【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3

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2023/06/09(金) 20:08:49.40ID:rdAYu282
前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/

ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です

・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる

といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
2023/06/13(火) 11:36:42.38ID:OdaeaAsB
あぁぁあ!なんやもう!
ゲームの素材作成に時間めっちゃ溶けるやん
作った素材をゲームに適用するのは一瞬やのに

でももうちょっとでインゲーム完成なんや…
量産体制に入ったらまた素材作成に時間溶けるんやろなぁ…(あ、別にアドバイスとかいらんで)
2023/06/13(火) 11:58:53.66ID:xDwcx6Nw
>>64
想像で作りたかったら作ればいいけど

他の人がメダルゲームのどこに面白さを感じているか、自身で考察体験してないのに売りたい物を作るのはちょい無理があると思うのだが
69名前は開発中のものです。
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2023/06/13(火) 12:09:58.17ID:UnefN7pv
想像で作るのは良くない。似たゲームは出来るかもしれんが面白さを出すのに苦労する。
実際にコインプッシャーを遊んでどこで面白いと感じたかって感じることが大切だからだ。
悪いことは言わない体験できるものは遊んどけ。
2023/06/13(火) 12:16:12.56ID:UnefN7pv
想像で作るー> 真似しようとして面白くも何もないゲームが出来る
実際遊んで作るー> コインプッシャーを再現して、更にアイデアを盛り込んでいく
2023/06/13(火) 12:18:09.42ID:zCGgsr57
Unityはストアに3Dモデルが豊富でええのう。UEメインだから羨ましい
2023/06/13(火) 14:02:48.23ID:zCGgsr57
とある3Dモデル作家の新作が出ないと思ったらUnityでは普通に新作出てた。事実上UE撤退してるのか
2023/06/13(火) 14:33:02.01ID:GRAPIj+k
>>72
いまってunity人気なん
2023/06/13(火) 14:45:40.77ID:zCGgsr57
>>73
アニメ系3Dモデルの豊富さならUnity圧勝だろうね。UEにはアニメ系を継続的に出してるのは1人しかいない
2023/06/13(火) 17:25:45.13ID:GRAPIj+k
アニメ界隈詳しくないけど
個人ならunity選んだほうが無難なん?
2023/06/13(火) 19:38:30.15ID:GRAPIj+k
unreal個人開発で使われてる印象全くないし、成功例とかあるかな
77名前は開発中のものです。
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2023/06/13(火) 20:30:03.12ID:aRCDVpo2
ueは多くは会社が使ってそうだからアセットはなかなか買わないんじゃないかな。それでunity先、メインになるのではないでしょか
2023/06/13(火) 21:18:37.55ID:UnefN7pv
UEのマーケットプレイスは同じものでも高いからなかなか買わないんじゃね
2023/06/13(火) 22:25:38.96ID:zCGgsr57
ニコニコ立体にvtuberの3Dモデルあるのな規約的にゲームには使えないけど
2023/06/14(水) 01:19:10.90ID:d2BPXjLh
カードゲームとかボードゲーム作ってみたいけど
なんか良いサンプルとか資料ないだろうか
2023/06/14(水) 06:40:47.99ID:xnRIx4uh
>>77
ありがとう
アセット販売者はunityに行くと
ゲーム開発者もそういう印象あるんだけどな 海外掲示板見るとunrealは機能多すぎて使いこなせないみたいな意見が多いね
どうなのか分からんが
2023/06/14(水) 07:33:27.88ID:7gmNja8p
初心者が3DゲームをC#で作るのは難しいBPなら簡単。Unity用に出てる3DモデルをUniVRM->VRM4U経由でUEで使うのが近道
2023/06/14(水) 07:41:45.26ID:7gmNja8p
どっちにしろUnity使う羽目になるから一度C#を経験してみるのは言いかもね
2023/06/14(水) 07:53:09.75ID:xnRIx4uh
c#は得意ではないが出来ないことはないというレベル
2023/06/14(水) 09:26:47.50ID:at9QGmlh
Witcher3ってゲーム中盤以降になるとアイテム欄メニューの挙動がクッソ重くなるけど
たぶんバカ正直に所持アイテムリストからインデックス順に描画して、スクロール画面外も内部的には処理が走ってるんだろうなあ
って購入したアセット素材にメニュー欄のオリジナル軽量化処理を実装してる最中にふと思った
