前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
探検
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3
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2023/06/09(金) 20:08:49.40ID:rdAYu282462名前は開発中のものです。
2023/07/02(日) 10:31:46.57ID:FNmPDBsD463名前は開発中のものです。
2023/07/02(日) 11:07:45.17ID:FNmPDBsD https://www.youtube.com/@ReplayBurners
昔のゲームぐっとくる
昔のゲームぐっとくる
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2023/07/03(月) 14:18:04.74ID:HlBx77In おはぴ
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2023/07/04(火) 07:10:36.73ID:rXUsjJLV 完成しねぇえええええええ(´;ω;`)
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2023/07/04(火) 13:55:10.81ID:QzdNQ6Kw 期間空いたら作るの億劫になってきた…
1日5分だけでもやるか…
1日5分だけでもやるか…
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2023/07/04(火) 14:05:56.15ID:60EZKxoq お前らに一生一本も完成させられない呪いを掛けた!やめちまえ!m9(´・ω・`)ドーン!
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2023/07/04(火) 16:02:45.34ID:n9jzca/R ドーンとかいうやつつまんねえ
ドーンと言えば脅せると思ってて
ドーンの前の文が全然大したこと言ってねえのに
それ相手がビビるのお前のさじ加減次第じゃね?
全然詰まんねえこと言ってるのにドーンでビビらせるって
なんかお前怖えよ
わけのわかんねえドーンとかいうやつ
お前犯罪者の素質あるから今のうちに対人関係を見直したほうがいいぜ?
ドーンと言えば脅せると思ってて
ドーンの前の文が全然大したこと言ってねえのに
それ相手がビビるのお前のさじ加減次第じゃね?
全然詰まんねえこと言ってるのにドーンでビビらせるって
なんかお前怖えよ
わけのわかんねえドーンとかいうやつ
お前犯罪者の素質あるから今のうちに対人関係を見直したほうがいいぜ?
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2023/07/04(火) 17:36:12.62ID:QzdNQ6Kw470名前は開発中のものです。
2023/07/04(火) 18:48:16.47ID:BGOPnkfG ドーンおじってクリエイターなんか?
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2023/07/04(火) 18:56:58.61ID:2G+LvdjI 知る必要なくね
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2023/07/04(火) 19:03:04.00ID:BGOPnkfG 必要はない
ただ興味はある
それだけ
しっかしおれの行くスレには
チンオジというのもいるし
ドーンおじか
次はどんなの出てくるのかオラ、ワクワクしてきたぞ!
ただ興味はある
それだけ
しっかしおれの行くスレには
チンオジというのもいるし
ドーンおじか
次はどんなの出てくるのかオラ、ワクワクしてきたぞ!
473名前は開発中のものです。
2023/07/04(火) 23:56:56.79ID:60EZKxoq 彡 ⌒ ミ
( ´・ω・`) しゃぶれよ>>468
/⌒ヽ_.ィ、
( r. )
ヽノノー二二つ <ドーン!
|__/_/
└一'一
ttps://www.youtube.com/watch?v=wet3PcfBwEg
( ´・ω・`) しゃぶれよ>>468
/⌒ヽ_.ィ、
( r. )
ヽノノー二二つ <ドーン!
|__/_/
└一'一
ttps://www.youtube.com/watch?v=wet3PcfBwEg
474名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 18:14:04.53ID:5pZCODsX 80年代くらいの敵グラフィックで3DダンジョンのRPGを計画中なんだけど
UEはリッチすぎるかな?3Dダンジョンの表現でちょこっと3Dの機能を使いたいくらいなんだけど
UEはリッチすぎるかな?3Dダンジョンの表現でちょこっと3Dの機能を使いたいくらいなんだけど
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2023/07/05(水) 18:23:06.03ID:cwdKND/8 リッチだろうがプアだろーが、作り上げなきゃ意味ないけどね
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2023/07/05(水) 18:25:40.72ID:/39I1c2b これよ!お前らはそのレベルで悩んでんだよ!
