【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ

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2023/02/25(土) 13:14:37.04ID:bQTfKPiE
プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。

公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/

RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/

前スレ
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/

>>970あたりの人が次スレ立ててください
2023/08/16(水) 11:22:03.06ID:Gk2BqY2I
>>788
thx
実態としては素材だけ抜かれてるのに近いけどやっぱOKになるよな
Bakinはコミュニティ育つまではUnity書き出し実装しないほうがよさそうだ
2023/08/16(水) 15:15:06.07ID:z98XFh1G
Unity書き出しは、高速化がメリットだから、規模の大きいゲームつくってたら必須じゃないか
2023/08/22(火) 14:47:32.63ID:+lCY27zO
全然アプデこなくなったな
792名前は開発中のものです。
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2023/08/22(火) 17:19:22.55ID:LW0FkiaC
マップ丸ごと90度回転とか告知してたし
そもそも世間は盆だったろ
2023/08/22(火) 18:10:35.26ID:Y+2rlf9m
BAKIN2とか作ってたりしてな
しかしよく頑張ってると思うよ。
2023/08/23(水) 06:25:59.53ID:1lyVt6Hx
さすがにアーリー取れるまでは新しいのはないと思うよ
まだ全然触れてないのに新しいのを次々出されても困る
2023/08/26(土) 18:39:47.27ID:lTt9w3QR
公式アプデのコライダーの改善いいね。
2023/08/27(日) 12:03:01.44ID:jwMvDsNk
BAKINをubuntuで動かしてやろうって奴いない?
2023/08/27(日) 18:41:45.00ID:jwMvDsNk
ダメだなー最初のウィザードまでは表示できたけど肝心のエディタ画面で落ちる
798名前は開発中のものです。
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2023/08/27(日) 18:54:48.74ID:wRfdrQLQ
>>797
残念無念
UnityはUbuntuで動くのだっけ
2023/09/03(日) 16:43:00.57ID:J3R2cn32
マップとか素材がもとめられてるのか
800名前は開発中のものです。
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2023/09/07(木) 02:36:12.42ID:CxEp7Oyn
説明書読まずにやった結果
インポートしたfbxにテクスチャが上手く反映されず
5時間くらい無駄にしたぜ!

fbxと同じ階層にテクスチャ用のpngを置いてからインポートする事!
2023/09/07(木) 12:27:25.01ID:kpLTFslm
ありがとう!
わいもマニュアル読まないで使うので、そういうTIPありがたい
802名前は開発中のものです。
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2023/09/09(土) 13:43:19.98ID:fHIrkeW+
毎週アップデートいいね
箱庭作りがはかどる
803名前は開発中のものです。
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2023/09/11(月) 21:03:25.82ID:8iMlPgzw
SRPG作ってる人とかいる?作ってる内に廉価版ギレンの野望みたいになってきた…
2023/09/14(木) 09:25:27.72ID:m4+ED46R
unity税でなんか大問題が起きてんね
RPGツクールの新作とか大打撃では
805名前は開発中のものです。
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2023/09/14(木) 15:57:07.46ID:Y7JgYzWl
あまり被害はないけどUnityの信用は暴落した気がする
2023/09/14(木) 15:59:36.07ID:VQ+3uVVj
インサイダーまでやってんのはなあ
807名前は開発中のものです。
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2023/09/15(金) 15:00:33.81ID:eTl4yxlE
Unityが衰退するとは思ってないけど独自エンジンで良かったのかも
808名前は開発中のものです。
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2023/09/15(金) 19:09:43.67ID:P1f8j8G3
SGBより基本機能充実しててわざわざ外部ツールでいじる必要性も減ってるんで
エクスポーターもunity介さずスタンドアロンで
スマホや家庭用に書き出し出来る仕様にしてくれた方がありがたいかもね
809名前は開発中のものです。
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2023/09/15(金) 22:21:18.44ID:6hDPxwCT
UNITYを通すメリットがコンパイルによる高速化だから今の実行速度で問題ないならスタンドアローンでいいね
810名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 11:05:36.64ID:cHz2GFtl
T,o,k(迷惑という方は←をあぼーんしてください。)

