プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。
公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/
RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/
前スレ
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
>>970あたりの人が次スレ立ててください
探検
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2023/02/25(土) 13:14:37.04ID:bQTfKPiE
813名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 14:14:43.42ID:5u5YVyTZ 世の中に甘い話はない
814名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 11:02:50.14ID:NEXvfT2O 1.4よさげか?
815名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 13:20:22.13ID:O+yUX4O/816名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 16:16:14.15ID:ZdDg2I9N メッセージウィンドウをいつでも消せるようになるとかって話なら結構弄れるようになるのかも知れないね
817名前は開発中のものです。
2023/09/21(木) 04:07:18.29ID:aHPaWIjV ○o。―y(´▽`*)スパスパ(*´▽`)y-。o○
818名前は開発中のものです。
2023/09/21(木) 15:19:26.74ID:7z+UMJDq これってウィザードリィみたいなスタートで主人公なし訓練所で登録削除みたいなこと可能?
819名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 08:30:24.09ID:53Y8XRXY イベントオブジェで足場作ったのを他マップにコピペしたら
どうしても上に乗れなくて、高さとか当たり判定とか
何時間も必死に調整してたが…
そのオブジェの下になる地形が侵入不可属性だと
どんなに高い所にあっても乗れない!というオチでした
どうしても上に乗れなくて、高さとか当たり判定とか
何時間も必死に調整してたが…
そのオブジェの下になる地形が侵入不可属性だと
どんなに高い所にあっても乗れない!というオチでした
820名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 11:51:56.04ID:98G5mIvp 質問なんですけど、パターンアニメの画像を登録したら濃く表示されるのが複数できてしまったんですけど、これを描いた画像通りの色調にしたいんです。
何が原因かわかる方いませんか?
何が原因かわかる方いませんか?
821名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 12:37:05.09ID:Q0ubdd8Y シェーダーの設定だと思う
822名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 13:03:26.29ID:98G5mIvp 2Dスタンプのパターンアニメなんですけど、シェーダーの設定ですか?
823名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 13:18:50.62ID:8NJ7LFJZ Xで質問した方がいい
824名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 14:51:11.49ID:Xo8GplzA すみません、Xってどこのことでしょう?
調べたんですけどそれっぽいところが見つかりませんでした。
調べたんですけどそれっぽいところが見つかりませんでした。
825名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 16:09:25.95ID:5RC2YpJj あーごめん821だけどとりあえずシェーダーじゃなくて
パターンアニメの右側にあるライティングチェックを外すと
そのままの色になるね
ただたぶんライティングの影響もうけなくなっちゃう
両立させるには戦闘マップのライティングとレンダリング設定を工夫する感じかなぁ
パターンアニメの右側にあるライティングチェックを外すと
そのままの色になるね
ただたぶんライティングの影響もうけなくなっちゃう
両立させるには戦闘マップのライティングとレンダリング設定を工夫する感じかなぁ
826名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 14:17:29.88ID:kPU5H44I XてTwitterのことじゃないか。
アドレスがTwitter.comだからツイッターのままでいいとおもうのだが...
アドレスがTwitter.comだからツイッターのままでいいとおもうのだが...
827名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 12:39:30.14ID:m26I5YNF 大量の投下ツイート対策をお題目に、そのうちサブスクで月額制にするとか言い始めてるからな
ツイッターはこれから先はちょっとって感じかなー
ツイッターはこれから先はちょっとって感じかなー
828名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 15:59:40.54ID:R0FQObKW MAPってゲーム作成してその中に作るしか無いん?
イメージ的にはMAP作成モード単独があるものと思ってたんだが見当たらない
もしかしてMAP作るときは毎回何かしらのゲームタイトル(カセット)作るか選ぶかしなきゃダメ?
イメージ的にはMAP作成モード単独があるものと思ってたんだが見当たらない
もしかしてMAP作るときは毎回何かしらのゲームタイトル(カセット)作るか選ぶかしなきゃダメ?
