幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです
■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります
■HP
https://rpgmakerunite.com/
■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp
■前スレ
RPG Maker Unite総合スレ_01
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/
■関連スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
アクションゲームツクールMV 8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
RPG Maker Unite 総合スレ_02
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2023/05/08(月) 16:54:32.73ID:yCH42J8C
2023/05/09(火) 04:55:25.16ID:IfrTckUK
2023/05/10(水) 05:58:34.99ID:u04Pee6z
これも追加で
RPG Maker Unite - webマニュアル
https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/categories/6507095926169
RPG Maker Unite 初心者講座
https://rpgmakerunite.com/learn/
RPG Maker Unite - webマニュアル
https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/categories/6507095926169
RPG Maker Unite 初心者講座
https://rpgmakerunite.com/learn/
2023/05/10(水) 11:42:16.85ID:xYbWq/Ih
https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/rpg-maker-unite-please-read-the-description-about-early-bird-bon-253689#reviews
【反面教師】星一つレビュー集(2023/5/10)【他山の石】
「数か月はアップデートを待て」
・良質な入門ドキュメントなし
・素材に値段通りの価値がない(MZと変わらん)
・使い勝手が悪い。1年待った方がいい。マジで。
「ビルドが永遠に続く」
・デモのビルドに2時間かかったが結局エラーになった
・そのエラーを解消してもビルドに毎回2時間かかる
「手直しが必要」
・No licenseのエラーが出続ける
・新規プロジェクトが動作しない。永遠に時間が掛かる
「より複雑になったUnity版MZでしかない」
・ほぼUnity上で動くMZ
・新規要素は、ストーリーボード画面といくつかの素材だけ
・MZより使うのが困難なレイアウト
・2バージョン分に支出した。買いたくなかったのに(←??)
・MZに戻るわ
「これは最悪」
・ロードで丸々1時間待たされるし、全てがぎこちない
・(昔のブラウザの)IEを使ってる感覚。全体的に雑然としており動作が遅すぎで耐えがたい
・Unityオプションは未完成。Unityのシーンオブジェクトを見れば、全てが絶望的なのは一目瞭然。スプライトがUI要素を動かしている(←??)
「インスト不可 → 返品手続き中」
・現状Unite起動どころかインストもできていない
・インストの流れの説明が貧弱な箇条書きしか無く、その流れ通りにならないと手探りで試行錯誤するしかない
・現在、返品手続き中
「返品求む」
・Unityアセットで買った中では過去最悪のアセット
・返品方法を知りたい
「失望の極み」
・新機能は、従来のアドオンで出来ていたことの表層すらなぞれていない
・あらゆる操作のロード時間が最悪。MV・MZが瞬時に応答していたことを踏まえると尚更悪い
【反面教師】星一つレビュー集(2023/5/10)【他山の石】
「数か月はアップデートを待て」
・良質な入門ドキュメントなし
・素材に値段通りの価値がない(MZと変わらん)
・使い勝手が悪い。1年待った方がいい。マジで。
「ビルドが永遠に続く」
・デモのビルドに2時間かかったが結局エラーになった
・そのエラーを解消してもビルドに毎回2時間かかる
「手直しが必要」
・No licenseのエラーが出続ける
・新規プロジェクトが動作しない。永遠に時間が掛かる
「より複雑になったUnity版MZでしかない」
・ほぼUnity上で動くMZ
・新規要素は、ストーリーボード画面といくつかの素材だけ
・MZより使うのが困難なレイアウト
・2バージョン分に支出した。買いたくなかったのに(←??)
・MZに戻るわ
「これは最悪」
・ロードで丸々1時間待たされるし、全てがぎこちない
・(昔のブラウザの)IEを使ってる感覚。全体的に雑然としており動作が遅すぎで耐えがたい
・Unityオプションは未完成。Unityのシーンオブジェクトを見れば、全てが絶望的なのは一目瞭然。スプライトがUI要素を動かしている(←??)
「インスト不可 → 返品手続き中」
・現状Unite起動どころかインストもできていない
・インストの流れの説明が貧弱な箇条書きしか無く、その流れ通りにならないと手探りで試行錯誤するしかない
・現在、返品手続き中
「返品求む」
・Unityアセットで買った中では過去最悪のアセット
・返品方法を知りたい
「失望の極み」
・新機能は、従来のアドオンで出来ていたことの表層すらなぞれていない
・あらゆる操作のロード時間が最悪。MV・MZが瞬時に応答していたことを踏まえると尚更悪い
2023/05/10(水) 12:14:38.41ID:0mFwB0vn
まあ、一言で言うと「とりあえず動くだけの未完成品」
2023/05/10(水) 12:21:48.49ID:CUQO9Zku
延期を繰り返したモノって大抵、不安になるような出来で出てくるよな
売上伸びずに見捨てられないことを祈る
売上伸びずに見捨てられないことを祈る
2023/05/10(水) 12:24:15.09ID:0mFwB0vn
いやね、システム構造は悪いものではないんよ
これでコアスクリプト弄れるなら可能性は大きい
だけど、その可能性に掛ける創作意欲が湧かないほど現状のプレイフィールが悪すぎる
これでコアスクリプト弄れるなら可能性は大きい
だけど、その可能性に掛ける創作意欲が湧かないほど現状のプレイフィールが悪すぎる
2023/05/10(水) 12:24:20.28ID:PN9rWcFR
ここの人はどんなスペックで遅いって言ってんの?
