楽しく雑談しましょう。
ゲーム製作 雑談スレ【part18】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/
※前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part19】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/
探検
ゲーム製作 雑談スレ【part20】
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2023/02/28(火) 00:20:42.44ID:+QSynUtq
340名前は開発中のものです。
2023/03/30(木) 20:51:16.77ID:qb3Tza+j 最初のヒットであるかまいたちの夜は写真素材とシルエット表示だったし、
疑問符のあとにひとつ空白を入れない文章力だったよ
ノベゲエンジンはたくさんあるからプログラミングも必要ない
疑問符のあとにひとつ空白を入れない文章力だったよ
ノベゲエンジンはたくさんあるからプログラミングも必要ない
341名前は開発中のものです。
2023/03/30(木) 20:54:56.84ID:WUz0xDrP 何にせよ作品アイデアという発想と、それを形にする努力が無いと何にもならん
机上の空論なんて誰にでも言える事なんよ、お前ら弛まぬ努力をしろ、そして売れて後進に夢を見させろ
机上の空論なんて誰にでも言える事なんよ、お前ら弛まぬ努力をしろ、そして売れて後進に夢を見させろ
342名前は開発中のものです。
2023/03/30(木) 20:56:56.90ID:+P6uHlLK 血罰体験版さわった。ソウルライク好きじゃないんで2人目で閉じたけどモーキャプらしいが軽快に動いていい感じ。
背景アセットも軽く動作して良い
進行の遅さはノウハウが無いからトライエラー繰り返してるのだろう。見逃したれ。
後半に血罰らしさが(龍と血をつかったギミックが面白さが)味わえるなら期待していいだろう
背景アセットも軽く動作して良い
進行の遅さはノウハウが無いからトライエラー繰り返してるのだろう。見逃したれ。
後半に血罰らしさが(龍と血をつかったギミックが面白さが)味わえるなら期待していいだろう
343名前は開発中のものです。
2023/03/30(木) 21:02:43.02ID:+P6uHlLK シロナガス島は、いくらなんでも安く出しすぎだろう。
344名前は開発中のものです。
2023/03/30(木) 21:02:52.67ID:aKR67oEB ツイッターで検索すると大半が否定的な意見なんだよなぁ地罰
ゲーム制作者がやり込みすぎて他のユーザー置いてきぼりにしてる感がすごい
ゲーム制作者がやり込みすぎて他のユーザー置いてきぼりにしてる感がすごい
345名前は開発中のものです。
2023/03/30(木) 21:07:03.45ID:PLh14blQ だってそもそも現状が否定的な意見が出る土壌が揃ってるし
2000万掛けてる、大言壮語、クラファン
こんだけマイナスイメージあって、それを打破できるレベルのゲームではないって所でもうキツいと思う
2000万掛けてる、大言壮語、クラファン
こんだけマイナスイメージあって、それを打破できるレベルのゲームではないって所でもうキツいと思う
346名前は開発中のものです。
2023/03/30(木) 21:08:45.37ID:Z784iXDV 地罰より血罰のが名前オーラあるな
ともあれビッグマウスは良くも悪くもそいつの業界の刺激になるから、インディ界隈に良い影響が出ると良いな
ともあれビッグマウスは良くも悪くもそいつの業界の刺激になるから、インディ界隈に良い影響が出ると良いな
347名前は開発中のものです。
2023/03/30(木) 21:11:00.83ID:aKR67oEB 多分そういうの関係なくツイッターで流れてるのは単純にゲームがつまらないって意見だと思うんだよね
AIが強すぎるだの難しすぎるだの
ゲームスピード速すぎるだの
慣れたら面白くなるかも、だの
AIが強すぎるだの難しすぎるだの
ゲームスピード速すぎるだの
慣れたら面白くなるかも、だの
348名前は開発中のものです。
2023/03/30(木) 21:16:00.02ID:+P6uHlLK >>329 RPGはコストかかり過ぎ(素材作り、フィールド、戦闘、ストーリー)それらのシステムとバランス合わせるの大変。
ツクールとかBAKINを使うと軽減するかもしれんが分解するね
・戦闘なくしてアドベンチャーを作る
・フィールド移動なくして戦闘のみ特化する(ノンフィールド
・ストーリーに特化してビジュアルノベルゲー
ツクールとかBAKINを使うと軽減するかもしれんが分解するね
・戦闘なくしてアドベンチャーを作る
・フィールド移動なくして戦闘のみ特化する(ノンフィールド
・ストーリーに特化してビジュアルノベルゲー
349名前は開発中のものです。
2023/03/30(木) 21:18:13.94ID:aKR67oEB とりあえず対人メインだっていうなら分割画面でいいから対戦を実装するべきだと思うんだよな
というか棒人間でいいから先にそれやればいいのに
無駄にグラフィックやらアセットやらに時間と金かけ過ぎじゃないの
というか棒人間でいいから先にそれやればいいのに
無駄にグラフィックやらアセットやらに時間と金かけ過ぎじゃないの
350名前は開発中のものです。
2023/03/30(木) 21:27:18.07ID:aKR67oEB 棒立ち棒人間の剣だけ動く版つくって対人戦して
先に面白いか確認してから作ればいいのに対人戦もないうちから
先にモーションやらエフェクトやら作り続けるとか無駄ととしか思えんわ
というか先に一人プレイだけ作って凝っても対人戦のシステムやネット対戦用のシステム作るのが厳しくなりそうだけど大丈夫なんかね
分割画面はそれでもまだマシだろうけどネット対戦になるとラグとかあるけど大丈夫なんか?
