【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3

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2023/06/09(金) 20:08:49.40ID:rdAYu282
前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/

ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です

・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる

といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
2023/06/23(金) 18:36:57.98ID:ijcjRdng
2Dで斬新な要素かよ

そんなん一定時間、ファーストパーソンカメラにすることやな

斬新やろ
2023/06/23(金) 18:37:59.43ID:ijcjRdng
画面真っ暗の点滅でもいいで!
2023/06/23(金) 19:38:56.22ID:JsNrfyx9
Unity2週間前に始めたけど一週間のやつ完走出来そうで良かったわ
2023/06/24(土) 01:10:33.77ID:IRxz4GP2
>>314
おつ!ラストスパート頑張って

>>310くん、斬新なアイデアのゲームが作りたい→とりあえず制作開始→アイデアが微妙に思えて中断
を繰り返してる感じするね
2023/06/24(土) 04:43:14.86ID:oK9waqDb
>>315
中断じゃなくて完成しないんですよ 実現出来ない
2023/06/24(土) 06:22:01.70ID:oK9waqDb
いつもありがとう
このスレには感謝
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2023/06/24(土) 07:06:28.40ID:tEjhfA2h
>>314
おめ
2023/06/24(土) 07:24:53.11ID:sGM6xeVo
>一週間のやつ

いや何いってんのかさっぱり判らん!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>314
2023/06/24(土) 08:50:49.55ID:BQwbn1QB
>中断じゃなくて完成しないんですよ 実現出来ない

これって小学生低学年が 代数幾何とか三角関数に挑むようなもんだろう
さんすうのたしざんとか九九から始めないと永遠に無理じゃね。
2023/06/24(土) 09:00:13.38ID:WYG0I8Fx
彼はアイディアがあれば出来るとおもってるから
周りが何言っても受け付けないよ
ほかスレ行くって言ってもすぐ戻ってくるし
godotの質問だからgodotスレ教えてもここに居座る

まぁかれの日記なんだよ
2023/06/24(土) 09:12:45.38ID:Pa844p0i
今の自分に何が出来るのかわからないと何を作るか計画の立てようもないけど
それ以前の問題だな
2023/06/24(土) 09:30:57.95ID:C39azG//
いやまてよ、8年もその状態の奴を自分なら説得可能と考えるのは傲慢ではないか
2023/06/24(土) 09:40:28.03ID:K26X4V45
5chで反応もらって満足してそう
2023/06/24(土) 11:17:45.96ID:57ucAPb4
スレタイ読めよ
ここは他スレの邪魔な奴を追い出すための隔離用スレとして機能してるんだから
ここから追い出そうとするな
2023/06/24(土) 13:12:23.62ID:oK9waqDb
これいいアイディアだと思っても、作り始めるとすごく陳腐に感じる
結局は、アイディアはブラッシュアップしないと面白くならないんだろうなと思う
ごめんな
2023/06/24(土) 13:22:49.04ID:WYG0I8Fx
ちゃうで
全部作ってから見ないと
陳腐かどうかわからんで
2023/06/24(土) 15:26:09.35ID:BQwbn1QB
その陳腐なのが経験として次回の役に立つんだぜ。
人はそれの繰り返しで成長する。
絵でもいっしょやろ。下手いからって途中でやめてたらいつまでもうまくならない。

だからあきらめるな。ネバーギブアップ!
329名前は開発中のものです。
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2023/06/24(土) 16:24:57.83ID:tEjhfA2h
じれったーい じれったい〜♪
完成すると〜か しないとかなら〜♪
2023/06/24(土) 17:18:33.60ID:oK9waqDb
>>327
モックの段階で分からない?
2023/06/24(土) 18:14:46.67ID:oK9waqDb
つまらない題材でも面白くするっていう考えが大事なんだろうな
見せ方というか
2023/06/24(土) 18:23:26.51ID:B+fLaJe8
ストア開いてすぐに出てくるタイトルってさ
グラフィックに凝った3Dタイトル以外の
パズルゲームみたいな作品も会社が作ってるの?
2023/06/24(土) 18:52:50.91ID:WYG0I8Fx
>>331
ちゃう
つまらない(と自分が思っても)完成させるのが大事

