幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです
■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります
■HP
https://rpgmakerunite.com/
■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp
■前スレ
RPG Maker Unite総合スレ_01
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/
■関連スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
アクションゲームツクールMV 8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
探検
RPG Maker Unite 総合スレ_02
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2023/05/08(月) 16:54:32.73ID:yCH42J8C
242名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 09:19:24.01ID:PwOiIKbf243名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 10:29:29.20ID:vm9Zc2Bj 物の言い方ってホント大事だね
244名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 10:40:52.17ID:2B1EAUUL 一文字一オブジェクトは恐ろしいな
245名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 10:53:30.47ID:DfwMkAro >>225
最速で作られたksgがviprpgの祭りにあるからやることをオススメする。pcによっては起動してゲーム開始押してゲーム画面が表示されるまで5分かかる人もいるらしい。ゴミ箱に捨てるのも時間かかるらしい。プレイ時間は数十秒で終わる内容。
最速で作られたksgがviprpgの祭りにあるからやることをオススメする。pcによっては起動してゲーム開始押してゲーム画面が表示されるまで5分かかる人もいるらしい。ゴミ箱に捨てるのも時間かかるらしい。プレイ時間は数十秒で終わる内容。
246名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 11:15:59.51ID:IWcA3Twm Uniteは直感的な操作や創りのスケールの大きさで完成すればド級のソフトになると思う
まだ出たばかりなんで不具合や重さの部分は時間とともに改善されてくと思う、先への期待は大きい
まだ出たばかりなんで不具合や重さの部分は時間とともに改善されてくと思う、先への期待は大きい
247名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 11:40:51.65ID:ESml9dMq ド級
248名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 12:12:28.85ID:HDeeJQGq >>245
ウィルススキャンの時点で糞長くてワロタ
ウィルススキャンの時点で糞長くてワロタ
249名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 12:14:14.28ID:HDeeJQGq 解凍もなげぇええええーーーwww
250名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 12:25:36.44ID:PwOiIKbf まぁ20000ファイルも書き出せばゴミ箱に捨てるのも時間掛かるだろうな
これに関しては純粋に未完成(不要ファイルの削除が実装されていない)部分も大きいけど
完全な自動削除はけっこう実装が難しそうだし、ロードマップにすら書かれていないから公式が直す事は無さそう
これに関しては純粋に未完成(不要ファイルの削除が実装されていない)部分も大きいけど
完全な自動削除はけっこう実装が難しそうだし、ロードマップにすら書かれていないから公式が直す事は無さそう
251名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 13:00:56.04ID:eCKCw7V7 くりえいたーチューバーが言っているから信用できる
とかいう今の時代まったく信用できない発言
自分の眼で作品だけでも見てみろよ、シリーズでも間違いなくワースト級だ
とかいう今の時代まったく信用できない発言
自分の眼で作品だけでも見てみろよ、シリーズでも間違いなくワースト級だ
252名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 13:14:20.90ID:3zJi5gNT viprpgの魔王把握みたいなタイトルの作品起動してみたけど、スタート押してから確かに暗転画面が続くけど開始まで1分もかからなかった。とはいえ気になるといえば気になる。あと何か自キャラの歩きモーションがカクついてた。
ファイルサイズはUniteのが最大(500MB超)だったが、DLも解答もプレーもゴミ箱行きも一瞬だった
i9+64GB+2080Ti
MZでレゴみたいな3DCGやってる人いたスゲー。SRPGに突入した時点で消去したけど
ファイルサイズはUniteのが最大(500MB超)だったが、DLも解答もプレーもゴミ箱行きも一瞬だった
i9+64GB+2080Ti
MZでレゴみたいな3DCGやってる人いたスゲー。SRPGに突入した時点で消去したけど
253名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 13:50:57.16ID:YaFFRdaY254名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 13:51:20.26ID:wlx6UF/L 今のyoutuberとか忖度してるやつばっかだからな
255名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 13:53:11.48ID:FGb2AY6Z >>251
その通り、自分で触るのが一番だな