ご家族に紹介して追加で¥4000×人数をGET可能
https://i.imgur.com/UulC2lx.jpg
2023/09/16(土) 12:46:28.46ID:tBlc/tUJ
>>810
試してみる価値があると思うな。
2023/09/16(土) 21:05:23.65ID:WtsSvaWy
試したら幸せになれた・・・

  んなわけあるか
813名前は開発中のものです。
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2023/09/17(日) 14:14:43.42ID:5u5YVyTZ
世の中に甘い話はない
2023/09/20(水) 11:02:50.14ID:NEXvfT2O
1.4よさげか?
815名前は開発中のものです。
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2023/09/20(水) 13:20:22.13ID:O+yUX4O/
https://www.4gamer.net/games/642/G064270/20230920008/
2023/09/20(水) 16:16:14.15ID:ZdDg2I9N
メッセージウィンドウをいつでも消せるようになるとかって話なら結構弄れるようになるのかも知れないね
2023/09/21(木) 04:07:18.29ID:aHPaWIjV
○o。―y(´▽`*)スパスパ(*´▽`)y-。o○
2023/09/21(木) 15:19:26.74ID:7z+UMJDq
これってウィザードリィみたいなスタートで主人公なし訓練所で登録削除みたいなこと可能?
819名前は開発中のものです。
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2023/09/25(月) 08:30:24.09ID:53Y8XRXY
イベントオブジェで足場作ったのを他マップにコピペしたら
どうしても上に乗れなくて、高さとか当たり判定とか
何時間も必死に調整してたが…

そのオブジェの下になる地形が侵入不可属性だと
どんなに高い所にあっても乗れない!というオチでした
820名前は開発中のものです。
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2023/09/28(木) 11:51:56.04ID:98G5mIvp
質問なんですけど、パターンアニメの画像を登録したら濃く表示されるのが複数できてしまったんですけど、これを描いた画像通りの色調にしたいんです。
何が原因かわかる方いませんか?
2023/09/28(木) 12:37:05.09ID:Q0ubdd8Y
シェーダーの設定だと思う
822名前は開発中のものです。
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2023/09/28(木) 13:03:26.29ID:98G5mIvp
2Dスタンプのパターンアニメなんですけど、シェーダーの設定ですか?
2023/09/28(木) 13:18:50.62ID:8NJ7LFJZ
Xで質問した方がいい
824名前は開発中のものです。
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2023/09/28(木) 14:51:11.49ID:Xo8GplzA
すみません、Xってどこのことでしょう?
調べたんですけどそれっぽいところが見つかりませんでした。
825名前は開発中のものです。
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2023/09/28(木) 16:09:25.95ID:5RC2YpJj
あーごめん821だけどとりあえずシェーダーじゃなくて
パターンアニメの右側にあるライティングチェックを外すと
そのままの色になるね

ただたぶんライティングの影響もうけなくなっちゃう
両立させるには戦闘マップのライティングとレンダリング設定を工夫する感じかなぁ
2023/09/30(土) 14:17:29.88ID:kPU5H44I
XてTwitterのことじゃないか。
アドレスがTwitter.comだからツイッターのままでいいとおもうのだが...
827名前は開発中のものです。
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2023/10/01(日) 12:39:30.14ID:m26I5YNF
大量の投下ツイート対策をお題目に、そのうちサブスクで月額制にするとか言い始めてるからな
ツイッターはこれから先はちょっとって感じかなー
2023/10/02(月) 15:59:40.54ID:R0FQObKW
MAPってゲーム作成してその中に作るしか無いん?
イメージ的にはMAP作成モード単独があるものと思ってたんだが見当たらない

