プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。
公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/
RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/
前スレ
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ
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2023/02/25(土) 13:14:37.04ID:bQTfKPiE
207名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 12:56:23.28ID:sEBSlzx7 discordに一応日本コミュニティのBAKIN研究所ってあるけどな
208sage
2023/05/17(水) 13:02:32.68ID:tVpuL2HV bakinの公式discordは
訳の分からない外人さんが管理していて
日本語チャットも殆ど活用されてないから
入りにくいったらありゃしない汗
訳の分からない外人さんが管理していて
日本語チャットも殆ど活用されてないから
入りにくいったらありゃしない汗
209名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 13:25:11.86ID:PS9Vtze2 みんなで乗り込んだらいいと思うよ
210名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 13:31:49.28ID:QKtG+ddw UniteがあーなってBakinに注目が来るなんてな
ツクール素材使ってツクール3Dみたいなのやってる人もいたしどんどんBakin人口増えるのかな?
でもツクラーがUniteに求めていた物はBakinにあるのだろうか
ツクール素材使ってツクール3Dみたいなのやってる人もいたしどんどんBakin人口増えるのかな?
でもツクラーがUniteに求めていた物はBakinにあるのだろうか
211名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 14:11:48.40ID:ijlMvFcB 公式的にはBAKINとツクールは、3Dと2Dで住み分けしましょ
ってスタンスだと思うけど、ツクール勢も取り込んだら強いな
2Dとアクションももっと取り込んで総合ツールみたいになっていくんだろうか
ってスタンスだと思うけど、ツクール勢も取り込んだら強いな
2Dとアクションももっと取り込んで総合ツールみたいになっていくんだろうか
212名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 14:42:36.78ID:z5VsID3p 両公式的には、建前かもしれんけど住み分けしましょうねみたいな感じらしいよ
互いが認識してて、(まあツクール知らんとかないけどw)お互い頑張りましょうねみたいなやりとりはしてるそうだ
けど欲張ってあっちのユーザー引き抜いてやろうとか考えだすと荒れるんでそういう話はやめよう
互いが認識してて、(まあツクール知らんとかないけどw)お互い頑張りましょうねみたいなやりとりはしてるそうだ
けど欲張ってあっちのユーザー引き抜いてやろうとか考えだすと荒れるんでそういう話はやめよう
213名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 14:50:28.37ID:kxj33t34 ツクール勢呼び込むと変なのも一緒に来そうなのでいらない
去年もなんかツクール素材をBakinに取り入れようとしてた人が何人かそこそこ問題になってたし
去年もなんかツクール素材をBakinに取り入れようとしてた人が何人かそこそこ問題になってたし
214名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 15:05:16.46ID:z5VsID3p ユーザー批判もNGで頼むよ
215名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 15:24:09.72ID:a6AO0lYD まぁ活気出れば3D素材も増せるだろうし、いいんじゃなかろうか。
Uniteもパッチでたらロードと出力あたり改善すると思う
ところで他人に遊ばせるためにBakinからどうすればいいのかな
スマビと違って出力の項目がみつからないんだが・・・
Uniteもパッチでたらロードと出力あたり改善すると思う
ところで他人に遊ばせるためにBakinからどうすればいいのかな
スマビと違って出力の項目がみつからないんだが・・・
216名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 19:02:24.70ID:QKtG+ddw BakinもUniteみたいにロードマップ出してほしいな
今後何が追加されるか知れるだけでも盛り上がり方変わるのに
今後何が追加されるか知れるだけでも盛り上がり方変わるのに
217名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 20:02:50.48ID:kxj33t34 Bakinも今は機能追加に力入れてるっぽいしね
ある程度目処が立ったらロードマップ公開しそう
ある程度目処が立ったらロードマップ公開しそう
218名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 20:13:25.96ID:XV9/P8V9 ロードマップ公開してほしいな、って、ツイッターで言えばいいのよ
社長さん相当ツイッターチェックしてるから
社長さん相当ツイッターチェックしてるから
219名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 22:48:49.87ID:MFQRQbd8 ツクールがアレらしいから2D特化RPGエンジンも作れ
トップビューアクションツクールもサイドビューアクションツクールも作れ
トップビューアクションツクールもサイドビューアクションツクールも作れ
220名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 23:53:17.14ID:lP+6hVGJ パースなしカメラに設定すれば実はいまでも作れるんやけどな
