楽しく雑談しましょう。
ゲーム製作 雑談スレ【part18】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/
※前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part19】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/
探検
ゲーム製作 雑談スレ【part20】
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2023/02/28(火) 00:20:42.44ID:+QSynUtq
505名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 02:17:56.02ID:4II2jFhn 悪評レスに片っ端から嫉妬とかいうレッテル貼ってるけど
個人的にはこのゲーム期待してたんよ
だって見た目だけなら面白そうやん?
2000万援助受けてるだろ
2回も援助受けて最上位の扱い受けてるってことは出来は保証されたようなもんじゃないの
普通はそう思うのでは
体験版出すに当たって講談社の人達にも何度もテストプレイしてもらってるはず
なんでツイッターでボロくそな果てに速攻で難度調節してるんだ?
誰も指摘しなかったのが不思議だわ
講談社の目はフシアナか?2000万も援助しておきながら口出しすらできないのか?
個人的にはこのゲーム期待してたんよ
だって見た目だけなら面白そうやん?
2000万援助受けてるだろ
2回も援助受けて最上位の扱い受けてるってことは出来は保証されたようなもんじゃないの
普通はそう思うのでは
体験版出すに当たって講談社の人達にも何度もテストプレイしてもらってるはず
なんでツイッターでボロくそな果てに速攻で難度調節してるんだ?
誰も指摘しなかったのが不思議だわ
講談社の目はフシアナか?2000万も援助しておきながら口出しすらできないのか?
506名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 02:20:35.53ID:xtQ0BSTt 開発者の嫉妬は好ましい結果に繋がるものが多い
「先にこんないいものを作られた。悔しい」「もっといいもの作っちゃる」
救えないのは制作能力無いくせに承認欲求だけ人一倍のやつらの嫉妬
「金と名声稼ぎやがって。妬ましい」「ちょっとでもコケたら徹底的に叩いちゃる」
他人の足引っ張ることしかしない。ワナビ荒らしの行動原理もそれよね
「先にこんないいものを作られた。悔しい」「もっといいもの作っちゃる」
救えないのは制作能力無いくせに承認欲求だけ人一倍のやつらの嫉妬
「金と名声稼ぎやがって。妬ましい」「ちょっとでもコケたら徹底的に叩いちゃる」
他人の足引っ張ることしかしない。ワナビ荒らしの行動原理もそれよね
507名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 02:22:08.23ID:ZmzYDzAI508名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 02:23:08.42ID:4II2jFhn509名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 02:23:08.53ID:cCLgtQIB510名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 02:29:34.54ID:ZmzYDzAI 自分があの動画見てもムカつくだけだけどああいうの好きな人結構居るんだな
511名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 02:29:40.98ID:OqJdC1UN じゃあ、ここでおれが考えた世界一面白いアクションRPGのアイデアを評価してくれ。長文注意。
まず、視点は背面固定でロックオン無し。
操作性はFortniteをイメージして欲しい。とゆうかアンリアルエンジンでFortniteのアセットを入れる。あるから使う。完成度も間違いないし。
億人いるFortniteプレイヤーとの親和性も意識してる。
基本アクションは、ジャンプ、前後左右ステップ、ローリング、しゃがみとか色々考えているけどまぁここはいいや。
進行方向を決める左手スティックで下半身と、右スティックで視点と共に動く上半身の組み合わせからなる体勢次第で切り上げや振り下ろし、薙ぎ払いとかできる。例えば、しゃがみ中にちょい上向きながら攻撃すると切り上げになったり、左手移動しながらちょい右向きながら攻撃すると右→左に薙ぎ払いみたいな。
で、攻撃が決定した瞬間、先行して軌道にエフェクトがかかる。防御側はそのエフェクトにレティクルを合わせてジャスガでパリィ、攻撃を合わせてつば競合いができたり。攻撃側は途中までは右スティックなどで軌道を変えられる。
スタミナの代わりに体幹システム的なやつ。
自キャラの足元に振り子が逆さまになったようなオブジェクトを置く。攻撃やステップをすればその方向にそれが傾く。傾いてる方向と反対に何か行動をすると少し反応が遅れたり、逆に傾いてる方向に行動すると攻撃力が上がったり慣性がついたりする。回転切りになったりするといいかも。
で、振り子が傾きすぎるとちょっとよろけたり、敵の攻撃方向次第で押されたりふんばったりする形になる。ここには物理演算使いたい。
重装は自分の行動による影響が大きくて逆に軽装は敵からの影響が大きいみたいな感じが良さそう。
スタミナの代わりと言ったけど別にスタミナあってもいいかも。そこは分からん。
魔法とかアイテム、弓はTPS要素強めにしたいな。
L2で構えてR1かR2で撃つみたいな。切り替え無しで最低でも2つは魔法使えるようにしたい。
眠いからとりあえずざっくり。
伝わったかな?どお??