作り続けた果てにツイッターの感想みたいに全否定に近いこと書かれたら俺なら立ち直れない
先に面白いか確認してから作ればいいのに対人戦もないうちから
先にモーションやらエフェクトやら作り続けるとか無駄ととしか思えんわ
というか先に一人プレイだけ作って凝っても対人戦のシステムやネット対戦用のシステム作るのが厳しくなりそうだけど大丈夫なんかね
分割画面はそれでもまだマシだろうけどネット対戦になるとラグとかあるけど大丈夫なんか?
作り続けた果てにツイッターの感想みたいに全否定に近いこと書かれたら俺なら立ち直れない
351名前は開発中のものです。
2023/03/30(木) 21:53:50.23ID:+P6uHlLK 343が言っているやり方が正しい
本来グレーマンとホワイトボックスでプロトタイプ作っていたら、開発早かったとおもう
しかし配信が足を引っ張った
本来グレーマンとホワイトボックスでプロトタイプ作っていたら、開発早かったとおもう
しかし配信が足を引っ張った
352名前は開発中のものです。
2023/03/30(木) 21:55:36.03ID:+P6uHlLK 350,351 だった
353名前は開発中のものです。
2023/03/30(木) 22:11:35.52ID:qb3Tza+j >>348
グラフィック素材が全部AI製のゲームはまだ出てきてないのかな
グラフィック素材が全部AI製のゲームはまだ出てきてないのかな
354名前は開発中のものです。
2023/03/30(木) 22:49:30.22ID:IPKWJHV1 棒人間がエフェクトなしでポコポコ殴り合ってるだけじゃほんと配信映えしないもんなあ
配信のために見栄えを重視せざるを得なかったというのはしょうがないだろうね
配信のために見栄えを重視せざるを得なかったというのはしょうがないだろうね
355名前は開発中のものです。
2023/03/30(木) 23:09:41.97ID:+P6uHlLK プロトタイプで煮詰めて配信はじめると良かったんだろうなぁ
ヨウ○コウTVの方が後発なのにゲームとして完成がちかそう
ヨウ○コウTVの方が後発なのにゲームとして完成がちかそう
356名前は開発中のものです。
2023/03/30(木) 23:09:48.16ID:2L1ZeAyB ガワから先に作るってやり方は一般的なのか?
スクエニがよくそれでやらかしてるよな 主にFF13や15で
スクエニがよくそれでやらかしてるよな 主にFF13や15で
357名前は開発中のものです。
2023/03/30(木) 23:13:54.60ID:aKR67oEB あかんわ、俺もサボってたけどunityの勉強しないと
chatGPTのおかげで学習がベリーイージーなんだし言い訳してらんないな
chatGPTのおかげで学習がベリーイージーなんだし言い訳してらんないな
358名前は開発中のものです。
2023/03/30(木) 23:21:28.20ID:5BYRVlFK chatGPT4
ゲームのグラフィックから先に作る方法のメリットとデメリットについて、ウェブ検索の結果をもとにお答えします。
ゲームのグラフィックから先に作る方法のメリットは、以下のようなものがあります。
ゲームの世界観や雰囲気を決めやすくなる
キャラクターや背景のデザインに合わせてシナリオやゲームシステムを考えることができる
グラフィックのクオリティを高めることでユーザーの興味や感情を引き出すことができる
一方で、ゲームのグラフィックから先に作る方法のデメリットは、以下のようなものがあります。
グラフィック制作に時間やコストがかかりすぎる可能性がある
シナリオやゲームシステムとグラフィックの整合性が取れない場合がある
グラフィックに頼りすぎてゲーム性やストーリー性がおろそかになる可能性がある
以上が、ウェブ検索の結果から得られた情報です。ご参考になれば幸いです。
ゲームのグラフィックから先に作る方法のメリットとデメリットについて、ウェブ検索の結果をもとにお答えします。
ゲームのグラフィックから先に作る方法のメリットは、以下のようなものがあります。
ゲームの世界観や雰囲気を決めやすくなる
キャラクターや背景のデザインに合わせてシナリオやゲームシステムを考えることができる
グラフィックのクオリティを高めることでユーザーの興味や感情を引き出すことができる
一方で、ゲームのグラフィックから先に作る方法のデメリットは、以下のようなものがあります。
グラフィック制作に時間やコストがかかりすぎる可能性がある
シナリオやゲームシステムとグラフィックの整合性が取れない場合がある
グラフィックに頼りすぎてゲーム性やストーリー性がおろそかになる可能性がある
以上が、ウェブ検索の結果から得られた情報です。ご参考になれば幸いです。
359名前は開発中のものです。
2023/03/30(木) 23:23:04.63ID:IPKWJHV1 多分一般的ではないだろうし、開発技法としては悪手だと思うけど
お気に入りのかわいいカッコいいキャラを作れるとそれを動かしてるだけでモチベーションがあがるし、
なにより魅力的なビジュアルはプロモーションになるからな
お気に入りのかわいいカッコいいキャラを作れるとそれを動かしてるだけでモチベーションがあがるし、
なにより魅力的なビジュアルはプロモーションになるからな
360名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 00:19:53.48ID:/dUc2rsV 絵面と演算の整合性とるのって地味に大変なのでグラフィックからやるのはありだよ
361名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 00:21:56.64ID:JxnbG8LM うん、完成の雰囲気を味わったりモチベがアガるのはいい。
ただビジュアルでドーピングしてる状態だとゲームが出来ていない段階で面白いと勘違いするし、コンパイルは重いし、モーションなんかに時間かけたりして作り直しが時間かかるから頻繁に修正がむずかしい
世界一おもしろいゲーム作るなら悪手だ。結果何年もかけてた割には〜不評になる
今からでもホワイトボックスで作り直すことをおすすめする
ただビジュアルでドーピングしてる状態だとゲームが出来ていない段階で面白いと勘違いするし、コンパイルは重いし、モーションなんかに時間かけたりして作り直しが時間かかるから頻繁に修正がむずかしい
世界一おもしろいゲーム作るなら悪手だ。結果何年もかけてた割には〜不評になる
今からでもホワイトボックスで作り直すことをおすすめする
362名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 00:41:55.02ID:WpnLPgPN ビジュアル先行で成功した例とか知らない
むしろ頓挫の典型パターン
