前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
探検
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3
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1名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 20:08:49.40ID:rdAYu2822023/06/12(月) 12:28:40.15ID:w9tVWx8K
ここはunreal民いないのなんで?
c++が難しいからか?
c++が難しいからか?
2023/06/12(月) 12:58:59.27ID:/hCS2LRA
c++が難しいからじゃなくて
アンリアルc++が難しい
アンリアルc++が難しい
2023/06/12(月) 13:06:57.55ID:s//+3W/6
BluePrint使ったらTPSとかFPSが初心者でも作れるからワナビーはいないんじゃないか
平日5日で一本つくるUnrealQuestの今回の剣術ゲームをUnityで作ろうとしたら初心者できんだろう。
平日5日で一本つくるUnrealQuestの今回の剣術ゲームをUnityで作ろうとしたら初心者できんだろう。
2023/06/12(月) 13:41:25.92ID:/hCS2LRA
qiita.com/arblic/items/581d251558a412f65fec
こういう事したいときUnityの方が簡単
こういう事したいときUnityの方が簡単
48名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 13:51:51.65ID:yajXmm2I 持ってるpcのハードディスク容量が少ないからUEは無理
2023/06/12(月) 13:58:49.44ID:w9tVWx8K
2023/06/12(月) 14:05:34.62ID:s//+3W/6
プログラマーならC#が簡単じゃね。
アーティストなどの非プログラマが、ロジックだけでゲーム作れるのがBPの良いところ
アーティストなどの非プログラマが、ロジックだけでゲーム作れるのがBPの良いところ
2023/06/12(月) 17:34:11.41ID:w9tVWx8K
2023/06/12(月) 17:36:06.63ID:w9tVWx8K
しばらくunrealでやるよ
コードはgodotでやってるし
コードはgodotでやってるし
2023/06/12(月) 17:56:58.04ID:w9tVWx8K
コイン落としゲームってルールよう分からんのやけどどういうルール?
プッシャーのあるステージにコインを落として、ゴールまで到達させるみたいな?
落とす位置次第でゴールに到達出来ない場合もあるみたいな?
まあ自分の想像で作るのも面白いがな(´・ω・`)
プッシャーのあるステージにコインを落として、ゴールまで到達させるみたいな?
落とす位置次第でゴールに到達出来ない場合もあるみたいな?
まあ自分の想像で作るのも面白いがな(´・ω・`)
2023/06/12(月) 19:56:11.81ID:s//+3W/6
コインプッシャーならUnityのArborのチュートリアルで簡単にやってるよ
逆にUEの方が手間かかりそう。
Arborのビジュアルスクリプトだけだから初心者でもできそうオススメ
https://arbor.caitsithware.com/tutorial/coin-pusher/
逆にUEの方が手間かかりそう。
Arborのビジュアルスクリプトだけだから初心者でもできそうオススメ
https://arbor.caitsithware.com/tutorial/coin-pusher/
2023/06/12(月) 21:03:14.83ID:PuduYlRM
ニコニコ立体に3Dモデルたくさんあるけど規約的にゲームに使えないな。モデリング出来ない人はBOOTHとかの使うしかないのかな
2023/06/12(月) 21:25:09.14ID:607Ljvje
だからお前はルール理解するまでgamesしろや!
57名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 23:36:45.77ID:yajXmm2I ゲーム置き場のサイト作ったら思いのほかよくできてて
自分の方向性が定まった
ゲームサイトを充実させるために普通のゲームを作っていこう
一気に霧が晴れた
自分の方向性が定まった
ゲームサイトを充実させるために普通のゲームを作っていこう
一気に霧が晴れた
2023/06/13(火) 01:40:35.95ID:UP07AcgM
一度は諦めたけどなんか燻ってるというか
未練タラタラで戻ってきましたわ
クソ久しぶりでコードも何もかも忘れたけど
UEだとそこら辺ラクなのかしら
未練タラタラで戻ってきましたわ
クソ久しぶりでコードも何もかも忘れたけど
UEだとそこら辺ラクなのかしら
2023/06/13(火) 03:11:27.63ID:UnefN7pv
>>56 まさしく真理。ルール理解しないとピントのはずれたものが出来る。
ピントがはずれたものばかり作るって事は出来ることだけするから成長しない。
まずはきっちりルールを理解して作る。それからアイデアを入れてアレンジをしていく。
ピントがはずれたものばかり作るって事は出来ることだけするから成長しない。
まずはきっちりルールを理解して作る。それからアイデアを入れてアレンジをしていく。
2023/06/13(火) 07:04:55.81ID:GRAPIj+k
2023/06/13(火) 07:58:05.91ID:KQh3EvIH
行ったことないから
いじった事ないから
じゃ行ってみよー
いじってみよー
という思考が前に進む
そしてそう云うのはリサーチなんだから使った金は経費、自分の糧になるんやで
いじった事ないから
じゃ行ってみよー
いじってみよー
という思考が前に進む
そしてそう云うのはリサーチなんだから使った金は経費、自分の糧になるんやで
2023/06/13(火) 07:59:21.92ID:KQh3EvIH
こういう金の使い方が本など買うよりよっぽどマシやで
63名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 08:48:24.86ID:4l1+eP9y https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1668403541260787712?t=ZNqLDv0QiPBaCHjKbVU6bg&s=19
上のサイト、ドメイン取得した
よろしく
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
上のサイト、ドメイン取得した
よろしく
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/06/13(火) 09:02:25.48ID:GRAPIj+k
2023/06/13(火) 09:26:01.90ID:KQh3EvIH
>>64
>59 に書いてる通りピントズレるで想像だけじゃ自分の都合のいい事しかやらんやろ?