レビューの中に「俺の環境では普通に動くよ?リソース足りて無いんじゃね?」って高評価つけてるものがあるから、OS,CPU,GPU,MEMORY情報+サンプルゲーのビルド時間やその他速度に関する所感を教えて欲しいわ
レビューの中に「俺の環境では普通に動くよ?リソース足りて無いんじゃね?」って高評価つけてるものがあるから、OS,CPU,GPU,MEMORY情報+サンプルゲーのビルド時間やその他速度に関する所感を教えて欲しいわ
2023/05/10(水) 12:26:22.92ID:0mFwB0vn
2023/05/10(水) 12:33:06.07ID:66deAgBV
2023/05/10(水) 12:35:55.84ID:ANmfLFpi
というかここで言うところの「重い」は三種類あって
①ゲーム制作時にエディタに逐一読み込みが入るのがストレスになる
②ビルドに尋常じゃなく時間が掛かる
③出力した作品が内容に対してクソでかいし重い
の三重苦。特に③はゲーム開発者の環境関係無いし致命的
それに「サンプルプロジェクト弄りですら」って前提があるから
本格的に作り始めてプロジェクト規模が大きくなるに比例して弊害が増大する事が懸念される
①ゲーム制作時にエディタに逐一読み込みが入るのがストレスになる
②ビルドに尋常じゃなく時間が掛かる
③出力した作品が内容に対してクソでかいし重い
の三重苦。特に③はゲーム開発者の環境関係無いし致命的
それに「サンプルプロジェクト弄りですら」って前提があるから
本格的に作り始めてプロジェクト規模が大きくなるに比例して弊害が増大する事が懸念される
2023/05/10(水) 12:38:23.93ID:0mFwB0vn
2023/05/10(水) 12:40:35.90ID:66deAgBV
Unity使えない人用にランタイムにこの機能実装したのが仇となってる気がしないでもない
まだ買ってないから実際どうなのか知らんけども
まだ買ってないから実際どうなのか知らんけども
2023/05/10(水) 12:40:58.82ID:2FNxxdVT
3Dゲー読み込むより何倍も重い雰囲気
https://youtu.be/uWdlO5sumgU?t=476
https://youtu.be/uWdlO5sumgU?t=476
2023/05/10(水) 12:47:53.04ID:xYbWq/Ih
サンプルで1GBってw
初期ファミコンのDQ1のバイナリサイズはは64kb未満
初期ファミコンのDQ1のバイナリサイズはは64kb未満
2023/05/10(水) 12:48:45.90ID:0mFwB0vn
2023/05/10(水) 13:06:46.63ID:JxEbGmam
2023/05/10(水) 13:12:28.51ID:NXcGXpKo
開発がテストに使ったPCの構成以外でまともに動くワケないだろ
2023/05/10(水) 13:14:10.64ID:JxEbGmam
2023/05/10(水) 13:19:47.54ID:PN9rWcFR
21sage
2023/05/10(水) 13:38:03.19ID:SmerYVnI ああぁ
uniteが重いだけで
なぜ人は醜く争うのか?
uniteが重いだけで
なぜ人は醜く争うのか?
22名前は開発中のものです。
2023/05/10(水) 15:00:46.08ID:7v+IqZtd 事前登録したらメール送りますって言われたまま来てないけど
これ購入したら事前特典貰えるの?
これ購入したら事前特典貰えるの?
23名前は開発中のものです。
2023/05/10(水) 15:23:14.05ID:nP7+qCJO 実際この重さって何が原因なんだろうか、起動に数十分かかる事もあるって致命的だろ
2023/05/10(水) 15:36:10.39ID:rMQlnMlo
これでHD2Dって作れそう?
2023/05/10(水) 15:38:54.05ID:66deAgBV
>>24
頑張ればいける
頑張ればいける
2023/05/10(水) 15:44:36.73ID:rMQlnMlo
>>25
安心した買うわ
安心した買うわ
2023/05/10(水) 15:45:08.50ID:OmkJFmip
頑張れば、の頑張り具合は……うん
2023/05/10(水) 15:57:46.84ID:laa1S/fQ
2023/05/10(水) 15:59:33.16ID:BeWOZ/yB
つくづくトリニティ思い浮かぶんだけど、なんでまた変に重いのだした?