まず、視点は背面固定でロックオン無し。
操作性はFortniteをイメージして欲しい。とゆうかアンリアルエンジンでFortniteのアセットを入れる。あるから使う。完成度も間違いないし。
億人いるFortniteプレイヤーとの親和性も意識してる。
基本アクションは、ジャンプ、前後左右ステップ、ローリング、しゃがみとか色々考えているけどまぁここはいいや。
進行方向を決める左手スティックで下半身と、右スティックで視点と共に動く上半身の組み合わせからなる体勢次第で切り上げや振り下ろし、薙ぎ払いとかできる。例えば、しゃがみ中にちょい上向きながら攻撃すると切り上げになったり、左手移動しながらちょい右向きながら攻撃すると右→左に薙ぎ払いみたいな。
で、攻撃が決定した瞬間、先行して軌道にエフェクトがかかる。防御側はそのエフェクトにレティクルを合わせてジャスガでパリィ、攻撃を合わせてつば競合いができたり。攻撃側は途中までは右スティックなどで軌道を変えられる。
スタミナの代わりに体幹システム的なやつ。
自キャラの足元に振り子が逆さまになったようなオブジェクトを置く。攻撃やステップをすればその方向にそれが傾く。傾いてる方向と反対に何か行動をすると少し反応が遅れたり、逆に傾いてる方向に行動すると攻撃力が上がったり慣性がついたりする。回転切りになったりするといいかも。
で、振り子が傾きすぎるとちょっとよろけたり、敵の攻撃方向次第で押されたりふんばったりする形になる。ここには物理演算使いたい。
重装は自分の行動による影響が大きくて逆に軽装は敵からの影響が大きいみたいな感じが良さそう。
スタミナの代わりと言ったけど別にスタミナあってもいいかも。そこは分からん。
魔法とかアイテム、弓はTPS要素強めにしたいな。
L2で構えてR1かR2で撃つみたいな。切り替え無しで最低でも2つは魔法使えるようにしたい。
眠いからとりあえずざっくり。
伝わったかな?どお??
512名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 02:31:06.62ID:ZmzYDzAI 伝わるわけないだろw
513名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 02:32:43.88ID:DKCFDbmf514名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 02:36:02.97ID:OqJdC1UN >>512
残念w
残念w
515名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 02:38:28.56ID:usf5/PyF 3行で面白い部分を説明できた方がいい
516名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 02:40:44.00ID:4II2jFhn >>514
ちょっと面白そうとは思った
攻撃が決定してから剣が振り下ろされるまでにラグがあって爽快感なさそう
早くすると相手が対応できなくなるし遅くすれば剣をふる感覚なくなりそうだし
姿勢とガード値?がリンクしてるのは面白いと思う
問題はそれをあんたが本当に世界一おもしろいと思ってるならこんなところに公開してパクられる危険は犯さないだろうというところ
ちょっと面白そうとは思った
攻撃が決定してから剣が振り下ろされるまでにラグがあって爽快感なさそう
早くすると相手が対応できなくなるし遅くすれば剣をふる感覚なくなりそうだし
姿勢とガード値?がリンクしてるのは面白いと思う
問題はそれをあんたが本当に世界一おもしろいと思ってるならこんなところに公開してパクられる危険は犯さないだろうというところ
517名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 02:46:46.50ID:xtQ0BSTt >>511
だれがそんな無礼な口調の長文を読んでくれると思うんだよ
その時点で消費者のことを把握しても居なければ、考えてすらいないのが分かる
まずキャッチーで刺激的な一文で興味を引けないなら
そもそも企画として方針が曖昧で、魅力がわかりづらいのは確定的
ロックオン削除は浅はかな考えで、主流との差異を作ろうとしてるだけ
便利で爽快だからこそ普及してるシステムを「ただ外しただけ」なら、結果は見えてる
アセットでも気にしないのはクソゲオタだけ
相当の評判がなければ、アセットの時点で敬遠される
システムが複雑になりすぎていて、ライト層はまず寄り付かない
マニア向けならそれでもいいが、そもそも面白さに繋がる仕様なのかは現物が必要
プレゼン段階で必要なのは、具体的なこまかい仕様ではなく
「どういう方針なのか」って点を、簡潔に面白そうに提示できるかどうか。
それで、既存の3Dゲームを複雑にとっつきづらくしただけで
それがどういう面白さになるのか、したいのか、という所が伝わってこない。
あと狙いが人気なら、まず提示すべきは操作じゃなくて、世界観と雰囲気。
だれがそんな無礼な口調の長文を読んでくれると思うんだよ
その時点で消費者のことを把握しても居なければ、考えてすらいないのが分かる
まずキャッチーで刺激的な一文で興味を引けないなら
そもそも企画として方針が曖昧で、魅力がわかりづらいのは確定的
ロックオン削除は浅はかな考えで、主流との差異を作ろうとしてるだけ
便利で爽快だからこそ普及してるシステムを「ただ外しただけ」なら、結果は見えてる
アセットでも気にしないのはクソゲオタだけ
相当の評判がなければ、アセットの時点で敬遠される
システムが複雑になりすぎていて、ライト層はまず寄り付かない
マニア向けならそれでもいいが、そもそも面白さに繋がる仕様なのかは現物が必要
プレゼン段階で必要なのは、具体的なこまかい仕様ではなく
「どういう方針なのか」って点を、簡潔に面白そうに提示できるかどうか。
それで、既存の3Dゲームを複雑にとっつきづらくしただけで
それがどういう面白さになるのか、したいのか、という所が伝わってこない。
あと狙いが人気なら、まず提示すべきは操作じゃなくて、世界観と雰囲気。
518名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 02:47:02.85ID:zKj3jguV >>516
ご意見ありがとう。確かに、ラグのストレスは実装して動かしてみないと分からんね。
いや、とゆうかこれを作って世に出すのはおれには無理だと分かったからw
まぁ、これが世界一に絶対必要な要素だとは思ってないけど。作品全部ひっくるめて世界一だから
ご意見ありがとう。確かに、ラグのストレスは実装して動かしてみないと分からんね。
いや、とゆうかこれを作って世に出すのはおれには無理だと分かったからw
まぁ、これが世界一に絶対必要な要素だとは思ってないけど。作品全部ひっくるめて世界一だから
519名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 02:52:06.86ID:zKj3jguV520名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 02:55:45.58ID:ohtbNPoa >>511
コントローラ操作よりswitchやVRと親和性よさそう
コントローラ操作よりswitchやVRと親和性よさそう
521名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 03:04:33.74ID:iIrQQPcG >じゃあ、ここでおれが考えた世界一面白いアクションRPGのアイデアを評価してくれ。長文注意。
これで思い出したけど昔エロゲレビューしてたところが
アリスソフトのノベゲエンジン使って同じようなこと謳ったノベゲ公開してたけど
よく思い出せないんで気になってた
誰も知らないか?