むしろ頓挫の典型パターン
363名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 00:44:59.74ID:o+Prs9CF ノベタは大成功の例だな
364名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 00:49:18.35ID:/dUc2rsV 破綻するゲームは手順の問題でもないと思うけどな
基本的にキャラデザインはがっちり決めて、背景は仮ボックスというのはプロの制作過程で見たことある
基本的にキャラデザインはがっちり決めて、背景は仮ボックスというのはプロの制作過程で見たことある
365名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 00:58:42.09ID:WpnLPgPN366名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 01:02:49.08ID:ttyZsRPT めっちゃ新着レスあると思ったらまたヲチガイジが暴れてるよ
何でこいつはスレタイが読めないのか
先輩開発者参考用ヲチスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659623189/
何でこいつはスレタイが読めないのか
先輩開発者参考用ヲチスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659623189/
367名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 01:20:29.22ID:JxnbG8LM >>362 ResonanceGamezというゲーム作ったことない人が外注アセットドーピングしてクラファンで資金集めてたけど、7,8年かけて結局ウォークスルーだけでおわった。
ゲ
ゲ
368名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 01:31:57.88ID:JxnbG8LM >>364 複数人いれば、グラフィック担当は動作検証を別プロジェクトでやる。
本体のゲームは何度でも試行錯誤して作り直せるように最小限でざっくり作るよ
仕様が決定してからグラフィックを入れて作り直す。
そうじゃなきゃ開発期間延びまくる
本体のゲームは何度でも試行錯誤して作り直せるように最小限でざっくり作るよ
仕様が決定してからグラフィックを入れて作り直す。
そうじゃなきゃ開発期間延びまくる
369名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 02:13:42.47ID:wnhbPqUR 見た目(しかもアセット)だけのごみに騙されて
俺のゲーム買わない奴なんて
騙されても自業自得なんですよ!!!(号泣)
俺のゲーム買わない奴なんて
騙されても自業自得なんですよ!!!(号泣)
370名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 07:16:31.18ID:63FuzWdl https://www.youtube.com/watch?v=17xhjd_Y47k
初心者による1か月ゲーム制作チャレンジ
このひとたぶん本格的にゲーム制作する気は全くないし、なんならこの動画制作のために
付け合わせの知識覚えただけなんだろうけど、それでここまでできるって才能だよね
元のセンスが一般人とは段違いって感じある、最初からゴールが見えてる
初心者による1か月ゲーム制作チャレンジ
このひとたぶん本格的にゲーム制作する気は全くないし、なんならこの動画制作のために
付け合わせの知識覚えただけなんだろうけど、それでここまでできるって才能だよね
元のセンスが一般人とは段違いって感じある、最初からゴールが見えてる
371名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 07:18:18.77ID:ytDLAXxv Steamって遊んでよっぽど面白いゲームじゃない限り体験版出したら逆に売れなくなりそう
372名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 07:48:31.86ID:ytDLAXxv チャンネルあれだけ伸ばしてるし信者みたいなのがついてそうなんでそこら辺賢いのかと思ってたけど、本心から自分が作ってるゲームが面白いと思ってるんだな多分
逆に残念だ
逆に残念だ
373名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 08:01:28.94ID:Rq3rcMOG ???
他人から見てつまらんゲームでも
作ってる本人が自分のゲームを面白いと思ってないと作る甲斐がないだろ
仕事ならとにかく、自己開発で自分のゲームを面白くないと思って作るやつなんておらんやろ
他人から見てつまらんゲームでも
作ってる本人が自分のゲームを面白いと思ってないと作る甲斐がないだろ
仕事ならとにかく、自己開発で自分のゲームを面白くないと思って作るやつなんておらんやろ
374名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 08:23:37.94ID:XQhB71pq 2年間も期間があったんだから途中で展示会に出展してユーザーの反応を見るべきだったな。
エコーチェンバーに陥って一般ユーザーが置いてけぼりになった
エコーチェンバーに陥って一般ユーザーが置いてけぼりになった
375名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 09:06:59.28ID:zLWY/YRC すでに失敗ムードで草
まだ発売どころか完成すらしてないだろ
まだ発売どころか完成すらしてないだろ
376名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 09:10:50.33ID:+jkXXVh/ >>356
グラフィックは時間をかけた人海戦術でどうにでもなるからゴールが未定でも手を付けやすいし先行するのは仕方ない
グラフィックは時間をかけた人海戦術でどうにでもなるからゴールが未定でも手を付けやすいし先行するのは仕方ない
377名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 09:27:15.16ID:63FuzWdl 逆にクラファンのストレッチゴール500万、上は1千万も見えてきてて、
地獄の釜が開きかけている
冷静に考えてクリエイター人生のすべてをかけてこれをつくるのか?正気か?
