幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです
■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります
■HP
https://rpgmakerunite.com/
■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp
■前スレ
RPG Maker Unite 総合スレ_02
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/
■関連スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
アクションゲームツクールMV 8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
探検
RPG Maker Unite 総合スレ_03
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2023/06/27(火) 22:05:18.05ID:HtEjqLKK
454名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 00:59:01.06ID:Mb8sd3cl >>453
買った人っぽいから聞きたいんだけどアプデでどれくらい軽くなったの?
買った人っぽいから聞きたいんだけどアプデでどれくらい軽くなったの?
455名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 01:55:39.08ID:JeYI6xfe 作り直すつっても今の仕様決めてさらにGO出したやつらがやるわけでしょ?
少しも期待出来ない
少しも期待出来ない
456名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 02:08:07.54ID:fauoGB6F >>448
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php
優秀じゃなきゃこんなに巨大なフォーラムは作られないよ
メッセージ総数を比較したら公式ツクールフォーラムのおよそ33倍くらいの規模だな
ある意味では黒歴史だけど20年前にツクール2000/2003の海賊版が世界中で大流行してな
有志が言語翻訳したものをロハで世界中にばら撒かれたんだよ
その影響でOFFとかOneShot(2003版)を始めとして数々の名作が生まれたんだけど
ツクール開発部の営業努力に拠って世界展開に成功した訳ではなく
純粋にツールの優秀さから沢山のファンを生み出して今も脈々とコミュニティが続いているって話
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php
優秀じゃなきゃこんなに巨大なフォーラムは作られないよ
メッセージ総数を比較したら公式ツクールフォーラムのおよそ33倍くらいの規模だな
ある意味では黒歴史だけど20年前にツクール2000/2003の海賊版が世界中で大流行してな
有志が言語翻訳したものをロハで世界中にばら撒かれたんだよ
その影響でOFFとかOneShot(2003版)を始めとして数々の名作が生まれたんだけど
ツクール開発部の営業努力に拠って世界展開に成功した訳ではなく
純粋にツールの優秀さから沢山のファンを生み出して今も脈々とコミュニティが続いているって話
457名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 10:17:35.11ID:ewU2PKQS unity通すとスプラッシュスクリーンが強制される時点で終わってる
有料ゲームであんなダサいロゴ出てるゲームないからな
消すためにunityに課金するならそのままunityで作ればいい
これがスタンドアローンならまだ改善次第で救いがあったのに
有料ゲームであんなダサいロゴ出てるゲームないからな
消すためにunityに課金するならそのままunityで作ればいい
これがスタンドアローンならまだ改善次第で救いがあったのに
458名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 10:55:09.27ID:JwLFuEXN 何を根拠にないとか言ってるんだよ
steamインディーでも見るしエロ同人ならunity製はロゴ出るのばっかりだぞ
俺もロゴ嫌いだから見かける度に萎えてる
steamインディーでも見るしエロ同人ならunity製はロゴ出るのばっかりだぞ
俺もロゴ嫌いだから見かける度に萎えてる
459名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 11:08:34.21ID:JwLFuEXN しかも今回はuniteのロゴも出せって規約にのってなかったけ
460名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 12:43:22.96ID:0AMI15fh >>454
正直昔の重さ覚えてないがマップ編集とかは割とストレスなく出来るな
ほかも今回の触った範囲じゃ「読み込み中」みたいな
メッセージボックスが出ることはなくなった
ただまあ新しいプロジェクト作る時の素材読み込みはアホみたいな時間かかるし
一応ゲーミングPCだからノートとかでやったらどうなるかは分からん
正直昔の重さ覚えてないがマップ編集とかは割とストレスなく出来るな
ほかも今回の触った範囲じゃ「読み込み中」みたいな
