RPG Maker Unite 総合スレ_02

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2023/05/08(月) 16:54:32.73ID:yCH42J8C
幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

■前スレ
RPG Maker Unite総合スレ_01
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/

■関連スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
アクションゲームツクールMV 8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/06/21(水) 11:55:08.94ID:9PFZQlCw
>>893
ニホンゴ ムズカシイネ・・・
2023/06/21(水) 13:05:14.66ID:nmDgtlCQ
子供「変身ヒーローってなんでわざわざスキの大きな変身ポーズを取って
さらに変身後名乗り&決めポーズまでぶちかますんですか?

博士「それが"ケレン"じゃよ。
現実的には無駄、無意味でもその方がエンタメ的にテンション上がるじゃろ?
2023/06/21(水) 14:59:00.72ID:NsbaDYRj
それらをすべてやめて
瞬時に変身してるのがロックマンですね
2023/06/21(水) 15:28:42.95ID:N8h6pjBR
データベースの実装スタイルは興味あるんだがなー
2023/06/21(水) 22:47:50.11ID:Fi6ZE6u0
なんかケレン味の意味を知らない人に出鱈目な予測されてら
会話が成立しないって悲しいな
2023/06/22(木) 04:52:34.44ID:PKRclSe9
外連味というと俺も>>890と同じ意味に受け取る
奇抜な演出とか、奇抜でなくても心を動かす優れた演出とかを「外連味たっぷり」とか言う
他の意味は知らない。お前の使い方が変では
2023/06/22(木) 13:31:41.01ID:o95cPZkz
俺は逆だな
「外連味のない」で奇を衒わない演出という意味でしか使わない。お前が勘違いしてるのでは?
2023/06/22(木) 13:49:06.71ID:gIqc6DSM
ハッタリとエンタメが混ざったような単語やねいい意味でも悪い意味でも取られちゃうし自分でもいまいち分からんからあんま使わん
2023/06/22(木) 18:05:40.36ID:GT7w5O5F
>>899
> 奇抜な演出
> 奇抜でなくても心を動かす優れた演出

これを両方ケレン味たっぷりって言われちゃマジで会話成り立たないわ
今後使うのやめとこ
2023/06/22(木) 18:13:29.99ID:9hvWcv2M
ここが新しいケレンあじ専用スレね
2023/06/22(木) 19:58:00.60ID:67PZxHFe
上手い棒 ケレンあじ
2023/06/22(木) 20:43:31.48ID:uV59oFI5
よく分からん言葉は類語と対義語を調べると意味がつかみやすい
外連味の類語はハッタリ、ごまかし、奇抜
対義語は正統、王道、正攻法、オーソドックス
906899
垢版 |
2023/06/23(金) 00:23:36.18ID:Hg37Vhwq
>>902
言われちゃ成り立たないってさも間違ってるみたいに言うのやめてくれよ
言葉の変遷で本当にその両方の意味があるから知っておいた方がいいぞ

https://kotobaknow.com/keren-mi
>映画や作品などで、うまい具合に誇張されていたり演出がなされている場合に
>「ケレン味の利いた作品である」

https://www.tutitatu.com/「外連味」の使い方や意味、例文や類義語を徹底/
>「外連味」とは、「はったり、ごまかし」という意味で、これはもともと演劇に対して良い意味でも悪い意味でも用いられていました。そこから転じて現在では、映画、小説、芸術、文化、アニメなどのエンターテイメント作品に対して使われるようになりました。「外連味」は人によって良い意味で取られたり、悪い意味で取られたりすると思います。
2023/06/23(金) 00:25:02.72ID:Hg37Vhwq
で、原因の>>886はどっちの意味で解釈しても意味不明なのでこれはこれでおかしい
2023/06/23(金) 05:03:37.64ID:brD8RfJC
集団で作ると平凡なもんしか出来ないよな?
キューブリック監督みたいに一人の天才に他の連中が協力するなら革新的なの出来るけど
樋口真嗣が庵野秀明みたいに成れないのは馴れ合いで妥協しちゃうからだよ!m9(´・ω・`)ドーン!
2023/06/23(金) 08:11:06.19ID:NZA+XQX8
なんのスレかもうわかんねぇな
まあアプデの続報ないから語ることもないんだけど
2023/06/23(金) 08:17:22.79ID:TyAsrLsL
なんかみんなしっかり調べてるから、俺も見習って調べた意味をもとにして自分の認識を書くわ

