幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです
■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります
■HP
https://rpgmakerunite.com/
■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp
■前スレ
RPG Maker Unite 総合スレ_02
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/
■関連スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
アクションゲームツクールMV 8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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探検
RPG Maker Unite 総合スレ_03
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2023/06/27(火) 22:05:18.05ID:HtEjqLKK
2023/06/30(金) 23:05:25.11ID:V8AZQRqI
苦しい擁護
38本人と疑われても仕方ないレベル
38本人と疑われても仕方ないレベル
2023/06/30(金) 23:13:40.59ID:pSBlwmvp
どうせ明日には別人格としてのうのうと書き込むんだろうし気にしたらアカン
2023/06/30(金) 23:28:22.37ID:D2TdQy2z
Unite出てからどれだけ経ってると思ってるのか
Uniteが神ツールだったとしてもそんなすぐゲームが出てくるわけないだろ
ゲ製エアプかよ
Uniteが神ツールだったとしてもそんなすぐゲームが出てくるわけないだろ
ゲ製エアプかよ
2023/06/30(金) 23:31:04.11ID:D2TdQy2z
つまり>>37はクソレスということだ
2023/07/01(土) 00:31:22.66ID:9mvd5Xp9
いーや!>>37にいちゃもんつけてるお前らがクソ野郎ってこった!
重箱の隅つっつく様に案件って言葉に絡んで本質には何にも答えられねぇゴミクズがお前ら!
知らねーなら知らねーって云えばええやろ?ごめんなさいって謝れ!ごめんで済んだら警察いらねーんだよ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
重箱の隅つっつく様に案件って言葉に絡んで本質には何にも答えられねぇゴミクズがお前ら!
知らねーなら知らねーって云えばええやろ?ごめんなさいって謝れ!ごめんで済んだら警察いらねーんだよ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
2023/07/01(土) 00:42:51.47ID:PG47Xpuj
ツール出て1ヶ月くらいでデフォ素材だけ使った短編作る人っておるぞ
2023/07/01(土) 05:37:30.28ID:zfLtzq7I
サンプルゲーム触ってみるか…
55名前は開発中のものです。
2023/07/01(土) 05:59:23.59ID:4H6IxiLw MVやMZより縦横2倍ずつの高解像度化したせいでunityのプロジェクトファイルもビルド後のデータも容量がかなり大きくなった
アップデートでMVやMZ時代のような容量抑えた解像度でも作れたり、レトロRPGみたいにもっと低い解像度で作れたらいいのに
具体的にはマップチップやモンスターグラフィック、エフェクトやその他の画像はツクール内で「2倍」から「5倍」くらいで拡大して表示するモードもユーザーが選択できるよう追加して欲しい
unityでレトロ風のドット絵アクションゲームやシューティング何作も作ったが、画像はunity上でpixels per unitで数倍に拡大して使ってるのでプロジェクトファイルもビルド後のデータもそこまで大きくならんのよね
uniteでレトロ風のドット絵RPG作る場合は画像編集ソフトでドット感出したまま解像度上げるから画像ファイルの容量が無駄に大きく膨らむ
アップデートでMVやMZ時代のような容量抑えた解像度でも作れたり、レトロRPGみたいにもっと低い解像度で作れたらいいのに
具体的にはマップチップやモンスターグラフィック、エフェクトやその他の画像はツクール内で「2倍」から「5倍」くらいで拡大して表示するモードもユーザーが選択できるよう追加して欲しい
unityでレトロ風のドット絵アクションゲームやシューティング何作も作ったが、画像はunity上でpixels per unitで数倍に拡大して使ってるのでプロジェクトファイルもビルド後のデータもそこまで大きくならんのよね
uniteでレトロ風のドット絵RPG作る場合は画像編集ソフトでドット感出したまま解像度上げるから画像ファイルの容量が無駄に大きく膨らむ
56名前は開発中のものです。
2023/07/01(土) 06:02:16.03ID:4H6IxiLw uniteはunity使ってるからユーザーがpixels per unitの値をツクール内で変更できるようにすればこういうのはわりとすぐ追加できるのでは?
