幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです
■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります
■HP
https://rpgmakerunite.com/
■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp
■前スレ
RPG Maker Unite総合スレ_01
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/
■関連スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
アクションゲームツクールMV 8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
RPG Maker Unite 総合スレ_02
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2023/05/08(月) 16:54:32.73ID:yCH42J8C
173名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 01:10:01.80ID:ekSFb2sv 動作する最低水準環境も明記しないで、買わせてから製品が使えないのをユーザ環境の所為にするのは、消費者庁に事故認定される詐欺事案
そもそも1GB超の8ビットRPGもどきなんて誰がプレーするのか?
・・・なんて心配するのは全くの杞憂か。そもそも操作激重で使えないし、ビルドも出来ないし、Undoが実装される頃にはUnityが廃れてるかもしれないし
そもそも1GB超の8ビットRPGもどきなんて誰がプレーするのか?
・・・なんて心配するのは全くの杞憂か。そもそも操作激重で使えないし、ビルドも出来ないし、Undoが実装される頃にはUnityが廃れてるかもしれないし
174名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 01:19:13.70ID:npRVJIYT175名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 01:27:04.49ID:mbaejrKk 2000から2003になって素手で攻撃できないのでサンプルゲームの初戦闘が確定エラー落ちと馬鹿にされ
2003からxpやらvxになってデフォルトのイベントコマンドでできてたことすらプラグイン頼りのゴミと言われ
aceからmvになって暗号化できない糞重いクソグラクソコードノーコメントとヤジられ
mzからUniteはこのザマ
まあいつものツクールだな
2003からxpやらvxになってデフォルトのイベントコマンドでできてたことすらプラグイン頼りのゴミと言われ
aceからmvになって暗号化できない糞重いクソグラクソコードノーコメントとヤジられ
mzからUniteはこのザマ
まあいつものツクールだな
176名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 01:48:33.63ID:mOALn9uh 全然違うよ
今回の問題に関してはRPGツクールMVTrinity系のダメさ加減
実用化出来る見通しが全く立たない状態
バグがあれば直せば良い、とかそういう次元じゃない
今回の問題に関してはRPGツクールMVTrinity系のダメさ加減
実用化出来る見通しが全く立たない状態
バグがあれば直せば良い、とかそういう次元じゃない
177名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 01:52:26.26ID:g7V4mp6G え…
178名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 01:53:59.04ID:o8zkjoGp ツクールなんて素材集のおまけで製作ツール付いてくるだけだから
そんなものでゲーム作ろうとするのが間違い
これからはそうなる
そんなものでゲーム作ろうとするのが間違い
これからはそうなる
179名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 02:21:49.18ID:39ijDAwo まぁかなり作り直し必要なもんでも
ソース付きで売ってるから暇なPGには需要あるんじゃね
ツクラーはSteam版待ちでこっちは開発者用のおもちゃ(と言っても自分のゲーム作るだけならUnityで十分だけど)
ソース付きで売ってるから暇なPGには需要あるんじゃね
ツクラーはSteam版待ちでこっちは開発者用のおもちゃ(と言っても自分のゲーム作るだけならUnityで十分だけど)
180名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 08:03:29.09ID:sLYLcoI2181名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 08:04:54.78ID:Ozu8DDiz 次スレからはワッチョイ付けた方がよさそうね
このペースだとこのスレ消費にどれだけかかるか知らんけど
このペースだとこのスレ消費にどれだけかかるか知らんけど
182名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 08:23:06.72ID:kH5jnmAf じゃあついでにIPも
183名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 08:31:10.33ID:kPmOsXtM うちの師匠は最高傑作と言ってたが
184名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 08:46:29.61ID:Dn0J2SkC この度の規約改定ってuniteのためじゃね
投売りじゃなく、ましてやユーザーのためでもなく
投売りじゃなく、ましてやユーザーのためでもなく