精選版 日本国語大辞典 の記載が1番しっくりくるかな
> けれん‐み【外連味】
> 〘名〙 (「み」は接尾語) 俗受けすることをねらったやり方。はったりやごまかし。また、その程度。

この意味で捉えてるから、902に書いたように、ただ奇抜なだけで俗受けをねらっていない演出や、俗受けしててもそこにはったりやごまかしがない演出を外連味たっぷりとは思わない。

886に関しては、個人制作は個人の趣味嗜好が強く出て、俗受けよりは同じ嗜好をもった層向けのゲームになりがちだから外連味は強くないと思ってる。
逆に会社制作は、売上第一で各分野のプロがゲームが面白いかどうかに関わらず豪華なグラ・サウンド・脚本なんかをつけるから、俗受けするはったりやごまかしが効いてる=外連味が強いと思ってる。
会社じゃできないってのは各分野のプロが外連味だしたとき、個人制作で出てた趣味嗜好が損なわれるから。(洞窟物語3dsとか)
2023/06/23(金) 08:26:35.60ID:Yu4EVrPl
いい加減スレチだろ
それとも荒らしか
2023/06/23(金) 10:36:30.33ID:A4XHG9KJ
はい荒らしです
2023/06/23(金) 10:46:09.29ID:Fzx7qnIL
Uniteの話しろやお前ら
914sage
垢版 |
2023/06/23(金) 10:52:56.60ID:uK25paje
発売1ヶ月で末期を迎える
こんなツクール過去にあった?
あったよね汗
2023/06/23(金) 11:38:19.26ID:bcKVbiGc
真面目な話、システムの一部をバラで売ってるアセットは大量にあるけど
RPGの完成までオールインワンでカバーするアセットって初めて?少なくとも俺は知らん

なんだがパブリック変数をインスペクタからイジるだけのツールならツクールで良くねとも思います
2023/06/23(金) 11:49:20.95ID:RqSjmeYo
トリニティ大先輩に勝るとも劣らないぞ!
2023/06/23(金) 12:27:01.39ID:Ix5rQYI2
>>915
Oak3とかRPGBuilder、2DRPGKitあたりは一通り機能は揃ってるんじゃないか
探せばもっとあると思う
ツールのUIが日本語になってるのだったらUniteが初だと思うけど
2023/06/23(金) 18:22:42.79ID:K3bHM9eY
他のツールなんかどうでもいいんだ
Uniteの話しろやお前ら
2023/06/23(金) 18:24:51.29ID:mmrPwTrp
なにも話すことがねぇ…
2023/06/23(金) 18:28:52.23ID:6Hz44ojn
近日中に神アプデが来るらしいぞ
2023/06/23(金) 21:05:05.71ID:CqDc0fIM
>>679
2023/06/23(金) 21:14:38.64ID:aSGLsCzv
>>921
くだらねえレスに長距離レスしてんじゃねー!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
923名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/23(金) 22:09:03.77ID:Khu81ybu
Uniteしたい
2023/06/23(金) 22:24:07.08ID:Ix5rQYI2
重さの原因はだいたい分かってるみたいだから
次のアプデでその辺解消できてるかどうかだな
もし駄目なら今後のアプデにも期待はできんかもしれない
2023/06/23(金) 22:52:01.05ID:fabHh4lw
次のアプデでとはいうが、発売以降なんかアプデあったんだっけ?
キャラ素材とか歩行グラ作るツールかなんかの配布ってどうなった感じ??
2023/06/23(金) 22:59:17.35ID:xeDobQU8
うにて〜
2023/06/24(土) 01:05:23.59ID:OPBNPZL7
下手すると近日中のアプデってただのロードマップ通りの7月修正かもしれん…
2023/06/24(土) 01:19:48.82ID:zrv6HHX0
>>927
来年の7月だったらって思うと怖い
2023/06/24(土) 03:10:38.75ID:NGaJC3iv
流石にこんだけ重い重いと不評の嵐なら、そこに修正入れてくるだろ
2023/06/24(土) 12:23:33.40ID:MPLgOJEr
そういえばMVも出た当初は重い遅いと酷評されてたな
前作が軽くて安定してて速かったのもあるかもしれんが
931名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/24(土) 12:42:38.88ID:lkJl44pH
MVは重いと言うか、chromeでopenglに対応してないハードだと不具合出た
ソフト描写になるわけよ
95からvxaceまではdirectxで動いてたからな