これで思い出したけど昔エロゲレビューしてたところが
アリスソフトのノベゲエンジン使って同じようなこと謳ったノベゲ公開してたけど
よく思い出せないんで気になってた
誰も知らないか?
522名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 03:10:53.56ID:xtQ0BSTt >>519
他人に態度を指定してくるのは、上からじゃないのかw?
本気じゃないならそれこそ批判くらいフランクに読めよ
本当は本気で、褒めてもらいたかったんだろ?
実際には作る気はゼロだろうけど
やる気あるなら他人にアイデアバラす前にサンプル作ってるもんね
他人に態度を指定してくるのは、上からじゃないのかw?
本気じゃないならそれこそ批判くらいフランクに読めよ
本当は本気で、褒めてもらいたかったんだろ?
実際には作る気はゼロだろうけど
やる気あるなら他人にアイデアバラす前にサンプル作ってるもんね
523名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 03:38:24.65ID:usf5/PyF どうしても作りたい企画は、自分の胸にしまってどんどん洗練した方がいい
口に出すのは簡単だから満足してそれで終わるぞ。つくらないと絵に描いた餅
そうやって何人も消えていった
口に出すのは簡単だから満足してそれで終わるぞ。つくらないと絵に描いた餅
そうやって何人も消えていった
524名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 04:04:52.31ID:mMttZwr5525名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 04:07:51.90ID:d53zyYj2 >>511
わざわざ爽快さを削るのは何でですか?
わざわざ爽快さを削るのは何でですか?
526名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 07:39:41.33ID:E540oFZ0527名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 09:27:30.66ID:34e24D3s フロムのプランナー(1年目)ってただの雑用係でした事じゃないの?
528名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 09:29:34.34ID:sw1vNZjD 飲み込みと頭が悪くって
てへっとは言えませんが。
さ、私みたいな馬鹿ほっといて、他の方を助けたげてください
てへっとは言えませんが。
さ、私みたいな馬鹿ほっといて、他の方を助けたげてください
529名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 09:50:44.09ID:jzC8t1O8 既存のゲームとシステムが全く違うように見えるしプロが心血注いで調節すれば大ヒットになる芽はありそうな感じはする
しかしそれを人が楽しめるように
ゲームバランスや具体的な仕様を整えるまでは死ぬほど大変だと思う
俺には無理だな
しかしそれを人が楽しめるように
ゲームバランスや具体的な仕様を整えるまでは死ぬほど大変だと思う
俺には無理だな
530名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 11:18:28.78ID:EvqTdmcL プロが心血注いでいいゲームできるなら13億かけて一ヶ月でこけるようなゲームは生まれないけどね
531名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 11:27:06.82ID:aq0mANhi そういうの作ってるのはあくまでゲーム制作会社の社員であってプロではないだろ
著名なゲームクリエイターが企画してるならともかく
著名なゲームクリエイターが企画してるならともかく
532名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 11:28:53.63ID:M45dJEZM >>531
ゲーム制作会社の社員ってプロじゃないのか?
ゲーム制作会社の社員ってプロじゃないのか?
533名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 11:33:04.03ID:iwonBDn3 社員がプロじゃなかったら誰がプロなんだよ…
名作はみんな流浪の謎の超天才みたいのが作ってると思ってるのか?
名作はみんな流浪の謎の超天才みたいのが作ってると思ってるのか?