185名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 08:56:10.49ID:Ol8CDfTJ Uniteのためだとしても普通にユーザーに対しても恩恵あるんだから別に動機はどうでもいいでしょ
186名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 09:02:53.17ID:6MrXxkLs コード読めば分かるけど、見通しが立たないと言い切るには今すぐ直せる部分が多過ぎる
圧倒的に早くなれるポテンシャルを秘めてるぞ
ユナイトは可能性の獣だ
圧倒的に早くなれるポテンシャルを秘めてるぞ
ユナイトは可能性の獣だ
187名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 09:31:22.71ID:QlTuLttq よし
じゃあ80%引きになるまで待てばいい感じになりそうだな
じゃあ80%引きになるまで待てばいい感じになりそうだな
188名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 09:51:41.83ID:grZqhj3G189名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 10:07:31.64ID:Q0LlW3bZ Windows
最低OS:Windows®10(64bit)以上
プロセッサー:Intel Core i3-4340相当以上(2013年 第四世代)
メモリー:8GB RAM
グラフィック:DirectX 10、11、12に対応したもの VRAM 2GB以上
ストレージ:30GB利用可能
追記事項:解像度1920x1080以上
macOS
最低:OS:Mac OS 10.13以降
プロセッサー:Intel Core i3-4340相当以上(2013年 第四世代)
メモリー:8GB RAM
グラフィック:Metalに対応したもの VRAM 2GB以上
ストレージ:30GB 利用可能
追記事項:解像度1920x1080以上
必要最低スペック調べればいくらでも出てくるやん
満たしとらんのに騒ぐヤツなんか流石におらんやろ
グラボで言うGT10シリーズ(GT1030とか)でギリ動く感じやろか
本当に動くだけ、やろうけど
ノート開発者は知らんがな
最低OS:Windows®10(64bit)以上
プロセッサー:Intel Core i3-4340相当以上(2013年 第四世代)
メモリー:8GB RAM
グラフィック:DirectX 10、11、12に対応したもの VRAM 2GB以上
ストレージ:30GB利用可能
追記事項:解像度1920x1080以上
macOS
最低:OS:Mac OS 10.13以降
プロセッサー:Intel Core i3-4340相当以上(2013年 第四世代)
メモリー:8GB RAM
グラフィック:Metalに対応したもの VRAM 2GB以上
ストレージ:30GB 利用可能
追記事項:解像度1920x1080以上
必要最低スペック調べればいくらでも出てくるやん
満たしとらんのに騒ぐヤツなんか流石におらんやろ
グラボで言うGT10シリーズ(GT1030とか)でギリ動く感じやろか
本当に動くだけ、やろうけど
ノート開発者は知らんがな
190名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 10:20:51.62ID:mOALn9uh >>186
多過ぎちゃダメだろ…常識的に考えて
Uniteは公式がコアスクリプト改善アップデート上げない事にはどうにもならないでしょ
これから年単位で「毎日」保守・改善し続けるなら何割かマシになる可能性はあるけど
ツクール開発部は絶対にそんな非採算的な手段を選ばない。昔からそうだったしロードマップを見りゃやる気が無いのが分かる
運営がロクでもなくても何とか回す事が出来たのはMZ以前は
尾島氏が最初からほぼ完全なコードを仕上げた事と、少ない問題点を有志が修正プラグインを作ってすぐに共有出来る構造のお陰
今回は両方ともない
多過ぎちゃダメだろ…常識的に考えて
Uniteは公式がコアスクリプト改善アップデート上げない事にはどうにもならないでしょ
これから年単位で「毎日」保守・改善し続けるなら何割かマシになる可能性はあるけど
ツクール開発部は絶対にそんな非採算的な手段を選ばない。昔からそうだったしロードマップを見りゃやる気が無いのが分かる
運営がロクでもなくても何とか回す事が出来たのはMZ以前は
尾島氏が最初からほぼ完全なコードを仕上げた事と、少ない問題点を有志が修正プラグインを作ってすぐに共有出来る構造のお陰
今回は両方ともない
191名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 10:24:39.57ID:XFB/x4qz192名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 10:25:28.70ID:DGCDVpbe まあ年単位で寝かせるしかねぇべ
俺はMZでしばらく頑張るよ
俺はMZでしばらく頑張るよ
193名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 10:44:31.88ID:cp44/+rj MVでもいい?
194名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 10:52:09.78ID:W0Udl/NB >>122
ほぼないよ
ほぼないよ
195名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 10:59:57.98ID:W0Udl/NB >>189
このスペックだとどうなるのか逆に見たいわ
このスペックだとどうなるのか逆に見たいわ
196名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 11:18:54.39ID:ekSFb2sv もはや消費者庁事案
趣味のゲ製すら妨害される地獄
8~16ビット世代は生きてて何故こうも不幸続きなのか?!
趣味のゲ製すら妨害される地獄
8~16ビット世代は生きてて何故こうも不幸続きなのか?!