あとはメモリリークの問題
これは解決されたっぽいが、初期のスクリプトだと、画像を何重にもコピーしてメモリに溜め込むので
4gbになりクラッシュした

メモリ管理とハード対応さえしてれば大丈夫という
根本的なミスだよ
2023/06/24(土) 12:57:31.62ID:PiDVM9ni
ゴミですね
2023/06/24(土) 13:16:21.89ID:lP0wKMp3
MVとUniteじゃ問題の性質が全然違うな
やたらとMVのプログラマを腐してトリアコンタンとかを持ち上げるニワカが目立つけど基本的に設計者もプログラム構造も優秀なんだよ
ただ幾つか課題点が残っている事と、敢えてシステムに拡張性を持たせた作りになっているだけ
対してUniteは全編に渡る最適化不足が重い上にメモリを喰う、という結果に繋がっただけ
原因は分かっていても手の施しようがない

幾つか欠点を抱えた優等生とただの劣等生くらい違う存在
934名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/24(土) 13:50:10.66ID:lkJl44pH
mvのメモリリーク問題に関しては
たぶん、vxaまででも起こってるらしい
それが問題になるのは、限界までピクチャ使ったソフトをハードな状況で使った場合起こるらしい
確か1gb前後にはなるとか
mvでは画像のデータ量が増えたが、クロームの限界の4gbに達するのでクラッシュした
それでメモリの管理を変えた
2023/06/24(土) 15:26:54.79ID:uUc3dspH
プラグインありきであれもこれも標準実装しない粗末なエディタばかり作ってるから
プラグイン作者が持ち上げられるんだろ
何が優秀なのか
936名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/24(土) 16:25:16.45ID:lkJl44pH
unityとmvがうんこなのは、たぶんプレステとかの仕様に近いんだろう
ズバリこちらはOPENGLだな
OPENGLだからプログラマーはすべてをコントロールできてクオリティが高いが
慣れてないとバグだらけ

逆にwindowsってのはdirectxなのだが、こちらは手抜きで描写してて
クラッシュしないように自動調整みたいなのしてるからね

これがPCプログラマーとプレステプログラマーが一緒にならない原因
trinityでも起こったことだな
たぶんこのツクールのプログラマーの設計ではlinuxでは通用しないんだろう
2023/06/24(土) 17:54:51.04ID:LItm02mz
>>935
ゲームの動作を拡張できるプラグインだけではなく、
エディタの動作を拡張できるプラグインも必要だったかもしれんな
2023/06/24(土) 17:58:08.57ID:lP0wKMp3
>>935
拡張性を重視した開発コンセプトだから、としか言いようがない
2000/2003で基本機能を増やしていく方向性に限界を感じたから
XPでマイナー機能をバッサリカットして足りない部分はスクリプト組んで各自で補ってね、って方向性にシフトしたんだよ
それでもXPは削り過ぎだがVX、VXAceと重ねる事でほとんどバランスは完成された