その通り、自分で触るのが一番だな
256名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 14:09:36.28ID:3zJi5gNT UniteはUnityの話題も全然OKなのか
Unityそんなに触ってないから知らないんだが、Unityで一文字ずつ表示する実装って普通どうするんだろ、。階層木にGameObjectを追加するのが重そうだというのは分かるけど
なお、自前でOpenGLなり使って描画する際には、テクスチャアトラス使う前提でも、一文字につき最低「位置、サイズ、UV、色」情報のインスタンスが1つ、描画パイプラインに流す為に必要になる
Unityそんなに触ってないから知らないんだが、Unityで一文字ずつ表示する実装って普通どうするんだろ、。階層木にGameObjectを追加するのが重そうだというのは分かるけど
なお、自前でOpenGLなり使って描画する際には、テクスチャアトラス使う前提でも、一文字につき最低「位置、サイズ、UV、色」情報のインスタンスが1つ、描画パイプラインに流す為に必要になる
257名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 14:13:42.04ID:3zJi5gNT >>256
「サイズと色」は共通でもいいな。UV、位置情報は圧縮できる
「サイズと色」は共通でもいいな。UV、位置情報は圧縮できる
258名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 14:14:11.25ID:YaFFRdaY >>256
ユーザーレベルでも標準の文字表示コンポーネントに対してスクリプトで制御する
高度なアセットは更に最適化して独自のコンポーネント自作してる事が多い
1文字ずつオブジェクトは文字表示コンポーネントを使って1文字を作ってそれを呼び出してる、もはや意味が分からない
ユーザーレベルでも標準の文字表示コンポーネントに対してスクリプトで制御する
高度なアセットは更に最適化して独自のコンポーネント自作してる事が多い
1文字ずつオブジェクトは文字表示コンポーネントを使って1文字を作ってそれを呼び出してる、もはや意味が分からない
259名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 14:20:16.47ID:DvvwUwm6 そりゃ文字にコライダーを付けて撃つためだろ
260名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 14:22:58.22ID:2B1EAUUL TextMeshProとレガシーTextが混在してるのも謎だね
担当が分かれてて各々が好きに実装してるのかな
担当が分かれてて各々が好きに実装してるのかな
261名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 14:23:08.14ID:3zJi5gNT >>258
ありがとう
確かにアングラ含めてコミュニティでケンケンゴーゴーやってりゃ普通回避してそうな部分だ
Unite作っている人の経験値が低すぎ。というかUniteの上層部ロクにプログラム組んだこともなさそう
ありがとう
確かにアングラ含めてコミュニティでケンケンゴーゴーやってりゃ普通回避してそうな部分だ
Unite作っている人の経験値が低すぎ。というかUniteの上層部ロクにプログラム組んだこともなさそう
262名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 14:36:20.81ID:3zJi5gNT 作ってる奴らここから経験値積んでくんだろうから、このままだとUniteの改良には数年の時間が掛かりそうだな
263名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 15:04:28.91ID:HDeeJQGq264名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 15:04:55.36ID:54W6iylr オープンソースにして修正プルリク受け付けるようにした方がいい
265名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 15:28:23.49ID:PwOiIKbf >>263
* @help RPG Maker Uniteで参照されていない素材ファイルを列挙し削除できるようにします。
* アドオン等を使用して直接素材ファイルにアクセスする場合に未使用と判定されることがあります。
* 不具合により実際には参照されているのに未使用と判定されることがあるため、削除実行前にバックアップを取り、削除後に動作に問題がないかを十分にご確認ください。
* @version 0.9.0
不具合を認めた上でロードマップにも記述が無いんだよなぁ
上二つはv1.0.0で下二つ(未使用ファイルの削除)はv0.9.0
詰め切るのは難しいと判断して放棄したと思う
アドオン素材の規約上、第三者が完成させて再配布という事は禁止されているからこの未完成品を使うか諦めてくれ、と
あるいは有志の職人が一から作り直すかもしれない
* @help RPG Maker Uniteで参照されていない素材ファイルを列挙し削除できるようにします。
* アドオン等を使用して直接素材ファイルにアクセスする場合に未使用と判定されることがあります。
* 不具合により実際には参照されているのに未使用と判定されることがあるため、削除実行前にバックアップを取り、削除後に動作に問題がないかを十分にご確認ください。
* @version 0.9.0
不具合を認めた上でロードマップにも記述が無いんだよなぁ
上二つはv1.0.0で下二つ(未使用ファイルの削除)はv0.9.0
詰め切るのは難しいと判断して放棄したと思う
アドオン素材の規約上、第三者が完成させて再配布という事は禁止されているからこの未完成品を使うか諦めてくれ、と
あるいは有志の職人が一から作り直すかもしれない
266名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 16:21:49.42ID:17iBc7Zj v0.9って完全に未完成verだろ
267名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 16:24:36.96ID:z7VjHB+a UNITE HUBからどのエディタをインストールしたらいいのでしょうか?