197名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 11:51:30.75ID:a4SRaW2q 俺はゴミだと思ってゴミ買ったから別に不満はないけどなぁ
もちろん神ソフトだったらそれはそれで嬉しかったけど
不満たらたら言いながらやべーとこ見つけるのは今しか出来んぜ
もちろん神ソフトだったらそれはそれで嬉しかったけど
不満たらたら言いながらやべーとこ見つけるのは今しか出来んぜ
198名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 12:24:33.57ID:udHwIvqp 消費者庁コラボか…
199名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 12:32:53.11ID:TMmju9bY ゲハ並の攻勢を仕掛けてるやつ一人いるな
200名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 12:46:27.78ID:JdsGJa80 ついった見てるとUnity使いが起動・読み込みの高速化に乗り出しているようだな
だいぶ早くなるんじゃないかな
だいぶ早くなるんじゃないかな
201名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 12:56:34.49ID:W0Udl/NB202名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 12:58:53.77ID:mOALn9uh >>200
俺もある程度追ってるけど問題点洗い出してるだけだよ
根本的な話として有志が問題箇所を見つけたとして修正出来るのは自分のプロジェクトだけ
「修正アドオン」というものは仕様上作れないし、
中途半端にアプデが予定されてるから自分の手元のコードを直すというのも現実的ではない
問題点が公式にフィードバックされて公式のメンテナーがコード修正して定期的にアップデートする事で初めて恩恵を得られる
技術的な問題もそうだけど、それ以上に公式にメンテナンスしていく体制が整っていない(整える気がない)事が一番の問題
俺もある程度追ってるけど問題点洗い出してるだけだよ
根本的な話として有志が問題箇所を見つけたとして修正出来るのは自分のプロジェクトだけ
「修正アドオン」というものは仕様上作れないし、
中途半端にアプデが予定されてるから自分の手元のコードを直すというのも現実的ではない
問題点が公式にフィードバックされて公式のメンテナーがコード修正して定期的にアップデートする事で初めて恩恵を得られる
技術的な問題もそうだけど、それ以上に公式にメンテナンスしていく体制が整っていない(整える気がない)事が一番の問題
203名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 13:15:58.72ID:udHwIvqp Uniteのいいとこ取りしてUnity3Dのプロジェクトに盛り込むのもいいかもと思ってる
もちろんUniteがまともになってるの前提だけど
もちろんUniteがまともになってるの前提だけど
204名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 13:30:47.78ID:6MrXxkLs 仮に修正コードできてもライセンス的に配布は厳しい
ここを直すといいよって部分的に見せるのが限界
ここを直すといいよって部分的に見せるのが限界
205名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 13:51:34.10ID:+DG/yQ5a そのうち開発者の情報交換サイトが出来て
コード修正を公式側に要望出来るんじゃないかな
他のアセットとか開発支援系ツールだとあるよね
それすら来ないなら将来性は無い
コード修正を公式側に要望出来るんじゃないかな
他のアセットとか開発支援系ツールだとあるよね
それすら来ないなら将来性は無い
206名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 14:12:35.92ID:0K9HDXeg これがPC版トリニティですか
207名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 15:05:15.16ID:XFB/x4qz わりと過去最低レベルでは?
