう部分がきちんとできてた
SGBだとフロントビューバトル用にはそういう部分がきちんとできてた
250名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 13:19:35.78ID:y6XM4hBo ツイッターでフロントビュー再現してる人がいるから不可能ではないと思う
251名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 19:58:13.36ID:4vRJHW1v スペースハリアーみたいなの作ってる人がいた
どうやってるのか全く分からんwww
どうやってるのか全く分からんwww
252名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 23:44:49.69ID:YxYDlfnv Wizardly作りたくてBAKIN買ったけどSGBの方がいいの?
253名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 23:52:24.82ID:y6XM4hBo そもそもSGBもそうだけど現時点では4人以上のPTは作れないからどの道ウィズ風はほぼ無理
254名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 23:53:32.66ID:Nz/kpQYo bakin運営なら頼み込めば入れてくれるはずや
ほしいものは直談判や
ほしいものは直談判や
255名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 00:04:06.77ID:/HEa23nq どっちウにしろ全て完璧に既存作クローンとかほぼできないんだし
色々ツールに合わせて行かねばならんでしょ
色々ツールに合わせて行かねばならんでしょ
256名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 00:47:42.05ID:6MFdr1mH べつにFPS視点で戦闘もFPS視点なら4人パーティでもいいけど・・SGBか向いてたりする?
257名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 01:05:48.80ID:Kw5T1md3 だからどっちも向いてない
強いて言うならSGBよりもカスタマイズ性高くてアプデも見込めるBakinの方がまだ作りやすい
強いて言うならSGBよりもカスタマイズ性高くてアプデも見込めるBakinの方がまだ作りやすい
258名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 01:41:20.09ID:df5zPiPs259名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 02:19:34.47ID:6MFdr1mH260名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 10:00:31.70ID:0LSeSFxE まず要求としてどこまで似せたいかってオーダーがないと困ってしまうと思う
拘りポイントとか仕様書とか細かいところを伝えてないと
とりあえずは一人称で4人パーティでもOKってとこまででいいんかね?
拘りポイントとか仕様書とか細かいところを伝えてないと
とりあえずは一人称で4人パーティでもOKってとこまででいいんかね?
261名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 11:23:01.36ID:pjS0jtkv 3Dダンジョン的な移動自体はできるけど3Dダンジョンに必要そうなミニマップとかマッピングとかはちょっと難しそうミニマップ常に表示は諦めないとダメかも
戦闘はスクリプト機能でいけるんだろうけど誰かフロントビュー作ってたりしないんだろうか
戦闘はスクリプト機能でいけるんだろうけど誰かフロントビュー作ってたりしないんだろうか
262名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 14:11:18.86ID:6MFdr1mH >>260 fps移動fpsバトル。
Wizライクはダンジョンでひたすらハクスラがやりたいわけで町はWizのようにUIだけでもいい。
強敵を倒すとドロップアイテムはレアアイテムを落とす感じ。
悪・ニュートラル・善はいらない
パーティは4人でもいいけどメンバーは自由に作成(死(ロスト)の恐怖が欲しい)
前衛後衛は選べるといいな・・ぐらい
ミニマップは、ダンジョンのデータを参照(出来るかわからない)して小さいスプライトをブロック分繰り返し表示したら何とかなりそうだけど、行ったこと無いところを非表示ってするなら変数に配列が要りそう
>>261 えっフロントビュー戦闘出来ないの!?
みんなダンジョン探索したいと思うから公式に手を加えるように要望だすしか
Wizライクはダンジョンでひたすらハクスラがやりたいわけで町はWizのようにUIだけでもいい。
強敵を倒すとドロップアイテムはレアアイテムを落とす感じ。
悪・ニュートラル・善はいらない
パーティは4人でもいいけどメンバーは自由に作成(死(ロスト)の恐怖が欲しい)
前衛後衛は選べるといいな・・ぐらい
ミニマップは、ダンジョンのデータを参照(出来るかわからない)して小さいスプライトをブロック分繰り返し表示したら何とかなりそうだけど、行ったこと無いところを非表示ってするなら変数に配列が要りそう
>>261 えっフロントビュー戦闘出来ないの!?
みんなダンジョン探索したいと思うから公式に手を加えるように要望だすしか
263名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 14:13:55.57ID:6MFdr1mH あと眠ると年を取るのいらない・・・かな
264名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 15:42:37.49ID:0LSeSFxE265名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 16:35:20.36ID:0LSeSFxE https://twitter.com/yuwaka/status/1582382681928527872
フロントビューに関してのtweetはこれかな?
バトルカメラを弄って表示させないようにしてるだけだね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
フロントビューに関してのtweetはこれかな?
バトルカメラを弄って表示させないようにしてるだけだね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
266名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 16:43:32.64ID:Kw5T1md3 いやなんでそんな古い所から情報持ってきてんだよ...
他にちゃんとしたフロントビューを再現してた人がいたろ
他にちゃんとしたフロントビューを再現してた人がいたろ
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