大体、プラグイン作者の力だけでどうにかなるならとっくの昔にUniteに有志のアドオン素材が溢れ返っている
一月半経ってもほとんどアドオン界隈に動きが無いのが何よりの答え
MZ以前のツクールは少しノウハウがある人でも気軽に参入出来るくらい拡張性に特化した作りで参入ハードルが低かった
つまりそれだけ優れていたんだよ

>>937
Unityはデフォでエディタ拡張出来るよ
誰もそこまでして改善しようとしないだけ。そもそもUnityの基本システムが複雑過ぎて気軽に弄りづらいし
2023/06/24(土) 18:21:44.37ID:LItm02mz
Unityに乗っかったUniteはエディタ拡張ができるがプラグインはほぼ作成不能で設計も破綻
MV/MZはエディタ拡張ができないがプラグインが開発しやすく設計に破綻は少ない

つまりエディタ拡張ができるMV/MZが望まれている
2023/06/24(土) 19:12:39.42ID:Sasgncpo
逆に考えるんだ。とっくの昔にアドオンが溢れてないのは、Uniteがすでに完成しているからだと
2023/06/24(土) 19:23:49.66ID:1nqWxg1/
アドオン作っても本体が動くかどうか怪しいんじゃな
動画やアドオン作ってる連中も集金用のワナビが集まらないツールじゃ頑張る意味がないし
2023/06/24(土) 20:56:39.05ID:nMu2aRfj
一カ月ぶりに様子を見にきました。
まともに制作できるツールようになりましたか?
2023/06/24(土) 23:20:04.84ID:rcsIvdK1
一切アプデしてないので
2023/06/25(日) 04:22:37.37ID:9L+o6K2q
>>794
非公式のアセットストアって需要ありますか?
2023/06/26(月) 07:52:27.66ID:64CgPxx9
以前少し話題になった関数ポインタで既存の処理を差し替える案はビルド時に問題が発生するって事でお蔵入りになったんだな
3Dダンジョンアドオンの人みたいに全く新しい処理体系を提供する大型アドオンくらいしか活路がない
従来ツクールのように既存処理の小規模改造に関しては絶望的

Uniteの購入報告をしたプラグイン作者がひっそりと話題にも上げなくなったのは、つまりはそういう事だろうな
動作が不安定だとかロードマップが不穏とか色々細かい理由もあるけど
根本的に「(構造上)出来ないものは出来ない」ってのが大きい
2023/06/26(月) 11:44:58.79ID:ubL2vGob
アップデートというか
アップデートと称して一からゆっくり作り直した方がいいまである
947sage
垢版 |
2023/06/26(月) 11:58:43.24ID:cNx/WF4m
なら全ての購入者に
一度返金すべきだと思うなー
アーリーアクセスで販売した
訳ではないのでしょう?
2023/06/26(月) 12:56:58.52ID:Tsudp+Lk
頭悪男
2023/06/26(月) 12:57:10.56ID:DL/IO/WP
見えてる地雷に飛び込んだ購入者にも責任がある
2023/06/26(月) 13:29:04.56ID:3R8UvAZe
重いという話題しか見てない
買ったやつは内容のレビューしてくれ
2023/06/26(月) 14:16:16.20ID:DVax1Ifk
このスレには俺含めエアプしかいないよ
2023/06/26(月) 14:22:26.10ID:RiY3csnT
結局これで簡単に3Dゲーム作れるの?
2023/06/26(月) 15:48:18.99ID:YJ+laWm5
外人さんのレビュー見てたら胸が痛くなってきた
災害クラスとか深い悲しみとか失望とか
2023/06/26(月) 16:40:14.82ID:jnDcyZz2
初日購入組で地雷と思って買ったら地雷だっただけだから文句はないけど

1.ゲーム用PCでもエディタの動作が重い
(何かする度に0.5秒の遅延 インスコや出力に数十分~数時間)
2.出来たゲームの質が悪い
(冒頭謎の20秒暗転 戦闘がもっさりで早送り不可 キャラ動くとガクガク)