メッセージボックスが出ることはなくなった
ただまあ新しいプロジェクト作る時の素材読み込みはアホみたいな時間かかるし
一応ゲーミングPCだからノートとかでやったらどうなるかは分からん
461名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 19:13:23.47ID:5KQxignL ツクラーのパソコンが古すぎて重い重いと言ってるだけ
内蔵グラフィックだったりHDDだったり
内蔵グラフィックだったりHDDだったり
462名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 19:33:31.69ID:Mb8sd3cl >>460
聞く限り改善はされてるようだけど
初回起動が遅いってことは前から指摘されてたファイル構成については特に改まったとこはないのか
毎回PCのスペックのせいにしようとしてる人が湧いて出てくるけど
どんなハイスペックPCでも万単位のファイルを処理しようとすれば無駄に時間かかるんだよなぁ
聞く限り改善はされてるようだけど
初回起動が遅いってことは前から指摘されてたファイル構成については特に改まったとこはないのか
毎回PCのスペックのせいにしようとしてる人が湧いて出てくるけど
どんなハイスペックPCでも万単位のファイルを処理しようとすれば無駄に時間かかるんだよなぁ
463名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 19:39:17.69ID:8em6hCff 公式が出した比較データも初期Verのはアホみたいな値だったしな…
464名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 19:39:27.79ID:fauoGB6F ツクラーのパソコンが古いんじゃなくて2Dゲームを好んで遊ぶ層のPCスペックが低い
正確に言えばハイスペックは必要無いと感じてノーパソやタブレットPCを使用している層が多いんだよ
流石に遊んでくれるプレイヤの環境を無視してゲームは作れんわ
正確に言えばハイスペックは必要無いと感じてノーパソやタブレットPCを使用している層が多いんだよ
流石に遊んでくれるプレイヤの環境を無視してゲームは作れんわ
465名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 20:19:04.63ID:9le/6X12 未だにWinXPでPentium-IVとか使ってる人もいるらしいしな
466名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 20:49:11.75ID:smKYIuE8 ryzen9でメモリ32GのゲーミングPCだけど下手な3Dゲーより重いです
これをスペック不足と言う方はuniteの環境のボーダーラインの費用は100万以上にする気かな
建前でも初心者用ツールで売ってんのに
これをスペック不足と言う方はuniteの環境のボーダーラインの費用は100万以上にする気かな
建前でも初心者用ツールで売ってんのに
467名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 21:41:00.28ID:8+5LjiqO スペックがどうこう言ってるのはエアプだから
468名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 12:54:44.57ID:3k1Mm1qx >>466
グラボは何なんだよ
グラボは何なんだよ
469名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 14:52:18.13ID:49Y/XBlm ユーザーのせいにしようとしてるやつが自身のスペックに一切言及しない時点でお察し
470名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 16:28:40.77ID:bHJN6Dtt 前よりはめちゃくちゃ軽くなった気がする。ゲーム開始の時間がはやくなって、少し残ってるけど作ってる時の待ち時間も減った。範囲でマップを塗りつぶしたりすると1個1個読み込みのやつが発生して読み込みに妨害されて範囲選択が途切れ途切れになってたのが消えた。
471名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 19:00:35.23ID:XFOkLB6d 軽くなって最高のツクール
早く買わないと乗り遅れるよ
早く買わないと乗り遅れるよ
472名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 19:17:16.76ID:hLqsW1he 現時点ではMVやMZから乗り換えるメリットがないので…
473名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 20:44:03.82ID:st9egTms >>469
ほんとそれな
ほんとそれな
474名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 21:36:23.51ID:pFmLUZqm ひろはすがめちゃ軽くなったってツイートしたから見に来たが
やっぱ変わってねえのか
やっぱ変わってねえのか
475名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 21:48:41.75ID:Sx8mGzRy おま環じゃね?