221名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 02:00:51.79ID:/Me1G7gt 持ち上げるわけじゃないがBAKIN思ってるより可能性秘めてるわ、2Dも全然作れる
運営も今んところ結構意欲的だし
運営も今んところ結構意欲的だし
222名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 05:06:02.38ID:0wjJJlpb ツクールみたいに「敵グループ」みたいな設定で登場する敵の組み合わせをユーザーが作れるようにして欲しい
今はランダムで敵の組み合わせが勝手に決められるし
あとはDLCで5000円くらいでいいのでunityへのエクスポートもスマイルゲームビルダーみたいにできるようにして
switch はどう考えてもスペック的に無理だが、来年あたりに出る次世代機ならbakinで作ったのをunity経由で出せるだろう
今はランダムで敵の組み合わせが勝手に決められるし
あとはDLCで5000円くらいでいいのでunityへのエクスポートもスマイルゲームビルダーみたいにできるようにして
switch はどう考えてもスペック的に無理だが、来年あたりに出る次世代機ならbakinで作ったのをunity経由で出せるだろう
223名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 05:07:19.11ID:0wjJJlpb ツクールで良かった点はどんどん真似して欲しいと思うが、やりすぎるとgotcha gotcha game から裁判起こされかねないか
224名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 06:59:25.26ID:xhBH0yrV 裁判所にも問答無用できてもらいます!?
225名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 07:54:33.90ID:AqRlJpyJ ガチでじわじわとBakinユーザーが増えてきてて草
226名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 08:28:28.56ID:L7y0RhmX ツクールがアレで作り出した人は見かけたな
227名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 09:50:31.32ID:hJCZsBXl ツクール素材の規約が緩和されたからだよ
クソだなと思いながらも素材作れない人はツクールを使い続けるしかなかったのが今まで
クソだなと思いながらも素材作れない人はツクールを使い続けるしかなかったのが今まで
228名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 10:51:59.77ID:7aLqUBYj 素材も今AIで何とかなりそうだしなぁ
229名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 12:54:04.91ID:dity7Ig2 AIで立ち絵だけじゃなく、3D素材やドット絵も作ってくれりゃあな
230名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 13:03:33.58ID:N3nAismi パースなしカメラ設定ってどこかにあったのか
めっちゃ望遠からのめっちゃ拡大とかで頑張ってて調整無理だなとか諦めてた
めっちゃ望遠からのめっちゃ拡大とかで頑張ってて調整無理だなとか諦めてた
231名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 22:10:57.21ID:+kuIwzAO bakin面白そうだなぁ
たしか一人称視点もできたよな
プレステのL.S.Dみたいなゲームはアーリーの現状でも作れそうか
たしか一人称視点もできたよな
プレステのL.S.Dみたいなゲームはアーリーの現状でも作れそうか
232名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 22:50:42.36ID:LzSwHHqE もち作れるで
233名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 23:03:25.80ID:BfkYMbZd BAKINでも作れると言わずに2DRPGエンジン作ってほしいわ絶対覇権取れる
蓄積は大事
蓄積は大事
234名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 23:22:55.18ID:mbp7X/pa いま求められてる2DRPGエンジンってどんなものなんだ?
2D完結のがインディー勢手が出しやすいの間違いないのはわかる
ツクールにない、いまどきの求められてる2Dエンジン要素って
bakinシステムベースでいいから完全2D特化エンジンもありやね
2倍稼げるぞっ
2D完結のがインディー勢手が出しやすいの間違いないのはわかる
ツクールにない、いまどきの求められてる2Dエンジン要素って
bakinシステムベースでいいから完全2D特化エンジンもありやね
2倍稼げるぞっ
235名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 23:54:53.04ID:/Me1G7gt 直近のRPG制作環境が把握しきれてないんだけど、今のBAKINに不足してる要素とかって何なんだ?
後学のために現状のBAKINで作れない、作りにくいギミック、要素教えて欲しい
後学のために現状のBAKINで作れない、作りにくいギミック、要素教えて欲しい
236名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 00:15:44.30ID:YI/Z4DwQ トゥーンシェーダーないから泥人形にするか
ライトの影響のない表示にするか
3Dキャラは悩ましい
ライトの影響のない表示にするか
3Dキャラは悩ましい
237名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 00:16:23.68ID:jo1UfSBf テイルズやFF7リメイクみたいな、戦闘に入るとアクションみたいなRPGもいちおう作れるんか?