2023/06/14(水) 11:30:39.81ID:xnRIx4uh
unrealで成功している個人開発者はいるのだろうか
2023/06/14(水) 12:04:17.35ID:OuWt7eBd
イネーしそんな事気にしてもお前が作れるよーにならねーから
とっとと手動かせ
2023/06/14(水) 12:04:45.96ID:xnRIx4uh
おう
2023/06/14(水) 12:14:58.37ID:xnRIx4uh
>>83
どっちにしろunity使う羽目とはどういうこと?
unrealか結局unityに戻るってこと
その理由が良くw化アラン
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2023/06/14(水) 13:03:32.12ID:KqaWVtPH
>>63
これ、過去ゲーでめぼしいものを全部リストした
遊びたい人は遊んでください
2023/06/14(水) 14:16:31.95ID:Iq2nPEcu
野球マンて名乗ってたのに野球関連のゲーム無いんか
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2023/06/14(水) 14:22:38.12ID:KqaWVtPH
>>91
1個入ってる
ファイナルバッティング
あのゲームをこの板のゲ製スレに貼ったとき
荒れに荒れてな
そのとき迷惑防止に半コテを付けたのが野球マン
あれはなんであんなに荒れたのかいまだに謎なんだがw
2023/06/14(水) 14:49:18.65ID:og8zGvyL
こいつ今度はこのスレに居着いてるのか
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2023/06/14(水) 15:40:42.15ID:R6rZZxAQ
最近、カスカス言うUnity信者みて荒れる理由とかわからんのなら、他人を喜ばせるゲームは作れんかもな
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2023/06/14(水) 15:48:23.09ID:KqaWVtPH
>>94
俺となんの関連性があるのか意味不明なんだが
俺に突っかかってくるやつはこういう
支離滅裂のおかしなやつばかりだ
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2023/06/14(水) 16:03:39.34ID:KqaWVtPH
俺は色んな環境が並び立つ世界が望みだから
「Unity信者」とやらの存在と俺が一体
どういう関係があるのかまるで分からない
Unityはいい環境だけどもっといい環境に
出てきてほしいと思ってるよ
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2023/06/14(水) 16:20:38.98ID:KqaWVtPH
ひょっとして特定の環境にずっとしがみつくタイプの
人が結構多いんかな?
ちょっと自分語りさせてもらうと
俺は2000年代はdirectXの勉強してものにならず
HSPに手を出したりJavaScriptに手を出したり
iPhone出てきたらObjectiveCとopenGLを勉強して
Unity出てきてようやくまともにゲーム作れるように
なって今に至る
という経緯だから何でもあり
新しいものでいいものが出たら余裕で乗り換える
2023/06/14(水) 16:27:20.04ID:n9QUvLxA
お前が嫌われるのそういうとこやぞ
2023/06/14(水) 16:54:58.35ID:xnRIx4uh
別に嫌われてへんやろ
オレは嫌われてるがな
2023/06/14(水) 17:29:36.53ID:QNQ4ZKPk
一人連投は糖質っぽい
2023/06/14(水) 18:40:29.52ID:R6rZZxAQ
関係ないって済ませるところが駄目なんだろうな
連投。自分の作品リンク貼る。指摘に噛みつく、・・・・
色々共通点がみつかるやん
2023/06/14(水) 19:15:44.39ID:R6rZZxAQ
荒れた理由がわからんwっていうから答えてやったけど、
社会人なんだし人から言われんでも他人のふり見て我が振り直せよ
2023/06/14(水) 21:00:56.65ID:/fF35d5k
ミニゲームを濫造してる人って作りたいものがそれなんかな
あんまりコンシューマーゲームとかに手を出さない(売れてるゲームの質を知らない)かつゲームを作るのがゲームみたいな層なんだろうか
作りたいものがあるけど技術が追いつかない⇒ゲーム開発者未満になってる俺からすると、遊べるものができてるのに金を取ろうとしないのか不思議
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2023/06/14(水) 21:30:21.10ID:KqaWVtPH
>>103
俺はゲーム機は全部揃えてて質をよく知ってる
それで一番面白いのはネットワークゲームだと思ってる
そしてネットワークゲームは個人では作れない
さて困った
と思って長い間迷走してた
どうしようかな~とは日々思ってたのだが
先日サイトを作ってそれが結構楽しかったので
これからサイトを盛り上げるゲームを揃えていきたい
2023/06/14(水) 21:48:07.90ID:OuWt7eBd
社会人?