ゲーセン行くのにコミュいらんやん
唯一あるとしたらクレーンゲーで引っ掛かったときに店員呼んで直してもらうくらいだよ
>59 に書いてる通りピントズレるで想像だけじゃ自分の都合のいい事しかやらんやろ?
ゲーセン行くのにコミュいらんやん
唯一あるとしたらクレーンゲーで引っ掛かったときに店員呼んで直してもらうくらいだよ
2023/06/13(火) 09:52:38.60ID:zCGgsr57
自分的には作りたいモノ、作りたいアイデアがハッキリイメージ出来るようになったらシメたもの勝ったも同然。作りたい物のイメージがハッキリするまで調査したり試行錯誤が続く感じ
2023/06/13(火) 11:36:42.38ID:OdaeaAsB
あぁぁあ!なんやもう!
ゲームの素材作成に時間めっちゃ溶けるやん
作った素材をゲームに適用するのは一瞬やのに
でももうちょっとでインゲーム完成なんや…
量産体制に入ったらまた素材作成に時間溶けるんやろなぁ…(あ、別にアドバイスとかいらんで)
ゲームの素材作成に時間めっちゃ溶けるやん
作った素材をゲームに適用するのは一瞬やのに
でももうちょっとでインゲーム完成なんや…
量産体制に入ったらまた素材作成に時間溶けるんやろなぁ…(あ、別にアドバイスとかいらんで)
2023/06/13(火) 11:58:53.66ID:xDwcx6Nw
69名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 12:09:58.17ID:UnefN7pv 想像で作るのは良くない。似たゲームは出来るかもしれんが面白さを出すのに苦労する。
実際にコインプッシャーを遊んでどこで面白いと感じたかって感じることが大切だからだ。
悪いことは言わない体験できるものは遊んどけ。
実際にコインプッシャーを遊んでどこで面白いと感じたかって感じることが大切だからだ。
悪いことは言わない体験できるものは遊んどけ。
2023/06/13(火) 12:16:12.56ID:UnefN7pv
想像で作るー> 真似しようとして面白くも何もないゲームが出来る
実際遊んで作るー> コインプッシャーを再現して、更にアイデアを盛り込んでいく
実際遊んで作るー> コインプッシャーを再現して、更にアイデアを盛り込んでいく
2023/06/13(火) 12:18:09.42ID:zCGgsr57
Unityはストアに3Dモデルが豊富でええのう。UEメインだから羨ましい
2023/06/13(火) 14:02:48.23ID:zCGgsr57
とある3Dモデル作家の新作が出ないと思ったらUnityでは普通に新作出てた。事実上UE撤退してるのか
2023/06/13(火) 14:33:02.01ID:GRAPIj+k
>>72
いまってunity人気なん
いまってunity人気なん
2023/06/13(火) 14:45:40.77ID:zCGgsr57
>>73
アニメ系3Dモデルの豊富さならUnity圧勝だろうね。UEにはアニメ系を継続的に出してるのは1人しかいない
アニメ系3Dモデルの豊富さならUnity圧勝だろうね。UEにはアニメ系を継続的に出してるのは1人しかいない
2023/06/13(火) 17:25:45.13ID:GRAPIj+k
アニメ界隈詳しくないけど
個人ならunity選んだほうが無難なん?
個人ならunity選んだほうが無難なん?