公式推奨のバージョン2021.3.16はモジュール追加ができないです…
公式推奨のバージョン2021.3.16はモジュール追加ができないです…
268名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 16:44:08.60ID:1EGUQkjK269名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 16:53:12.05ID:2ESzcsba270名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 17:01:18.64ID:z7VjHB+a271名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 17:09:22.05ID:sFWLIpGy ねぇこたねぇだろ
UnityHub>インストール>各バージョンの歯車アイコン>モジュールの追加
UnityHub>インストール>各バージョンの歯車アイコン>モジュールの追加
272名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 17:09:33.10ID:PwOiIKbf 日本語化は今のところUnityの言語設定に依存してるって話だよ
Unityの言語設定が日本語ならUniteも日本語になるし英語なら英語になる
Unityの言語設定が日本語ならUniteも日本語になるし英語なら英語になる
273名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 17:13:14.56ID:DfwMkAro uniteで作るならAsset Hunter PROを買った方が良いのか教えてほしい。
274名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 17:43:25.81ID:3zJi5gNT >>264
つ マージ判断できる技量
つ マージ判断できる技量
275名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 18:20:33.59ID:uhU4LNaW 購入者限定でアクセス権を与えてオープンソース的に集団で改善していくのはありやろな
むしろ他に活路あるんか?
むしろ他に活路あるんか?
276名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 18:33:43.18ID:3zJi5gNT >>230
機能面でどれだけ進化してるんだろ?
viprpg少しかじった限りでは、Unite作品も精々SFC程度の演出しか出来ていないようだが
オープンソースにしたところで、皆が知りたい設計ノウハウを享受できるだろうか
Uniteの独自パッケージ開発するくらいなら別の洗練されたUnityエンジンに時間投資した方が、はるかに投資効果あるんじゃね
機能面でどれだけ進化してるんだろ?
viprpg少しかじった限りでは、Unite作品も精々SFC程度の演出しか出来ていないようだが
オープンソースにしたところで、皆が知りたい設計ノウハウを享受できるだろうか
Uniteの独自パッケージ開発するくらいなら別の洗練されたUnityエンジンに時間投資した方が、はるかに投資効果あるんじゃね
277名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 19:02:04.98ID:db3vKC1t >>272
これも最悪の仕様だよなあ
これも最悪の仕様だよなあ
278名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 19:25:24.31ID:1EGUQkjK 言語設定を英語で使ってる日本ユーザも多いのにね
ユーザーの実態を把握できてない
ユーザーの実態を把握できてない
279名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 19:50:31.46ID:dt4jIOrB unityは英語で使う奴が多い
RPGツクールは日本語で使う奴が多い
unite独自に言語切り替えできて欲しいな
RPGツクールは日本語で使う奴が多い
unite独自に言語切り替えできて欲しいな
280名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 20:01:31.95ID:HDeeJQGq 機能的にはかなり楽しみにしてただけに
マジで残念だなぁ
何とかして1年後にはまともなツールになって欲しいが
マジで残念だなぁ
何とかして1年後にはまともなツールになって欲しいが
281名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 20:22:19.71ID:cJ9k46qf >>279
スクリプト2行だけコメントアウトすればできる
スクリプト2行だけコメントアウトすればできる
282名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 20:44:52.06ID:liWcP1YZ あと1~2年で本家制作陣からの新作が出るだろうから
それまで我慢かな
それまで我慢かな
283名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 21:05:54.35ID:OvkMoSlL 俺はその1〜2年で何本作れるんだろうか
0本かもしれない
0本かもしれない
284名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 21:11:11.20ID:ZcZecrKX 従業員20人とかだろ?