ってなるからおもろい
つくったところで現クラファン以外の収益がないに等しいし、実質何も得るものがない
地獄の釜が開きかけている
冷静に考えてクリエイター人生のすべてをかけてこれをつくるのか?正気か?
ってなるからおもろい
つくったところで現クラファン以外の収益がないに等しいし、実質何も得るものがない
378名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 09:36:09.20ID:345Ompus 他人の失敗して欲しさ滲み出てんのマジ人間終わってんね
379名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 09:43:03.12ID:Rq3rcMOG このスレの流れで「他人に失敗して欲しい」ように見えるお前の方が人間性おかしいぞ
皆、失敗して欲しいんじゃなくて、失敗する要素しかないけど大丈夫か?と訝しんでいるんだよ
失敗して欲しいならストレートにそう書くし、書いてないことを勝手にそう判断するのはおかしいよ
皆、失敗して欲しいんじゃなくて、失敗する要素しかないけど大丈夫か?と訝しんでいるんだよ
失敗して欲しいならストレートにそう書くし、書いてないことを勝手にそう判断するのはおかしいよ
380名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 09:51:07.34ID:nsFzeVBs ヲチをすることとお前のゲーム製作に何の関係があるの?
このスレが発祥のプロジェクトでもないのに
このスレにお気持ち表明する必要がどこにあるの?
スレ違いだって何回言えば理解出来るんだ?
このスレが発祥のプロジェクトでもないのに
このスレにお気持ち表明する必要がどこにあるの?
スレ違いだって何回言えば理解出来るんだ?
381名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 09:53:24.52ID:nsFzeVBs382名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 10:06:02.08ID:x1UH1QOF なんですぐ喧嘩するの?!
383名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 10:42:33.50ID:ytDLAXxv >>373
他人から見たら面白そうって判断されたから再生数伸びてるんじゃないの?要は宣伝は結構上手く行ってるわけでしょ
でもゲーム自体はダクソインスパイアなわけなんで万人受けするもんじゃないじゃん
万人受けしないようなゲームは対象ユーザー以外には触らせん方が吉
他人から見たら面白そうって判断されたから再生数伸びてるんじゃないの?要は宣伝は結構上手く行ってるわけでしょ
でもゲーム自体はダクソインスパイアなわけなんで万人受けするもんじゃないじゃん
万人受けしないようなゲームは対象ユーザー以外には触らせん方が吉
384名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 10:51:14.95ID:ytDLAXxv 対象ユーザーじゃなくても先に金払ってプレイするなら話は別だよ
でも体験版出したって冷やかしユーザーが金出すわけないじゃん
でも体験版出したって冷やかしユーザーが金出すわけないじゃん
385名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 10:52:12.61ID:XLRzmLdV ダクソ好きプレイヤーに触らせた感想貼るわ↓
一時間もやった褒めろ普通に面白くなかった
まぁ、一応良い点上げるとスタイリッシュやし戦闘時の駆け引きソコソコあるのかもしれんが一切説明してくれないからわからない
チュートリアルがゴミで戦闘時のジャンケンを一切教えてくれない上に相手はよくわからないコンボ使いまくってこっちのは簡単に弾かれる
定石もコンボも教えてくれないため普通に的にボコられる
で
これ本当にやり込めば面白くなるのかと言われると微妙、前々から危惧してた通り戦闘スピードが速すぎる、この速度だと基本的にはカウンターや回避は難しいガード削り値の大きな攻撃や遠距離チクチクが基本戦闘になりそう
一時間もやった褒めろ普通に面白くなかった
まぁ、一応良い点上げるとスタイリッシュやし戦闘時の駆け引きソコソコあるのかもしれんが一切説明してくれないからわからない
チュートリアルがゴミで戦闘時のジャンケンを一切教えてくれない上に相手はよくわからないコンボ使いまくってこっちのは簡単に弾かれる
定石もコンボも教えてくれないため普通に的にボコられる
で
これ本当にやり込めば面白くなるのかと言われると微妙、前々から危惧してた通り戦闘スピードが速すぎる、この速度だと基本的にはカウンターや回避は難しいガード削り値の大きな攻撃や遠距離チクチクが基本戦闘になりそう
386名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 11:01:14.92ID:ytDLAXxv Steamで出すゲームで体験版つけるか悩んでる人に向けて言いたい
宣伝とかグラフィック頑張るつもりのゲームなら多分体験版つけない方がいいよw
宣伝とかグラフィック頑張るつもりのゲームなら多分体験版つけない方がいいよw
387名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 11:13:32.14ID:DouSur7H まあ言い方は悪いけど、グラで騙して金を取るゲームは過去たくさんあるからな
体験版出すと逆にボロがでるケース
体験版出すと逆にボロがでるケース
388名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 11:36:50.19ID:oRldGwos ならどういう場合に体験版つけたほうがいいの?