因みにオレの書いて応募した脚本
全く泣きの要素なんか入れてないのに、泣けるって感想2つもついて驚いたよ
334名前は開発中のものです。
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2023/06/25(日) 03:04:00.93ID:SXY4832X
つまらなくても完成する事が大事
てかUEスレにもいたでー。Unityスレもまわってるんじゃないか?
2023/06/25(日) 06:11:07.87ID:cow4MAy4
unityに戻ろうかな
godotで完成させようか
仲間いなすぎて寂しい(´;ω;`)

>>333
自分にとって面白いかは重要ではないのか
モチベーションの維持という観点では無視出来ない部分ではあるが、たしかに完成は大事だね、、、
その力をつけるにはどうしたらいいんだろうかgput
2023/06/25(日) 07:40:16.74ID:IfGuDRgV
完成させることが大事ってひろはす信者だろ
2023/06/25(日) 09:23:02.96ID:AYAf5Poo
ここに住み着いてる奴はワナビーだから
一生完成出来ないんだなぁコレが
2023/06/25(日) 11:09:14.52ID:cow4MAy4
大まかな案を決めたら作る中で面白さを追求していくって感じなんだな
悪く言えば見切り発車
339名前は開発中のものです。
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2023/06/25(日) 12:05:29.52ID:vYFtTGox
Unityroomのゲームジャム向けゲーム完成した
お前らはどう?
2023/06/25(日) 12:43:31.85ID:cow4MAy4
ゲームをどうやって面白くするか だな
分からん
2023/06/25(日) 13:17:48.22ID:cUvh71JD
今日も元気だ暴飲暴食!ウイスキー4㍑ペットボトル1日1本空ける生活してたら
γGTPが1500超えてて医者から「お前はもう死んでいる」って云われたよ!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/CovtVnc.jpeg
2023/06/25(日) 13:24:34.12ID:AYAf5Poo
ドーンおやじ
相変わらずツマンネ
2023/06/25(日) 13:25:03.74ID:cUvh71JD
死ねm9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>342
2023/06/25(日) 14:06:54.96ID:cow4MAy4
疑問なんじゃが、雑巾で油拭くと油が伸びるじゃん
これをゲームで表現するには、draw系の関数ってことになるのかなやっぱり
2023/06/25(日) 14:19:36.86ID:AYAf5Poo
拭いたところに係数でobject生成しろや
2023/06/25(日) 14:28:27.44ID:cow4MAy4
油の点々を消すと共にテクスチャを生成していく感じか(´・ω・`)ありがとう
2023/06/25(日) 16:20:32.76ID:8Ufrcxko
>>335
まずゲーム作るのを一旦やめて、料理、裁縫や工作とか形のあるものを作る経験をした方がいい
それらを作るときのやり方を再びゲーム作りに持ち込む
君がなにかの職人だったら仏に説法なんだが、なんか欠けてるよ
2023/06/25(日) 16:23:41.51ID:D3EcYcuo
>>346
コテハン付けてくれ
2023/06/25(日) 16:47:02.44ID:AYAf5Poo
ワナビースレやで
永遠に完成などせんのや
2023/06/25(日) 18:35:08.71ID:SXY4832X
>>349
元ワナビー2024
Godotスレ、Unityスレ、UEスレ、雑談すれ、ワナビースレでよく目撃される
初歩的な質問というより禅問答のような問いかけスタイルだが聞いても途中で投げ出すスタイルを貫く
コテハンつけると自己主張しだすから放置が基本。
ヨッシャー、ドーンなど同じ人説もある
2023/06/25(日) 18:50:42.57ID:cow4MAy4
モックつくってこれつまんねーわ とおもったらさっさと次でいいのかね
2023/06/25(日) 18:51:21.11ID:cow4MAy4
>>347
現実から取り込むという試みはやってるがね
ただ、ゲームをモチーフにしたほうが間違い無いとは思う
2023/06/25(日) 19:48:36.63ID:svkGnhy5
何でコテハン外したの?
354名前は開発中のものです。
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2023/06/25(日) 20:38:53.01ID:vYFtTGox
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1672925945618141185?t=NulAyEDGqsukCt3nFV_lAg&s=19
新しいゲーム公開しました~
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/06/26(月) 00:30:44.10ID:kICua/c/
>>353
部外者だけど野球マンとワナビー2048が、連投しすぎであらまくって、ぶちぎれた常連さんが「コテハンやめろ!」っていた
たしかにコテハンはずしてから書き込みが激減したと思う。
2023/06/26(月) 02:20:07.72ID:9Rz0cYAz
今日も元気だ暴飲暴食!叙々苑で豪遊してきた!
特上黒毛和牛シャトーブリアン500㌔㌘!ビール500㍑!これでたったの1180円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/iZU6i6F.jpeg
2023/06/26(月) 06:03:20.08ID:HVT++B2Q
モックの段階でつまらないものは、作っても面白くないか?
2023/06/26(月) 07:37:55.69ID:IgR05vjI
モック?
2023/06/26(月) 07:43:34.75ID:f4a8/n0x
モックの時点で面白くないものを構想時に気付かない、もしくはそれ以降面白くなることを信じきれない時点でゲーム制作の才能ないよ
2023/06/26(月) 14:13:22.14ID:ZlpQRgBe
>>354
ちょっと効果音が地味じゃない?
攻撃したときの気持ち良さがない
2023/06/26(月) 18:11:57.82ID:HVT++B2Q
ゲームのルール作りってどうしてる?
どうもゲームとして成り立ってない物体になってしまう
ゴール条件だけ決めればいいのかな
2023/06/26(月) 18:16:21.08ID:0HVfpIJd
何回も聞いてるけど
何回も答えるよ