1〜2年は無理じゃね
1〜2年は無理じゃね
285名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 21:13:21.23ID:b+5trBmC Uniteの今後に期待して、あと数年は待つ事にしたよ。
いろいろと考えた末、次のセールでMZ買う事で自己決着したわ。
Uniteが改善されて神ツールになっていれば、ここでみんなが困惑してた事も後で良い思い出になってる。
いろいろと考えた末、次のセールでMZ買う事で自己決着したわ。
Uniteが改善されて神ツールになっていれば、ここでみんなが困惑してた事も後で良い思い出になってる。
286名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 21:15:56.80ID:+l6uJrpK コンセプトは他にはないいいものがあるのでこれからだろう
やっと第一歩を踏み出した
やっと第一歩を踏み出した
287名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 21:38:42.73ID:j145GCtX MZの後継が本命
288名前は開発中のものです。
2023/05/13(土) 21:46:33.86ID:ZcZecrKX その一歩ってのは前に進むためで下るためのじゃねーよ
289名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 00:22:38.75ID:tkCj/+dv 今作ってる自作のゲームに使えればと思ったがこれじゃ足枷だな
俺もFlashDealsに70%OFFで並ぶまで様子見しよっと
俺もFlashDealsに70%OFFで並ぶまで様子見しよっと
290名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 00:47:52.29ID:qrRV/iJ4 Uniteってマジで終わってるの?それともこれから?
291名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 01:30:44.41ID:xblGECLu 知らんよ
全ては開発次第だ
全ては開発次第だ
292名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 01:50:29.91ID:81E8W7KF Unity版は多分終わってる、UnityでRPGアセット使って作った方が良い
293名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 03:39:43.00ID:ZPlYXveE Uniteは少し重いから
これからはBakinが良い
これからはBakinが良い
294名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 05:39:46.83ID:cuM55dYt295名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 05:47:59.31ID:cuM55dYt mvやMZのRPGツクールで作ったゲームの一部がswitchで出てるね
NPCなんとかってタイトルのRPGとか、omoriとか
uniteの不具合解消はしばらく待つとして、アクションゲームツクールMVで作ったゲームをgotchya gotchyaゲームがパブリッシャーになってswitchで出しまくってるように、MVやMZで作ったRPGでクオリティが一定以上ある奴はswitchで出せるようになったらパブリッシャー手数料でメーカーの利益が増えるし、MV、MZの売れ行きも増える
RPG制作者には販売価格の3割くらい入るようにして
uniteは評価悪すぎて販売不振で利益が想定よりかなり減るだろうから、こういう事でメーカーの利益を増やした方がいいと思う
NPCなんとかってタイトルのRPGとか、omoriとか
uniteの不具合解消はしばらく待つとして、アクションゲームツクールMVで作ったゲームをgotchya gotchyaゲームがパブリッシャーになってswitchで出しまくってるように、MVやMZで作ったRPGでクオリティが一定以上ある奴はswitchで出せるようになったらパブリッシャー手数料でメーカーの利益が増えるし、MV、MZの売れ行きも増える
RPG制作者には販売価格の3割くらい入るようにして
uniteは評価悪すぎて販売不振で利益が想定よりかなり減るだろうから、こういう事でメーカーの利益を増やした方がいいと思う
296名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 05:51:40.14ID:cuM55dYt 本来はuniteでunity対応でswitchで出しやすくなると思ったら、ビルド後の動作が重すぎてどう考えてもswitchじゃ無理
次世代switchでも処理が重いかも
MVやMZで作ったゲームは手間かけてコンバーター作って出してるっぽいが、こっちならswitchでも快適に動いてる