534名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 11:36:06.13ID:g6nt0xKN 社員はプロの開発者であって
プロのゲーム開発者ではない
言われたとおりに実装することはできるけど
それが面白いかは別というか、プランナープロデューサー上流エンジニア次第
プロのゲーム開発者ではない
言われたとおりに実装することはできるけど
それが面白いかは別というか、プランナープロデューサー上流エンジニア次第
535名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 11:43:36.65ID:EvqTdmcL 今泉潤「」
広井王子「」
広井王子「」
536名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 11:47:36.77ID:/7DAIeiG プロデューサーの仕事というのがプロデュースすることである
537名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 11:51:32.06ID:EvqTdmcL 上から下までプロが全員揃って盤石な体制でこけたゲームなんて枚挙の暇がないよな
538名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 11:54:05.35ID:xZXlFzYU 不毛すぎる
ここってこうゆうスレ?
わいわいみんなでアイデア議論したりしたいんだが
ここってこうゆうスレ?
わいわいみんなでアイデア議論したりしたいんだが
539名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 11:57:47.14ID:xZXlFzYU >>530
このゲーム何?
このゲーム何?
540名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 11:59:46.47ID:Z4/8fowL 深夜から大発狂とか正真正銘のキチガイだな
文面からして明らかに構ってちゃんのワナビでもこんなことしなかったわ
ヲチガイジはワナビよりワナビしてるわ
せめてヲチスレ行け
先輩開発者参考用ヲチスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659623189/
文面からして明らかに構ってちゃんのワナビでもこんなことしなかったわ
ヲチガイジはワナビよりワナビしてるわ
せめてヲチスレ行け
先輩開発者参考用ヲチスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659623189/
541名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 11:59:59.73ID:5aT2wMeH 成功し続けてるプロデューサーなんて小島秀夫くらいじゃないか?
クソゲオブザイヤーを作ったうえに逮捕されたやつまでいるしw
クソゲオブザイヤーを作ったうえに逮捕されたやつまでいるしw
542名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 12:06:01.97ID:cCLgtQIB クリエイティブ系の板は業界の話ししてクリエーター気取りしたいワナビやそれ未満みたいなのが巣食うのは宿命
543名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 12:06:06.73ID:xZXlFzYU544名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 12:07:33.78ID:EvqTdmcL >>539
サクライグノラムス
サクライグノラムス
545名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 12:09:03.30ID:xZXlFzYU >>544
ありがとう
ありがとう
546名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 12:14:59.56ID:4II2jFhn 511のやつは桜井政博あたりが作ればとてつもない名作になるかもね
547名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 13:54:01.11ID:XfA0aOUj システムを難しくするのは簡単なんだよな。
設計者はこうすれば面白くなるぞ、個性が出るぞ、と息巻く。
プレイヤーはそれを緩急あるなか数十時間やらされる。製作側はやっても5分。100回程度。
感覚がスーファミなんだよね。30分で全部終わる感覚で100時間かかるゲームのシステム考えるから合わなくなる。
設計者はこうすれば面白くなるぞ、個性が出るぞ、と息巻く。
プレイヤーはそれを緩急あるなか数十時間やらされる。製作側はやっても5分。100回程度。
感覚がスーファミなんだよね。30分で全部終わる感覚で100時間かかるゲームのシステム考えるから合わなくなる。
548名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 14:29:23.23ID:SawZdMd3 地罰アップデート後も駄目だな
多少賛が増えてるくらいで
やっぱり難しすぎるって声が多数
軽い調整程度のアップデートじゃそうなるよな
今の数倍難易度下げてたら反応違ったかもそれないのに
多少賛が増えてるくらいで
やっぱり難しすぎるって声が多数
軽い調整程度のアップデートじゃそうなるよな
今の数倍難易度下げてたら反応違ったかもそれないのに
549名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 15:05:25.69ID:To/JiTDY >>548
お前のレスは市販ゲームの感想にすぎない
自分のゲーム製作と関係あるという言い訳も通用しない
一応ヲチスレがあるんだからこのスレを使え
先輩開発者参考用ヲチスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659623189/
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
お前のレスは市販ゲームの感想にすぎない
自分のゲーム製作と関係あるという言い訳も通用しない
一応ヲチスレがあるんだからこのスレを使え
先輩開発者参考用ヲチスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659623189/
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
550名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 15:43:30.27ID:4II2jFhn このゲームを市販ゲーって定義してるの
あんただけだと思うよ
どんだけ触れられたくないんだよ
もしかして作者か?
あんただけだと思うよ
どんだけ触れられたくないんだよ
もしかして作者か?