389名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 11:38:21.52ID:BTIYMe4b 2Dゲーとかステージゲーで1面だけとか
390名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 12:00:28.51ID:XLRzmLdV もちろんグラで騙さないタイプのゲームだろ
グラがしょぼくて損してるタイプとか
特に斬新でもない、一見さんが目を惹く要素がなんもないけど
触ると面白いゲーム
グラがしょぼくて損してるタイプとか
特に斬新でもない、一見さんが目を惹く要素がなんもないけど
触ると面白いゲーム
391名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 12:03:34.92ID:BTIYMe4b 地罰やん
392名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 12:14:27.23ID:ytDLAXxv 少なくともユーザーと一緒にこれからデバックしなきゃいけないゲームをなんで体験させるのだ
自信をもって人にお出しできる物以外は見込み客に触らせんなって事
そういう事やりたいなら早期アクセスにしよう
自信をもって人にお出しできる物以外は見込み客に触らせんなって事
そういう事やりたいなら早期アクセスにしよう
393名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 12:15:39.37ID:XLRzmLdV あとちょっと触ったらすぐ面白さがわかるゲームとかな
高難易度で敵がシステム駆使してこちらをフルボッコしてきて
楽しい体験させる気ゼロのゲームの体験版をやったプレイヤーが
製品版を買うわけがないな
様子見して評判次第で買うって感じか。いやどんなに評判良くても
もう俺はええわって人もいるかもな
高難易度で敵がシステム駆使してこちらをフルボッコしてきて
楽しい体験させる気ゼロのゲームの体験版をやったプレイヤーが
製品版を買うわけがないな
様子見して評判次第で買うって感じか。いやどんなに評判良くても
もう俺はええわって人もいるかもな
394名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 12:20:13.87ID:XLRzmLdV395名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 12:25:46.22ID:wnhbPqUR 自分は参加してないけど毎回毎回、
演出スキップつけろとかもっとサクサクプレイさせろって
同じ事言われてる印象
演出スキップつけろとかもっとサクサクプレイさせろって
同じ事言われてる印象
396名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 13:27:19.55ID:XQhB71pq 1000万の人の話題を出すと必ずシュバババと現れる自治厨
信者かな?
信者かな?
397名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 13:42:17.99ID:63FuzWdl つか地罰本編のリリース予定は最短でも2025年の12月
コアファン(信者)以外、今回の体験版の内容覚えてるやついないだろ
クソゲーで炎上しなかったから集金は実質成功だよ、クラファンのお金ももらえんだし
その後マジでどうするんかしらんけど
コアファン(信者)以外、今回の体験版の内容覚えてるやついないだろ
クソゲーで炎上しなかったから集金は実質成功だよ、クラファンのお金ももらえんだし
その後マジでどうするんかしらんけど
398名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 13:44:33.68ID:+mwG/qlw 武器を捨てて左アッパーを繰り返すとハメ技で最短クリアできるらしいね。
スタミナは要らん要素と思って導入していないみたいだけど、ダクソでスタミナがあるのは一方的なタコ殴りを防ぐためにあるのに、短期間とはいえフロムに所属していたのならその意味に気が付かなかったのか。
というか、武器捨てて戦うというベータ段階では必ず行うテストをなぜ行わなかったのかが謎。
スタミナは要らん要素と思って導入していないみたいだけど、ダクソでスタミナがあるのは一方的なタコ殴りを防ぐためにあるのに、短期間とはいえフロムに所属していたのならその意味に気が付かなかったのか。
というか、武器捨てて戦うというベータ段階では必ず行うテストをなぜ行わなかったのかが謎。
399名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 14:22:20.36ID:sLebMAx0 >>396
ヲチがスレ違いだってシンプルに指摘してるのに理解出来ないどころか
キチガイの被害妄想みたいなこと言い出すのは何故?
そもそもとして業界ネタはローカルルールに板違いって書いてるからな
文句言われたくないならヲチスレ使えよ
ヲチがスレ違いだってシンプルに指摘してるのに理解出来ないどころか
キチガイの被害妄想みたいなこと言い出すのは何故?
そもそもとして業界ネタはローカルルールに板違いって書いてるからな
文句言われたくないならヲチスレ使えよ
400名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 14:31:38.05ID:DeSjXajE401名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 14:38:15.11ID:XLRzmLdV 板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
書いてはあるんだけど
これそもそも業界ネタか?制作ネタの範疇じゃねーの
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
書いてはあるんだけど
これそもそも業界ネタか?制作ネタの範疇じゃねーの
402名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 14:40:50.96ID:MCNHKsQz >>399
なんやこいつ。まるで自分ちのルール守ってくれと言わんばかりにルールにこだわっとんな。守ろうがどっちにしろ過疎り気味なんだから一過性の話題にくらい穏便になれや
現実世界に居場所なくてこの過疎スレに棲みついたんかもしれんけど、こんなとこで自分のナワバリ意識だしてんのキモいから自覚はしとけよ
なんやこいつ。まるで自分ちのルール守ってくれと言わんばかりにルールにこだわっとんな。守ろうがどっちにしろ過疎り気味なんだから一過性の話題にくらい穏便になれや
現実世界に居場所なくてこの過疎スレに棲みついたんかもしれんけど、こんなとこで自分のナワバリ意識だしてんのキモいから自覚はしとけよ
403名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 14:42:26.98ID:DeSjXajE すまんすまん、書いてあったね
でもどっちにしろ業界の話ではなくない?
個人開発のゲームの話題だし
業界の話題っていったら任天堂とかソニーとか、Steamとかでしょ
でもどっちにしろ業界の話ではなくない?