まぁ年齢はそうかも知れんがな
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2023/06/14(水) 21:55:19.94ID:KqaWVtPH
>>105
社会人です
働きながら趣味でゲームを作ってる
会社では副業が禁止されててマネタイズはできない
ただいつ首になってもいいようにいつでも
マネタイズできる態勢は整えたい
2023/06/14(水) 21:57:46.62ID:OuWt7eBd
ちなみに君のかんがえてる社会人の定義は?
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2023/06/14(水) 22:00:22.50ID:KqaWVtPH
>>107
会社で働いてること
2023/06/14(水) 22:02:06.96ID:OuWt7eBd
派遣でもか?
学生バイトも会社で働いてるで

会社が雇ってるんやで
110名前は開発中のものです。
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2023/06/14(水) 22:02:25.47ID:KqaWVtPH
真っ昼間から書き込んでるけどこれは在宅ワークだからです
2023/06/14(水) 22:03:23.33ID:OuWt7eBd
クリエイターは会社でははたらいく居ないのが大半やなぁ


社会にねぇ
2023/06/14(水) 22:04:31.32ID:OuWt7eBd
在宅でも、会社に所属先してんやな偉いのぉ

個人事業主は社会人やないから大変やで
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2023/06/14(水) 22:08:33.57ID:KqaWVtPH
>>112
個人事業主は自分自身が会社で自分に給料払ってるという解釈で言った
法的な話ではない
2023/06/14(水) 22:09:53.18ID:OuWt7eBd
君、も一遍人生やりなおしたほうがいいよ
115名前は開発中のものです。
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2023/06/14(水) 22:10:52.54ID:KqaWVtPH
>>114
何を怒ってるんだ?w
2023/06/14(水) 22:17:39.63ID:yanM4zxf
>>104
ちなみに君の考えてるネットワークゲームの定義は?
117名前は開発中のものです。
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2023/06/14(水) 22:19:20.74ID:KqaWVtPH
>>116
インターネットを介して複数人が協力したり
対戦したりすること
118名前は開発中のものです。
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2023/06/14(水) 22:20:25.68ID:R6rZZxAQ
>>115 何を怒ってるんだW←ほら無闇に煽る。
自分の行動が荒れる元と気づかないんだろうね
119名前は開発中のものです。
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2023/06/14(水) 22:21:31.73ID:KqaWVtPH
>>118
人生やり直したほうがいいと煽ってきたからだろw
2023/06/14(水) 22:21:32.98ID:OuWt7eBd
エターナルカオスっていうエムエムオーの黎明期のゲーム
これ個人なんだよね最初作ったの
凄いよね
その後会社にしたんだけど
しかも独学でDirectX勉強して作ったんよね
2023/06/14(水) 22:22:36.24ID:OuWt7eBd
>>119
煽りに見えた?
ごめん本心だけど
だから煽りじゃないよ
親心だよ
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2023/06/14(水) 22:24:08.16ID:KqaWVtPH
>>121
そうなのか
ありがとう
2023/06/14(水) 22:24:08.39ID:yanM4zxf
なんか嫌われてんね君