2023/07/01(土) 07:18:49.51ID:zfLtzq7I
全体的にサンプルゲーム容量でかいなぁ
いま落としてるのは1Gあるわ
いま落としてるのは1Gあるわ
2023/07/01(土) 23:49:52.32ID:iVw+6J2f
MZの頃はサンプルプロジェクトも配布してくれている有志の方がいたけど、Uniteの場合はどうするんだろ
Unityはprojectでかいしインポートに時間かかるよね
Unityはprojectでかいしインポートに時間かかるよね
2023/07/06(木) 07:53:45.44ID:JK+dyB93
steam版はやぐううううう!!!!!!!はやぐしでよおおおお!!!
2023/07/06(木) 08:09:56.28ID:KsblwH/i
そこまでしてsteam版にこだわる理由ってなんだ
2023/07/06(木) 09:19:18.03ID:Rur7vGmA
Steam版がどんなものなのか知りたいじゃん
Unityとどう連携させてくるのか
Unityとどう連携させてくるのか
2023/07/06(木) 09:41:14.21ID:LY26yIlc
Unityアセットである事は変わらないんだからsteamサーバーからダウンロード後にパッケージマネージャで追加する感じじゃね
2023/07/06(木) 12:02:59.19ID:TTItv4b9
逆にみんなはsteamばんほしくないのか
2023/07/06(木) 12:04:15.09ID:uE1y0Doq
ツールとして期待できないので
2023/07/06(木) 12:52:10.00ID:Mknod1s5
Steam版に拘ってる人は何を期待しているのか分からん
ランチャーにSteamクライアントが加わるだけの下位互換にしかならないだろ?
ランチャーにSteamクライアントが加わるだけの下位互換にしかならないだろ?
2023/07/06(木) 13:07:48.27ID:uncjazkD
steam噛ます分手間が増えるだけだろ
2023/07/06(木) 16:21:32.51ID:uE1y0Doq
公式アドオンであるUnusedAssetFileRemoverをバージョン0.9.2にアップデートいたしました!
オプション画面に表示される画像が削除対象にならないように修正いたしました。
#RPGMakerUnite
https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1676853293103091712
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
オプション画面に表示される画像が削除対象にならないように修正いたしました。
#RPGMakerUnite
https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1676853293103091712
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2023/07/06(木) 18:03:51.21ID:4/cKvZVU
ツクール民だと割とマジでスチム版なら
スタンドアロンで動くに違いない!とか考えてる人いそうだもんな
スタンドアロンで動くに違いない!とか考えてる人いそうだもんな
2023/07/06(木) 18:27:03.91ID:h2VMJwlu
そんなん草だわ
2023/07/06(木) 18:49:32.36ID:mao4g3E/
2023/07/06(木) 18:58:31.93ID:kvntC+fP
まあsteamをいろんな制作ツールのランチャー代わりに使ってるならありなんじゃないかね
2023/07/06(木) 19:14:01.10ID:ynXq00bd
仕組みとして、まずunityを起動してそれからRPG制作アセットという
unityのプラグインみたいな感じだろ
unityと肩を並べる変な期待からunityの小飼いと知らされた時の気持ちは
unityのプラグインみたいな感じだろ
unityと肩を並べる変な期待からunityの小飼いと知らされた時の気持ちは
2023/07/06(木) 20:24:08.28ID:j0WPnnFE
unityにuniteは今のところ機能としては足かせなんだよな
2023/07/06(木) 22:16:50.23ID:cNhwcnsf
uniteのブラッシュアップを待つよりc#覚えてunityメインにする方が早い説
2023/07/07(金) 00:09:33.10ID:Sz1ZKoPo
Godotが使ってほしそうにこちらを見ている
2023/07/07(金) 01:39:55.15ID:yEL4r755
家庭用で出したいなら今もう既存ツクールからの移植
やれるパブリッシャいくつかあるから頑張っていいゲーム完成させりゃ
そこにお願い出来るしなぁ
やれるパブリッシャいくつかあるから頑張っていいゲーム完成させりゃ
そこにお願い出来るしなぁ
2023/07/07(金) 01:44:49.16ID:kpNh7CCp
2023/07/07(金) 01:59:01.30ID:bEytI/Ii
以前のunityはRPG作るの不向きだと思ってたけど
今はタイルマップとか便利なものがあるらしいからそうでもないのかな?
godotも
今はタイルマップとか便利なものがあるらしいからそうでもないのかな?
godotも
2023/07/07(金) 05:12:56.32ID:HJH33kiK
物理エンジン使う方が楽だからアクションRPGだと楽とか?