常識が欠如してんのよ!スキル以前で非常識なのよ!バカなのよ!情弱なのよ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>474
常識が欠如してんのよ!スキル以前で非常識なのよ!バカなのよ!情弱なのよ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>474
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2023/07/05(水) 18:30:42.78ID:5pZCODsX いやいや間抜けなことで悩んでるのは俺なんだから他の人は関係ないじゃない
ドーンしても別にいいけど対象を全体にするなよ
ドーンしても別にいいけど対象を全体にするなよ
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2023/07/05(水) 19:49:59.99ID:OAalaYVD479名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 20:17:09.15ID:5pZCODsX480名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 20:29:12.96ID:cwdKND/8 CとかC#とかC++とか
大したもんつくらんのにあまり変わらんやろ
所詮方言なんだから
大したもんつくらんのにあまり変わらんやろ
所詮方言なんだから
481名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 21:21:01.69ID:Qw7htqq+ 自分ならRPG系ソフトで3D使える方法探すけど、プログラマーさんなら関係ないか
unityで動くRPGツクールも評判微妙だったっけ…
unityで動くRPGツクールも評判微妙だったっけ…
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2023/07/05(水) 21:57:46.43ID:OAalaYVD >>479
godotはc#c++でも使えるけどGDscriptって独自言語が推奨されてる
他の言語を使える人ならすぐに使えるようになると思う
言語自体に大差は無いかもしれんけど、C#とVSの組み合わせが妙に快適なんだ
godot+GDScriptも同じくらい快適だった。UE5+VS++VC++はクラッシュしたりプロジェクト壊れたりなんかよくわからん
godotはc#c++でも使えるけどGDscriptって独自言語が推奨されてる
他の言語を使える人ならすぐに使えるようになると思う
言語自体に大差は無いかもしれんけど、C#とVSの組み合わせが妙に快適なんだ
godot+GDScriptも同じくらい快適だった。UE5+VS++VC++はクラッシュしたりプロジェクト壊れたりなんかよくわからん
483名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 02:48:50.35ID:NRvy83qn 479だけど詳しい説明ありがとう
484名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 09:23:17.88ID:qJQydPet 簡単さからBakin使ってるけど、ドットが大好きだから本当は完全2Dで作りたい
でもプログラミングは苦手だし、RPGツクール使ってみたこともあるけど合わなかったのよな
でもプログラミングは苦手だし、RPGツクール使ってみたこともあるけど合わなかったのよな
485名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 10:08:55.84ID:VEC5CH1H UnityのEvent TriggerコンポーネントってI○○Handlerインターフェースたちを実装した、ユーザーのコーディングの手間を削減するための機能って認識で合ってるかな?
発火時に他ゲームオブジェクトの関数をコールしたりしない限りはI○○Handler使ったほうがスクリプトだけ見てれば済むから楽な気がする
発火時に他ゲームオブジェクトの関数をコールしたりしない限りはI○○Handler使ったほうがスクリプトだけ見てれば済むから楽な気がする
486名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 10:54:43.74ID:wpwbO26A 小さく開発して完成させるには、1日が期限でもいいのかな?
身近すぎかなさすがに
身近すぎかなさすがに
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2023/07/06(木) 11:07:07.22ID:FRuv8vRO 別に30分でもいい
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2023/07/06(木) 11:11:14.59ID:wpwbO26A 30分は無理やろ
489名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 11:55:46.91ID:TTItv4b9 どこまでの完成を言うのかはわからないけど
30分目標でライフゲームみたいなの作るとか
そこよ基準は自分で自由でいいんじゃない?
UI無視すればシューティングなんかさらっと一面作れるわけだし
30分目標でライフゲームみたいなの作るとか
そこよ基準は自分で自由でいいんじゃない?
UI無視すればシューティングなんかさらっと一面作れるわけだし
490名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 12:01:11.94ID:wpwbO26A うん
491名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 12:32:13.08ID:wpwbO26A ある程度遊べるゲームを短い期間で作りたい
1週間でもちと長い気がしてきた
1週間でもちと長い気がしてきた
492名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 12:36:29.55ID:pWEjbJc9 長い短いって
どっちみち作らないのに何の期間なのかな?