たくさんゲーム作っても無理と思うなら個人でネットワークゲーム作成なんてムリムリの無理なんだろね
124名前は開発中のものです。
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2023/06/14(水) 22:32:02.96ID:KqaWVtPH
>>123
正確に言うと作ること自体は不可能じゃないけど
テストしたり客集めたり運営したりするのに
どう考えても企業として態勢整えないと無理と俺は考えてる
2023/06/14(水) 22:47:19.60ID:OuWt7eBd
その考えが限界を勝手に決めてるんやなぁ
まぁそれじゃ一生無理やで
126名前は開発中のものです。
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2023/06/14(水) 22:57:56.07ID:KqaWVtPH
>>125
大きなお世話だw
2023/06/15(木) 02:07:29.54ID:ITCLNofj
ミニゲームといえば、ワイの思い出は楽天グリーティングカードのFlashゲーム
ひららさんみたいなミニゲーム作りたかったもんだ
Flashが終わらなければ…な…
2023/06/15(木) 04:08:26.41ID:fnDkilvY
なんかゲームの知識が昭和で止まってるのはそういう事か
俺たちは令和に生きてんだ。アップデートした方がいい
2023/06/15(木) 04:38:01.09ID:fnDkilvY
>>92
荒れるのには何か自分に原因があるのでは?
心当たりないなら長々と自分語りとかしてたんじゃね
2023/06/15(木) 06:22:32.41ID:fXloHi0V
unrealってむずくない?
ブループリントめっちゃむずくない?
コードより
2023/06/15(木) 06:29:30.52ID:fXloHi0V
unrealとunityどっちがいいのk教えてくれ
個人制作だよ

3dもやりたい
ブルプリ逆にむずくないかこれ
2023/06/15(木) 06:55:27.93ID:nujbCFLc
unityがいいよ
2023/06/15(木) 07:19:11.63ID:fXloHi0V
なんで
2023/06/15(木) 07:27:07.45ID:oIvBs8PA
どっちがいいのか教えて→〇〇

その後に何でと理由を聞くな!


だったら最初からどちらがどういう理由で良いかと聞けや!
135名前は開発中のものです。
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2023/06/15(木) 08:59:42.71ID:0/8qr7Qu
>>129
あの時はただゲーム貼っただけなのに
いきなり粘着が始まったんだよ
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2023/06/15(木) 09:01:42.42ID:0/8qr7Qu
>>131
コードで書いた方が簡単だよ
コードの方が視認性いいし
2023/06/15(木) 09:07:42.06ID:oIvBs8PA
UEもコード書けるだろ
かなりムズいけど
2023/06/15(木) 09:29:58.27ID:fXloHi0V
結局コードに手を出すとなるとシープラですから、そこが懸念ですね