アクションバトルつくってる人ちらほら見かけるけど
やってみたいかも
アクションバトルつくってる人ちらほら見かけるけど
やってみたいかも
238名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 00:18:24.14ID:jo1UfSBf キャラはいちおうアルベド、ノーマル、マスク対応だからちゃんと技術あるやつが触れば泥人形にはならないんだけどな
トゥーンはまた別だけど
いちおうsssssもあるみたいやし
トゥーンはまた別だけど
いちおうsssssもあるみたいやし
239名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 00:46:07.54ID:YxYDlfnv SSS(サブスキャッターサーフェイス)が付いているの?
240名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 01:04:03.20ID:2aZ8mY+x トゥーン欲しいよな
昨今のアニメ系3Dゲームってもう基本トゥーンだし逆にトゥーンシェーダーないのが驚き
あとVRMも対応してくれたら嬉しいんだけどね
昨今のアニメ系3Dゲームってもう基本トゥーンだし逆にトゥーンシェーダーないのが驚き
あとVRMも対応してくれたら嬉しいんだけどね
241名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 01:05:02.40ID:h8XMpJkG >>234
最新作は知らないがツクールはルーラリレミトすら有志の作ったプラグインが無いと大変だし
プラグインなきゃちょこっとランダム要素がある大昔のRPGも作れないんで求めれている基準は低いよ
信者はプラグインを入れれば問題ないと言い張るがそんなわけがない
一番求められているのはエロゲーRPGの作りやすさだからUIの自由度や画像出力のやりやすさだと思う
最新作は知らないがツクールはルーラリレミトすら有志の作ったプラグインが無いと大変だし
プラグインなきゃちょこっとランダム要素がある大昔のRPGも作れないんで求めれている基準は低いよ
信者はプラグインを入れれば問題ないと言い張るがそんなわけがない
一番求められているのはエロゲーRPGの作りやすさだからUIの自由度や画像出力のやりやすさだと思う
242名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 01:45:37.75ID:jo1UfSBf >>239
擬似sssのsssss
擬似sssのsssss
243名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 03:07:48.67ID:+0wJutex ガンビット的な簡易プログラムで行動優先決めるオート戦闘は入れて欲しいな
いやもちろん別の方法でもいいけど
いやもちろん別の方法でもいいけど
244名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 03:23:57.05ID:Z92gYOJv これ斜め移動できないようにするにはどうやったらいいの?
245名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 05:28:17.63ID:yUo1mjGD bakinは最初の頃は前作SGBみたいなプレイヤーキャラは顔グラフィック表示のみのフロントビューバトル無かったけど、今はアップデートでできるようになったっけ?
それとも未だにできないんだっけ?
バトルUIデザイン変更でやろうとしても、どのキャラがダメージ受けたとかステータス異常起きてるかわからないので、結局ファンタシースター2みたいにプレイヤーキャラの背中を見せたフロントビューバトルになってしまう
前作SGBみたいにプレイヤー側は顔グラフィックとHPなどのステータス表示、戦闘時はツクールみたいにバトルコメントも表示できるようにしてくれたらウィザードリィ的なダンジョンRPGも作れるのに
前作SGBで簡単に出来てた事が出来なくなってたのがすごい残念
それとも未だにできないんだっけ?
バトルUIデザイン変更でやろうとしても、どのキャラがダメージ受けたとかステータス異常起きてるかわからないので、結局ファンタシースター2みたいにプレイヤーキャラの背中を見せたフロントビューバトルになってしまう
前作SGBみたいにプレイヤー側は顔グラフィックとHPなどのステータス表示、戦闘時はツクールみたいにバトルコメントも表示できるようにしてくれたらウィザードリィ的なダンジョンRPGも作れるのに
前作SGBで簡単に出来てた事が出来なくなってたのがすごい残念
246名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 07:01:50.02ID:+0wJutex 透明キャラにするとか
247名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 08:13:17.02ID:4vRJHW1v カメラ弄ってプレイヤー表示させないようにすればいいんじゃね?