829名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 17:06:17.35ID:sHtwn42T イマイチ何を言ってる分からないけど
プロジェクト作ってその中にマップエディターがある感じだよ
プロジェクト作ってその中にマップエディターがある感じだよ
830名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 17:19:58.31ID:2vYURrmp マップはイベントと密接に繋がってるし
イベントと繋がるってことはアクターやアイテムとかデータベースとも繋がるから仕組み的にマップだけで分離は難しいんじゃないかな
プロジェクトにくっつくものだよ
イベントと繋がるってことはアクターやアイテムとかデータベースとも繋がるから仕組み的にマップだけで分離は難しいんじゃないかな
プロジェクトにくっつくものだよ
831名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 18:41:40.48ID:fpPn2SYZ なるほど単体より効率敵作業ができるね
832名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 18:49:43.56ID:In0WA2q0 ドメインにTwitterは残るに決まっているだろ
サービス名に合わせてそこまで変更したらどうなるかくらいイーロンでもわかるわ(多分
サービス名に合わせてそこまで変更したらどうなるかくらいイーロンでもわかるわ(多分
833名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 19:55:26.09ID:QGEIkAQJ834名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 22:33:06.36ID:fpPn2SYZ ユーザーがXって言うときわざわざ(旧ツイッター)っていわないといけないし、誰もツイートをポスト、リツイートをリポストなんて言ってないから前のままでいいんじゃね。
もうじき有料オンリーにしたら無料民は移行するんだろうし
ってBakinスレじゃん。今日はC#呼び出しパネルをテストするよ
もうじき有料オンリーにしたら無料民は移行するんだろうし
ってBakinスレじゃん。今日はC#呼び出しパネルをテストするよ
835名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 01:32:45.99ID:uRCZeQcE ドメインにTwitterは残るに決まっているだろ
サービス名に合わせてそこまで変更したらどうなるかくらいイーロンでもわかるわ(多分
サービス名に合わせてそこまで変更したらどうなるかくらいイーロンでもわかるわ(多分
836名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 13:05:53.97ID:vC/o+YFe x.なんとかみたいなドメインも取ってるけどね
大手は過去とったドメイン保持し続けるものだよ
大手は過去とったドメイン保持し続けるものだよ
837名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 02:04:50.47ID:/vGw06Gq 好感度システムとかってあったっけこのゲーム
838名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 02:05:57.95ID:/vGw06Gq >>837
このゲームというかこのソフトで作れるゲームに搭載できるかってことね
このゲームというかこのソフトで作れるゲームに搭載できるかってことね
839名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 03:21:42.68ID:Mi2g3zqH 問題なくできるでしょ
ローカル変数の使用例に「会話や贈り物で友好度が変化し、
ある程度上がると便利なアイテムや重要な情報をくれる人」ってあるし
ローカル変数の使用例に「会話や贈り物で友好度が変化し、
ある程度上がると便利なアイテムや重要な情報をくれる人」ってあるし
840名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 10:18:51.02ID:/vGw06Gq841名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 10:27:24.74ID:OiJ3tB3/ システムがどうなってるか考えてみると出来ることが増えるぞ
特に変数の理解
特に変数の理解
842名前は開発中のものです。
2023/10/18(水) 11:35:01.39ID:59SnPo+h アプデが来たしロードマップ公開も来たな
年内にトゥーンシェーダーとアウトライン実装予定なのうれしい
年内にトゥーンシェーダーとアウトライン実装予定なのうれしい
843名前は開発中のものです。
2023/10/18(水) 11:42:19.72ID:/2U33Mxi やっとゲームを完成させるときがきたか無駄にBlenderとunityの技術身につけちまったぞ
844名前は開発中のものです。
2023/10/18(水) 12:38:43.93ID:4CpIvmOE オートバトルが地味にうれしい
どの程度のものになるかわからんが
どの程度のものになるかわからんが
845名前は開発中のものです。
2023/10/18(水) 21:11:18.10ID:nA11DFQZ トゥーンシェーダー アウトライン
モーション合成 ブレンドシェイプ
これはすごい!!!
ずっと思ってた要望はほぼ実装されそう
モーション合成 ブレンドシェイプ
これはすごい!!!
ずっと思ってた要望はほぼ実装されそう
846名前は開発中のものです。
2023/10/19(木) 04:18:43.75ID:HqvFXaWL タクティカルバトルって要するにタクティクスオウガ的なアレ?