2023/05/10(水) 16:01:10.32ID:yVK1G0G8
>>20
回答してくれた人間に対する感謝の言葉も述べられないのか
回答してくれた人間に対する感謝の言葉も述べられないのか
2023/05/10(水) 16:17:07.83ID:ANmfLFpi
>>29
そりゃ誰も重たくしたくて重くしている訳じゃないだろ
純粋な開発力不足が問題で、もっと言えば開発力強化に金を掛ける気が無いのが問題
ディレクターやプロデューサーはやたらと多いくせに
技術職に関しちゃプログラマが1名、ないし2名程度外注で契約してるだけだろう
昔からスタッフ配分がおかしいんだけど今回は更にMZまでメインで関わっていた有能プログラマがいないから露骨に技術力の低下を感じる
そりゃ誰も重たくしたくて重くしている訳じゃないだろ
純粋な開発力不足が問題で、もっと言えば開発力強化に金を掛ける気が無いのが問題
ディレクターやプロデューサーはやたらと多いくせに
技術職に関しちゃプログラマが1名、ないし2名程度外注で契約してるだけだろう
昔からスタッフ配分がおかしいんだけど今回は更にMZまでメインで関わっていた有能プログラマがいないから露骨に技術力の低下を感じる
2023/05/10(水) 16:21:37.81ID:oDu2aJZF
どう?現状のuniteはMZの代わりにはなりそうですか?
2023/05/10(水) 16:31:22.47ID:gikonmSu
方向性が違うから代わりとかにはならんかと
34名前は開発中のものです。
2023/05/10(水) 16:40:10.25ID:KAWecHFh unityはスプライトアトラス使ってスプライトのパッキングができるが、この機能使うと画像ファイルに修正ある度にパッキング後の画像の再生成が発生する
マップタイルに新しいマップチップ追加するとパッキング画像も再生成してんだろう
あと画像の基本サイズがMZの48x48ドットから96x96ドットと四倍になったので、画像ファイルもmvやMZの時より肥大化してしまってる
マップタイルに新しいマップチップ追加するとパッキング画像も再生成してんだろう
あと画像の基本サイズがMZの48x48ドットから96x96ドットと四倍になったので、画像ファイルもmvやMZの時より肥大化してしまってる
35名前は開発中のものです。
2023/05/10(水) 16:43:40.82ID:KAWecHFh スマホ向けにRPGをこれで作る場合はゲーム容量の大きさで頭悩ます事になりそう
iPhoneもandroidもストアに登録できるゲームのサイズに制限があって、それを越えるゲームを出す場合はゲーム起動時にゲームファイルを追加でダウンロードさせるようになってる
でもuniteではそういう機能実装できないだろうし
iPhoneもandroidもストアに登録できるゲームのサイズに制限があって、それを越えるゲームを出す場合はゲーム起動時にゲームファイルを追加でダウンロードさせるようになってる
でもuniteではそういう機能実装できないだろうし
2023/05/10(水) 17:38:07.12ID:lYFL2uSb
・デモのビルドに2時間かかったが結局エラーになった
地獄でワロタ
地獄でワロタ
2023/05/10(水) 18:08:47.02ID:ArTQTxJb
>>8
むしろ普通に動くと言っている奴のスペックと使い方を教えて欲しいわ
むしろ普通に動くと言っている奴のスペックと使い方を教えて欲しいわ
2023/05/10(水) 18:22:28.16ID:8L1UkbZl
>>36
Android出力したけど
ターゲットの変更っていうビルド対象の変更処理に50分掛かって
ビルド20分掛かって出来たサンプルゲームが
UnityとUNITEのロゴが表示された後フリーズしたぞ
Android出力したけど
ターゲットの変更っていうビルド対象の変更処理に50分掛かって
ビルド20分掛かって出来たサンプルゲームが
UnityとUNITEのロゴが表示された後フリーズしたぞ
39名前は開発中のものです。
2023/05/10(水) 18:45:50.11ID:mHwq9cLg2023/05/10(水) 18:46:34.53ID:/oXI64Rr
>>8
お手間をおかけしますがさくさく動く貴方様のPCのスペックと、実際にさくさく動いてる動画のご提供お願い頂けますでしょうか
お手間をおかけしますがさくさく動く貴方様のPCのスペックと、実際にさくさく動いてる動画のご提供お願い頂けますでしょうか
2023/05/10(水) 18:53:10.86ID:PXNLsM+8
さくさくさくさく
2023/05/10(水) 19:02:08.46ID:xELGJEPi
ツクール4思い出してきてワクワクしてきた
2023/05/10(水) 19:10:32.41ID:QGLbsYL+
ほんまごめん、こより始まったからいくわ
2023/05/10(水) 19:15:14.28ID:wNTWoN1c
map毎にsceneを作っておいて遷移するんじゃなくて、map毎にprefabを作っておいてmapSceneのなかに毎回prefabからオブジェクトを作り直してるけど、
scene遷移するよりもオブジェクトを毎回作り直す方が早いとか便利とかあるのか?
