ゲーム製作 雑談スレ【part21】

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2023/04/07(金) 17:26:03.71ID:XyBTT5R7
楽しく雑談しましょう。


※前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part20】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/
2023/04/08(土) 00:56:29.80ID:amyIiJKc
>>38
小保方さん?
2023/04/08(土) 00:56:55.15ID:aqszUheq
そもそも千円でかえる規模のゲームに目標変わってるから地罰っていう名前残す以外別ゲー
2023/04/08(土) 00:59:43.88ID:rGttfPUb
佐村河内じゃね?
2023/04/08(土) 00:59:51.89ID:IsO7MO1I
>>47
目標下げすぎだろw
オリンピックから地区予選くらいのギャップすぎるわwww
2023/04/08(土) 01:04:42.29ID:S3R7+VVB
姉歯ってのもあったな
2023/04/08(土) 01:18:50.14ID:gT3JGBU0
姉歯さんは限られた予算でよくあんだけ耐久性の有る建築できたよなぁ!建築士のカガミだよ!m9(´・ω・`)ドーン!
2023/04/08(土) 01:35:56.36ID:aqszUheq
つか千円ゲームなら収益プラスかはともかく
今のゲームにモンスターボス1,2匹入れて難易度調整して売ればそれでよくないか?
千円のゲーム2025年までかけるほうがおかしいだろ
これなら年末にでもできそうだし
そもそももうこの段階で売れるゲームにするのは不可能だ
2023/04/08(土) 01:37:33.06ID:EPnK+cHK
姉は一級建築士
2023/04/08(土) 01:43:01.82ID:KLTj3r+L
アホノミクスとかいう売国行為もあったな
2023/04/08(土) 01:47:03.03ID:gT3JGBU0
出版社ランキング
1位 講談社: 1204億円
2位 集英社:1164億円
3位 KADOKAWA:1139億円
4位 小学館:970億円
5位 ゼンリン:527億円
6位 日経BP:368億円
7位 学研HD:300億円
8位 文藝春秋:219億円
9位 茜新社:208億円

講談社が業界最強なんだよ!m9(´・ω・`)ドーン!
2023/04/08(土) 01:55:20.35ID:gT3JGBU0
ゲームソフト業界ランキング
1位 ソニー: 2.7兆円
2位 任天堂: 1.7兆円
3位 バンダイナムコ: 8892億円
4位 スクウェア・エニックス: 3652億円
5位 セガサミーHD: 3209億円
6位 コナミ: 2995億円
7位 KADOKAWA: 2212億円
8位 カプコン: 1100億円
9位 コーエーテクモ: 727億円
10位 マーベラス: 257億円

スマホゲーム会社は含まないんだよ!m9(´・ω・`)ドーン!
2023/04/08(土) 02:00:24.92ID:Mti4PgrY
当時集英社もインディーのバックアップはじめたてでアセットの存在なんてよく知らんから動いてるもの見てこれは逸材だなんて思ったんじゃねえかなぁ
口がうまいみたいだから営業に向いていると思う
2023/04/08(土) 02:02:08.74ID:Mti4PgrY
すまん講談社か
2023/04/08(土) 04:22:12.48ID:JOe833D+
みんなリアリティショー好きね
2023/04/08(土) 04:28:28.84ID:b4byCCiE
講談社が傾いた時に進撃で持ち直したと何かの対談で読んだことある。講談社は先行投資かもしれんが発売するまで支援するつもりなんだろうね
2023/04/08(土) 04:54:17.14ID:6mOsLD/f
>>47
中身大幅に変えるってことは、作者の頭の中にあったはずの「世界一おもしろいARPG」のビジョンが間違っていたか、
元々なかったのかって話になるんだが、講談社はそれでもなお支援続投するんだな
2023/04/08(土) 05:03:17.01ID:b4byCCiE
>>56 ちょっと待て コナミがカプコン寄り上なんて、ゴタゴタ後近年なんかゲームヒットしたっけ
2023/04/08(土) 05:33:26.31ID:gT3JGBU0
>>62
カプコンこそモンハン以降のヒット作知らぬ!コナミもヒット作知らんけど多分パチンコで儲けてるんだよ!m9(´・ω・`)ドーン!
2023/04/08(土) 06:15:09.06ID:oC/hoUfx
ドーン!!
とかいうやつなの