個人開発のゲームの話題だし
業界の話題っていったら任天堂とかソニーとか、Steamとかでしょ
404名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 14:48:23.98ID:gpyigqSA 地罰の体験版の酷さを反面教師にすればインディ制作に活かせる知見は十分に汲み取れるし、話題に出して話し合うのはアリだろ
個人的には配信しながらやると影響力やマーケ、資金調達で有利だけど、その配信の見栄えを良くするための開発工程が全体の開発クオリティを阻害するのかもしれないって意見は新しくて面白いと思うわ
個人的には配信しながらやると影響力やマーケ、資金調達で有利だけど、その配信の見栄えを良くするための開発工程が全体の開発クオリティを阻害するのかもしれないって意見は新しくて面白いと思うわ
405名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 15:29:00.94ID:63FuzWdl 地罰は別にひどいわけではないけどな
上げまくったハードル越えれてないだけで
ゲームとしては成立してる
炎上もしてない、最低限形にはなってる
上げまくったハードル越えれてないだけで
ゲームとしては成立してる
炎上もしてない、最低限形にはなってる
406名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 15:32:10.30ID:XLRzmLdV407名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 15:40:43.86ID:sLebMAx0408名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 15:47:13.80ID:sLebMAx0 もしこのスレでひたすらUnityの話してるやつ見たら
Unityのスレ行けよという空気になるだろうしツクールとかでも多分同じ
ヲチもすでにヲチスレが立ってるんだから
ヲチがしたいならヲチスレ使えと言うのは不自然ではない
ワナビだって別スレに追い出したんだからな
たまにくるけど
まぁ嫌がるのは自由かもしれないがそれなら俺が言うのも自由だろう
Unityのスレ行けよという空気になるだろうしツクールとかでも多分同じ
ヲチもすでにヲチスレが立ってるんだから
ヲチがしたいならヲチスレ使えと言うのは不自然ではない
ワナビだって別スレに追い出したんだからな
たまにくるけど
まぁ嫌がるのは自由かもしれないがそれなら俺が言うのも自由だろう
409名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 15:52:11.29ID:d+Kx+OoA >>406
そうかー、見てみたけど
否定でも俺が思ってたんと違う、世界一はさすがに無理くない?っていう意見はあれど
ゲームそのものを酷評してるのはほとんどないだろ
いっとくけど、ひどくない=面白いじゃないからな
これで金取ってたら大炎上しただろうけどアプデありの体験版だし、こんなんでもクリアまでちゃんとやってる人いる時点ですごいっちゃーすごいだろ
そうかー、見てみたけど
否定でも俺が思ってたんと違う、世界一はさすがに無理くない?っていう意見はあれど
ゲームそのものを酷評してるのはほとんどないだろ
いっとくけど、ひどくない=面白いじゃないからな
これで金取ってたら大炎上しただろうけどアプデありの体験版だし、こんなんでもクリアまでちゃんとやってる人いる時点ですごいっちゃーすごいだろ
410名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 16:01:02.35ID:XQhB71pq 典型的な自治厨だな。
ゲーム製作の雑談なんだからunityの話もするし、個人開発者動向を話題にしたりするだろ。
その話題に誰も興味がないならレスをつけないだけだし。
ゲーム製作の雑談なんだからunityの話もするし、個人開発者動向を話題にしたりするだろ。
その話題に誰も興味がないならレスをつけないだけだし。
411名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 16:06:50.79ID:XLRzmLdV >>409
あんたの酷いの定義はしらんけど単純に面白くないっていうツイートも多い
合わなかったって意見にとどまったのは評価甘々のツイッターだから
「つまらない」をオブラートに包んだだけだろう
どちらにせよ体験版によってこのゲームの評価が下がったのは間違いない
アップデートで難易度下げたらしいからまあ盛り返せたらいいな
あんたの酷いの定義はしらんけど単純に面白くないっていうツイートも多い
合わなかったって意見にとどまったのは評価甘々のツイッターだから
「つまらない」をオブラートに包んだだけだろう
どちらにせよ体験版によってこのゲームの評価が下がったのは間違いない
アップデートで難易度下げたらしいからまあ盛り返せたらいいな
412名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 16:07:54.69ID:sLebMAx0 >>410
いや俺はヲチがゲーム製作と関係あるとは思わない
それとお前が言ったのは信者かな?だろ
そいつに対しての賛否なんて俺には関係ないわ
叩くなって言ってるんじゃなくてスレ違いだからヲチスレでやれって言ってるだけだ
先輩開発者参考用ヲチスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659623189/
いや俺はヲチがゲーム製作と関係あるとは思わない
それとお前が言ったのは信者かな?だろ
そいつに対しての賛否なんて俺には関係ないわ
叩くなって言ってるんじゃなくてスレ違いだからヲチスレでやれって言ってるだけだ
先輩開発者参考用ヲチスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659623189/
413名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 16:13:31.54ID:7Or+nQds youtubeのコメントは微妙な感じなのか多かったな思ってたのと違う的な
体験版なんて出さなきゃそのまま買ってる人も居ただろうから勿体無い
似たようなゲーム作ってる人は気をつけてね
体験版なんて出さなきゃそのまま買ってる人も居ただろうから勿体無い
似たようなゲーム作ってる人は気をつけてね
414名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 16:15:39.17ID:d+Kx+OoA >>411
それは同意っていうか
これでがちでおもしろいゲームつくれてたらそれはほんまもんの天才だけだから
俺はあくまで自分が最大限やるべきことをやるだけやって最低限みんなが遊べるゲームを世に出したこと自体ちゃんとすごいことだろってスタンス
その努力を認めてるよ
それは同意っていうか
これでがちでおもしろいゲームつくれてたらそれはほんまもんの天才だけだから
俺はあくまで自分が最大限やるべきことをやるだけやって最低限みんなが遊べるゲームを世に出したこと自体ちゃんとすごいことだろってスタンス
その努力を認めてるよ
415名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 16:18:50.93ID:7/L4sv0s その普通の人基準からすればめちゃくちゃすごいを自らの世界一というハードルを作る発言で潰しておるのだ
416名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 16:19:03.22ID:d+Kx+OoA 地罰を体験版出さずに収益化するにはこのこの見本版を1000円くらいで出すことぐらいしか無理じゃね?