https://kobilog.org/asobu_gamerule/
363名前は開発中のものです。
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2023/06/26(月) 18:41:05.79ID:LY+QpXUC
>>360
ああ、そうかも
プレイありがとう
2023/06/26(月) 19:51:09.84ID:HVT++B2Q
>>362
ありがとう
キャラクターが動くほど大きくなるという機能を使ってゲーム性を作りたい
なんかフレームワークないかね?
2023/06/26(月) 21:17:54.85ID:0HVfpIJd
ありがとう?
ちゃんと読んでから言えや!
2023/06/26(月) 21:22:31.44ID:0HVfpIJd
んなピンポイントな機能にフレームワークあるかよ
あんたフレームワーク使いたいだけやろ
このへなちょこGPTモドキよ

おおきくなってくならとりあえず塊魂を理解するまでプレイしろ

理解したら書き込みしていいぞ
2023/06/26(月) 22:47:55.98ID:HVT++B2Q
godotからunityに戻ったほうが開発しやすいだろうか?
2023/06/27(火) 05:09:26.48ID:z7POd4sP
複数のエンジンを使うのも気分転換になる
2023/06/27(火) 05:28:17.69ID:XCz8MVyO
駄目だ!複数エンジンなんて船頭多くして船山に登るだ!呉越同舟だ!切磋琢磨だ!
時間が経ったら使い方忘れるだろ!お前らニワトリ並の記憶力しかねーんだから!竜頭蛇尾だ!羊頭狗肉だ!
一番覚えることが少ないUEだけにしろ!二階から目薬だ!酒池肉林だ!m9(´・ω・`)ドーン!
2023/06/27(火) 05:31:59.94ID:z7POd4sP
godotよりunityがいいだろうか?
完成しない
2023/06/27(火) 07:48:21.30ID:z7POd4sP
つまらない題材でも面白くするのが力量なんだろうか
お題に対して作るってのもそういう能力かと思うが
2023/06/27(火) 08:17:25.94ID:N59V3/W+
どうせ一生完成しないんだからToolなんか何でもいいよ
2023/06/27(火) 08:18:29.33ID:N59V3/W+
昔は言語なんかベーシックしかなかったのにベーマガでゲーム作ってたからなぁ

やる気元気いわきだな
2023/06/27(火) 10:04:17.61ID:N59V3/W+
>>371
何故お題が出るかわかるか?

