【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ

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2023/02/25(土) 13:14:37.04ID:bQTfKPiE
プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。

公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/

RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/

前スレ
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/

>>970あたりの人が次スレ立ててください
2023/05/20(土) 19:00:17.94ID:0LSeSFxE
スレチで悪いんだけど手っ取り早い方法は五つの監獄のシナリオエディター
276名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/20(土) 22:03:04.89ID:rAh0WAwO
ウィザードリィ外伝五つの試練とは別にオリジナルの敵やキャラ画像使って3DダンジョンRPG作れるソフトが出たら結構売れそう
277名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/21(日) 01:26:55.91ID:hBlq5736
あと味方キャラ非表示にすると回復魔法の選択肢とかで誰にカーソルあってるかわからなくなる
誰の行動の選択かはわかるんだけど
2023/05/21(日) 03:15:19.77ID:DUcbGozX
いやもういいよ
頑張って色々試して解決したら教えてくれ
2023/05/21(日) 04:03:15.80ID:92bFhs3/
やっぱみんなキャラの非表示で苦労してるんだね
公式がある程度回答用意すればいいんだけど
280名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/21(日) 05:47:32.51ID:h8xuujkq
SGBではフロントビューバトル用にUI調整されたモードがあったから、SGBのそれをbakinでもアップデートで追加するだけでいいと思う
2023/05/21(日) 07:45:15.06ID:tgAmA881
>>276
うんそれは結構需要あると思う
まず俺が欲しい

SGBでは元々がフロントバトルモードしかなかったんよね
アップデートで劇的に変わったけど
逆輸入すればいいのに
2023/05/21(日) 11:11:54.35ID:ATeJsedU
UI設定、もっと直感的にしてほしかった
デフォルトで変なところに敵のゲージあるからイメージしにくい
2023/05/21(日) 17:30:11.17ID:bq49pZuc
君達レイアウトツールって知ってる?
2023/05/21(日) 17:36:14.83ID:tgAmA881
なにそれ食いものか?
2023/05/21(日) 17:59:04.81ID:ATeJsedU
>>283
それに不満あるのよ
2023/05/21(日) 20:35:28.67ID:jZiSSwKl
Uniteも酷いけど、こっちはこっちで拡張性に難を抱えてる
現状オーソドックスなRPGを作るのに特化しすぎてる
2023/05/21(日) 20:39:44.96ID:tgAmA881
いやいや
アクションとかシューティングとか作れるし
288名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/21(日) 21:15:21.09ID:KBEq5sMi
いやまあ「RPG」BAKINだからそれでひとまずは十分でしょ、シューティングもアクションも作れるのが異常なんじゃないか?って個人的に思う(ツクールとウディタしか知らないけど)
289名前は開発中のものです。
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2023/05/21(日) 21:30:15.55ID:Kf7gKntk
結局自分の好きな形のRPGシステムが出ない限りずっと文句言うやつはいるからなぁ
もう多様化しすぎて全部は無理やろ
オーソドックスじゃないやつって例えば何よ
それより配られたカードで何ができるか考えろ
それがいやなら自作しかないんだよ
2023/05/21(日) 21:42:15.43ID:tgAmA881
まあまあ譲れないところはあるんだし、自分自身も思い当たることはあるよ
けど、まだアーリーアクセスだから
あれだけ手が入ったSGBよりさらに伸びしろがある
現時点では結論付けるのは気が早いよ
2023/05/21(日) 21:43:27.28ID:DUcbGozX
付け加えて欲しい要素ごとに
クラウドファンディングとかしてくれたらいいんだけどね
2023/05/21(日) 21:47:53.83ID:tgAmA881
スマイルブーム「明日から本気出す」
293名前は開発中のものです。
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2023/05/21(日) 21:50:48.87ID:fJ5TZC91
テンプレなくても、頑張れば自分でバトルイベント作成できないことはないんでしょ?
294名前は開発中のものです。
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2023/05/21(日) 21:55:57.51ID:KBEq5sMi
>>293
現状それは可能、だけどその「頑張れば」がみんなの想定より面倒なのが玉に瑕で不満点なのかも
295名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/21(日) 22:19:12.82ID:NX7wLCQU
公式を含め誰かの頑張りを使いたい人が多い
トリアコンタンタンもBakinを買ってたから
何かくるかな
2023/05/21(日) 22:22:37.53ID:ATeJsedU
なによりツール自体がもっさりだから
最適化されてないだけと思いたい
2023/05/22(月) 08:17:48.39ID:u655oYU1
今週中に変数関連のアプデが来るみたいだけどそろそろ戦闘面のテコ入れもしてほしい
戦闘面だけほぼSGBクオリティで明らかに他の要素と比べて見劣りしてるし
結構この辺りの要望もある来てるはずなんだがな
2023/05/22(月) 09:11:10.19ID:U0FhSW+S
SGBにあった2D戦闘(フロントビュー戦闘)
これだけ言われてきてるのにまだ来てないんだ
どうしてSGBから削除して再導入する気がないのか気になるな
よほど嫌なんだろうか
2023/05/22(月) 10:03:13.69ID:KR05SEWN
戦闘周りは要望多いからじっくり作ってて後で大型アプデとしてまとめて実装くるんじゃない知らんけど
2023/05/22(月) 10:50:35.55ID:u655oYU1
フロントビューは再現できるから優先度低めなんだろうな
色々と内部の細かいアプデは来てるけどメッセージ内の顔グラ表示や戦闘コマンドの追加拡張とかそういう目に見えて分かりやすいアプデはあんまり来てないんよな
2023/05/22(月) 15:06:10.28ID:tey52Gis
まだアーリーアクセスだしね