じっくり考える期間かい?
どっちみち作らないのに何の期間なのかな?
じっくり考える期間かい?
493名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 12:46:01.07ID:wpwbO26A 作ってるけど?完成してないだけ
1週間でもちとダレるかも
1週間でもちとダレるかも
494名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 12:58:00.69ID:pWEjbJc9 作りたいって書いてあったから
そっか作ってるのね
で完成しないもの作るのって楽しい?
そっか作ってるのね
で完成しないもの作るのって楽しい?
495名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 13:07:31.62ID:wpwbO26A 楽しくない 充実感がない
無気力に陥ってる
成功体験がないから
無気力に陥ってる
成功体験がないから
496名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 13:11:24.10ID:1Syc3eKC 1日で完成とか1週間で完成とかバカ共が!
一度も完成させたことが無いからそんなこと考えるんだよ!
ダニングクルーガー効果ぐらい知っとけ!テメーらはTHE無能のクズだ!死ね!m9(´・ω・`)ドーン!
一度も完成させたことが無いからそんなこと考えるんだよ!
ダニングクルーガー効果ぐらい知っとけ!テメーらはTHE無能のクズだ!死ね!m9(´・ω・`)ドーン!
497名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 13:44:40.24ID:pWEjbJc9 良いこと言った!
498名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 15:59:37.09ID:BpfdZqFp よろしい
そのままでいなさい
そのままでいなさい
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2023/07/06(木) 16:18:24.36ID:YdkL4Oz4 >>491
先月辺りから気になってて確信しつつあるんだが、君は毎週木曜日になると完成を諦めて書き込み頻度が高くなる
3日で結合できる量の機能を3日サイクルで作るのが向いてそう
例えばSTGなら
プレイヤー素体に3日、武器変更機能に3日
エネミー素体に3日、エネミーAIに3日
ステージ素体に3日、ステージバリエーション1つに3日
UI素体に3日、コンボ表示に3日
ぜひ今思いついた計画、実装、確認の3日間メソッドを試してくれ
先月辺りから気になってて確信しつつあるんだが、君は毎週木曜日になると完成を諦めて書き込み頻度が高くなる
3日で結合できる量の機能を3日サイクルで作るのが向いてそう
例えばSTGなら
プレイヤー素体に3日、武器変更機能に3日
エネミー素体に3日、エネミーAIに3日
ステージ素体に3日、ステージバリエーション1つに3日
UI素体に3日、コンボ表示に3日
ぜひ今思いついた計画、実装、確認の3日間メソッドを試してくれ
500名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 17:57:50.55ID:pWEjbJc9 ありがとう
と言って何もしないに一票やな
と言って何もしないに一票やな
501名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 18:14:05.40ID:YdkL4Oz4 実は彼がどうするかより自分自身への提言、戒めみたいな感じ
c++再入門するぞからのハローワールド逆アセンブルしてgdbの使い方調べて迷子どころか1週間ほど遭難してる
この先に行くと帰ってこれなそうだけど気になって仕方ない
c++再入門するぞからのハローワールド逆アセンブルしてgdbの使い方調べて迷子どころか1週間ほど遭難してる
この先に行くと帰ってこれなそうだけど気になって仕方ない
502名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 18:17:12.40ID:pWEjbJc9 再入門したら素直に作りなさいな
そこで逆アセンブルは高度杉やな
そこで逆アセンブルは高度杉やな
503名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 19:07:59.17ID:wpwbO26A504名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 19:50:25.31ID:wpwbO26A 今回は平凡な2dプラットフォーマー作るは
https://www.crazygames.com/pwa/game/tilo
tiliってやつな
手をつけないとアイディアは出ないし よくならないんだよな
考えすぎずに機会的に次の課題をするのだいいんだろう
https://www.crazygames.com/pwa/game/tilo
tiliってやつな
手をつけないとアイディアは出ないし よくならないんだよな
考えすぎずに機会的に次の課題をするのだいいんだろう
505名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 20:37:37.67ID:wpwbO26A 3dやるならunityがいいの?godotがいいの?