847名前は開発中のものです。
2023/10/19(木) 04:38:47.29ID:3/m0I2iS でしょうね
あるいは初期ウルティマか
あるいは初期ウルティマか
848名前は開発中のものです。
2023/10/19(木) 15:13:16.03ID:HPmCyB9z ファミコンジャンプ2かな?
849名前は開発中のものです。
2023/10/19(木) 16:09:48.34ID:tCqc3oua RPGBakin
順調に完成度が上がってきて
何よりです
日本ではある程度ゲーム制作者には
知名度が上がっている気はするけど
海外では知名度がRPGinaBoxよりも
低い気がするんだよねー
SGBの投げ売り展開失敗を活かして
上手に販売して発展して行って欲しい所
順調に完成度が上がってきて
何よりです
日本ではある程度ゲーム制作者には
知名度が上がっている気はするけど
海外では知名度がRPGinaBoxよりも
低い気がするんだよねー
SGBの投げ売り展開失敗を活かして
上手に販売して発展して行って欲しい所
850名前は開発中のものです。
2023/10/19(木) 16:44:07.47ID:3/m0I2iS ロードマップの「他プラットフォームへの展開」はどうなるかなぁ
今回は思い切ってunity噛まさずbakinから直で
スマホや家庭用機に書き出せるようになったらいいな
今回は思い切ってunity噛まさずbakinから直で
スマホや家庭用機に書き出せるようになったらいいな
851名前は開発中のものです。
2023/10/19(木) 18:49:55.66ID:nqbmhLfb Unityかましてくれたほうがユーザーとしては嬉しいだろ
852名前は開発中のものです。
2023/10/19(木) 21:31:16.37ID:ix8n+eVZ ユニティちゃん信用失ったから…
853名前は開発中のものです。
2023/10/20(金) 12:09:20.12ID:SoN0dHxX やべ、あやうくこっち買うとこだった
Switchで皆で作れるめっちゃいいの出てるやん
Switchで皆で作れるめっちゃいいの出てるやん
854名前は開発中のものです。
2023/10/20(金) 12:56:42.47ID:HgnNG74A RPG maker withのこと?
855名前は開発中のものです。
2023/10/20(金) 13:06:15.72ID:FELYxnru ではここで家庭用で出た前作のRPGツクールの出来を見てみましょう
856名前は開発中のものです。
2023/10/20(金) 13:25:43.76ID:zXpm02n3 ツクールDSは楽しかったな!はいこの話終わり!
857名前は開発中のものです。
2023/10/20(金) 13:51:46.04ID:CIr570/1858名前は開発中のものです。
2023/10/20(金) 18:57:46.98ID:oBlLc3CQ いまだにスーパーファミコンみたいなグラフィックなんだねRPGツクールって
懐古主義者用なの?
懐古主義者用なの?
859名前は開発中のものです。
2023/10/20(金) 22:13:46.36ID:A72SnQCr 同人エロゲーム作って稼ぐぞ!と息巻いてたけどエロイベント1個作ったら満足しちゃった…
860名前は開発中のものです。
2023/10/21(土) 00:15:46.76ID:8u5qBQwk 満足したなら良かったよ
861名前は開発中のものです。
2023/10/21(土) 01:32:52.09ID:Yt47KESM チンポモチベで創作する奴はチンポと共にすぐヘタレるからな
そっちで行くなら完成するまで絶対勃起維持する覚悟しろ
そっちで行くなら完成するまで絶対勃起維持する覚悟しろ
862名前は開発中のものです。
2023/10/25(水) 23:05:24.05ID:6ft8fh0t 質問よろしいでしょうか?