248名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 09:06:27.60ID:4vRJHW1v ちょっとづつSGBであったスタイルも取り込んで統合させればいいのにね
249名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 11:57:13.72ID:yUo1mjGD 透明キャラやプレイヤー非表示だと「どのキャラがどれくらいダメージ食らったか」がわからなくなるのよ
SGBだとフロントビューバトル用にはそういう部分がきちんとできてた
SGBだとフロントビューバトル用にはそういう部分がきちんとできてた
250名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 13:19:35.78ID:y6XM4hBo ツイッターでフロントビュー再現してる人がいるから不可能ではないと思う
251名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 19:58:13.36ID:4vRJHW1v スペースハリアーみたいなの作ってる人がいた
どうやってるのか全く分からんwww
どうやってるのか全く分からんwww
252名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 23:44:49.69ID:YxYDlfnv Wizardly作りたくてBAKIN買ったけどSGBの方がいいの?
253名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 23:52:24.82ID:y6XM4hBo そもそもSGBもそうだけど現時点では4人以上のPTは作れないからどの道ウィズ風はほぼ無理
254名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 23:53:32.66ID:Nz/kpQYo bakin運営なら頼み込めば入れてくれるはずや
ほしいものは直談判や
ほしいものは直談判や
255名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 00:04:06.77ID:/HEa23nq どっちウにしろ全て完璧に既存作クローンとかほぼできないんだし
色々ツールに合わせて行かねばならんでしょ
色々ツールに合わせて行かねばならんでしょ
256名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 00:47:42.05ID:6MFdr1mH べつにFPS視点で戦闘もFPS視点なら4人パーティでもいいけど・・SGBか向いてたりする?
257名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 01:05:48.80ID:Kw5T1md3 だからどっちも向いてない
強いて言うならSGBよりもカスタマイズ性高くてアプデも見込めるBakinの方がまだ作りやすい
強いて言うならSGBよりもカスタマイズ性高くてアプデも見込めるBakinの方がまだ作りやすい
258名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 01:41:20.09ID:df5zPiPs259名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 02:19:34.47ID:6MFdr1mH260名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 10:00:31.70ID:0LSeSFxE まず要求としてどこまで似せたいかってオーダーがないと困ってしまうと思う
拘りポイントとか仕様書とか細かいところを伝えてないと
とりあえずは一人称で4人パーティでもOKってとこまででいいんかね?
拘りポイントとか仕様書とか細かいところを伝えてないと
とりあえずは一人称で4人パーティでもOKってとこまででいいんかね?
261名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 11:23:01.36ID:pjS0jtkv 3Dダンジョン的な移動自体はできるけど3Dダンジョンに必要そうなミニマップとかマッピングとかはちょっと難しそうミニマップ常に表示は諦めないとダメかも
戦闘はスクリプト機能でいけるんだろうけど誰かフロントビュー作ってたりしないんだろうか
戦闘はスクリプト機能でいけるんだろうけど誰かフロントビュー作ってたりしないんだろうか
262名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 14:11:18.86ID:6MFdr1mH >>260 fps移動fpsバトル。
Wizライクはダンジョンでひたすらハクスラがやりたいわけで町はWizのようにUIだけでもいい。
強敵を倒すとドロップアイテムはレアアイテムを落とす感じ。
悪・ニュートラル・善はいらない
パーティは4人でもいいけどメンバーは自由に作成(死(ロスト)の恐怖が欲しい)
前衛後衛は選べるといいな・・ぐらい
ミニマップは、ダンジョンのデータを参照(出来るかわからない)して小さいスプライトをブロック分繰り返し表示したら何とかなりそうだけど、行ったこと無いところを非表示ってするなら変数に配列が要りそう
>>261 えっフロントビュー戦闘出来ないの!?
みんなダンジョン探索したいと思うから公式に手を加えるように要望だすしか
Wizライクはダンジョンでひたすらハクスラがやりたいわけで町はWizのようにUIだけでもいい。
強敵を倒すとドロップアイテムはレアアイテムを落とす感じ。
悪・ニュートラル・善はいらない
パーティは4人でもいいけどメンバーは自由に作成(死(ロスト)の恐怖が欲しい)
前衛後衛は選べるといいな・・ぐらい
ミニマップは、ダンジョンのデータを参照(出来るかわからない)して小さいスプライトをブロック分繰り返し表示したら何とかなりそうだけど、行ったこと無いところを非表示ってするなら変数に配列が要りそう
>>261 えっフロントビュー戦闘出来ないの!?