できること以上に単純に重さのせいで
できること以上に単純に重さのせいで
208名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 15:24:43.61ID:DGCDVpbe 創作にいちばん大事なのはストレスを感じないことだからね
本人がやってても苦痛にならないという才能と環境が要る
ゲームを作りたい、作ってても苦にならないという才能があっても肝心のツールが激重でストレス溜まったらやる気も湧かないよ
本人がやってても苦痛にならないという才能と環境が要る
ゲームを作りたい、作ってても苦にならないという才能があっても肝心のツールが激重でストレス溜まったらやる気も湧かないよ
209名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 16:30:54.88ID:Q0LlW3bZ 自分を活かせる環境がツクールしかない(ツールが選べない)人にとっては今回は残念な結果やな
アクツクmvもそうやったけど1年は不安定と思うで
なんや最近のツクールはあかんな
アクツクmvもそうやったけど1年は不安定と思うで
なんや最近のツクールはあかんな
210名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 16:43:07.04ID:ijUnFmFK ツクール素材を外部で使っていいよってのはUNITEの敗北宣言だと思う
もうUnityでUNITE使う必要ないやんけ
もうUnityでUNITE使う必要ないやんけ
211名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 16:49:47.57ID:FdBv283P アクツクはなんとかしてほしいわ
もうこのまま放置なんだろうな
もうこのまま放置なんだろうな
212名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 16:57:28.40ID:ijUnFmFK 個人的にはカードゲームツクールが欲しい
作りたいゲームリストにあるからいずれは作る予定だけど楽に作れたらありがたい
作りたいゲームリストにあるからいずれは作る予定だけど楽に作れたらありがたい
213名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 17:04:14.89ID:JHg0P9Ty スクリプトを導入したXPからすでに敗北してるんだよなぁ
214名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 17:11:30.15ID:ijUnFmFK いやスクリプトは進化やろ
あれがあるからツクールは単なるRPG作るツールから商業でも通用するカジュアルゲーム開発環境になった
UNITEは更に進化するはずだったのに……
あれがあるからツクールは単なるRPG作るツールから商業でも通用するカジュアルゲーム開発環境になった
UNITEは更に進化するはずだったのに……
215名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 19:56:52.64ID:M9lx3sjj 格ゲーツクールの新作出ないかなぁとずっと思ってる
216名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 20:01:27.80ID:3YF8bAWV 早速ツクール素材をBakin規格に変換して
かなり理想的なHD2D実現してる人がいてわろた
当然8方向移動でジャンプで屋根にも上がれる
これがみんなの欲しかったUniteだったんやろなあ
かなり理想的なHD2D実現してる人がいてわろた
当然8方向移動でジャンプで屋根にも上がれる
これがみんなの欲しかったUniteだったんやろなあ
217名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 20:25:22.11ID:RZW64Gw4 人のものは自分のもの の暑顔はあちらがわの定例の精神だよな
218名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 20:36:35.68ID:0+Cc2+4C 辞めていった人の文?
219名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 21:03:40.05ID:QlTuLttq uniteで3Dやりたがる意味が分からんなぁ
スクリプトでアクションゲームも作れるからアクツクいらねみたいな
無茶な事言う人もよく見るけど、やっぱ餅は餅屋だろ
無駄な苦労背負い込みたいマゾかね
スクリプトでアクションゲームも作れるからアクツクいらねみたいな
無茶な事言う人もよく見るけど、やっぱ餅は餅屋だろ
無駄な苦労背負い込みたいマゾかね
220名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 21:11:26.55ID:4XS2/TfG さっきツイッターで見たんだが、データベースのID途中で消したらズレていくってマジか……
221sage
2023/05/12(金) 21:38:04.73ID:iKMNtZbc223名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 21:41:44.33ID:39ijDAwo 結局求められてたのってただの日本製TopDownEngineなんじゃないかな
224名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 23:13:34.08ID:JrQD4Eaf 結局重いのはPCの性能のせいなの?
現状ハイスペのPCで動かしてる人でも重い?
現状ハイスペのPCで動かしてる人でも重い?
225名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 23:40:31.40ID:R4A0IDxu 確かに重いのあるがここのは同じことを同じ文体で何度もいう人がいるから7割は恣意情報と思ってたがよさそう
あっちのスレ見れば同じ文体あっちにも何度も書いてるので同じ人物とわかる
特徴はこっちを押し下げてbきんを持ち上げるという活動
あっちのスレ見れば同じ文体あっちにも何度も書いてるので同じ人物とわかる
特徴はこっちを押し下げてbきんを持ち上げるという活動
226名前は開発中のものです。
2023/05/12(金) 23:53:55.96ID:oMnNi5w4 まあ信用あるクリエーターチューバーがuniteは最強のツールと言ってるから結構使えるんでは
悪レビューだけ拾って何倍も膨らましてる人もいれば表で率直なこと言ってる人もいる
悪レビューだけ拾って何倍も膨らましてる人もいれば表で率直なこと言ってる人もいる
227名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 00:07:19.40ID:PwOiIKbf ウィンドウに表示するテキスト1文字に対して1オブジェクトを割り当ててるって話が出てるけどマジ?
大量のアイテムを持った状態でアイテム画面を開いたらどれだけ重くなるんだろう…それともメッセージウィンドウだけ?
配列で済む場面でもリストと連想配列使い過ぎって話も出ていたけど
処理負荷やメモリ使用量に対して全く配慮しない実装方針なら今の惨状もなるべくしてなったとしか言えないな
大量のアイテムを持った状態でアイテム画面を開いたらどれだけ重くなるんだろう…それともメッセージウィンドウだけ?