まぁどうしても自分にピッタリピンポイントの仕様が欲しかったら
札束タワー積んで交渉してくださいと
2023/05/22(月) 22:27:14.37ID:JN5HcjrD
フロントビュー戦闘は期待している。DLCでもいいから出してくれ

話変わるがHD2Dならこの動画が参考になりそう
https://www.youtube.com/watch?v=FDp9WONHAWo&t=180s
2023/05/22(月) 23:47:23.28ID:M3Ac28gv
素材とかサンプルマップが少な過ぎないか
もっとそういうの販売してくれ買うからさ
304名前は開発中のものです。
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2023/05/23(火) 00:05:04.91ID:ZImcCej+
サンプルマップほしいって書き込みよく見るけど、みんな結構流用してるの?
見るだけで使ったことないんだけど、自分好みのマップ用意しようと思ったらあんまり使わなくない?
2023/05/23(火) 00:47:37.02ID:J+mInAD7
一番楽しい所だと思うよな・・・
2023/05/23(火) 02:16:27.35ID:2ODtmUUr
丸々流用までしなくともサンプルマップ起点にして色々作っていきたい感ある
有名なツクールシリーズも新しめの作品は素材とサンプルの数が圧倒的に充実してる
2023/05/23(火) 02:31:20.89ID:nUyjM0nu
和風Mapは売れてるといいなぁ
売れるとなるとMap制作者もたくさん作るだろうし・・
2023/05/23(火) 03:01:35.56ID:VQI+a3+x
僕は2Dキャラの素材を出して欲しいですね
今のところDLCでは一つもお出しされてないよね
2023/05/23(火) 04:01:04.05ID:nUyjM0nu
2d素材は他で調達出来るからじゃない?ツクール素材も使えるようになったし...
でもあれば買っちゃうよ
310名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/23(火) 04:50:56.64ID:x6pasON4
bakinのキャラクター画像はかなり魅力的だから同じイラストレーターでもっとキャラを増やせるDLCが欲しいかな
2000円くらいでそこそこのキャライラスト(表情アニメありでバストアップや全身立ち絵など)と歩行や戦闘用ドット絵が収録されてるのを
町の人間はもう十分だからプレイヤーキャラとして使えそうなのを今以上に増やしたい

あと標準のドット絵の敵キャラグラフィック数が少なすぎるのでアップデートで50体くらい増やして欲しい
敵キャラのドット絵グラフィックもDLCで別に出すのでも良いが、「DLCを売るために標準で収録している敵の種類が30体以下と少ない」みたいに低評価レビューするユーザーが出てくると思う
アーリーアクセス版はともかく正式版では色違いは除いて70体以上敵キャラは収録しておくべき