2023/06/13(火) 19:38:30.15ID:GRAPIj+k
unreal個人開発で使われてる印象全くないし、成功例とかあるかな
77名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 20:30:03.12ID:aRCDVpo2 ueは多くは会社が使ってそうだからアセットはなかなか買わないんじゃないかな。それでunity先、メインになるのではないでしょか
2023/06/13(火) 21:18:37.55ID:UnefN7pv
UEのマーケットプレイスは同じものでも高いからなかなか買わないんじゃね
2023/06/13(火) 22:25:38.96ID:zCGgsr57
ニコニコ立体にvtuberの3Dモデルあるのな規約的にゲームには使えないけど
2023/06/14(水) 01:19:10.90ID:d2BPXjLh
カードゲームとかボードゲーム作ってみたいけど
なんか良いサンプルとか資料ないだろうか
なんか良いサンプルとか資料ないだろうか
2023/06/14(水) 06:40:47.99ID:xnRIx4uh
2023/06/14(水) 07:33:27.88ID:7gmNja8p
初心者が3DゲームをC#で作るのは難しいBPなら簡単。Unity用に出てる3DモデルをUniVRM->VRM4U経由でUEで使うのが近道
2023/06/14(水) 07:41:45.26ID:7gmNja8p
どっちにしろUnity使う羽目になるから一度C#を経験してみるのは言いかもね
2023/06/14(水) 07:53:09.75ID:xnRIx4uh
c#は得意ではないが出来ないことはないというレベル
2023/06/14(水) 09:26:47.50ID:at9QGmlh
Witcher3ってゲーム中盤以降になるとアイテム欄メニューの挙動がクッソ重くなるけど
たぶんバカ正直に所持アイテムリストからインデックス順に描画して、スクロール画面外も内部的には処理が走ってるんだろうなあ
って購入したアセット素材にメニュー欄のオリジナル軽量化処理を実装してる最中にふと思った
たぶんバカ正直に所持アイテムリストからインデックス順に描画して、スクロール画面外も内部的には処理が走ってるんだろうなあ
って購入したアセット素材にメニュー欄のオリジナル軽量化処理を実装してる最中にふと思った
2023/06/14(水) 11:30:39.81ID:xnRIx4uh
unrealで成功している個人開発者はいるのだろうか
2023/06/14(水) 12:04:17.35ID:OuWt7eBd
イネーしそんな事気にしてもお前が作れるよーにならねーから
とっとと手動かせ
とっとと手動かせ
2023/06/14(水) 12:04:45.96ID:xnRIx4uh
おう
2023/06/14(水) 12:14:58.37ID:xnRIx4uh
90名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 13:03:32.12ID:KqaWVtPH2023/06/14(水) 14:16:31.95ID:Iq2nPEcu
野球マンて名乗ってたのに野球関連のゲーム無いんか
92名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 14:22:38.12ID:KqaWVtPH >>91
1個入ってる
ファイナルバッティング
あのゲームをこの板のゲ製スレに貼ったとき
荒れに荒れてな
そのとき迷惑防止に半コテを付けたのが野球マン
あれはなんであんなに荒れたのかいまだに謎なんだがw
1個入ってる
ファイナルバッティング
あのゲームをこの板のゲ製スレに貼ったとき
荒れに荒れてな
そのとき迷惑防止に半コテを付けたのが野球マン
あれはなんであんなに荒れたのかいまだに謎なんだがw
2023/06/14(水) 14:49:18.65ID:og8zGvyL
こいつ今度はこのスレに居着いてるのか
94名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 15:40:42.15ID:R6rZZxAQ 最近、カスカス言うUnity信者みて荒れる理由とかわからんのなら、他人を喜ばせるゲームは作れんかもな
95名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 15:48:23.09ID:KqaWVtPH96名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 16:03:39.34ID:KqaWVtPH 俺は色んな環境が並び立つ世界が望みだから
「Unity信者」とやらの存在と俺が一体
どういう関係があるのかまるで分からない
Unityはいい環境だけどもっといい環境に
出てきてほしいと思ってるよ
「Unity信者」とやらの存在と俺が一体
どういう関係があるのかまるで分からない
Unityはいい環境だけどもっといい環境に
出てきてほしいと思ってるよ
97名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 16:20:38.98ID:KqaWVtPH ひょっとして特定の環境にずっとしがみつくタイプの
人が結構多いんかな?
ちょっと自分語りさせてもらうと
俺は2000年代はdirectXの勉強してものにならず
HSPに手を出したりJavaScriptに手を出したり
iPhone出てきたらObjectiveCとopenGLを勉強して
Unity出てきてようやくまともにゲーム作れるように
なって今に至る
という経緯だから何でもあり
新しいものでいいものが出たら余裕で乗り換える
人が結構多いんかな?