急にファイル構成を変えると新たなバグの元だし
急にファイル構成を変えると新たなバグの元だし
476名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 22:53:27.41ID:3omuZMbC MVより重いけど作れない事はないくらいだいぶマシになってるな
でも値段がMVやMZのリリース時より大幅に高くなったので、30%OFFセールとか頻繁にやってユーザーどんどん増やしていくべきだと思う
でも値段がMVやMZのリリース時より大幅に高くなったので、30%OFFセールとか頻繁にやってユーザーどんどん増やしていくべきだと思う
477名前は開発中のものです。
2023/09/11(月) 05:15:46.81ID:YQ/RZf7i 今ならMZと遜色ないな
最初からこのクオリティなら覇権間違いなかったし今ならUnite一択
最初からこのクオリティなら覇権間違いなかったし今ならUnite一択
478名前は開発中のものです。
2023/09/11(月) 06:20:20.62ID:kUWCBNss だからsteamで出してくれたら買ったるよ
はよはよ
はよはよ
479名前は開発中のものです。
2023/09/11(月) 06:43:35.19ID:fal8X/L1 ライトユーザ層「アドオン素材増えたら行けたら行く」
技術者層「作りづらすぎて素材化なんてとてもとても……」
ライトユーザ層「……」
-完-
結局ツクール開発部は
Q.何故MZまでのツクールはヒットしたのか?
A.沢山のプラグイン素材を有志が開発・公開してくれたから
までは理解出来ても
Q.何故沢山のプラグイン素材を有志が開発してくれたのか?
までは分析出来ていないんだと思う。素人と変わらん
技術者層「作りづらすぎて素材化なんてとてもとても……」
ライトユーザ層「……」
-完-
結局ツクール開発部は
Q.何故MZまでのツクールはヒットしたのか?
A.沢山のプラグイン素材を有志が開発・公開してくれたから
までは理解出来ても
Q.何故沢山のプラグイン素材を有志が開発してくれたのか?
までは分析出来ていないんだと思う。素人と変わらん
480名前は開発中のものです。
2023/09/11(月) 07:48:02.14ID:r8vBl/Y0 ごちゃごちゃ言ってないで買おうな
481名前は開発中のものです。
2023/09/11(月) 08:24:55.90ID:TmdkqTCV 買わない理由探してる奴らと会話しても無駄
それにしても本当に良くなったな
うちじゃサクサクだわ
それにしても本当に良くなったな
うちじゃサクサクだわ
482名前は開発中のものです。
2023/09/11(月) 08:38:58.91ID:dVTG/L2p まずはクラボを変え
483名前は開発中のものです。
2023/09/11(月) 21:24:48.13ID:mjEQ+60Y クラムチャウダーボックス('ω'`)
484名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 14:21:21.30ID:itwv30my 2Dでグラボに金かけても劇的な変化なんてないんだよなあ
ましてや、昔からCPU依存な作りだし
ましてや、昔からCPU依存な作りだし
485名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 15:33:45.63ID:wLd1kM41 買わない理由じゃなくて欲しい理由がないからなあ
現状で過去ツールの下位互換
そんな中でuniteならこんな事出来るんだあ、みたいな決定打が無いからMVZ持っている奴なら不要
現状で過去ツールの下位互換
そんな中でuniteならこんな事出来るんだあ、みたいな決定打が無いからMVZ持っている奴なら不要
486名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 15:37:09.66ID:jO1CyGjY 出る前はUnityの3D機能とか拡張性を簡単にツクールに導入できるもんだと期待してたけど
実際はUnity上で以前と変わらないツクールが動いてるもんみたいだしなぁ
実際はUnity上で以前と変わらないツクールが動いてるもんみたいだしなぁ
487名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 15:37:59.66ID:NSpuQVty ほんそれ
出る前は色々期待して楽しみに待ってたのにほんとがっかりだよ
出る前は色々期待して楽しみに待ってたのにほんとがっかりだよ
488名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 15:51:29.06ID:NSpuQVty ツクールの簡単さでツクールっぽくないRPGが作れるもんだと思ってた
489名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 16:07:38.27ID:7PrVUBHO 3D 演算をして3D 化するのはこれからだろう
ちゃんとして村も買わないと演算ができないよ
ちゃんとして村も買わないと演算ができないよ
490名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 16:13:31.57ID:lggn+Mhn Uniteも初報時点ではMZよりも軽くなると思ったんだけどね
C#+ゲーム開発に特化したエンジンだしベターな実装をすればその可能性は十分有り得た
だけど現実にはタイルセットすら知らないRPG素人がシステム設計しているからな