Unityワンウイークは誰もが参加可能な

で、そこにはいろんな技能レベルがいる
同じお題でどのようのものが出来るのかは後のテーマ
まずは、
初心者→期間までの完成がテーマ
兎に角完成を目指せ!
中級者→ランキング実装やゲーム性を考慮しよ!
慣れてきたらより面白くや!
上級者→市販できるよーな物までやってみよー!今までの知識、経験を余すことなく作ってみよー

って事やぞ
あんた上級者なんか?
2023/06/27(火) 10:18:25.57ID:z7POd4sP
https://cocolofun.co.jp/idea/
2023/06/27(火) 10:19:37.05ID:ldjTByJ3
もうどんどん完成品のレベルが上がっていって
ファミコンレベ付のものしか作れない俺じゃ太刀打ちできないよ
どうしたらいいの
2023/06/27(火) 10:22:56.33ID:N59V3/W+
ドンドン作って自分のレベル上げろ!
2023/06/27(火) 10:48:27.67ID:z7POd4sP
>>374
まだ完成しないレベル
面白さとかは後か?
2023/06/27(火) 11:03:47.95ID:N59V3/W+
何回も言ってるやん
面白さなんかちゃんとした物が作れるよーになってからやで

車運転出来ない奴がコーナーの抜け方がどうたらステアリングがどうたら言っても絵に描いた餅誰も相手にせんよ

オレは優しいから優しく相手してやってるやろ
何回もな
感謝しろ
380名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/27(火) 12:08:36.74ID:Gus0Vi3L
374が凄く良いことをいってる。しかしワナビーはいままでアドバイス通りにやることはなかった
それは何故か?
まともな制作者の開発時間を削っているのが目的なのである
2023/06/27(火) 12:17:40.89ID:z7POd4sP
ゲームと呼べないような面白くないものだよ
2023/06/27(火) 12:19:14.84ID:N59V3/W+
何故かって?



ワナビーだからさっ
2023/06/27(火) 13:02:45.34ID:dmDdmDbO
>>376
ファミコンでも完成できるだけ凄いよ
芸術性やオリジナリティが評価される時代だから、誰かの目に止まる可能性も全然あるよ
2023/06/27(火) 14:05:06.98ID:z7POd4sP
オレはunityに戻るべきだろうか

個人開発なら見た目は捨てたほうがいいのかもな
オリジナリティってのは難しい
大抵が誰かがやってるアイディアだ

>>379
面白くなかったら作るモチベわかないけども そこのバランスが難しい
2023/06/27(火) 14:09:33.22ID:N59V3/W+
◯◯べきだろうか

こういう書き方する人って文学拗らせオタクやろね

自分は何か出来ると思っちゃってる可哀想な人やね
ドフトエフスキーとか読んじゃってんのか?
2023/06/27(火) 14:12:14.14ID:N59V3/W+
godot「えっ何?私に気があるんじゃないよ?」
Unity「戻ってくんなよ迷惑だよ」
2023/06/27(火) 14:45:43.12ID:+cS7HtS4
生きるべきか死ぬべきか!って云てったヤツは死んだ!m9(´・ω・`)ドーン!
2023/06/27(火) 14:53:05.75ID:N59V3/W+
どうせ人は死ぬんだ、早いか遅いかの違い
2023/06/27(火) 15:22:58.16ID:XjIe6vb6
>>383
まじか
じゃあ公開だけはしておくよ
2023/06/27(火) 20:39:04.03ID:N/zTijaT
>>384
オリジナリティって、新しいアイデアの事じゃないよ。作者がこだわって作った所に受け手が感じるもんだよ

流行の最先端追っかけて新しい物を作る人もいるが、新しさと個性を一緒くたに考えないで欲しいな
2023/06/27(火) 21:18:35.37ID:N59V3/W+
>>390
GPTだから気にしないで
2023/06/28(水) 16:56:53.38ID:dzzUkU9p
僕のメインpc逝ったので
core i7 7700 →Celeron(R) CPU 2950Mまで性能が下がったんでふけど(^^
元のcore i7 7700並みのスペックに戻す方法教えてくらふぁい(^^