次世代switchでも処理が重いかも
MVやMZで作ったゲームは手間かけてコンバーター作って出してるっぽいが、こっちならswitchでも快適に動いてる
297名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 05:54:40.26ID:cuM55dYt RPGツクールの素材はツクール以外での使用は不可なのに、skyliaとか言うメトロイドヴァニアのゲームのyoutubeプレイ動画観るとショップでのキャラの立ち絵グラフィックがMVのキャラ絵素材を改変して使ってるという
298名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 06:52:52.94ID:eLtA6TxJ 真偽は知らんけどまあ外人様はなんでもありだから
今や大作扱いになってるゲームもいくつかは和ゲーの画像そのままぶっこしたの使ってた奴あるからね
あいつら日本以外のゲームではやらんからよくわかってるよ
今や大作扱いになってるゲームもいくつかは和ゲーの画像そのままぶっこしたの使ってた奴あるからね
あいつら日本以外のゲームではやらんからよくわかってるよ
299名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 07:28:48.92ID:osILIeqR そりゃ国内でやったら一発でお縄だしな
それに実は著作権に関しては何気に海外のが厳しいみたいだし
それに実は著作権に関しては何気に海外のが厳しいみたいだし
300名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 10:11:00.77ID:5mWlnWgw もう合法だけどな
301名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 10:17:30.54ID:FlXIEUZV とは言え海外でもフェアユースを盾にして意図的にぶっこ抜きを使うケースは多い
なんなら国内でも「警告されたら差し替えればいい」程度の認識の人はいる
なんなら国内でも「警告されたら差し替えればいい」程度の認識の人はいる
302名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 11:07:30.58ID:fw/9FTDd ぶっこ抜き発覚したゲームからは好きにぶっこ抜いて使用して良いってルールにしてほしい
303名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 11:53:03.26ID:5mWlnWgw ただの共犯じゃん
304名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 12:02:18.79ID:Pr/DtNMd 俺も一瞬何言ってだこいつと思ったけど
ぶっこ抜き(をされたことが)発覚したゲームからじゃなくて
ぶっこ抜き(をやったことが)発覚したゲームからぶっこ抜けって話やろ
ぶっこ抜き(をされたことが)発覚したゲームからじゃなくて
ぶっこ抜き(をやったことが)発覚したゲームからぶっこ抜けって話やろ
305名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 12:07:46.46ID:ULJTqeP8 AndroidとiOSビルドできるってのが個人的に引かれたけど、MZでもしできるならMZに変えたい…
できるか知らんけど(ググっても昔の情報しか出てこん
できるか知らんけど(ググっても昔の情報しか出てこん
306名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 12:10:12.87ID:xvSVy17b こうなると2Dでいいなら自家製ツクールを作った方が早そうな気がするなあ
307名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 13:01:05.71ID:tnM8V2NC Win32APIとかWinFormsとかのアプリケーションの作り方の勉強から始めないとな
308名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 13:09:03.61ID:ZPlYXveE Uniteがダメなら
1Bakin
2バキン
3馬琴
からひとつ選ぶのが良い!
1Bakin
2バキン
3馬琴
からひとつ選ぶのが良い!
309名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 13:12:06.92ID:hhU72rBn 正解は越後製菓
310名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 13:21:10.77ID:lOj+BAu5 いやだからなんで3Dエンジンと2Dエンジンごっちゃにするの?