80名前は開発中のものです。
2023/07/07(金) 09:23:08.53ID:njS700d5 公式動画
https://youtu.be/2I93LhjIkHI
MVとMZ用にマップチップの当たり判定が自由に設定できるプラグインが登場
キャラの移動がドット単位での移動の時に威力を発揮しそう
こういうのuniteにも標準で実装すべきなのにな
unityのポリゴンコライダー的にマップパーツに当たり判定設定でき、キャラの移動もドット単位で移動できるようにして
https://youtu.be/2I93LhjIkHI
MVとMZ用にマップチップの当たり判定が自由に設定できるプラグインが登場
キャラの移動がドット単位での移動の時に威力を発揮しそう
こういうのuniteにも標準で実装すべきなのにな
unityのポリゴンコライダー的にマップパーツに当たり判定設定でき、キャラの移動もドット単位で移動できるようにして
2023/07/07(金) 11:35:48.80ID:UCWCHV2U
ウディタはそういやデフォでドット移動出来るようになったな
2023/07/07(金) 23:31:19.78ID:kQRArHMt
ただでさえ動いてなかったけど
アプデそのものが糞重くて動かなくなったぜ
アプデそのものが糞重くて動かなくなったぜ
2023/07/08(土) 11:57:11.42ID:uI6t/oCs
機能追加のロードマップはいいからまずは動作の重さ解消ロードマップをだな
2023/07/08(土) 15:20:55.31ID:6bG/WYqx
動作の重さ解消は結構今回の根本的なシステム部分だったりするように見えるから
解消するにしても相当時間かかりそうだよね
解消するにしても相当時間かかりそうだよね
2023/07/08(土) 15:31:14.87ID:DLIN/AJw
そもそも公式が問題だと認識してるかどうか…
2023/07/08(土) 22:40:13.21ID:+xg8OMAB
認識してないだろ
2023/07/09(日) 01:23:56.55ID:BbNhBkNK
一部のアンチが騒いでるくらいの認識だろう
2023/07/09(日) 02:07:39.44ID:JIZTLXV+
さすがに認識せずにいるのは無理あるやろ……
ぜってえ売れてないからその原因探らないわけにはいかないし
レビュー見るかエゴサしたら重いってのが一番に来るだろうし
知ってるけど金かかるからもう売り逃げにしよ!はあっても
なんで文句言われてるかわかんねえ!はねえよ
ぜってえ売れてないからその原因探らないわけにはいかないし
レビュー見るかエゴサしたら重いってのが一番に来るだろうし
知ってるけど金かかるからもう売り逃げにしよ!はあっても
なんで文句言われてるかわかんねえ!はねえよ
2023/07/09(日) 02:56:14.73ID:PG+2PQwx
見て見ぬふりなんだろな
それとも事情があって直せないんかな?
軽くなったなら買う気はある
それとも事情があって直せないんかな?
軽くなったなら買う気はある
2023/07/09(日) 05:52:06.71ID:1Bw8LwJD
いや、unityの知識ないとやれる事かMZと変わらんなら
最初からunityでよくね
最初からunityでよくね
2023/07/09(日) 13:57:56.75ID:1Lf4tdHR
軽くなった気がする。
2023/07/09(日) 14:03:19.25ID:5i/T1Wlu
言われなきゃ分からん時点でどうしょうもない
2023/07/09(日) 15:01:37.17ID:eOg99uKq
むしろ重くなってね?
2023/07/09(日) 20:05:10.43ID:PG+2PQwx
しかしYoutubeで探してもUniteの動画出てこんなぁ
あっても1~2ヶ月前のばかり
あっても1~2ヶ月前のばかり
2023/07/15(土) 05:20:35.56ID:SfoBH+Jz
過疎りすぎだろ
2023/07/17(月) 00:03:11.62ID:dwBYE855
はやぐうううううう!!!!!