ちょっと自分語りさせてもらうと
俺は2000年代はdirectXの勉強してものにならず
HSPに手を出したりJavaScriptに手を出したり
iPhone出てきたらObjectiveCとopenGLを勉強して
Unity出てきてようやくまともにゲーム作れるように
なって今に至る
という経緯だから何でもあり
新しいものでいいものが出たら余裕で乗り換える
2023/06/14(水) 16:27:20.04ID:n9QUvLxA
お前が嫌われるのそういうとこやぞ
2023/06/14(水) 16:54:58.35ID:xnRIx4uh
別に嫌われてへんやろ
オレは嫌われてるがな
オレは嫌われてるがな
100名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 17:29:36.53ID:QNQ4ZKPk 一人連投は糖質っぽい
101名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 18:40:29.52ID:R6rZZxAQ 関係ないって済ませるところが駄目なんだろうな
連投。自分の作品リンク貼る。指摘に噛みつく、・・・・
色々共通点がみつかるやん
連投。自分の作品リンク貼る。指摘に噛みつく、・・・・
色々共通点がみつかるやん
102名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 19:15:44.39ID:R6rZZxAQ 荒れた理由がわからんwっていうから答えてやったけど、
社会人なんだし人から言われんでも他人のふり見て我が振り直せよ
社会人なんだし人から言われんでも他人のふり見て我が振り直せよ
103名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 21:00:56.65ID:/fF35d5k ミニゲームを濫造してる人って作りたいものがそれなんかな
あんまりコンシューマーゲームとかに手を出さない(売れてるゲームの質を知らない)かつゲームを作るのがゲームみたいな層なんだろうか
作りたいものがあるけど技術が追いつかない⇒ゲーム開発者未満になってる俺からすると、遊べるものができてるのに金を取ろうとしないのか不思議
あんまりコンシューマーゲームとかに手を出さない(売れてるゲームの質を知らない)かつゲームを作るのがゲームみたいな層なんだろうか
作りたいものがあるけど技術が追いつかない⇒ゲーム開発者未満になってる俺からすると、遊べるものができてるのに金を取ろうとしないのか不思議
104名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 21:30:21.10ID:KqaWVtPH >>103
俺はゲーム機は全部揃えてて質をよく知ってる
それで一番面白いのはネットワークゲームだと思ってる
そしてネットワークゲームは個人では作れない
さて困った
と思って長い間迷走してた
どうしようかな~とは日々思ってたのだが
先日サイトを作ってそれが結構楽しかったので
これからサイトを盛り上げるゲームを揃えていきたい
俺はゲーム機は全部揃えてて質をよく知ってる
それで一番面白いのはネットワークゲームだと思ってる
そしてネットワークゲームは個人では作れない
さて困った
と思って長い間迷走してた
どうしようかな~とは日々思ってたのだが
先日サイトを作ってそれが結構楽しかったので
これからサイトを盛り上げるゲームを揃えていきたい
105名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 21:48:07.90ID:OuWt7eBd 社会人?
まぁ年齢はそうかも知れんがな
まぁ年齢はそうかも知れんがな
106名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 21:55:19.94ID:KqaWVtPH107名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 21:57:46.62ID:OuWt7eBd ちなみに君のかんがえてる社会人の定義は?
108名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 22:00:22.50ID:KqaWVtPH >>107
会社で働いてること
会社で働いてること
109名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 22:02:06.96ID:OuWt7eBd 派遣でもか?
学生バイトも会社で働いてるで
会社が雇ってるんやで
学生バイトも会社で働いてるで
会社が雇ってるんやで
110名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 22:02:25.47ID:KqaWVtPH 真っ昼間から書き込んでるけどこれは在宅ワークだからです
111名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 22:03:23.33ID:OuWt7eBd クリエイターは会社でははたらいく居ないのが大半やなぁ
社会にねぇ
社会にねぇ
112名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 22:04:31.32ID:OuWt7eBd 在宅でも、会社に所属先してんやな偉いのぉ
個人事業主は社会人やないから大変やで
個人事業主は社会人やないから大変やで
113名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 22:08:33.57ID:KqaWVtPH114名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 22:09:53.18ID:OuWt7eBd 君、も一遍人生やりなおしたほうがいいよ
115名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 22:10:52.54ID:KqaWVtPH >>114
何を怒ってるんだ?w
何を怒ってるんだ?w
116名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 22:17:39.63ID:yanM4zxf >>104
ちなみに君の考えてるネットワークゲームの定義は?
ちなみに君の考えてるネットワークゲームの定義は?