ちなみに金はないしプータロー(^^

チンコショボーン(^^
2023/06/28(水) 17:15:55.50ID:uPCgazL9
師匠!!!
2023/06/28(水) 17:52:40.05ID:pq0uWkDZ
デザイナーズバイブルREBOOT参考にしてUnityでUEのモンタージュ的なやり方分かってきた
2023/06/28(水) 21:00:50.07ID:bWpt2DFZ
複数パーツが全部逝ってるならどうしようもないけど大体は一、二箇所なので
故障箇所を特定して修理するなり格安の代替パーツを探すなりすると安い
2023/06/29(木) 08:43:28.24ID:5vDoptUA
まあよくあるパテーんだと電源逝かれた感じ
2023/06/29(木) 10:38:39.13ID:BJ/C8Z0D
完成させるのはほんと難しい
企画力の問題だろうか
技術力の問題でもある

>>390
こだわって作っても被ってたら?
2023/06/29(木) 10:59:22.86ID:5vDoptUA
企画力の問題→企画する頭脳無い
技術力の 問題→技術力無い、吸収する気力も勉強する気もない、人の言うことも聞かない

何があるんだ?
めげないでここに書き込みするだけの暇な時間たけじゃ何も産まない
2023/06/29(木) 11:03:05.15ID:5vDoptUA
作ったものが被ってる?
それがどうした、同じ発想するのが他にもいただけや
って事は売れる可能性もあるやん
ローソンだってセブンだって同じようなセールを同じような時期にやるが他がやってるから止めたとはならん

とは言え、まずは完成品が無いと話にならんでよ
2023/06/29(木) 11:07:26.31ID:BJ/C8Z0D
>>398
実行してるんだよ
完成しないだけで
2023/06/29(木) 11:12:45.70ID:rW4hLfhg
完成しないというのはお前の感性が悪いだけ 日々進捗させてれば、この部分は完成、次はこっちを進捗、完成と小さなゴールが続いて完成に至る
そういう認識力がないから、幾らやっても完成できない、進まないと思いこんでしまい作業が手につかなくなる
2023/06/29(木) 11:20:57.92ID:BJ/C8Z0D
>>401
徐々にステップアップするという観点からしたら、game a weekは良くないのか?
2023/06/29(木) 11:22:42.98ID:rW4hLfhg
>>402
知らんわ
技術力アップにはいいんじゃね
ただ俺は売り物にするゲームしか作ってないし、
売り物に必要だから新しい技術やスキルをその都度会得しながら生活してる
卵が先が鳥が先かじゃね
2023/06/29(木) 11:44:43.65ID:BJ/C8Z0D
数打つ戦略でいくわ(´・ω・`)
2023/06/29(木) 11:49:20.60ID:BJ/C8Z0D
このアイディアつまんねーわと気づいた時点でモチベ下がるから、game a weekもそこで切り上げたほうがいいのかもと思い始めた


最後まで作り上げればまた違うのかもしれんが
2023/06/29(木) 11:54:28.28ID:5vDoptUA
と最後まで作ったことない奴が言ってます
2023/06/29(木) 12:05:14.15ID:BJ/C8Z0D
ふーん
じゃあどうしたらいいんだよ(´・ω・`)
2023/06/29(木) 12:08:48.54ID:BJ/C8Z0D
あっ 失礼
どうしたらいいんですか(´・ω・`)
2023/06/29(木) 12:40:15.01ID:BJ/C8Z0D
とりあえず単一機能のゲーム作るわ
変にステージとかキャラに複数の機能つけようとするからハードルが上がる
2023/06/29(木) 12:43:04.22ID:rW4hLfhg
とりあえずさ、お前作りたいゲームっていう理想形がねーの?
俺は常に自分が作りたい!ってゲームを2本以上ストックしてて、実現難易度や開発期間を考慮して順番に作ってる
作りたいゲームがないのにゲーム制作しても意味ないと思うぞ
2023/06/29(木) 12:55:02.63ID:BJ/C8Z0D
そりゃ理想はあるけど実現可能性が極めて低い物作ろうとする?
カジュアル限定になる
2023/06/29(木) 13:56:52.60ID:0JbEu7E0
理想はあるけど実現できないって、それ「作りたくない」んじゃね?
作りたい物と、実際に作るのが楽しい物は違うからね
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