2023/07/17(月) 07:59:01.22ID:M3zD7aTj
せめてネガキャンくらいしろよ
5ちゃんでネガキャンすらなくなったら仕舞だぞ
5ちゃんでネガキャンすらなくなったら仕舞だぞ
2023/07/17(月) 08:24:13.93ID:zN7/l1EV
誰もが興味を無くした
悲しきソフト
悲しきソフト
2023/07/17(月) 11:09:27.39ID:iV1xA2tR
空気なのか これ
100名前は開発中のものです。
2023/07/17(月) 12:02:41.53ID:MzU6TOz3 価格は主張が強い空気
101名前は開発中のものです。
2023/07/18(火) 11:17:46.08ID:RS3m23xK どのくらい重いのか試してみたい自分がいる
1680円くらいならな…
1680円くらいならな…
102名前は開発中のものです。
2023/07/18(火) 13:00:53.25ID:k7/gDRiE 1ドル16円位になればその値段で買えるさ
103名前は開発中のものです。
2023/07/18(火) 13:08:40.22ID:vjBwhUxj 返金通らない…
104名前は開発中のものです。
2023/07/18(火) 14:02:00.49ID:5DZTty3g トリニティの例があったから様子見してたけど、まだ買わなくて正解だったのかね
105名前は開発中のものです。
2023/07/18(火) 15:59:11.40ID:VnLZMipE 正解だと思うよ
アセットストアのレビューを見ればアプデ後も評価は芳しくないな
次のアプデでせめて平均で★3くらいの評価がつかないとなぁ
アセットストアのレビューを見ればアプデ後も評価は芳しくないな
次のアプデでせめて平均で★3くらいの評価がつかないとなぁ
106名前は開発中のものです。
2023/07/18(火) 20:31:16.91ID:NBxKzLYS DLC素材ばっか出してる場合じゃねえぞ
107名前は開発中のものです。
2023/07/18(火) 20:45:05.37ID:cfAAeXEJ ユナイトちゃんはもうおしまい
あきらめてMZや他のソフトにしとけ
あきらめてMZや他のソフトにしとけ
108名前は開発中のものです。
2023/07/18(火) 22:39:55.85ID:6+CvrxEq 公式が重すぎ問題に一切触れてなくて淡々と素材集DLCの告知してるのが笑える
109名前は開発中のものです。
2023/07/18(火) 22:54:36.52ID:GB88cM+a お前らまともなパソコン買え
110名前は開発中のものです。
2023/07/18(火) 23:38:27.71ID:FA9wyeyR ねえSteam版まだ?
111名前は開発中のものです。
2023/07/19(水) 00:32:12.51ID:sCLwf6UB ウディタやVXAceが軽くて最強だな!(錯乱)
112名前は開発中のものです。
2023/07/19(水) 00:52:16.49ID:KVZFQfN+ Unite出るからMZは買わんでいいかって思ってたけど
こないだのセールでMZ買っちゃったよ
こないだのセールでMZ買っちゃったよ
113名前は開発中のものです。
2023/07/19(水) 11:38:47.80ID:6kKVHCvG そもそもなんでツクールをUnityアセットにしてリリースしたんだっけ?
114名前は開発中のものです。
2023/07/20(木) 13:02:34.70ID:s/KEYb/Z Unityで出せばUnityの機能を使いつつ、ツクール側で既存ツクールユーザーをサポートするようなミドルウェアを用意できれば、MZよりリッチなゲームが開発可能なRPGツクールが出来上がるはずじゃよ
115名前は開発中のものです。
2023/07/20(木) 14:48:54.99ID:l9W41ISz マジかよサンプルゲームやってくる
116名前は開発中のものです。
2023/07/21(金) 21:16:55.63ID:YvVvPqBr マジでこのレベルでアプデ無いのか
イカれてるだろ
イカれてるだろ
117名前は開発中のものです。
2023/07/22(土) 00:55:00.24ID:Um3ilh3h 駄目な所全部修正されてもMZに毛が生えた程度なんじゃろ?