グラは別に重視しない
godotは3dの情報少ない感じはあるね
グラは別に重視しない
godotは3dの情報少ない感じはあるね
506名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 20:39:42.57ID:lac2u2n0507名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 21:17:40.39ID:YdkL4Oz4508名前は開発中のものです。
2023/07/07(金) 00:06:23.05ID:GVCet+z8 オンライン対戦作ったら一年かかりましたよ、はっはっは。
509名前は開発中のものです。
2023/07/07(金) 01:27:46.02ID:u7CrsUy9510名前は開発中のものです。
2023/07/07(金) 08:52:41.81ID:IopX1kge モチベ保たないのは才能ないと思うよ
才能あるやつは楽しくて楽しくて仕方ないテンションで制作を続ける
モチベによって制作の進捗が変わるのは、残念ながらゲーム作りの才能が欠けてる
まあ欠けててもゲームは作れるから頑張ればいいだけ
才能あるやつは楽しくて楽しくて仕方ないテンションで制作を続ける
モチベによって制作の進捗が変わるのは、残念ながらゲーム作りの才能が欠けてる
まあ欠けててもゲームは作れるから頑張ればいいだけ
511名前は開発中のものです。
2023/07/07(金) 09:47:09.77ID:rFDAJYHR512名前は開発中のものです。
2023/07/07(金) 15:04:37.83ID:l37Yly9o513名前は開発中のものです。
2023/07/07(金) 15:05:02.03ID:l37Yly9o514名前は開発中のものです。
2023/07/07(金) 17:26:26.65ID:JIgpYkok >言うはやすし
「言うは易く、行うは難し。」をだいぶ縮めたな。そういう発想嫌いじゃない。
「言うは易く、行うは難し。」をだいぶ縮めたな。そういう発想嫌いじゃない。
515名前は開発中のものです。
2023/07/07(金) 17:27:05.61ID:oCv+l4U+ 行わないからね
516名前は開発中のものです。
2023/07/07(金) 17:32:16.68ID:JMVMvPbQ 言うはやすし、行うはたかし
517名前は開発中のものです。
2023/07/07(金) 17:49:57.05ID:JIgpYkok 案ずるより井上靖
518名前は開発中のものです。
2023/07/07(金) 19:19:19.46ID:l37Yly9o アイディアってどうやって決める?
複数あって、どれを選ぶ?
基準みたいなものがあれば
複数あって、どれを選ぶ?
基準みたいなものがあれば
519名前は開発中のものです。
2023/07/07(金) 20:09:34.72ID:l37Yly9o 絞ったゲーム作るしかないんだよな
520名前は開発中のものです。
2023/07/07(金) 20:21:06.29ID:JIgpYkok まずアイデアの例をあげてくれ
選ぶから
選ぶから
521名前は開発中のものです。
2023/07/07(金) 20:22:23.18ID:oCv+l4U+ 投票で選ぼう
522名前は開発中のものです。
2023/07/07(金) 20:44:40.38ID:l37Yly9o ランダムでやるのがいいのかもな結局
523名前は開発中のものです。
2023/07/07(金) 20:55:29.00ID:JIgpYkok マジレスすると面白いより開発期間の短いやつがいいと思う。
ワナビーならさっさと完成させてDLサイトにでも出したがいい。市場を学ぶっていうのが、ゲーム開発で最も重要なんだ。
ワナビーならさっさと完成させてDLサイトにでも出したがいい。市場を学ぶっていうのが、ゲーム開発で最も重要なんだ。
524名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 01:55:43.31ID:NhLCCjem RPG DEVELOPER BAKINてどうなん?
525名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 02:52:58.67ID:x+OxJo0A 調べた感じ機能少なそうだからアプデ次第かなぁ
…てか高額だねbakin
…てか高額だねbakin
526名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 10:53:18.48ID:Uya1MrZx >>523
一週間よりも短いものですか?