配列で済む場面でもリストと連想配列使い過ぎって話も出ていたけど
処理負荷やメモリ使用量に対して全く配慮しない実装方針なら今の惨状もなるべくしてなったとしか言えないな
228名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 00:25:42.02ID:jHIno+ih >>226
ksgとかを大量に作る人には向かない。
新しいプロジェクトを作るたびにインポートをしないとuniteにならない。
簡単に言えばMZで新しいプロジェクトを作るってなったらMZを新しいファイルにダウンロードとインストールしてねって言ってるようなもの。
作りたいの1本で終わりにするならクリエーターチューバーがuniteは最強のツールって言えるかも。
いろいろな重さを除いたら。作りすぎるとSSDの空き容量がすぐ埋まる。1回約1GBぐらい。
ksgとかを大量に作る人には向かない。
新しいプロジェクトを作るたびにインポートをしないとuniteにならない。
簡単に言えばMZで新しいプロジェクトを作るってなったらMZを新しいファイルにダウンロードとインストールしてねって言ってるようなもの。
作りたいの1本で終わりにするならクリエーターチューバーがuniteは最強のツールって言えるかも。
いろいろな重さを除いたら。作りすぎるとSSDの空き容量がすぐ埋まる。1回約1GBぐらい。
229名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 00:37:33.10ID:du7dqP0z 最強のツール()
230名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 00:48:28.78ID:qLP0DxqP 2000 ○
2003 ✕
XP ○
VX ✕
VXAce ○
MV ✕
MZ ○
Unite ✕
良ツールが出た後のツクールはクソっていう流れが今回も出来てたな
2003 ✕
XP ○
VX ✕
VXAce ○
MV ✕
MZ ○
Unite ✕
良ツールが出た後のツクールはクソっていう流れが今回も出来てたな
231名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 00:51:56.85ID:PwOiIKbf https://youtu.be/h1_gSsGO50E?t=4647
この配信が話題の出元か
流石にメッセージ処理だけみたいだけどここからの雰囲気に共感性羞恥を感じてしまう
何を言っても皮肉にしかならねぇ
この配信が話題の出元か
流石にメッセージ処理だけみたいだけどここからの雰囲気に共感性羞恥を感じてしまう
何を言っても皮肉にしかならねぇ
232名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 01:03:12.23ID:++p1q6zI 最初に使い物にならないツールを出して、後継ソフトで二度売りするいつものやつだぞ
233名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 01:28:53.28ID:uhU4LNaW Unityアセットでそれやる悪魔おらん……やろ……
234名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 01:58:34.43ID:dQ79BIVb 作品数的にはMVが一番支持されてるんじゃないの
235名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 02:04:34.26ID:ZoKEui1R MVも初めのころはひどかったからなぁ
いまは一番安定して作れると思う
いまは一番安定して作れると思う
236名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 02:12:52.11ID:gbR5PfGr 両方というか今ままでの全部持ってたらMZが一番いいんじゃないの
対応してくれてる人らに感謝しかないけど
対応してくれてる人らに感謝しかないけど
237名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 02:19:43.66ID:dNQfYagR238名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 05:38:52.73ID:bblbTRMw uniteがまともになる頃には、次作のAIが勝手に作ってくれるRPGツクールAIがリリースされるよ
239名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 08:52:29.76ID:rb0dhtQD240名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 08:55:50.54ID:rb0dhtQD241名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 09:00:08.07ID:rb0dhtQD >>231
他にもいくらでも動画ありますけど
他にもいくらでも動画ありますけど
242名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 09:19:24.01ID:PwOiIKbf243名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 10:29:29.20ID:vm9Zc2Bj 物の言い方ってホント大事だね
244名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 10:40:52.17ID:2B1EAUUL 一文字一オブジェクトは恐ろしいな
245名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 10:53:30.47ID:DfwMkAro >>225
最速で作られたksgがviprpgの祭りにあるからやることをオススメする。pcによっては起動してゲーム開始押してゲーム画面が表示されるまで5分かかる人もいるらしい。ゴミ箱に捨てるのも時間かかるらしい。プレイ時間は数十秒で終わる内容。