みんなダンジョン探索したいと思うから公式に手を加えるように要望だすしか
263名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 14:13:55.57ID:6MFdr1mH あと眠ると年を取るのいらない・・・かな
264名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 15:42:37.49ID:0LSeSFxE265名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 16:35:20.36ID:0LSeSFxE https://twitter.com/yuwaka/status/1582382681928527872
フロントビューに関してのtweetはこれかな?
バトルカメラを弄って表示させないようにしてるだけだね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
フロントビューに関してのtweetはこれかな?
バトルカメラを弄って表示させないようにしてるだけだね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
266名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 16:43:32.64ID:Kw5T1md3 いやなんでそんな古い所から情報持ってきてんだよ...
他にちゃんとしたフロントビューを再現してた人がいたろ
他にちゃんとしたフロントビューを再現してた人がいたろ
267名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 16:49:07.04ID:rAh0WAwO SGBと違ってbakinはフロントビューにしようとしてプレイヤーキャラ非表示にすると、敵の攻撃で誰がどれくらいのダメージ受けたかがわからなくなってしまう
268名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 16:53:13.12ID:0LSeSFxE >>266
じゃあその人の情報教えてあげてよ
じゃあその人の情報教えてあげてよ
269名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 16:58:48.05ID:rAh0WAwO bakinはダメージ表示はキャラの位置に数値を表示して、バトルコメントではダメージの値は表示しない
例えば「スライムの攻撃」のバトルコメント表示後にプレイヤーキャラの近くに数字が表示されるという風に
この方式はキャラを非表示にするとおかしくなる
アップデートで「フロントビューバトルモード」ってのをonにすると、「スライムの攻撃」のバトルコメントの次に「クリンは34のダメージを受けた」みたいなバトルコメント表示してくれたらいいのに
ステート異常攻撃とかも同様に
背景も「3D背景をそのまま使う」と「指定の画像を背景に使う」が選択できたらいい
SGBだとここら辺考えてきちんとフロントビューバトルも選択できてた
SGBではフロントビューバトル用のモンスター画像も収録していたし、2D背景画像も収録されてた
例えば「スライムの攻撃」のバトルコメント表示後にプレイヤーキャラの近くに数字が表示されるという風に
この方式はキャラを非表示にするとおかしくなる
アップデートで「フロントビューバトルモード」ってのをonにすると、「スライムの攻撃」のバトルコメントの次に「クリンは34のダメージを受けた」みたいなバトルコメント表示してくれたらいいのに
ステート異常攻撃とかも同様に
背景も「3D背景をそのまま使う」と「指定の画像を背景に使う」が選択できたらいい
SGBだとここら辺考えてきちんとフロントビューバトルも選択できてた
SGBではフロントビューバトル用のモンスター画像も収録していたし、2D背景画像も収録されてた
270名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 17:03:15.82ID:rAh0WAwO メガドラのファンタシースター2とかGBのサガ3みたいにプレイヤーキャラの背中を見せる戦闘なら今の方式でもいけるが
271名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 17:10:06.60ID:Kw5T1md3 ツイッターでRPG Bakin フロントビューで検索するだけで何人か引っ掛かる
その内の一人は雰囲気は凄く良くてもう一人はフロントビューで完成させてる
アカウントは晒しみたいになりそうなので載せはしないが
その内の一人は雰囲気は凄く良くてもう一人はフロントビューで完成させてる
アカウントは晒しみたいになりそうなので載せはしないが
272名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 17:23:42.91ID:0LSeSFxE 要は自分で探してコンタクトをとれってことか
273名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 18:41:09.31ID:6MFdr1mH みなさん情報ありがとう。買ったばかりだから基本覚えながらトライエラーやってみるよ
SGBについてたなら、みんなWizardly作りたいっていうのが公式に伝われば乗っけてくれるかもだし
SGBについてたなら、みんなWizardly作りたいっていうのが公式に伝われば乗っけてくれるかもだし
274名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 18:55:41.67ID:FEhPvmaS Bakinってバトルプラグインを完全にカスタマイズできるのでなかったっけ
275名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 19:00:17.94ID:0LSeSFxE スレチで悪いんだけど手っ取り早い方法は五つの監獄のシナリオエディター