一週間よりも短いものですか?
527名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 11:26:47.36ID:b+IC8DtP >>512
期間や規模じゃないよ。
ロードマップ書いてください。
まずは大きく分ます。スタート画面は明日中、ゲーム画面ベースは明日中…
そしたらそれぞれ中身を充実させて作成時間を記入。自分の基本動作は?敵の基本動作は?
とても長期になるなら仕様を削る、削れないならそれだけかかるボリュームという事です。
作り出して、予定が前倒しなら問題無し、そのまま作り続けます。遅れてきたらリスケジュールします。リスケばかりになるなら見積もりが甘いので、問題箇所をより細かい作業項目に分けて期間を記入します。
期間や規模じゃないよ。
ロードマップ書いてください。
まずは大きく分ます。スタート画面は明日中、ゲーム画面ベースは明日中…
そしたらそれぞれ中身を充実させて作成時間を記入。自分の基本動作は?敵の基本動作は?
とても長期になるなら仕様を削る、削れないならそれだけかかるボリュームという事です。
作り出して、予定が前倒しなら問題無し、そのまま作り続けます。遅れてきたらリスケジュールします。リスケばかりになるなら見積もりが甘いので、問題箇所をより細かい作業項目に分けて期間を記入します。
528名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 11:27:26.69ID:b+IC8DtP >>512
期間や規模じゃないよ。
ロードマップ書いてください。
まずは大きく分ます。スタート画面は明日中、ゲーム画面ベースは明日中…
そしたらそれぞれ中身を充実させて作成時間を記入。自分の基本動作は?敵の基本動作は?
とても長期になるなら仕様を削る、削れないならそれだけかかるボリュームという事です。
作り出して、予定が前倒しなら問題無し、そのまま作り続けます。遅れてきたらリスケジュールします。リスケばかりになるなら見積もりが甘いので、問題箇所をより細かい作業項目に分けて期間を記入します。
期間や規模じゃないよ。
ロードマップ書いてください。
まずは大きく分ます。スタート画面は明日中、ゲーム画面ベースは明日中…
そしたらそれぞれ中身を充実させて作成時間を記入。自分の基本動作は?敵の基本動作は?
とても長期になるなら仕様を削る、削れないならそれだけかかるボリュームという事です。
作り出して、予定が前倒しなら問題無し、そのまま作り続けます。遅れてきたらリスケジュールします。リスケばかりになるなら見積もりが甘いので、問題箇所をより細かい作業項目に分けて期間を記入します。
529名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 11:28:18.48ID:tF2M5hwv 1週間より短い期間でダウンロード販売サイトで売れるものを作れると思えるなら作れば良い
俺基準で語ると、最低でも2週間はいる
俺基準で語ると、最低でも2週間はいる
530名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 11:28:58.79ID:b+IC8DtP 大事な事なので二度と言いましたじゃないです、エラーで重なりました。ごめんね
531名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 11:34:46.85ID:Uya1MrZx532名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 11:35:13.64ID:Uya1MrZx >>529
販売サイトはどこがいい?
販売サイトはどこがいい?