551名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 15:50:45.21ID:zjJbNVTS ヲチだって得るものいっぱいあるじゃん
少なくともアクションRPGは一般受けしないってのとUEのアセット使うだけで騙される一般人は結構居るってのが分かったぞ
少なくともアクションRPGは一般受けしないってのとUEのアセット使うだけで騙される一般人は結構居るってのが分かったぞ
552名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 15:55:54.07ID:fFuIiLdB ここの本質は自分のゲーム制作から目をそむけた人が他人の作品をヤジるだけのスレなんですかねえ
それなら連投質問くんの方がマシまであるな
それなら連投質問くんの方がマシまであるな
553名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 15:58:05.54ID:zjJbNVTS 自分でゲームリリースする以外に生のデータ取得するチャンスってヲチ位しかないじゃん
なにヲチはいけない事みたいに言ってるのバカなの
なにヲチはいけない事みたいに言ってるのバカなの
554名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 16:10:10.54ID:ABmzV5Lb いちいちグダグダ言い訳しなくても
お前らが嫉妬ひがみしかない奴だってのは分かってるし
開き直ってここは俺の嫉妬ひがみ吐露スレじゃ!って宣言しとけよ
そっちの方がまだ多少かっこいいぞ
お前らが嫉妬ひがみしかない奴だってのは分かってるし
開き直ってここは俺の嫉妬ひがみ吐露スレじゃ!って宣言しとけよ
そっちの方がまだ多少かっこいいぞ
555名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 16:10:10.72ID:fFuIiLdB おお適切なスレにみんなを誘導してくれるのかありがたい
ヲチにはヲチスレだよなーやっぱ
ヲチにはヲチスレだよなーやっぱ
556名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 16:11:46.15ID:UHOHQ7rz 【開発スケジュール】
※スケジュールは変更される予定があります
2023年5月末 クラウドファンディング終了
2023年6月 開発メンバー追加募集
2023年9月 新開発体制にて第一章の制作を本格スタート
2025年9月 ゲーム完成予定
2025年12月 リターン発送予定
続編に関しては、今回制作する第一章の発売から2~3年後を考えております。
※スケジュールは変更される予定があります
2023年5月末 クラウドファンディング終了
2023年6月 開発メンバー追加募集
2023年9月 新開発体制にて第一章の制作を本格スタート
2025年9月 ゲーム完成予定
2025年12月 リターン発送予定
続編に関しては、今回制作する第一章の発売から2~3年後を考えております。
557名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 16:13:46.04ID:SOP4TDXj そもそもこれだけ叩かれ
先も見えないこのゲームに嫉妬する人間っているのか?
リリース前なら嫉妬する人間も居ただろうけど
先も見えないこのゲームに嫉妬する人間っているのか?
リリース前なら嫉妬する人間も居ただろうけど
558名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 16:24:04.46ID:4II2jFhn 地罰に嫉妬するくらいならフォーンアイルに嫉妬するわ
出来はともかくエンジン使わずすべて自力で
しかも投げ出さないでリリースまでこぎ着けてるんだからな
すげーよ神だよ真似できないよ
称賛に値するよ
UE4使った上にアセットまみれでプログラムすら人任せ、おまけに2000万円使って
たったあれっぽっちのデモ版しか作れてない人よりこっちのほうがよほど尊敬できるよ
出来はともかくエンジン使わずすべて自力で
しかも投げ出さないでリリースまでこぎ着けてるんだからな
すげーよ神だよ真似できないよ
称賛に値するよ
UE4使った上にアセットまみれでプログラムすら人任せ、おまけに2000万円使って
たったあれっぽっちのデモ版しか作れてない人よりこっちのほうがよほど尊敬できるよ
559名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 16:29:22.36ID:fFuIiLdB 気になって気になって書き込まずにいられないのはもうすでに…ネ
560名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 16:37:01.24ID:DKCFDbmf フォーンアイル褒めるのって女がブスの友達に可愛い~って言ってるようなもんだろ
561名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 16:37:12.23ID:Hvus3u0c 10何年も、もしくはそれ以上燻ってる人間からすると
地罰みたいなのはそりゃコンプレックス刺激されて
堪らんやろうなw
地罰みたいなのはそりゃコンプレックス刺激されて
堪らんやろうなw
562名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 16:38:52.60ID:SL5XRMjS563名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 16:40:44.47ID:UHOHQ7rz この人の本当の目標は、世界一面白いARPGを作ることではなく、YouTubeで発信をしながら製作資金を得て、その資金で食べていくことにあると思いはじめた。
だって、アセットの組み合わせゲームでここまで2年かかって、さらにダンジョン作るのにまた2年かけるつもりなんでしょ?
本当の完成まで10年くらいかけて、その間に2億支援を集められれば何不自由なく暮らしていけるよ。面白いゲームを作れなくても、チャレンジしたことを褒め称えるファンがたくさんいるだろうから、第2作目でも同じようにまた資金集めできると思う。
だって、アセットの組み合わせゲームでここまで2年かかって、さらにダンジョン作るのにまた2年かけるつもりなんでしょ?
本当の完成まで10年くらいかけて、その間に2億支援を集められれば何不自由なく暮らしていけるよ。面白いゲームを作れなくても、チャレンジしたことを褒め称えるファンがたくさんいるだろうから、第2作目でも同じようにまた資金集めできると思う。
564名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 16:40:48.89ID:27marHd0 地罰作者は講談社の2000万とクラファンの金でフォーンアイルの作者を雇えよ
「ダークソウルはセンスがない」とか言いながら地罰体験版を完成させてくれるだろ
「ダークソウルはセンスがない」とか言いながら地罰体験版を完成させてくれるだろ
565名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 16:43:20.96ID:fFuIiLdB ヲチくんが正しいスレへ移るチャンスを与えるためだから必要なんだよな…
聞く耳持たない人って困るわ
もっと会話の「中身」を見てくれよな?
聞く耳持たない人って困るわ
もっと会話の「中身」を見てくれよな?