アプデで多少のボトルネックは改善する事は出来ても根本解決には焼け石に水よ
C#+ゲーム開発に特化したエンジンだしベターな実装をすればその可能性は十分有り得た
だけど現実にはタイルセットすら知らないRPG素人がシステム設計しているからな
アプデで多少のボトルネックは改善する事は出来ても根本解決には焼け石に水よ
491名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 17:29:35.06ID:2zQ+eAVz グラボグラボ言ってるのはPC初心者の情弱だろ
492名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 17:40:11.49ID:G/h+3Fv3 MakerというかUnity動かすならまあグラボはあった方がいい
でもツクールUNITE動かすぐらいなら4050~3060ぐらいのロー寄りのミドルレンジでいい
でもツクールUNITE動かすぐらいなら4050~3060ぐらいのロー寄りのミドルレンジでいい
493名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 17:55:01.38ID:7PrVUBHO494名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 18:11:01.61ID:jO1CyGjY スプライトシートにまとめずに一個一個バラでグラ素材が入ってるっていうのは狂気
495名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 18:12:32.45ID:G/h+3Fv3 UNITEは基礎構造がなんで?ってのが多いからな
歩行グラフィックが1ファイルじゃなくて上下右左で4ファイルになってるのを見た時は正気を疑った
歩行グラフィックが1ファイルじゃなくて上下右左で4ファイルになってるのを見た時は正気を疑った
496名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 18:17:59.81ID:usj1/17M >>495
買ってしまったのか
買ってしまったのか
497名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 18:21:58.47ID:G/h+3Fv3 >>496
買って、見て、触れて、体感しなければクソだと言う権利はない
買って、見て、触れて、体感しなければクソだと言う権利はない
498名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 18:30:06.95ID:5Cnctw9W その心意気良し
499名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 18:38:01.63ID:lggn+Mhn500名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 18:48:50.90ID:abdjNlLS Unityはちょっと重めだけど
それでもUNITEレベルならストレスを感じるほどの重さは無かったと思う
……ちゃんとした出来だったら
それでもUNITEレベルならストレスを感じるほどの重さは無かったと思う
……ちゃんとした出来だったら
501名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 19:37:32.95ID:lggn+Mhn メッセージウィンドウの文字の扱いも失笑を買っていたな
1文字1オブジェクトを割り当てる狂気
まぁ、ツクールMZのメッセージ表示の仕様を再現するならあの実装が楽なのかもしれないけど
別にMZと互換性がある訳じゃないんだから実装が自然にならないなら無理やり再現する必要無かっただろ
1文字1オブジェクトを割り当てる狂気
まぁ、ツクールMZのメッセージ表示の仕様を再現するならあの実装が楽なのかもしれないけど
別にMZと互換性がある訳じゃないんだから実装が自然にならないなら無理やり再現する必要無かっただろ
502名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 19:44:56.63ID:GRkoh7kF 一文字一文字が独立して複雑なアニメーションをするなら分かるけど、そんな機能もないからな
503名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 00:38:23.51ID:i0hH/WQP GOTCHAGOTCHA側のディレクターは
コードや設計の良し悪しを見抜く知識が無く杓子定規な要望を出すだけで
設計・コーディングを担当した外部PGは要求された要望だけ実装して
その結果ガラクタが生まれようが知ったこっちゃないって感じだな
お互いに譲歩や提案が出来ないくらい険悪な関係性だったんだろうな、ってのは容易に想像つくよ
今のツクール開発部には根本的に「やる気」を感じない
コードや設計の良し悪しを見抜く知識が無く杓子定規な要望を出すだけで
設計・コーディングを担当した外部PGは要求された要望だけ実装して
その結果ガラクタが生まれようが知ったこっちゃないって感じだな
お互いに譲歩や提案が出来ないくらい険悪な関係性だったんだろうな、ってのは容易に想像つくよ
今のツクール開発部には根本的に「やる気」を感じない
504名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 11:21:08.09ID:nla60x1t 泣きっ面にハチのようにunityが利用料金改定したっぽいな