unity的には1mapに1scene作る方がメジャーなイメージあったんだが
scene遷移するよりもオブジェクトを毎回作り直す方が早いとか便利とかあるのか?
unity的には1mapに1scene作る方がメジャーなイメージあったんだが
2023/05/10(水) 19:22:40.98ID:XyzWm0s0
>>38
さすがに調整入りそうだな
さすがに調整入りそうだな
2023/05/10(水) 20:54:26.77ID:qN1Ti3NP
ネット時代でここまで初動大失敗したらもう盛り返すのは無理だな
2年後くらいに尾島が作り直した新生uniteが出るんじゃね?
2年後くらいに尾島が作り直した新生uniteが出るんじゃね?
2023/05/10(水) 21:13:49.67ID:ANmfLFpi
2023/05/10(水) 21:16:41.91ID:laa1S/fQ
49名前は開発中のものです。
2023/05/10(水) 21:27:46.15ID:fpXdMl/S50名前は開発中のものです。
2023/05/10(水) 21:33:04.86ID:fpXdMl/S2023/05/10(水) 21:35:17.63ID:NOQ3jx19
52名前は開発中のものです。
2023/05/10(水) 22:20:00.32ID:F+IIWi26 viprpg GW祭り2023でuniteの作品があるからやってみれば?普通の作品を作るならそれより重くなる。
2023/05/10(水) 22:26:50.16ID:kn38wGGv
なんかMV/MZは軽いみたいな雰囲気になってるけどあれも一応重いからな
JavaScript君はもっと出来る子
最適化ちゃんとしないと重いUnityと元々重いツクールが合体して軽くなるわけないじゃん
JavaScript君はもっと出来る子
最適化ちゃんとしないと重いUnityと元々重いツクールが合体して軽くなるわけないじゃん
2023/05/10(水) 22:26:56.99ID:wNTWoN1c
しょーもない喧嘩してないでuniteでMZでもいいから手を動かせ
そんなんだからいつまでも完成しないんだよ
そんなんだからいつまでも完成しないんだよ
2023/05/10(水) 22:29:28.05ID:rrM11fRp
そんな正論いうなよ泣いてしまう
2023/05/10(水) 22:37:30.48ID:zBEOMB6F
あああ、MVから乗り換えるつもりだったけどMZにしようかな。
同じと聞いてたけどMZの体験版やってみたらなんか新鮮だ。
同じと聞いてたけどMZの体験版やってみたらなんか新鮮だ。
2023/05/10(水) 22:43:55.58ID:roTR2M8t
前から購入を考えてたものです。重いという意見が多くて、ちょっと心配になりました。
CPU、i5-11400
GPU、RTX3060
VRAM、12GB
RAM、16GB
Windows11
ストレージ、SSD450GB
このスペックのPCでUniteを買おうとしてましたが、大丈夫でしょうか?
CPU、i5-11400
GPU、RTX3060
VRAM、12GB
RAM、16GB
Windows11
ストレージ、SSD450GB
このスペックのPCでUniteを買おうとしてましたが、大丈夫でしょうか?
58名前は開発中のものです。
2023/05/10(水) 22:46:13.99ID:F+IIWi26 >>57
uniteで作られたゲームをプレイしてみて重いってかんじたら他のにしましょう
uniteで作られたゲームをプレイしてみて重いってかんじたら他のにしましょう
2023/05/10(水) 22:51:33.19ID:A7Y1Ivuk
2023/05/10(水) 22:52:27.05ID:ANmfLFpi
>>57
流石に話にならんスペックだな
型落ちノーパソじゃなくてゲーム開発用のゲーミングPC環境を揃えてる人達が口を揃えて「重い」と言っている
ブログならこの辺とかも参考になるか?
https://ci-en.dlsite.com/creator/718/article/854826
流石に話にならんスペックだな
型落ちノーパソじゃなくてゲーム開発用のゲーミングPC環境を揃えてる人達が口を揃えて「重い」と言っている
ブログならこの辺とかも参考になるか?
https://ci-en.dlsite.com/creator/718/article/854826
2023/05/10(水) 22:53:55.61ID:ANmfLFpi
いや、グラボは3060か。それなら…うーん
やっぱりRAMが足らん気がするわ
やっぱりRAMが足らん気がするわ
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