3Dの敵キャラはそんないらんけど
311名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/23(火) 09:26:12.30ID:uB9BRlG2
結局自分がほしいものをクレクレしてるだけなのよね
敵キャラだって世界観合わなければ何体増えても意味ないしなぁ
AIとかでつくってドット化なりしたほうが早くない
2023/05/23(火) 09:31:11.51ID:nUyjM0nu
Unityとか使わず専用ソフト使用してるぐらいだから、極力素材作りに時間を費やしたくないんじゃないかな
その分シナリオやら演出に時間割けるだろうから
313名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/23(火) 10:02:09.21ID:lQCY6QXH
みんなドット打とうぜ楽しいぞ
2023/05/23(火) 10:16:03.15ID:B7qsjZl1
遅ればせながらワイも参戦します
エターナったことしかないけどよろしくな
2023/05/23(火) 11:22:02.00ID:JfcUz/MK
戦闘関連で質問するけど戦闘中にキャラにアクションさせるにはどうすればいいかな
特に選んだターゲットに向かって走るとか攻撃するとかのアクションをさせたいんだけど上手くできん
変数の座標云々自体はきちんと機能してるっぽいんだが
2023/05/23(火) 11:29:10.24ID:Dg4LvheQ
>>315
いま探せないけど、You Tubeに動画あったよ
2023/05/23(火) 11:33:52.20ID:JfcUz/MK
>>316
それってやり方とか載ってる?
2023/05/23(火) 11:44:17.54ID:JfcUz/MK
パーティーや敵のn番目とかはあるのに選んだターゲットの座標や情報取得とかはまだないんだな
要望がとして結構上がってそうなもんだが
2023/05/23(火) 11:52:49.54ID:otQR1Bsb
>>311
AIで生成した絵って商用利用なんてできんのか?
320名前は開発中のものです。
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2023/05/23(火) 12:34:48.19ID:xQ6SIFz3
キャラジェネレーター機能ちゃんと搭載してくれ
スマイルビルダーにもあった機能をオミットするんじゃない
これがあるかないかでも随分違ってくるぞ
321名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/23(火) 14:22:23.22ID:JfcUz/MK
んで結局>>315については誰も分からんか
2023/05/23(火) 15:18:37.08ID:W3fgxwDF
こういう3D群素材用意したんやけどbakinにどうやったらぶち込めるか紹介してるページどこや?
https://i.imgur.com/mLgRTok.jpg
2023/05/23(火) 15:21:08.18ID:J+mInAD7
>>321
そもそも本当にキャラ自体を動かす必要ないでしょう

そのキャラが動いて攻撃する一連のアニメーションを
エフェクトにすればいいだけで
2023/05/23(火) 15:35:26.71ID:z+FCUrNf
モン娘に向かって行ってセクハラするとか必要あるだろ!
2023/05/23(火) 17:29:02.91ID:s8MLQi9J
>>320
ただよくあるMMO RPGみたいな3Dモデルキャラ作成カスタマイズ機能みたいなの搭載すればいいだけなのにな
MMOにそういうの搭載されてからもう何年経ってる事か
とくにこういうツールならそういう部分は「肝」となる部分だしかなり大事なはず
326名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/23(火) 17:31:31.68ID:Wsgxp6nS
そら金と時間があればなんでも入るやろ
BAKINもっと売れたらあるかもな
2023/05/23(火) 17:46:35.40ID:JfcUz/MK
>>323
それやると味方側のキャラが視覚的に分身するか瞬間移動みたいな演出にならない?
普通に今いる位置からそのまま走って攻撃するとかのアクションがしたいんだよね
んでここに詳しい人がいたら是非教えてほしいだけ
2023/05/23(火) 19:06:03.25ID:SGfRSg7s
コード改変すればできるよ
2023/05/23(火) 19:17:56.69ID:nUyjM0nu
走っていくとテンポ悪くなるから、プレイヤーを非表示にして敵のダメージモーションを敵をセクハラしてるモーションに切り替えるけどなぁ