自分の発言が相手に驚きを与えていることを表現しているのかと思うけど
それはあんたの重い次第ではなく
相手の受け取り方次第なんだよね

それをドーンとかいって無理やり感情を押し付けてるみたいで
すごいあんたの意図と受け取り方にギャップがある
65名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/04/08(土) 06:16:05.63ID:oC/hoUfx
ドーン!!
とかいうやつなんなの

自分の発言が相手に驚きを与えていることを表現しているのかと思うけど
それはあんたの思い次第ではなく
相手の受け取り方次第なんだよね

それをドーンとかいって無理やり感情を押し付けてるみたいで
すごいあんたの意図と受け取り方にギャップがある
2023/04/08(土) 06:27:09.06ID:b4byCCiE
重要な事なので二度いいました。はい、ここ試験に出るからメモ取るの忘れずに
2023/04/08(土) 06:37:14.52ID:gT3JGBU0
   彡 ⌒ ミ   なんだぁ?最近のガキは喪黒福造も知らんのかぁ?
  ( ´・ω・`)  
   /⌒ヽ_.ィ、~;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>64-65
  ( r.    ) ^    / )
   ヽノノー‐l      //
    |__/_/
    └一'一
2023/04/08(土) 07:19:59.11ID:YkVNY7eA
ドーンは顔文字とともにNGワードにぶち込んどけばいいよ
2023/04/08(土) 07:34:13.75ID:b4byCCiE
ワナビー2048が過去に使ってた顔文字だろ。構うな
2023/04/08(土) 07:44:34.94ID:gT3JGBU0
>>68-69
お前らもうすぐ癌で死ぬよ!m9(´・ω・`)ドーン!
2023/04/08(土) 08:17:00.93ID:e+deSKpr
ワナビー出禁マンが不在なのをいいことに図に乗ってやがんな
2023/04/08(土) 08:34:11.22ID:oC/hoUfx
ドーンは書いてる内容がうっすいくせに
ドーンとか効果音つけてるからちぐはぐなんだよな

笑うセールスマンとか関係ねえ
2023/04/08(土) 09:22:54.56ID:gT3JGBU0
おいおいおいおい!?テメーなんで未だ息してんだ???死ねつったろ!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>72
2023/04/08(土) 09:28:49.00ID:JOe833D+
クリッカブルマップ系のADV作りたい
宴ってそっちの機能強いのかな?
2023/04/08(土) 09:30:14.00ID:pFT5P8lh
ドーン!って山上かよ
売国奴の元首相を暗殺してるつもりなん?
2023/04/08(土) 09:58:36.59ID:b4byCCiE
>>74 宴3よりティラノビルダーの方がよくね
2023/04/08(土) 10:16:14.58ID:Iztetvge
粘着度合いからして出禁マンはヲチガイジに転生したと思うね
ウォッチ対象がワナビじゃなくなったからワナビ叩きしなくなったんだろう
2023/04/08(土) 10:43:07.80ID:b4byCCiE
しばらく来てなかったから知らんけどワナビーともう一人の2大荒らしの野球なんとかも転生してるんかな。
2023/04/08(土) 11:44:37.63ID:aipqeAXq
Unrealエンジンゆうても、成果物としてはDOOMやマラソンやアローンインザダークといったFPS・TPPの原型を延々と焼き直して厚化粧してるだけだよな
日本がDQ2の厚化粧をし続けている様にw
プレイヤーのゲーム体験にどんな違いがあるというのか。ゲーム性はむしろ劣化してるまであるんじゃね
2023/04/08(土) 12:39:17.64ID:AevYyin0
ゲーム業界のSTAPエンジンてw
2023/04/08(土) 14:17:08.44ID:A92OvHkv
UEとUnityはちゃんとした作りこまれたエンジンだぞ
ただ前々から続くPCのスペックの向上でよりリアルなものに進化しているだけ
特にアセットがすごい
だからそれに頼るのが多くて似たようなゲームが大量に出てくるだろうよ
ついでにここは前々から開発とは関係ないのが出入りしているからな
2023/04/08(土) 14:24:03.93ID:IsO7MO1I
まあ傾向としてUEはジェネリックTPSFPSが多い印象あるのはわかる
Unityは玉石混交って感じ
2023/04/08(土) 14:37:32.22ID:aipqeAXq
>>22
某著名なシリーズものだけど、拾い物の5年以上前の記事
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/zelda
3Dオープンワールドのプロトタイプは2Dだった。テストプレーは300人で1週間同時に実施
300人同時は羨ましいな
2023/04/08(土) 15:16:20.94ID:FzNEufsd
>>81
> ここは前々から開発とは関係ないのが出入りしている