276名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 22:03:04.89ID:rAh0WAwO ウィザードリィ外伝五つの試練とは別にオリジナルの敵やキャラ画像使って3DダンジョンRPG作れるソフトが出たら結構売れそう
277名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 01:26:55.91ID:hBlq5736 あと味方キャラ非表示にすると回復魔法の選択肢とかで誰にカーソルあってるかわからなくなる
誰の行動の選択かはわかるんだけど
誰の行動の選択かはわかるんだけど
278名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 03:15:19.77ID:DUcbGozX いやもういいよ
頑張って色々試して解決したら教えてくれ
頑張って色々試して解決したら教えてくれ
279名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 04:03:15.80ID:92bFhs3/ やっぱみんなキャラの非表示で苦労してるんだね
公式がある程度回答用意すればいいんだけど
公式がある程度回答用意すればいいんだけど
280名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 05:47:32.51ID:h8xuujkq SGBではフロントビューバトル用にUI調整されたモードがあったから、SGBのそれをbakinでもアップデートで追加するだけでいいと思う
281名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 07:45:15.06ID:tgAmA881282名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 11:11:54.35ID:ATeJsedU UI設定、もっと直感的にしてほしかった
デフォルトで変なところに敵のゲージあるからイメージしにくい
デフォルトで変なところに敵のゲージあるからイメージしにくい
283名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 17:30:11.17ID:bq49pZuc 君達レイアウトツールって知ってる?
284名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 17:36:14.83ID:tgAmA881 なにそれ食いものか?
285名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 17:59:04.81ID:ATeJsedU >>283
それに不満あるのよ
それに不満あるのよ
286名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 20:35:28.67ID:jZiSSwKl Uniteも酷いけど、こっちはこっちで拡張性に難を抱えてる
現状オーソドックスなRPGを作るのに特化しすぎてる
現状オーソドックスなRPGを作るのに特化しすぎてる
287名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 20:39:44.96ID:tgAmA881 いやいや
アクションとかシューティングとか作れるし
アクションとかシューティングとか作れるし
288名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 21:15:21.09ID:KBEq5sMi いやまあ「RPG」BAKINだからそれでひとまずは十分でしょ、シューティングもアクションも作れるのが異常なんじゃないか?って個人的に思う(ツクールとウディタしか知らないけど)
289名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 21:30:15.55ID:Kf7gKntk 結局自分の好きな形のRPGシステムが出ない限りずっと文句言うやつはいるからなぁ
もう多様化しすぎて全部は無理やろ
オーソドックスじゃないやつって例えば何よ
それより配られたカードで何ができるか考えろ
それがいやなら自作しかないんだよ
もう多様化しすぎて全部は無理やろ
オーソドックスじゃないやつって例えば何よ
それより配られたカードで何ができるか考えろ
それがいやなら自作しかないんだよ
290名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 21:42:15.43ID:tgAmA881 まあまあ譲れないところはあるんだし、自分自身も思い当たることはあるよ
けど、まだアーリーアクセスだから
あれだけ手が入ったSGBよりさらに伸びしろがある
現時点では結論付けるのは気が早いよ
けど、まだアーリーアクセスだから
あれだけ手が入ったSGBよりさらに伸びしろがある
現時点では結論付けるのは気が早いよ
291名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 21:43:27.28ID:DUcbGozX 付け加えて欲しい要素ごとに
クラウドファンディングとかしてくれたらいいんだけどね
クラウドファンディングとかしてくれたらいいんだけどね
292名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 21:47:53.83ID:tgAmA881 スマイルブーム「明日から本気出す」
293名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 21:50:48.87ID:fJ5TZC91 テンプレなくても、頑張れば自分でバトルイベント作成できないことはないんでしょ?