最速で作られたksgがviprpgの祭りにあるからやることをオススメする。pcによっては起動してゲーム開始押してゲーム画面が表示されるまで5分かかる人もいるらしい。ゴミ箱に捨てるのも時間かかるらしい。プレイ時間は数十秒で終わる内容。
246名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 11:15:59.51ID:IWcA3Twm Uniteは直感的な操作や創りのスケールの大きさで完成すればド級のソフトになると思う
まだ出たばかりなんで不具合や重さの部分は時間とともに改善されてくと思う、先への期待は大きい
まだ出たばかりなんで不具合や重さの部分は時間とともに改善されてくと思う、先への期待は大きい
247名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 11:40:51.65ID:ESml9dMq ド級
248名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 12:12:28.85ID:HDeeJQGq >>245
ウィルススキャンの時点で糞長くてワロタ
ウィルススキャンの時点で糞長くてワロタ
249名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 12:14:14.28ID:HDeeJQGq 解凍もなげぇええええーーーwww
250名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 12:25:36.44ID:PwOiIKbf まぁ20000ファイルも書き出せばゴミ箱に捨てるのも時間掛かるだろうな
これに関しては純粋に未完成(不要ファイルの削除が実装されていない)部分も大きいけど
完全な自動削除はけっこう実装が難しそうだし、ロードマップにすら書かれていないから公式が直す事は無さそう
これに関しては純粋に未完成(不要ファイルの削除が実装されていない)部分も大きいけど
完全な自動削除はけっこう実装が難しそうだし、ロードマップにすら書かれていないから公式が直す事は無さそう
251名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 13:00:56.04ID:eCKCw7V7 くりえいたーチューバーが言っているから信用できる
とかいう今の時代まったく信用できない発言
自分の眼で作品だけでも見てみろよ、シリーズでも間違いなくワースト級だ
とかいう今の時代まったく信用できない発言
自分の眼で作品だけでも見てみろよ、シリーズでも間違いなくワースト級だ
252名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 13:14:20.90ID:3zJi5gNT viprpgの魔王把握みたいなタイトルの作品起動してみたけど、スタート押してから確かに暗転画面が続くけど開始まで1分もかからなかった。とはいえ気になるといえば気になる。あと何か自キャラの歩きモーションがカクついてた。
ファイルサイズはUniteのが最大(500MB超)だったが、DLも解答もプレーもゴミ箱行きも一瞬だった
i9+64GB+2080Ti
MZでレゴみたいな3DCGやってる人いたスゲー。SRPGに突入した時点で消去したけど
ファイルサイズはUniteのが最大(500MB超)だったが、DLも解答もプレーもゴミ箱行きも一瞬だった
i9+64GB+2080Ti
MZでレゴみたいな3DCGやってる人いたスゲー。SRPGに突入した時点で消去したけど
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2023/05/13(土) 13:50:57.16ID:YaFFRdaY254名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 13:51:20.26ID:wlx6UF/L 今のyoutuberとか忖度してるやつばっかだからな
255名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 13:53:11.48ID:FGb2AY6Z >>251
その通り、自分で触るのが一番だな
その通り、自分で触るのが一番だな
256名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 14:09:36.28ID:3zJi5gNT UniteはUnityの話題も全然OKなのか
Unityそんなに触ってないから知らないんだが、Unityで一文字ずつ表示する実装って普通どうするんだろ、。階層木にGameObjectを追加するのが重そうだというのは分かるけど
なお、自前でOpenGLなり使って描画する際には、テクスチャアトラス使う前提でも、一文字につき最低「位置、サイズ、UV、色」情報のインスタンスが1つ、描画パイプラインに流す為に必要になる
Unityそんなに触ってないから知らないんだが、Unityで一文字ずつ表示する実装って普通どうするんだろ、。階層木にGameObjectを追加するのが重そうだというのは分かるけど
なお、自前でOpenGLなり使って描画する際には、テクスチャアトラス使う前提でも、一文字につき最低「位置、サイズ、UV、色」情報のインスタンスが1つ、描画パイプラインに流す為に必要になる
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2023/05/13(土) 14:13:42.04ID:3zJi5gNT >>256
「サイズと色」は共通でもいいな。UV、位置情報は圧縮できる
「サイズと色」は共通でもいいな。UV、位置情報は圧縮できる
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2023/05/13(土) 14:14:11.25ID:YaFFRdaY >>256
ユーザーレベルでも標準の文字表示コンポーネントに対してスクリプトで制御する
高度なアセットは更に最適化して独自のコンポーネント自作してる事が多い
1文字ずつオブジェクトは文字表示コンポーネントを使って1文字を作ってそれを呼び出してる、もはや意味が分からない