この辺が解決するまでは使い勝手とか論じるレベルに至ってないんよ
アプデで動作の重さだけでも直ったらまた触るつもりではあるよ
2023/06/26(月) 16:43:36.35ID:hYN4Vpv3
>>950
仮にどれだけ性能良くても
重いというだけで全てを台無しにする罪なんだ
2023/06/26(月) 16:46:55.07ID:EL5MPbhp
ゲームだってロードが糞長いゲームはそれだけでクソゲー認定されるしな
重さは重要すぎる
2023/06/26(月) 16:49:10.65ID:jtJBlZUM
まともに動かないものを触って意見出せってのはレビューじゃなくてデバッグなんだわ
2023/06/26(月) 17:12:58.73ID:P0oKm2Xv
いいこと言いやがる
2023/06/26(月) 17:28:46.65ID:64CgPxx9
https://crieit.net/posts/RPG-Maker-Unite

久しぶりにUniteの情報漁ってたら凄い文章量の記事が上がってるな…
これを読めば果敢にもアドオン開発に協力しようとした技術屋が如何にして挫折したのかよく分かると思う
今更軽量化するのがどれだけ無理難題か、もね
一つ残念なのはUniteから興味を持った人みたいでツクールMZまでの技術水準がUniteレベルと思われるのが哀しい
2023/06/26(月) 17:55:33.16ID:64CgPxx9
これ読んで気付いたけどIconset画像も改悪してたんだな
MZ以前に1px四方の透明パディングなんてあったっけ、と確認してしまった(当然無い)
どうしてこんな地味な嫌がらせをするの……
2023/06/26(月) 18:24:10.64ID:jtJBlZUM
とりあえずファイル数減らせ、フォルダ分けを見直せって所からか……
2023/06/26(月) 19:06:59.16ID:1SUfzJTY
mz新機能追加されてuniteは・・・。
2023/06/26(月) 20:26:16.26ID:+B5vVjFx
公式サイト見てもわからんのだがアクターとかに自作のコンポーネントって付けられるの?
2023/06/26(月) 20:38:13.21ID:PdViIanb
可能だよ
Unityだからね
2023/06/26(月) 20:51:59.82ID:64CgPxx9
>>961
指示したディレクターにせよ実装したプログラマにせよド素人の仕事だなって思うわ
従来のツクール開発者が関わっていないのは確定としてお前らは今まで何を学んできたんだと言いたい

タイルセット、バルーンセット、キャラセットetc
MZまで細かい画像はセットに纏めていたのに何でバラしたんだと
キャラクタ画像もVehicle、People、Demihuman、Evil、Actorとただの見た目上の分類でフォルダ分けしてんじゃねーよと
Unite開発スタッフに一番足りないものは技術でも知識でもなくユーザの立場に立って考えるという思いやりの心だと思う
2023/06/26(月) 20:55:08.55ID:VBvqv3+s
Unityはタイルマップのタイルの隙間に謎の線が出がちなんよね
対処法として元画像に1pxの余白を入れるというのがある
2023/06/26(月) 20:59:27.65ID:64CgPxx9
そういやそんな話あったっけ
それならIconSetに関しては仕方がないか。条件がハッキリしないのが気持ち悪いけど
968名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/27(火) 05:32:37.12ID:2ZrgLj1U
>>959