566名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 16:44:24.09ID:FmhFv2qd ヲチできない人をヲチするスレ作ったら移動してくれる?
567名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 16:46:56.78ID:SDDlAknb >>563
10年じゃ出来ないよ。
上にも書いたと思うけど企業が100人単位で1年かかる規模だとしたら2人で50年。どれくらいの規模考えてるのか知らないけどね。初期の方から気になってたけどそこら辺の計算出来てんのかな?って思う。
10年じゃ出来ないよ。
上にも書いたと思うけど企業が100人単位で1年かかる規模だとしたら2人で50年。どれくらいの規模考えてるのか知らないけどね。初期の方から気になってたけどそこら辺の計算出来てんのかな?って思う。
568名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 16:50:53.16ID:4II2jFhn >>560
そのブスポジションですらない地罰は何なんですかねえ
そのブスポジションですらない地罰は何なんですかねえ
569名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 16:52:46.13ID:To/JiTDY >>550
それを言うならお前が作者だろ
自演で名前出して話題集めしてるんじゃないのか?
お前が勝手にこのスレにゲームを持ち出してくるだけで
大多数はお前が言うゲームの存在をそもそも知らない
聞いたこともないゲームの感想を突然垂れ流されてるんだからイラつくのは当然だ
ヲチはヲチスレでやれ
それを言うならお前が作者だろ
自演で名前出して話題集めしてるんじゃないのか?
お前が勝手にこのスレにゲームを持ち出してくるだけで
大多数はお前が言うゲームの存在をそもそも知らない
聞いたこともないゲームの感想を突然垂れ流されてるんだからイラつくのは当然だ
ヲチはヲチスレでやれ
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2023/04/01(土) 16:54:51.52ID:SDDlAknb >>567
んで、例え10年で完成したところでプラットフォームがどんな進化してるか想像もつかないわけで。
今のフォーンアイルの作者みたいに今さらこんなの作ったの?w少人数で?ふーんすごいねwwくらいにしかならないと思う。
んで、例え10年で完成したところでプラットフォームがどんな進化してるか想像もつかないわけで。
今のフォーンアイルの作者みたいに今さらこんなの作ったの?w少人数で?ふーんすごいねwwくらいにしかならないと思う。
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2023/04/01(土) 16:54:57.74ID:UHOHQ7rz >>567
そりゃ、大企業のAAAタイトルならね。
でもこの人の作ろうとしているのはそんな大作じゃないことが今回の試作版でわかったからね。
インディーなのに頑張ったね、レベルなんだよ。
今の試作もできる人の手にかかれば1年あればもっといい作品はできるし、アセット購入しても100万もかからない。
この人がやりたいのはゲーム製作にチャレンジしている姿を商品化すること。
登山家の栗城史多みたいなもの
そりゃ、大企業のAAAタイトルならね。
でもこの人の作ろうとしているのはそんな大作じゃないことが今回の試作版でわかったからね。
インディーなのに頑張ったね、レベルなんだよ。
今の試作もできる人の手にかかれば1年あればもっといい作品はできるし、アセット購入しても100万もかからない。
この人がやりたいのはゲーム製作にチャレンジしている姿を商品化すること。
登山家の栗城史多みたいなもの
572名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 16:58:31.88ID:27marHd0 お前の知らんゲームの感想を言ってるんじゃない。インディ作者の体験版について雑談してるんだよ。その成否や感想からゲーム制作に関する知見を増やすためにな
もっと話の本質を理解しような
もっと話の本質を理解しような
573名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:05:02.29ID:To/JiTDY このスレにワナビが溢れてた当時もヲチ勢はいた
ここまで連投するキチ度高いやつは流石にいなかったからとくに気にしなかったが
そのときのヲチ勢はワナビ追い出しに加担してたはずなんだが
自分がワナビと同じことしてる自覚ないのか?
もしかして同族嫌悪で叩いてただけだったのか
過去にワナビをワナビスレに誘導して追い出したように
ヲチ勢をヲチスレに誘導して追い出すのはおかしいことではない
ヲチがしたいならヲチスレに行け
先輩開発者参考用ヲチスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659623189/
ここまで連投するキチ度高いやつは流石にいなかったからとくに気にしなかったが
そのときのヲチ勢はワナビ追い出しに加担してたはずなんだが
自分がワナビと同じことしてる自覚ないのか?