533名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 11:39:05.36ID:Uya1MrZx 物量でカバー出来ないなら、斬新なアイディアがないと駄目なんだろうけど、それもないから 調整でなんとか面白くしないと
534名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 11:39:33.20ID:tF2M5hwv535名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 11:39:41.76ID:o5Hdf/cf 相変わらず人のアドバイスを聞いてなくて草www
536名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 12:03:33.87ID:Uya1MrZx537名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 12:10:50.36ID:Uya1MrZx ゲームは最初に仕様を決めろいうけど、作ってみないとわからんこと多いし、難しいもんだな
538名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 12:16:22.21ID:o5Hdf/cf 仕様なんか簡単でいいのに
自機が敵の弾に被弾するとHPへる
HPゼロで終了
背景は横にスクロールする
敵は時間が経つ毎に増える
100メートル進むとボスが出る
簡単やろ
自機が敵の弾に被弾するとHPへる
HPゼロで終了
背景は横にスクロールする
敵は時間が経つ毎に増える
100メートル進むとボスが出る
簡単やろ
539名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 12:40:30.00ID:Uya1MrZx ガチガチに決めても意味ないのね
エターなる防止として、余計な部分に手を出さないための考え方だね
エターなる防止として、余計な部分に手を出さないための考え方だね
540名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 12:47:42.28ID:o5Hdf/cf まあ最低限だけ決めりゃいける
上のには自機を上下に動かす、玉を発射する
を加えればゲーム完成
上のには自機を上下に動かす、玉を発射する
を加えればゲーム完成
541名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 12:59:09.34ID:Xyh0Z5yg 自分が思う面白いゲームを作るのが目的であって
ただ完成すればいいとは思わないな
手段と目的がひっくり返ったら本末転倒
ただ完成すればいいとは思わないな
手段と目的がひっくり返ったら本末転倒
542名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 13:01:22.01ID:ywvSc1g2 最初はしょぼく簡単でいい。おもしろい最高のゲームをつくろうと思うな。
これいまいち駄目かなぁと思ってからが勝負。ボツらせずに完成させて出せ。
そして市場のニーズを学んで次作るの作品をいかに売り物にするかどうやったら単価アップさせるか考えろ
例えば
三年かけて面白いゲーム作った→需要が無くて売れませんでした。コレはやっちゃ駄目
3日でじゃんけんゲームを作ったけど需要無くてまったく売れない→次は一週間かけて野球拳にするとちょっと売れた→じゃあ聖女さまが◯◯なオーク群と野球拳で勝負するゲームはどうだろう?
そんな風に思考をシフトしろ
これいまいち駄目かなぁと思ってからが勝負。ボツらせずに完成させて出せ。
そして市場のニーズを学んで次作るの作品をいかに売り物にするかどうやったら単価アップさせるか考えろ
例えば
三年かけて面白いゲーム作った→需要が無くて売れませんでした。コレはやっちゃ駄目
3日でじゃんけんゲームを作ったけど需要無くてまったく売れない→次は一週間かけて野球拳にするとちょっと売れた→じゃあ聖女さまが◯◯なオーク群と野球拳で勝負するゲームはどうだろう?
そんな風に思考をシフトしろ
543名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 13:15:12.29ID:ywvSc1g2 完成させてを繰り返さないとスキルも面白いっていうノウハウが貯まらないのよ。
先日地バツがまた仕様変更の動画あげてたけど、もう最初の面白いと考えて作ろうとしたのがどっかいってるだろ。
先日地バツがまた仕様変更の動画あげてたけど、もう最初の面白いと考えて作ろうとしたのがどっかいってるだろ。
544名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 13:18:36.97ID:o5Hdf/cf まあいつものこと
作らない理由を考えるのが楽しいのよ
作らない理由を考えるのが楽しいのよ
545名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 13:24:10.16ID://QJaFu+ >>538
HPはいくらずつ減るのか
HPは最大値はいくらか
背景は横にスクロールするとは右に行くのか左に行くのか、あるいは両方か
敵は時間が経つ毎にいくら増えるのか
100メートルとはこのゲームエンジンでは何Pixelに相当するのか
まだまだ考えることはいくらでもある
HPはいくらずつ減るのか
HPは最大値はいくらか
背景は横にスクロールするとは右に行くのか左に行くのか、あるいは両方か
敵は時間が経つ毎にいくら増えるのか
100メートルとはこのゲームエンジンでは何Pixelに相当するのか
まだまだ考えることはいくらでもある
546名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 13:27:56.25ID://QJaFu+ >聖女さまが◯◯なオーク群と野球拳で勝負するゲーム
こんな奴にアドバイスされることを畜生と思いながら
恥じて勝ってやると思え
こんな奴にアドバイスされることを畜生と思いながら
恥じて勝ってやると思え
547名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 13:28:28.08ID:o5Hdf/cf ザックリでいいよ
それにそこらへんはすぐ思いつくやろ?