それこそまさに”雑談”なんじゃないのか?
2023/04/08(土) 15:24:18.15ID:EbVBq22z
リアルって言葉簡単に使うやつ嫌い
誰も彼もがリアル系目指してると思うなよ?
機能が増えてリアル系"''''も""やりやすくなってるだけであって狙って使わなきゃリアルにはならないし
2023/04/08(土) 15:25:10.02ID:EbVBq22z
リアルをめざしたゲームならいいんだけど
ただリアルが欲しいならPCぶっ壊して外出て
2023/04/08(土) 15:25:41.45ID:A92OvHkv
UEのすごいのはある程度作りこめるキャラなんだよ
マジで何も言わないと実写だからな
それをこれからインディーが活用できるわけだ
2023/04/08(土) 15:27:58.20ID:A92OvHkv
まあ一度UEを試してみよう
リアルとか言う言葉に騙されたと思って触ってみろ
2023/04/08(土) 15:33:48.06ID:ktqSBTQs
ぼくは3Dゲーム作るより2Dゲーム作りたいのでUnityでいいです
2023/04/08(土) 16:54:44.42ID:8Jz8Ifz6
イミフ
2023/04/08(土) 17:51:22.21ID:KXJ3Bidp
意味が伝わるかはわからんけど、Unityのゲームは全部3Dゲームだしな
2023/04/08(土) 18:20:38.00ID:b4byCCiE
2DゲームならGMが一番作りやすかった
gamemakerstudio2>Godot>Unity>UE

でもまぁUnityはアセットが便利だから
2023/04/08(土) 18:22:23.69ID:33B/mFDV
やたらUE宣伝してるのはシナ人か
テンセントって時点で選択に入らない
2023/04/08(土) 18:27:42.74ID:WM9TGlKl
え?わからんの?
Unityは3Dだけど視点をxy軸のみの移動でz軸固定しとけば実質2Dゲームやんけ
なんかおかしいこと言ったか?
2023/04/08(土) 18:53:27.80ID:b4byCCiE
その理論だとほとんどの動画編集ソフトや2Dアニメーションツールも奥行きがあるから3Dソフトってことか
2023/04/08(土) 19:14:55.84ID:CZW2N5eS
フォトショップもレイヤーの階層をZ軸と考えれば3Dね
2023/04/08(土) 19:16:43.62ID:b4byCCiE
ほらよ
普段奥行き固定している2Dソフト MOHO,HARMONY...
https://www.youtube.com/watch?v=694gRrVyGE4
普段動画編集(2D)するけど奥行きあるソフト AE,HITFILM... 
https://www.youtube.com/watch?v=Z3wYjQ6dUd
2023/04/08(土) 19:29:16.30ID:DURLYfap
開発ツールが次元をどう計算しててもプレイヤー体験には関係ないんで
遊ぶ人が2D的視点で2D的操作しかできないなら2Dゲームと言ってよいかと
2023/04/08(土) 19:35:47.85ID:33B/mFDV
ここは作る側の板なんで
2023/04/08(土) 19:38:23.97ID:KXJ3Bidp
まぁ、AI絵も客から見たら実質手描き絵と変わらないし
同じ手描きイラスト扱いで良いよねって考えたらその通りだな
2023/04/08(土) 19:39:33.47ID:b4byCCiE
>>98 なるほど。
OriもhollowKnightも背景はパララクスで視点は3D(空間)だけど、操作(プレイ感)が2D感が2DゲームということでOK?