BAKINのマインクラフトみたいなブロックではなく
有料の神社DLCの、壁と天井のある十字通路や行き止まり通路、渓谷風の広い凸凹のある地面とか、
プレイヤーが歩ける同じような地形を自作したいのですが
ブレンダーで、三角メッシュで地形を作ってBAKINに入れるだけでは
ボックス型とかの簡易コリジョンになってしまいます。
あれと同じ地形の作り方を教えてもらえないでしょうか。
BAKINのマインクラフトみたいなブロックではなく
有料の神社DLCの、壁と天井のある十字通路や行き止まり通路、渓谷風の広い凸凹のある地面とか、
プレイヤーが歩ける同じような地形を自作したいのですが
ブレンダーで、三角メッシュで地形を作ってBAKINに入れるだけでは
ボックス型とかの簡易コリジョンになってしまいます。
あれと同じ地形の作り方を教えてもらえないでしょうか。
863862
2023/10/26(木) 00:01:57.99ID:KU8GwF8j すみません。wiki見直したら書いてありました。
有志の方ありがとうございます。
有志の方ありがとうございます。
864名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 00:35:11.99ID:9xA7OY8U スレを見た人のために記す
物理設定にコリジョンモデル(地形の三角メッシュ)追加
正確なコリジョン設定でそれを選択
https://rpgbakin.com/pukiwiki/?%E7%89%A9%E7%90%86%E8%A8%AD%E5%AE%9A
https://rpgbakin.com/pukiwiki/?3D%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%83%97
物理設定にコリジョンモデル(地形の三角メッシュ)追加
正確なコリジョン設定でそれを選択
https://rpgbakin.com/pukiwiki/?%E7%89%A9%E7%90%86%E8%A8%AD%E5%AE%9A
https://rpgbakin.com/pukiwiki/?3D%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%83%97
865名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 00:39:12.17ID:9xA7OY8U 直接リンクだめなの
残念
残念
866名前は開発中のものです。
2023/10/27(金) 10:23:55.74ID:E0/8mgiv BakinでHD2Dではなく2Dって作れますか?
Bakinの良さを潰す質問なのは分かってますが、Bakinが使いやすく、Unityへの信頼が揺らいでいるのでBakinで作れたら作りたいと思って質問させてもらいました
Bakinの良さを潰す質問なのは分かってますが、Bakinが使いやすく、Unityへの信頼が揺らいでいるのでBakinで作れたら作りたいと思って質問させてもらいました
867名前は開発中のものです。
2023/10/27(金) 10:27:13.00ID:S8jMlMwK バージョンアップで平行投影カメラ追加されたんで出来るはず
(自分では試してないけど)
(自分では試してないけど)
868名前は開発中のものです。
2023/10/27(金) 10:34:06.24ID:S8jMlMwK 試したけど問題なくできそうだった。
被写界深度ぼかしやブルームもこっちでシーンごとに設定できるんでそっちも問題ないかと
被写界深度ぼかしやブルームもこっちでシーンごとに設定できるんでそっちも問題ないかと
869名前は開発中のものです。
2023/10/27(金) 10:44:48.72ID:z2EbqpKp バキンで完成させた人って今いる?
大作はさすがにまだ製作中だろうし、短編で誰かいるのかな。マップ作りの参考にしたいわ
大作はさすがにまだ製作中だろうし、短編で誰かいるのかな。マップ作りの参考にしたいわ
870名前は開発中のものです。
2023/10/27(金) 13:36:10.60ID:zUQyzzDk871名前は開発中のものです。
2023/10/27(金) 14:00:06.86ID:MOJphbfp872名前は開発中のものです。
2023/10/27(金) 15:05:57.45ID:bB0vcXMf 3Dダンジョンのサンプルやってみたけどどういう原理でマップ出来てるのかとかフロントビューのバトルのやり方とか全然分からなかったぞ
873名前は開発中のものです。
2023/10/27(金) 15:55:10.74ID:S8jMlMwK マス鳴動実現させるためにコモン組んでてちょっと面倒だと思ったが
マップ自体は普通じゃね?
つかあれなら普通にFPS移動の方がユーザー受け良さそう
マップ自体は普通じゃね?