311名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 13:37:57.43ID:/x097c9f マルチプラットフォーム出力用の自社ライブラリ開発することとか考えなかったのかな
DirectXやC#への依存度が高いなら手間がかかるだろうが
DirectXやC#への依存度が高いなら手間がかかるだろうが
312名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 13:39:07.20ID:hhU72rBn DLSiteは独自にツクールMVをAndroidアプリ化するツールとか作っちゃったしな
313名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 14:31:06.74ID:PDbSGtxh >>302
それさ、物故抜かれた被害側ゲームが他ゲーに素材として使いまわされるセカンドレイプだぞ
それさ、物故抜かれた被害側ゲームが他ゲーに素材として使いまわされるセカンドレイプだぞ
314名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 14:59:46.47ID:81E8W7KF あと今のツクール需要って同人ばっかだし
宴から入ってノベルにアクションやらアドベンチャー、シミュレーション、パズルを入れた方がジャンル的に合ってると思う
そんなゴリゴリのRPG需要ないっしょ
宴から入ってノベルにアクションやらアドベンチャー、シミュレーション、パズルを入れた方がジャンル的に合ってると思う
そんなゴリゴリのRPG需要ないっしょ
315名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 17:41:49.81ID:0+VmuCQ+ steam版はやぐぅぅぅう!!死んじゃうよおおお!!!
316名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 17:44:06.97ID:+fH0j35o 落ち着け、STEAM版が来てまた死ぬことになるぞ
317名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 17:48:19.03ID:0+VmuCQ+ だってもう触ってる人もいてスレも賑わってるのに
全く触ってないから全然話についていけない
寂しいよおおおお
全く触ってないから全然話についていけない
寂しいよおおおお
318名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 20:00:19.48ID:eLtA6TxJ >>306
俺は自作エンジンでゲーム作ってるけど最近のAIはどうなんだろうね?
質問するとコードを書いてくれるというが
俺はMOD機能にも対応したハードコードに捉われないエンジンを駆使してるけど
AIがこのレベルのことあっさりやってのけるならいよいよ俺もプログラマーとして廃業かなとは思ってる
俺は自作エンジンでゲーム作ってるけど最近のAIはどうなんだろうね?
質問するとコードを書いてくれるというが
俺はMOD機能にも対応したハードコードに捉われないエンジンを駆使してるけど
AIがこのレベルのことあっさりやってのけるならいよいよ俺もプログラマーとして廃業かなとは思ってる
319名前は開発中のものです。
2023/05/15(月) 00:04:45.74ID:ocnV9pne もう書き込みなくなってるやん
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2023/05/15(月) 00:10:45.42ID:85GO7m41 素人でもAI使えばなんでも作れる、なんていうほどのレベルまでは到達してないかと
AIの進歩は早いから将来的にはわからんけどね
今は逆にAIを取り込んで利用していくことを考えた方がよさげ
AIの進歩は早いから将来的にはわからんけどね
今は逆にAIを取り込んで利用していくことを考えた方がよさげ
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2023/05/15(月) 03:01:23.10ID:CMHQQKvf 割といいところまできてると思うけどなぁ
コメントでやりたいことを日本語で書いたらC#で簡単なコード書いてくれて実際助かってるし
手直し不要とは言わんが、いつでもどこでも自分の都合でやり取りできるAIとペアプログラミングができるのはかなり良い
コメントでやりたいことを日本語で書いたらC#で簡単なコード書いてくれて実際助かってるし
手直し不要とは言わんが、いつでもどこでも自分の都合でやり取りできるAIとペアプログラミングができるのはかなり良い
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2023/05/15(月) 04:02:50.22ID:Wa7LGj8n copilotは強化版インテリセンスくらいの感じだしLLM系も自然言語の方がめんどいジレンマがあるからなあ
取り込むにしても軽量pc•ローカルで爆速に動くくらいにならんと楽しい事は起きない
触ったことないエンジンの説明聞く時とかは便利
取り込むにしても軽量pc•ローカルで爆速に動くくらいにならんと楽しい事は起きない
触ったことないエンジンの説明聞く時とかは便利
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2023/05/15(月) 04:59:46.60ID:ZhOBraHt 質問です。素材集としてツクール過去作を買うなら何がおすすめですか?
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2023/05/15(月) 05:04:22.53ID:GbhEFkzR 48x48xならMV、32x32ならVXAceでいいんじゃないか
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2023/05/15(月) 05:06:15.71ID:ZhOBraHt >>324
ありがとうございます。その2つを中心に検討してみます!