ダブルドラゴン的なベルト型は?処理2Dだけどプレイ感は3D
3Dで作っている人もいるよね
2023/04/08(土) 19:43:38.57ID:b4byCCiE
結局素材で決まるような気がする
2023/04/08(土) 19:46:44.89ID:DURLYfap
せやなほぼ見た目の話でしかない
2023/04/08(土) 19:51:47.14ID:b4byCCiE
>>59
>みんなリアリティショー好きね

演出がうまいんだよ。自分で反省会のきりぬき動画つくったり。
日曜に講談社との話し合いの顛末を配信したり

開発視点なら「そんな暇あるならゲーム改善しろ」っていう
2023/04/08(土) 20:11:15.76ID:9opUGhGu
この界隈「一本完成もさせたことがないのに大口叩いたり製作論語るやつ」は大体ハブられるんでいいこと一つもない
ビッグマウスで名前だけは売れたけどゲームも売れると思わん方がいいと思うなあ
2023/04/08(土) 20:14:53.95ID:33B/mFDV
相変わらず開発側の観点がゼロで呆れる
ゲーム性が2Dだろうと3Dにするだけで
作業量も要求スペックも莫大に膨れ上がるってのに
2023/04/08(土) 20:15:57.68ID:IsO7MO1I
名前だけなら転生という技もあるけど、顔と本名までだしてるとそれもできんだろうね
2023/04/08(土) 20:46:16.89ID:b4byCCiE
>>106 それを回避するのにアセットや共同作業があるんやないか。ゲーム作ったことないのか
2023/04/08(土) 20:54:43.78ID:b4byCCiE
>>106 いつもネガティブな発言やスレ管理しかしないな
2023/04/08(土) 21:14:17.29ID:thLshzxD
界隈の話なんかこのスレとは関係ないな
業界ネタは板違いだぞ
2023/04/08(土) 21:23:10.63ID:aipqeAXq
「地罰~」の動画見てみたけど、8ビットファミコンの1対1の対CPU格闘戦をこなしていくゲームを豪奢にした感じか
動きは単調に見えるが、アセットとエンジンを使ってるだけあって絵は綺麗だな
アセットの出来の良さを宣伝するCMにはなってそうだな