117名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 22:19:20.74ID:KqaWVtPH118名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 22:20:25.68ID:R6rZZxAQ >>115 何を怒ってるんだW←ほら無闇に煽る。
自分の行動が荒れる元と気づかないんだろうね
自分の行動が荒れる元と気づかないんだろうね
119名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 22:21:31.73ID:KqaWVtPH >>118
人生やり直したほうがいいと煽ってきたからだろw
人生やり直したほうがいいと煽ってきたからだろw
120名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 22:21:32.98ID:OuWt7eBd エターナルカオスっていうエムエムオーの黎明期のゲーム
これ個人なんだよね最初作ったの
凄いよね
その後会社にしたんだけど
しかも独学でDirectX勉強して作ったんよね
これ個人なんだよね最初作ったの
凄いよね
その後会社にしたんだけど
しかも独学でDirectX勉強して作ったんよね
121名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 22:22:36.24ID:OuWt7eBd122名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 22:24:08.16ID:KqaWVtPH123名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 22:24:08.39ID:yanM4zxf なんか嫌われてんね君
たくさんゲーム作っても無理と思うなら個人でネットワークゲーム作成なんてムリムリの無理なんだろね
たくさんゲーム作っても無理と思うなら個人でネットワークゲーム作成なんてムリムリの無理なんだろね
124名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 22:32:02.96ID:KqaWVtPH125名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 22:47:19.60ID:OuWt7eBd その考えが限界を勝手に決めてるんやなぁ
まぁそれじゃ一生無理やで
まぁそれじゃ一生無理やで
126名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 22:57:56.07ID:KqaWVtPH >>125
大きなお世話だw
大きなお世話だw
127名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 02:07:29.54ID:ITCLNofj ミニゲームといえば、ワイの思い出は楽天グリーティングカードのFlashゲーム
ひららさんみたいなミニゲーム作りたかったもんだ
Flashが終わらなければ…な…
ひららさんみたいなミニゲーム作りたかったもんだ
Flashが終わらなければ…な…
128名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 04:08:26.41ID:fnDkilvY なんかゲームの知識が昭和で止まってるのはそういう事か
俺たちは令和に生きてんだ。アップデートした方がいい
俺たちは令和に生きてんだ。アップデートした方がいい
129名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 04:38:01.09ID:fnDkilvY130名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 06:22:32.41ID:fXloHi0V unrealってむずくない?
ブループリントめっちゃむずくない?
コードより
ブループリントめっちゃむずくない?
コードより
131名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 06:29:30.52ID:fXloHi0V unrealとunityどっちがいいのk教えてくれ
個人制作だよ
3dもやりたい
ブルプリ逆にむずくないかこれ
個人制作だよ
3dもやりたい
ブルプリ逆にむずくないかこれ
132名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 06:55:27.93ID:nujbCFLc unityがいいよ
133名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 07:19:11.63ID:fXloHi0V なんで
134名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 07:27:07.45ID:oIvBs8PA どっちがいいのか教えて→〇〇
その後に何でと理由を聞くな!
だったら最初からどちらがどういう理由で良いかと聞けや!
その後に何でと理由を聞くな!
だったら最初からどちらがどういう理由で良いかと聞けや!
135名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 08:59:42.71ID:0/8qr7Qu136名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 09:01:42.42ID:0/8qr7Qu137名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 09:07:42.06ID:oIvBs8PA UEもコード書けるだろ
かなりムズいけど
かなりムズいけど
138名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 09:29:58.27ID:fXloHi0V 結局コードに手を出すとなるとシープラですから、そこが懸念ですね
ブルプリもいうほど簡単でもない
ブルプリもいうほど簡単でもない
139名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 10:06:08.45ID:qwKuZCV9 自分に都合の悪いレスは全部スルーするよな
一生ゲームエンジン選びしてろよ
一生ゲームエンジン選びしてろよ
140名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 10:27:07.00ID:fXloHi0V >>137
ブルプリだけで完結は厳しいのかね
ブルプリだけで完結は厳しいのかね
141名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 11:05:41.39ID:iLbenhOo エンジン選びのやつはNGした
142名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 11:09:45.68ID:5Crdzk/I 長々と生産性のない自分語りしてる奴ウザいから次スレからワッチョイかIP付けないか?
毎日スレ見てるわけじゃないけど都度NGにするのダルい
毎日スレ見てるわけじゃないけど都度NGにするのダルい
143名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 12:06:46.32ID:oIvBs8PA なら次スレ立ててくれ
じゃないと無理やで
じゃないと無理やで
144名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 12:18:56.70ID:8xTg25RE ゲーム界隈って頭おかしいやつ多いのにワッチョイ付いてないんだな
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