505名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 12:26:55.38ID:62YjcZvm ぶっちゃけツクール使ってる層にはほぼ関係無さそうだけど急に価格体系が変更されるのは怖いね
506名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 12:47:12.31ID:4ipDSKJ+ そもそもUnite製のゲームでUnity税の影響受けるほど売れるゲームは出るのだろうか
507名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 13:22:35.46ID:vFpbeE8V ツクールmv、mzで2000万以上売り上げてるエロ同人サークルは結構いる
そういった大手がuniteに移行する大きな障壁になる、このunity税は
そういった大手がuniteに移行する大きな障壁になる、このunity税は
508名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 14:10:45.30ID:nS2a7Wgh 別に移る必要ねーべ
MZがツクールとして完成されてるからここからなにか足りないってところはもう無い
MZがツクールとして完成されてるからここからなにか足りないってところはもう無い
509名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 14:22:56.21ID:MRh8WGoM MZスレにはいないのにUniteスレにMZマンセーが沸くのは何故?
510名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 14:28:03.92ID:vFpbeE8V 今は1ミリも移る必要無いけど
今後unity3Dエンジンや2Dスプライト機能と連携機能ができたら使いたいと思う人も出てくるかも
この開発速度だと向こう6年は0.1ミリたりとも移る必要は無いのだけれども
今後unity3Dエンジンや2Dスプライト機能と連携機能ができたら使いたいと思う人も出てくるかも
この開発速度だと向こう6年は0.1ミリたりとも移る必要は無いのだけれども
511名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 15:15:13.76ID:0YJr/n9p unity側はどれだけダウンロードされたかをどうやって判定する気なんだろ
こんなん黙ってたらわからんのでは?
こんなん黙ってたらわからんのでは?
512名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 02:00:32.15ID:Y7JgYzWl リセマラされるとその分カウントされるらしい
大手はやばそう
大手はやばそう
513名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 08:36:54.95ID:Aciv42+/ 海外でも大荒れ
このまま衰退しなきゃいいけど
このまま衰退しなきゃいいけど
514名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 10:19:58.15ID:gdIkQx0/ Unity税の話か
Unityて開発してるとこは怒ってるだろうな
Unityて開発してるとこは怒ってるだろうな
515名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 12:35:38.66ID:8YWh4V93 これ体験版や支援サイトでの先行体験版もDLに含まれるとキッツいな
てかどうやってDL数把握すんだよ、各販売サイトに協力してもらうのか?
それともソフト本体にユーザー情報埋め込んだバックドア仕掛けてDL毎に本国送信すんのか?
てかどうやってDL数把握すんだよ、各販売サイトに協力してもらうのか?
それともソフト本体にユーザー情報埋め込んだバックドア仕掛けてDL毎に本国送信すんのか?
516名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 12:43:34.41ID:NKGyQpHl ちょっとは調べてから書き込もうな
517名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 12:46:35.78ID:UUP4rLrR 体験版は含まれないってさ
あとDL数じゃなくてインストール数
あとDL数じゃなくてインストール数
518515
2023/09/14(木) 13:23:11.67ID:8YWh4V93519名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 16:05:13.18ID:p3Qyc1EO 購入したけど積んだままのゲームはカウントされないんか
520名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 19:40:37.89ID:hSBRvqTt 集計はゲームごとに別ってFAQに書いてあるし、
proなら上限100万ドル/年だから企業以外ほぼ気にしなくてよくね?
この世に腐るほどあるインディーズゲームのうち毎年1億売れるもんが一体どれだけあるよ
ソシャゲと広告アプリは多分死ぬ
proなら上限100万ドル/年だから企業以外ほぼ気にしなくてよくね?