もしかして同族嫌悪で叩いてただけだったのか
過去にワナビをワナビスレに誘導して追い出したように
ヲチ勢をヲチスレに誘導して追い出すのはおかしいことではない
ヲチがしたいならヲチスレに行け
先輩開発者参考用ヲチスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659623189/
574名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:05:14.74ID:r5G7Y30l575名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:06:57.44ID:i9E/fGDQ576名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:10:13.25ID:To/JiTDY >>572
お前は感想を垂れ流してるだけだろ
口だけはそれっぽこと言うのも典型的なワナビだな
むしろワナビは自分で考えろよってレベルの質問を繰り返す優柔不断さがイラつくだけで
お前みたいに無駄に偉ぶったりしないからお前のほうがワナビに相応しいな
お前は感想を垂れ流してるだけだろ
口だけはそれっぽこと言うのも典型的なワナビだな
むしろワナビは自分で考えろよってレベルの質問を繰り返す優柔不断さがイラつくだけで
お前みたいに無駄に偉ぶったりしないからお前のほうがワナビに相応しいな
577名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:12:21.37ID:ICdhCyRl ケンカはやめなさい。成さざる者たちよ
578名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:13:47.60ID:27marHd0 >>571
俺は地罰の作者嫌いだし体験版もできるだけ客観的に判断して品質、マーケティング的にも失敗だったと思うが、ゲーム制作自体が目的でないとまで論じられるのは世知辛さを感じるな
配信始めた頃は確実に自分の力で憧れのゲームを目指すインディ作者だったよ。でも講談社の1000万に受かった所から大きく変わってしまった。態度も、制作進行の速度も。金で何かがブレたように感じて見なくなったよ。組織だった計画による責任がないインディ作者ならではの末路なのかもしれん。せめて一つでもゲームを完成させた経験があれば違ったのかもしれんが
大金持つと生活の不安が取り除かれる。クリエイターは渇いてナンボとよく言われるが、果たして流行りの開発資金を援助されたインディでその金額に見合う成功と言えるレベルの人間はいつ現れるのか
俺は地罰の作者嫌いだし体験版もできるだけ客観的に判断して品質、マーケティング的にも失敗だったと思うが、ゲーム制作自体が目的でないとまで論じられるのは世知辛さを感じるな
配信始めた頃は確実に自分の力で憧れのゲームを目指すインディ作者だったよ。でも講談社の1000万に受かった所から大きく変わってしまった。態度も、制作進行の速度も。金で何かがブレたように感じて見なくなったよ。組織だった計画による責任がないインディ作者ならではの末路なのかもしれん。せめて一つでもゲームを完成させた経験があれば違ったのかもしれんが
大金持つと生活の不安が取り除かれる。クリエイターは渇いてナンボとよく言われるが、果たして流行りの開発資金を援助されたインディでその金額に見合う成功と言えるレベルの人間はいつ現れるのか
579名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:16:38.73ID:4II2jFhn >>576
お前は制作どころかゲームの話すらしないな
お前は制作どころかゲームの話すらしないな
580名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:19:26.91ID:mvv2y9HN >>563
本人が20年30年かかってもしょうがないみたいなこと言ってたよなたしか
本人が20年30年かかってもしょうがないみたいなこと言ってたよなたしか
581名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:19:34.13ID:UHOHQ7rz >>578
そりゃ大金もらったらハングリーさは失われるよね。
ほとんどのゲーム制作者は1日でも早く仕上げないと収入にならないから、毎日必死こいて開発しているわけで。
あんなふうに2年間で2000万円あげるといわれたら、ゆっくり作ればいいや、ってなるわね。
ゲーム制作よりもYouTubeで発信してファンを増やして、次の支援者を探す方に力を入れた方が確実に食べていけると気がついたんだろう。
そりゃ大金もらったらハングリーさは失われるよね。
ほとんどのゲーム制作者は1日でも早く仕上げないと収入にならないから、毎日必死こいて開発しているわけで。
あんなふうに2年間で2000万円あげるといわれたら、ゆっくり作ればいいや、ってなるわね。
ゲーム制作よりもYouTubeで発信してファンを増やして、次の支援者を探す方に力を入れた方が確実に食べていけると気がついたんだろう。
582名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:22:41.87ID:UHOHQ7rz 30年かけてダークソウルの足元にも及ばないゲームを作ったとしても、信者と化したファンは「なんて素晴らしいチャレンジャーなんだ」と思うわけで、面白いかどうかは関係なくなっていくと思う。
今回かなり低評価だったけど、これすらストーリーに組み込んでファンを増やすことに利用すると思うよ。
今回かなり低評価だったけど、これすらストーリーに組み込んでファンを増やすことに利用すると思うよ。
583名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:26:44.78ID:5aT2wMeH いいものはいくらでもあるAI時代はそういうバックグラウンドというか物語性がある製品がいい製品なのが現実なのよね
やってないから評価はしないけど、総合的には成功したようなもんだよ
講談社を説き伏せた時点で成功は決定してたようなもんだけど
やってないから評価はしないけど、総合的には成功したようなもんだよ
講談社を説き伏せた時点で成功は決定してたようなもんだけど
584名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:30:21.41ID:35W2yFG3 普通に同じ講談社ラボのクリエイターのところにょりとか成功してるだろ
585名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:30:30.77ID:To/JiTDY586名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:33:03.43ID:To/JiTDY とりあえずヲチスレageといたからそっち使ってくれ
587名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:34:01.38ID:35W2yFG3 ていうか20年30年先よりマジでこれからどうすんだってはなし
ようつべ収益で年収1千万稼いでるわけでもなし
ようつべ収益で年収1千万稼いでるわけでもなし
588名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:35:07.36ID:4II2jFhn ところにょりって誰?
