https://www.youtube.com/watch?v=vzF00Wb6wNY
TupleいいSourceGeneratorといいECSにはここ数年でUnityが大急ぎで整備した物が詰まってる。
DOTSが難航してたのってやっぱC#コンパイラとランタイムの移行が大変だったんかね。
Unity社員、過労死しないか心配なレベルで激務こなしてそう。