もしかしてMAP作るときは毎回何かしらのゲームタイトル(カセット)作るか選ぶかしなきゃダメ?
829名前は開発中のものです。
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2023/10/02(月) 17:06:17.35ID:sHtwn42T
イマイチ何を言ってる分からないけど
プロジェクト作ってその中にマップエディターがある感じだよ
2023/10/02(月) 17:19:58.31ID:2vYURrmp
マップはイベントと密接に繋がってるし
イベントと繋がるってことはアクターやアイテムとかデータベースとも繋がるから仕組み的にマップだけで分離は難しいんじゃないかな
プロジェクトにくっつくものだよ
2023/10/02(月) 18:41:40.48ID:fpPn2SYZ
なるほど単体より効率敵作業ができるね
2023/10/02(月) 18:49:43.56ID:In0WA2q0
ドメインにTwitterは残るに決まっているだろ
サービス名に合わせてそこまで変更したらどうなるかくらいイーロンでもわかるわ(多分
833名前は開発中のものです。
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2023/10/02(月) 19:55:26.09ID:QGEIkAQJ
Peketterドメイン追加おねがいします
>>828
たぶん2つ起動してマップのコピペもできるからプロジェクトにマップの作り貯めもできる
2023/10/02(月) 22:33:06.36ID:fpPn2SYZ
ユーザーがXって言うときわざわざ(旧ツイッター)っていわないといけないし、誰もツイートをポスト、リツイートをリポストなんて言ってないから前のままでいいんじゃね。
もうじき有料オンリーにしたら無料民は移行するんだろうし

ってBakinスレじゃん。今日はC#呼び出しパネルをテストするよ
2023/10/03(火) 01:32:45.99ID:uRCZeQcE
ドメインにTwitterは残るに決まっているだろ
サービス名に合わせてそこまで変更したらどうなるかくらいイーロンでもわかるわ(多分
2023/10/03(火) 13:05:53.97ID:vC/o+YFe
x.なんとかみたいなドメインも取ってるけどね
大手は過去とったドメイン保持し続けるものだよ
2023/10/04(水) 02:04:50.47ID:/vGw06Gq
好感度システムとかってあったっけこのゲーム
2023/10/04(水) 02:05:57.95ID:/vGw06Gq
>>837
このゲームというかこのソフトで作れるゲームに搭載できるかってことね
839名前は開発中のものです。
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2023/10/04(水) 03:21:42.68ID:Mi2g3zqH
問題なくできるでしょ

ローカル変数の使用例に「会話や贈り物で友好度が変化し、
ある程度上がると便利なアイテムや重要な情報をくれる人」ってあるし
2023/10/04(水) 10:18:51.02ID:/vGw06Gq
>>839
おお、やっぱそれくらいはプラグインとかなくても実装できたんだな
情報ありがとう
2023/10/04(水) 10:27:24.74ID:OiJ3tB3/
システムがどうなってるか考えてみると出来ることが増えるぞ
特に変数の理解
2023/10/18(水) 11:35:01.39ID:59SnPo+h
アプデが来たしロードマップ公開も来たな
年内にトゥーンシェーダーとアウトライン実装予定なのうれしい
2023/10/18(水) 11:42:19.72ID:/2U33Mxi
やっとゲームを完成させるときがきたか無駄にBlenderとunityの技術身につけちまったぞ
844名前は開発中のものです。
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2023/10/18(水) 12:38:43.93ID:4CpIvmOE
オートバトルが地味にうれしい
どの程度のものになるかわからんが
845名前は開発中のものです。
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2023/10/18(水) 21:11:18.10ID:nA11DFQZ
トゥーンシェーダー アウトライン
モーション合成 ブレンドシェイプ
これはすごい!!!
ずっと思ってた要望はほぼ実装されそう
2023/10/19(木) 04:18:43.75ID:HqvFXaWL
タクティカルバトルって要するにタクティクスオウガ的なアレ?
847名前は開発中のものです。
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2023/10/19(木) 04:38:47.29ID:3/m0I2iS
でしょうね
あるいは初期ウルティマか
2023/10/19(木) 15:13:16.03ID:HPmCyB9z
ファミコンジャンプ2かな?
849名前は開発中のものです。
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2023/10/19(木) 16:09:48.34ID:tCqc3oua
RPGBakin
順調に完成度が上がってきて
何よりです
日本ではある程度ゲーム制作者には
知名度が上がっている気はするけど
海外では知名度がRPGinaBoxよりも
低い気がするんだよねー
SGBの投げ売り展開失敗を活かして
上手に販売して発展して行って欲しい所
850名前は開発中のものです。
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2023/10/19(木) 16:44:07.47ID:3/m0I2iS
ロードマップの「他プラットフォームへの展開」はどうなるかなぁ