「MZでいい」が皮肉じゃなくてガチならBAKINと比べて煽る価値もないぞい・・・
「MZでいい」が皮肉じゃなくてガチならBAKINと比べて煽る価値もないぞい・・・
118名前は開発中のものです。
2023/07/22(土) 05:18:32.80ID:jSGQ0Mxo いやあくまでUnityアセットでしかないんだから技術と時間さえあれば世のあらゆるUnity製ゲームと同等の物が作れるよ
2D、3D問わずそれこそHD2Dも再現できるしRPG以外のジャンルも何でもできる
Unity単体で
2D、3D問わずそれこそHD2Dも再現できるしRPG以外のジャンルも何でもできる
Unity単体で
119名前は開発中のものです。
2023/07/22(土) 10:29:21.31ID:b6LhaolQ Steam版はやぐぅ・・・
120名前は開発中のものです。
2023/07/22(土) 11:22:53.10ID:g/1xhLKD Steam版にこだわってる奴は一体何を期待しとるのw
121名前は開発中のものです。
2023/07/22(土) 11:37:00.39ID:DIwAdSaX Uniteがこの先生きのこるにはSteam版で話題作るしかない
122名前は開発中のものです。
2023/07/22(土) 12:42:25.66ID:WRylazi6 今のままではあかんやろ
来年3月にやっとundo,redoできるようになるレベルだし
来年3月にやっとundo,redoできるようになるレベルだし
123名前は開発中のものです。
2023/07/22(土) 12:47:51.55ID:0zfU7F1W そんなレベルなの?!
124名前は開発中のものです。
2023/07/22(土) 13:08:51.97ID:3PVMQrn6 いや、undoredoって実は超高等技術なのかもしれないから...
125名前は開発中のものです。
2023/07/22(土) 14:02:09.75ID:NHew/2vV UndoRedoって意外と実装むずいし
Unite運営の技術力を考えるとバグだらけの代物になりそう
実装しないほうがいいまである
Unite運営の技術力を考えるとバグだらけの代物になりそう
実装しないほうがいいまである
126名前は開発中のものです。
2023/07/24(月) 19:28:09.93ID:Ws+0eFIq 4回目の返金申請でやっと通った
本来はだめだけどバグが多いので返金します
だってw
本来はだめだけどバグが多いので返金します
だってw
127名前は開発中のものです。
2023/07/24(月) 20:51:47.23ID:eg4zIlim らめぇ
お金なくて開発止まる
お金なくて開発止まる
128名前は開発中のものです。
2023/07/24(月) 21:42:46.19ID:0mG7z88m 実際、今の開発状況ってどうなってんのかな
Steam版は立ち消え?
Steam版は立ち消え?
129名前は開発中のものです。
2023/07/25(火) 00:37:49.17ID:rZNtJgzk なんでそんなにSteam版欲しいんだよ
130名前は開発中のものです。
2023/07/25(火) 01:03:03.90ID:7OJ8/A0A 欲しいというかどんな風にUnityと連動させるつもりでSteamで販売なんて選択をしたのか見てみたいんだよ
普通に考えればUnityのアセットストアで買った方がアプデとかも連動しやすいだろうに
普通に考えればUnityのアセットストアで買った方がアプデとかも連動しやすいだろうに
131名前は開発中のものです。
2023/07/25(火) 05:53:04.64ID:4AA2ROXR SteamはBakinみたいなスタンドアローン版じゃね
じゃないと出す意味無いよね
じゃないと出す意味無いよね
132名前は開発中のものです。
2023/07/25(火) 05:56:42.81ID:IscASSN4 完全にUnityの上で動いてるんだから今更スタンドアロンは無理でしょ…
Steam版は単にアセットファイルDLさせるだけか、
もしくは開発がUnity Assetがどういうものかあんまり分かってなくて、スタンドアロンで出せると思ってたか
Steam版は単にアセットファイルDLさせるだけか、
もしくは開発がUnity Assetがどういうものかあんまり分かってなくて、スタンドアロンで出せると思ってたか
133名前は開発中のものです。
2023/07/25(火) 08:19:46.39ID:+nEFGFGU よくわからんけどなんでこんなダメダメな状態で発売しちゃったの?
134名前は開発中のものです。
2023/07/25(火) 10:17:08.31ID:9MuJ1Rv7 スタンドアロンで動くUniteが欲しい人はunityとしての機能を求めていないんだからMZでいいんじゃない?