この世に腐るほどあるインディーズゲームのうち毎年1億売れるもんが一体どれだけあるよ
ソシャゲと広告アプリは多分死ぬ
521名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 19:42:33.63ID:hSBRvqTt あと大規模値引きはUnityゲーだと自分の首絞めることになりそうなんで、
セールは渋くなるかもしれない
セールは渋くなるかもしれない
522名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 19:56:53.06ID:4YE0qpqR 興味深い話だがスレチ
523名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 20:03:03.91ID:qdxeT1eG インボイスと併せて日本の弱小個人は下から上から毟られて瀕死に
524名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 20:07:43.78ID:fzT7RKzB >>520
最後に答え書いとるやん
最後に答え書いとるやん
525名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 21:04:53.19ID:hSBRvqTt526名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 07:58:48.37ID:8Tcrhrkv 別にゲーセンに設置すればインストール数くらい抑えられるだろ
527名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 09:43:26.84ID:fuJbjlhl はい
https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1702202623473115213?t=85WAHlMGap1x8F9u7--gBQ&s=19
変更項目
プロジェクト作成時のインポート時間を軽減するため、新規インストールの際に生成されるプロジェクトを「サンプルゲーム全部」→「基本アセットのみ」に変更
パソコンのスペックにも依存しますが、約半分の時間にてプロジェクトの作成が行われます
Unite Questを遊ぶには導入フローの補足をご確認ください
修正項目
DLCをインポートするとタイルグループにタイルの割り当てがされない不具合の修正
簡単作成の宝箱を開けた後、マップが変わると閉じている不具合を修正
簡単作成の宝箱の中身としてお金を指定した場合、通貨単位が常に「G」になってしまう不具合を修正
ステートの適用が「移動中」に設定されているステートが戦闘開始時に解除される不具合を修正
「イベントから接触」後にウエイトを無視して動けてしまう不具合を修正
装備欄でステータスの変化値が表示されなくなる不具合を修正
コモンイベントを選択すると「RPGシーン マップ」タブの表示名が変わる不具合を修正
ドキュメント更新
導入フロー
手順に「テストプレイ」を追加
補足に「UniteQuestを遊ぶには」を追加
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1702202623473115213?t=85WAHlMGap1x8F9u7--gBQ&s=19
変更項目
プロジェクト作成時のインポート時間を軽減するため、新規インストールの際に生成されるプロジェクトを「サンプルゲーム全部」→「基本アセットのみ」に変更
パソコンのスペックにも依存しますが、約半分の時間にてプロジェクトの作成が行われます
Unite Questを遊ぶには導入フローの補足をご確認ください
修正項目
DLCをインポートするとタイルグループにタイルの割り当てがされない不具合の修正
簡単作成の宝箱を開けた後、マップが変わると閉じている不具合を修正
簡単作成の宝箱の中身としてお金を指定した場合、通貨単位が常に「G」になってしまう不具合を修正
ステートの適用が「移動中」に設定されているステートが戦闘開始時に解除される不具合を修正
「イベントから接触」後にウエイトを無視して動けてしまう不具合を修正
装備欄でステータスの変化値が表示されなくなる不具合を修正
コモンイベントを選択すると「RPGシーン マップ」タブの表示名が変わる不具合を修正
ドキュメント更新
導入フロー
手順に「テストプレイ」を追加
補足に「UniteQuestを遊ぶには」を追加
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
528名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 11:18:24.26ID:9/LjfpA1 >新規インストールの際に生成されるプロジェクトを「サンプルゲーム全部」→「基本アセットのみ」に変更
最初からやれ定期
最初からやれ定期
529名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 12:59:14.61ID:8JoqzCVt もうそろそろ愚痴を言う段階から中身の話題に移ってもいいのでは?w
530名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 13:45:26.15ID:/s0E30zG Unityがこのままオワコンになったら
MZまでと規格が全然違って使いこなせない素材のゴミだけが残るんだけど
MZまでと規格が全然違って使いこなせない素材のゴミだけが残るんだけど
531名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 13:57:51.24ID:aN0Orjh8 おとなしくMZ使い続けてた方が良いのかもなぁ
532名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 14:36:22.16ID:1UeaAufZ もう終わりってことなの?