つかあれなら普通にFPS移動の方がユーザー受け良さそう
874名前は開発中のものです。
2023/10/27(金) 16:46:01.87ID:B64AfpAT アイテム使ったら転職
みたいなシステム組もうとしてたらアイテムを使ったら対象の取得方法がわからんかった…
みたいなシステム組もうとしてたらアイテムを使ったら対象の取得方法がわからんかった…
875名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 23:21:33.76ID:FiFvNjPC 実際FPS移動とかTPS移動的なカメラ操作は実装求む
876名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 23:37:07.62ID:GlPdVdF+ >>875
それは普通にできる
それは普通にできる
877名前は開発中のものです。
2023/11/03(金) 01:20:22.76ID:ISMFp600 プリセットとかあれば導入しやすいかもなカメラは慣れるまでクソGUIと戦う感じあったわ
878名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 01:00:10.08ID:do+h3CGW 要望がロードマップに入ってるから
5chに書くBakinの不満点がなくて困る
次のアップデートはいつかな
5chに書くBakinの不満点がなくて困る
次のアップデートはいつかな
879あぼーん
NGNGあぼーん
880名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 08:39:57.25ID:37brPCEm ロードマップ見ると
年内に後1回は大型アプデあるみたいだから
凄く楽しみだぞん
年内に後1回は大型アプデあるみたいだから
凄く楽しみだぞん
881名前は開発中のものです。
2023/11/15(水) 11:58:20.04ID:zoqFMmGH 料理セットいいね
美味そうなのがいい
お料理系RPGとか妄想が広がる
バフアイテムとしても使える
美味そうなのがいい
お料理系RPGとか妄想が広がる
バフアイテムとしても使える
882名前は開発中のものです。
2023/11/15(水) 12:28:29.85ID:wiJfXTSt 小物は自前で用意できるからそんな要らんねん建物セットくれや
883名前は開発中のものです。
2023/11/15(水) 13:45:17.33ID:HZlswwar 建物は買ってください
884名前は開発中のものです。
2023/11/15(水) 21:35:50.33ID:qr1tTli7 UnityアセットストアとかUEのマーケットプレイスとかで拾ってきたらいいんじゃね?
885名前は開発中のものです。
2023/11/16(木) 21:47:47.23ID:MGSOrdvp 1.6きたね
ボタンアサイン設定のGUI化はやっぱありがたいな
ボタンアサイン設定のGUI化はやっぱありがたいな
886名前は開発中のものです。
2023/11/21(火) 19:48:20.71ID:PBSKb8+F PS1時代風のRPGを作りたいのです
テクスチャが最大で256x256というのはわかったのですが、ポリゴン一枚あたりのテクスチャが大体どれくらいかわかりますか?
テクスチャが最大で256x256というのはわかったのですが、ポリゴン一枚あたりのテクスチャが大体どれくらいかわかりますか?
887名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 11:38:39.59ID:fCeCBg75 ロードマップの2023Q4の予定は絶望的かな
888名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 15:04:53.86ID:LzxNP7SI ゲーム業界の2023 Q4は2033年12月までですね…
889名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 00:36:34.54ID:kzQwpgnK 2023年12月3021日
890名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 18:01:00.97ID:xVECpAly スチームセールの前にアップデートだと12月14日?
891名前は開発中のものです。
2023/12/08(金) 14:01:21.28ID:mtLp9Agd DLC来てる
892名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 15:59:22.53ID:hKqZv1ci 学校か、いいね
しかし、DLCの値段ちょっと高くね?
こんなもん?
素材少なめだから、補うのにアレコレ入れるとなると結構な額になるぞ
しかし、DLCの値段ちょっと高くね?
こんなもん?
素材少なめだから、補うのにアレコレ入れるとなると結構な額になるぞ
893名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 19:55:40.81ID:6k0VliZF 作りたい世界観にあったDLCだけ買えば良い
894名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 15:58:54.08ID:Numa9Sxm また新しいDLCが出たね
それよりもトゥーンシェーダーとアウトラインはいつ追加くるんだ?
それよりもトゥーンシェーダーとアウトラインはいつ追加くるんだ?
895名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 16:46:50.17ID:I3+yuCal 俺らが自分の作品を完成させるまでには来るんじゃね
896名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 18:24:04.30ID:TgVn4mY+ ダンジョンパックきたー!
897名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 20:10:19.17ID:lWFdfTWw 作品を完成…?