294名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 21:55:57.51ID:KBEq5sMi >>293
現状それは可能、だけどその「頑張れば」がみんなの想定より面倒なのが玉に瑕で不満点なのかも
現状それは可能、だけどその「頑張れば」がみんなの想定より面倒なのが玉に瑕で不満点なのかも
295名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 22:19:12.82ID:NX7wLCQU 公式を含め誰かの頑張りを使いたい人が多い
トリアコンタンタンもBakinを買ってたから
何かくるかな
トリアコンタンタンもBakinを買ってたから
何かくるかな
296名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 22:22:37.53ID:ATeJsedU なによりツール自体がもっさりだから
最適化されてないだけと思いたい
最適化されてないだけと思いたい
297名前は開発中のものです。
2023/05/22(月) 08:17:48.39ID:u655oYU1 今週中に変数関連のアプデが来るみたいだけどそろそろ戦闘面のテコ入れもしてほしい
戦闘面だけほぼSGBクオリティで明らかに他の要素と比べて見劣りしてるし
結構この辺りの要望もある来てるはずなんだがな
戦闘面だけほぼSGBクオリティで明らかに他の要素と比べて見劣りしてるし
結構この辺りの要望もある来てるはずなんだがな
298名前は開発中のものです。
2023/05/22(月) 09:11:10.19ID:U0FhSW+S SGBにあった2D戦闘(フロントビュー戦闘)
これだけ言われてきてるのにまだ来てないんだ
どうしてSGBから削除して再導入する気がないのか気になるな
よほど嫌なんだろうか
これだけ言われてきてるのにまだ来てないんだ
どうしてSGBから削除して再導入する気がないのか気になるな
よほど嫌なんだろうか
299名前は開発中のものです。
2023/05/22(月) 10:03:13.69ID:KR05SEWN 戦闘周りは要望多いからじっくり作ってて後で大型アプデとしてまとめて実装くるんじゃない知らんけど
300名前は開発中のものです。
2023/05/22(月) 10:50:35.55ID:u655oYU1 フロントビューは再現できるから優先度低めなんだろうな
色々と内部の細かいアプデは来てるけどメッセージ内の顔グラ表示や戦闘コマンドの追加拡張とかそういう目に見えて分かりやすいアプデはあんまり来てないんよな
色々と内部の細かいアプデは来てるけどメッセージ内の顔グラ表示や戦闘コマンドの追加拡張とかそういう目に見えて分かりやすいアプデはあんまり来てないんよな
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2023/05/22(月) 15:06:10.28ID:tey52Gis まだアーリーアクセスだしね
まぁどうしても自分にピッタリピンポイントの仕様が欲しかったら
札束タワー積んで交渉してくださいと
まぁどうしても自分にピッタリピンポイントの仕様が欲しかったら
札束タワー積んで交渉してくださいと
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2023/05/22(月) 22:27:14.37ID:JN5HcjrD フロントビュー戦闘は期待している。DLCでもいいから出してくれ
話変わるがHD2Dならこの動画が参考になりそう
https://www.youtube.com/watch?v=FDp9WONHAWo&t=180s
話変わるがHD2Dならこの動画が参考になりそう
https://www.youtube.com/watch?v=FDp9WONHAWo&t=180s
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2023/05/22(月) 23:47:23.28ID:M3Ac28gv 素材とかサンプルマップが少な過ぎないか
もっとそういうの販売してくれ買うからさ
もっとそういうの販売してくれ買うからさ
304名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 00:05:04.91ID:ZImcCej+ サンプルマップほしいって書き込みよく見るけど、みんな結構流用してるの?
見るだけで使ったことないんだけど、自分好みのマップ用意しようと思ったらあんまり使わなくない?
見るだけで使ったことないんだけど、自分好みのマップ用意しようと思ったらあんまり使わなくない?
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2023/05/23(火) 00:47:37.02ID:J+mInAD7 一番楽しい所だと思うよな・・・
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2023/05/23(火) 02:16:27.35ID:2ODtmUUr 丸々流用までしなくともサンプルマップ起点にして色々作っていきたい感ある
有名なツクールシリーズも新しめの作品は素材とサンプルの数が圧倒的に充実してる
有名なツクールシリーズも新しめの作品は素材とサンプルの数が圧倒的に充実してる
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2023/05/23(火) 02:31:20.89ID:nUyjM0nu 和風Mapは売れてるといいなぁ
売れるとなるとMap制作者もたくさん作るだろうし・・
売れるとなるとMap制作者もたくさん作るだろうし・・
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