533名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 14:39:09.50ID:mJ1gO/XM 始まってないのにどうやって終わるん?
534名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 15:25:18.62ID:dvaXAtvD ただでさえ出来が悪いのにUnityも死にそうで踏んだり蹴ったりだな
535名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 15:28:38.90ID:aN0Orjh8 次はRPG Maker UEとか
536名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 00:21:11.79ID:4DZ3wrt9 Uniteもってなさすぎ
537名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 02:30:08.54ID:qMinChkr 次はツクールUE様
538名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 04:01:23.55ID:avmDJpSM 他社のゲームエンジンに乗っかったところにこれとはな…
539名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 04:46:25.89ID:DGqY6RX4 まぁ冷静に考えたらunityアセット化とか何の得もないよな
SGBみたいにエクスポーターならまだしも
SGBみたいにエクスポーターならまだしも
540名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 12:15:22.22ID:nLayv/d9 いいとこ取りが出来る期待はあった、あったんだよ・・・
541名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 00:00:59.58ID:uQoziaum ゴタゴタゲームスもUNITE切るいい口実できて良かったじゃん
542名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 01:17:42.23ID:s6A2yw9T かわいそうになってきた
もうなかったことにしよう
もうなかったことにしよう
543名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 01:24:22.31ID:jRQOrkAX Uniteなんて無かった
いいね? 無かったんだ
いいね? 無かったんだ
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2023/09/17(日) 05:46:10.71ID:fsTZQEeL だから早くスチームパンを販売しろとあれほど
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2023/09/17(日) 07:03:05.95ID:g+AqB5DJ なにそれおいしいの?
546名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 08:42:02.59ID:GMhHltaB 経営センスがないのか運がないのか
547名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 09:22:38.61ID:RdvT1mcj そもそも発売時にちゃんとしたものとしてりゃ良かったのに
バグゼロは不可能としてもなんで使えるレペルで出さなかったんだろう
バグゼロは不可能としてもなんで使えるレペルで出さなかったんだろう
548名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 11:27:37.11ID:FE5k9Vbu 今作ってるMZの後継ソフト単体でswitch次世代機とpc向けにビルドできるならuniteいらんって人が大半だと思う
アクションゲームツクールMVがswitch向けにビルドできるのでああいう感じで良い
アクションゲームツクールMVがswitch向けにビルドできるのでああいう感じで良い
549名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 13:54:17.67ID:s10l/wg7 ツクール製ならUnity税気にするほど売れないんじゃないの?
550名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 14:17:38.14ID:kdgSOLym ライト層が一番影響大きいよ
ツクールと同じでUnityに詳しい中間層が大量のアセット素材や技術記事を量産していた訳で
その人達がごっそりと他に移ったらリファレンスもまともに読めないライト層は何も出来なくなる
ツクールと同じでUnityに詳しい中間層が大量のアセット素材や技術記事を量産していた訳で
その人達がごっそりと他に移ったらリファレンスもまともに読めないライト層は何も出来なくなる
551名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 18:00:52.92ID:6tD+817x 終わったエンジン
デットエンドエンジン
デットエンドエンジン
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2023/09/17(日) 19:05:24.77ID:fsTZQEeL ツクールシリーズでは Nintendo SWITCH
のアプリ作れるやつないでしょ?
のアプリ作れるやつないでしょ?
553名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 21:39:15.41ID:adAtR5vH unite以外のRPGツクールから直で家庭用か気だしは無理だが
良いもの作ればPLAYISMを筆頭に移植実績ある会社はいろいろとあるんで
そこは何とでも
良いもの作ればPLAYISMを筆頭に移植実績ある会社はいろいろとあるんで
そこは何とでも
554名前は開発中のものです。
2023/09/18(月) 07:11:43.89ID:l4Z4Wl8i わざわざUniteでスイッチのゲーム出したいか?
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