まさか、それに何日も使わんよね
よね?
それにそこらへんはすぐ思いつくやろ?
まさか、それに何日も使わんよね
よね?
548名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 13:31:04.21ID:o5Hdf/cf このゲームエンジンがわからん
Unity奈良1ユニット1メート
ピクセル単位では変わってくるからピクセルで出すのは意味ない
Unity奈良1ユニット1メート
ピクセル単位では変わってくるからピクセルで出すのは意味ない
549名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 13:48:18.95ID:ywvSc1g2 発案→システム→バグ取り→調整→リリース→フィードバック
HPなどスクロール時間など調整の部分だろう。まずシステム作れ
HPなどスクロール時間など調整の部分だろう。まずシステム作れ
550名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 14:00:41.91ID:ywvSc1g2 自転車乗るにはどうすればいい?ペダル回しながらどのくらいハンドル調整する?ってずっと聞いてるようなもんだぞ
乗ったほうが早い。百聞は一見に如かずってやつだな
乗ったほうが早い。百聞は一見に如かずってやつだな
551名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 14:06:30.34ID:Uya1MrZx 実践の中でアイディアが出るんだろうけどね
大まかなゲームジャンルすら決まらん
小さなゲームすら完成しないからだ
更に小さくか
大まかなゲームジャンルすら決まらん
小さなゲームすら完成しないからだ
更に小さくか
552名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 14:19:51.76ID:ywvSc1g2 ジャンルなどどうでもいい。まず上の簡単なシューティングを作れ
それをおもしろくなるように自分なりに試行錯誤しろ。それが重要で個性になってくる。 そして出せ
それをおもしろくなるように自分なりに試行錯誤しろ。それが重要で個性になってくる。 そして出せ
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2023/07/08(土) 14:21:19.33ID:ywvSc1g2 あ、ワナビースレやったわ メンゴメンゴ・・妄想続けて
554名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 14:25:27.01ID:Uya1MrZx555名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 14:31:51.20ID://QJaFu+556名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 14:35:12.38ID:Uya1MrZx どんな題材であっても面白く見せる手法が大事なのだな
557名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 14:51:42.00ID:o5Hdf/cf いつものこと
A君()「いいアイデア、面白いアイディア無いと作れない、まずアイディアだ!」
B君「とりあえず作っ田、しょぼいけどただのヨコシューティング、このあと、ここ変えると面白いかな? 自機3回まで復活作ろうかな」
1ヶ月後
A君「アイディアよりUE使うのがいいのか?」
B君「ヤベーDLサイトでツボった!金持ちや」
A君()「いいアイデア、面白いアイディア無いと作れない、まずアイディアだ!」
B君「とりあえず作っ田、しょぼいけどただのヨコシューティング、このあと、ここ変えると面白いかな? 自機3回まで復活作ろうかな」
1ヶ月後
A君「アイディアよりUE使うのがいいのか?」
B君「ヤベーDLサイトでツボった!金持ちや」
558名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 15:04:47.04ID:So/BI8zQ 現実にはB君も大して売れない!DLsiteなんてエロ専門だかんな!
結局A君もB君も大差無し!始めっからお前らは何も作らん方がマシ!ヤメちまえ!寝てろ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
結局A君もB君も大差無し!始めっからお前らは何も作らん方がマシ!ヤメちまえ!寝てろ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
559名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 15:20:16.24ID:xU3cN/v0 クソみたいなシューティングで売れると思ってるC君が一番怖い
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2023/07/08(土) 15:27:12.55ID:o5Hdf/cf 比喩とか例えにそんなに噛み付くなよ
カルシウム足りてないんか?
それとも熱中症か
カルシウム足りてないんか?
それとも熱中症か
561名前は開発中のものです。
2023/07/08(土) 15:28:29.17ID:o5Hdf/cf あと1ヶ月後2まだシューティング作ってると思うのはちょっとアレや
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2023/07/08(土) 15:31:35.72ID:b+IC8DtP さぁ、ひとしきり語ったから作りだそうね
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