今回は思い切ってunity噛まさずbakinから直で
スマホや家庭用機に書き出せるようになったらいいな
2023/10/19(木) 18:49:55.66ID:nqbmhLfb
Unityかましてくれたほうがユーザーとしては嬉しいだろ
2023/10/19(木) 21:31:16.37ID:ix8n+eVZ
ユニティちゃん信用失ったから…
853名前は開発中のものです。
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2023/10/20(金) 12:09:20.12ID:SoN0dHxX
やべ、あやうくこっち買うとこだった
Switchで皆で作れるめっちゃいいの出てるやん
854名前は開発中のものです。
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2023/10/20(金) 12:56:42.47ID:HgnNG74A
RPG maker withのこと?
2023/10/20(金) 13:06:15.72ID:FELYxnru
ではここで家庭用で出た前作のRPGツクールの出来を見てみましょう
2023/10/20(金) 13:25:43.76ID:zXpm02n3
ツクールDSは楽しかったな!はいこの話終わり!
857名前は開発中のものです。
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2023/10/20(金) 13:51:46.04ID:CIr570/1
>>853
みんなあああ
Uniteのこと忘れないで
2023/10/20(金) 18:57:46.98ID:oBlLc3CQ
いまだにスーパーファミコンみたいなグラフィックなんだねRPGツクールって
懐古主義者用なの?
2023/10/20(金) 22:13:46.36ID:A72SnQCr
同人エロゲーム作って稼ぐぞ!と息巻いてたけどエロイベント1個作ったら満足しちゃった…
2023/10/21(土) 00:15:46.76ID:8u5qBQwk
満足したなら良かったよ
861名前は開発中のものです。
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2023/10/21(土) 01:32:52.09ID:Yt47KESM
チンポモチベで創作する奴はチンポと共にすぐヘタレるからな
そっちで行くなら完成するまで絶対勃起維持する覚悟しろ
2023/10/25(水) 23:05:24.05ID:6ft8fh0t
質問よろしいでしょうか?
BAKINのマインクラフトみたいなブロックではなく
有料の神社DLCの、壁と天井のある十字通路や行き止まり通路、渓谷風の広い凸凹のある地面とか、
プレイヤーが歩ける同じような地形を自作したいのですが
ブレンダーで、三角メッシュで地形を作ってBAKINに入れるだけでは
ボックス型とかの簡易コリジョンになってしまいます。
あれと同じ地形の作り方を教えてもらえないでしょうか。
863862
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2023/10/26(木) 00:01:57.99ID:KU8GwF8j
すみません。wiki見直したら書いてありました。
有志の方ありがとうございます。
864名前は開発中のものです。
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2023/10/26(木) 00:35:11.99ID:9xA7OY8U
スレを見た人のために記す