たぶんそれやったらクラファンの倍ぐらいはお金ゲットできただろうけど信者すらも完全に失うと思うわ
たぶんそれやったらクラファンの倍ぐらいはお金ゲットできただろうけど信者すらも完全に失うと思うわ
417名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 16:22:49.67ID:7Or+nQds こういうゲーム始めて見たいなコメント結構あったからフロムゲー興味無い層が結構な割合いたみたいだね
配信者がイキってるの見て楽しんでるだけみたいな
配信者がイキってるの見て楽しんでるだけみたいな
418名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 16:29:41.44ID:XQhB71pq ビックマウスプロモーションは注目を浴びるけどリスクが高いって事だな。
コレで出来が良ければ絶賛の嵐だったんだろうけど。
>>412
自治厨である事を否定しないのは面白い
そして誘導スレに誰も行こうとしないのも面白い
コレで出来が良ければ絶賛の嵐だったんだろうけど。
>>412
自治厨である事を否定しないのは面白い
そして誘導スレに誰も行こうとしないのも面白い
419名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 16:35:55.61ID:d+Kx+OoA 地罰を買い切り1000円で出してなおかつ炎上しないっていうギリギリありえる理想ムーヴかませたとして
500万円売り上げるのに5千本
かなりの無理ゲー
体験版出してクラファンつのって正解じゃね?
クリエイターとしての面目もギリつぶれてないし(評価値は下がったけど、誰も評価しないってほどでもない)
500万円売り上げるのに5千本
かなりの無理ゲー
体験版出してクラファンつのって正解じゃね?
クリエイターとしての面目もギリつぶれてないし(評価値は下がったけど、誰も評価しないってほどでもない)
420名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 16:36:53.32ID:mEgJqAF5 面白くなくても話題になったゲームはとりあえず買って積んどく人みたいなの体験版出すと買ってくれなくなりそう
421名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 16:46:52.21ID:XLRzmLdV 上の方で皆さん口々に言ってるけど
体験版なんて出さずに身内でテストプレイして身内で直せばよかった
そしたら世界一面白いアクションRPGの幻想は守られたままだったし
クラファンも今よりはうまく行ったのでは
支援者にデモ版でも配れば
有象無象に叩かれることもなかった
見た目だけならハッタリ効かせられたし騙されてくれた
体験版なんて出さずに身内でテストプレイして身内で直せばよかった
そしたら世界一面白いアクションRPGの幻想は守られたままだったし
クラファンも今よりはうまく行ったのでは
支援者にデモ版でも配れば
有象無象に叩かれることもなかった
見た目だけならハッタリ効かせられたし騙されてくれた
422名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 16:50:23.41ID:d+Kx+OoA >>421
端的にいえばそれを詐欺という
お金ばっかり気にしてる人はそれでいーんだろーけどさ
あと自分のゲームが面白くないって客観的に気づけてないとむずかしいよねwそのむーぶ
地罰はよくわるくも心底世界一目指してるんだろ
だからこそクラファンになった
端的にいえばそれを詐欺という
お金ばっかり気にしてる人はそれでいーんだろーけどさ
あと自分のゲームが面白くないって客観的に気づけてないとむずかしいよねwそのむーぶ
地罰はよくわるくも心底世界一目指してるんだろ
だからこそクラファンになった
423名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 16:50:27.73ID:7/L4sv0s 篩に掛けられたユーザーによるクローズドテストの重要性よな
424名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 17:04:34.31ID:U9Gz0wDz 地罰は初期から追っかけてたし期待してたんだけど体験版ちょっとやった感じだと微妙かなぁ
アナログスティックの方向+攻撃でさらに方向によるコンボはとっつきにくかった
ジャンプモーションの挙動がおかしいとか防御時の構えみたいなモーションが無いのもわかりにくい
プレイヤーや敵のHPは分かりやすく表示した方が助かる
細かいとこだとメッセージ読む間ずっとRTボタン押しっぱなしは面倒
テキスト短いからそこまで気にならんのかもしれんけど
それと敵って人型しか出さないつもりなんかな?
このシステムで同じような人型の敵しか出てこないようだと多分途中で飽きる
アナログスティックの方向+攻撃でさらに方向によるコンボはとっつきにくかった
ジャンプモーションの挙動がおかしいとか防御時の構えみたいなモーションが無いのもわかりにくい
プレイヤーや敵のHPは分かりやすく表示した方が助かる
細かいとこだとメッセージ読む間ずっとRTボタン押しっぱなしは面倒
テキスト短いからそこまで気にならんのかもしれんけど
それと敵って人型しか出さないつもりなんかな?