ブルプリもいうほど簡単でもない
2023/06/15(木) 10:06:08.45ID:qwKuZCV9
自分に都合の悪いレスは全部スルーするよな
一生ゲームエンジン選びしてろよ
2023/06/15(木) 10:27:07.00ID:fXloHi0V
>>137
ブルプリだけで完結は厳しいのかね
2023/06/15(木) 11:05:41.39ID:iLbenhOo
エンジン選びのやつはNGした
2023/06/15(木) 11:09:45.68ID:5Crdzk/I
長々と生産性のない自分語りしてる奴ウザいから次スレからワッチョイかIP付けないか?
毎日スレ見てるわけじゃないけど都度NGにするのダルい
2023/06/15(木) 12:06:46.32ID:oIvBs8PA
なら次スレ立ててくれ
じゃないと無理やで
2023/06/15(木) 12:18:56.70ID:8xTg25RE
ゲーム界隈って頭おかしいやつ多いのにワッチョイ付いてないんだな
2023/06/15(木) 13:11:44.44ID:7QNMkWB/
そもそもそいつが自分のために立てたスレ
2023/06/15(木) 13:18:34.37ID:fXloHi0V
排他的なことなしでっていうスレじゃないの?
なんですぐ自治し始めるの?
2023/06/15(木) 13:34:06.13ID:7QNMkWB/
内容じゃなく態度が不特定多数に不快なんじゃないかな
書き込みのマナーが合わないと感じると人は嫌な気分になるもんだ
その中でつい物申す人が出てくるのは自然なこと
君が元になる書き込みを止められないように、彼らの不満な気持ちを止めることはできないよ
2023/06/15(木) 13:37:35.28ID:lKv0eC9g
ワナビーOK=排他一切なしなわけねーだろ
2023/06/15(木) 13:40:58.74ID:ITCLNofj
まあ不満が出るのも含めてゆるくやっていけばいいじゃない
個人制作なんて自分語りみたいなもんだし
色んな話聞けて私は楽しいよ
2023/06/15(木) 14:33:48.48ID:jZKI9D9l
>>146
お前がコテハン付けたら平和になるよ
2023/06/15(木) 15:16:36.27ID:fXloHi0V
他人に突っかかるやつ多すぎだな
唯一の考えがあるわけじゃないのに自分の考え以外認めないみたいなやつ
認められないまでも、スルー出来るようにはならないものか
152名前は開発中のものです。
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2023/06/15(木) 15:32:35.84ID:0/8qr7Qu
ところで俺の他に作ったゲーム貼るやつはいないのか?
2023/06/15(木) 15:48:33.44ID:g/rhNrZS
これか?視聴回数1回ってワイしか観てないってこと?他も全部0回って自分で一回ぐらい観ろよw m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://www.youtube.com/watch?v=1O8_jgyEayM
2023/06/15(木) 15:52:31.44ID:GtJpCiMy
>>153
俺が2人目だぞ!!!

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2023/06/15(木) 16:08:45.45ID:0/8qr7Qu
>>153
この前アップしたばかりだから
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2023/06/15(木) 16:25:22.17ID:AjBye9Je
>>128
アップデートしたらソシャゲ脳になったでござる
2023/06/15(木) 17:04:27.90ID:fnDkilvY
>>131
プログラマーだったらC#、アーティストならUE.
アニメーターにBP教えたらすぐゲーム作れるようになった。
Unityだとこうは行かないとおもう
2023/06/15(木) 17:07:02.89ID:EucZymTv
>>152
クソゲーならくさるほど作ってるよ安心して
2023/06/15(木) 17:07:35.24ID:80XQbcwn
こんな所にまともなゲーム貼るわけねぇだろ
2023/06/15(木) 18:05:27.85ID:uQOl3va0
【フルメタル・ジャケット/Zの鼓動】岐阜/陸自隊員2人射殺・18歳候補生(Z世代)の殺害動機判明「おい、俺を怒鳴るのか!?殺してやる(パーン」→「こいつ盾になって邪魔。ついでに撃つか(パーン」★8 [Hitzeschleier★]
ttp://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1686815946/
2023/06/16(金) 11:15:02.34ID:YIU5CP2I
プログラムの流れが分からんことが、理解を妨げている
if文とかめっちゃハマるんで、完成までいけない

フローチャートとか作る?
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2023/06/16(金) 11:33:48.43ID:wUc2jahG
>>161
一度も作ったことない
2023/06/16(金) 11:39:07.62ID:YIU5CP2I
わかりやすくするコツあるかな?
どんな小さな機能でもすべて関数化すれば役割は明確になると思う

そうしてみるけど
2023/06/16(金) 11:56:41.31ID:NdFT29uW
ゲームブック作ろうとしてたのに文章書くの楽しくて普通の小説できちゃった……
2023/06/16(金) 12:44:53.28ID:Catrm3VV
>>163
コテハン付けてください
2023/06/16(金) 13:59:09.57ID:WQtf65NK
まさかブレイクポイントの使い方もわからないのではないだろうな?
多いんだよな
Unity講座しか見てなくって
Visual Studioの使い方知らんやつ
2023/06/16(金) 14:17:20.05ID:YIU5CP2I
ステップ実行は分かるが、そんなに使うもん?
必須?
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