ユーザーレベルでも標準の文字表示コンポーネントに対してスクリプトで制御する
高度なアセットは更に最適化して独自のコンポーネント自作してる事が多い
1文字ずつオブジェクトは文字表示コンポーネントを使って1文字を作ってそれを呼び出してる、もはや意味が分からない
259名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 14:20:16.47ID:DvvwUwm6 そりゃ文字にコライダーを付けて撃つためだろ
260名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 14:22:58.22ID:2B1EAUUL TextMeshProとレガシーTextが混在してるのも謎だね
担当が分かれてて各々が好きに実装してるのかな
担当が分かれてて各々が好きに実装してるのかな
261名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 14:23:08.14ID:3zJi5gNT >>258
ありがとう
確かにアングラ含めてコミュニティでケンケンゴーゴーやってりゃ普通回避してそうな部分だ
Unite作っている人の経験値が低すぎ。というかUniteの上層部ロクにプログラム組んだこともなさそう
ありがとう
確かにアングラ含めてコミュニティでケンケンゴーゴーやってりゃ普通回避してそうな部分だ
Unite作っている人の経験値が低すぎ。というかUniteの上層部ロクにプログラム組んだこともなさそう
262名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 14:36:20.81ID:3zJi5gNT 作ってる奴らここから経験値積んでくんだろうから、このままだとUniteの改良には数年の時間が掛かりそうだな
263名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 15:04:28.91ID:HDeeJQGq264名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 15:04:55.36ID:54W6iylr オープンソースにして修正プルリク受け付けるようにした方がいい
265名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 15:28:23.49ID:PwOiIKbf >>263
* @help RPG Maker Uniteで参照されていない素材ファイルを列挙し削除できるようにします。
* アドオン等を使用して直接素材ファイルにアクセスする場合に未使用と判定されることがあります。
* 不具合により実際には参照されているのに未使用と判定されることがあるため、削除実行前にバックアップを取り、削除後に動作に問題がないかを十分にご確認ください。
* @version 0.9.0
不具合を認めた上でロードマップにも記述が無いんだよなぁ
上二つはv1.0.0で下二つ(未使用ファイルの削除)はv0.9.0
詰め切るのは難しいと判断して放棄したと思う
アドオン素材の規約上、第三者が完成させて再配布という事は禁止されているからこの未完成品を使うか諦めてくれ、と
あるいは有志の職人が一から作り直すかもしれない
* @help RPG Maker Uniteで参照されていない素材ファイルを列挙し削除できるようにします。
* アドオン等を使用して直接素材ファイルにアクセスする場合に未使用と判定されることがあります。
* 不具合により実際には参照されているのに未使用と判定されることがあるため、削除実行前にバックアップを取り、削除後に動作に問題がないかを十分にご確認ください。
* @version 0.9.0
不具合を認めた上でロードマップにも記述が無いんだよなぁ
上二つはv1.0.0で下二つ(未使用ファイルの削除)はv0.9.0
詰め切るのは難しいと判断して放棄したと思う
アドオン素材の規約上、第三者が完成させて再配布という事は禁止されているからこの未完成品を使うか諦めてくれ、と
あるいは有志の職人が一から作り直すかもしれない
266名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 16:21:49.42ID:17iBc7Zj v0.9って完全に未完成verだろ
267名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 16:24:36.96ID:z7VjHB+a UNITE HUBからどのエディタをインストールしたらいいのでしょうか?
公式推奨のバージョン2021.3.16はモジュール追加ができないです…
公式推奨のバージョン2021.3.16はモジュール追加ができないです…
268名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 16:44:08.60ID:1EGUQkjK269名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 16:53:12.05ID:2ESzcsba270名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 17:01:18.64ID:z7VjHB+a271名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 17:09:22.05ID:sFWLIpGy ねぇこたねぇだろ
UnityHub>インストール>各バージョンの歯車アイコン>モジュールの追加
UnityHub>インストール>各バージョンの歯車アイコン>モジュールの追加
272名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 17:09:33.10ID:PwOiIKbf 日本語化は今のところUnityの言語設定に依存してるって話だよ
Unityの言語設定が日本語ならUniteも日本語になるし英語なら英語になる
Unityの言語設定が日本語ならUniteも日本語になるし英語なら英語になる
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