このシステムで同じような人型の敵しか出てこないようだと多分途中で飽きる
425名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 17:09:10.68ID:c2rQOBu9 自治厨くんはせめて雑談になるような意見も添えようね。君はここのルールはこう!こうなんだよ!ってレスしかなくてむしろ君がスレ違いだよ
俺が思ってるより地罰作者自体にも辛辣な言葉が送られてるから調べてみたら、なんかゲームを作りきった経験もないのに日頃から動画とかで偉そうにゲーム論を語ったり、指摘についてアンチのレッテル張ったりして自分以外を下に見てるのが〜云々ってコメがあった
近年のフロム入社する人とか宮崎氏を心の師匠にしてるだろうに、その宮崎氏の謙虚な所とかをなぜ真似られないのか。ビッグマウスは目先の利益にしか目のいかない者の失策だという歴史をなぜ学ばないのか。悲しいね
俺が思ってるより地罰作者自体にも辛辣な言葉が送られてるから調べてみたら、なんかゲームを作りきった経験もないのに日頃から動画とかで偉そうにゲーム論を語ったり、指摘についてアンチのレッテル張ったりして自分以外を下に見てるのが〜云々ってコメがあった
近年のフロム入社する人とか宮崎氏を心の師匠にしてるだろうに、その宮崎氏の謙虚な所とかをなぜ真似られないのか。ビッグマウスは目先の利益にしか目のいかない者の失策だという歴史をなぜ学ばないのか。悲しいね
426名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 17:12:39.30ID:XLRzmLdV 謙虚な態度は別に正義じゃないでしょ
本当に実力があるならむしろ自分を売り出すめにももっと威張れ
お前らクソゲーばっかり作ってるよな俺の作品を見ろくらいの態度でいいよ
実力があるならな
本当に実力があるならむしろ自分を売り出すめにももっと威張れ
お前らクソゲーばっかり作ってるよな俺の作品を見ろくらいの態度でいいよ
実力があるならな
427名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 17:13:00.00ID:5/mtmlQT 支援者名見えないって事は100万自分で突っ込んでる可能性もあるのか
厳しいな
厳しいな
428名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 17:19:27.94ID:a2oJ9BWr デカい金額とセットで人目に晒されるってそう言うことなのね
429名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 17:25:56.93ID:d+Kx+OoA なにが厳しいってこれストレッチゴールいかなくてもリターン分までつくる責任発生してるからな
おっそろしいことになってるで返金したら許されるのかもしれんけど詳しくはしらない
500万円前後でリターン分(1章制作キャラ、装備権限云々する)ってもう一生かかる気がする
おっそろしいことになってるで返金したら許されるのかもしれんけど詳しくはしらない
500万円前後でリターン分(1章制作キャラ、装備権限云々する)ってもう一生かかる気がする
430名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 17:29:56.26ID:XQhB71pq 最も支援金が集まるであろうクラファン初日で200万弱
コレは500万達成も厳しいかな
これからアプデを繰り返して評価を上げても1億には到底届かないと思う。
コレは500万達成も厳しいかな
これからアプデを繰り返して評価を上げても1億には到底届かないと思う。
431名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 17:39:42.86ID:5/mtmlQT Twitter見たらそこそこバズってるように見えたけど支援額増えないって事はそういう事なんやな
432名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 17:52:20.48ID:d+Kx+OoA 500万円集まらなくても
リターン分はつくらないといけいない責任発生しちゃってるけどな
実際の目標金額500万円設定でオールインだからリターン分の1章プラスアルファの権利うんたらの作成義務が発生してる
1億かかるっていう作業を数百万で請け負うことになるのはどんな罰ゲームだよとは思う
リターン分はつくらないといけいない責任発生しちゃってるけどな
実際の目標金額500万円設定でオールインだからリターン分の1章プラスアルファの権利うんたらの作成義務が発生してる
1億かかるっていう作業を数百万で請け負うことになるのはどんな罰ゲームだよとは思う
433名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 18:00:43.07ID:XLRzmLdV いよいよになったらガワとパラメータ変えただけのコピペエネミーとコピペマップでゲーム完成させればいいだけ
もちろん俺はそんなものの応援はしない
もちろん俺はそんなものの応援はしない
434名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 18:01:57.98ID:iUutUrXz ※ストレッチゴールの達成状況によりゲーム内の要素が増減する場合があります
この魔法の言葉があるから、幾ら集まろうがそこまでで出来たものを出すんだろうな
この魔法の言葉があるから、幾ら集まろうがそこまでで出来たものを出すんだろうな
435名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 18:10:24.68ID:XLRzmLdV しかし2000万ももらったのに何に使ったんだろうな
やる気なくてずっと放置してたとしか思えないスピード
やる気なくてずっと放置してたとしか思えないスピード
436名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 18:13:59.33ID:63FuzWdl >>435
そら生活費やろなあ・・・
そら生活費やろなあ・・・
437名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 18:34:11.58ID:U9Gz0wDz 仕事辞めて制作に集中してプログラマに報酬払ってアセット購入してたら普通に金なくなるでしょ
人件費は高い
人件費は高い
438名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 18:38:30.00ID:0H1w4/W+ 2000万円も支援してもらって、講談社のバックアップもあったのに、なんでこんなアンバランスなゲームになったんだろう。盾持ったまま左アッパーでゴリ押しできることとか、ただの斬り合いで面白く無いこととか、テスター雇えば直ぐにわかるはずなのに。俺の考えたアイデアが最高だから、口を出さないで、というスタンスだったのかな
439名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 18:46:13.12ID:JxnbG8LM 世界一おもしろいって言うから開発者全員敵に回した感があるな。
ドラクエぐらい作れるわと言って炎上してレビューがフォーンアイルのようにアンチがでてレビュー荒れそう。PV面白そうなのに体験版いじったらもういいわになった。
言われてるように体験版ださずにPVで面白そうって売り逃げしたほうがいいかもね
ドラクエぐらい作れるわと言って炎上してレビューがフォーンアイルのようにアンチがでてレビュー荒れそう。PV面白そうなのに体験版いじったらもういいわになった。
言われてるように体験版ださずにPVで面白そうって売り逃げしたほうがいいかもね
440名前は開発中のものです。
2023/03/31(金) 18:52:05.74ID:JxnbG8LM >>437 他の開発者は賞金なしで普通にやりくりしてやってるよ。
だから435は普通の感覚
だから435は普通の感覚
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