って思ったらひとりぼっち惑星か
すげーよなあの人
尊敬というかもう住んでる次元が違うわ
って思ったらひとりぼっち惑星か
すげーよなあの人
尊敬というかもう住んでる次元が違うわ
589名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:35:24.86ID:27marHd0590名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:43:36.08ID:35W2yFG3 地罰作者には才能がなかった
それにつきるだろ
クリエイターなんて情熱も努力も本質的には評価されない
おもしろければ才能があった
おもしろくないなら才能がなかった
おもしろければ有能
おもしろくなければ無能
それにつきるだろ
クリエイターなんて情熱も努力も本質的には評価されない
おもしろければ才能があった
おもしろくないなら才能がなかった
おもしろければ有能
おもしろくなければ無能
591名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:47:14.91ID:To/JiTDY そいつの才能を知ることが自分のゲーム製作とどう関係あるの?
592名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:48:33.41ID:5aT2wMeH クリエイターとしての才能はなくても、ようつばーとしての才能は確実にあるだろう
593名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:50:51.97ID:UHOHQ7rz ところにょりさんは元々売れてた人だから、講談社の支援がなくても今の作品も問題なくリリースできてたと思う
594名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:53:41.75ID:4II2jFhn 下手に金もらわなきゃ
俺の神作品を評価しないクソどもを見返してやる
と、ハングリー精神を保てて
今頃一章くらいは完成してたかもしれないし
今よりずっと面白い体験版がプレイできてたかもね
俺の神作品を評価しないクソどもを見返してやる
と、ハングリー精神を保てて
今頃一章くらいは完成してたかもしれないし
今よりずっと面白い体験版がプレイできてたかもね
595名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:55:02.86ID:27marHd0 >>591
この体験版をどういうインディ作者が出したか、その情報だけで今の自分の立ち位置の把握や見習う点、反面教師にすべき点、いくらでも自分の知見にできるだろ
何も無駄なことなんてない。成さざる我らは雑談からでも勝手に成長しようぜ
この体験版をどういうインディ作者が出したか、その情報だけで今の自分の立ち位置の把握や見習う点、反面教師にすべき点、いくらでも自分の知見にできるだろ
何も無駄なことなんてない。成さざる我らは雑談からでも勝手に成長しようぜ
596名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 17:57:50.35ID:To/JiTDY >>595
じゃあスレを使い分けることも出来ないお前もはやく成長しろよ
先輩開発者参考用ヲチスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659623189/
じゃあスレを使い分けることも出来ないお前もはやく成長しろよ
先輩開発者参考用ヲチスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659623189/
597名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 18:00:31.39ID:XjQThsb6 >>595
無駄
理由は知らんがこいつは地罰の話を打ち切るのが目的
糧になろうがなるまいがどうでもいい
スレチ板チなんてのは目的を達成するために言ってるだけで
実際スレチかどうかはどうでもいいし
で、他のゲームの話ならするのかと言っても
多分地罰がスレチの話以外は全くしない
目的を達成したら終わり
無駄
理由は知らんがこいつは地罰の話を打ち切るのが目的
糧になろうがなるまいがどうでもいい
スレチ板チなんてのは目的を達成するために言ってるだけで
実際スレチかどうかはどうでもいいし
で、他のゲームの話ならするのかと言っても
多分地罰がスレチの話以外は全くしない
目的を達成したら終わり
598名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 18:00:35.44ID:27marHd0 >>596
お前はこのスレに何しに来てるんだ?
お前はこのスレに何しに来てるんだ?
599名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 18:01:10.51ID:35W2yFG3600名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 18:09:51.99ID:To/JiTDY601名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 18:13:34.92ID:27marHd0 >>597
そうか。俺もあれは無視すべきだったな。もうほとんど無視されてるから目的が達成されることもないというのに虚しいな
友達いなくて誰にも相手にされないのに周りに話しかけ続ける奴がいたが、奴も同じ背景を背負ってそうだ
独りが好きで個人開発を選ぶ奴が多いが、思考が偏らないようにするにはもう時代に巻かれてネット配信くらいはやってみた方がいいのかもしれんなぁ
そうか。俺もあれは無視すべきだったな。もうほとんど無視されてるから目的が達成されることもないというのに虚しいな
友達いなくて誰にも相手にされないのに周りに話しかけ続ける奴がいたが、奴も同じ背景を背負ってそうだ
独りが好きで個人開発を選ぶ奴が多いが、思考が偏らないようにするにはもう時代に巻かれてネット配信くらいはやってみた方がいいのかもしれんなぁ
602名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 18:17:20.43ID:jKh8fdc0 地罰の人は世界一面白いゲームを作るために苦悩するクリエーター芸で人気が出たんだから
一生ゲーム制作中のクリエーターを演じて人を楽しませなきゃいけないんやな
詐欺扱いされるのが辛くなってゲームリリースするなんて事許されないのじゃ
一生ゲーム制作中のクリエーターを演じて人を楽しませなきゃいけないんやな
詐欺扱いされるのが辛くなってゲームリリースするなんて事許されないのじゃ
603名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 18:18:45.77ID:To/JiTDY604名前は開発中のものです。
2023/04/01(土) 18:20:56.34ID:usf5/PyF 何度もでてくるけど「ヲチ」って何?
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