そういうのもフロントビュー向きじゃね。
2023/05/23(火) 19:26:15.15ID:JfcUz/MK
分かりやすく例えるならサガフロ2とかあの辺りの攻撃モーションかな
あんな感じのアクションを再現したいんだよね
2023/05/23(火) 19:46:49.28ID:jygJnUv3
前、ここでL.S.Dみたいな一人称視点・ラジコン操作のゲーム作りたいと書いたんだけど
買って試してみたらパッド繋ぐと視点が勝手に動くのね
なんぞ? って公式に問い合わせたら「すまんなバグやわ。近い内直すわ(意訳)」と言われた
Wizを作りたいって言っていた人も俺と同じ壁にぶち当たるだろうから注意な
2023/05/23(火) 20:02:38.84ID:z+FCUrNf
それカメラの調整次第で何とかなると思うよ
一人称で自キャラに押されて視点がぐるぐるするのよね
カメラツールを立ち上げて調整してみて
2023/05/23(火) 20:14:01.26ID:jygJnUv3
>>332
それが自キャラ関係ない後方視点でもおこるんよね
PADのDeadZone設定とかも公式と何回かやりとりして、そういう結論になったんよ
2023/05/23(火) 20:21:55.33ID:z+FCUrNf
そうなんだ自分は最初に一人称→ラジコン操作と選んでいってプロジェクトを作ったときにグルグル回りだしたから
カメラツールでカメラを弄ったら治まったからさ
ちなみにアナログステックで視点を動かしてる間は止まる?
2023/05/23(火) 20:33:39.51ID:jygJnUv3
>>334
視点を動かしている間は、止まる……か……
意図的に動かしている量の方が大きいから、その間にどう影響してるかはわからんけど
まぁどちらにしろ不具合なのだから無理にどうこうすることもないでしょ
2023/05/23(火) 20:36:25.27ID:z+FCUrNf
症状が同じだから治りそうなけどなぁ
ちなみにカメラツールは試してみた?
337名前は開発中のものです。
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2023/05/23(火) 20:42:52.18ID:jygJnUv3
>>336
試してないよ
設定で回避することもできると思う
でも今回は入力デバイスの割当で不具合があることはわかっているから修正をまったほういいよ
こういうツールはなるたけツールの意図に沿って作ったほう良いから
2023/05/23(火) 22:16:01.25ID:nUyjM0nu
情報ありがてえ
2023/05/24(水) 00:33:38.21ID:QzwhoQoa
uniteが期待はずれだったから活気がでてきたな
しかしモバイル出力できない点が頂けない
こうなったらモバイル出力させるしかない
>>240お前の出番だ
2023/05/24(水) 00:48:15.60ID:R20gAh7s
unite厳しそうだったから今日こっち買ったわ
活発なコミュニティってあるんかな?ツイッターで交流する感じかな?
341名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/24(水) 00:56:24.33ID:lVvv9zJf
公式Discordと日本語Discordがあるよ
あとTwitterは社長が直接反応くれるよ
2023/05/24(水) 00:58:59.03ID:R20gAh7s
discord盲点やったわ社長気さくやけど私生活のツイ多めでフォロー悩むとこやねサンキュ
343名前は開発中のものです。
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2023/05/24(水) 01:12:29.97ID:gFRqyjVv
まぁフォローしなくても#RPGBakinタグ付けて呟けば拾ってくれるはずやで
344名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/24(水) 01:40:01.96ID:8wpwiMYy
モンスター系のキャラ素材がもっと欲しいところ
345名前は開発中のものです。
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2023/05/24(水) 02:03:03.30ID:iFy1mvXQ
ツクールのモンスターキャラを使えば良いんじゃまいか
2023/05/24(水) 03:21:31.00ID:AcSy6zu0
自分や家族、友達の写真を使おう
347名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/24(水) 05:28:26.89ID:gEh+yfDe
ツクールの素材はどこまで使って良くてどこまで使っちゃダメなのかいまいち分かりづらいしなぁ
348名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/24(水) 05:50:01.05ID:Fo5n+D/R
RPGツクールMVやMZ用に3DSのRPGツクールフェスの素材が入ったDLCが売ってるが、色々な職業や町や村の住人、王様とか兵士、モンスターの立ち絵やフェイス、歩行グラフィックが大量に収録されててbakin用に買って使うのも結構良いと思う
私的な利用だがウィザードリィ外伝五つの試練のキャラクターポートレートでもこの素材使って遊んでいる

収録されている戦闘用の敵グラフィックはフロントビューバトル用のしかないけど
349名前は開発中のものです。
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2023/05/24(水) 10:28:13.49ID:ZT+wV9WS
>>348
DS素材集は今でもツクール以外は商用・非商用どっちも使用不可だよ
2023/05/24(水) 11:06:52.19ID:3v5B2NKD
ほんとツクール素材の使っていい範囲がわかりづらくて利用しづらい
2023/05/24(水) 11:15:14.50ID:R20gAh7s
MV持ってるから助かるわ
2023/05/24(水) 11:17:28.17ID:1GXIgnsz
>>348
お前uniteスレにもほぼ同じ事書いて突っ込まれてたやないかww
ただの釣りレスやったか
353名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/24(水) 11:34:33.38ID:ZT+wV9WS
>>350
ツクールストアの商品ページ行くと使っていいかダメかでっかく書いてあるよ
354名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/24(水) 12:39:21.06ID:Fo5n+D/R
すまん、フェス素材は駄目だったか
2023/05/24(水) 17:13:32.44ID:V8bBEbWn
バキンの方でも素材作って出してくれ
2023/05/24(水) 17:24:30.50ID:emGG6iEH
どんな素材がいい?
2023/05/24(水) 18:00:59.78ID:t5LnBzrZ
えっちなのがいいです!
2023/05/24(水) 18:05:58.81ID:wpcmi37/
えっちなのは自分で拵えるんやで
2023/05/24(水) 18:06:45.24ID:aD8CpDsv
現代日本マップ素材とかモブキャラとかモンスターの素材とか
2023/05/24(水) 20:07:08.74ID:ZhHAjkKN
なんでキャラシェネ機搭載されてないんだ?
RPG作成ツールならユーザー的に必須なの分かってただろうにいつまでも逃げ続けるな
SGB搭載のおもちゃから少しは進化するかと楽しみにしてたのに
キャラ作成で手軽に独自色出せないんじゃRPG制作ツールとしての魅力は半減