ありがとうございます。その2つを中心に検討してみます!
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2023/05/15(月) 05:48:03.51ID:txn7Fq6L いつの間にかMZ用に調整されたRPGツクールフェス素材を使ったサンプルRPGがsteamのgotchya gotchya gamesのストアで無料配布されてるな
こういう低解像度ドット絵素材をunite用に色々作ってuniteが改善されるまでのんびり待つかな
自分のRPGで使ったり、gotchya gotcha gamesと契約してsteamやツクールストアで素材集として売ってもらったり
こういう低解像度ドット絵素材をunite用に色々作ってuniteが改善されるまでのんびり待つかな
自分のRPGで使ったり、gotchya gotcha gamesと契約してsteamやツクールストアで素材集として売ってもらったり
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2023/05/15(月) 06:31:49.00ID:tQp/K0yX VXAce用でも1.5倍にアップスケールすればMV,MZでも使えるぞ
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2023/05/15(月) 10:42:26.15ID:J096XtG3 レトロ風だと16*16を3倍に拡大してるな
海外で素材買うと16*16ベースが多い
2D=レトロ風って認識なんだろか
海外で素材買うと16*16ベースが多い
2D=レトロ風って認識なんだろか
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2023/05/15(月) 18:15:53.11ID:EA3Q5A/o レトロ風素材と言えばTime Fantasyシリーズだな
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2023/05/15(月) 19:59:59.33ID:7+86k4A8 もっと盛り上がってこーぜ!
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2023/05/15(月) 20:34:47.97ID:J096XtG3 TimeFantasyってツクールストアではツクール以外利用も商用も不可って規約なのに
itchで売ってるTimeFantasyはエンジン関係なく商用利用も可能ってなってんだよね
itchで売ってるTimeFantasyはエンジン関係なく商用利用も可能ってなってんだよね
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2023/05/15(月) 20:39:08.21ID:9yr1w/tS Unite実際に触ってみてるが、逆にSteamでどうやって公開するつもりなのか全くイメージが湧かない
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2023/05/15(月) 23:15:50.46ID:zG2nz7Pp Steam版とどう紐付けするのかねぇ
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2023/05/15(月) 23:17:04.27ID:Uy/DxY9u わざわざunityで動かすものじゃねえなこれw
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2023/05/16(火) 00:55:13.76ID:j9rW8PIB >>334
Unityとの連携取れなかったら全くの無意味だよな
Unityとの連携取れなかったら全くの無意味だよな
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2023/05/16(火) 01:45:01.38ID:fKqCEPaN ひろはすさんも困惑してて苦し紛れのフォローするしかなくなってて草
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2023/05/16(火) 01:49:44.76ID:wOXxxbRo338名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 05:26:21.10ID:hqSjpRMq uniteってMVやMZにあったような2Dキャラジェネレーター無くなったの?
face画像と歩行グラフィックを同時に生成できるやつ
3Dキャラを別ソフトで2D画像化するか、MVやMZのキャラジェネで作った画像を縦横2倍してから上下左右に一ピクセル追加したのをスプライトシートに並べてからuniteに読み込んで使うのか?
face画像と歩行グラフィックを同時に生成できるやつ
3Dキャラを別ソフトで2D画像化するか、MVやMZのキャラジェネで作った画像を縦横2倍してから上下左右に一ピクセル追加したのをスプライトシートに並べてからuniteに読み込んで使うのか?
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2023/05/16(火) 07:37:59.98ID:xQ8JAX39 外部ツールになりました
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2023/05/16(火) 10:45:01.87ID:5vt0neXw 公式ページしんでる?
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2023/05/16(火) 16:38:54.78ID:vwc0zzZL RPG Maker 3D Character Converter
ってのがある
Unite購入者には無料配布されるって話で、今Steamキーの準備中らしい
ってのがある
Unite購入者には無料配布されるって話で、今Steamキーの準備中らしい
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