プロジェクトファイルが15GBもあるのか
自作画像追加したらそこからもっと膨らむって
uniteで解像度上げたのは失敗だな

あとYouTubeでgotcha gotchaのチャンネル登録しているが、uniteの告知動画を消しては再アップを繰り返してる
昨日もアップし直し
意味不明
2023/06/27(火) 06:32:32.45ID:HKYVRYYr
クソッ!何度アップし直しても低評価だらけになっちまう!
970sage
垢版 |
2023/06/27(火) 08:16:00.72ID:0utCRCST
>>969
そういう事なの?
2023/06/27(火) 08:32:09.54ID:UBxAy97F
>>969
粘着質なアンチがいるんだな
こんな状況ではアップデートどころではないな
2023/06/27(火) 09:55:46.71ID:P+Mr57oK
UnityStoreレビューから分かる通り、辛辣な意見の大半は熱心な海外ツクールユーザだと思う
わざわざRPGMakerに正式改名してまで海外市場に迎合したんだからきちんと向き合ってほしいもんだわ
自分で選んだ道なんだか都合の良い時だけ日本企業のオモチャメーカーのフリをしないでほしい
2023/06/27(火) 10:21:13.36ID:ldjTByJ3
steam版はやぐううううう!!!!
2023/06/27(火) 12:20:28.57ID:xLrFjr5l
steam版待ちだったけど
今のこの阿鼻叫喚っぷり見てる限りじゃ
仮に今出てもとても買う気にはなれんな
2023/06/27(火) 12:45:46.66ID:EvxM8Vnb
>>973
この惨状見ても欲しがるとかドMなんか?
2023/06/27(火) 12:59:50.22ID:8L+NhZU0
そういやSteam版も控えてんだっけか
すっかり忘れてたわ
そもそもホントに出せるのか?
2023/06/27(火) 13:27:46.60ID:Aip4dspD
Xbox版Trinityの発売を中止した過去があるので
Steam版が中止になってもさして驚かない
2023/06/27(火) 13:41:41.52ID:bqG7i7CC
クイックアクセスやピクチャ調整機能
文字の大きさ色などの変更も楽になってMZ神アプデ
2023/06/27(火) 14:00:07.97ID:KnvN0xIH
UNITEにしっかりしてもらわないとRPGをつくりたいUnityユーザーが難民だらけになっちまう!
2023/06/27(火) 15:20:38.79ID:XjIe6vb6
もしかして運営はこの状態じゃスチーム版だせないってんで
ストップしてるのか?
えらいっ!
2023/06/27(火) 15:33:45.06ID:wM3H1hjy
RPG Maker Uniteの最新バージョンである1.00.01が本日配信開始されました!
更新内容一覧は画像をご覧ください!
#RPGMaker #RPGツクール #RPGMakerUnite #gamedev #indiedev
https://i.imgur.com/8ZsoiKo.jpg
2023/06/27(火) 15:34:47.99ID:wM3H1hjy
0.01という細かい刻み方
2023/06/27(火) 16:02:55.27ID:8L+NhZU0
刻みが細かいのは沢山アプデするという意志表目だろう
2023/06/27(火) 16:10:12.77ID:ThFJdnGW
既に予告外の不具合だらけの時点で笑える
2023/06/27(火) 16:12:35.46ID:CpBwt2ZG
git差分がどうなるか楽しみだな
2023/06/27(火) 16:23:51.96ID:5udT4oWr
UnityAssetStoreにあるものわざわざSteam版で出す意味ないんだよな
管理はどうせUnityStoreでやる訳だし

そこらへん販売前から意味が分からなかったんだけど
987sage
垢版 |
2023/06/27(火) 16:52:58.60ID:0utCRCST
遂に遂に来たか
大型アップデートがー
2023/06/27(火) 17:31:57.06ID:wM3H1hjy
RPG Maker Uniteのサンプルゲーム8本が本日公開されました!
いずれも素晴らしい作品なので、ぜひ楽しみつつUniteでのゲーム制作の参考にしてみてください!
#RPGMakerUnite
https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1673608190406324230
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/06/27(火) 17:40:05.51ID:10gf29Y/
どうやってサンプルゲームを作ったのかを知りたい
操作すること自体が難しいというのに
2023/06/27(火) 17:43:32.03ID:10gf29Y/
この状態じゃSteam版なんて全く着手できてないだろう
2023/06/27(火) 18:16:58.86ID:CpBwt2ZG
サンプルゲーム作ってる場合か?
2023/06/27(火) 19:36:49.47ID:VymmfgD3
大型アップデートとサンプルゲーで盛り上がってきてるね
2023/06/27(火) 19:55:05.84ID:10gf29Y/
どこがだよ
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