BAKIN開発してる間なにしてたんだ公式
開発するにあたってユーザーが必要としない欲しがってないとか思ってたのか?
3Dモデルを地力で制作出来てツールに落とし込む人だけが楽しめる一部の限られたユーザー向けツールのまんまで本当に良いの?
361名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/24(水) 20:20:42.89ID:62yyFKnS
絵描けない人は大変だね
キャラはゲームの命
自分で描くしそんなもんいらんから、システム強化に時間使って欲しいわ
ていうか他のツールにあるなら、そっちで生成して持ってくればいいんでないの?
362名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/24(水) 20:25:11.86ID:iFy1mvXQ
VRMファイルの読み込みか
それができないならトゥーンシェーダーだけでもほしい
2023/05/24(水) 20:47:15.23ID:R20gAh7s
絵描けないから建物からキャラまで3Dでまかなうぜ
でぇじょうぶだなんなら絵もBlenderがなんとかしてくれる
2023/05/24(水) 20:55:33.26ID:58huz9Xs
こういうツール触れるのはBakinが初めてだけど
素材って最初からあるのはサンプルみたいなもんで基本自前で用意するって認識でいたけど違うんか?
2023/05/24(水) 21:07:53.64ID:iFy1mvXQ
VRoidを使いたいからその辺の環境
整備してほしい
2023/05/24(水) 21:08:21.47ID:/RV7Less
上で言ってたコントローラーでラジコン操作にした時のスティックのしきい値の件、アプデでバグフィックスに入ってるね
367名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/24(水) 21:18:55.47ID:aJH8KxMG
絵が掛けない人とかサクッと作品作りたい人とかは簡単にかつそれっぽく独自色出せるジェネレータ機能を利用したいっていうのは理解出来る
俺も自キャラのホコグラ作ったけどその時間マップとか作れたのにって思ったりしたし、誰もが全て自力で素材から作られた壮大な作品を志してるわけじゃあないのよな
368名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/24(水) 21:33:52.16ID:1GXIgnsz
アプデ来たね
以前までと比べて頻度は減ったけどその分期待に添えたレベルで機能追加や改善バグ修正をまとめてしてくれるのは嬉しいな
2023/05/24(水) 21:48:33.78ID:9p87JaEt
>>366
うお!?本当だ。実行してみたけど直ってる!?
ありがたい!
2023/05/24(水) 22:08:54.34ID:58huz9Xs
開発がやる気に溢れてるのは良いことだよね
アーリー終わった後も積極的に要望取り入れてアプデして欲しい
2023/05/24(水) 22:39:53.67ID:IChqsnrC
キャラジェネは2dだけでも欲しい
キャラチップのアニメーションが多すぎて自作が絶望的すぎる
2023/05/24(水) 23:06:39.99ID:dwpzi5Hy
Y角度オフセット使えばドット絵描くのは実質1方向だけでもええんやで
2023/05/24(水) 23:06:43.62ID:AcSy6zu0
ツクールのキャラジェネ他ツールでも使えるみたいだしもうそれでいいんじゃねーの?
2023/05/24(水) 23:27:00.80ID:fkrnFfpJ
bakinにもともと入ってるキャラは真横じゃなくて斜めを向いているような絵になってるから
横向いたまま斜め上に歩いてもおかしく見えないんだが、ツクールとか他のところから持ってきた
真横を向いた絵で斜めに歩かせると、なんか変な感じに思えてしまうんだが見慣れないだけかなあ
2023/05/24(水) 23:53:39.05ID:R20gAh7s
延々と横とか下り階段を進むだけのRPG作れば一方向のモーション組めば済むんだ
でもそのうちメーカーか有志で組みそうよなワイでも作れるし
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