しかし一般人のレビュー動画が数万回再生されてるのは羨ましいw大手のレビュー動画でもなかなかここまでいかないんじゃないかw
2023/04/08(土) 21:41:05.99ID:aipqeAXq
ちょっと前のだけどファンタジー物で1対1のCPU戦をこなしていくゲーム。2Dだけど敵と攻略方法が多彩でストーリーもしっかりしていて面白かった
https://r-goulart.itch.io/hexblade
2023/04/08(土) 21:42:48.05ID:gMTgnKVo
>>106
そういう莫大な作業量をカットするためにUEはNaniteのような技術を開発してんだが
これでまるで実写のような3Dをゲームで表現できる
2023/04/08(土) 21:57:08.57ID:UKSo4l1w
UEで実写みたいに綺麗なグラフィックの個人開発ゲームってどんなやつがあるの?
UEの個人開発自体をほとんど見かけないからわからん
2023/04/08(土) 21:58:10.19ID:IsO7MO1I
知ってる範囲ではブライトメモリーくらいかなあ
2023/04/08(土) 22:03:26.37ID:CZW2N5eS
エロ同人ゲーでUE使ったアクションRPG作ってる人ならCienで見かけた
原神みたいなアニメ調3Dで
2023/04/08(土) 22:06:57.83ID:UKSo4l1w
>>115
調べたけどすげえな
2年かかってるけど個人でいけるんだな
この人が超人なだけかもしれんけど
2023/04/08(土) 22:13:02.07ID:gMTgnKVo
>>114
ここは開発者のトピックスだからな
まずは自分でミニゲームでいいから作ってみろとしか言えんわな
それから書き込んでほしいわ
2023/04/08(土) 22:13:59.17ID:b4byCCiE
ブライトメモリーも他のタイタンフォールやダークソウルの盗用アセット使って炎上したもんな
2023/04/08(土) 22:18:03.21ID:gMTgnKVo
>>93
2011年のテンセントの40%株保有は知らんかった
創業者はアメリカ人で株保有60%だったらしけど今はどうなのかな?
ついでにソニーも5%の株を保有しているみたいだぞ
2023/04/08(土) 22:25:27.88ID:IsO7MO1I
>>117
まあ実際の出来はグラフィックだけで力尽きた感じだけどね
ゲーム的にはかなーり量産型FPSでボリュームもない、バランスも結構雑
2023/04/08(土) 22:43:36.51ID:ltXsjj3+
ここは開発者目線で雑談するスレじゃないぞ
ゲーム製作について雑談するスレだぞ
2023/04/08(土) 22:55:13.60ID:b4byCCiE
つまり雑談だからOKってこと
2023/04/08(土) 23:00:21.03ID:FcWO2Ucm
片道勇者すげー良いアイディアだと思うんだけど、作者が遊んで暮らせるほどは売れてないみたいで悲しい
アレのフォロワー、ひとつや2つあってもおかしくないとおもうんだが見かけないな
2023/04/08(土) 23:01:16.74ID:33B/mFDV
板名もローカルルールも見えないメクラの振りで荒らしてるだけ
お客様w視点だの、ゲ制技術も知らない商人視点だのは板違いなんだよ
2023/04/08(土) 23:05:21.74ID:aipqeAXq
何かUE推しが目立ってるがしかし、ゲームエンジンは目下、ValveのSourceが実質最強だよ。PUBGとか動きがもっさりしすぎ
大体、レガシーな市場構造を破壊してる旗手はValveだし
Steamは公式が海賊版の温床になっててクソだけど。訴訟起こされてたみたいだけど、どうなったんだろ
2023/04/08(土) 23:17:29.38ID:JOe833D+
>>124
ちょっとタイミングが早すぎた世代の作品だと
どんなに面白くても出来が良くてもフリーが当然みたいな感じだったから
お金的には全く潤ってない人が多いと思う
2023/04/08(土) 23:20:30.61ID:JOe833D+
個人で評価高いゲームエディター的なもの作ってる人達は
もうそれだけで最低限暮らして行けるくらい
潤ってくれてもいいと思うんだけどね・・・
2023/04/08(土) 23:23:57.54ID:FcWO2Ucm
言われて見ればファーレントゥーガとかアイワナとか
あの頃は全部無料だったな
今ごろ片道勇者をリリースして、最初から有料版として出せてれば作者は遊んで暮らせるだけの金と名声を手にできたのかね
個人的にはアンダーテイルレベルの作品だと思うんだが…勿体ないな
2023/04/08(土) 23:37:08.19ID:Xhwk4WoF
個人、あるいは個人制作レベルで儲かったケースなんてそれこそマイクラとアンダーテイルぐらいしかないんじゃね?