物理設定にコリジョンモデル(地形の三角メッシュ)追加
正確なコリジョン設定でそれを選択
https://rpgbakin.com/pukiwiki/?%E7%89%A9%E7%90%86%E8%A8%AD%E5%AE%9A
https://rpgbakin.com/pukiwiki/?3D%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%83%97
865名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/26(木) 00:39:12.17ID:9xA7OY8U
直接リンクだめなの
残念
2023/10/27(金) 10:23:55.74ID:E0/8mgiv
BakinでHD2Dではなく2Dって作れますか?
Bakinの良さを潰す質問なのは分かってますが、Bakinが使いやすく、Unityへの信頼が揺らいでいるのでBakinで作れたら作りたいと思って質問させてもらいました
867名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/27(金) 10:27:13.00ID:S8jMlMwK
バージョンアップで平行投影カメラ追加されたんで出来るはず
(自分では試してないけど)
868名前は開発中のものです。
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2023/10/27(金) 10:34:06.24ID:S8jMlMwK
試したけど問題なくできそうだった。
被写界深度ぼかしやブルームもこっちでシーンごとに設定できるんでそっちも問題ないかと
2023/10/27(金) 10:44:48.72ID:z2EbqpKp
バキンで完成させた人って今いる?
大作はさすがにまだ製作中だろうし、短編で誰かいるのかな。マップ作りの参考にしたいわ
2023/10/27(金) 13:36:10.60ID:zUQyzzDk
>>867 >>868
ありがとうございます!
自分で調べながらやってみます!
871名前は開発中のものです。
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2023/10/27(金) 14:00:06.86ID:MOJphbfp
>>869
完成ゲームはふりーむでBakinを検索
steamのワークショップにマップ作成まとめ
知らんけど
2023/10/27(金) 15:05:57.45ID:bB0vcXMf
3Dダンジョンのサンプルやってみたけどどういう原理でマップ出来てるのかとかフロントビューのバトルのやり方とか全然分からなかったぞ
873名前は開発中のものです。
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2023/10/27(金) 15:55:10.74ID:S8jMlMwK
マス鳴動実現させるためにコモン組んでてちょっと面倒だと思ったが
マップ自体は普通じゃね?

つかあれなら普通にFPS移動の方がユーザー受け良さそう
2023/10/27(金) 16:46:01.87ID:B64AfpAT
アイテム使ったら転職
みたいなシステム組もうとしてたらアイテムを使ったら対象の取得方法がわからんかった…
875名前は開発中のものです。
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2023/11/02(木) 23:21:33.76ID:FiFvNjPC
実際FPS移動とかTPS移動的なカメラ操作は実装求む
876名前は開発中のものです。
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2023/11/02(木) 23:37:07.62ID:GlPdVdF+
>>875
それは普通にできる
2023/11/03(金) 01:20:22.76ID:ISMFp600
プリセットとかあれば導入しやすいかもなカメラは慣れるまでクソGUIと戦う感じあったわ
878名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/13(月) 01:00:10.08ID:do+h3CGW
要望がロードマップに入ってるから
5chに書くBakinの不満点がなくて困る
次のアップデートはいつかな
879あぼーん
垢版 |
NGNG
あぼーん
880名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/13(月) 08:39:57.25ID:37brPCEm
ロードマップ見ると
年内に後1回は大型アプデあるみたいだから
凄く楽しみだぞん
2023/11/15(水) 11:58:20.04ID:zoqFMmGH
料理セットいいね
美味そうなのがいい
お料理系RPGとか妄想が広がる
バフアイテムとしても使える
2023/11/15(水) 12:28:29.85ID:wiJfXTSt
小物は自前で用意できるからそんな要らんねん建物セットくれや
2023/11/15(水) 13:45:17.33ID:HZlswwar
建物は買ってください
2023/11/15(水) 21:35:50.33ID:qr1tTli7
UnityアセットストアとかUEのマーケットプレイスとかで拾ってきたらいいんじゃね?
885名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/16(木) 21:47:47.23ID:MGSOrdvp
1.6きたね

ボタンアサイン設定のGUI化はやっぱありがたいな
886名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/21(火) 19:48:20.71ID:PBSKb8+F
PS1時代風のRPGを作りたいのです
テクスチャが最大で256x256というのはわかったのですが、ポリゴン一枚あたりのテクスチャが大体どれくらいかわかりますか?
887名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/01(金) 11:38:39.59ID:fCeCBg75
ロードマップの2023Q4の予定は絶望的かな
888名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/01(金) 15:04:53.86ID:LzxNP7SI
ゲーム業界の2023 Q4は2033年12月までですね…
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