一生トゥーンもアウトラインも来ないな…
一生トゥーンもアウトラインも来ないな…
898名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 21:04:56.38ID:TgVn4mY+ 完成させる人もいるのだよ
そういう人の為にある
そういう人の為にある
899名前は開発中のものです。
2023/12/16(土) 10:36:57.53ID:Lh7/7M9J 完成だけじゃなくて過程を楽しむのもありだよ
世に山程埋もれてる未完の作品のなんと多い事か!
プロの大手の作品でさえ珍しくもないというのに…
同人作品にもなりきれてないワンマン作者なんだから、恥じることはない
世に山程埋もれてる未完の作品のなんと多い事か!
プロの大手の作品でさえ珍しくもないというのに…
同人作品にもなりきれてないワンマン作者なんだから、恥じることはない
900名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 13:25:54.38ID:9I2IL1eZ 来たね1.7
901名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 14:44:46.95ID:IHp83xXb もう自前で素材作ったからいらんけどちょっと前までこういうのほしかったわ
902名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 15:41:19.53ID:jc7LrYKF 粛々とアプデが進んでいく感じが良いな
903名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 16:49:13.82ID:WRJU0TPz BAKINのDLCつくる人よ。SRPGつくってください。
904名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 18:53:06.22ID:jj6N6U2t SRPGはロードマップに書いてあるタクティカルバトルがどんなものかによるんじゃね
905名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 19:15:06.66ID:jc7LrYKF 正直そういう枠の外的なネタに本隊のリソース取られるのはいやだなぁ
まずは徹底的に基本機能を完成させて俺からにして欲しい
まずは徹底的に基本機能を完成させて俺からにして欲しい
906名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 21:04:46.79ID:f7+Aq27u たぶん「それからにしてほしい」だと思うんだけど、最後に自分の要望にもっていくレスに見えてわろた
907名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 21:10:55.75ID:E4fU1fi8 SGBを投げ捨ててる前科あるからな・・・
また来年あたりに別のエディタツール作り始めたらBakinも投げ捨てられそうで怖くてDLC買えないわ
また来年あたりに別のエディタツール作り始めたらBakinも投げ捨てられそうで怖くてDLC買えないわ
908名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 21:26:02.57ID:2WYnDVCA バキンってアーリー抜けてたっけ
それなら投げるもなにも値段分の責任はもう果たしたんじゃない?
売れなくなった過去作に延々リソース割きつづけてたら会社が倒産するし
バキンのノウハウを生かして新作出して欲しいな
てか今ちゃんと収益あるのか心配
今後どう足掻いたってバキンがいきなりバズって売れまくることは無いんだしこのまま続けてたら赤字になりそうじゃね?
だからバキンの自由さを継承してどんなジャンルでも作れる2dゲームエンジン作ってくれ
また買うから
それなら投げるもなにも値段分の責任はもう果たしたんじゃない?
売れなくなった過去作に延々リソース割きつづけてたら会社が倒産するし
バキンのノウハウを生かして新作出して欲しいな
てか今ちゃんと収益あるのか心配
今後どう足掻いたってバキンがいきなりバズって売れまくることは無いんだしこのまま続けてたら赤字になりそうじゃね?
だからバキンの自由さを継承してどんなジャンルでも作れる2dゲームエンジン作ってくれ
また買うから
909名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 23:18:21.57ID:hL3AZA1u ネット検索で発売日を調べてみた
前作の発売日が2016年9月8日
馬琴の発売日が2022年10月18日
間隔が6年間だから次作は2028年?
前作の発売日が2016年9月8日
馬琴の発売日が2022年10月18日
間隔が6年間だから次作は2028年?
910名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 23:23:22.62ID:hL3AZA1u911名前は開発中のものです。
2023/12/21(木) 00:15:53.72ID:Cn3e6RNx つUnity
912名前は開発中のものです。
2023/12/21(木) 00:30:03.97ID:sxbbD7xz 1.7アップデートで
VRoidからのキャラクターを使えるから
とても良いね
VRoidからのキャラクターを使えるから
とても良いね
913名前は開発中のものです。
2023/12/21(木) 17:40:25.75ID:YDZonroE まじかカミアプデやんあとはUniExporterでれば負荷も怖くないし夢広がるね
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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