この業界に漫画や小説媒体みたいなドリームはないでしょ
2023/04/08(土) 23:42:29.10ID:FcWO2Ucm
>>130
夢も希望もないな
サクナヒメ儲かっただろ。あれスタッフ二人だろ…と思って調べたら末期にはスタッフ10人の大所帯らしいね
2023/04/08(土) 23:46:57.56ID:sgPCzIvQ
Vampire Survivorsは個人開発で早期アクセスしたら
あまりの反響で会社立ち上げてスタッフ雇ったらしいが
2023/04/08(土) 23:49:36.21ID:IsO7MO1I
Kenshiは警備員のおっさんがチマチマ作ったらしいな
まあ今ゲームで稼ぐなら迷わずソシャゲだろう、将来性は知らんが
2023/04/08(土) 23:50:38.75ID:FcWO2Ucm
なるほど意外とドリームは転がってるもんやな
探せばもっとありそうだな
2023/04/08(土) 23:54:42.03ID:Xhwk4WoF
あとあれだよな
これつくったら儲かるやろなあww
みたいな奴にはいいゲームつくられへんよな
結局そういう奴は向き合ってるゲームよりいかに効率よく金を稼げるかにフォーカスしちゃってるから、目の前の制作ゲームをおもしろくすることに100%の力で向き合えない
2023/04/08(土) 23:59:24.24ID:FcWO2Ucm
そんなものは分からんだろ
アンダーテイルやマイクラ作者だって開発中
金のことしか考えてない亡者かもしれない
2023/04/09(日) 00:22:58.76ID:B+GJkwOo
まあ金しかモチベーションが無いなら絶対完成しないわな
なんせ作ってる最中は金なんて入ってこないんだから、すぐにやる気が無くなる
結局、ゲ製自体が楽しくてたまらない人間しか個人製作なんて無理だ
2023/04/09(日) 00:31:47.99ID:RaYKNPTo
作り始めは楽しいが、終盤は地獄だけどなぁs
2023/04/09(日) 00:38:52.43ID:5hrvgl/n
去年出したのが700本くらい売れた
趣味+ちょっとしたプチボーナスみたいな感覚でやってる
売上振り込まれる時はやっぱり嬉しい
あと本数じゃなくて自分が作った物にお金を払ってくれる人が居ることがとても嬉しい
2023/04/09(日) 03:34:38.63ID:RaYKNPTo
おめでとう
2023/04/09(日) 04:12:42.72ID:umGeVVr+
>>112
相打ちになると移動不能になるバグに遭遇した
その際にステータスコマンドと描画ルーチンは生きてるので、クリアとゲームオーバーが同時に起こると分岐に穴ができるらしい
2023/04/09(日) 05:19:39.80ID:wEk4domM
>>133
個人でソシャゲなんか絶対太刀打ちできんだろ
2023/04/09(日) 07:34:01.61ID:1zY894xw
例の人は前に予想した通りになったけど
ここまでの失敗込みでエンタメ要員と客寄せで採用したんだろ
本人がそれに耐えられるか知らんが酷なことをする
会社としては一円も売り上げになってないって語ってたが結局もらってハイ終わりじゃ済まんしねあんなの
俺は0次審査すら通らなかったが結局その後エロ落ちして三作目で一万本売れたわ
絵師の力が大きいのは否めんが、流石に0次審査すら落ちてるのはあいつら見る目なさすぎるわ
2023/04/09(日) 07:42:08.91ID:1zY894xw
なんというかタダより高いモノはないってよく言うけど
タダで金もらって色々やってもらって…はかなりプレッシャー掛かるよね
リリースした作品でもなんかあったのかなと思わせるようなのあるし
パブリッシャー完全優位な状況で折り合いつけなきゃならない状況に追い込まれることになってたと思うと
結果としては選考落ちでよかったなとすら思ってる今日この頃
今後もああいうのには飛び付かないし迷ってる人がいたらやめといた方がいいって声を大にして言いたい
2023/04/09(日) 07:57:22.60ID:U33Kn37E
>>143
エロでもそんだけ売れたら立派
クリエイターがエロに流れるせいで日本のインディー作品が少ない気はしてるけど
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