135名前は開発中のものです。
2023/07/25(火) 10:54:40.65ID:cLR+t0AF つーかツクールは今後どうするつもりなのかね
完全にunityアセットとして生きていくのか
並行して従来のスタンドアロン型も製作していくのか
Uniteだけがイレギュラーとして元のスタイルに戻るのか
完全にunityアセットとして生きていくのか
並行して従来のスタンドアロン型も製作していくのか
Uniteだけがイレギュラーとして元のスタイルに戻るのか
136名前は開発中のものです。
2023/07/25(火) 10:57:29.62ID:mv7Squ7W 無理無理
今回のUNITEでUnityに進出するには技術不足知見不足って露呈したから
今回のUNITEでUnityに進出するには技術不足知見不足って露呈したから
137名前は開発中のものです。
2023/07/25(火) 11:08:06.47ID:9u1kipG9 ユーザーの理想的には「サクサクと思い通り作れ
全てのプラットフォームに書き出せたらうれしいな」だから
エディタはスタンドアロンの方がありがたいわな
全てのプラットフォームに書き出せたらうれしいな」だから
エディタはスタンドアロンの方がありがたいわな
138名前は開発中のものです。
2023/07/25(火) 11:19:48.51ID:KPnQImo1 本気で新ツクールとして売り出すつもりだったのなら
変なサイトに分けたりせずにツクールフォーラムに新しいカテゴリ追加していると思う
企画段階ならともかく、少なくとも発売前には「これはやべーな…」と思ってたんじゃないか
変なサイトに分けたりせずにツクールフォーラムに新しいカテゴリ追加していると思う
企画段階ならともかく、少なくとも発売前には「これはやべーな…」と思ってたんじゃないか
139名前は開発中のものです。
2023/07/25(火) 11:24:31.55ID:N9yJXWHr MZの流れを行くツクールはRPG Maker AIで
140名前は開発中のものです。
2023/07/25(火) 13:49:43.29ID:iLM9fsEt AVになったら本気出す
141名前は開発中のものです。
2023/07/25(火) 17:05:22.46ID:VQwv7IWe ツクール愛
142名前は開発中のものです。
2023/07/25(火) 17:35:51.75ID:oMmoiHxI RPGツクールAV
誰でも簡単にエロゲが作れる!
エロゲを作るのに重宝する画期的な機能が盛りだくさん
更にサンプルエロゲを11本収録!
さあ、君だけのオリジナルエロゲを作ろう
誰でも簡単にエロゲが作れる!
エロゲを作るのに重宝する画期的な機能が盛りだくさん
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さあ、君だけのオリジナルエロゲを作ろう
143名前は開発中のものです。
2023/07/25(火) 17:50:56.87ID:kmDSCxjt 開発チームは諦めてないんでしょ?
これから神ツールになる可能性が十分に秘めてるわけだし
これから神ツールになる可能性が十分に秘めてるわけだし
144名前は開発中のものです。
2023/07/25(火) 19:18:13.75ID:NT4FLvMt そりゃ人手も時間も無限にかけられるならどんな物も良いツールになるだろうけど
そういう意味では公式が真っ先に素材の他ツール転用を解禁したのが不安だよな
なんか改善する予定はないから素材集にして購入者の怒りを沈めよう的な
単なる憶測だけど
そういう意味では公式が真っ先に素材の他ツール転用を解禁したのが不安だよな
なんか改善する予定はないから素材集にして購入者の怒りを沈めよう的な
単なる憶測だけど
145名前は開発中のものです。
2023/07/25(火) 19:43:23.71ID:ist5bP5H 神ツールになって、価格も7割くらいなら買ってやらんでもない
146名前は開発中のものです。
2023/07/25(火) 21:10:52.91ID:KPnQImo1 >>143
まさかロードマップの内容が本当にあんな時間掛かるとは思っちゃいないだろ?
まず「チーム」と言っても動いてるのは
開発プログラマ(契約)一人だけだろうし
三か月に一回、メンテナンスの為に契約し直してるとかその程度だと思うよ
契約期間中にロードマップの項目を複数個直して貰って
一月毎に小出しする事で「やってる」感アピールしてるだけじゃないかな
まさかロードマップの内容が本当にあんな時間掛かるとは思っちゃいないだろ?
まず「チーム」と言っても動いてるのは
開発プログラマ(契約)一人だけだろうし
三か月に一回、メンテナンスの為に契約し直してるとかその程度だと思うよ
契約期間中にロードマップの項目を複数個直して貰って
一月毎に小出しする事で「やってる」感アピールしてるだけじゃないかな
147名前は開発中のものです。
2023/07/26(水) 05:35:36.74ID:S2AQXxnW リリースから大分たって
ようやく先行組用無料素材配布のめどが立ったって
そのスピード感で大丈夫かいな・・・
ようやく先行組用無料素材配布のめどが立ったって
そのスピード感で大丈夫かいな・・・
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